
高分悬赏跪求CAD\\\\CAM心得体会,300-400字左右,905518406@qq.com给了加分
两周的CAD\\\/CAM课程设计接近了尾声,通过自己的努力独立完成了这次课设的全部内容,使我受益匪浅。
这次课程设计的任务是利用大型三维设计软件PRO\\\/E进行实体建模和数控加工。
在三维识图方面花了较多时间。
我课设的任务在数控面主要做了两部分:—是铣平面,二是钻孔。
通过查阅相关书籍和肖乾老师的指导,把在该方面的问题得以解决,现在我对数控的操作流程更进一步的了解,并能在某些方面很好的掌握和灵活运用。
这次课设让我对PRO\\\/E大型三维造型软件有了一个认识,PRO\\\/E是一个博大精深的软件,它涵盖众多领域。
我觉的PRO\\\/E作为三维造型软件,它的参数化设计是一个亮点,此特点给从事设计人员一个广阔的自由空间。
在做该课程设计中,我遇到很多问题,体会到了自身的不足和知识的匮乏。
但是PRO\\\/E不是一朝一夕能学成的,它还有很多的优点,给人们的工作和学习带来很大的方便。
短暂的课程设计只让我们对PRO\\\/E软件一个感性的认识,而且有此软件涉及众多领域,我们应该选择和我们本身所学的专业相关的模块继续学下去,为将来找到好的工作而努力。
什么样的CAD模型让你爽???--来自建模人员的迷惑!
1.正确地运用UCS命令将简化3D绘图过程是建模的关键。
2.要形象地说明CAD2008工作的三维空间,可使用一种称作右手准则的技巧。
掌心向自己,右手捏成拳头,伸出大拇指代表X轴正方向,食指向上代表Y 轴正方向,中指指向自己代表Z 轴正方向,现在三根指头正好代表了X、Y 和Z 的正方向。
还可用右手准则来确定旋转正方向,用大拇指来代表要旋转的轴的正方向,其他手指弯曲指向拳心手指弯曲的方向即为旋转正方向。
3.输出图形(Export):在日常工作中,常常需要不同格式的CAD图形文件。
当用不同格式保存或输出一个图形时,程序将图形中的所有实体保存或输出到新文件中。
中望CAD 能够以多种文件格式输出,比如:图像文件*.bmp、窗口源文件*.wmf、通用交换文件*.PDF等。
输出*.wmf 文件格式是将CAD 图形插入到 Word 文档的一种好方法。
4.“在模型空间设计,在图纸空间出图”,布局显示的图形与图纸页面上打印出来的图形完全一样。
5.用CAD绘图,我们最好把图纸比例理解为打印出图比例更为贴切。
在绘制图形时,不用考虑绘图比例,尽管按设计尺寸绘制图形即可。
6.在绘图中利用Pline命令控制线宽。
比如建筑图,要求最终图纸上的线宽层次分明,一张图里,有 0.13 的细线,有0.25 的中线,有0.35 的中粗线,有0.5 的粗线。
8.尽量保持图元的属性和图层的一致,也就是说尽可能的图元属性都是Bylayer。
0 层上一般是不用来画图的,主要是用来定义块的。
外部参照是把已有的图形文件像块一样插入到图形中,但外部参照不同于图块插入,在插入图块时插入的图形对象作为一个独立的部分存在于当前图形中,与原来的图形文件丧失了关联性。
在使用外部参照的过程中,那些被插入的图形文件的信息并不直接加入到当前的图形文件中,而只是记录引用的关系,对当前图形的操作也不会改变外部引用的图形文件的内容。
只有用户打开有外部引用的图形文件时,系统才自动把各外部引用图形文件重新调入内存,且该文件能随时反映引用文件的最新变化。
9.在CAD 软件中,可以利用的字库有两类。
一类是存放在CAD 目录下的Fonts中,字库的后缀名为shx,这一类是CAD 的专有字库,英语字母和汉字分属于不同的字库。
第二类是存放在WINNT 或WINXP 等(看系统采用何种操作系统)的目录下的Fonts 中,字库的后缀名为ttf,这一类是windows 系统的通用字库,除了CAD 以外,其他,如Word、Excel 等软件,也都是采用的这个字库。
其中,汉字字库都已包含了英文字母。
我们在CAD 中定义字体时,两种字库都可以采用,但它们分别有各自的特点,我们要区别使用。
第一类后缀名为shx 的字库,这一类字库最大的特点就在于占用系统资源少。
因此,一般情况下,我都推荐使用这类字库。
一般工程图上常用长仿宋字,很少用行楷等,有关字体文件问题,下面简单介绍部分字体: 国标字库的典型字体: Gbcbig.shx 中文大字体 Gbenor.shx 西方字体 Gbeitc.shx 西文斜字体 常用的SHX 字体: Txt:标准的CAD 文字字体。
这种字体可以通过很少的矢量来描述,它是一种简单的字体,因此绘制起来速度很快,Txt 字体文件为Txt.shx,这个字体文件很小,只有10K。
Monotxt:等宽的txt 字体。
在这种字体中,除了分配给每个字符的空间大小相同(等宽)以外,其他所有的特征都与Txt 字体相同。
因此,这种字体尤其适合于书写明细表或在表格中需要垂直书写文字的场合。
Romans:这种字体是由许多短线段绘制的Roman 字体的简体(单笔划绘制,没有衬线)。
该字体可以产生比Txt 字体看上去更为单薄的字符。
Romand:这种字体与Romans 字体相似,但它是使用双笔划定义的。
该字体能产生更粗、颜色更深的字符,特别适用于高分辨率的打印机(如激光打印机)上使用。
Romanc:这种字体是Roman 字体的繁体(双笔划,有衬线)。
Romant:这种字体是与Romanc 字体类似的三笔划的Roman 字体(三笔划,有衬线)。
10.电脑显示屏上的图像是数码图像,它是用数字或数学公式来描述的。
数码图像按数码描述的方式可以分为点阵图和矢量图像两大类。
1)点阵图:也称“光栅图像”或“位图图像”,由像素点组成。
使用彩色风格即像素来表现图像。
每个像素都具有特定的位置和颜色值。
在处理位图图像时,所编辑的是像素,而不是对象或形状。
位图图像善于重现颜色的细微层次,如照片的颜色层次。
当以过大的尺寸打印或以过高的放大倍数显示时,会有锯齿状边缘。
位图图像的基本单元是像素Pixe。
2)矢量图像:矢量图像由称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成。
矢量根据图像的几何特性描绘图像。
也就是通过数学方程描述来表示出图形轮廓,并赋予图形某种填充方法, 与分辨率无关, 矢量图像的信息量比较小。
由于与像素无关,矢量图在放大或缩小时,清晰度保持不变。
矢量图形是表现标志图形的最佳选择。
标志图形(如徽标)在缩放到不同大小时必须保留清晰的线条。
快捷键的定义是保存在acad.pgp文件中,快捷键是可以根据每个人的喜好,自由定义的。
但自由不等于随便,也应该有一些原则。
一、不产生歧义,尽量不要采用完全不相干的字母。
比如说,copy这个命令,就不要用v这个字母来定义快捷键。
这样容易造成误解、遗忘。
就算自己背熟了,别人一到你的机器上来,就绝对晕倒了。
二、根据各个命令的出现频率来定义快捷键,定义时,依次采用“1个字母--1个字母重复两遍--两个相邻或相近字母--其他”的原则。
举个最简单的例子,copy和circle。
在cad的默认设置中,copy是co\\\/cp,circle是c。
这样的安排绝对不合理。
一般说来,copy使用的频率比circle要高得多,所以,首先应该是将c定义为copy的快捷键。
然后,对于circle,可以采用cc(第一和第四个字母),也可采用ce(首尾两个字母),这两个都被占用了或者不习惯,再采用ci。
对于常用命令,我的建议是一定要采用快捷键,使用快捷键比用鼠标点取图标,或在菜单上选择命令要快上非常多的时间。
一定要养成左手键盘,右手鼠标的习惯。
大家根据这样的原则来定义好快捷键后,经过1~2天的练习,一定能够提高不少的效率。
CAD稀有命令或快捷键,包括系统值,三维建模等。
常用就算了,悬赏高分。
我朋友说这个还不错,还免费的,他说蛮好用的。
二维图纸查看· 常用的格式有DWG、DXF、DWF等。
下个AutoCAD都能打开这类文件,但AutoCAD已经越来越大,下载不方便,安装后占地方。
这里推荐用DWGViewer。
o DWGViewer是一款免费的、小巧的CAD文件查看器(只有17M左右),并且支持文件转换功能。
三维模型浏览· 三维CAD模型文件格式众多,基本没有一个万能的浏览器,但千能,百能的还是有的。
比如AnyViewer。
o AnyViewer是一款免费的CAD模型查看器(只有10M多点),支持众多的格式,如FBX, 3ds, IGES, STEP, STL, DAE, OBJ, md2, mdl……。
· Skp文件也是一种流行的文件格式,用SkpViewer可以打开。
o SkpViewer是一款针对SKP文件格式的文件查看器,大小只有5.5M。
二维图纸转换· 前面介绍的DWGViewer,不仅仅是个查看器,还支持格式转换,支持DWG到DWF、DXF、SVG、PDF、图片等。
基本满足需要了。
三维模型转换· Exchange3d支持多种文件格式之间的相互转换,如step,iges, fbx,3ds,dxf,dae,stl,obj,md2,mdl等,大小只有10.8MB。
总结二维图纸查看软件DWGViewer三维模型浏览软件AnyViewerSkpViewer二维图纸转换软件DWGViewer三维模型转换软件Exchange3d
学习cad建模的目的以及意义
意义就是不用手工绘图,一张A2图手工需要十几个小时,而CAD只需要一个多小时,而且很精确
学习UG的心得体会
1:针对建模方面。
A:UG捕捉非常的方便,建模中绘制的曲线,草图中不需要进行任何操作,就可以对相应的特征点进行捕捉,建模与草绘的互通性非常的好。
B:CATIA则在建模中的与草图中的资料是分离的,如果想调出资料,必须要经过处理要能找到你想要的特征。
有的关键点也是必须先找出,这样大大的增加了工作量。
2:曲面方面A:UG做曲面的时候,有的时候曲线做的很好,面也有给约束,但做出来的面,经过分析,就是不能达到理想的效果,斑马线不能完全很顺的连接,不知道这样的问题,还有没有人遇见过。
B:CATIA在曲面上显示了独特的优势,特别是5边面的时候,效果非常的理想,并且很简单的就能做到G2的连接,做出的曲面非常的漂亮,添加约束也是非常的方便,简单明了。
3:装配与零件的互通性A:这是两个软件都是一样,装配中的零件只能单独的修改,不能利用别的零件,对要修改的零件进行修改操作,虽然有了直接建模模块,修改比较方便,CATIA目前该版本还在试用,UG去年已经出来,这点非常的好,大大缩短了修改产品花去的时间。
如果装配能与零件互通,那就再完美不过了.B:虽然可以采用自顶向下设计,但一旦产品进行修改,后面的工作量尤其很大。
4:几何体的定义两者也是有很大的区别CATIA只要是在一个几何体中的物件,无论有多少个几何体,都被默认为几个几何体,想做多个体,就必须在一个文件中创建多个几何体,这样才能解决问题。
而UG在几何体方面,只要不对体进行布尔操作,那经过不同的布尔操作,得到的几何体数也是不一样的。
这里讲到布尔操作,CATIA好像不能对布尔操作的几何体进行操作,而UG可以做其进行保留或不保留。
这点UG非常的棒。
5:工程图方面CATIA比UG要好点,工程图线的投影,要比UG细致点。
选择用UG做工程的不是很多,目前,UG的工程方面还是不怎么的,需要像solidwoks学习,solidwoks在三维软件中,我见过做工程是最好的,可以和CAD有一比。
6:CAM方面,自我感觉UG的CAM还是不错的,用起来比较的方便,CATIA没有用过。
要想把一个3维软件学好,首先软件的工具要会用,做一件事情,不是就一个办法,方法有很多,特别是画图,脑子不能太死,别一条路走不通,就不想别的招了,那这样去学习一个软件的话,肯定很难学好,那要是自己学习的话,学习肯定是痛苦的,有的时候一个很简单的问题,也许想几天时间都想不明白,别人和你说过以后,就是很简单的一个道理,想想,这么简单的东西自己怎么就不知道呢
呵呵
就是这样的,看书也是一样,看着书上的东西挺简单的,一样的方法,怎么就做不出来呢
呵呵
一些很小的细节没有处理好。
都不能做出理想的零件,现在市场上视频教材也有很多,相对看书的话,积极性要好点,但看书是很必要的,有很多的理论资料,视频教材中很难讲的那么全面,书一定要和视频结合来做,这样学习会全面点,懂的更多点。
学画图一定要有很好的狠心,不像学数控,周期比较短,软件学好,是没有底线的,联系的东西太多了,CAD,CAM,CAE学不完的,把常用的CAD,CAM学好就很不错了,刚开始学习的时候,无论是看书,看视频教材,还是看有关软件方面的资料,肯定和吃安眠药有点像,一看就想睡觉,呵呵!失眠的人可以考虑,呵呵
行不通,因为你不学这个,不感兴趣,想学又学不好的人,对这类人是最灵的。
呵呵
要是有师父带,学起来就不错了,是一个很不错的选择,现在的学校,也就是骗钱,很难学到真功夫,不过话又说回来了,一个厂里,很少有师父是真心的去教你,道理大家都知道。
UG和CAD各有什么优势
cad和UG来讲,不是一个档次上的软件,下面主要对cad和UG做下比较: ①UG在一般的特征建模方面要比cad来的简单,比如直接生成方体,圆柱,圆锥等,其Pocket,pad,groove等可以不需要profile curve的支持,在cad中些特征建模都是要有Sketch的支持的。
当然在UG中也可以用Sketch来实现。
②两者在sketch上,UG的智能捕捉功能没有cad的强,在cad中很多约束是自动识别的,而在UG中你必须很精确的手工地定义每个元素的约束。
③cad在特征建模上的数化关联比UG要强很多。
一般的UG初学者在使用UG来建模时容易使用一些非关联的设计方法,比如进行各种逻辑操(union,trim等),使用一些非参数化的点和线来生成(拉伸,旋转等)的实体,以后要修改这些设计是很费时而且很容易出错。
在UG中只有在Sketch中的点和线才有参数关联性,在实际的应用中很多用户会混杂大量的非关联的元素在其中,如果以后要修改很麻烦。
而在 cad中所有的点线和平面都是参数相关联的,所以生成的实体都是高度相关性的,易于以后的维护和修改。
④在2维画线方面,UG的工具是比较多的。
实际上cad没有专门的2维画线的这样的一个模块,它的点线面都是基于3维的。
UG在继承AUTOCAD的2维作图方面很出色,但是在3维的线框方面和cad就不是一个等级了。
比如在ug中创建一条Spline线,当我修改甚至删除一些用来创建这条SPline的点时,对这条spline是毫无关系的,2者在创建完后毫无关系。
cad就不同了,它的着眼点主要集中在3维元素的创建,比如点线面的创建方法都是基于父元素关联的,这就决定了很多在2维中被ug和autocad广泛应用的方法在cad中不适宜使用,因为这增加了的复杂性。
如果你只要2维绘图,那么你也许还可以选择ug,但是你千万别选择cad。
但是同时就2维绘图而言,cad的相关联性也许可以使你设计出更加容易修改的2维图纸。
⑤cad的windows操作风格更优秀,支持各种典型的windows特有的edit,paste,copy,drag等操作,和的耦合更加紧密,比如和excel程序的耦合等。
比如对于每个元素的属性的修改就相当的直观和简便,所有的属性都自动罗列出来了。
在UG中这些属性分散在不同的模块中,初学者很容易找不到修改属性的位置。
⑥cad的曲面功能就不要说了, UG 没的比了,不是一个等级的。
⑦caita的分析功能也不是ug好比的,这里也不展开说了。
⑧装配,cad的DUM(电子样机)也不是UG好比的。
⑨Drafting。
cad能自动生成相当多的尺寸,支持局部剖等,在生成图纸方无疑是最出色的。
很多操作都是相当直观简便的。
cad从5版本后改变了原来的文件类型,设计数据和图纸分开存储,而UG其实很多的功能都是为了GM而设计的。
⑩cad的知识顾问相比UG的express也不是一个等级的,cad 有丰富的函数库,可以读取、计算大部分元素的数据,比如点的位置,线的位置,计算实体的容积、质量等等。
而UG可以读取的数据实在有限。
这在以后的PDM\\\/PLM应用中无疑更具有优势。
以上只一些大概的比较,如果要细谈可以出一本书了。
总结起来,ug的入门是比较低的,特征建模的方法比较简便,2维作图比较容易。
cad的参数关联性、曲面、分析、知识专家都是比UG高一个档次的。
同时对硬件的要求也是比UG高的,特别耗内存。
从cad设计的思路上看,是一个非常优秀的面向对象程序设计的典范,必将是21世纪CAD设计的主流软件,特别是有IBM这样实力雄厚的大公司的技术支持,选择cad是英明的



