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荒野求生猎豹读后感

时间:2015-07-07 11:49

一部美国电影,讲的是两男一女在一座孤岛上,

就是打着玩,可打可以不打看心情咯

WOW 3.0内容

一般  * 所有玩家的天赋将被重置并且能够使用新版的天赋树来进行游戏,包含51点的天赋。

所有职业也可使用新增的技能。

玩家需要寻找各职业训练师以学习新增的法术。

  * 祈伦托与达拉然已展开行动,请于陷坑遗迹附近注意您的脚步!  * 美容沙龙已经正式上线,欢迎大家光顾各大主城的沙龙,改变您的造型。

记得来刮刮胡子或者剪个全新的发型吧!  * 全新的成就系统已经正式上线,玩家可从接口工具列中开启成就面板。

您或许会注意到许多您已达成的成就并未收录其中,但我们已仅可能地收录所有可追溯的成就。

GM无法从过去已完成的事迹而给予您该项成就。

  * 暴风港正式开放营业。

  * 奥格玛和提里斯法林地外新增了新的高塔。

目前,船员们正加工建立一条通往北裂境的新飞艇路线。

请不要对高塔使用\\\/spit(\\\/吐口水)。

  * 时光之穴现在有另一个新的入口可一探究竟。

  * 所有法术与技能消耗的法力调整为以角色基础法力的百分比来计算。

  * 施放与引导法术时受到伤害而损失施法时间的机制已修改如下:  o 施放法术时:  + 受到的第一及第二次攻击均会延长0.5秒的施法时间。

  + 受到第三次以后的攻击则不造成影响。

  o 引导法术时:  + 受到的第一及第二次攻击均会缩短25%的总持续时间。

  + 受到第三次以后的攻击则不造成影响。

  * 法术能量:  o 所有物品与效果提供的法术伤害与治疗效果加成已合并为一种属性:法术能量。

此属性将出现在原先提供「提高法术伤害与治疗加成」等同类属性的物品上,如典型的法师与术士装备。

  o 无法进行治疗的职业除了发现提示信息的描述略有不同之外,将不会在角色状态区上看到任何改变。

  * 具有治疗能力的角色则会发现状态区的治疗加成降低了,然而所有的治疗法术已被修正为从法术能量获得的加成高于原先的治疗加成,异动后的治疗净值,应与未异动前相等。

某些天赋已基于平衡原则而修改,以对应此异动,而最终的治疗量将略同于原先的设定。

此外,某些天赋将仅提供治疗法术能量。

  已知问题  * 萨满:气漩武器目前显示错误的提示信息。

熔岩爆发不再受惠于任何等级的气漩武器。

  * 德鲁伊:猛兽天性目前显示错误的提示信息。

此天赋不再影响熊形态或巨熊形态,并且降低的伤害改为10\\\/20\\\/30%。

等级2目前无法正确地降低范围伤害。

  德鲁伊  * 刺藤(平衡系): 现在可提高树人造成的伤害,并且你的树人和树皮术有5\\\/10\\\/15%的机率使目标晕眩3秒。

  * 星空专注(平衡系):星火术现在也可触发昏迷特效。

此天赋不再拥有令愤怒法术在施放时因受到伤害而损失施法时间的防护能力,改成提高你的总施法加速1\\\/2\\\/3%。

  * 挑战咆哮的冷却时间从10分钟改为现在的3分钟。

  * 自然掌握(平衡系)已被移除。

  * 纠缠根须:现在可以在室内使用。

  * 精灵之火(野性):从21点天赋的位置移到11点天赋的位置。

  * 野性冲锋(野性): 从11点天赋的位置移到21点天赋的位置。

  * 野性冲锋(野性):现在也可使用于猎豹形态。

  * 野性本能(野性)不再提高熊形态产生的威胁值,改成提高挥击技能造成的伤害5\\\/10\\\/15%。

  * 野性迅捷:移动速度的增益效果现在可作用于室内。

  * 专注星光(平衡系)现在变更为自然威严(平衡系):使你愤怒、星火术、星殒术、滋补术和治疗之触造成致命一击的机率提高2\\\/4\\\/6%。

  * 自然之力(平衡系):冷却时间从3分钟缩短为2分钟。

  * 激怒(恢复系):现在可提高你在枭兽形态下的总智力2\\\/4\\\/6\\\/8\\\/10%。

  * 飓风:不再拥有冷却时间(原先为1分钟)。

  * 强化精灵之火(野性):除了影响远程和近战命中之外,现在可同时影响法术命中。

  * 强化野性印记(恢复系):从5点的天赋改为2点的天赋。

  * 强化宁静(恢复系):现在可同时缩短你宁静法术的冷却时间25\\\/50%。

  * 割碎(野性):现在改成提高槌击造成的伤害,而不是撕碎造成的伤害。

  * 月光(平衡系):现在可同时作用于星殒术,并且从第5层移到第2层。

  * 枭兽形态(平衡系):不再提高你的攻击强度,且不再使你从近战攻击中恢复法力。

现在可使你在法术造成致命一击时,有一定的机率恢复2%的总法力。

  * 自然集中(恢复系):从5点的天赋改成3点的天赋,并且从第2层移至第1层。

现在可同时影响滋补术、纠缠根须、愤怒和飓风术。

  * 自然之赐(平衡系):触发此特效时,现在可同时使你愤怒法术的共享冷却时间缩短50%。

  * 自然之握(平衡系):现在可于室内使用并触发特效。

自然之握改为基本技能,可在11级学习并且使用后的触发机率为100%。

  * 自然延伸(平衡系):现在可同时降低平衡系法术产生的威胁值15\\\/30%。

  * 自然光采延长的生命之花持续时间由3秒改为2秒。

  * 新法术:复活 – 令死者的灵魂回归本体,复活目标并赋予生命力与法力。

无法在战斗中施放。

(新增等级1-7)  * 新天赋 – 生生不息(平衡系):使你周期性法术造成的伤害和治疗效果提高1\\\/2\\\/3\\\/4\\\/5%。

  * 新天赋 - 强化虫群(平衡系): 使你的愤怒法术对受你虫群影响的目标造成的伤害提高1\\\/2\\\/3%,并使你的星火术法术对受你月火术影响的目标造成致命一击的机率提高1\\\/2\\\/3%。

  * 新天赋 – 母熊天性(野性):提高熊形态和巨熊形态提供的攻击强度加成20\\\/40\\\/60%,并且当你处于熊形态和巨熊形态时,每一位友方队伍成员可使你受到的伤害降低1\\\/2\\\/3%。

  * 新天赋 -自然反应(野性):提高你在熊形态和巨熊形态的闪躲率2\\\/4\\\/6%,并且当你处于熊形态和巨熊形态时,每次闪躲可使你产生1\\\/2\\\/3点怒气。

  * 新天赋 -自然光采(平衡系):延长你月火术、虫群、回春术、愈合以及生命之花的持续时间10\\\/20\\\/30%。

  * 新天赋 - 兽群守护者(野性): 提高熊形态和巨熊形态提供的攻击强度加成20\\\/40\\\/60%,并且当你处于熊形态和巨熊形态时,每一位友方队伍成员可使你受到的伤害降低1\\\/2\\\/3%。

  * 清晰预兆(恢复系):改为被动法术。

现在可同时作用于伤害和治疗法术。

触发的机率大约为6%,内建的冷却时间为10秒。

  * 猛兽天性不再影响熊形态或巨熊形态,并且降低的伤害改为10\\\/20\\\/30%。

  * 原始坚毅(野性)现在改为处于昏迷状态时受到的伤害降低5\\\/10\\\/15%,并且缩短受到恐惧效果的持续时间5\\\/10\\\/15%。

  * 扫击:此技能造成的伤害已提高。

  * 生命之树形态现在可施放解除诅咒。

  * 安抚动物现在可使用于龙类与野兽。

  * 安抚动物改为瞬发法术。

  * 微妙(恢复系):从5点的天赋改为3点的天赋,并且从第3层移至第2层。

现在改为仅降低恢复系法术的威胁值,并且仅降低你周期性治疗法术(生命之花、愈合以及回春术)被驱散的机率,而非所有德鲁伊的法术。

平衡系的威胁操控机制现在编制于平衡系天赋树中的自然延伸。

  * 适者生存(野性):提高的属性从1\\\/2\\\/3%增至2\\\/4\\\/6%。

  * 挥击现在可击中范围内的所有目标。

  * 移除熊形态、巨熊形态和猎豹形态的法力恢复速度惩罚。

  * 宁静之魂(恢复系)现在可同时作用于滋补术。

  * 生命之树(恢复系):移除30%的缓速惩罚。

  * 生命之树(恢复系):现在可施放解除诅咒。

  * 生命之树(恢复系): 你现在可以施放所有恢复系的法术(包括治疗之触),但生命之树现在仅降低你周期性治疗法术(回春术、生命之花、愈合以及滋补术)20%的法力消耗。

  * 复仇(平衡系):现在可同时作用于星殒术。

  * 野性痊愈:此天赋受治疗加成的影响与治疗量已提升,并且消耗的法力已降低。

  猎人  * 所有守护的共享冷却时间从1.5秒降为1秒。

  * 所有宠物族类都将具备一种独特的技能。

各族类已新增新的技能,如熊类及孢子蝙蝠。

  * 兽栏管理员将可以多收容两只宠物。

  * 宠物们现在拥有自己的天赋树,请透过天赋页面进行调整与查看。

  * 瞄准射击由消耗基础法力的11%降为8%,施法时间由2.5秒缩短为立即施法。

冷却时间由6秒延长为10秒,造成的伤害降低。

  * 动物管理者(野兽控制系):不再增加在坐骑上的移动速度,但缩短你的主人的呼唤技能冷却时间5\\\/10秒。

  * 秘法射击:不再驱散魔法效果。

  * 各类守护不再消耗法力。

  * 野兽守护:现在增加你与宠物的近战攻击强度10%。

猎人启动此守护时无法被追踪。

同一时间只能启动一种守护。

  * 蝮蛇守护-猎人启用此守护能够让远程攻击替你恢复法力,但造成的总伤害减低50%。

法力恢复量将以远程武器攻击速度来计算。

同一时间只能启动一种守护。

  * 野性守护(等级4)现在增加的自然抗性从70点提高为130点。

  * 躲避、突进\\\/俯冲与毒蛇反射由宠物技能改为天赋。

  * 野兽迅捷改为宠物天赋,并自野兽掌握系的天赋树中移除。

  * 移除撕咬的冷却时间,并改成与爪击造成相同的伤害、消耗相同的集中值,同样作为消耗多余集中值的技能。

  * 灵巧陷阱(生存系)更名为「精通陷阱」。

  * 作战经验(射击系)敏捷的加成由1\\\/2%提升为3\\\/6%。

  * 震荡狙击(射击系):将可以由乱射与多重射击触发。

  * 反击:伤害提高20%,并会随着远程攻击强度而提升。

  * 威摄(生存系):冷却时间缩短为3分钟,同时提高你对所有法术的抗性60%。

法术效果已经更新。

  * 逃脱:此技能已重新设计。

现在将使猎人后跃13码。

30秒冷却时间。

逃脱现在只有1个等级(等级1)。

  * 扰乱射击:此射击将「嘲讽」目标使其攻击猎人。

嘲讽效果持续6秒。

扰乱射击改为仅有1个等级(等级1)。

  * 猎人的每个宠物都将能学习低吼、畏缩,以及撕咬或爪击(两者择一)。

  * 专注瞄准不再作用于瞄准射击,同时提高命中率1\\\/2\\\/3 %。

  * 专注攻击(野兽控制系):当击杀命令被触发时,提高击杀命令致命一击率10\\\/20\\\/30%。

此效果最多可堆栈3次,但亦随着击杀命令的使用次数递减。

  * 冰冻之箭现在将会因伤害而中断效果。

  * 冰冻陷阱现在将会因伤害而中断效果。

  * 猎人的宠物将能从宠物的三种天赋系别中,依其所属的族类而习得该系的天赋。

宠物从20级开始,每4级会获得一点额外的天赋点数。

  * 若猎人驯服了一个低于自身等级超过5级的宠物,此宠物的等级将自动提升为低于猎人自身5个等级。

  * 强化秘法射击(射击系):提高你的秘法射击伤害5\\\/10\\\/15%。

  * 强化假死(生存系):此天赋已被求生战术取代。

  * 强化猎人印记:现为3点的天赋,同时提高猎人印记提供的攻击强度加成10\\\/20\\\/30%并减少法力消耗33\\\/66\\\/100%。

  * 强化钉刺(射击系):从5点的天赋改为3点的天赋。

  * 击杀命令:此技能现在提高你宠物的特殊技能伤害60%。

每次攻击将减少伤害加成20%。

冷却时间1分钟。

  * 击杀射击的伤害略微降低。

  * 血系相连不再与其它提高移动速度的增益效果堆栈。

  * 蓄势待发有一定机率触发的周期性伤害从5\\\/10\\\/15%降低为2\\\/4\\\/6%。

  * 取消忠诚度、训练点数与猎人的训练宠物按钮。

猎人的宠物能学习该等级所有能学习的技能,宠物技能等级将随着宠物的升级自动提升。

  * 死亡印记现在提高被标记目标所受的远程攻击与宠物特殊技能伤害从8%降低为4%。

  * 战术大师(生存系):发动机率从6%提高为10%。

  * 猫鼬撕咬:不再需要闪躲之后才能使用此技能。

  * 怪物杀手(生存系)、人形杀手(生存系)合并为「强化追踪」。

  * 多重射击的法力消耗从基础法力的8%略微提高为9%。

  * 新天赋-精通守护(野兽控制系)  * 新天赋-荒野游侠(生存系):使猎人与宠物的攻击强度提高相当于你总耐力的10\\\/20\\\/30%。

  * 新天赋-强化追踪(生存系):对你目前追踪类型的目标提高1\\\/2\\\/3\\\/4\\\/5%伤害。

  * 新天赋-蓄势待发(生存系): 当敌人落入你的陷阱时有33\\\/66\\\/100%的机率,以及当你的钉刺命中敌人时有33\\\/66\\\/100%的机率让你下3发秘法射击或爆裂射击不触发冷却时间,不消耗法力,并且不耗费弹药。

  * 新天赋-求生战术(生存系)降低你的假死与所有陷阱被抵抗的机率2\\\/4%,同时缩短脱逃的冷却时间2\\\/4秒。

  * 新天赋-黄色炸药(生存系):你的献祭陷阱、爆炸陷阱与爆裂射击造成伤害时有5\\\/10\\\/15%的机率使目标昏迷2秒,同时提高你的爆裂射击与爆炸陷阱致命一击机率5\\\/10\\\/15%。

  * 寻路(野兽控制系):现在同时提高坐骑移动速度5\\\/10%。

  * 无处可逃改为最高2点的天赋,并可作用于冰冻之箭。

提高的致命一击率从2\\\/4\\\/6%改为3\\\/6%。

  * 急速杀戮(射击系):能被奇美拉射击触发,同时不再作用于自动射击。

  * 准备就绪(生存系):冷却时间从5分缩短为3分钟,由生存系天赋移至射击系天赋第5层。

  * 猛烈强击(生存系):现在也包含反击在内。

  * 驱散射击自射击系天赋移至生存系天赋第3层。

  * 沉默射击(射击系):此法术将中断目标正在施放的法术,若目标免疫沉默效果则会封锁该系法术,持续3秒。

  * 灵魂联结(野兽控制系):同时也提高你与宠物所受的治疗效果5\\\/10%。

  * 稳固射击现在将消耗弹药。

因此,我们将其伤害加成略微降低。

玩家

为什么我的小米2S(32G)的提示系统存储不足

本帖最后由 LF再回首 于 2015-10-4 12:15 编辑你好,正常情况用小米助手线刷最新开发版到MIUI7就能合并分区,你手机上内部储存转变为系统储存,想装多少应用都行,不用担心提示系统空间不足了你的虽然已经是MIUI7最新开发版,应该是在刷时没有清除所有数据,在刷之前备份,把备份和重要资料复制到电脑上,因为合并分区会清除手机所有数据(包括内置SD卡)小米手机2\\\/2S合并分区刷机方法

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