
力力和小朋友玩锤子,剪刀,布的游戏,至少玩几次才能保证其中有4次的手势是一样
先考虑相同,石头1,剪刀2,布3,就可以表示为1,1;1,2;1,3;2,1;2,2;2,3;3,1;3,2;3,3九种可能,都出现3次,即9×3=27。
第28次不管出什么,可能和前27次的一种一样,所以27+1=28(次).与上个网友意见不同的地方是:我认为力力出布,小朋友出剪刀跟力力出剪刀,小朋友出布是两种不同的手势。
甲乙两人玩锤子,石头,剪刀,布游戏他们在不透明的袋子里放入形状大小相同的10张卡片,其中写有
答案:(1)1\\\/5(2)4\\\/7;(3)锤子.解:(1)若摸,共有15张卡片可供选择中写有“石的卡片共3张,故甲摸出“石头”的概率为3\\\/15=1\\\/5;(2)若甲先摸且摸出“石头”,则可供乙选择的卡片还有14张,其中乙只有摸出卡片“锤子”或“布”才能获胜,这样的卡片共有8张,故乙获胜的概率为8\\\/14=4\\\/7;(3)若甲先摸,则“锤子”、“石头”、“剪子”、“布”四种卡片都有可能被摸出,若甲先摸出“锤子”,则甲获胜(即乙摸出“石头”或“剪子”)的概率为7\\\/14=1\\\/2;若甲先摸出“石头”,则甲获胜(即乙摸出“剪子”)的概率为4\\\/14=2\\\/7;若甲先摸出“剪子”,则甲获胜(即乙摸出“布”)的概率为6\\\/14=3\\\/7;若甲先摸出“布”,则甲获胜(即乙摸出“锤子”或“石头”)的概率为5\\\/14.故甲先摸出“锤子”获胜的可能性最大.
怎么用C语言编写一个和电脑玩石头剪刀布的程序
用1、2、3来表示剪刀、石头、布,然后先用scanf函数读取用户的输入,再用rand函数产生一个随机数,最后进行比较就可以了。
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甲、乙两人做出拳游戏(锤子、剪刀、布),求:(1)平局的概率;(2)甲赢的概率
她应该是倒着给你发过来的 手势分别是520
在本节课的“石头,剪刀,布”游戏中,小凡没有参与活动,有“任人宰割”的感觉,于是他们修改游戏规则如
公平,三分之一概率赢,三分之一平手,三分之一输



