
拓展破冰游戏“桃花朵朵开”的具体规则是什么
大家围成圈,向左或者向右来。
培训师就说“桃花桃花朵”队员就问“开几朵”培训师然报出一个数字,比如“5”那么队员必须快速地5个人在一起,不能多也不能少。
多了或者少了,就请他们出来表演节目。
会议前玩的破冰小游戏~急
28.寻人游戏活动目的增进学员之间的相互了解,活跃课堂气氛。
操作程序1. 把寻人游戏工作表发给每一位学员。
2. 让每位学员以最快的速度找到与表格中相匹配的人在表格中签名,每人只能签一个格子。
3. 最先获取全部签名者为胜利者,培训师应准备一些小礼品作为奖赏。
有关讨论 通过这一活动,你是否对本班的同学有了进一步的了解,这些住处对于增进同事之间的友谊及改善人际关系有什么作用
寻找一个他当你找到这个人时,请他们将名字写在相应的表格里已婚 1960年-1965年出生会打网球 四月份的生日喜欢纺织 能使用三种语言喜欢喝红酒 喜欢游泳喜欢唱歌 到过上海取得工商管理 穿一件条纹衬衫喜欢阅读 戴眼镜能使用电脑 主管到过北京 有两个兄弟能说英语 走路上班29.进 化 论活动目的活动一下改善课堂气氛,增强同事间的友谊关系。
操作程序1. 全体人员先蹲下作为鸡蛋,而后相互找同伴进行猜拳。
赢者进化为鸡仔;而后找鸡仔同伴再猜拳,赢者进化为凤凰,猜输者退化为前一个阶段。
2. 一直进行几分钟,直到大部分的人都进化为凤凰为止。
有关讨论 这只是一个,意在轻松与开心,不需要作学习讨论。
求破冰游戏的队名与口号
队名:智联队口号:长风破浪会有时,直挂云帆济沧海
有哪些好玩又简单的破冰游戏
.[破冰游戏]串名字游戏 游戏方法: 小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去„„,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解 2.[破冰游戏]面对面的介绍 游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项: (1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。
歌声再起时,游戏继续进行。
3.[破冰游戏]我是谁? 活动目标: 1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。
2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。
活动程序: (一)教师发给每位学生一张A4影印纸。
(二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴) (1).甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。
(2).教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。
(3).五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。
(4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。
然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。
两人之中须有一人负责统整讨论结果。
(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。
(1).两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。
(2).分享后,教师请每位同学将其签名之A4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。
而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你„,因为„」。
写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。
(3).每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。
(四)全班学生回到原来的位子 (1).教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。
(2).教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。
6.材料:30尺尼龙绳(此游戏需较多空间及时间) 注意事先通知姊妹穿长裤! 内容: 1. 用尼龙绳交错织成一个网阵,(若考虑找两棵树来绑着尼龙绳。
)网阵内的每一个空间不等。
织好后,叫所有组员站在网前面,解释玩法。
2. 所有组员必须逐一穿过网阵过到另一边,但网阵的每一格只可用一次。
组员的身体不可触动任何一条尼龙绳,否则全组人重头开始。
提示:若先让健硕的组员先选较大的一格过了另一边,之后他便可协助其他组员,如抬一些身形较小的组员从较高的一格过网阵。
例: 十二. 我是谁? 目的:考智慧 时间:10分钟 材料:卡纸、胶纸和笔 内容: 1. 两人一组,每人一张卡纸及笔。
各自在卡上写一位圣经人物(或名人),千万不可让别人看见,然后将自己的卡纸贴在对方的衣领后面。
2. 调动小组,组员互相发问,对方只可答是与否。
最先猜到“自己是是谁”的一组为胜利。
十三. 心心相连 目的:考智慧 时间:10分钟 材料:尼龙绳(约36寸长) 内容: 1. 组长先将一条尼龙绳头尾打结,并放在其中一个组员的手臂上。
请所有组员围圈站着及手牵着手,手臂上有尼龙绳圈的组员亦站在其中。
2. 组员须设法将尼龙绳圈一个转一个,但不得脱手。
十四. “运水”摸鱼 目的:考智慧 时间:10分钟 材料:一个半满水樽、10条橡皮圈、6条长绳 内容: 1. 组长用其中一条绳围成圆圈,把半满的水樽放在中间,在3尺外用另一条绳围成圆圈,将杯放在中间。
2. 把组员分为两组,每4至5人为一组。
他们必须用几条橡皮圈及4条长绳,设法将半满的水樽运到另一个源泉,并注入杯内,水不可漏出。
3. 规则:组员不得站在任何圆圈内,身体任何部分亦不得接触水樽。
4. 组长可计算时间,看哪组最快完成、哪组能将最多的水运到杯内。
5. 可预备多些橡皮圈及长绳。
若有足够空间,可两组同时进行,这样会更公平。
十五. 步步为营 目的:考记忆 时间:20分钟 材料:约10条长尼龙绳、剪刀、牛皮胶纸及一个哨子 内容: 1. 组长将尼龙绳围成一个正方形,再用尼龙绳间隔成五格乘五格,每格可容纳一人站在当中,然后用牛皮胶纸弄成两个箭咀贴在正方形外围,一个是入口,另一个是出口。
(见图例) 2. 组长应先想好这个迷宫的正确路线。
组员一踏入空格内,各人不得作声。
若组员踏错格,组长立即吹哨子示意,他必须经由刚才踏过的空格离开迷宫,并让另一位组员尝试。
组员不得作声或用笔抄下曾行过的路线,但可用眼神互相提示。
图例: 十六. 他们认识你吗? 目的:认识更深 时间:5~10分钟 材料:10支笔及10张纸 内容: 1. 组员围圈或围桌而坐。
组长预先将组员的名字分别写在纸上,分给各人。
2. 各人看过卡纸上人名后,写出3句有关他的印象或优点,然后传给下一个人继续写,直至传到“主角”手中为止。
十七. 谁在我左右\\\/前后 目的:进深认识,合组效果更佳 时间:5~10分钟 材料:眼罩14~16个 内容: 1. 将组员分为两组,约7~8人一组,每人一个眼罩。
2. 游戏过程中不可说话,大家可用两分钟时间,先讨论沟通方法。
3. 各人蒙眼及静默,依出生月份顺序排成一行。
4. 最先排好队而又全对者为胜利队伍。
5. 也可依照高矮、出生日期或姓氏笔画来排队。
满意请采纳,,
给幼儿园老师做培训比较简单好玩有创意的游戏推荐几个谢谢
1.对每一个进班的小朋友微笑,打招呼。
2.自我介绍很重要,先说自己姓什么,让后给自己起一个亲切的昵称。
如:我姓张,叫,大家可以叫我晶晶老师。
3.尽量整个过程都微笑,可以适当开几个小玩笑或讲几个小笑话,切记:要比较可笑的,小朋友能听懂的,否则冷了场别怪我哦
4.接下来让小朋友自我介绍,害羞,说不出来得就提示他(她)一下。
但千万不要让她(他)哭
破冰自我介绍
破冰 主要体现在人力资源培训方面。
破冰是培训当中一项专业的技术,特别在户外拓展当中,可以说成功的破冰是整个培训是否能达到预期效果的关键。
这个叫法起源于冰山的理论,冰山理论是指人就想一座冰山一样,意识的部分只占了很少的部分,而更大的部分是潜在的意识,或者说是不容易被分辨的意识,而破冰就是把人的注意力因到现在,因为注意力在现在就无法或者不容易被潜在的意识影响,这样就可以达到团队融合,离开怀疑、猜忌、疏远。
破冰与热场很多时候我们容易把热场和破冰混在一起,但是其实两者是有差别的,破冰的目的是把人与人之间的间隔给消除,而热场的目的是让参与者保持专注或者是兴奋的程度,这两者在培训的时候会类似,但是本质的目的有很大的距离。
在小学老师第一次见面让学生自我介绍的游戏
在一开课上,我们常见到,课前与学生进行充交流、沟通;特别是借班上课老师与学生彼此都不熟悉,又是到了一个新的环境(如大会堂),心理难免有些紧张、恐惧或不安。
那么作为教师又如何在短短的几分钟里,通过与学生的沟通,消除紧张情绪,使学生马上进入学习状态,营造一种宽松、和谐的学习环境呢
这个学期,笔者赴温州等地听了30余节公开课,各个名师在这个问题上的做法,值得我们学习与借鉴,现将其中的教学片断摘录如下,略加评析。
一、介绍型( 长方体和立方体的练习课 潘小明 )师:你们认识我吗
生:不认识
师:我姓潘,名字呢,就是我们数学书上频繁出现的那个名字,猜一猜,叫什么
(生开始猜,并猜到叫小明)所以你们叫我——潘小明(生的不经意的回答引发了在座听课老师的大笑)师:我不仅教数学,还教什么,猜一猜
(语文、数学、音乐,学生并没有猜到;然而教师的谜底却出乎大家的意料:我不仅教数学,还教你们怎样做人,做一个怎样的人
)师又说:你们觉得我这个教师的形象如何
(“大方”,“教学方法先进”,“幽默”等,分别有学生回答到)师:好,我上课尽可能的用幽默的方式进行教学,不过我上课有一个特点,我是不教的
(啊
又是一句意外……)评析:“第一印象”是非常重要的,如何在初次见面时,就成功的把自己介绍给学生,使学生能够接纳自己,是成功上好一节课的前提。
与教师有关的信息是学生最感兴趣的话题,不管是老师的姓名,还是教师的形象,他们都有强烈的好奇心。
潘老师在课前,用了两个“猜一猜”和一句“我是不教的”,激发了学生对教师进一步了解的兴趣,巧妙得将自己的信息介绍给学生。
就在学生猜的过程中,他们实际上也就消除了紧张的情绪,拉近了学生与老师沟通的距离。
再加上潘老师那幽默的语言和丰富的表情,使学生感到,给我们上课的仿佛是并不陌生的“老朋友”。
使学生一上课就被深深地吸引住,取得了先声夺人的效果。
研究者表明,好奇心是兴趣的先导,是人们积极探求新奇事物的倾向,也是人类认识世界的动力之一,对于形成动机有着重要的作用;如果学生一旦对老师产生“好感”,而被老师的独特魅力所吸引的话,那么老师接下来的教学自然会水到渠成。
二、表扬型(荷花 单群群 )师:我听说三(3)班的同学是非常勇敢的,那你们真的勇敢吗
学生迟疑了一下,只有少数的学生说:勇敢。
师见状就说:怎么这样没信心,这样胆小,你们勇敢吗
全班齐声:勇敢
师:好
那你们说说,在这堂课上,怎样表现才算勇敢
接着就让学生说说怎样表现才算勇敢。
这课还有另外一个特点:每当学生泄气、不敢发表自己的见解时,单老师就用一句“勇敢的你在那里”来调动了学生积极性,也收到良好的教学效果。
课中,我们惊奇的发现,这句话果然管用,学生表现果真勇敢。
评析:马克·土温说过:只凭一句表扬,可以让我快乐两个月。
的确,每个人都需要得到别人的表扬与赞赏,尤其是小学生。
单老师抓住了学生的这个心理特点,创造了一个每人都希望自己是勇敢的人的教学情境。
一句表扬,一句激励,寥寥数语,学生的情绪一下子被感染,从而激发了学生的自豪感和上进心。
就这样,形成了一个平等、和谐、轻松、积极向上的学习氛围,这也为课的开始奠定了基调。
其实,学生在课堂上如果得到表扬,赢得教师的肯定,他们就会产生一种自我实现的幸福感,自尊心和自信心由此大大增强,为了争取更大的成功,他们学习的积极性、主动性也自然得到提高。
三、交待型(有趣的物体搭配 吴正宪)师:往下看,发现什么
(人可真多啊
)这么多的老师来听课,我们该怎么办
生;回答时声音要响亮。
师:对,声音响亮;但现在只有2个话筒,怎么办
生:谁说话时,把话筒传过去。
接着交待:①上课要小组合作的时候,分4人一小组,并征求大家这样是否可行;(是)②小组要有组长、记录员等,你们有吗
(有)③还要每小组有两块橡皮、一把直尺、两支笔都有吗
(有)④并让学生用半分钟的时间商量每人在小组里该做什么。
(学生商量)评析:吴老师在课前不厌其烦的交待了上课时每人该做些什么以及注意点,特别是要学生用“半分钟的时间商量每人在小组里该做什么”更是值得我们学习。
这样的交待,一方面保证保证上课顺利、流畅的进行下去的;另一方面,也使得学生知道在上课时自己该做什么有了一个明确的方向,从而增强了课堂教学效果。
四、游戏型 (数字的学问 朱旭芬)师:我们先来做一个游戏好吗
师:这个游戏主要是测一测大家的反应速度如何,规则是——我说“1”男同学起立,我说“2”女同学起 立;看谁反应最快
师开始喊口令:1、2、1、2、2、1、3、1……师喊的速度随着加快。
学生很投入,但老师喊的速度加快时就跟不上,于是发出一阵阵笑声,游戏也随着结束……。
师:在刚才的游戏中,数字“1”代表什么
生:代表男同学。
……评析:游戏是孩子们的天生本性,每个小学生都喜欢做游戏的。
为了 激发学生的兴趣,满足其好玩、好奇、好动、好胜等心理需要,课堂上做一些游戏也是必要。
朱老师在课前选择了与学生进行沟通的特殊方式——做游戏。
通过它来调节课堂气氛,消除紧张情绪,增进师生的友谊。
同时它也蕴含着本课的内容:不同的数字代表着不同的含义。
五、新课导入型(观察物体 陈欢)师:你们认识我吗
生:不认识。
师:我姓陈,你们叫我 ——陈老师(生回答)师:现在我把自己介绍给你们,你们呢,也介绍介绍自己吧
生开始介绍……,师趁机打断,问:这样介绍是不是太慢
那么怎样介绍呢
生回可以在把自己介绍的同时,也把前后、左右同学介绍给大家。
师指名介绍……。
评析:陈老师从介绍入手,与学生进行沟通交流。
在学生介绍过程中,发现一个个的介绍方法太慢,从而引发学生思考争取一种新的介绍方法:把前后左右的同学介绍给大家,使学生明白同一个人由于不同的学生介绍,其位置会发生变化的。
一方面,通过学生的自我介绍,消除学生与教师的陌生感,缩短心理距离,使学生能尽快地适应新环境,走近老师。
另一方面,渗透了本课的内容,即观察物体时,不同的地方观察到的物体是不同的。
在无意间复习了以前学过的一些内容。
在导人新课之始,教师通过提出符合学生认知水平,又是常理性的问题“自我介绍”,把学生巧妙地引入问题情境,从而有效地激发学生的学习动机,调动学生积极思维、主动求知。
上课前如何与学生沟通,选择怎样沟通方式,可谓是各师各法,各有不同。
但他们相同的是,师生之间的信息沟通、情感交流都是在不经意之间完成的,犹如聊天一般,彼此没有心理负担。
教师以独具匠心的设计,细腻灵活的诱导,将学生推上自主学习、交流的舞台。
学生自始至终置身于教师为其创设的情境之中,兴趣盎然,积极主动地参与探讨、质疑等教学活动。
别人的永远是别人的 在怎么样背记住也是别人的幽默.. 只有结合自己的特点才能最完美的发挥出来 ,学生不仅仅只注重老师的第一面 或幽默上 还有他对人对学生的态度 教学水平 等等\\\/.以上仅供参考..加油把!!



