
魔兽世界的玩家们请进来说说你现在的心情
我蛋疼中……
wow跪求击杀icc巫妖王时所有台词
这是开战台词,阿尔萨斯和提里奥的对白:巫妖王阿尔萨斯喊道:这么说,“圣光的制裁”总算是来了嘛
我是不是该放下霜之哀伤,然后跪地求饶啊,弗丁
大领主提里奥·弗丁喊道:我们会赐你速死,阿尔萨斯,比被你收割的上千生命都要舒服得多。
巫妖王阿尔萨斯喊道:你将是第一个见证者:等我的计划完成,跪地求饶的那个人,会是你……而到时候,我会拒绝你,你那痛苦的哭喊,将成为我无上力量的实证
大领主提里奥·弗丁喊道:那么已无需多言。
勇士们,进攻
<弗丁率军全员进攻,巫妖王用冰棺冰住弗丁。
>巫妖王阿尔萨斯喊道:我会留你一命,好让你看到最后的,弗丁。
我可不想让你这圣光最伟大的战士,错过这个肮脏的世界被重塑的那一刻——照我的梦想重塑
巫妖王阿尔萨斯喊道:来吧,勇士们
用你们的怒火来满足我
---------------------------------------在霜之哀伤内部,达里安·莫格莱尼与父亲亚历山德罗斯相见时的台词:亚历山德罗斯·莫格莱尼说:达里安,我的孩子…… 达里安·莫格莱尼说:父亲
亚历山德罗斯·莫格莱尼说:终于,我能再一次这样注视着你。
亚历山德罗斯·莫格莱尼说:巫妖王一刻不休地控制着我。
亚历山德罗斯·莫格莱尼说:每时每刻,他都想击溃我的意志,强迫我向他臣服,将我束缚在他的剑中。
亚历山德罗斯·莫格莱尼说:现在,他总算要付出所有的精力来自保,无暇再关注我了。
达里安·莫格莱尼说:父亲,我一直都能感觉到你……你的理智。
亚历山德罗斯·莫格莱尼说:只有一份记忆让我坚持到了现在,只有一个念头让我决不屈服—— 亚历山德罗斯·莫格莱尼说:那是你的牺牲,我儿。
是它再次把我从永恒的威胁中拯救了出来。
达里安·莫格莱尼喊说:父亲,为了你,哪怕是要付出一千次性命我也甘愿
在霜之哀伤内部遇到泰瑞纳斯王,并与他一道突破霜之哀伤时的台词:泰瑞纳斯·米奈希尔说:你是来制裁阿尔萨斯的吗
你是来毁灭巫妖王的吗
泰瑞纳斯·米奈希尔说:快,你得快点逃出霜之哀伤的魔爪,要不就会像我一样受尽诅咒,永远地困在这把可恨的剑里。
泰瑞纳斯·米奈希尔说:一起来帮我消灭这些饱受折磨的灵魂,我们就摆脱霜之哀伤,并从内部削弱巫妖王。
----------------------------------------------阿尔萨斯最后一击超级AOE,全员躺地板,开始剧情:巫妖王阿尔萨斯喊道:再也没有疑问了,再也没有疑惑了
你们,就是艾泽拉斯最强大的战士
你们克服了我设下的所有挑战,我最强大的奴仆们都倒在了你们一次次的猛攻下,你们无法平息的怒火中…… 巫妖王阿尔萨斯喊道:但驾驭你们的,真的是“正义”吗
我很怀疑…… 巫妖王阿尔萨斯喊道:你真是个好统帅,弗丁。
你训练出了史上最强的军队——把它直接送进了我的手里——正如我所计划的那样。
你将为你这意想不到的牺牲获得奖赏……<巫妖王开始对众玩家尸体引导死灵复生。
> 巫妖王阿尔萨斯喊道:你就看着我,把他们的尸体复生,成为天灾的指挥官。
他们将用混乱和毁灭洗刷这个世界
艾泽拉斯将亡于他们之手。
而第一个要死的,就是你…… 巫妖王阿尔萨斯喊道:嗯哼哼哼哼呵呵呵呵呵,我就喜欢这种戏剧性的味道…… 大领主提里奥·弗丁喊道:圣光啊……赐给我最后一口气……让我粉碎这个牢笼
<提里奥圣光附体,冲出冰棺,用跳斩斩断霜之哀伤。
><巫妖王被霜之哀伤中冲出的众多冤魂包围而浮空。
>巫妖王阿尔萨斯喊道:不可能……
大领主提里奥·弗丁喊道:到此为止了,阿尔萨斯
你的仇恨再也无法吞噬更多的生命
大领主提里奥·弗丁喊道:巫妖王……必
须
死
<泰瑞纳斯脱出。
>泰瑞纳斯·米奈希尔喊道:终于自由了
一切都结束了,儿子
清算的时刻到了
泰瑞纳斯·米奈希尔喊道:复活吧,圣光的勇士们
<泰瑞纳斯复活全员。
>巫妖王阿尔萨斯喊道:呸,你们这些杂碎还真伤到了我。
看来我跟你们玩得太久了,现在,尝尝来自墓地的复仇
巫妖王阿尔萨斯喊道:嗯——啊
——巫妖王阿尔萨斯:我就像只狮子站在一群羊羔的面前,他们还真不害怕。
巫妖王阿尔萨斯:他们不懂害怕…… <全员一拥而上><巫妖王挂掉……>----------------------------------------------阿尔萨斯挂掉后,众英雄的赛后感言:乌瑟尔说:阿尔萨斯…… 乌瑟尔说:唉,艾泽拉斯的英雄们,你们给我的礼物,比你们想象中要大得多…… 乌瑟尔说:我一直都努力着想要原谅王子,原谅他那些可怕的罪业。
乌瑟尔说:我的思想一直在无可承受的不安中腐烂,黑暗的意识让我越来越远离光明…… 乌瑟尔说:可我一直记得,他眉间自豪的光芒,还有他对击败圣光的敌人的渴望。
乌瑟尔说:渴望守护他的人民……无论付出什么样的代价…… 乌瑟尔说:正是这份对阿尔萨斯的记忆,让我选择将它保存在我的心里。
乌瑟尔说:我永远欠你的情,朋友。
乌瑟尔说:谢谢…… 吉安娜·普罗德摩尔说:这是什么
吉安娜·普罗德摩尔说:他……他还保留着……一直以来……她都还保留着(哭泣) 吉安娜·普罗德摩尔说:我就知道…… 吉安娜·普罗德摩尔说:我一直感觉到他没有完全死去,在囚牢中挣扎…… 吉安娜·普罗德摩尔说:或许……或许有一天他会记起自己曾经的样子…… 吉安娜·普罗德摩尔说:以圣光的名义……愿他最终得以安息……远离那邪剑冰冷的魔爪…… 希尔瓦娜丝·风行者说:终于结束了…… 希尔瓦娜丝·风行者说:我没法信任自己的直觉,巫妖王把我像傻瓜一样愚弄过无数次。
希尔瓦娜丝·风行者说:现在,加诸于我的人民身上的罪行终于有了偿还的一天…… 希尔瓦娜丝·风行者说:愿艾泽拉斯永远铭记我们为自己的软弱和骄傲所付出的可怕代价。
希尔瓦娜丝·风行者说:但又怎样呢
英雄们,这些脱离了他掌控的人,依然被束缚在自己的躯体里。
希尔瓦娜丝·风行者说:让我一个人静一静。
希尔瓦娜丝·风行者说:我还有太多事要考虑。
穆拉丁·铜须说:哦……孩子…… 穆拉丁·铜须说:还记得在洛丹伦皇宫的那些日子吗
穆拉丁·铜须说:你用这把钝剑磨炼自己的技艺…… 穆拉丁·铜须说:想要将自己锻炼成配得上将来那伟大命运的人…… 穆拉丁·铜须说:嘿,你应该把那些技艺用在该用的地方不是么
穆拉丁·铜须说:要是那天我能阻止你,事情会变得多么不同
穆拉丁·铜须说:要是我从未发现那把该死的剑
…… 穆拉丁·铜须说:再见了阿尔萨斯……我的……兄弟……出处为 希望这个答案对你有用。
魔兽世界“天堂在左,战士向右”是什么意思啊
“天堂在左,向右”语出国服著名战士玩家苹果牛PVP视频系列《Gforce2》,朋友,一选择了战士这个职业,就意味着你抛弃了一切,选择了荣誉。
战士,一个纯粹的近战职业,虽然身穿板甲,但是拥有全职业最弱的保命能力和脱控手段,每一次冲锋,都是一次义无反顾的抉择,你能相信的,只有手中的战斧和冷酷的决心,或将敌人斩杀于血泊中,或选择为荣誉而战死。
所以WOW常用“天堂在左,战士向右”来形容战士在魔兽世界中悲惨的处境,但是你不用灰心,战士虽然弱,但是战士拥有全职业最强的打击感,是魔兽世界中最早设定的近战职业,拥有光荣的传统和一大批真正热爱战士职业的玩家,所有坚持战士的玩家都是魔兽世界最优秀的,因为坚持不了的都已经被淘汰,而留下的都是最优秀的,所以战士玩家又被人称为“信仰战”
100分 我的仙剑 我的最爱--感言
无名的感动...11岁时过年去老叔家,那天恰巧老叔买了一张D版盘,我看老叔刚玩时看见这个游戏婶婶对着李逍遥敲一下,搞笑死了,名字也怪:逍遥。
过一会又是偷看女生洗澡.....-_-......觉得这个游戏蛮有趣的,便把盘拿回家玩......后来玩到锁妖塔(有沉思鬼那一层)死活找不到沉思鬼,气的不想玩了,后来还是朋友鼓励我仔细搜寻才过去的,玩到神木林猴子那臭猴子挡路,依旧死活过不去(找不到香蕉)依旧是朋友帮我玩过去的,玩到10年前和巫后打水魔兽还是过不去,还是拜托了我那位朋友,我过关,她画地图,终于过去了
试炼窟也没有仔细搜刮,就收集傀儡虫草草对付过去,最后,为了惩罚我不好好练级,拜月教主一点也不留情,我和朋友吃光了包里的东西也没打过。
只好大侠重新来过了
第二次玩比第一次熟练多了,搜刮物品相当效率。
拜月教主也打死了,但是奇怪的是一打赢拜月教主就自动跳出游戏。
而且有相当多的疑问:试炼窟里到底有什么
挑花林是做什么的
打完拜月教主究竟是什么结局
林月如活了吗
后来问另一个朋友,他说可以学山神等顶级法术,挑花林里有木道人可以打,最后是林月如变傀儡,灵儿死了。
我第三次打仙剑1,确实如此。
但是结局看不了的问题仍然无法解决(现在仍然如此)后来听说还有仙剑2,同学借我个D版玩,刚开始还可以,越玩越没兴趣,最后玩到鬼都打不过大胖子,索性用修改器改,小虎一巴掌拍死大胖子,那个过瘾呀~结果越玩越没劲,打了一遍也没兴趣了。
但听说仙剑3画面很帅是3D版的,很想玩,但由于机子太老(16MB显存128MB内存)玩不了,但是当时恰巧买新楼,铺木头地板,家里家用电器啦家具啦东西几乎都换了个新,资金实在周转不开,只好自己攒钱换配置,攒了大约半个月,加上过年压岁钱,总算是买了台二手货电脑,勉强可以运行游戏,但当时我没有支持正版的意识买的D版玩,而且机器的配置相当于最低配置,每玩个15-25分钟就死机,但仍然坚持重启机器玩,但玩到古藤林死机更频繁(大约5-8分钟一死)拼命抓紧时间过关,无数宝贝我都无心去搜刮,只希望快点到达存档点,后来到了最后一个古藤林说什么也过不去了,只有放弃了仙剑...........8个月后家里买了一台联想电脑1G的内存256的显存,双CPU的配置玩着仙剑3爽死了,奋战二周终于通关,但是那个完美结局我很不满,简直对不起雪见和龙葵。
那个结局很令我讨厌,如果雪见和龙葵对景天的爱是一块玉,它就是那块玉上的瑕疵。
雪见和龙葵的超越轮回的爱岂止是完美可以形容的
仙剑3让我知道了“残缺的美”。
后来在网上听说软星解散了,我十分懊悔,因为在这之前我一直在玩D版我从此开始玩Z版了。
先是买了套仙剑4,69元。
玩了一遍让我叹为观止,那细腻的画面(相对仙剑系列其他游戏)逼迫着我来玩他。
尽管有很多地方过不去,但为了看后面的故事,我一遍遍的重新挑战,终于玩到最后,但是我觉得很遗憾,我不是靠自己亲刃冽玉的(自己玩的实在过不去,网上下载了一个存档才过去的)后来又买了张仙剑3外传的Z版玩,找回当初仙剑3狂刃万玉枝的感觉。
但觉得剧情很硬,温慧和雷元圪的出现觉得很唐突,但因为他是仙剑的续传我也觉得不错。
总之,我发现每代仙剑的总体结构:搞笑的开头-悲惨的结局我玩的很多游戏入过海烟云,唯独仙剑带给我很多快乐和感动最后:我很期待仙剑OR和仙剑5,希望仙5可以快些问世希望大家支持正版最后我只想说:々朔望魔刃♂”我希望能你能全心全意去学习,不要因为别的来耽误学习,毕竟游戏无限,时间有限。
游戏永远玩不完,但时间却是有限的。
希望你考上个好大学,找个好工作,挣大钱,那样你支持正版不是比省吃俭用来买正版更好吗
最后:希望你有时间来瞅瞅,答答题。
只要你支持正版,支持你滴人会很多滴
空之轨迹的续作为什么要叫零之轨迹
显然是的《空之轨迹》以其巨大的世界观、个性鲜明的角色以及深邃的剧情博得了无数玩家的喜爱,系列累计贩卖突破90万
相信沉迷于空轨中的玩家绝不在少数,那无比精细的刻画让我们对每一个人物都印象深刻,游戏中每一个居民都不是过路的NPC
他们共同为我们描绘了一个美好和令人向往的世界。
同时游戏剧情的引人入胜和令人反思也让我们念念不忘(= =吐个槽,Falcom这坑挖得可不是一般的大)。
而现在,继承了《空之轨迹》的正统续作《零之轨迹”敬蔚男伦鹘?谇白骱闷赖恼蕉废低持凶芳有碌幕?埽??傅骄植棵杌娴幕?妗⒎岣坏木低访栊匆约俺渎?臨PG概念的壮丽故事的展开……所有的一切都将进行大幅的进化。
补充: 至于为什么...你问制作者吧...游戏名字是英雄传说...空之轨迹 零之轨迹就像WAR3的混乱之治与冰封王座 为什么还得看剧情現實の▂抝境 的感言: 又得找我弟弟借小P... 2010-04-27
为什么有人说点让人觉得他很二的话
试图模仿MHP,但效果似乎不太好,:MH初初上手时似乎很难,要做的事很多,尤其是采集,MHP的系统相当庞大而且复杂,但没有剧情,而且除了太刀以外打得都不怎么帅,一个人打会有点闷。
而起手相当简单,基本两三个小时就能打得很顺了,而且打起来比较帅,剧情也挺好看的,画面也更好,妹子也漂亮(看那么多人在试玩版都能轻易过2加炎魔就明白了)但到后面你会发现越打越没劲,为什么会这样呢
因为这就是KT和道船的区别,KT试图模仿MHP的大怪威武霸气,又想玩家打得爽快淋漓,咋办捏
把怪的血加长吧,单人要很长,多人就长上加长。
可能无双没看过怪猎的血条,单人和连线血条长度是一样的,但讨鬼呢,连线血条翻翻,不用打了至少半个钟一场,简直想砸机。
个人的话20分钟什么都过了。
而玩到后面,你会越玩越想玩,游戏时间轻松破两百。
因为到后面你会发现前期的各种麻烦对于后面的游戏简直不可缺少,到后面越打越爽。
动作画面:不用问,讨鬼传华丽很多。
而且有大招,很帅。
这是因为MH已经是个旧游戏了。
道具和物品:讨鬼传很明显不成熟,各素材具最大的问题是你根本不知道是哪里来的,而怪猎呢,很明显的告诉你是哪只怪的。
而且怪猎的素材数量是没有上限的,讨鬼传就是99,99就是99,没有更多。
而且讨鬼传没有采集任务,搜集素材很难。
怪猎有很多很牛的战斗道具,陷阱,各种炸弹,各种牛叉子弹,很有趣。
讨鬼呢,没有战斗道具。
装备:怪猎的武器很多,而且升级比较便利,系统很庞大,造型也相当有意思,让人很有收藏冲动,存在锋利度,打起来比较有真实感。
但讨鬼呢,很蛋疼,因为它继承了无双系列的熟练度,打到你不想打,而且上位武器也无法像怪猎那样几下(真的几下,不超过10下)瞬间放倒初级大怪。
强化过程也相当复杂。
但有一点讨鬼传比怪猎好。
那就是讨鬼传的防具的技能是可以忽略的,只有一项,主要技能靠御魂。
而怪猎的技能都出自防具和护石,工程量比较大,但不可否认怪猎的套装好看多了。
平衡性:讨鬼传基本没有平衡性可言,怪想怎么打你就怎么打你,除非他不打你。
攻击判定也不细致,经常受到来自以空间的攻击,而且因为打得不是生物,所以完全不会做出符合生态的举动,怪物也不会换图,打相同时间疲劳度明显比怪猎高,而且只能击杀,感觉上比较郁闷。
过完剧情就想删游戏了大概6,70小时。
总体来讲怪猎是一个经验丰富的游戏,但真的久了,不过可以通过改善画面来重夺人气,讨鬼呢,不成熟,有待发育,有前途,毕竟现在输给怪猎主要是输在经验上。



