党的光辉伴我成长感言。
“什么是荣
什么是耻
八荣八耻人人须知...”在我上小学的时候,每当校园内放起这首歌,我都会不由自主地唱起来。
这是党指引我们前进的风向标
我爱我中华
党伴我成长。
我相信,在每个中国人心中,当时伟大的,是我们中华名族在国际地位上崛起的精神支柱
人们会永远记得,他曾有一个伟大的领导者。
他生于湖南韶山,如天边升起的一抹朝阳,带领着中国共产党员们,建立了新中国
东亚人从不是病夫
中国人民从车站起来了
而这个强大的历史伟人就是如今天安门广场上那张永远带着光环的照片里我们伟大的毛主席
我们敬他,爱他
我爱我中华
历经沧桑的祖国,如同沉睡的雄狮,在当耀眼的光芒下,猛然睁开了双眼。
党伴我成长。
遵义会议的曙光照亮了新中国的沧桑历程;抗击日寇的胜利让国人站稳了国土;西安事变的调和是党又一次机智的应对
我爱我中华
英勇的党用超强的智慧挽救了国家,拯救了国民,安定了国运
他们机智
她们勇敢
他们坚韧顽强
他们不畏艰辛任劳任怨只为人民;他们自强不息翻山越岭挽拯国运;她们纯洁善良机制创新坚持马克思主义称谓正义的化身
他们是中华儿女的再生父母
党伴我成长。
五星红旗迎风飘扬,少先队员热情高歌,显眼的红领巾飘扬在我的胸前。
那时候,我上小学了。
加入少先队是我最大的梦想。
那耀眼的红领巾照亮了我的双眼,我深深地感受到,党召唤我的力量
那一定是党对我的期盼,才如此弥漫了我的双眼,满眼都是党照耀的光辉,使我深深陷入对党的热爱。
我出生于新中国成立之后的90年代里,待我懂事之时,闻的了中国共产党当年的雄威壮举那一刻,我就决定将来为党鞠躬尽瘁,全身心置身于党的事业当中。
那一定是很荣耀的
到时候,我会鼓足勇气对世界宣布:我是中国共产党的接班人
我将永远地敬畏党
我将永远地热爱党
那时,将是我一生中最光荣的时刻
如今国土已安定,国力已增强,外来者不敢侵略,内民者不曾谋反,天下鑫隆,国泰明安,但党的警惕从未降低,党的精力依旧充沛,党的雄风犹然存在
党伴我成长。
岁月匆匆,今之视昔,无不感以叹焉
一代天之骄子,不如今朝风流种。
万里长征两万五,春秋风雨今兮故。
五岭连绵如乐章,乌蒙起伏着重音。
金沙萧瑟窃私语,大渡高歌无呻吟。
更喜国运吉万里,党入人心尽是情。
党将光芒照亮大地,党将温情暖入人心
你听
大渡河歌颂党,金沙江赞扬党,党的精神传入民心,党的光辉永续流传
虽未曾亲眼所见党的英勇光辉,但党依然照亮了我成长的道路。
党旗飘飘,四季如歌,几度天真时代过后,伴随而来的是党耀眼的光辉。
一路走来,党在我耳边轻言指导,党爱我如同爱自己的亲生儿女,我也把党看做了我再生的父母。
我敬畏着党,热爱着党。
我爱我中华。
在我上初中的时候,党的意义我终于得以诠释,那是我最快乐的时候。
我加入了青年团,每天坚守着党的指导思想,带着党的教导学习着这世间所发生的一切。
刚开始入团的时候,日子过的很清闲,那时候我以为党也不过如此,以为在当今的新社会里党已经没有了太大的作用。
然而我自知这样愚昧的想法是错误的。
于是我认真的翻阅了历史书、政治书、语文书,终于寻得一些关于党的记载。
终于明白党史、终于了解当今新型社会里党充当的脚色、终于不在无知得胡乱定义。
得知党是中华名族发展的先锋队后,我更加热爱和敬仰党。
党的灵魂时刻伴随着我,时刻教育着我,时刻指引着我。
我敬它,爱它。
党伴我成长。
记得那时候常常想起的那首歌,它照亮了我们的岁月,芬芳了我们的生活。
它让我们鼓起了理想的风帆,填平了征途的沟壑。
那首歌越唱眼睛越亮,越唱心胸越阔。
它是前进是的火炬,是焦渴时的清波;它是沉闷时的惊雷,是迷路时的星座;是欣赏的一轮明月,是沙漠的一片绿洲。
这首歌的名字叫——《没有共产党就没有新中国》。
像变了大江南北,红遍了万世千秋
我爱我中华
如今我已是一名高中生,享受着党创造来的现代社会中的一切。
我从不曾忘记谁是这光明世界的造物者,我铭记党的指导和教诲
站在这最光明的角落,我高声呐喊;“爱我中华
” 党伴我成长
当如同盛夏的曙光照耀着色彩斑斓的我们,中华儿女在党的照耀下快乐成长着
在党这颗茂盛的大树下,我们正在萌芽,正在发展。
祖国的未来呼唤着我们前进,党的使命将我们推向成功
呐喊吧
我亲爱的祖国
亲爱的中国共产党
沉睡了千年的我的灵魂早已苏醒,我将带着希望,奔赴党的英勇后程。
起程吧
祖国的光明指引着我
祖国的光辉伴随着我
我爱祖国
我爱政党
求10篇读书笔记 好词、好句10个 感想300字
一、高尔基好词摘录:忽如其来、飘忽、兴趣盎然、熠熠生辉鲜花绽放颤动激昂呈现好句摘录:伏尔加河蓝色的水面上,桔红色的轮船在逆流而上,而一张张金色的叶片则缓缓顺流漂下。
我非常害怕外祖父,总觉得他的绿眼珠无时无刻不在盯着我看。
那曲子中含着忧伤,仿佛是从高山奔流而下的河水,激荡在房间中。
经常有人听见了他们的歌声从窗户底下停下来看着他们,那一张张仰起的面孔让我想起没洗的脏盘子。
我的感想:作者将主人公当时所处的肮脏的环境写得很到位,在语言描写上很有功夫。
使文章生动,令人身临其境,对美与丑及人复杂的感情有了更深层次的了解。
二、中的好词摘录:搁浅、兜底、吞噬、烟波弥漫、泅水、山坳、恭顺、惊魂甫定、斑斑印记好句摘录:我简直吓坏了,呆呆地占在那里,就象挨了一个晴天霹雳。
看到这情景,我怒不可遏,早把恐惧置之度外。
我在心里发誓:下次再看到这种暴行,一定不放过他们
这里地上结满了许多瓜类,树上挂满了一串串的葡萄,有数有大,还有黄灿灿的柠檬。
开始做一件事的时候,若不是预先计算一下需要多少代价,若不是预先对自己的力量做一个正确的估计,那真是太愚蠢了。
读有感全篇着重描写了鲁滨逊在荒岛上通过自己的劳动克服重重困难,最终战胜了恶劣的环境,与土著人星期五共同回到了家乡,过上了幸福生活的故事我最欣赏的不是鲁滨逊的勤劳与勇敢,而是他那惊人的。
可想而知,一个孤零零的大活人独自在荒岛上生活了十几年,没有人陪伴他,甚至于最基本的,与一个人简简单单地说会儿话都做不到。
整个荒芜的岛上没有房屋,没有稻田,只能靠他自己辛辛苦苦地打造出一片天地三、昆虫记之七——装死专家步甲作者法布尔优美词语引以为傲、不屑一顾、恭敬、火冒三丈、攻势、、逃之夭夭、得意洋洋、苦涩、侥幸、惟恐、履行、自言自语、伎俩、威慑、荒谬、唯唯诺诺、喧闹、精彩句段我们不知道什么叫死亡,所以我们不会做出装死的行为
不管遭受什么样的虐待,我们始终是正直的昆虫,绝对不会做出欺骗他人的行为。
别说是因为我们不会飞,才想出装死的伎俩
别说是因为我们跑不快,才想出装死的伎俩
我们根本不知道什么是死亡,所以不会做出装死的行为
尤其是自杀,连想都没有想过
那种愚蠢的事情,只有卑鄙的人才会做出来
读后有感强者也会偶尔的躲避着比自己厉害的对手,以免的丢掉自己的性命。
作者对步甲昆虫的了解很透彻,步甲虫装死是它抵御不了对方时的一种自卫的方式,孩子,在这个世界上无论是人类还是其他动物就像本书中叙述的昆虫为了自身的安全,必须得有自我保护能力,要有自我防卫能力,只有这样,你才能在这个错综复杂的世界安全自在地生活着,正所谓“害人之心不可有,防人之心不可无。
”四、: 好词:迫害、遭遇、妥协、悼念、容光焕发、筹集川资、坚执、淡薄从此我总觉得这范爱农离奇,而且很可恶第二天爱农就上城来,戴着农夫常用的毡帽,那笑容是从来没有见过的。
感悟:文章一开头,作者就用平凡又朴素的语言,记叙了他曾经在茶馆认识范爱农的事,先抒发自己对他的憎恶,为后文写对他的亲切友善作铺垫。
欲扬先抑的写作手法十分到位,朴素却又不失精练的语言,为我们展现了鲁迅先生对死国难者的同学们的一种同情,一种责任。
五、好词:媚态玩弄嗥叫嫉妒动辄获咎博大装潢希图冒充猫对自己捉到的猎物,总是尽情玩弄够了才吃下去。
它与狮虎同族,却天生一副媚态。
它吃了我小时候心爱的一只小隐鼠,虽然后来证实并非猫所为,但我对猫是不会有好感的。
人呢,能直立了,自然是一大进步;能说话了,自然又是一大进步;能写字作文了,自然又是一大进步。
然而也就堕落,因为那时也开始了说空话。
感悟:从中可以看出鲁迅愤激的性格以及睚眦必报的狭小胸肠,斗争或反抗意识却谈不上,或者也可看出儿时的鲁迅有爱心,但长大了因为世故的精神而变得冷漠和无动于衷,但正因为如此,鲁迅却是懂得自省的人,这正是他的伟大之处,深刻的自我剖析,看到自己的渺小。
六、熠熠生辉奇幻莫测震耳欲聋美不胜收惊天动地无穷无尽屹立不动毛骨悚然寸步难行英姿精确荒寂沸沸扬扬,残酷,破损零散,沸腾的水流,光彩夺目、瑰丽无比尼摩船长说了一句话:人类进步的实在是太慢了. 毫无疑问,如果我们追赶的那个怪物,真的跟尼德•兰的鱼叉相碰,我决不敢打赌,保证这个怪物无事。
读后感这部小说,给了我极大的震撼。
它告诉了我许多我不了解的美丽岛屿;它让我了康塞尔是何等的忠诚;还告诉了我许多我在课本上学不到的知识。
作者在海底遨游,能看见许多珍贵的鱼儿,又能经历许多希奇古怪的事。
七、读书笔记好词好句好段;好词倒背如流清清楚楚一清二楚胡说八道不由分说瓮声瓮气无精打采来来回回干干净净仔仔细细火舌飞舞筋疲力尽声色俱厉好句:忧伤,以及常人的各种热烈的或者温柔的普通感情,几乎人人都可以自由抒发,唯独保尔没有这个权利,它们被永不松懈的意志禁锢着。
海浪在他脚下拍打着零乱的石堆,从遥远的土耳其刮来的干燥海风吹拂着他的脸。
港湾的海岸呈不规则的弓形,一条钢骨水泥筑成的防波堤挡住了海浪。
蜿蜒起伏的山脉延伸至海滨突然中断。
城郊一幢幢白色小屋排列在山峰之中,伸展到很远的地方。
三。
读后感。
这部名着,告诉了我很许多关于的事与思想品德。
解剖自己的精神。
他身上实在有许多我要学习的地方,要像他一样有钢铁般的意志和毅力,比如:他的永不言败,顽强生活。
我以前意志有点薄弱,动不动就放弃,毅力也不算强,所以一定要自我反省并要跟他一样有钢铁般的意志和毅力;我还要学习他,如饥似渴的学习。
八、书名:《红岩》好词:自欺欺人、花言巧语、斩钉截铁、枯瘦如柴、君子一言,驷马难追、异想天开、出尔反尔、稍安毋躁、千方百计、万众一心、心旷神怡、目不转睛、自讨好句:1.这一年,我见了多少血腥的罪行,任何花言巧语,都掩盖不了血写的事实。
2.可是,那春雷一般的,万众一心的声浪,一旦升起,怎会被这嗡嗡的苍蝇的阻扰而停歇
3.今天,你们又想玩弄什么和谈阴谋,妄想放我一个人来欺骗群众。
告诉你,这是梦想,你们欺骗不了人民雪亮的眼睛。
”主要内容:《红岩》记述的是1948至1949年解放战争时期重庆地下共产党组织与国民党反动派展开的激烈斗争。
九、读后感:书名窗边的小豆豆好词摘抄:兴致勃勃迷迷糊糊莫名其妙身临其境恋恋不舍画龙点睛名副其实翩翩起舞亦乐乎自由自在心地善良目不暇接滔滔不绝情不自禁天南海北好句摘抄:1、总之,由于上面那些缘故,小豆豆和妈妈现在正朝着一所新学校走去。
当新学校的大门清晰地呈现在母女俩面前的时候,小豆豆站住了。
2、走进去一看,学生们正吵吵嚷嚷地把桌椅在礼堂中间摆成一个圆圈。
3、这饭盒里装的太棒了
黄色的炒鸡蛋、青色的豌豆、茶色的鱼肉松、粉红色的炒得松蓬蓬的咸雪鱼子,各种各样的颜色,就象花园那么漂亮。
4、这个人头发稀疏,门牙已经脱落,脸色很好,身材虽不太高,肩膀和胳膊却很结实,整整齐齐地穿着一身已经陈旧的黑色西装。
感受《窗边的小豆豆》讲述了作者上小学时的一段真实的故事:小豆豆因淘气被原学校退学后,来到巴学园。
小林校长却常常对小豆豆说:“你真是一个好孩子呀
”在小林校长的爱护和引导下,一般人眼里“怪怪”的小豆豆逐渐变成了一个大家都能接受的孩子。
巴学园里亲切、随和的教学方式使这里的孩子们度过了人生最美好的时光。
小林先生是个富有童心的好校长。
十、《魔盒》好词、游手好闲一掷千金吃喝玩乐荒淫无度生不如死硕大无比粉身碎骨摇身一变皎洁好句:山民又得到一笔钱,更加荒淫无度,终于,恶有恶报,他受到了上帝的惩罚。
山民拖着病体,费了好大的力气才爬到了山顶,找到了那颗小草,当他伸手正要采时,忽然发现,在山崖边上有一颗闪闪发光硕大无比的钻石。
于是,他又爬到了山崖边,就在他抓到钻石的瞬间,失足跌下悬崖,摔得粉身碎骨。
主要内容、有一个山民,妻子病了,在给妻子采药时从山上摔了下去。
由于半山腰的树枝勾住了衣服,山民得救了,醒来之后发现身边有个小盒子,于是带回家中。
山民怎么也打不开盒子,在无意中说出“我想要”的时候,盒子奇迹般打开了,出来一人小人。
此傲人给了山民一沓钱,他享尽荣华富贵,唯独没给妻子买药。
不久,山民得了一种可怕的病,小人让他去采一株小草治他的病。
山民爬上山,伸手采小草时,发现了一颗钻石,不料失足跌下山崖,粉身碎骨,小人又出现了,它的名字就叫——诱惑。
书名窗边的小豆豆一本正经不亦乐乎自由自在心地善良目不暇接滔滔不绝情不自禁天南海北惬意尴尬昏暗缘故13、象小豆豆他们这些一年级学生,虽然还没有上自习的课程,但在从自己喜欢的科目学起这一点上,却是同上自习课完全相同的。
14、无论哪辆电车都很安静,好像刚刚开始上第一节课。
在那并不很大的校园的周围,种上了各种各样的树当作围墙,花坛里也开满了红、黄等各种颜色的花朵。
15、妈妈眼前仿佛浮现出小豆豆淘气的情景:她坐在从未见过的课桌前,正好奇地把桌盖一会儿打开,一会儿关上。
16 外面仍然春光明媚,正像第一天在电车教室里遇到泰明时一样,阳光是那么灿烂,洒落在小豆豆的周围。
但是,此时的小豆豆脸颊上却沾满了泪水,这和两个人第一次相遇的时候,是那么的不一样。
感受:《窗边的小豆豆》讲述了作者上小学时的一段真实的故事:小豆豆因淘气被原学校退学后,来到巴学园。
小林校长却常常对小豆豆说:“你真是一个好孩子呀
”在小林校长的爱护和引导下,一般人眼里“怪怪”的小豆豆逐渐变成了一个大家都能接受的孩子。
巴学园里亲切、随和的教学方式使这里的孩子们度过了人生最美好的时光。
小林先生是个富有童心的好校长。
游玩知青故里的感悟
使命召唤,是第一人称射击游戏的一个系列。
除了使命召唤4和6是在现代发生的战争,其余的都是发生在二战时期的。
这一系列作品最早出现在电脑上,然后渐渐发展到游戏机和手机上。
这个系列还有几部与主作同样操作的分支作品,它由Infinity Ward、TreyarchGray、Gray Matter Interactive、Spark Unlimited、Pi Studios、Amaze Entertainment联合开发,Activision和Aspyr Media公司发行的。
1. 使命召唤 使命召唤,发售于2003年10月29日,该系列的第一部作品,是建立在『雷神之锤3』基础上的第一人称射击游戏,它模拟了二战时3的步兵战和联合武器战。
它的开发商是Infinity Ward,发行商是Activision。
在2004年9月,Activision公司发布了该作的增强版『使命召唤:联合进攻』 ,它是由Gray Matter Interactive公司和Pi Studios制作的。
这部作品的战斗背景是在美国的Bastogne,它的发售日期是2004年9月14日。
在苹果电脑Mac OS X版本的使命召唤则是由Aspyr Media发行的。
在2004年末,Nokia和Activison公司又发行了该系列的N-gage手机版。
其他的版本都是在PC上的,包括收藏版、年度游戏版以及豪华版。
自从2007年起,该系列的所有作品都可以在Valve网站上买到。
游戏介绍: 二战中最壮烈的诺曼地登陆作战,您将以盟军身分来参与这史诗般的战役。
本次的决战时刻3里,您将是一位盟军的士兵,近身搏斗与可破坏的物件等都让您有机会以近距离来与敌方做接触。
可选择的进攻路线让您有机会对敌方迎头痛击或是突袭侧翼。
多样貌的地形环境、超真实的画面表现、高品质的音乐音效效果以及电影史诗般的故事情节,都将让您身历其中,久久不能忘怀。
游戏特色: 全新近身搏斗系统: “使命召唤”系列以来第一次的近身战斗,让您使用手中的武器来与敌方进行生死般的搏斗。
无掩蔽物: 真实的物理环境让您可以用炮火的方式摧毁敌方的掩蔽处,使用炮击方式把敌人赶出他们的巢穴,不过您也有机会被炮轰出来。
多样胜利条件: 您可以选择直接正面突袭或是偷袭的方式来攻击敌人,在次世代的关卡设计中,您可以选择攻击敌人的方式,每一种的攻击方式都有不同的战术应用。
新的战斗方式: 伞兵空降、武装载具突袭或英国特种部队偷袭。
团队多人连线对战: 紧张刺激的多人对战模式,最多支援24名玩家对战。
游戏内也提供了许多武装载具供玩家使用。
史诗般的超大规模战争: 从诺曼地登陆、法国西部战线、莱茵河稻德国首都柏林,玩家将扮演盟军各国部队之一,将纳粹打回老家去。
2. 使命召唤2 《使命召唤2》是《使命召唤》的续集,由Infinity Ward开发,Activison发行。
它于2005年12月25日发售了PC版本,2005年11月15日发售了XBOX360版本,以及2006年6月13日发售了苹果Mac OS X版本。
而且该作在手机上还有其它的版本,比如Pocket PC和Smartphone。
游戏背景是二战,讲述的是红军、英军和美军4名士兵的故事。
这一部作品受到了公众的好评,而且改作的360版本在发售第一周就有25万本!截止至2006年底,该作一共卖出了140万本! 游戏介绍: 《使命召唤2》主故事架构发生在1941到1945年间,美、英及俄军的数场着名历史战役中。
美军将集中在西欧战场,英国则分为北非以及诺曼第,俄军则包含了莫斯科防卫战、重返史达林格勒等。
游戏最大的特色是自由度高,玩家可自行决定一场战役中完成各任务的顺序,队友及敌军也会因为玩家的前进路线变化而做出不同的反应策略。
此外玩家还能够自由的选择3个阵营,不用担心玩到不喜欢的关卡,只要能够完成当年的关卡进度,就可以进入到下一年度的游戏任务中。
三大阵营自由扮演 在《使命召唤2》中,玩家将再次扮演英国、俄国、美国盟军中的4位士兵(英国2位),转战北非、俄国与欧洲3大战场。
与前作打完一个战役接着另一个战役的进行流程不同,这回玩家将能自己决定战况的进展与角色的选择。
举例来说,游戏从1941年的俄国战役开始,玩家扮演红军一般兵瓦西里(Vassili),在莫斯科外对抗德军的联合闪击战。
当玩家完成这次战斗任务后,时序进入1942年,这时玩家可以扮演瓦西里继续下一场战役,或是选择新开的英国战役,以英国士兵的身份在北非作战。
这种高自由的关卡选择让玩家紧密地与游戏角色结合,完整地经历他的战斗过程,或是随心所欲广泛地体验整个游戏。
全新引擎极致表现 《使命召唤2》使用全新的3D成像引擎,能表现出战场上的细节与真实度,玩家将可从视觉中感受到与山林翠绿的欧洲、冰天雪地的俄国以及北非沙漠景色。
不论是人物、车辆、建筑物的模型,还是枪枝木质沈稳与金属反光的材质表现,甚至是爆炸产生的烟雾弥漫与港口边的波光粼粼,种种特效都十分具有说服力。
无接缝设计强化游戏流畅度 体验过试玩版的玩家一定会发现“生命值”不见了,Infinity Ward表示:“《使命召唤2》是一款没有生命值的游戏,这样的设计是为了让游戏更流畅地进行,进而让战场上的紧张感彻底地发挥出来。
”其实玩家还是会受伤的,只是不以传统生命值的方式来表现,当受到一定程度的伤害后,玩家的视野周围会出现一团血红色,玩家的呼吸也会变得急促,如果玩家马上躲到掩体后方休息个一两秒,玩家会听见角色大叹一口气,视线充血的情况消失,转眼又是一尾活龙。
不过,如果在受伤的情况下又遭受敌人射击,那么玩家就会丧命。
这跟游戏的难度选择和中弹部位不同也有关系,如果玩家头部或胸口中弹,玩家马上会陷入濒临死亡的状况,同样地,如果玩家选择高难度来进行游戏,就得更加谨慎,所有行为都不能太轻举妄动。
万一角色死亡也不用担心,游戏的“无接缝”设计和众多自动储存点,可让玩家马上又能投入战场。
强化游戏流畅度的设计除了取消生命值外,还能从“跃过障碍物”这个小地方看出,当玩家冲锋陷阵时,有时候会碰到像是沙包、箱子等障碍物阻挡,遇到这类状况时,画面中会出现一个“箭头”图示,按下空白键后玩家的角色会用手撑着障碍物然后纵身一跃而过继续往前奔,以第一人称或许感受不强,不过当玩家看到身旁的伙伴一个个跳过障碍物快速前进,对敌人展开突袭,心中的激动与兴奋绝对难以比喻。
超强AI绝不孤单 敌人与伙伴的AI强弱当然是游戏的一大重点。
这次邪恶纳粹们的攻击欲望将比前作更为猛烈,他们会不断地变换阵地接近玩家,甚至会以火力压制,然后再以一小批士兵偷偷绕路展开侧击,这时伙伴们会大叫要玩家绕路从侧面攻击,队友们也会对玩家指出敌人所在之处以及可能的危险状况,像是:“纳粹就在车子后面
”、“楼上有狙击手
”、“手榴弹
”等。
除了伙伴会不断提醒战况外,玩家会惊讶地发现双方在使用手榴弹的策略上更为积极,只要玩家躲在掩体后面不出去,敌方马上就扔“拔辣”过来招呼玩家。
最有趣的就是手榴弹满天飞,玩家会看到手榴弹落地时一堆人一哄而散,或是敌人把地上的手榴弹再扔还给玩家。
甚至中弹倒地的敌人也不容小觑,有时候这些心有不甘的纳粹还会在断气前拔枪送给玩家最后的礼物。
全新武器火力惊人 有了新战场新任务,当然新武器是不可少的,玩家的火力将更为强大,其中包括德军与俄军着名的半自动步枪G43和SVT40以及德军可重复装弹的反装甲火箭筒。
此外,研发团队也特别针对使用狙击枪进行设计。
当进入狙击模式时,玩家会暂时停止呼吸以获得更佳的稳定度与精准度,由于注意力将完全集中在十字线上的敌人,战场上其他声响噪音变得几乎听不见,只剩下玩家的心跳声…生动的表现出交战的紧张感。
3.使命召唤3 该系列的第3部,它在第七代游戏机平台上都有发售:PS3、XBOX360和Wii,在PS2和XBOX上也有相应的版本。
他于2006年11月7日发售,并伴随了外传作品:『使命召唤2:红一纵队』以及《使命召唤:决战时刻》。
本作的PS3和Wii版本在美国、澳大利亚和欧洲都有销售。
这也是使命召唤系列的首次不由Infinity Ward开发的作品。
游戏介绍: 二战中最壮烈的诺曼地登陆作战,您将以盟军身分来参与这史诗般的战役。
本次的决战时刻3里,您将是一位盟军的士兵,近身搏斗与可破坏的物件等都让您有机会以近距离来与敌方做接触。
可选择的进攻路线让您有机会对敌方迎头痛击或是突袭侧翼。
多样貌的地形环境、超真实的画面表现、高品质的音乐音效效果以及电影史诗般的故事情节,都将让您身历其中,久久不能忘怀。
本作的历史背景设定发生改变,游戏发生在诺曼底登陆战期间,战斗目标是将巴黎从轴心国的魔爪中解放。
游戏中玩家可以选择美国、英国、波兰和加拿大四国军队之一,总共会经历14场大战役任务。
故事从1944年6月6日的诺曼底之战开始,于1944年8月25日结束,游戏总共经历88天。
《使命召唤3》包含了从1944年6月6日的D-Day(诺曼底登陆)到8月25日(巴黎解放胜利日)这88天内十数个阶段的欧洲战役,与同类作品注重于诺曼底登陆战的描写不同,《使命召唤3》更侧重从登陆后推进至巴黎市区那一场场惊心动魄的战役刻画。
因此,玩家在游戏中可选择的国家也随之增多了,美国,波兰,英国和加拿大的士兵都将悉数登场,完成救援,火力压制据点,抵御敌人反扑,摧毁指定目标,指挥装甲师与敌人的装甲部队火拼等一系列的任务。
连场的战争非常合理地随流程深入而逐一登场。
更厚道的是,游戏还提供了许多二战时期两大阵营的枪械和坦克,轰炸机的图文资料,美国步兵的标配Garand半自动步枪,Thompson冲锋枪,德军的MP40,毛瑟卡宾98K等枪械,以及M4A3 Sherman VC Firefly和德国的Tiger等坦克战车皆赫然在列,对于那些平常对军事武器涉猎较少的玩家来说,在感受游戏之余还能多长点见识,当然是一举两得了。
4. 使命召唤4:现代战争 该系列的第四部作品,开发商又变成了Infinity Ward,它是该系列首次不以二战为背景的游戏,也是首次定义为不适合未成年人的游戏。
它有PC、PS3、XBOX360和NDS版本,苹果Mac OS X版本是于2008年9月发售的。
截止至2008年6月,『使命召唤4』一共卖出了1000万本!使之成为了史上最成功的射击游戏。
游戏介绍: 场景拉回现代战争 自从《使命召唤4(Call of Duty4:Modern Warfare)》宣布以现代战争为游戏主轴,许多好奇的玩家就不断在猜测,注重历史写实的Infinity Ward会将战场移至何处,大部份都以为会是越战或是伊拉克战争。
但是为了避开敏感的话题,开发小组选择创作虚构的故事,将战争带领至更多想像之外的国家。
此次《使命召唤4》挟着“至今最紧张刺激的FPS游戏”诉求,将战场拉到现在的中东及东欧等区域。
势均力敌的东西对抗 《使命召唤4》的设定并不是现今已存在各国间的冲突,Infinity Ward领导者之一格兰特?科立尔表示:“我们希望有个持久耐战的敌人。
当大家听到现N战争,就联想到驾驶一辆悍马直到被IED打破车胎,然后敌人对你的悍马猛射,你再对敌人开火直到他们逃离,这就是战争吗
奇怪的是这并不是Infinity Ward风格的战争。
我们将创造一个强悍耐操的敌人,让西方强国不得不花大钱对抗,因为敌人使用的高科技战备与我们相同。
” 因此《使命召唤4》将敌人设定为与西方强国具有同等先进战备及财力的对手,不像其他的战争游戏,战争再也不是强欺弱的操演,而是必须要运筹帷幄的详加计画,游戏中将是势均力敌的场面,为玩家带来更大的挑战性与竞争感。
操控各国现代菁英军种 游戏中的主要敌人是俄国石油大亨察克黑夫(Zakhaev),当他一方面在俄国掌权,一方面也在中东某些未确认的国家境内部署军队企图政变,他准备将俄国带回过去的极权统治,并且扩张为世界唯一强权,就像当年的史达林。
在商业大亨、黑道和军队的支持下,察克黑夫的诡计一步步实现,所有昂贵的战备都是唾手可得的玩具,凭藉这些支援,察克黑夫得以筹备俄国境内的政变,而下一步就是针对必然会采取对抗行动的美国,东西大战一触击发。
有趣的是玩家可以经由第一人称视角,用推翻统治者的角度观察这场政变:“美国海军”已回应加入此战斗、北大西洋公约组织也确认“英国空降特勤部队”已整备完毕可随时出动,而俄国境内的政府忠诚派部队也将全力对抗察克黑夫... 不同的势力、不同的军种,玩家都有机会一一操控,和之前的《使命召唤》系列一样,与同盟长官、战场弟兄一同出生入死,阻止这场国际性的毁灭冲突。
每秒60张图像的视觉极限 《使命召唤4》的画面表现也超越任何目前的射击游戏,包括战场深度效果、即时动态阴影以及InfinityWard引以为傲的气候效果。
最重要的是制作小组坚持画面以每秒60张呈现,尤其是所有地平线以上的背景都是由手绘完成,玩家会深刻感受到草地受到微风吹拂时的脉动、跑步时松垮的装备在腰间弹动、激烈的炮火在耳际间穿梭...几乎如同战争电影常带给玩家屏息时的瞬间影像,加上具有冲击性的音效配乐,这场战争的爆发力和美感都将完全展现。
5. 使命召唤:世界大战 由Treyarch开发的该系列的第5部作品,这一次不包括发布分支和外传版本。
2008年6月9日,将该作名称定为『使命召唤:世界大战』,战争发生在二战前的太平洋战区和东欧地区。
这一部作品将会有PS2、PS3、XBOX360、PC和NDS版本。
发售日期为2008年11月11日,欧洲版本的发售日期是2008年11月14日。
游戏介绍: 《使命召唤:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。
玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战,包含最着名的神风特攻队自杀式攻击,遭遇他们最擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术等,为了完整呈现战役情况,制作小组加入了着名的历史战役像是硫磺岛战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰等,而这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。
新增指挥系统发布战术命令 《使命召唤:战争世界》沿用前作的引擎来开发,也另外增添了某些特色,例如在剧情模式下有一套全新的指挥系统,玩家可藉此向AI操纵的队友发布战术命令。
突破性的设计还包含了场景破坏特性,例如在战斗中玩家可烧毁建物,或是射穿后面的木造墙来脱逃,而子弹射穿程度也会视该物件强度来决定,就连悬挂盟军战俘尸体的绳索也可以被切断。
而在多人连线对战模式中也新增了一些武器,例如“火焰喷射器”可以熔化对手的皮肤或点燃木造结构的建筑,另外也会受到风向的影响,譬如射向附近的草地,让火势蔓延开来而伤害射程范围外的敌人,“气候”也成为影响战局变化的重要因素。
更上一层的视觉表现 令人期待的视觉表现也可说是越来越好了,这可由所释出的游戏画面中看出,例如在某个关卡中,有位受到日军俘虏的海军陆战队员,他目睹了一个战俘被折磨和杀害,原本以为自己该是下一位牺牲者了,却意外地在一次美军的夜间突袭中被某位美军士兵所救,接着他们就开始逃亡。
他们逃入黑夜中,月光闪耀于水面,而小木屋在被烧毁后,还飘散出余烬和烟雾到夜空中。
透过分割画面进行多人连线 《使命召唤:现代战争》更加强化了连线合作部份。
游戏加入最新技术,玩家们能够透过使用分割画面,通力合作完成任务剧情。
合作模式最多可支援4位玩家,透过连线同时进行剧情任务,这种模式与以往所熟悉的单人剧情方式相同,但是这会儿玩家的同伴不再只是由电脑控制,而是真实的、活生生的“人类”。
这也将是玩家们第一次能够与其他玩家同时获得以往进行单人任务时的成就与卡关经验,玩家可以在游戏中将经验直接分享给好友或同伴,还能够与队友共同规划讨论,并且真正执行所谓的“战术”。
多人连线部分还包含另外一种竞赛模式,可让玩家以团队为基础,藉由完成挑战来赚取经验点数,并提升自己在竞赛排行中的名次。
而且不管是公平竞赛或是合作模式,只要玩家是透过《使命召唤:战争世界》来进行网路连线,也都可以获得经验点数。
游戏保留了前作大受好评的奖励系统,即使是进行连线合作或竞赛,也能够获得经验与官阶,以及解开独特的奖励技能。
《使命召唤:战争世界》希望能透过经验排名与团队排名等这样大规模互动的方式,提供玩家一个更具临场感、更深层次的自我挑战。
《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。
游戏出版商美国动视于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。
《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。
同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。
PS:转贴的加上自己搜的,非原创
红心向党作文
穿岁月峰头,伴历史云烟,中国共产主义青年团走过了80年的风雨征程。
五四运动至今,一代代优秀青年为民族复兴作出了卓越的贡献;循火红足迹,经坎坷征程,一代代优秀青年紧跟共产党,始终站在时代的峰顶浪尖
青春不停步,“永远跟党走”
“我们是五月的花海,用青春拥抱时代。
我们是初升的太阳,用生命点燃未来。
“五四”的火炬,唤起了民族的觉醒。
壮丽的事业,激励着我们继往开来。
光荣啊,中国共青团
母亲用共产主义为我们命名,我们开创新的世界。
”当我们戴着光芒四射的团徽,站在火红的团旗下,高唱我们自己的团歌,心中怎能不为之激动,怎能不为之骄傲,怎能不为之自豪
“爱国,爱党,爱人民,爱家乡”这个坚定的信念在我们脑海中回荡
朋友们,还记得五年前我们的家乡是什么样子吗
几条破旧的马路,几座零落的楼房,这就可以概括我们章丘的全貌了。
再看看现在吧
十多条主干道纵横交错贯穿东西南北,从荷花公园到百脉泉广场,从眼明泉搭桥到明珠小区,到处洋溢着现代化的气息,透露着春的绿意,焕发着勃勃的生机
在这幅美丽的画卷上处处点缀着青年活跃的身影,是他们以高度的责任感和奉献精神,保障着道路的畅通,保护着优美的环境,维护着社会的安定团结¨¨¨,在各行各业中,在党的坚强领导下,共青团带领青年们在我们城市建设的宏伟蓝图上勾画出最为亮丽的色彩
伴随着江总书记“三个代表”重要思想和“以德治国”方略的提出,党有号召,团有行动。
为此,团市委提出“高举旗子,不变调子,喊响号子,建好班子,推动总体工作再上台子”的指导思路。
在“三个代表”学习教育活动和“以德治市”的号召下,开展了“走白村、串千户、访民意、聚民心”及“三个代表”重要思想征文活动,使团的工作真正想青年之所想,急青年之所急,谋青年之所求,切实把广大青年吸引到团的旗帜下,团结在党的周围
从伟大的共产主义战士雷锋到以服务祖国需要为乐的王杰,从自学成材的张海迪到科技创新的秦文贵,从11名“中国青年五四奖章”获得者到我们身边的每一位青年星火科技带头人,他们在人民利益的大厦上添砖加瓦,他们以崇高理想和坚定信念为新时期广大青年实践“三个代表”“以德治市”树起了标杆
正是他们在党的旗帜的指引下,和千百条各战线上的青年模范一起,演绎了一幕幕惊天地、泣鬼神的青春活剧,谱写了一曲曲壮丽雄浑的青春赞歌
改革开放以来,适应党的工作中心的转移,共青团贯彻执行党的基本路线,紧紧围绕经济建设这一中心,团结带领广大青年向科学技术进军
我市更是提出了建“工业强市”的战略目标,我市共青团把青年创新创效作为工作的总抓手,积极推行“青年创新创效意见卡”,争创“青年文明号”和争作“青年岗位能手”,号召全市广大青工开发新产品,创造新工艺、推广新技术、转化新成果“四个一”活动和小发明、小革新、小改造、小设计、小建仪“五个小”活动为载体,广泛开展青年群体性科技创新活动。
仅去年一年就取得青年创新创效成果28项,其中海泰电缆集团公司团委委员时延芹主持的平行线革新项目和市人民医院青年医生张华发明的腭裂修补技术填补省级空白,创造了良好的经济效益和社会效益,为我市工业强市战略的实施做出了巨大的贡献
在经济大潮中,我们共青团之所以取得如此的成就,始终保持着青春和活力,归根到底是因为我们始终坚持党的领导,在党的旗帜的指引下前进
20世纪中国的历史,写下了中国共青团和中国青年的光荣,21世纪期待我们创造新的青春辉煌。
青年昭示着未来,江总书记在庆祝中国共产党80周年大会上向青年一代发出号召“全国各族青年,代表着我们祖国和民族的未来,代表着我们事业兴旺发达的希望。
社会主义现代化的宏伟事业需要你们去建设,中华民族的伟大复兴将在你们手中实现。
”党在召唤,时代在召唤,只要我们以“崇高的理想、创新的意识、无畏的勇气”发挥青年的智慧、风采和力量,就能乘风破浪、与时俱进
青年朋友们,让我们团结一致,永远跟党走
读书笔记摘抄及感悟
章节概括第一卷 利立浦特(小人国) 外科医生格列佛随航程途遇险,死里逃生,漂到利立浦特(小人国),被小人捆住献给国王.格列佛温顺的表现逐渐赢得了国王和人民对他的好感,他也渐渐熟悉了小人国的风俗习惯.在格列佛帮助下打败了同样是小人国的“不来夫斯古”,但是格列佛不愿灭掉不来夫斯古帝国,使皇帝很不高兴.这时,皇后寝宫失火,格列佛情急生智,撒了一泡尿把火扑灭,谁知却让皇后大为恼火.于是,小人国君臣沆瀣一气准备除掉格列佛.格列佛听到风声,赶快逃出不来夫斯古帝国,后来平安回到英国. 第二卷:布罗卜丁奈格(大人国)游记.格列佛在利立浦特人的心目中是个庞然大物,但一到布罗卜丁奈格,他就象田间的鼬鼠一般小了.格列佛被当作小玩艺装入手提箱里,带到各城镇表演展览.后来,国王召见他,他慷慨陈辞,夸耀自己的祖国的伟大,政治的贤明,法律的公正,然而均一一遭到国王的抨击与驳斥. 格列佛在该国的第三年,陪同国王巡视边疆.由于思乡心切,他假装生病,来到海边呼吸新鲜空气.天空中的鹰错把他住的箱子当成乌龟叼了起来.几只鹰在空中争夺,箱子掉进海里,被路过的一艘船发现,格列佛获救后,乘船回到英国. 第三卷:勒皮他、巴尔尼巴比、拉格奈格、格勒大锥、印度(飞岛国)游记.主要描述格列佛在勒皮他(飞岛)和格勒大锥(巫人岛)的游历.这些人的相貌异常,衣饰古怪,整天沉思默想.在科学院里,设计家们正在从事研究些荒诞不经的课题,结果造成全国遍地荒凉,房屋坍塌,人民无衣无食.在巫人岛上,岛主精通巫术,擅长招魂,他们博览古今,发现历史真相被权贵歪曲,娼妓般的作家在哄骗世人.格列佛又游览了拉格耐格王国,见到一种长生不老人斯特鲁布鲁格.离开该国后,格列佛来到印度,然后乘船回到英国. 第四卷:慧骃(yin 读第一声 意思是漂亮的马)国游记.(贤马国) 格列佛被放逐到慧骃国.这儿马是该国有理性的居民和统治者.而列胡(雅虎、野胡、耶胡多种名称是翻译的问题)则是马所豢养和役使的畜生.格列佛的举止言谈在慧駰国的马民看来是一只有理性的列胡. 在慧骃各种美德的感化下,格列佛一心想留在慧骃国.然而慧骃国决议要消灭那里的列胡.所以格列佛的愿望无法实现.无奈之下,格列佛只好乘小船离开该国打道回府.格列佛怀着对慧骃国的向往,一辈子与马为友.并且厌弃了世俗,决心不与他人同流合污.将慧骃与耶胡作对比,凸显了理智、仁慈、友谊的人性的可贵和贪婪、无信,嫉妒的丑陋.感想 《格列佛游记》讲述的是英国船医格列佛因海难等原因流落到小人国、大人国、飞岛国、马国等地的经历。
在小人国里,万物的长,宽,高仅有正常尺度的十二分之一,人的升高不过15厘米,格列佛在那里有如一座大山,一顿饭要吃好几车食物。
到了大人国,一切又恰好相反,居民升高18,米麦子也有10多米高,格列佛的这些有趣的经历体现了作者斯威夫特的稚子之心。
不过,童话色彩只是这部小说的表面特征,尖锐而深刻的讽刺才是其灵魂所在。
例如,他描写小人国利里浦特的党派之争从鞋跟高低划分阵营,“高跟党”和“低跟党”尔虚我诈,争权夺利,实际上,这是挖苦英国两个斗争不休的政党,讲述利里浦特与邻国兵戎相见,是反映当时英法两国之间的连年征战。
小说的字里行间都透露着对对殖民统治的严词痛斥,表现了对现代科技的怀疑。
小说的第四卷更是以恣肆的笔调,展示了人兽颠倒的怪诞景象。
无情的鞭挞“人类”社会。
在这个乌托邦国度里。
马是理性的载体,而人形动物“耶胡”则是邪恶肮脏的畜生、、 斯威夫特的讽刺包含其对对人性及人类社会的悲观见解,但是在尖刻与悲观的态度背后,使我感受到一种苦涩而热切的忧世情怀。
党员如何在工作中起到模范带头作用
党员的模范带头作用在工如何充分体现们认为,每一名党应按照党章的要求,不断加强自身的党性修养,创造性地开展工作,在全面建设小康社会中充分发挥先锋模范作用。
中国共产党是一个大公无私、勇于牺牲的党。
中国共产党一成立,就把全心全意为人民服务作为自己的根本宗旨,并把立党为公、执政为民贯彻在自己的全部实践中。
我们党是一个拥有7000多万党员的大党。
如果每个党员都能做到心中有党,用党的标准要求自己,用党的纪律约束自己,用党的理想激励自己,把共产党人的责任融入灵魂血脉之中,深入到精神信仰之中,那么,7000万名党员就是7000万面鲜红的旗帜,7000万名党员就是党的先进性建设的自觉实践者,7000万名党员就是实现党的最高理想和最终目标的积极推动者。
革命战争年代,广大共产党员积极响应党的召唤,冲锋在前,英勇牺牲。
据不完全统计,有三千多万共产党员和革命战士献出了宝贵的生命,中央委员以上的高级领导干部就有一百多人英勇献身。
毫不夸张地说,共和国大厦的基础是无数革命先烈(共产党员)的身躯托起的,共和国的旗帜是无数共产党人的鲜血染红的。
为了中国革命的胜利,我们党作出了最大贡献,也作出了最大的牺牲。
同样,在建设和改革事业中,广大共产党员积极成为建设和改革事业的排头兵。
农村改革初期,带头推行联产承包责任制的是共产党员,最先带头致富、带领群众致富的是共产党员,在急难险重任务面前、在危急关头,冲在最前面的绝大多数是共产党员。
为了人民的事业坚忍不拔,为了人民的事业勇于牺牲,这是我们党能够得到全国人民衷心拥护的重要原因,也是能够成功应对各种风险考验的重要原因,更是无数要求进步的群众要求加入中国共产党的真正原因。
我们共产党通过党章将全国的党员紧紧地团结在一起,他们无论工作、生活的条件多么艰苦,环境多么恶劣,都能始终与党中央保持一致,团结一切可以团结的力量,战胜困难,取得革命和建设的伟大胜利。