
魔兽世界里力量,智力,敏捷,耐力,韧性,精神.....都有什么用
打JJC的职业韧性大于耐力,105点耐力=1000+的血,一个任意技能攻击出个暴多出来的伤害就直接打掉了。
耐力是在韧性达标的情况下才加的不过韧性太高没有意义虽然现在韧性减暴上限提高了,但是可以通过你插件受伤害的统计看出,超过400以后基本出暴得概率不变得。
下面是一般情况:牧师400-450 QS300-350 FS 300-350 DLN 300-350 DZ 400 SS 450 SM 400 ZS 400 LR 350 -400
PVP 耐力和韧性怎么取舍
啥职业
耐力是血量,韧性是免爆属性,在韧性达标的情况下可以尽量堆耐或破甲法术穿透等,如果韧性不够那就老老实实堆韧吧,对方打你一下不暴击3000暴击一下10000的话,再多的耐也是枉然
血DK韧性耐力重要点还是力量重要点
耐力当然是通过长跑来训练了,由于不清楚你自身的情况,我建议你可以由浅入深的训练,也就是说从最初的每天跑10分钟,慢慢的往上加时间,当然要根据你自己的身体反应来相应的递加。
韧性通过压腿来训练最好不过了,检验的方法可以通过可否下横叉和竖叉来检验,还有就是瑜伽练习,这是全身韧性的综合训练方法,网上有很多视频教程,可以下载来看看。
魔兽世界里耐力和韧性哪个更重要
韧性、耐力、法伤不能相等。
韧性是你的安全系数,韧性越高对方越难爆击你,耐力就是你的生命上限,什么时候都是越高越好法伤是你给对方的伤害。
能相等么。
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不能啊。
作为竞技场,韧性是很强的。
延长战斗当然有好处。
——————————————“39.5韧性=2耐 莫非不可以这样理解?”如果这样理解,韧性这么罕有、难以搜集的属性,不是远远不如堆积耐力有用么?60以后的绿装一件就能给你35耐力的很常见啊。
大家都喜欢爆击,很多玩家对玩家战斗(pvp战斗)中,爆击是致胜关键。
如果你的对手是盗贼(同是70级前提),一个终结技——剔骨打中你,爆击伤害是2500-2700(此爆击值跟武器无关),而一个法师血量大概7500上下,单是终结技能就有接近3000,还有普通技能(如影袭,爆击1100左右,看武器好坏而定)和普通攻击呢
贼是最钟爱爆击属性的职业,装备多数会往爆击靠拢,法师能承受多少个贼的爆击
所以韧性重点在于pvp战斗中,你能让对方很难对你打出爆击。
剔骨不出爆击,伤害就是1000左右。
如果你是对怪物的战斗,我可以简单的告诉你,相比其他属性(法伤、爆击、命中、耐力、智力),韧性算是很没用的。
普通战斗中你想耐打一点,堆积耐力最有效。
建议你准备两套装备:pvp用(高韧性高耐力高法伤),和普通打怪用。
感谢朋友,盗贼卡比show提供部分数据。



