
关于下棋的名言警句
象棋是人类智慧的体操象棋似布阵,点子如点兵,河界三分阔,智谋万丈深观棋不语真君子,落子无悔大丈夫棋逢对手,将遇良才
国际象棋的格言
●关于战术1)The blunders are all there on the board, waiting to be made. - Tartakover棋盘上失误充斥,它们等着被制造。
塔塔科维2)The winner of the game is the player who makes the next-to-last mistake. - Tartakover对局的胜利者,是犯最后错误之前那个错误的人。
塔塔科维3)There are two types of sacrifices: correct ones and mine. - Tal弃子有两种类型:正确的和属于我的。
塔尔4)The pin is mightier than the sword. - Reinfeld别针比宝剑还要犀利。
雷恩菲尔德[译注:pin,别针、钉子、栓子;用于象棋术语指栓连、牵制战术,故有此说。
]5)Discovered check is the dive-bomber of the chessboard. - Fine闪(抽)将是棋盘上的俯冲轰炸机。
法因6)In blitz, the knight is stronger than the bishop. - Vlastimil Hort超快棋中,马强于象。
霍特7)The scheme of a game is played on positional lines the decision of it, as a rule, is effected by combinations. - Reti对局的方案根据局面性路线而行;而它的决定,通常则由战术组合而生效。
列蒂8)In the perfect chess combination as in a first-rate short story, the whole plot and counter-plot should lead up to a striking finale, the interest not being allayed until the very last moment. - Yates and Winter完美的象棋组合犹如一篇第一流的短篇故事,正反双方应该导致一场最后的战斗终曲,直到最后那刻之前,趣味始终高涨。
叶茨和温特9)... I began to succeed in decisive games. Perhaps because I realized a very simple truth: not only was I worried, but also my opponent. - Mikhail Tal……我开始了在决定性的对局中获胜。
可能是因为我认识到一个非常简单的事实:不仅我会紧张,我的对手也会。
塔尔10)The tactician knows what to do when there is something to do whereas the strategian knows what to do when there is nothing to do. - Gerald Abrahams战术家在有所可行动时知道怎么做;而战略家在无所可行动时知道怎么做。
阿伯拉罕斯 [译注:奇怪,网上别的地方说这是塔塔科维的话]●中局和残局1)Before the endgame, the gods have placed the middlegame. - Tarrasch上帝已把中局摆在残局之前。
塔拉什[译注:另一版本,Between the opening and endgame the gods have placed the middlegame]2)Every pawn is a potential Queen. - Mason每一只兵都是潜在的后。
梅森3)A Passed Pawn increases in strength as the number of pieces on the board diminishes. - Capablanca棋盘上棋子数目减少,通路兵威力上升。
卡帕布兰卡4)The older I grow, the more I Pawns - Paul Keres我年纪越大,就越看重兵的价值。
凯列斯●计划和分析1)Even a poor plan is better than no plan at all. - Mikhail Chigorin哪怕是一个拙劣的计划也比完全无计划好。
奇戈林2)It is not a move, even the best move, that you must seek, but a realisable plan. - Znosko-Borovsky你需要找寻的不是一步棋,哪怕是最好的棋,而应该是一个合理的计划。
波罗夫斯基3)Methodical thinking is of more use in chess than inspiration. - Purdy下棋时系统的思考比灵感更重要。
普迪4)Chess is the art of analysis. - Botvinnik象棋是分析的艺术。
鲍特维尼克5)Half the variations which are calculated in a tournament game turn out to be completely superfluous. Unfortunately, no one knows in advance which half - Jan Tinman比赛时,所计算过的变化里最终证明有一半是完全多余的。
可惜,没有人能事先知道是哪一半。
蒂曼6)Chess books should be used as we use glasses to assist the sight, although some players make use of them as if they thought they conferred sight. - Jose Capablanca关于棋书的使用就象我们使用眼镜是为了辅助看得清,但有些棋手居然让自己相信自己真的视力良好了。
卡帕布兰卡
象棋比赛宣传语怎么写才吸引人呢??
象规则: 1.对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各着,直至分出胜、负、和局即终了。
轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
双方各走一着,称为一个回合。
2.各种棋子的走法如下: 帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。
将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。
士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。
相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。
当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。
马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。
如果在要去的方向有别的棋子挡住。
俗称“蹩马腿”,则不许走过去。
车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。
炮在不吃子的时候,走法同车一样。
兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
3.走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。
除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。
吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。
4.一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。
“照将”不必声明。
被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。
如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
5.轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。
象棋比赛内容
一般真人面对面的下的话,这没什么规定。
但是在比较正比赛中,一般有如下几种情况:45分钟包干制:双方各有45分钟,走一步棋按一下棋钟(不按棋钟就算是你的时间)。
一方时间耗尽,立即判负。
加秒制。
每走一步,就加5秒或10秒,此外,还有基础时间(30或45分钟)。
这种计时制比较常见。
判负方式同上。
在象棋游戏里面,一般每一步计时1分30秒。
一小时(不记时间)后实施15分钟包干制。
中国象棋比赛规则
中国象棋比赛规则一、基本规则遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
2、赛制1.赛制:按编制A,B进行交叉比赛。
(1)小组循环:赛1盘,负\\\/弃权不积分。
例如A1对B1(2)交叉比赛:赛1盘,若两盘平局加赛一局,比赛A先B后。
(3)比赛开始5分钟未到指定地点参赛的视为弃权(4)已经排好对阵的双方,如果有特殊情况不能按规定时间参赛,请于提前告知,以便及时协调调整。
2.比赛用时:30分钟(对于特殊情况酌情处理)。
三、胜负判定(1)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:帅(将)被对方“将死”;走棋后形成帅(将)直接对面;被困毙(轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”);长将、长吃;自己宣布认输;在同一棋局中,三次“犯规;在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。
(2)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;提议作和,应使双方机会均等。
只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;双方走棋出现循环反复三次,“棋例”中“不变作和”的有关规定。
四、行棋规则1.一着棋走了以后,不得再予更改。
落子生根,以手离开棋子为准。
2.触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
3.不准摸子,否则按技术犯规论处。
五、犯规对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:1.在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对



