lol辅助慎天赋lol王者名言哲理的新兵是多久才变老兵
我的慎是9点AD 21肉。
跟着大精用固定攻击,红色也是攻击。
因为慎主要还是走肉,前期上单的话,如果没有输出不但不好A兵还容易面压制,有点攻击保证了输出,然后顺风还是逆风,如果顺风就出点攻速,然后肉起来, 如果逆风就直接开始肉了。
慎不是顶T,嘲讽后来回走动,控制后排或者保护自己后排。
求lol带眼的问题
1、半年时间,uzi厂长双双退役。
2、如果uzi没退役,那他加入那个俱乐部最有可能夺冠
3、其他队伍uzi也可以考虑,但是已经没有如果了。
LOL如何打造犀利的阿木木
玩LOL也有段时间,要玩好一个英雄,必须对整个游戏有个了解才行~第一,木木作为一个T,有很好的嘲讽技能,W和R,如果别人不管你,你W百分比掉血很恶心,R的大范围控制更是能带来毁灭性的团灭。
但这一切都建立在你能肉起来,不然你技能还没放就被别人弄死了。
装备方面,对面法师多,水银鞋,自然之力,女妖,魔抗高了法师自然打不动,再出个狂徒血量也多了,当然护甲也不能忽略,出个阳炎。
物理多,闪避鞋,阳炎,荆棘铠甲,狂徒,冰霜之心都是不错的选择。
平均型的,我推荐水银鞋(法)阳炎(物理)狂徒(血量)女妖(免控制)冰杖(血量。
输出和减速,MUMU是需要黏人的)蓝兆之盾也是不错的选择,前期龟壳价钱,后期变蓝盾,R后放一个双重控制减速。
第二:打野,出门5血瓶一布甲,一般从蓝BUFF开始,对面如果没有打野的,你可以出其不意去对面打人家的蓝BUFF,有BUFF的MUMU打也还是很效率的。
清完野后,在自己血量充足的情况下,看下3路队友是否需要帮助,不一定要杀人,就算是消耗掉别人召唤师技能或者1个血瓶都是不亏的,但是千万别贪心,杀人和被杀在一线之间,不过你送给人家BUFF的话,不仅没帮到队友还会害他们在线上更加吃亏,切记。
GANK,埋伏或者绕后,开上W,Q过去,E,跟着残血的,有红BUFF一般走不掉,队友跟上了,如果有R,就R,一定要看清楚队友是否跟上,别一个人蛮干,不行就闪人。
第三:团战,名言道,会放R的MUMU就是好MUMU,可见在团战中,R放的好不好决定了一切。
R的好坏取决于几点,1时机,先手还是后手,野区遭遇站的时候建议先手,一般大家开始都有点惊慌,你的大可以帮助队友进入状态,打出一波很好的输出,而对方还没搞清楚什么情况就死得差不多了。
线上进攻,一般选择后手打,进攻时对方撤退,你贸然开大可能队友没跟上来,或者敌人大部分都走了,效果不佳,但在对手想反扑的时候一个大,不仅9了队友,也许就是各种反杀。
撤退就更适合后手了,对方贸然冲塔,一般队友都在塔下防守,这时的大就是及时雨了。
2你R的时候对方的站位,有人会问了,怎么不是大到几个人呢,MUMU的大范围很大,一般都能大到大部分敌人,但是你要考虑到,你放大的时候敌人的站位,最好是集中的,DPS靠前的,这样队友的AOE输出,就能更有效的打击在对面的每个人,或者是DPS身上。
天赋和符文,打野,惩戒肯定要点的,通用点出2点的BUFF时间,防御,护甲格挡,魔抗,闪避,小兵攻击剩下的都点防御上吧。
符文;精华当然是血量啦,黄色闪避,蓝色魔抗,红色魔抗,前期法师比较强力啦。
至于LZ说的25个人头MUMU,不知道DPS是不是5~60个人头啊。
鄙人认为,MUMU作为一个T亮点就不该在人头上,甚至人头应该让给后期的CARRY,让他们更好的发展。
所谓的T就是捍卫后方的输出,想动我的队友就从我的干尸上踩过去
最后祝你玩的开心~好T难求~
英雄联盟ADC打法
您好,本人为您简单解答ADC基本打法与个人心得。
ADC就是物理输出核心,的缩写。
简单来讲ADC是英雄联盟需要走位与个人操作最高的职业。
本身来讲非常苦逼。
因为你不仅需要拥有过人一等的个人技术,还有拥有优越于他人的补兵技巧。
ADC的选择也非常关键,目前主流ADC有:英勇投弹手库奇(飞机),法外狂徒(男枪),探险家(ez),皮城女警,暗夜猎手(VN),寒冰射手艾希,和深渊巨口(大嘴)。
其他ADC不论从输出上还是从技能上都有较大的劣势,不推荐。
作为ADC入门最基本的就是稳定高效率的补兵。
一个ADC能否在下路稳定的补兵可能决定这后期的发展与最后的胜负条件。
一般来说一个有意识,技术过硬的辅助会很好的帮助下路ADC更好的补兵。
不过一般都是在有非常好的默契与意识的情况下,一般选手无法企及的,所以看比赛时的视频中ADC补兵近乎超神。
其实有一般的功劳是属于辅助的,所以有一句经典名言“世界上没有最强的ADC,只有最强的下路组合”。
所以玩好ADC的先决条件应该是找到一个能帮助你的辅助。
来一起培养默契。
再来就是补兵,一般水平的人在下路正常稳定的基础补兵应该只有80左右,可能某些人会觉得比较低,但是事实如此,因为在对线的过程中会有诸多因素,比如对线者的强弱,或者是辅助的技术,都可能导致你低于这个补兵值,就像是职业比赛中的ADC补兵也有低于70的时候,因为对手的强弱问题很大程度上能阻碍一个ADC的补兵发展。
相对而言排位在2000分以上的ADC玩家基础补兵一般都会在90左右,当然是排除了某些因素后。
补兵不仅要补对线的兵,在兵线允许的状况下还需要配合辅助进行周边的快速清野。
补兵的技术是要靠长时间的经验以及反复的联系而换来的。
如果您刻苦练习达到了85左右的稳定补兵,基本上就已经及格毕业了。
再来就是探讨一下ADC的出装上。
其实ADC的出装上任何ADC都没有太大的变数。
在S2时是这样,S3时也没有过多的变化。
像EZ,飞机这类有着强有力的技能伤害的ADC成品先出三相尤为重要。
像VN这种有着真实伤害的大后期高输出ADC先出红叉比较推荐。
对线的前期一鞋3红或者1鞋2红1蓝出门较为基本和妥当。
第一次回家可以选择有钱出暴风大剑,差一点出吸血权杖,多兰剑也可。
EZ,飞机等ADC应快速合出三相之力。
男枪,皮城则可考虑黄叉无尽的配搭。
ADC作为全队最重要也是最脆的职业,稍有不慎就得归天。
所以应当在一堆高输出装备后考虑一两件防装。
一般玩家最后都会考虑守护天使(春哥甲),此装备后期作用极大。
如果配合您有高超的走位,可以在复活后迅速脱离战场,也可进行远距离输出加以回血。
由于对方都会有控制行英雄,所以意识好的玩家都会在中期出一个水银腰带,再被控制的情况下可以立即使用其主动技能迅速摆脱控制。
再来说明一下ADC的召唤师技能。
推荐召唤师技能,必须考虑的是闪现。
因为这个技能是英雄联盟召唤师技能中的神技。
不仅是ADC,任何英雄都应佩戴此技能。
其次考虑的是净化,这个技能一般新手玩家都不会去选择,但是那是严重的错误,净化对于ADC来说太重要了,一般比赛,大神级别的玩家都会带净化。
而且世界级比赛,在进行一次成功的团战之前,队友都会等待己方ADC的召唤师技能全部冷却结束后方可团战,因为任何的准备不充足都会导致团战的失败。
其次有些特殊ADC可考虑幽灵疾步。
想寒冰射手艾希这样的没有逃跑技能的英雄,就应该佩戴幽灵疾步这种技能,配合闪现,可能会再一次团战当中保住您的小命。
ADC最精华之所在就是团战时的走位。
在高端局实力相当,任何一次失误的走位不仅能使你早早等上黄泉路,还会导致你们团战失败,最后被人爆了基地。
一个ADC玩家在团战中是否懂得如何走位就是确定这个ADC玩家是否有实力的重要因素。
走位不是人家追你你就跑这样的低级趣味。
而是在团战中不断调整自己的位置来更有效的为自己制造强有力的输出环境和保护自己不被集火的重要技术。
很多新手玩家都会以为。
团战中ADC是打对方脆皮输出的。
其实用你那ADC高伤害的输出杀一个脆皮不觉得杀鸡用上了宰牛刀么
其实ADC在环境允许的情况下才回选择把对方的输出作为第一攻击目标。
其实ADC的作用就是击杀对面Tank型英雄,在我方Tank没有阵亡前,把对方Tank全部干掉。
所以ADC需要足够的输出和风骚的走位,因为你没有强硬的输出,别说打tank了辅助你都打不死,那基本上就可以投降了。
如果走位不行的话,那就稍一不留神可能会被Tank反切,然你轰然倒下。
如果你没有过人一等的走位,可以选择谁离你较近你就打谁的这种方法,这样可以在保证你有有效的输出的情况下,不被杀害。
一场战斗如果ADC的输出足够,在不断地输出的情况下,仍然能站到最后,那么你就是这场比赛的王者了。
如果有其他不明白或者想知道的问题可以继续追问。
lol 乌鸦怎么加点呢
乌鸦加点比较多,如果你Q和W配合得好,那么,你可以主W辅E(Q点一级足以)如果W老是锁不住人,那么主E辅Q就是你要走的路线了电信一区:DaDiao 为您解答
英雄联盟GANGKER怎么控制自己的节奏啊
LOL里面、地图小,适合抓人。
首先得保证你有能力单杀。
你GANK时的兵线得推过去。
依旧需要队友。
必须让队友控制兵线。
节奏问题:当你每次GANK都成功时自然就有了节奏,即保证GANK成功率。
假如队友不给力,兵线也推得很前,对面眼补得很好,尝试换中,边路占线杀人。