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多媒体教室的话筒聚集90句

时间:2018-03-10 07:07

现在许多学校都建有自己的多媒体教室,对教育教学的变革起着重要作用,建立必要的管理制度有助于多媒体教室的平稳运行。下面是关于多媒体教室管理制度,欢迎阅读!

学校多媒体教室管理制度

多媒体教室是学校进行现代化教学的场所之一,所装备仪器设备精度高,价格昂贵,操作复杂,环境要求高。为了保证全校正常的多媒体教学秩序,提高多媒体教室的利用率,特制订多媒体教室的管理制度如下:

1.多媒体教室是学校多媒体教学的专用教室,一般不得用于试教(校级以上公开课除外),更不得用于聚会、娱乐等活动。

2.需要使用多媒体教室的部门或个人,必须先在学校网站管理平台上提出申请,经过管理人员审批通过后,方可安排使用。

3.教室使用者,使用前必须经过主管人员的培训,掌握设备的使用方法;认真检查仪器设备的完好程度,如有问题,及时通知主管人员处理。

4.使用时,严格按仪器设备的操作规范操作;时刻注意仪器设备运转情况,一旦有故障,应立即报告主管人员处理,并详细说明出现故障的原因;若当时不报告,事后发现时一切责任由当事人负责。

5.未经同意,不准擅自改动仪器设备的连接线,不准擅自移动或拆卸任何仪器设备,不准擅自把仪器设备拿出室外使用。

6.使用结束,应按操作程序关闭电源(特别注意:关闭投影机后不得立即关闭总电源,须待投影机散热结束后,指示灯不再闪烁后才能关闭总电源,否则会严重缩短投影机的使用寿命!),再整理好仪器设备,填写《多媒体教室使用情况登记表》。

7.进入多媒体教室的人员必须保持教室环境卫生,不得随地抛弃废物,不得吸烟或吃零食。

8.教师必须管理好学生,注意上课纪律,不得大声喧哗,学生必须按教师指定的位置就座。

9.教师上课所使用的课件必须确保无病毒,如需安装其它软件必须征得主管人员同意,不准安装有损计算机系统的恶意软件。

10.主管人员必须定期对教室进行清扫,定期对设备和其它设施进行检查,注意防火、防盗。

小学多媒体教室管理使用制度

一、 多媒体教室为专用教学场所,未经批准,一律不得作为它用。多媒体室内所有设备,一律不得外借。

二、对教师要进行专业培训,全面掌握多媒体教学设备的操作技能,以便教师正确使用设备。

三、多媒体教室由专人负责,定期进行设备维护保养,维修情况应填写《使用维修登记表》。

四、教师使用多媒体教室过程中,要爱护设备,严格执行操作规程。认真填写《多媒体教室使用登记表》。设备运行发生故障,应立即停机,及时报告管理人员进行处理。如属违章操作或造成人为事故,需追究责任。

五、要保持室内清洁,管理人员要每周打扫一次。禁止在多媒体教室内吃东西、乱扔果皮瓜壳及纸屑,禁止在教室内吸烟。

六.使用多媒体教室的教师不得自行在计算机上安装和卸载系统软件。

七、认真操作,保护设备,各相关设备的开与关,不宜过于频繁,间隔时间不宜过短,尤其是投影机关后,待风扇停转彻底冷却后,才能切断总电源。

八、保持室内整洁、卫生。禁止在多媒体教室内吃东西、乱扔果皮瓜壳及纸屑,禁止在教室内吸烟。

九、对未经杀毒的外接存储器,一律不准插入多媒体电脑内使用。 十、管理人员要定期清洁、维护,保持设备运行良好,延长其使用寿命。

十一、因违反操作规程,造成设备损坏,使用人员要承担相应的经济赔偿责任。

十二、使用结束时,按操作规程关闭设备电源,关好门窗,经管理人员认真检查后方可离开,保证安全。

十三、加强安全教育,注意防火、防盗、防磁、防雷、防触电、防计算机病毒侵入。

阅读延伸》》多媒体教室使用管理规定

多媒体教室配有多媒体连网计算机、音响、投影机、视频展示台、电视和校园网络系统等仪器设备,为规范管理,提高我校多媒体教室的使用效率和使用寿命,保障多媒体教学工作的正常进行,制定本规定。

一、多媒体教室的管理

(一)学校多媒体教室由教务处统一调配。

(二)多媒体教室是学校多媒体教学的专用场所,多媒体设备只能用于正常的教学活动,一般不用于召开会议、聚会、娱乐等活动,如有特殊情况需经教务处、教学仪器设备管理中心批准。

(三)多媒体教室由分管的院部负责日常管理。教学仪器设备管理中心负责多媒体教室设备维护、技术支持工作,多媒体教室内的各种设备不准外借或挪用。

(四)每学期开学前,教学仪器设备管理中心要安排一次全面的多媒体设备的检查和维修工作。

(五)多媒体教室管理人员必须认真负责,不断提高管理水平和常规维修技能,确保设备完好,运转正常,维护教室整洁、卫生。保证设备存放处整洁、无杂物,为学生创造良好的学习环境和正常的教学秩序。

(六)学生应保持多媒体教室内卫生整洁,严禁在室内吸烟、吃东西、随地吐痰、乱扔垃圾或将垃圾遗弃在课桌或室内;严禁在多媒体设备、课桌椅及墙壁上随意刻画、污损。

二、多媒体教室的使用

(一)严格按教学计划和教务处编排的课程表使用多媒体教室。如遇特殊情况必须要变动时,需经教务处准许并及时将一份调课通知单送到教室主管部门院办,以便及早作出安排。在多媒体教室上课的教师,应于课前从教务干事处领取多媒体教室钥匙,课后及时归还。

(二)多媒体教室主要供教学使用,凡属计划内的课堂教学、专题讲座、学术报告等,由教务处根据教学计划安排表和学生人数统一安排,各教学单位应严格按照原计划规定的时间和地点安排使用多媒体教室,不得随意更改,临时性调课和借用多媒体教室,应提前向教务处申请。

(三)授课教师课前要认真检查设备情况,打开所需使用的设备,下课后关闭话筒、关闭投影机、升幕布、关闭计算机或视频展示台,切断电源(注:多媒体教室使用完毕,由于投影机使用后发热,应先用遥控器或中控关闭灯泡的电源,待风扇工作三分钟后,再关闭其主电源),填写使用登记表。如有设备、设施损坏,需及时向管理的教学单位反映。

(四)教学仪器设备管理中心负责教室多媒体设备软硬件维护工作,并提供多媒体教室设备的使用指导。申报维修应提前联系教学仪器设备管理中心。信息技术实验中心要按要求提供相应软件及具体的使用环境。

(五)教学仪器设备管理中心提供电、音响设施、网络等安装维修服务。

(六)使用多媒体教室设备的教师不熟悉多媒体操作系统时,需接受管理人员的技术指导,不能随意操作。上课期间,若出现设备故障等问题,请到相应楼层的信息技术实验中心值班室找技术人员解决,不能随意强行处理。

(七)在使用结束后,严格按照操作程序依次关掉仪器设备,认真填写《多媒体教室使用记录》所列各项内容,以备核查。

三、使用、维护人员的职责

(一)严格按教学计划接受安排多媒体教室的.使用,按学校设备管理规定保管计算机及相关设备。

(二)课前10分钟打开多媒体教室,任课教师需在课前5分钟打开电源总开关及功率放大器的电源开关,调整好话筒的音量,再打开多媒体其它设备。下课时,任课教师将多媒体设备的电源正常关闭,以免人为引起设备损坏。

电源关闭的顺序依次是:投影机电源——收投影幕布——计算机主机电源——话筒(或无线耳麦)电源——功放电源——总电源。任课教师将钥匙亲自交还学院教务干事处,严禁教师将钥匙私自交接给下一节课的老师,以避免钥匙的丢失。

(三)教学仪器设备管理中心维护人员和信息技术实验中心工作人员要熟练掌握各种多媒体设备的操作技术,负责对不熟悉多媒体操作系统的任课教师进行技术指导,在多媒体教室使用期间,随时帮助排除可能出现的各种设备的系统故障。

(四)主管院部必须每天检查多媒体设备的使用记录及多媒体教室的物品,检查记录各种多媒体设备工作状况,对存在的问题及时处理。对于检查或报修不及时而造成教学延误的,要承担责任。发生物品丢失时,由责任人按原值赔偿。

(五)主管院部要制止学生在未经允许的情况下擅自操作多媒体设备,违章操作造成设备损坏的由学生当事者和管理人员共同按原值赔偿。

(六)主管院部要加强多媒体教室的用电安全、防火和防盗工作,保持教室卫生、整洁。

(七)教学仪器设备管理中心定期进行多媒体设备维护,加强对多媒体教室设备的维护巡查,一般每半月巡查一遍(如保持液晶投影仪的通风口清洁等),并做好维护登记,防故障于未然。

(八)任课教师负责教室的用电,实行人离灯熄,节约用电。

四、教师的培训

(一)多媒体教室设备使用由教务处协同教学仪器设备管理中心组织进行培训、考核。

(二)我校教师均应掌握多媒体教室使用技术。

本规定由教务处、教学仪器设备管理中心负责解释。

微课是移动互联网发展的产物,也是今后教育发展的重要方向。微课在中职 Flash 动画制作教学中的应用不仅可以激发学生学习兴趣,而且能够增强教学资源利用率,提升课程质量和效率。因此,如何利用微课来开展中职 Flash 动画制作教学活动已成为教育工作者所面临的重要课题。

1、微课的概念与特点

微课是指按照新课程标准及教学实践要求,以视频为主要载体,记录教师在课堂内外教育教学过程中围绕某个知识点(重点难点疑点)或教学环节而开展的精彩教与学活动全过程。微课具有情景化、短小精悍的特征,其教学时间一般在 10 分钟以内,教学主题简短、内容精炼,但资源的应用面却比较广,可面向不同的教学对象,且支持多种学习方式,教学效果十分显着。

2、中职 Flash 动画制作教学现状

2.1、中职学生现状

中职学生大多是初中应届毕业生,其身心正在快速发育之中,普遍具有以下特点。一是基础知识不扎实,学习能力有限,且学习积极性普遍不高。二是缺乏明确的学习目标,自信心和进取心有待提高。三是欠缺自我控制能力,不懂得给自己施加学习压力和动力。四是心理素质薄弱,尤其是面对那些已经升入高中的同学,部分中职生存在自卑心理,而自卑心理较强的学生还有可能对中职阶段的学习自暴自弃,从而造成学习上的障碍。以上几点也可以说是中职学生的缺点,这给中职学生的教学工作带了很大困难。此外,中职生的优点也很明确,即思维比较活跃,对新鲜事物充满兴趣,接受能力较强,动手实践能力也普遍比较强,这一点也是微课教学实施的有利方面。

2.2、Flash 动画制作教学现状

Flash 动画制作不仅是中职计算机专业学生必须掌握的一门技能,也是与学生生活密切相关的一门课程,其涉及广告制作、游戏开发、多媒体教学等各方各面,可以说在学生身边无处不在。一般而言,刚开始接触这门课程的时候学生都比较感兴趣,然而随着课程的深入和学习难度的加大,学生的好奇心逐渐耗尽,慢慢失去了学习兴趣,甚至会厌恶、排斥这门课程,学习成绩也就提不上去。此外,Flash 动画制作的知识点十分琐碎,一些新概念往往进行了多种细分,如图层分为普通图层、引导层、遮罩层;动画类型分为逐帧动画、形状补间动画、动画补间动画,此类相似概念极易导致学生混淆,给其学习和记忆制造了很大困难。而当前的 Flash动画制作教学中,教师一般先进行相关知识点的讲解,然后给学生示范,最后让学生自己上机操作,在这一教学模式下,学生的听课效果普遍较差,对一些知识点和操作步骤的记忆效果不佳,上机后只会简单模仿,不懂得如何灵活应用,稍有失误就会导致动画效果无法显示,久之久之会产生挫败感,进而加速消耗学生对这门课程的学习热情,最终影响课程教学的质量及效率。

3、微课在中职 Flash 动画制作教学中的应用

3.1、教学目标设定

微课教学具有很强的针对性,一节微课一般只关注一个知识点,并以此知识点为核心来开展教学工作,因此,微课的教学目标应精简、明确、突出重点。以制作“五光十色”这节课为例,可设置如下教学目标:学会如何通过代码来控制元件随鼠标移动并更改元件的颜色。

3.2、教学内容选取

通过代码来设计交互式动画是 Flash 动画制作的重要内容之一,也是动画设计开发人员必备的一项 Flash 技能。

运用代码要

3.3、微课视频制作

3.3.1、微课视频内容

微课视频教程的主要内容如表1所示。

表 1 微课视频教程的主要内容

3.3.2、微课视频录制工具

微课录制可以使用的录制工具有录屏软件、摄影器材、录播教室、手机、IPAD 等。考虑到 Flash 教学的实操性较强,本微课所选取的项目需要进行大量操作演示,故采用录屏软件来录制,这样有利于学生更清楚地观看并记忆演示操作的细节,能够将所学内容灵活应用到实际操作中。

3.3.3、视频录制及后期加工

首先,教师要下载、安装录屏软件 CamtasiaStudio 7;其次,结合具体教学内容搜集有关方面的教学

3.4、微课平台创建

教师可专门建立一个 QQ 群或微信群,并把微课视频上传到群共享中,这样学生随时随地都能下载和观看视频。此外,可于每周选取固定的一节课来进行师生交流,解答学生疑惑、检测学习成果,并鼓励学生分享微课学习的有效经验。

3.5、微课教学过程

微课视频应于教学前一次或前一天课上传至微课平台,并通知学生学习观看,引导学生完成新课预习工作。上课时,可用多媒体工具播放微课视频,并给学生布置项目实践练习任务,让学生亲自动手操作,教师则从旁巡视指导,及时纠正学生的错误。学生操作完成后,教师可就学生出现的问题及相关知识点进行一一讨论、讲解、演示,并设置答疑解惑环节。最后,教师可引导学生归纳、回顾本节课的重要知识点,然后布置实训作业。

4、结 语

信息技术的飞速发展给中职 Flash 教学工作带来很大方便,对此,教师要善于利用信息技术,不断创新教学理念和方法,并结合中职学生的特点来设计微课教学方案,激发学生对 Flash 课程的兴趣和热情,增强学生 Flash 动画制作能力。

参考文献

[1] 油晔 .《flash 二维动画制作与设计》微课设计与开发[J]. 课程教育研究 ,2014(33).

[2] 姚艳 . 信息技术微课教学初探 [J]. 考试周刊 ,2014(93).

[3] 钟丽 . 让 flash 教学走进“微时代”——探讨“微课”在 FIash 教学中的应用 [J]. 教育 ,2015(5).

多媒体课件制作过程五个步骤

1、课件设计

课件<>设计就是指教师根据自已的教学要求而制定的一个课件<>制作方案。方案应从如何突出创新教学,突破教学难点来考虑,以达到优化教学效果的目的。课件<>的设计确定了课件<>的主题,它是整个制作过程的主导。确定主题的同时,还必须分析和确定课题实施所能达到的目标,使之符合教学目标的要求。特别注意要发挥多媒体的特长,根据教学内容的特点,精心设制作多媒体素材,集图,文,声,像的综合表现功能,有效调动和发挥学生学习的积极性和创造性,提高学习效率。

2、脚本创作

脚本是贯穿课件<>制作全过程的依据,是课件<>制作中最主要的部分。

脚本设计是制作课件<>的重要环节,需要对教学内容的选择,结构的布局,视听形象的表现,人机界面的形式,解说词的撰写,音响和配乐的手段等进行周密的考虑和细致的安排。它的作用相当于影视剧本。

从多媒体课件<>的开发制作看,脚本的创作通常分为两步进行。

第一步是文字稿本的创作。文字稿本是由教师自行编写而成的,编写文章稿本时,应根据主题的需要,按照教学内容的联系和教育对象的学习规律,对有关画面和声音材料分出轻重主次,合理地进行安排和组织,以完善教学内容。

第二步是编辑稿本的编写。编辑稿本是在文字稿本的基础上创作的,它不是直接地,简单地将文字稿本形象化,而是要在吃透了文字稿本的'基础上,进一步的引申和发展,根据多媒体表现语言的特点反复构思。编辑稿本是制作课件<>的直接基础。

3、素材准备

"多媒体素材"是多媒体课件<>中用到的各种听觉的和视觉的材料,也就是多媒课件<>中用于表达一定思想的各种元素,它包括图形,动画,图像,文本和声音等。搜集素材应根据脚本的需要来进行,素材的取得可以通过多种途径,如利用扫描仪采集图像,利用动画制作软件生成动画,用话筒输入语音,或从各种多媒体素材光盘中取得。

4、程序设计

多媒体课件<>最核心的环节是制作合成,其主要任务是根据脚本的要求和意图设计教学过程,将各种多媒体素材编辑起来,制作成交互性强,操作灵活,视听效果好的课件<>。这是技术性很强的工作,现在的多媒体编辑软件的操作使用越来越简单易学,为教师制作课件<>提供了方便。

5、总装与测试

在实际制作中,一个课件<>往往被分割成一系列模块,分别进行设计制作,最后总装生成一个可执行的应用程序。在总装后,还须进行全面的测试,测试的目的最主要是检测程序是否可以顺利的运行,内部连接是否正确,各种声音,动画是否可以正常播放等等,以免使用时出错。

应用课件<>制作完成后,要经过多次调试,试用,修改,完善,这也是很重要的一个环节,是确保课件<>质量的最后一关。如果存在某些问题,应继续修改,直到满意为止。

总之,多媒体课件<>的制作是一个艰苦的创作过程。优秀的课件<>应融教育性,科学性,艺术性,技术性于一体,这样才能最大限度地发挥学习者的潜能,强化教学交果,提高教学质量。

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