
口语交际教学设计1
教学目标:
1、这是一个游戏,你说我做。
2、培养学生良好的听说做习惯和与人口语交际的能力。
3、感知准确听话的重要性。
重点难点:
及突破办法通过游戏,知道怎样听指令做动作,培养良好的听说习惯及口语交际能力。
教学准备:
多媒体课件、图片。
一、课前诵读
导:依据“学研展练评”教学各环节设计教师活动
二、课前辅助环节
创设情境,激趣导入。
同学们喜不喜欢做游戏?让我们一起来做游戏吧!一个人发指令,其他人做动作。这样的游戏叫《我说你做》。
三、学(初步感知)
课件动画演示:学生做游戏的情境。
四、研
1、通过观看视频,学生试着叙述视频内容。
2、通过看视频,师生共同拟定游戏规则。
3、教师宣读游戏规则。
听得准,
记得牢,
说得清,
做得对。
口语交际教学设计2
教材解析:
这次口语交际的主题是“请教”。当学生在生活中遇到不好解决的问题时,可以向别人请教。请教不仅能让学生解决自己不能解决的问题,而且能帮助学生学会一项技能。
学情分析:
学生在平时的生活中都有过向别人请教的经历,但在请教过程中,应该注意什么,学生不是很清楚,所以需要教师引导。教师需让学生在请教过程中注意要有礼貌,要知道给别人带去愉悦,别人才会愉快地帮自己解决问题。
教学建议:
通过观察、练说、讨论、角色体验、评价等方式来培养和提高学生的观察能力、口语交际能力和评价能力。教学时,引导学生在通过请教解决实际问题的过程中,学习向别人请教的方法和技巧,感受人与人之间相互交流、沟通带来的愉悦,培养交际的能力,体会交际的意义。
教学目标:
【知识与技能】
1.指导学生要有礼貌地向别人请教。
2.指导学生明白在请教过程中有不清楚的地方要及时追问。
【过程与方法】
通过情境再现,帮助学生解决生活中不好解决的问题,找到正确请教的方法。
【情感、态度与价值观】
学会大方真诚地对待别人,培养学生谦虚、诚恳的品质。
重点注意要有礼貌地向别人请教。
难点培养学生谦虚、诚恳的品质。
教师:课件。
学生:回忆自己向别人请教的经历。
教学过程:
一、创设情境,导入新课
1.师:同学们,今天老师为你们带来了两位新朋友,一位叫欢欢,一位叫喜喜,他们两个遇到了难题。(出示课件)
欢欢:我经常丢三落四,上课了才发现忘带作业本,出去春游又忘记带水……我该怎么办呢?
喜喜:邻居家的小朋友借东西不及时归还。前些天他把我的足球借走了,一直没有还。提醒他吧,怕显得小气;不提醒的话,又担心他一直不还……谁能帮帮我呀?
2.师:同学们,你们能帮欢欢和喜喜解决问题吗?(学生自由回答)
师:谢谢你们的帮助,欢欢和喜喜终于找到了解决的办法。老师从你们刚才的回答中发现你们都是热心的孩子。当欢欢和喜喜向你们请教时,你们热情地帮助了他们,那么如果你们遇到了一些不好解决的问题,你们会怎样向别人请教呢?
3.导入:同学们,这节课我们就以“请教”为话题上一节口语交际课。(板书课题:请教)
二、明确话题
1.你在生活中有哪些向别人请教的经历呢?和大家说一说。
2.读内容,明要求。
师:我们该怎样向别人请教呢?请教时该注意什么呢?请同学们打开书读一读书中的内容,同时思考问题。
3.自由读书。
4.指名回答,板书要求。
说清楚问明白态度好有礼貌
5.怎样做才是“有礼貌”呢?指名说一说。
(请教前、请教中、请教后)
三、练习说话
1.出示图片
师:图上有哪些人?他们可能在干什么?可能在说些什么?同桌讨论。
(1)指名说一说。
(2)同桌合作表演。
师:请同桌合作,来表演一下画面上的内容,首先要分好角色,然后想清楚要请教什么,注意使用请教的礼貌用语。
(3)师生评价(按黑板要求进行评价),师适当指导评价语言。
(4)交换角色再次表演。
根据第一次表演的优缺点提出第二次表演的'要求。
(5)指名表演,生评价。
2.分组表演
师:同学们表演得真不错,评价也很到位,无论是在学习中还是在生活中,我们都有向别人请教的地方,谁能说一说画面上的小朋友在请教什么?(出示课件)
(1)学生观察4张图片。
(2)组长确定话题,分组表演。
(3)组内表演。
(4)各组派优秀的同学到前面展示。
(5)师生评价出最优秀的一组,给予表扬。
3.请教别人时,别人不方便怎么办?
师:今天老师给大家请来了大头儿子(课件出示),他也遇到了困难,想请教爸爸,可是爸爸正在睡午觉,他该怎么办呢?
指名回答。
师小结:在请教别人时,如果别人不方便,我们要在一旁等候,或者去请教其他人。
四、拓展延伸
师:如果身边没有别人,或者请教别人了,别人也不会,我们该怎么办呢?还有没有什么好办法?(指名说一说)
出示课件并进行讲解。
五、交际范例
李小玲:郭巧巧,打扰一下,请问你现在有时间吗?
郭巧巧:有时间。你有什么事吗?
李小玲:有一道数学题,我绞尽脑汁,怎么想也想不出来,你是咱们班的数学高手,能讲给我听一下吗?
郭巧巧:我看看。这道题我会做,来,我讲给你听……弄懂了嘛?
李小玲:弄懂了,谢谢你!
六、课堂总结
师:同学们,“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”,当遇到难题时,千万别着急,学会向他人请教,问题就会迎刃而解。通过本节课的学习,老师相信你们一定知道了如何向他人请教,无论在生活还是学习中,有不懂的一定要多多向他人请教,千万
不要不懂装懂,虚心向他人请教才是大智慧,送给同学们一句话:(课件出示)三人行,必有我师。
板书:
口语交际:请教
说清楚问明白态度好有礼貌
教学反思:
口语交际训练的目的,就是为了让学生学会与人交流,以便在生活中更好地与人交往。因此,口语交际的教学要密切联系生活情境,为生活实际服务。所以,在教学时,我创设交际的情境,让学生仿佛置身于真实的生活情境中,同时鼓励学生自己编故事,演故事。我把生活中的场景搬到教室,为交际活动创造良好的氛围和环境。学生在这样的氛围中积极参与,充分展示了自己的才能,在轻松的活动中锻炼了口语交际能力。
口语交际教学设计3
教学目标
1.通过训练,学生能有礼貌地提出请求,学习文明地进行人际沟通的本领。知道请求时话要说得明白,要注意礼貌,提的要求要合理可行。
2.让学生明白文明礼貌地请求在日常交际中的作用,并自觉地做到文明礼貌地请求。
一、激发兴趣,导入新课
1.课前预设情境:上课铃响了,老师刚走进课堂,××同学就大声报告:“老师,我的
2.老师面无表情地、严肃地说:××的语文书忘记带了,你们谁能帮他想个办法?(同学们一个个都面面相觑。)
3、老师温和地说:“孩子们,××的语文书忘记带了,你们能帮他想个办法吗?”经过比较让学生体会到,有求于别人的时候要注意态度诚恳、要有礼貌。
二、自主尝试,学习请求
1.看图读文,说一说:谁向谁提出请求?请求什么?李春燕为什么要向奶奶提出这个请求呢?
2.师生合作,演一演:
3、指名说:李春燕会对奶奶说什么?怎么说?
⒋讨论完成,,相机出示板书:[清楚明白文明礼貌请求合理]
三、创设情境,亲身体验
1.出示三种情境:
①小明需要用尺子想请同桌小亮帮忙,该怎么请求?
②小红想请叔叔帮他倒杯水,他该怎样请求?
③秋天到了,王欢想请爸爸、妈妈带她到公园去看菊花,她该怎么说呢?
2.各小组任选一个交际话题,想像情境,讨论交流。
3.小组同学合作,模拟表演。
4.当场展示,师生随机点评。
四总结评价
总结本节课学习情况,组织评选“礼仪少年”“交际小能手”“最佳合作奖”,并给予一定的奖励,让孩子享受参与交际的快乐。
教学目标:
1、就王宁选项自己当劳动委员一事发表自己的看法。
2、培养合作讨论,大胆交际的能力。
3、对自己有信心,懂得用适当的方式展示和表现自我,愿意为他人服务。
教学重点:
结合《我选我》一课,谈谈自己的想法。
教学难点:
能大方的与别人交际,完整地说清楚自己想表达的意思。
教学过程:
一、谈话导入,板书课题
同学们,学了《我选我》这篇课文,你们心中一定有不少想法吧!这节课,我们就围绕“我选我”这一问题来交流自己的看法。板书:我的看法
二、朗读课文,进入情境
1、读一读《我选我》这篇课文,在小组内演一演。
2、推选一组上台表演课文。
3、教师相机提出话题:对于王宁选自己当劳动委员,你是怎样想的呢?
三、小组讨论,各抒己见
1、王宁说的理由是否得到老师和同学的认可?
2、对于这件事,你怎么看?理由是什么?
四、全班交流,达成共识
各小组推选代表说说自己的`想法,其他同学可以对代表的想法提出不同意见,争取在全班达成共识,但也要尊重学生不同的想法。
在交流中教师要引导学生明确:王宁选自己当劳动委员,表现了他热爱劳动,关心集体的优秀品质,他的自信是值得我们学习的。
五、假设岗位,组织竞选
1、如果班里改选班干部,你会不会选自己?
2、你在班里做什么干部最合适?理由是什么?
3、展示自己,竞选演说。把你的想法大大方方地告诉大家,争取大家的支持。谁的支持率最高,谁就当选。
(1)、自己准备。
(2)、当众演说。
六、师生评价,课后拓展
1、师生共同评选出五至八名“交际小能手”。
2、小结:这节课很快就过去了,我们学到的演讲本领可以应用到许多地方。课后,请同学们以小组为单位,竞选小组长。
板书设计
口语交际 我的想法
1、谈一谈你对王宁选自己当劳动委员的看法。
2、假如我们班改选班干部,你会怎么做呢?
【教材分析】
本次口语交际是孩子喜爱和感兴趣的话题,教材意在通过引导学生说自己感兴趣的游戏,让学生再现活动情景,在体验快乐的同时,培养学生的观察能力和口头表达能力。
【设计理念】
【教学目标】
1.能向别人介绍清楚自己最喜欢玩儿的游戏是什么,是怎样玩的。
2.懂得向别人介绍游戏时,说话态度要自然大方,有礼貌。
3.培养学生的观察能力。
【重点难点】
1.能把自己做过的游戏说出来。
2.能用上规范的语言说清楚。
【课前准备】
1.组织学生课前做自己喜欢的游戏。
2.准备相关的课件和道具。
【教学时间】
一课时
【设计流程】
一、激趣引入
1、创设情景。
(1)小朋友,告诉你们一个好消息,游戏王国里呀,有好多好玩儿的游戏,你们想不想到游戏王国看看?(想)
(出示图片:游戏王国专列)请同学们乘坐游戏王国的特快专列,到游戏王国去吧!(配上火车行驶时的声音)
(2)游戏王国到了,请看:播放动画(或看图)。(画面:许多小朋友在做各种不同的游戏,有跳绳、爬杆、踢毽子、捉迷藏、丢沙包等等。)游戏王国的小朋友都在干什么呀?
生:做游戏!
2、说说游戏王国的小朋友都在玩什么游戏?
生1:跳绳、捉迷藏、踢毽子。
生2:丢沙包、爬杆。
3、谁能用这个句式说说游戏王国的小朋友在玩什么游戏?
(1)出示句式:游戏王国的小朋友有的在__,有的在__,有的在__,有的在__,还有的在__……他们玩得可开心了!
(2)指名说。
生1:游戏王国的小朋友有的在跳绳,有的在做瞎子摸鱼,有的在踢毽子,有的在丢沙包,还有的在爬杆……他们玩得可开心了!
刚才这位同学是按由近到远的顺序说的,谁能按由远到近的顺序说一说呢?
生2:游戏王国的小朋友有的在爬杆,有的在丢沙包,有的在踢毽子,有的在做瞎子摸鱼,还有的在跳绳……他们玩得可开心了!
(3)这些游戏呀,都是游戏王国的小朋友喜欢的。这里面有你喜欢玩的游戏吗?(有)
3、揭题:好,今天,我们就一起来说说我们自已喜欢玩儿的游戏。(板书:我喜欢玩儿的游戏)
二.体验游戏
1、小朋友,你们玩过哪些游戏?快和同组的小朋友说说你玩过的游戏,看谁说得清楚、明白,小朋友们可以互相补充哦。
(先小组自由交流,然后全班交流。)
生1:我喜欢玩三步猫和捉迷藏。
生2:我喜欢玩丢沙包。
生3:我喜欢玩校长、老师和同学和跳绳。
生4:我喜欢玩赛车和打板。
(板书:各种游戏名称)
2、哟,你们说的游戏,有的太新鲜了,老师还是第一次听说呢!那么你们最喜欢哪种游戏?
(生1:我最喜欢玩踢毽子。
生2:我最喜欢跳绳。
生3:我最喜欢吹泡泡。
……)
师:老师发现呀,有好多小朋友有共同的爱好哟。那好,下面我们共同来做几个游戏,好不好?(好!)请小朋友们想想哪些游戏适合在我们这个教室做呢?
(学生发言,教师适时挑出几种适合在教室里做的游戏:吹泡泡、瞎子摸鱼、掰手腕、三步猫、跳绳)
喜欢玩吹泡泡的同学到这边来,吴小涵当组长。喜欢瞎子摸鱼的同学到这边来,王开贤当组长。喜欢玩掰手腕的同学到这边来,肖康当组长。喜欢玩三步猫的同学到这边来,杨秀涛当组长。喜欢跳绳的同学到这边来,杨昌旭当组长。
小朋友们速度真快,一会儿就准备好了,在游戏之前老师有个要求:请小朋友们注意游戏的过程,等会儿把游戏的过程讲给小朋友们听,看谁说得清楚,讲得明白。有奖励噢!
学生以小组为单位,做自己喜欢的游戏。老师参加其中一组的游戏——跳绳。
三、示范引路
1、教师示范说话。
师:刚才老师也参加了做游戏,老师想把这个过程告诉大家,同学们欢迎吗?
(播放音乐,教师边跳绳边绘声绘色地解说。)
师:跳绳这个游戏有趣极了。绳子像听我的话似的,我双手抓住绳子,向前用力甩,我要它高,它就高,我要它低,它就低。跳绳不仅好玩,而且还可以锻炼身体。我可爱跳绳了!
2、师:老师描绘得怎样?
3、学生评说。
生1:老师说得很好,让我都觉得跳绳有趣了。
生2:老师说得很清楚。
4、看了老师的表演,听了老师的介绍,哪个同学来说说我们在向别人介绍自己喜欢的一种游戏时要注意什么?
(如果学生不知道,教师可以适时出示刚才说的句子:跳绳这个游戏有趣极了,绳子像听我的话似的,我双手抓住绳子,向前用力甩,我要它高,它就高,我要低,它就低。跳绳不仅好玩,而且还可以读锻炼身体。)
(板书:1、说清游戏的名称2、说清游戏的玩法)
5、教师小结:对,我们向别人介绍自己喜欢的一种游戏,首先要说清游戏的名称,还要说清游戏的玩法,把游戏前的准备,游戏的过程和游戏的规则介绍清楚。
四、互相介绍游戏
下面就请两个同学一组来相互介绍一下自己喜欢的游戏。这个游戏可以是我们刚才玩的,也可以是在以前做的,只要是你喜欢的,只要说清楚了,都行!看哪一组说得好,说得热烈噢,等一下,我们还要选两个游戏小能手到游戏王国去参加比赛呢!
1、各小组面向大家介绍自己喜欢的游戏。
2、引导学生评价或补充,选出最佳游戏能手。
五.情景交际
刚才同学们说得实在是太精彩了,你瞧,连游戏王国大灰狼画报的记者都被你们给吸引来了!慕名来采访了!
教师扮演大灰狼画报的记者,富有激情地说:“大家好!我是游戏王国大灰狼画报的记者。听说县溪中心校一甲班的同学有许多好玩的游戏,而且能说会道。我受我们大王的委拖来采访采访你们,欢迎吗?”
生大声说:欢迎!
师生合作表演。老师扮演记者采访学生。
六.总结收获:
1.谈谈自己听了别人的介绍后的收获。
2.教师总结。
小朋友们非常聪明,不仅能把自己喜欢的游戏向别人介绍清楚,而且在采访别人时也很有礼貌。不过老师还要提醒你们,游戏要守秩序,注意安全,这样小朋友们才能玩得更开心。下课的时候就把你喜欢的游戏交给其他小朋友,邀请他们一起到游戏王国去尽情玩耍吧!
【板书设计】
我喜欢玩儿的游戏
跳绳、丢沙包、捉迷藏、老鹰捉小鸡
〔说清名称、说清玩法〕
【反思】
一、无论采用哪种学习方式,在进入口语交际活动前应当让学生明确地了解活动任务,做到心中有数,这样才能有的放矢,充分体现教学的效率意识。上述案例中,教师组织学生多次进行合作学习,每一次活动前都布置了明确的学习任务。第一次合作学习的任务是“观看游戏情境,看完后把自己的想法说给小朋友们听,看谁说得好”。第二次合作学习的任务是“小朋友,你们玩过哪些游戏?快和同组的小朋友交流,看谁说得清楚、明白”第三次合作学习的任务是“喜欢同一种游戏的学生组合成一组,一起做游戏,请小朋友们注意游戏的过程,等会儿把游戏的过程讲给小朋友们听,看谁说得生动”。教学中所设计的三次合作学习,交际任务不同,目标逐步递进。第一次合作,要
二、《语文课程标准》指出:“口语交际教学活动主要应在具体的交际情境中进行”。在本案例中,教学伊始,教者配上音乐多媒体课件呈现孩子们做游戏的情境,调动学生的感官,使教材提供的话题在孩子们眼中、脑中形成的图像更鲜明,更丰满,与学生没有距离,从而实现了教师、学生和文本之间的对话。激发学生产生浓厚的交际兴趣与表达交流的动机和欲望,从而打开话匣。为下一步的口语交际训练做了很好的铺垫。在同学们介绍完了自己喜欢的游戏之后,老师又话锋一转:刚才同学们说得实在是太精彩了,你瞧,连游戏王国大灰狼画报的记者都被你们给吸引来了!慕名来采访了!再一次使交际推向了高潮,学生在接受游戏王国大灰狼画报的记者采访的情境中交际。使交际的氛围更加活跃。
三、《语文课程标准》指出:"学生具有口语交际的基本能力,学会倾听,表达与交流,初步学会文明地进行人际沟通和社会交往,发展合作精神。"在口语交际的主体环节中,教师让学生合作做自己喜欢的游戏,将无声的想像画面化为游戏场景,使学生兴趣盎然。之后,教师示范引路,给尚处于口语交际初级阶段的学生一个学习说话的范例,再因势利导,启发学生采用多种交际手段进行交流:学生与学生个体间的自由互动,教师与学生之间的平等互动,还有四人小组间的群体互动……通过对象广泛的口语交际,可以使学生逐步形成在不同场合与人沟通、交往的能力;面对不同对象,选择恰当的内容和表达方式进行口语交际的能力;使学生从“不会说”到“会说”,从“不善于说”到“善于说”。而且,交际之后还引导学生评价谁发现别人的优点多,谁汇报得生动、有条理,多方面进行评价,在评价中学生的听说能力、审美能力得到进一步发展
四、这堂课还有几个问题需进一步探究:
1、在口语交际的主体环节中,教师让学生合作做自己喜欢的游戏时,由于场地和时间的关系,教室显得有些乱,而且个别同学有偷懒的嫌疑。
2、在大多数学生已经进入相互介绍自已的游戏时,有3——4同学还在津津有味地玩自己的玩具。
3、还有一部分学生不能清楚明白地介绍自己喜欢的游戏。



