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日语接待客人的话收集60条

时间:2020-06-08 10:10

日本以礼仪之邦著称,讲究礼节是日本人的习俗。平时人们见面总要互施鞠躬礼,并说您好,再见,请多关照等。

日本人初次见面对互换名片极为重视。初次相会不带名片,不仅失礼而且对方会认为你不好交往。互赠名片时,要先行鞠躬礼,并双手递接名片。接到对方名片后,要认真看阅,看清对方身份、职务、公司,用点头动作表示已清楚对方的身份。日本人认为名片是一个人的代表,对待名片就像对待他们本人一样。如果接过名片后,不加看阅就随手放入口袋,便被视为失礼。如果你是去参加一个商业谈判,你就必须向房间里的每一个人递送名片,并接受他们的名片,不能遗漏任何一个人,尽管这需要花费不少时间,但这是表示相互友好和尊敬的一种方式。

到日本人家里去作客,要预先和主人约定时间,进门前先按门铃通报姓名。如果这家住宅未安装门铃,绝不要敲门,而是打开门上的拉门,问一声:借光,里面有人吗?,进门后要主动脱衣脱帽,解去围巾(但要注意即使是天气炎热,也不能光穿背心或赤脚,否则是失礼的行为),穿上备用的拖鞋,并把带来的礼品送给主人。当你在屋内就坐时,背对着门坐是有礼貌的.表现,只有在主人的劝说下,才可以移向尊贵位置(指摆着各种艺术品和装饰品的壁龛前的座位,是专为贵宾准备的)。日本人不习惯让客人参观自己的住房,所以不要提出四处看看的请求。日本特别忌讳男子闯入厨房。上厕所也要征得主人的同意。进餐时,如果不清楚某种饭菜的吃法,要向主人请教,夹菜时要把自己的筷子掉过头来使用。告别时,要客人先提出,并向主人表示感谢。回到自己的住所要打电话告诉对方,表示已安全返回,并再次感谢。过一段时间后再遇到主人时,仍不要忘记表达感激之情。日本人设宴时,传统的敬酒方式是在桌子中间放一只装满清水的碗,并在每人面前放一块干净的白纱布,斟酒前,主人先将自己的酒杯在清水中涮一下,杯口朝下在纱布上按一按,使水珠被纱布吸干,再斟满酒双手递给客人。客人饮完后,也同样做,以示主宾之间的友谊和亲密。

日本人无论是访亲问友或是出席宴会都要带去礼品,一个家庭每月要花费7.5%的收入用于送礼。到日本人家去作客必须带上礼品。日本人认为送一件礼物,要比说一声谢谢的意义大得多,因为它把感激之情用实际行动表达出来了。给日本人送礼要掌握好价值分寸,礼品既不能过重,也不能过轻。若过重,他会认为你有求于他,从而推断你的商品或服务不好;若过轻,则会认为你轻视他。去日本人家作一般性拜访,带上些包装食品是比较合适的,但不要赠花,因为有些花是人们求爱时或办丧事时使用的。日本人对礼品讲究包装,礼品要包上好几层,再系上一条漂亮的缎带或纸绳。日本人认为,绳结之处有人的灵魂,标志着送礼人的诚意。接受礼品的人一般都要回赠礼品。日本人不当着客人的面打开礼品,这主要是为了避免因礼品的不适而使客人感到窘迫。自己用不上的礼品可以转赠给别人,日本人对此并不介意。日本人送礼一般不用偶数,这是因为偶数中的四在日语中与死同音,为了避开晦气,诸多场合都不用四,久而久之,干脆不送二、四、六等偶数了。他们爱送单数,尤其是三、五、七这三个单数。但九也要避免,因为九与苦在日语中发音相同。

《ビンクスの酒》(宾客斯的美酒)日文歌词: ヨホホホ ヨホホホ ヨホホホ ヨホホホ ヨホホホ ヨホホホ ヨホホホ ヨホホホ ビンクスの酒を 届けにゆくよ 海风 気まかせ 波まかせ 潮の向うで 夕日騒 空にゃ 轮をかく鸟の呗 さよなら港 つむぎの里よ ドンと一丁呗お 船出の呗 金波银波 しぶきにかえ おれ达ゃゆくぞ 海の限り ビンクスの酒を 届けにゆくよ 我ら海贼 海割っく 波を枕に 寝らは船よ 帆を旗に 蹴立るはドクロ 岚がきたぞ 千里の空に 波がおどるよ ドラムならせ おくびょう风に 吹かれりゃ最后 明日の朝日が ないゃなし ヨホホホ ヨホホホ ヨホホホ ヨホホホ ヨホホホ ヨホホホ ヨホホホ ヨホホホ ビンクスの酒を 届けにゆくよ 今日か明日か宵の梦 手をふる影に う会えないよ 何をくよくよ 明日月夜 ビンクスの酒を 届けにゆくよ ドンと一丁呗お 海の呗 どうせ谁で いつかはホネよ 果なし あなし 笑い话 ヨホホホ ヨホホホ ヨホホホ ヨホホホ ヨホホホ ヨホホホ ヨホホホ ヨホホホ 罗马音: yohohoho yohohoho yohohoho yohohoho yohohoho yohohoho yohohoho yohohoho binkusu no sake wo todoke niyukuyo umikaze kima kase nami makase shio no mukou de yuuhi mo sawagu sora nya wa wokaku tori no uta sayonara minato tsumugino sato yo don to icchou utao funade no uta kin nami gin nami mo shibukinikaete ore tachi yayukuzo umi no kagiri binkusu no sake wo todoke niyukuyo warera kaizoku umi satte ku nami wo makura ni ne guraha fune yo ho wo hata ni shuu tate ruha dokuro arashi gakitazo senri no sora ni nami gaodoruyo doramu narase okubyou kaze ni fuka rerya saigo ashita no asahi ga naijanashi yohohoho yohohoho yohohoho yohohoho yohohoho yohohoho yohohoho yohohoho binkusu no sake wo todoke niyukuyo kyou ka ashita ka shou no yume te wofuru kage ni mou ae naiyo naniwo kuyokuyo ashita mo tsukiyo binkusu no sake wo todoke niyukuyo don to icchou utao umi no uta douse dare demo itsukaha hone yo hate nashi atenashi waraibanashi yohohoho yohohoho yohohoho yohohoho yohohoho yohohoho yohohoho yohohoho 中文译词: 哟嚯嚯嚯嚯 哟嚯嚯嚯嚯 送你一杯 宾克斯的`酒 迎风破浪任我遨游 夕阳好 汹涌浪潮 歌声豪壮气势如涛 帆离港口莫回头 纵歌一曲不念乡愁 波光粼粼 男儿之道 扁舟驶向 天涯海角 啦啦啦…… 啦啦啦…… 送你一杯 宾克斯的酒 纵横大海 独领风骚 立舰桥 向天长啸 骷髅旗帜 分外妖娆 雷电怒 风雨急 巨浪起舞我吹笛 好男儿 艰险不避 明日当会云销雨霁 哟嚯嚯嚯嚯 哟嚯嚯嚯嚯 送你一杯 宾克斯的酒 今夜明朝 梦里寻不到 岸上的人儿 越来越小 纵是永别 劝君莫烦恼 送你一杯 宾克斯的酒 放声高歌乐悠悠 人生苦短 祸福难料 何不纵情今宵 畅饮欢笑…… 嚯嚯嚯嚯 哟嚯嚯嚯嚯

一、设计用意:

当小孩到这世界,出于自个儿生存与进一步提高的需要,常常在试着融入社会,他们通过教学与大人或小伙伴接触相处,慢慢地接受与内化社会制度、品德原则及行为方法,渐渐使自个儿从一個生物意义上的“自然人”变为为“社会人”。依照孩子社会化进程特征,本幼儿园在构建社会领域课程里,留意培育吻合将来社会要求的完好无损人才,在目标与内容选取上,总体地反映社会要求与社会情况,深入浅出地启发孩子熟识、清楚自个儿所处的社会,包含家庭、故乡、国家乃到世界;清楚并懂得处理自个儿与社会、别人间的关系,进而产生其亲社会感情。在组织模式上,踊跃彩种种五彩缤纷的游戏方法,由于游戏自身即是孩子清楚社会与参加假期实习的有效方法,这具体地显现在孩子游戏的内容、模式与规定里。在游戏中孩子能心情快乐、自己独立地教学、能踊跃反映接触的东西,现实日常生活内的要求,以身作则效仿大人的教学小伙伴互相游戏中懂得怎样分工与适宜团体日常生活,从中实践了轮换、礼让、一同分享、合作等行为制度,较佳地累积了生活阅历,为孩子日后变成社会合格成员打好前提,从面推动其社会性进一步提高。下方具体推荐本幼儿园组织大型社会性游戏教学“绝妙小世界”的设计。该教学是在孩子已然对故乡、中华民族及世界些许国家有了浅显的认知的前提上开展,目的在于让孩子置身于生动有趣活泼的场景里,体会与种种皮肤颜色的人种友善往来的幸福情谊,并懂得互相清楚、协作、服从规定等较佳行为制度。通过初步接触国公民教育,让孩子扩展眼界,提高积极探究,产生产生清楚与关爱我们的世界,令他们自幼便有初步的全球观念。

二、教学目标:

(一)在游戏中进而了解不一样国家、民族的不一样文化、生活方式与习惯,懂行应当相互尊重、和谐相处,初步产生热爱世界、热伴侣类的感情。

(二)懂得与小伙伴互相商议、一同分享、礼让、协作等基本相处技巧,并得到对应心底体会。

三、教学预备

充实孩子些许与游戏内容有关的感性经验;教师跟幼儿一致创建好所负责的游戏场所与教学材料。

四、过程:

(一)每个班孩子自个儿商议所开办设立主题的角色分派,按自个儿意愿打扮成不一样的人种的社会角色。例如金发的小女孩子、黑人父亲等,小伙伴间可相互协助化妆、装扮。

(二)幼儿园小班三位教师以导游的角色,分管班内三个“游玩团”,手拿“透支卡”,坐“游玩车”到各个游玩点旅游。幼儿园大班与幼儿园中班可自由组合成XX一家里的亲人的关系去旅游。例如饰演“祖父”“祖母”可一致去找个“小孙女”。(四)各游戏主题的内容与指导。

1。世界餐厅(1)日式料理根本目的:在游戏中初步了解、清楚日本有意思的膳食方法,学习礼貌相处技能。预备:练习几位日式料理的“服务生”(由孩子饰演),并学讲几句简易日本礼貌用语:你好!欢迎光临等;自制日本膳食品:海鲜、豆腐、小豆饭、米团、三色米糕等代替物;教师跟幼儿一致安排“日式料理”店:用印有小木板纹理的塑料胶纸铺在地面,并隔成一個個小厢房,厢房内放置小木板桌面,以便“客户”能跪坐吃饭。要点指导:①教师以餐厅“领班”角色参加游戏,叮嘱身穿与服脚着木履的 “服务生”用自个儿已经有了解经验与联想,学习以日本礼仪向“客户”给予服务。例如:站在日式料理门前迎候“客户”,当“客户”到来时,用日语慰问、弯腰鞠躬,并引入入厢内……在厅内可播放“樱花”乐曲,“服务生”可不论什么时候跳日本舞为“客户”助兴,“客户”也可即兴换上木履跳日本舞等服务项目。②启发“客户”吃饭时,依照已经具备的经验效仿日本人的膳食习性。例如“客户”忘却或不明白日式料理的膳食方法,“领班”或者“服务生”可不论什么时候予以叮嘱与协助。(2)潮汕风味馆根本目的:提高清楚潮汕特色食品的`特征,会自制潮汕特色食品2至3种,学习彬彬有礼地招待客人的技能。预备:给予种种米果印、面团、竹叶、湿杂志团等半成品教学材料;红桃米果、水晶球、粽等种种风味特色食品的代替物数个;种种盘碟、汤匙、筷子等潮汕吃饭的用具与炊具玩具几套; “厨师”与“服务生”的服装。要点指导:①启发“厨师”依照“客户”口味,运用半成品教学材料制作种种潮汕特色食品。例如幼儿教师以“客户”的角色向“厨师”提出于己要吃啥口味的粽球,让“厨师”用竹叶包“馅肉”(湿杂志碎),并多放些其余“虾米”或者 “鸡蛋”的配料等情节,使“厨师”明白应该以服务客户为主,让“客户”吃得满意才有生产做的道理。②启发“服务生”用已经有潮汕习俗服务方法的经验接待 “客户”。例如可合适的时间为“客户冲上潮汕工夫茶;或者播放潮剧、潮乐,并效仿潮人乐手摇头脑演奏以招揽生意;幼儿教师亦能“客户”角色向“风味馆”预订特色食品,启发“服务生”开办设立“送贷上门”等服务项目。世界餐厅除进行“日式料理”、“潮汕风味馆”的主题外,还与此同时进行了“麦当劳餐厅”、 “我国烹调”等主题(具体教学内容可依照孩子实际需要而定)。

2世界习俗村村内设有我国与西欧习俗村,区内有各具特点的节目游戏。(1)狂欢节根本目的:体会西方狂欢节的快乐场面,痛痛快快感受狂欢的快乐。预备:各式假面具:王子、公主、巫婆、精灵、小丑等。要点指导:当“游客”投币后,可自选喜欢的面具带上,接着播放狂欢舞痛痛快快狂舞。教师以“游客”的角色戴上假面具与别的“游客”一块儿手舞足蹈,有时候能做些许幽默的动作来调动狂欢舞曲痛痛快快狂的氛围,以此带动其余“游客”,并启发他们尽可能与更加多的“游客”互换舞伴、面具,扩大相处范围。(2)过年根本目的:进而清楚我国最盛大的传统佳节的风俗,体会其快乐、祥与的氛围。预备:女“工作人员”头扎红头绳,身穿“如意衫”,男“工作人员:头戴留着辫子的“乡绅帽”;面团、色纸、红纸袋等数个;舞狮头二个;录音机二台。要点指导:当“游客”投币后,“工作人员”向“客户”恭祝新春愉快,产切送纪念品及礼品。幼儿教师以“游客”的角色启发其余“游客”风面时相互恭喜,例如“新的一年好”、“身体健康”、“学习提高”等等,并互送新的一年礼品;也可按意愿去看舞狮表演、随鼓点舞动狮头;或者去关剪贴

3。世界景色摄影楼(把世界各个地方的名胜古迹与孩子玩开照相馆游戏相融合,具体教学内容从略)。

4。环球Bank根本目的:为参与各游戏点给予流通服务。预备:制作“借记卡”的代替物;有“储蓄”、“取款”等窗口标识,很多塑料花片。要点指导:“工作人员”会按“客户”所持的“借记卡”面额况换成零星的“钢镚”,以便使“客户”能参加游戏。叮嘱“老外”取款物续时,使用英文“Hello” 与人招待,我国人则用一般语“你好”等礼貌用语。

5。交通单位根本目的:使各游戏间获得自然联系,学习服从交通规定。预备:用大纸板箱制作成大型的“汽车”、“出租车”等交通工具;交通警察衣衫、帽子2套;设定交通信号灯牌与候车站。要点指导:幼儿教师以“交通警察大队长”角色查验“驾驶员”是不是按交通规定行进,并清晰明了各个游戏点的路线,热情招待乘客。(四)游戏自然完结,教师跟幼儿一致点评。

五、效果讲评:

(一)通过游戏推动孩子社会性进一步提高社会性指的是人在开拓成自我观念、开展社会相处、内化社会制度、开展自控及开展其余社会教学所表现的心理特点。因为孩子在游戏中自由装扮自个儿所喜欢的人种、社会角色,因此他们在饰演过程内一直看起来非常自信、独立性强,十分有创造性。他们因为受自个儿喜欢的角色行为支配,在游戏中懂得与小伙伴协作、协作、一同分享、互相尊重较佳社会行为制度。例如有个“客户”走入“日本餐厅”后,不脱鞋子就坐有小木板上吃饭,“服务生”立刻予以叮嘱:“先生,这就是日本餐厅,应把鞋子放到厢外头。”饰演“客户”的也非常愿意纠正,连讲:“抱歉,我忘了”。他们有游戏中已然懂得尊重其它人习惯,服从游戏玩法,明白不可以肆无忌惮、由着脾气,懂得了自控。总而言之,在游戏里,他们能以礼相待、互相尊重,自信也随之提高,在此较佳的气氛里大伙儿也愿意按游戏玩法办事,该投币的投币,该排队的排队,已能初步显现出与自个儿所饰演的角色相吻合的举动制度。

(二)体会世界五彩缤纷文化日常生活,产生了世界人们一家亲的幸福感情。实践是人产生感情的前提,在整个游戏中孩子一直在充满“世界公民”、 “世界餐厅”、“世界习俗村”的环境刺激下,与不一样皮肤颜色,不一样种族的人形影不离,友善往来,亲如姊妹与兄弟地一块儿尝试种种有意思的“吃饭”方法,一块儿嬉闹种种民俗游戏,一致体会 “世界”日常生活文化的多样性,在他们的心里一丁点没蔑视、抗争与恶意的成分,在此幸福、亲切体贴的“世界”气氛里体会到人们日常生活的绮丽多姿及和谐相处的感情陶冶,“世界”在他们稚嫩的内心已然是“人们的大伙儿庭”,他们长大以后将会更爱惜、热爱这人类的世界。

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