
英雄联盟停服公告1
亲爱的LOL玩家:
感谢你一直以来给予《英雄联盟》的支持与厚爱!
《英雄联盟》将以xxxx年2月27日18:00停止运营,在中国大陆地区也将不会再运营。
我们非常感谢大家对《英雄联盟》关注和支持!游戏停服我们也感到非常的遗憾。《英雄联盟》的画面、操作、技能曾给大家留下了深刻的美好。
最后运营团队对所有曾经对《英雄联盟》有过关注、支持参与的广大玩家朋友们,致以最真诚的`感谢!
英雄联盟消费过的玩家们,我们会以30%的消费返还给你们!
英雄联盟停服公告2
我们将于xxxx年8月25日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
又到了更新版本的时间!这个版本(5.16)中包含了重装战士的崛起,防御型装备的全面调整,以及劫的增强。在我们进入版本前,先对电竞粉丝们明确一些事情:5.14版本(蜘蛛女皇崛起的那个版本)仍然会是季前赛的剩余阶段所用的版本。全球总决赛会使用5.18版本(下下个版本),也就是说,在全球总决赛之前,我们会专注于听取你们对这些改动的意见,并通过下两个版本来作出反应并进行必要的调整,然后再让这些改动登上大型赛事舞台。
那么言归正传,先来看看主要的改动事项:重装战士。
重装战士,顾名思义,就是结实抗揍,输出又很厉害的战士型英雄——例如内瑟斯,块头大,能在对面没人管的情况下,通过持久的近战输出来割裂敌方整个队伍,但手短,速度慢,容易被风筝。他们是干粗活的,但他们需要得到一些爱才能持续发展下去。所以,如果你们在野区中看见了水晶,或者在中路看见了幽灵龙,可别说我们没提醒过——重装战士崛起了。
在这个版本的剩余部分,是和往常一样的装备和英雄改动(虽然更大了),来让我们在把精力转向全球总决赛时,保持一切事物的平衡性和多样性。我们不想让这个版本对游戏造成太大的冲击,但我们小幅加强了一些竞技对局中的旧爱(卡萨丁,乐芙兰,劫),并小幅削弱了一些顶级的明星英雄(兰博、维克托,阿利斯塔),来陪伴职业选手们进入角逐召唤师奖杯的最后一站旅程(对我们其他的99.9%的人来说,则是角逐甜蜜的赛季结束奖励)。
所以兴奋起来,享受这个赛季的剩余时光吧!5.16版本里还有很多东西等着被探索和发现,还有很多胜点等着被赢取呢!
我们甚至增强了盲僧!快来享受这段美好时光吧!
篇一:lol活动策划
电子竞技大赛
主 办:电气系心理咨询部日 期:20xx年12 月20日
一、 活动综述
二、 赛事选拔
三、 参赛资格
四、 比赛规则
五、 奖励分配
六、 活动前期筹备及赛事宣传
七、 赛事工作人员职能标准及要求
八、 工作人员及参赛选手须知
九、 活动现场区域布置及赞助商
十、 比赛流程
十一、 活动结束
十二、 活动预算
活动内容
一、活动综述
活动背景
体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。
随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。
在2001年的世界奥林匹克游戏大赛(World Cyber Game)WCG比赛中,中国代表队取得了两金一铜的优异成绩(还不包括香港地区和台湾地区的一金一银),中国的半职业玩家在和国外职业玩家的直接对抗中的.如此骄人成绩,正充分说明了中国游戏玩家的实力和潜力。三星,LG,SONY等众多国际企业投资中国电子竞技产业,整个WCG(世界奥林匹克游戏大赛)中国赛区预选赛四个比赛项目共报名六万人。
大学方面,随着电子科技的进步,电脑早已成为了同学们日常使用的工具,无论是上网、玩游戏还是编程、做设计,电脑已经融入了同学们学习和生活的各个角落。同时,电脑文化,或者说是同学们正
确对待电脑,使用电脑的文化也正在形成。
十二月科技文化节,我系为了提高学院大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办湖南工业职业技术学院第一届电子竞技大赛。
活动目标:
现在电子竞技已然成为大学生活中必不可少的一部分,本活动在于丰富校园文化,活跃校园氛围,给大家带来一场绿色电子竞技比赛.体现大学生团队意识而设立。
主要体现为以下三个部分:
1、 引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、 为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活
二、赛事选拔
比赛流程:
5月7日: (抽签决定比赛赛程)
16只队伍1对2,3对4,5对6?以此类推。
5月7-12日: (初赛)
初赛时各游戏项目按游戏规则进行,决胜出8强,进入复赛、 5月13-19日: (复赛)
8强按比赛规则进行淘汰决出4强、
5月20-23日: (半决赛)
4强按比赛规则决出前2名,进入总决赛,后2名决出季军。 5月24日(总决赛)
冠军赛
篇二:值得买LOL活动策划
什么值得买LOL电竞活动策划方案
活动内容
一、 活动主题:LOL值友争霸赛。
二、 时间:9月10日(暂定)
三、地点:(待定)
四、活动对象:什么值得买粉丝、LOL电竞爱好者
五、 比赛方式:
英雄联盟 5V5争霸赛
六、 报名方式:
1、比赛自由参加,自愿报名的形式。
2、为保证等效实力,组建队伍由抽签决定,每团队5人。
七、 赛事说明:
英雄联盟战略赛:
比赛使用当日官方最新版本做为比赛客户端。
a、比赛模式:
·值友战队与专业赛事战队对抗。
·比赛采用一局定胜负制,淘汰晋级式。
·比赛最长时间不超过45分钟,否则,将按队伍击杀数量决定胜负。 ·比赛中由玩家自取所有英雄,比赛规则同LOL官方制定规则相同。 ·比赛全程网红做网络直播
b、主机问题与重载问题说明:
·比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。
·当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。
·可向裁判组申请更换电脑,获批后可换。
c、比赛限制:
· 实行5V5模式,人数不足5人,可找替补;
·关于物品,药品,英雄,建筑物等按照往常的游戏规则实行;
·若队伍出现奇数情况,采取抽签的形式,判定一组直接进入下一轮;
·比赛进行阶段,任何的疑问或者非技术问题,均可向xx汇报,裁判视情况作出相应的判决,任何人不得阻止比赛进行。
d、关于一些突发事情的说明以及禁止说明:
·禁止利用游戏中的漏洞及bug,裁判有权作出相应比赛处罚或终止;
·比赛中途,电脑、键盘或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,均可暂停或换机。若接近尾声,裁判可依据被杀次数和破坏程度,作出当局比赛判胜负; ·允许使用第3方辅助软件,禁止使用外挂等作弊软件;
·出现大面积断网,断电事故,可依据情况作重新比赛的决策。
e、声明:
·选手本着友谊第一原则,不得在赛场喧闹或影响其他人正常比赛;
·均使用主办方的电脑,可自备键盘,鼠标及耳机,须自带驱动且在赛前调试好运行程序,主办方不承担自带设备损坏的赔偿问题;
·比赛期间,选手不得干扰裁判的判决,若有异议,可向裁判组提出申述,裁判组视情况再次做出工作判决。
f、成绩报告:
·个人成绩=杀人数+助攻数—被杀数。
·比赛结束后,由随旁的监督员统计各队的击杀情况,英雄级别,胜负等数据,交由统计处。
g、成绩宣布:
经过裁判组统计确认成绩,即时公布获奖队伍及优秀个人,并颁奖(奖品推荐雷蛇鼠标一个)。
h、其他:
1、角色名称须为张大妈+自己真实名字,不能使用系统默认名。
2、非参赛选手,允许在旁围观,或者联机上网,做到秩序良好。
3、其他事项及规则,参考LOL官方规则。
传播规划
一、传播创意
LOL值友争霸赛活动信息曝光,并结合报名表形式, 以邀请值友来参LOL值友争霸赛,展现形式H5。
二、传播路径
H5创意策划及制作→官方微博微信首发→微信kol发布/转发→大众朋友圈/微博互转→扩散至更多渠道→引发目标受众关注报名
三、受众人群:什么值得买粉丝、LOL电竞爱好者
篇三:lol英雄联盟生日礼物活动领取须知
lol英雄联盟生日礼物活动领取须知
活动须知:
问我收到了生日惊喜!我可以在这里做什么?
答生日快乐,召唤师!我们准备了一份生日礼物,还有专属于你的折扣皮肤,赶快去看看吧! 问我如何知道自己是不是过生日?
答每位召唤师生日按照单个大区召唤师的注册日计算,当月有效。例如,召唤师小明2011年11月11日在祖安大区注册角色,他在2014年11月任一天(如11月22日)登录祖安大区,收到了生日惊喜! 问谢谢你们!我可以把全部的折扣道具都买了吗?
答单个大区生日礼物只会有一份哦,专属于你的折扣道具可以全部购买,请把它们带回家吧。 问为什么我是今天过生日,却没有收到惊喜?
答生日天使璐璐最近忙坏了,部分召唤师会延迟几天收到礼物,请耐心等待哦。
有人说,下午5点后的大学校园是这个世界上最美丽的风景,因为你在别的地方,绝对看不到那么多朝气蓬勃的年轻人。“Nice!”球场上山呼海啸般的呐喊,舞台中央选手们认真的操作,有的人拿着英语书,有的人拿着盒饭,不少人甚至还穿着拖鞋,从天亮看到天黑,如痴如醉,这就是4月初,一场高新区某高校内的电竞比赛……作为游戏与竞技的结合体,电子竞技深受年轻一代喜爱。在这数以万计的玩家中,有一个群体占据了绝对主导地位,那就是在校大学生。电竞究竟是天使还是魔鬼?你说它不好,多少孩子“毁”在了电竞上已经无法统计;你说它好,Newbee战队500万美元的冠军奖金,创下中国体育所有竞技项目单笔冠军奖金纪录。本报记者日前走进昆明大学校园,与学生们一起感受了这股电竞热潮。
关于电竞 你需要知道的
概念
你的对手是人还是机器,决定了你玩的是电竞还是网络游戏。电竞是人与人的对抗,电脑只是辅助工具。另外,初始条件是否一致,也是判断电竞和网络游戏的重要标准,只有初始条件一致,才能称之为电竞。
12年
从2003年国家体育总局宣布电子竞技成为我国第99个正式体育项目至今,电竞获得合法身份已经有12年。
500万美元
中国NewBee战队在2014年西雅图国际邀请赛上绝地反击,最终获得DOTA2项目TI4世界冠军!奖金5028308美元。
70倍
2000年全年27项电竞赛事的总奖金勉强超过50万美元,但2014年后,即便不算利润丰厚的赞助,赛事主办方就已为接近2000场比赛开出了逾3500万美元的奖金。赛事奖金增长了70倍。
3200万人
2013年10月,3200万人通过在线直播平台收看拳头工作室旗下游戏《英雄联盟》的决赛——超过《绝命毒师》、《24小时》和《黑道家族》3大热播剧最后一集的总观众人数,也超过2014年美国职棒世界系列赛和NBA总决赛观众人数之和。
300亿
今年3月26日,CCTV13的《朝闻天下》节目播出了关于《DOTA2》亚洲邀请赛等电竞赛事的相关内容,节目中主持人说道:“国家新闻出版广电总局于近日公布,2014年网络游戏实现市场收入1144亿元人民币,这其中电子竞技的市场份额占到了1/4,达到近300亿人民币。”
800亿
中国电子竞技玩家过亿。据华创证券测算,电子竞技行业约有800亿的市场空间,其中,游戏运营、赛事运营、游戏媒体分别具有200、300、300亿的市场空间。而一项伟大的赛事,在A股的市值空间甚至可达812亿元。
全球第二大市场
近几年,电竞行业开启了“快进模式”。普华永道《2014-2018年全球娱乐及媒体行业展望》报告显示,2013年中国的视频游戏总收入已经超过日本,成为全球第二大市场。网络游戏占游戏总收入的最大份额,达到49%。
电竞赛现场就像一个大Party
地点:昆明理工大学津桥学院
比赛:全国《英雄联盟》挑战赛
学校的足球场上架起了游戏舞台,准备的300个座位15分钟不到就被坐满了,大批同学围在后面,专注地盯着直播屏幕,打到精彩的地方,大家一起高喊着“Nice!”“Nice!”一起为本校的电竞战队加油。你会觉得,天呐,这哪里是在打游戏,气氛简直就像一个大Party!现场有位老师说,让他回忆起了当年上山下乡的时候,村里面突然来了电影放映队,那场面就是这种感觉。
如果说,20年前,同学们都会为重要的篮球赛去占座位的话,那么今天,能够让他们去占座位的就是电竞比赛。“只有电竞比赛,才能让很多同学忘记去复习,忘记去打饭,很多人都是奔跑着围过去看!”一名组织者介绍说,他们就经常遇到现场气氛过于热烈,出于安全需要而“摆场”的问题。所谓“摆场”,就是指故意拉大两场比赛之间的间隔,让同学们的'热情逐渐褪去,然后再开始下一场比赛。
参与度很高 校区海选超300人
大环境:全球6700万账号,《英雄联盟》点播视频日均流量2000万个。
昆明市:有700多家网吧,《英雄联盟》活跃账号大约是50万个。
昆明高校:有些校区就有60多支战队,海选超300人报名。
“你去看看现在的网吧,高校的宿舍,全都是打游戏的孩子,尤其是大学生,没事干就玩《英雄联盟》或《穿越火线》,这种投入度,我看没有任何项目能够比得上。”谈到电竞在高校的普及程度,在昆明长期组织和推广高校电竞赛事的赵先生介绍说。“基本上每个宿舍都在玩,有的时候饭都不愿去打,就窝在宿舍里面打电竞。”昆明理工大学的张同学介绍说,类似像《英雄联盟》这样的游戏,在大学生中普及率非常高。
赞不赞成玩?家长玩家有看法
韩国著名《星际2》选手Jaedong:不会让自己的孩子走职业电竞之路。
大公体育特约评论员杨华:电竞是一项反自然、反户外、反现实的运动。
部分家长:根本不能强身健体,经常参与的人会出现亚健康状态,晚上不睡早上不起,简直就是“活死人”。
如果你有子女,会愿意让他们去打电竞吗?普通家长可能看到这个问题马上就要“发飙”了,这什么问题啊,打电竞?就是不务正业嘛,最好摸都不要摸!有趣的是,在这个问题上,有一个人的想法和家长们很一致。
Jaedong是韩国非常著名的电竞选手,在职业生涯中拿到总共50多万美元的奖金。但像他这样级别的选手竟然都不愿意让自己的子女成为职业选手,原因并不是什么“玩物丧志”,而是电竞选手虽然表面很风光,但是背后付出的代价十分高昂。这其中包括艰苦的训练、残酷的竞争、不确定的未来和巨大的压力。“我想我会和孩子一起打打游戏,但是不建议他参与这个项目。”
杨华曾经义正言辞地说,天天坐在电脑前且神经高度紧绷,对身体的伤害不可谓不大,网游的隔离感和逃避感限制人融入自然和社会,就连同样的“智力运动”围棋也可以追求“映竹无人见,时闻下子声”的境界,而电竞则是互联网时代的产物——人必须围绕程序来转。就这么个所谓的运动,最近竟然还有很高的呼声要加入奥运会,又是请愿又是游说,甚至连《福布斯》杂志都预测,电竞项目必进2020年奥运会,也就是说,你眼中的网瘾少年,有一天突然间摇身一变成了奥运选手,带着鼠标键盘就去为国争光了。
面临的困境 组织能力较低下
比赛一:德玛西亚杯。
人数:2000万游戏迷看直播,4000名观众现场观战。
状况:断网,比赛改到场馆旁边的一个小网吧举行,堪称是“黑色幽默”。
比赛二:《英雄联盟》城市争霸赛总决赛日。
状况:同样遭遇断网,很多身价几十万元的职业选手只能出门打车赶到网吧比赛。
高校电竞的参与度绝对是爆炸的,往往一个比赛消息发出去几天后,报名人数就已经多到让主办方头疼。各种海选赛经常出现的情况就是,同学们聚集在网吧等待比赛,但大量的队伍基数和现场管理人员的缺少,让比赛往往无法正常进行,“我们在这等了1个小时了!”同学们抱怨说。赛事通知下午1点开始,其实真正的比赛至少要拖到两三点才能展开。大量的时间耗在抽签、组织、机位上,组织方的详细执行和执行人的能力都有待提高。
业内人士介绍,云南电竞事业十分落后,电竞圈鱼龙混杂,大量比赛不是为了电子竞技的“竞技”二字,只求照相的角度好、气势足,“展现”活动的吸引力,再以此拉赞助,形成一个死循环,比赛本身的输赢没意义。而忽略了参与的选手,他们是带着电竞人的身份而来,代表着自己的学校,代表着属于“竞技”的那部分精神。



