
当认真看完一部作品后,相信大家的视野一定开拓了不少吧,让我们好好写份
科幻电影观后感篇1
当你身处困境时,你应该怎么做?电影《火星救援》给了我们精彩的答案。
《火星救援》说的是美国宇航员马克·沃特尼的故事。他和5名宇航员在火星执行任务时遭遇巨型风暴,他受伤昏迷不省人事,同伴们误认为他已死,结束太空之旅回地球,沃特尼被留在火星。为了重返家园,沃特尼历尽千辛万苦。最后,终于在多方力量的帮助下,奇迹般生还,回到了地球。
《火星救援》告诉我们,不管遭遇什么样的艰难困苦,我们都不能放弃。远离地球。没有同伴,日渐减少的食物……沃特尼一度绝望,沮丧颓唐。但是,后来他对自己说:“我不能坐以待毙。”幽默乐观的他发挥自己作为植物学专家的特长,利用自制肥料种土豆,善用一切资源,靠自己的力量在火星生存下来。
《火星救援》还告诉我们,不抛弃才能共渡难关。仅仅靠沃特尼孤身一人是无法离开火星返回地球的,不抛弃是他获救的重要原因。NASA没有抛弃他,他的同伴们没有抛弃他,甚至全世界都在惦记着他。NASA和中国科学家携手努力,同伴们锲而不舍舍身救助……可以说,火星救援行动集中了全人类的智慧、勇气和努力。没有方方面面的大力支持和合作,火星救援任务难以完成。
不放弃、不抛弃,不仅是沃特尼的获救秘笈,也是我们应对人生挑战的一大法宝。人的一生往往会遭遇各种艰难险阻,对个人来说,我们不能放弃,因为阳光总在风雨后,只要坚持、努力,就有可能“柳暗花明又一村”,任何时候都不能自暴自弃、放弃希望;对大家而言,我们不能抛弃自己的同伴,哪怕困难重重,也要施以援手、同舟共济。汶川大地震中,那些在废墟中艰难求存的灾民,那些为救助灾民奋不顾身的救援者,为我们树立了光辉的榜样。
不放弃、不抛弃,漫漫人生路,让我们共勉吧。
科幻电影观后感篇2
“人生就像一场游戏,你根本不知道下一秒会发生什么。”用来概括这部影片最好的一句,就是这句。
开头时主人公和他的队友一同在火星采集泥土样本,忽然一场毫无防备的风暴来临了,弄得队员们不知所措,只好立即回到飞船,中止这次任务,而在上飞船时却发现主人公不见了,那时狂风怒吼,沙魔飞舞,在这危险而又恶劣的环境下少校(控制队员们行动的指挥官)冒然决定出发去救主人公,就像我们的老师那样辜负有责任心。可回来时却毫无收获,都伤心地流下了眼泪。
而却没有想到的是,主人公在火星的某个角落存活了下去,当他醒来时,处理了自己伤口后,那时在地球已经宣布了他的死亡。我的心也一直提着,心想:在火星能活多久呢?他能活下来吗?队员们会发现他还活着吗?他们会去救他吗?
而我也继续带着疑问往下看了,我看到后面就越激动,而到最后队员们发现了他,并按照动力学家说的话去解救,而他还在火星上种了土豆,又生活了好几天,而且还跟总部发送信息取得联系,这是多么令人赞叹的啊!我对这个主人公佩服地五体投地。最后主人公被队友接了回去,在美国欢呼雀跃打成一片。
我在这部影片领悟了一个道理,困难像弹簧,你强它就弱,你弱它就强,人要勇敢地面对困难,千万不要向困难低头,要勇往直前,打出一片天。
生活中也有很多像《火星救援》中的人物,例如家人、老师就是像里面的少校一样,负有责任感,一点一滴把我们教导好,还有山区的留守儿童他们就像里面的主人公,即使遇到困难也不向困难低头,是我们学习的好榜样,希望将来能有更多人可以自己解决困难,不用别人帮助,自己努力,独立完成。
让我们用勇气来打败困难,让困难化为我们前进的动力,让我们的未来越好越美。
科幻电影观后感篇3
刚刚看完《复仇者联盟4》(以下简称复联4),心情说不出的激动,其实从去年复仇者联盟3结束开始我就期待着复联4上映的这一天,我相信很多的漫威迷都是如此期待的。
开始时漫威三巨头同框出现,一起对抗灭霸,已经令我热血沸腾。
当奇异博士带着复联3中消失的英雄们传送回归,看到奇异博士、法式军团、黑豹、瓦坎达军队、蜘蛛侠、绯红女巫、星爵,还有可爱的格鲁特等等那些面孔一起奋战的时候,我的眼泪无法抑制的夺眶而出。那些他们曾经并肩战斗的画面放佛就在昨天,一次又一次的一起携手拯救地球,偶尔的调皮搞笑,连同一起曾与我看这22部电影的朋友们好像就在我的身边,笑着说“漫威的电影就是牛”
《复仇者联盟4》真不愧是大制作,打斗场面震撼,特效一级棒。因为最终章,因此,走情怀路线是难免的,不得不说内心被触及到了。不管是开始他们在失去同伴后的混乱日子,为了那仅存的一点复活希望拼尽全力,还是到最后复活成功,全体归来的那种激情澎湃,都深入人心。
剧中有很多小的细节让人感动,为了不剧透,在此先不说,只想说,说好的要回归,要守着现在有一切,但为了使命为了应尽的责任选择了复出,不为打斗场面,不为特效,就为抓人心的细节。最终章,初代结束,英雄落幕。
整部电影展现了无与比伦的复杂剧本,无与比伦的史诗大战,无与比伦的英雄悲歌,结局太完美也太催泪了。观影中多次流下眼泪,多次想起身鼓掌。最终战的规模丝毫不亚于《指环王》,相比《复联3》更是提高了至少五倍。
十一年布局,22部电影,在《复联4》画上圆满的句号。关于最后的彩蛋,我想告诉大家,这是ENDGAME没有彩蛋,最后我想说I'mIron Man我爱你三千遍!
科幻电影观后感篇4
随着《复联4》的上映,《复仇者联盟》系列也终将告一段落。这一次,我们可能不得不见证他们的消失和陨落…
当我们走出影院的时候,也不会再兴致勃勃的讨论着,下一个故事的情节发展……
十一年二十二部影片的记忆,将汇集于一场战役;欢笑与泪水也终将是属于我们这一代人的漫威印记。
《复仇者联盟4:终局之战》首映是我最近几年最独一无二和无法取代的观影体验。我和全放映厅观众一起大笑、流泪、欢呼、鼓掌。
这也是我推荐越早去看越好的原因:去看的越早,铁杆粉越多,观影感受越好。
《复仇者联盟4:终局之战》真诚、情感充沛且有自知之明到不像一部MCU电影。很亮点都不只是单纯的反转和冲突,而是建立在过去二十多部电影构建的角色之上。你会觉得惊异,却也会觉得合情合理——你看完会知道我在说什么。
这部电影的在视觉特效上也有很多让我完全忘记思考,脑海只被看到的一切支配的瞬间。看完后到现在依然觉得像一场梦。有一处画面我看到的时候立马热泪盈眶了。
角色之间的漫威式幽默也回到了第一部《复仇者联盟》的水平。而很多流行文化的梗也用的恰到好处。
我对一部电影的看法有时会在看完一个月后反思的时候发生改变,比如我在看完首映一个月后,对《美国队长:内战》热爱程度有所下调,也会发现《钢铁侠3》其实是一部被低估的作品。
但我目前觉得,《复仇者联盟4:终局之战》在格局上大于所有此前的复联系列电影,而在4部复联电影中的优秀程度是比肩第一部《复仇者联盟》的(如果不是比第一部更好的话)。你也会很难相信,这部电影和《无限战争》竟然是同一个团队制作出来的。
谢谢这段旅程,到尽头我认定,一切都是值得的。
科幻电影观后感篇5
星期五,我看了《宇宙与人》这部电影。电影中详细的介绍了人类的起源:人类是从宇宙中的核子结合产生核聚变,形成了基因,基因也是一切生命的起源,我们人类就是由基因组成的。既然是宇宙给了我们生命,是小小核子给了我们生命。我们应该感谢它们,应该让它们继续去创造比我们更伟大的生命。
也许保护宇宙是我们力所不能及的事情,但是,保护地球是我们应该做的,是我们能够做的,更是我们必须做的。科学家已经证实:白色垃圾是不能被大自然所分解的。所谓白色垃圾就是泡沫,塑料制品等。而这些白色垃圾在我们的日常生活中是能够经常看到的,比如:在某个巷子里,几个人推着车子买盒饭,那些饭盒就是白色垃圾。再比如:在商场里买东西,或在菜市场买菜他们总会给你一个塑料袋,塑料袋也是白色垃圾。象这样的例子还有很多很多……在生活中既然有很多白色垃圾的存在。那么,为什么我们不采取保护措施呢?作为一个泱泱大国,我们的环保为什么还远没有一些比我们小得多的`国家做的好呢?真让我搞不懂。
在芬兰,商场买东西不会给你塑料袋,为了环保。在意大利,铝和塑料的再造可以节省能源90%;钢和纸的再加工可节省能源50%;玻璃的再生产可节省能源30%;回收利用1吨钢可节省水约25吨,可减少空气污染物90公斤;可减少水污染物45公斤。在日本,每天都有白色垃圾处理车,收集各大商场,零售店的泡沫塑料等白色垃圾在车内处理,他们把橘子汁烧到200度,把白色垃圾弄成象铁一样的东西,再经过特殊的处理,变成了纤维,又把纤维经过纺织,织成一件衣服,拿到市场上去买,这样废品再利用了,并且没有给大自然带来一点污染。这些方法,不是都很好吗?这些方法,极大的保护了环境,甚至,有的还可以赢利。
而中国呢?目前国内城市垃圾处理主要采用填埋法,约占70%-80%;堆肥法,约占10%-20%;焚烧法极少,仅占1%。由于我国城市生活垃圾治理工作开展较晚,全国垃圾无害化处理设施严重不足,只有少数城市借助国际援助建成一些达到无害化处理标准的现代化垃圾处理设施。国内自行设计的卫生填埋场,大多因资金不足,设计、施工标准不高,加之无害化处理技术不完善,设施简陋,缺少控制污染和监测手段,距无害化处理标准有一定距离,特别是垃圾填埋场防渗措施不力,填埋气体和渗沥液引排不畅,难以保证长期安全性,成为远期的污染源。
中国是一个大国,中国环境的好坏,将直接影响世界的环境。我希望在新世纪里,人们的观念能改一改。不要只顾眼前的发展,忘了长远的目标。不要让加拿大工厂排出的废气,飘到印度,造成印度下酸雨之类的事情在中国发生!
科幻电影观后感篇6
去看了《阿凡达》,场面很震撼,内心却有一丝小小的悲哀,为卡梅隆,为人类,也为自己。
不用多说,3D创造出的潘多拉星球的奇幻景象,美不胜收,无与伦比,任何一个看见这些美丽景象的人都会深深的喜爱上这个魔幻的星球。相信卡梅隆这十二年的心血没有白花,所谓视觉的一场饕餮盛宴也不过如此了。
可是纵观整个故事情节,再看卡梅隆自己这十多年的经历,让我不得不怀疑这阿凡达的故事不过是卡梅隆个人的一次虚拟人生罢了。
故事从一个因战争失去行走能力的海军陆战队员杰克的一次阴差阳错的外星任务开始,在人类殖民外星获取资源的背景下,杰克替代了因意外死亡的博士哥哥,参与了一个由人类意志控制克隆外星人从而打入外星人内部的潜伏任务,从而去研究外星人和外星生物。这个任务隶属于一个科学团队,而与之平行的另一个团队是驻扎在这个星球的以获取攫取超导资源为目的的军队。
与任何卧底的无间道电影情节一样,卧底者一定会迷失自我,一定会发现自己本我面目下的那个真我,而到了最后也一定会激发出那个心底最深处的超我。杰克在卧底外星纳为人的过程中,被这个热爱生命,倡导生态平衡的异族所感动,在成长为一个合格的纳为武士的过程中,他从中得到自己生命的另一次升华,重新认识了这个自然。他在视频
正义与利益总是站在两个不同的面上,抉择其实就是或顺从或背叛,杰克选择了后者,他在超我爆发的瞬间,降服了魅影,成为了纳为人的领袖——魅影武士,他以一个克隆人的身份获得了与人类侵略者战争的统领权,这个战争只有一个目标就是保卫家园。
这场战争在外星人就快全军覆灭的时候,隐藏在这个星球上的统管万物的爱玛之神终于出现了,它召集了数以万计的外星猛兽,在关键时刻拯救了纳为人和这个星球,自私的人类以失败者的身份被赶出了潘多拉星球,正义再一次战胜了邪恶。虽然是个英雄抱得美人归的美好结局,但以暴制暴终究成为了关于这部电影我心底的遗憾,看着无数勇猛的冷兵器外星武士在人类的炮火下如蝼蚁般丧生,看着人类邪恶的指挥官那灭绝自然的指令下达的瞬间,我不禁再次对于人类生存的方式和途径产生了怀疑。人类社会发展的动力是什么?文化与物质的双重进步?其实说白了就是人类对于吃喝玩乐等享乐追求标准不断提升,人类不断向大自然获取资源,美其名曰征服这个世界。在潘多拉星球,弱肉强食的法则差点就再次被证明,如果不是最后那诡异的神灵召唤,正义的弱民终将覆灭在地球人强大经济利益追求之下。
故事说到这里,也就解释了开篇我的悲哀,在阿凡达故事的背景下,那些珍爱生命保卫家园的正义的外星人是怎么样都战胜不了邪恶的暴政和资源掠夺者,到最后,也只有祈祷神灵保佑,才能夺取这岌岌可危的胜利。正义与邪恶的较量中,正义总是那么的弱小,如同在这个物欲横流的世界里,那些正确的、先进的世界观总是无法战胜那些扭曲的灵魂和金钱至上的价值观体系。
个人猜想:卡梅隆在十二年的偏门(成为了一名气象学专家)探索里,或许已经改变了自己当初的人生价值取向,在对自然的了解里,增加了对自然的敬畏和热爱,知道了人性的片面与孱弱,遂拍了此片,用最高科技的三维手段制造了一个全新的美丽的自然体系,来向这个现实的大自然致敬,用人类的失败来换取自己内心对于地球深刻的爱。
最后一个片段,杰克抛弃人类肉体,最终成为一个真正的纳为人的时刻,就像凤凰涅槃般,在新的意识形态和躯壳里,卡梅隆在自己虚拟的外星人生里得到了重生。
愿我等皆获重生,阿门!
吕克·贝松虽然打破了只拍十部片的誓约,但毕竟也不敢太过放肆,为了不让自己闲着,近年来以监制的身份推出了一系列作品,比如前几年的《非常人贩》系列,《飓风营救》和《巴黎谍影》,今年又推出这部《太空一号》,都是成本两三千万欧元的低预算动作片。
拍动作片,钱是重要因素,但不是最关键因素,落在老吕这样精明制片手里,这些个动作片大都拍出以小搏大的成就,《非常人贩》捧红了杰森·斯坦森,《飓风营救》好评如潮,《巴黎谍影》也算黑的有趣味,但同样的省钱法则放到《太空一号》就难以奏效,因为前几部片都是当代背景的非幻想作品,而《太》又是未来都市又是太空监狱,规模和噱头大的直追《黑衣人》,成本却还是那杯水车薪的一点,当然要捉襟见肘。所以影片在内景玩的花样百出,枪战搏斗,通道爆破,漩涡蹦极,一场接一场的感官刺激,可一旦到了外景就露出b级片真容,cg之粗糙叫人一眼看穿。
本片花小钱办大事的力不从心主要体现在两场,一是盖·皮尔斯驾驶未来摩托在高速公路疾驰,头顶是类似《银翼杀手》的飞船追逐开火,直追的过路车辆竞相撞击翻车,最后飞船坠毁,摩托摔进地铁,相当紧凑刺激的一场,可惜那高速公路布景一看就是“纯手工”打造,大概比最新一款《极品飞车》的画面稍微逼真些,老盖翻车的身影也绝非真人演绎。如果说这“游戏过场动画”还有可圈可点之处,那高潮处众飞船围攻太空监狱的战役可真让人欲哭无泪,和同期出品,成本更低的《钢铁苍穹》一比,高下立判。当然,这也从反面说明,特效这东西,不光花钱,创作者的实力更不可或缺。没有电脑天才,也没有多余的钱老老实实搭模型,说实话,还是别拍这题材的好。
一开始看到太空一号这个名字,首先我就联想到很久以前的一部大片叫空军一号的。。。总觉得这名字取得有点烂,应该不是什么好片,然后看到人家的评价貌似看得还算过瘾,于是就试着看看。
首先我个人比较喜欢这种在以太空站为环境的科幻片,里面就像是一个大迷宫,各种可以躲藏的地方,也有各种危险的地方。在科幻动作惊悚片来看可以得到很多不错的取材灵感。但是这部片明显没有好好运用这一点,总感觉导演不是想表现这部片到底要拍得多厉害,而是把精力都放在演员的'塑造上面。
男主角的表现是非常让人印象深刻的,从影片一开始他被人审问的片段就开始令我发笑,也觉得这部片有看下去的理由。男主角这种痞子形象其实在当今社会虽然是比较另类,但是却很深得人心;因为一般说话说得太好听的人总让人感觉太虚伪,而且一般都是只会纸上谈兵,而男主角恰好相反,他表面上表现得很不负责,又说了很多不识时务的话,可是做起事来却是干净利落,而且废话也不多(在影片中他还一直嫌女主角太罗嗦);应该说他在影片中大部分台词一说出来就会让人发笑,略带经典。
当然,除了男主角以外,反派囚犯亲兄弟也是表现不错的,具体大家去看看就知道了。除了这些之外其他人基本都是花瓶,虽然这是部科幻片,但是特效动作剧情完全不是重点,重点的还是男主角,男主角会让你看完后大概完全忽略了这部片的一些缺陷,当然对于那些考究党来说他们要找的始终不是这部片的亮点,而是缺点。
《太空旅客》(Passengers)是一部由美国哥伦比亚电影公司出品,莫滕·泰杜姆执导,詹妮弗·劳伦斯、克里斯·普拉特、麦克·辛等主演的电影
2017太空旅客电影
看完这部影片,我觉得这部电影是将人生缩影到了漫长的太空之中。由于太空飞船的故障,导致男主角意外提前90年醒过来,这意味着如果他无法继续休眠,他的人生将在这漫长的太空旅途中独自度过。于是出于对女主角的倾慕之情,他自私地唤醒了女主角。两个人在只有他们两个苏醒的飞船上共同经历了爱情的甜蜜,女主角得知真相的崩溃,和修理飞船故障的惊险。尽管最后男主角发现了帮助女主角休眠的方法,但是女主角依旧愿意留下来陪伴他在飞船中面对昼夜的太空走完自己的人生。
身临其境地体验那种发现自己比别人早醒90年的恐惧和绝望,当然也看到了别人一辈子也不会看到的璀璨星际。男主角的醒来就像我们无从选择的人生开始一样,在浩瀚的宇宙太空,我们只是渺小的尘埃,我们是自己的全世界,却是漫长人类进化史中毫不起眼的过客。在无法改变的环境和时代面前,就像女主角一样,我们能留下的就是自己的经历和思想。正如现处在21世纪的我们,这辈子也无法经历沉睡120年到达另外一个家园星球。即使100岁的人生在时间长河里依旧是沧海一粟。就像男主角无法想象如何在宇宙飞船中度过剩下的人生,而对于飞船来说那不过是它从地球飞到另外一个星球的一次行程。
虽然影片放了一个多小时才只有两个演员,但不得不说男女主角真的是非常养眼,飞船的`设计和星际的展现也非常逼真震撼!但是也是槽点满满,如果男主角不醒来,那么飞船的故障永远不会被发现,那大家是不是就在休眠中随着飞船爆炸一起长眠于太空之中?!!而男女主角本是两个世界的人,男主角发现女主角也是莫名其妙,而女主角则是误以为他们是飞船上唯一提早被唤醒的同命者,从而对男主角产生相依为命的爱情。而那位突然出现又身患重病的甲板工作人员只是为了给他们提供享有工作人员权限的手环吗?!在说到每次太空飞行都会获得一大把利润的时候,联系到本次飞船故障,本以为会有什么阴谋论在里面,然而只是男女主角顺利地挽救了飞船,然后在船上度过一生。
电影对男主角醒来的生活描述地过于冗长,也就是间接地在描绘太空飞船,而后期的对于发现故障以及冒着生命危险处理故障的描述显得仓促和没有层次递进感。女主角选择陪伴男主角而不是进入休眠也是一带而过就到了工作人员出舱的88年后。当然还是值得去电影院体验一把3D效果的太空带来的震撼的!
2017太空旅客电影观后感二:
事实上由Jon Spaihts编写的《太空旅客》剧本在2007年被好莱坞列入黑名单,长期处于开发者地狱的状态。因为制片方认为这部电影可能不会带来令人满意的收益,所以不予批准放行,这或多或少预示了电影的结局。后来2014年12月5日,索尼影业买下电影版权,并邀请到了《模仿游戏》的导演莫腾·泰杜姆执导该片,詹妮弗·劳伦斯与克里斯·帕拉特的加入无疑为影片本身增添了一份观赏级的重量。我认为,大表姐的存在是影片能够最终上映的重要因素之一。
《太空旅客》的故事非常非常的简单,几乎是一本道的剧情发展,毫无任何高潮、反转与值得推敲之处。它讲述了一个未来世界的故事,简单来讲就是大约有5000名的地球人因为不适合在地球上居住,所以跑来乘坐费用昂贵的太空船移民另一个星球。我们伟大的主角虽然没什么钱,但因为有一身的工程师
果然,学一手技能,走哪都不怕。
而我们美丽的“富二代”作家女主角,因为已经无法在地球上获得写作的灵感,于是毅然决然地踏上了太空旅行,目的是成为前往外太空星球并返回地球的第一人,用文字向世人展示这一辉煌之旅,尽管那时的地球上已经不会有人认得她了。
因为这场太空旅行的单向行程就要120年,乘客需要休眠才能度过这一漫长的时光。
但是,问题出现了。男主角的休眠舱因为故障导致提前90年苏醒,而且无法再次休眠,此刻他意识到自己不得不在太空船上度过余生。连死后都没有人安葬,因为大家要到90年后再醒过来呢。
于是寂寞难耐的他做了一件事,那就是撬开一见钟情的我们那女主角。既然都要死,那就找个人来陪嘛,听起来好正确哦!
女主角:“为什么要叫醒我!”
男主角:“因为没人陪我。”
女主角:“F**k you!”
然后两人就搞上了……
这就是这部电影的主旋律。
此时我真想冲导演和编剧大喊,卧了个大槽,这么好的世界观,这么好的题材,你就拍来给我看各种体位、各种交配的?
当然影片后半部也不忘给我们上演一出仿佛全人类都要灭亡的大灾难,硬是将影片拉进了讲述一个可歌可泣的套路中。喂,喂,影片前半段的大好形势,独自一人面对茫茫宇宙,比死还难受的孤寂生活就这样被打了个支离破碎。
特别是当我看到有第三个人醒过来时,当时就直呼:“这电影没救了。”
事实上,本片原可以做得更好。比如男主角为什么会提前苏醒,无人的太空船里是否隐藏着某种秘密,男主角与女主角是否还有除乘客身份以外的其他联系?这些都是可以成为影片看点的要素,但电影最终给出的是让人大跌眼镜的弱智解释——就是故障,你想多了,其他什么都没有。
前半段的悬疑设置得非常好,但影片后半段完全击沉了前半段的努力。除了大表姐那爆棚的演技,和各种喂狗粮、撩汉与被撩汉外,电影的亮点真的是泛善可陈。对了,这片子的3D效果也意外的不错呢。
根据《好莱坞报道》的消息,詹妮弗·劳伦斯出演《太空旅客》的片酬高达2000万美元,还有30%的票房分红,克里斯·帕拉特的片酬也有1200万美元。说实话,这片子值得称道的地方就只有演员们那卖力的演出了,无论是两个主演,还是仅仅饰演一个机器人酒保的麦克尔·辛。真的是一部完全靠演技撑起来的电影。
最后,有不少人认为男主叫醒了女主,等于平白无故地害了女主一辈子就只能在这艘无人的太空船上度过余生,结果影片最后女主还是选择跟男主在一起,这简直是斯德哥尔摩综合征晚期加三观不正。那么,你觉得这个三观正吗?



