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太平洋的战争观后感汇编80条

时间:2018-08-23 12:12

《太平洋战争》读后感1

按照我们要求仔仔每个月要阅读一本书,春节期间他把日本作家山冈庄八的《太平洋战争》第一卷读完了,在写读后感前,爸爸和他专门聊了本书的主要内容,其实就是想帮他梳理一个写作读后感的思路,没想到他还真洋洋潇洒滴写下一篇,不过介绍书的上篇、中篇、下篇的部分是他把书上内容找来抄上的 ,估计自己觉得书上的概括更清晰,自己总结不了这么好吧,嗨,不管他怎么写上去的,找得到地方抄也算本事 ,不过最后对日本这场战争战败的总结可是他经过思考后写出来的。

寒假里我和妈妈在广州机场买了《太平洋战争》第一卷这本书。这本书的作者是日本著名的作家山冈庄八,他曾经写过著名的人物传记《德川家康》。买这本书的目的是想从日本人的角度去看待这场战争描述,此书共分三卷, 第一卷主要讲的是从《日苏中立条约》到日军从瓜达尓卡纳撤离的这段历史,后两卷主要是对二战后日本掘起的描述。

全书分为三篇:

上篇主要讲的是日军占领法属印度后,罗斯福在1940年7月31日颁布禁止向西半球以外输出石油的法令。因为日本的钢铁、石油、稀矿全部依靠进口,所以日本和美国和谈,但最后日本认为美国要求太苛刻导致日本对美、英宣战。宣战当天,日本海、空军突然袭击珍珠港,美国太平洋舰队遭受重大损失。8日,美、英对日本宣战,太平洋战争爆发。

中篇讲的就大东亚战争,1940年12月10日马来海湾战爆发,日军击沉英国“威尔士亲王号”、“反击号”。当天,日军还进攻了菲律宾,6日,美菲联军宣布投降。日军决定发动太平洋战争的直接原因是美国的石油禁运,日本必须通过战争手段获取必需的石油,因此日军必需要攻下被称为石油宝库的印度尼西亚。1941年3月9日驻扎在万隆的荷兰军队全面投降,12日苏门达腊北部、瓜哇岛、英国、澳大利亚军队投降。

下篇讲的就是南太平洋战争了,1942年10月26日中途岛海战爆发,由于日军情报泄密导致日军在这次战役中损失“赤城号”、“加贺号”、苍龙号”、“飞龙号”4艘航母,而且还损失了制空权和制海权。一年后的瓜岛恶战因为失去制空权最终导致战败。

读完这本书后,我觉得日本战败主要是因为陆军、海军的意见不同,海军认为战场还在太平洋,而陆军觉得该建设大东亚共荣圈了;还有就是日本在中途岛、爪哇岛海域中失去了制海权与制空权,并且国内和海外资源供应跟不上,作战部队人心涣散,失去战斗力等原因。我觉得书里把人物描写的很细腻并且还选取了其他一些描写相关内容的书籍,突出了人物的性格,再现当时壮观的战争场面。希望接下来能看到第二卷和第三卷。

《太平洋战争》读后感2

1941年12月7日,日本联合舰队用四艘母舰上的'飞机对美军珍珠港进行了狂轰滥炸,从而爆发了人类史上最大规模的海上战争——太平洋战争,《太平洋战争》读后感600字。

这一行为激怒了美国人,事后他们又得知日军占领了太平洋多数岛屿。美军准备打击报复,好好教训一下日本人!

他们挑了100多名飞行员,乘坐专业轰炸机从美军航母上起飞,直飞东京,给日本人结结实实上了一课。后来他们在珊瑚海和中途岛进行了大海战,日本人的舰队第一次受挫。此后,日本海军节节败退,而美国人吹响了收复失地的号角。由于日本人经常发动自杀性攻击,美国决定实施“曼哈顿计划”——空投原子弹。

1945年9月2日,日本正式宣布无条件投降,太平洋战争正式结束。

让我们珍惜现在的美好生活吧!当年的原子弹让日本人民饱受巨大的灾难,可是日本政府似乎忘记了曾经的教训,现在又对我们国家的领土虎视眈眈,总想寻事挑衅,难道他们忘记了中国人民对自己的领土是寸土不让,寸土必争的吗?难道他们还妄想建立所谓的“大东亚共容圈”,难道他们忘记了自己是怎样签署战败条约,被赶出中国领土,忘记了那时的他们怎样狼狈的样子吗?!

幸福的生活不是一个人创造出来的,是靠我们每一个中国人团结起来,共同努力创造出来的。人生在世,不是为了浪费,不是为了所谓的狂妄的“荣誉”,更不是为了发动战争甚至是侵略!希望日本人能好好反省,好好自重!

而我们,每一个中国人,也要珍惜时间,利用充足的时间,好好学习本领,如果有人胆敢再次侵犯我们的领土,我们一定要让他们吃不了兜着走!

《环太平洋》是近期上映的一部科幻电影,获得了观众的良好口碑,也成为今年暑期档周票房冠军。

在影片讲述的故事中,有两个不同的世界体系。其中一个是人类未来的世界。在2013的8月份,一只类似哥斯拉的巨型怪兽从太平洋底的一处洞穴中冒出,攻击了美国旧金山。六天之间,35公里的范围内,三个城市被毁,数以万计的`生灵涂炭。而此后数十年间,接连不断有海底怪兽出现,攻击环太平洋的城市。

另外一个便是怪兽的生存之地——隐藏在海洋底部的未知世界“The Anteverse”,它位于怪兽出现的洞穴的另一端,这个世界的入口处位于海底5英里的深处。

为了打败怪兽,人类创造了自己的怪兽“机甲战士”,这便是“Jaeger”计划的开始。他们组建了一支世界上最强大的军队与怪兽对抗,军队中的每个个体都是实力极其强大、拥有最顶尖军事装备的“机甲战士”。

男主人公是一位名叫罗利·安特罗伯斯的“机甲战士”驾驶员,年龄23岁。他所驾驶的“机甲战士”需两人配合才可操纵,他的搭档是他的哥哥。在一次执行任务时,他的哥哥意外牺牲。此后罗利一直挣扎在痛失至亲的伤感中难以解脱,他离开部队,去建筑工地当了一名工人。

直到遇见自己的新搭档——一位名叫“Mako Mori”的女子,罗利重新振作了起来。起初,因为Mako Mori迷失于痛苦记忆中,两人遭遇了很大的麻烦。在克服困难之后某两人配合完美,战胜了多只怪兽。并且在两个科学家的帮助下,获得怪兽的来源信息,最终摧毁的怪物的洞穴。

电影中提到,那些奇怪的生物,在恐龙时代就曾到过地球,但因为当时的大气环境不允许,所以它们一直在等待时机。现在,臭氧减少,一氧化碳增多,水被污染,人类活动已经改变了地球,所以适合它们了。虽然这只是幻想,但如果我们继续破坏环境,地球总有一天会毁灭在人类的手中。

为了人类的生存,“保护环境,低碳生活”是每个人都该遵守的规则!

在看完一部作品以后,这次观看让你有什么

《环太平洋》观后感1

Pacific Rim对于电影工业意味着什么?

这跟日本动画水平没什么关系。

不论这片子最终的口牌跟票房是多少,在电影制作技术方面都是一个奇迹。 一句话来概括,电脑特技终于在光影上完成了对传统摄影的超越。 光照师第一次超越了摄影师。

在pacific rim上映之前,无论你在欧美多顶尖的电脑特技工作室工作。都有一条金科玉律:CG的光照烂得不行,如果学光照,最好的老师是绘画,其次的老师的摄影。

一直以来,电脑特技制的光影风格一直就被两个人统冶着。一个是卡拉瓦乔。我们所说的所有史诗风格说白了就是抄卡拉瓦乔。谁抄得越好,谁就越史诗大气。就是那种红黑强色对比加大面积的黑影。可以这样说,你看1000部战争史诗大片,有999部都是这种风格的。

如果是人物特写,光照就抄伦布朗。三点布光加体积渲染散色。把人脸泡在体积光里。

1000部大片中的特写,有999部都是这个抄这个。

可以说,在CG界没有真正的光影大师,大家都是在抄。谁抄得越彻底,谁就越艺术水平越高。

再牛的天团,光影上也不敢越雷池一步。

老实的讲,CG技术上的限制,这两种光影效果是都打不出来的。

与是大家都是在拼合成,在后期调来调去。

与期说是灯光师打出来的,不如说是合成师画出来的。

作出来的片子的特点就是,随便什么时候暂停,都跟油画一样。

多数制作团队其实连光影设计运用的都少,只能做日光下的镜头。拿个球作环境光采样,再作个球谐分解。质感主要是靠位移帖图跟画材质。

于是我们可以说,电影是光影的艺术,但CG还只是贴图的艺术。

但是pacific rim在这方面迈出了惊人的一步。

虽然静态上是没人能超越卡,伦宗师。

但是动态的电影,完全可以玩剧场的舞台光照,这完全是哪一个维度的扩展。 pacific rim场景放在香港雨夜。用霓虹灯跟海浪来打光。主光源的动态的怪兽。这种又黑又花又亮能开能关的光影风格完全是抄舞台光。

这方面cg的人不是没想过,但是没人敢玩。

原因很多:

1 散射不足,别说质感,主流的CG夜景连机体伦廓都看不出来。

2 有材质能量不守恒的问题,一般的技术作雨景,作出来不是高反光,倒像小灯泡。

3 还有一堆视觉色彩控制的问题。简单说,你拿自家单反去拍实景,也拍不出这种效果。不是特亮就是特黑。静态的PS收拾一下,动态的完全是另一回事。

CG圈想玩舞台光想了十几年了,终于被ILM玩出来了。

当然ILM把人,到渲染器到光照工具全换了。(都是挖spi的)

所以才敢玩近镜头的'海浪跟雨水,光源帖脸放镜头前开关。

这一直以来都被认为是疯狂。

pixar看了之后,就知道自家的renderman的市场地位不保。

吓得从ILM挖了人,重写的renderman,拍了部新短片放在monster university之前,也玩雨夜街景。

想告诉同行们,我能renderman还能对付舞台光照。

pacific rim 之前,cg是贴图的艺术。

pacific rim 之后,cg 是光影的艺术。

这是全球电影制作行业苦等了十年的奇迹。

从明年开始。好莱坞特效就要开始开玩光影了。

《环太平洋》观后感2

真的不知道该如何评价这部让人又爱又恨的电影。在观影过程中,笔者总是感觉到电影中的桥段和EVA极其相似,甚至在某些时候产生了这是EVA真人版的幻觉。就让笔者来详细记述一些观影中的感受。笔者所看的版本是IMAX3D版本。这部电影竟然是imax全画幅电影,画面充斥了整个屏幕没有黑边,这给笔者的眼睛造成了很大的麻烦,有些看不过来了。当然电影的CGI和3D效果做的非常之好,加上IMAX的高分辨率大屏幕,让笔者有一种身临其境的感觉,完全可以和阿凡达分庭抗礼,尤其是画面的亮度很好,这可能跟光影效果有关。总的来说这部电影主打机甲与怪兽,所以IMAX版本是最佳观影版本,建议所有的影迷朋友们都尽量选择IMAX版本观影。这样这部电影才不会令你失望而回。

然后来具体说说光影效果。其实笔者对这些技术性的东西懂得也不太多。不过由具体的观影体验可以知道,电影中夜晚和海底的戏份很多,这本身就会使环境色调阴暗。但是实际观影效果却很好,没有特别黑暗的感觉,这就和光影效果有关了。由于电影中机甲出动时都会有成群的直升机光源照射,机甲本身的光照也很丰富,所以让观众能够对机甲的细节和表面纹理看的一清二楚,增强了观众的真实感体验。而在雨夜中和海底打斗时,又总是有环境光源提供光照补偿,弥补了环境本身带来的光照损失。总而言之,这部电影为日后的电影在CGI方面做了一个示范开辟了一条新的路子,就是在光影方面做文章以提高CGI的真实化程度。

不过对于本片的配乐笔者要吐槽一下。其实这部电影的配乐笔者认为很好听。但是!导演你能不能不要单曲循环啊!从头至尾,每当高潮来临,总是同一首背景音乐想起啊!再好听的音乐,反复听个很多遍也会腻的啊!

至于影片的剧情和细节,其实笔者之前就听到了很多关于剧情的吐槽。不过说实话,笔者觉得这部原创剧情非续集的作品,在设定上还是很好的,尤其是关于怪兽和人类两个世界的设定以及怪兽进化理论的设定笔者认为非常有趣。但是导演这次不知道为了什么原因,把电影的背景和设定用几句话讲述了出来,同时也让略显奇葩荒诞的剧情以一种不可思议的节奏推进,笔者真的没有看懂导演的用意是什么,也许是笔者智商不够吧。不过明显能够看出电影的细节做的很好,有很多不经意的地方都能暗示出一些影迷觉得不合理的地方的合理性,这就是所谓的一切存在皆合理原则吗。

最后来简要介绍一下电影的看点。香港雨夜鏖战是这部电影最大的看点,浓重的夜色和倾泻的雨水为遍布的霓虹灯的香港街头平添了几抹悲壮,这样能够的光影效果在近几年3D电影中算是比较突出的。其它还有几场大战,但是笔者认为都没有香港街头鏖战来的过瘾。当然电影也充满了幽默元素,尤其是怪兽黑市的情节,设置的非常精妙,也让电影没有彻底沦为寻常的主打视觉刺激的爆米花电影。影片字幕后的幽默彩蛋更是让笔者久久回味。

环太平洋说到底仍是一部超A级制作包装下的B级题材电影。这部电影要做的,不过是让广大从小爱好机甲和怪兽的极客们彻底的过瘾吧。

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