
数学绘本教学课件1
活动意图:
这是本非常地道的数学绘本,内容侧重于“序数”。讲述了一个小魔法师如何通过三轮考验最终成为真正魔法师的故事。通过故事,让幼小的心灵感悟到世界的缤纷和美丽。它的更大魔力在于,它讲的是世界万物的道理,讲的是世界万物的规律,讲的是孩子能懂秩序和方法,讲的是数学。在生活的方方面面的最初的最浅的最好玩的最实用数学知识数学概念,都完美地蕴藏在美妙的故事里,让孩子在感动的同时也打开了心智,有美有暖有智慧陪伴童年。
活动目标:
1.认识1—10的序数,熟悉表示顺序的序数。
2.感知上下、左右等不同方位,会根据方向及第几准确地表示物体在序列中的位置。
活动准备:
1.绘本《真正的魔法师》ppt课件。
2.排序操作卡、十个魔法师的图片。
3.、操作卡人手一份。
活动重点:
认识序数1——10。
活动难点:
区别数与序数的概念。
活动过程:
(一)引出故事主题。
出示绘本画面1,认识十位魔法师,讲述他们要参加“真正魔法师考试”,激发学生兴趣。
(二)学习根据方向及第几表示物体在序列中的位置。
1.引导学生为十位魔法师按从矮到高的顺序排队,并边指边念出“第一、第二、第三……”,并能说出大个子魔法师的位置。熟悉表示顺序的序数。
2.教师讲述第一轮考试的要求,出示图书馆书架,引导学生找到装着钥匙的书。
3.出示画面2、3,引导学生看看魔法师考试的情况,说说哪些魔法师找对了,为什么。
4.教师讲述第二轮考试的要求,出示出示画面4法术柜子,引导学生先来找一找下数第六个抽屉里的9张法术明信片。
5.逐一出示画面5、6、7、8、9,引导学生说一说剩下的魔法师们第二轮考试的情况。
6.教师讲述第三轮考试的要求,并出示画面10,引导学生说一说从左边开始数第10件衣服的正确位置。
7.出示画面11,说一说第一个找的魔法师有没有找对,为什么?
8.出示画面12,说一说大个子魔法师有没有找对,为什么?
9.讲述画面13、14、15关于大个子魔法师到达玩偶之国的经历。
(三)学生操作
教师为每一位学生准备一份操作卡,交代操作要求,幼儿操作。
活动反思:
这是一本画面优美,故事动人,具有魔力的绘本。本活动以绘本为载体,以数学活动为主,将绘本与数学活动有机结合,将绘本中的故事情节作为线索串联整个活动,在平时的数学活动中,通常讲到序数,能想到的就是第1、第2……这样的概念,其实这是不全面的。在这本绘本中就有了比较全面的介绍:序数不是指绝对位置,而是指事物间的相对位置,即根据基准位置的不同,所指事物或事件的位置也随之变化。如同样都是第3,可是从上边数和从下边数就会产生不同的结果。还有,同样都是5,从前边数第五和从后边数第五表现的位置也不一样。像这样,把握事物空间、时间、位置的相对性,在解决与序数有关的问题上起着重要作用。让学生感受到绘本领域的多面性,激发幼儿对数学绘本的兴趣。
数学绘本教学课件2
教材分析:
《乱七八糟的魔女之城》是一本数学绘本,书中的王子由于去了乱七八糟魔女之城后迷失了回家的方向,于是托青鸟给公主带来一封求救信,希望公主能立刻去乱七八糟魔女之城救他。公主看完信立刻收拾东西去救王子。公主经过北方规则之城,从周围环境中寻找排列规律,克服重重困难终于到达魔女之城救出王子。
随着故事的展开,学生和公主一起认识了排列中各种各样的模式,(ABC—ABC,ABB—ABB,AAB—AAB,AB—AB等)。
学情及资源分析:
一年级学生注意力不够集中,由于识字量与学识的限制,数学阅读能力显得较弱,加之儿童天生的喜好即爱听故事,所以本节课采用教师讲述的形式带领学生一起阅读。《乱七八糟的魔女之城》简单的文字,便于阅读,丰富的场景,精美的画面,给学生提供反思的空间,也便于讨论,更能激发学生探索、想像与创作。阅读《乱七八糟的魔女之城》这样含有某种模式和规律性的活动是培养学生数学逻辑思考的一个重要要素,而且这中模式活动还会使孩子总体地把握事物之间的关系,提高孩子的预测力和洞察力。但是,一年级学生并不具备这本绘本欲引入的数学概念,阅读这本绘本对学生来说只是概念的发展。因而教学中只能让学生在具体情境中感知排列中的规律,在教师的引导下解决绘本中的一个个难题,让学生充分享受数学学习的快乐。
教学目标:
1、学生在由规则之城到达乱七八糟的魔女之城的神奇之旅中,感受排列中的规律,初步认识ABC—ABC、AAB—AAB、ABB—ABB等模式
2、学生在帮助魔女整理房间和创编活动中,运用认识的模式解决简单问题,享受成功的喜悦,增强自信心;
3、学生在聆听故事和欣赏精美画面的过程中,体会数学绘本的阅读方式,培养学生数学阅读能力、观察能力和逻辑思维能力,激发学生学习数学的兴趣,提高学生数学素养。
教学重点:
认识A-B-C模式,激发学习数学兴趣。
绘本使用方式:融入模式,即故事情境与布题交叉呈现
教学过程:
一、讲述故事:解决公主所遇到的各种问题,在读中初步感知规则之美(13分钟)
二、分类整理,揭示模式:(10分钟)
1、回顾公主去魔女之城的`场景,根据排列规律将各种场景进行分类,用字母表示模式
2、学生自主创编新形态模式,用身体表现特定模式的动作游戏,如:举手-手放下-跺脚……
三、故事延伸:(7分钟)
1、魔女到南国也要经过规则之城,学生跟魔女一起寻找规则,根据规则整理房间,说出相应模式
2、寻找身边的排列规律
四、再读绘本,发现其他事物中的排列规律和新模式,直接说出模式(8分钟)
1、果树(第三页)、
2、粉色、蓝色、白色的路(第四页),为什么这些动物叫怪兽吗?
3、过桥情境(第九页),如果公主要过其他两座桥,各应准备哪种图片?怎么摆放?
4、新模式(第十五页)在这幅图中,你能找到按照ABBC-ABBC和ABBB-ABBB模式排列的事物吗?
五、全课总结,新书推荐(2分钟)。
六、课后延伸:写一篇关于排列规律的数学
这是一本数学绘本。数学绘本是什么?数学绘本就是让孩子从简单的故事中,或者美丽的图画中学到很多数学知识。孩子们为什么喜欢数学绘本呢?因为,数学绘本是一本图画书,他有图画书的美。它的画面有的湿漉漉,有的暖洋洋,有的栩栩如生,有的惟妙惟肖,有的穿越时空直抵心灵,有的精确严谨干脆是照片。它讲故事,只看图也让孩子的心灵感悟到世界的缤纷和美
数学绘本也是一本故事书,它的讲述有时轻慢慢有时活泼泼,有时活灵活现有时绘声绘色,有时娓娓道来令人动容有时清晰明晓干脆是颠扑不破的道理。它讲故事,只读文也让娇嫩的心灵领略到世界的盈和美丽。
它还是数学书。它的更大魔力在于,它讲的是世界万物的道理,讲的是世界万物的规律,讲的是孩子能懂的秩序和方法,它讲的是数学。数学绘本让孩子从故事中,图片中知道了:什么是交替排序,什么是统计,什么是平面和立体,什么是收集和整理,什么是分类,……这些生活数学方面的知识全部都完美地蕴藏在美妙的故事里,让孩子在轻松的故事中学到更多的数学知识,孩子们特别喜欢。
自然孩子们能在不知不觉中学到数学知识,那么,作为老师何乐而不为呢,让我们从数学绘本入手,把这个资源作为数学活动课的载体,着力研究绘本与数学学科的整合,提高学生阅读数学绘本的兴趣和数学素养。
篇一:数学绘本读后感
放假的时候,妈妈送给我好多绘本,其中有几本是数学绘本。今天我就看了我的第一本数学绘本。这本书的名字是《吃了魔法药的哈哈阿姨》。
从前,有个叫“万事烦”的懒惰魔法师,他什么事也不想做。他就想制作一种一年咒语就什么都实现的魔法药。可是,他又懒得去做这种魔法药。于是,他念动咒语,变来了正在做饼干的`哈哈阿姨。哈哈阿姨开始为他熬制魔法药。魔法师吃着哈哈阿姨的饼干,觉得很好吃。哈哈阿姨为魔法师熬好了魔法药,魔法师却不让他走,要阿姨给他做饼干。哈哈阿姨很生气,就把魔法药喝了。魔法师把哈哈阿姨关进了监狱。
哈哈阿姨对着石头说:“圆圆的小石子,你们要是能变成老鼠听我说话该多好。”小石子果然变成了老鼠。哈哈阿姨想起来自己吃了魔法药会魔法。她就用三角饼干变成尖尖的锯,把铁栏杆锯掉了。阿姨又把方方正正的砖头变成了大狗,赶走了魔法师的猫。阿姨又用圆圆的饼干变成了大鸟,带着阿姨飞走。他们遇到了三角形树森林。阿姨又用三角型变成了大帆船,坐着漂到了湖对面。
魔法师追来了,他变成了大灰狼。哈哈阿姨就用圆圈、三角形、方块变成了狮子吓跑了大灰狼。魔法师又变成了会喷火龙,阿姨就让那些形状变成了一个不怕火的大机器人。不怕火的大机器人打败龙,哈哈阿姨就让这些形状变成火箭仔着讨厌的魔法师飞得远远的。
故事里的哈哈阿姨不停的用各种形状变成不同的东西,就好像是拼图游戏。我们上数学课的时候,也用七巧板做过拼图游戏。我也想尝试用不同的图形来拼图。我和妈妈一起用色卡纸做了很多三角型、正方形、圆。我也试着拼了很多有趣的图形。
篇二:数学绘本读后感
数学绘本《外星人来啦》向我们叙述了一个关于负数的故事。故事的内容大概是这样的:故事的主人公龙一在游乐场捡到了一个宇宙飞船,把它掷向天空,结果没飞多远便重重地摔在了地上。晚上,有几个外星人突然吵吵嚷嚷地闯进了龙一的家,说:“是不是你把我们的宇宙飞船弄坏了?赶快还给我们!”
“我……”
“宇宙飞船丢了不要紧,可是我们要把你的机器人拿走,要么我们就回不了家了!”说完,外星人们就把桌上的机器人全拿走了。可龙一家的机器人只有5个,而到龙一家的外星人却有10个,根本不够。于是,龙一只好在桌沿上刻上了-5的字样,表示自己欠外星人5个机器人。后来,龙一向朋友借了一个棒球手套,又在可回收垃圾桶里找到了两个机器人,欠外星人们的机器人总算是还清了。
读了这本数学绘本,我知道了:原来,负数可以表示底下的楼层,如-1层、-2层,也可以表示低于海平面的海拔,如吐鲁番盆地的艾丁湖海拔是-155米,也就是低于海平面155米。看来,负数真的是无处不在呐!
篇三:数学绘本读后感
《我的一天》这个数学绘本主要讲消防员的一天是怎样度过的。他们一般工作24小时,休息一天。小针8,大针12,早上8点,执行检查。上午9点是前一天9点上班队员下班的时间。
小针9,大针12,上午9点交班。小针指向9,大针指向2,上午9点10分,抢救被困在8楼的人。小针10,大针3,上午10点15分。救助脚夹在栏杆里的孩子。刚挤出时间吃饭,又下起雨,下雨事故增多。小针12,大针10,12点50分。交通事故现场。小针3,大针1,3点零5分,救助在山上迷路的人。小针6,大针7,傍晚6点35分,奔赴火灾现场。可是并没有着火,是有人恶作剧。小针8,大针10,晚上8点50分。救助掉进地下检修口里的猫。半夜,人们在安静的睡觉,消防员却在心惊肉跳中度过。晚上11点10分,救助不小心掉在江里德醉汉。清晨2点25分,奔赴交通事故现场。清晨5点20分救助被困在建筑物里的人。小针9,大针12,上午9点,交班。忙碌的一天终于结束了,虽然浑身酸痛,但是消防员很是自豪,因为他是一名119救助队员。
通过这个故事,我知道小针是时针,可以读成X点,大针是分针,可以读成X分。大针指向12时,是整点。读时刻时,先读整点,再读分钟。可以帮助我熟悉测量时间的工具——钟表。认识钟表有助与提高对时间概念和数的概念的理解。在钟表上指出吃饭,上学,睡觉等日常生活中有规律的时间。
我还知道了绝对不可以打电话报假警,这样会耽搁消防员营救其他人的时间。
《好饿的小蛇》是小班幼儿百读不厌的一本经典绘本,虽然不具 备太强的文学艺术性, 但却拥有吸引幼儿的趣味性,提供了好饿小蛇的数学课件,欢迎借鉴!
设计意图:
故事《好饿的小蛇》内容简单,画面形象生动有趣。故事中的拟声词的出现,使故事充满了趣味性,小蛇贪吃的模样吸引着孩子,适合小班孩子的模仿与表演。因此我设计了《好饿的小蛇》这一课题。在活动中教师通过提炼幼儿的生活经验,让幼儿以主人公的形式,讲述自己见到苹果后会怎么样来开始故事,幼儿根据第一部分小蛇吃了苹果后变成苹果蛇,来反推后面的三个部分,不仅让孩子们回忆巩固自己对香蕉、葡萄、菠萝的认识,还让幼儿的思维有了一定的发展。故事中小蛇出乎常理的好吃,抓住了孩子的兴趣点,同时结合《纲要》精神在活动中鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发挥幼儿的想象力,尝试描述简单的事物或过程,让幼儿溶入到故事的角色中去,在活动中加深对故事的体验和理解。
活动目标:
1、愿意安静看图听故事,初步理解故事内容。
2、能用语言表达自己的猜测和想象并学会说短句:“啊呜——咕嘟,啊——真好吃。”
3、感受故事幽默、滑稽的氛围。
活动准备:
多媒体课件、电视机、电脑。
活动过程:
一、小蛇图片导入,激起幼儿兴趣。
1、出示小蛇图片,幼儿观察。
师:今天老师请了小蛇来我们班做客。看,这条小蛇长的什么样子?
(细细的、长长的)
师:小蛇今天要去小树林散步,看看小蛇是怎么去的呢?
(引导幼儿了解蛇是扭来扭去的)
2、幼儿学习小蛇扭来扭去的样子。
师:小蛇是扭来扭去去小树林的,你会像小蛇一样扭来扭去的吗?
(请幼儿做一做扭来扭去的动作,并给予肯定)
(评析:通过直接出示小蛇图片导入活动,引起幼儿的兴趣和注意,有效地产生“唤醒”的效果。兴趣是最好的老师,引起幼儿的兴趣让幼儿的情绪振奋,精神集中起来,也为下面的学习做准备。)
二、欣赏PPT课件,熟悉故事趣味内容。
1、通过欣赏图片,理解小蛇吃苹果的故事的第一部分内容。
1)出示苹果图片观察苹果的样子。
师:小蛇扭来扭去在小树林里发现了什么?
(苹果)
师:你看到的`苹果是什么样子的?
(幼儿根据看到的图片及自己的生活经验进行自由讲述。)
小结:小蛇见到了一个圆圆的、红红的苹果。
2)出示小蛇吃过苹果过后的样子,幼儿探索发现原来是小蛇将苹果吞了下去。
师:咦,小蛇怎么了?怎么会变成现在这个样子呢?为什么你知道是苹果呢?
(小蛇把苹果吞进了肚子)(小蛇肚子中间像一个苹果的样子)
3)出示小蛇张开嘴巴的图片,幼儿观察。
师:这么圆圆的、红红的苹果真好吃呀,小蛇是怎么吃的呢?
(张大嘴巴,“啊…呜——咕嘟”,把苹果整个吞到了肚子里去。)
4)请幼儿模仿小蛇吃苹果的体态动作,并学说短句:“啊呜——咕嘟,啊——真好吃。”
(评析:这一部分,教师直接出示苹果,以及小蛇吃了苹果后的样子的图片供幼儿观察,让幼儿发现小蛇是一口将苹果吞下了肚子,变成了苹果的样子,将小蛇的滑稽展现了出来。小蛇张大嘴巴吃苹果的夸张的样子,引起幼儿的高度兴趣,为学说短句“啊呜——咕嘟,啊——真好吃。”起到了引导的作用,也为接下去的部分打下了基础。关于小蛇吃了苹果的猜测,对于本次活动起到直接影响,对后面的各种水果的猜测会起到引领与借鉴的作用。)
2、通过欣赏图片(小蛇吃过香蕉、葡萄和菠萝后的样子),反推故事相关内容。
1)出示小蛇吃过香蕉、葡萄和菠萝后的样子三合一的图片,幼儿观察。
师:小蛇在小树林里扭来扭去,还吃了很多的水果,你们猜,它都吃了什么水果呢?
2)幼儿讨论小蛇吃了什么水果。
A、香蕉:
(出示小蛇见到香蕉的图片)
师:香蕉是什么颜色什么样子的?
(黄黄的,弯弯的)
小结:原来小蛇是吃了香蕉,所以身体变得弯弯的了。
(请幼儿模仿小蛇吃香蕉的体态动作,并说短句:“啊呜——咕嘟,啊——真好吃。”)
B、葡萄:
师:你是怎么知道小蛇吃的是葡萄的呢?
(幼儿根据看到的图片及自己的生活经验进行自由讲述。)
葡萄是什么颜色什么样子的?
(紫紫的,一颗一颗圆圆的)
(出示小蛇见到葡萄的图片)
师:原来小蛇是吃了葡萄,所以身体变得一颗一颗圆圆的了。
(请幼儿模仿小蛇吃葡萄的体态动作,并说短句:“啊呜——咕嘟,啊——真好吃。”)
C、菠萝:
师:你是怎么知道小蛇吃的是菠萝的呢?
(幼儿根据看到的图片及自己的生活经验进行自由讲述。)
菠萝是什么颜色什么样子的?
(绿绿的叶子下面是黄黄的,身上长满了刺)
(出示小蛇见到菠萝的图片)
师:原来小蛇是吃了菠萝,所以身体变得刺刺的了。
(请幼儿模仿小蛇吃菠萝的体态动作,并说短句:“啊呜——咕嘟,啊——真好吃。”)
(评析:这三部分内容的学习,主要是迁移前期经验,反推故事情节,进一步让孩子们回忆巩固自己对香蕉、葡萄、菠萝的认识,也让幼儿的思维有了一定的发展。在活动中请幼儿用语言表达自己的猜测和想象,发展了幼儿的语言能力和思维想象能力。让幼儿学一学小蛇吃水果的样子,再一次表现出了小蛇的滑稽和夸张,同时也能通过动作来更好的学习短句。在请幼儿模仿小蛇吃香蕉、葡萄和菠萝的体态动作时,鼓励幼儿迁移前面经验,集体说出短句:“啊呜——咕嘟,啊——真好吃。”教师动作指导:教师带着宝宝一起,一手模仿拎着一大串葡萄,仰着脑袋,张大嘴巴,“啊…呜”一口,鼓励幼儿学小蛇的样子吞葡萄,吃完还可以用手抹抹嘴巴,表示“真好吃”的样子,增强情节表演的趣味性。)
3、出示小蛇见到苹果树的图片,幼儿讨论小蛇见到苹果树后会怎么样。
(重点猜测:小蛇是怎么吃小树的?先……再……最后……引导幼儿用简单的语言讲出小蛇爬树、翻身、吞等等动作,教师提炼简单的辅助动作展示给幼儿看,帮助幼儿理解小蛇吃树的一系列连续动作。)
1)师:小蛇在树林里吃了苹果、香蕉、葡萄还有菠萝,它继续在小树林里扭来扭去的散步,突然它发现了一棵长满红苹果的树,小树会怎么样呢?它会怎么吃呀?
(幼儿迁移前期经验,讲述小蛇会把苹果树给吃掉。)
2)欣赏小蛇吃苹果树的FLASH动画,并学一学小蛇吃树的样子。
(请幼儿模仿小蛇吃小树的体态动作。教师语言指导:小蛇真调皮,它扭来扭去,扭来扭去,爬上小树,爬到高高的上面,张开大嘴巴,“啊…呜”一口,“咕嘟”一下,把整棵小树都吞了下去,变成了一棵奇怪的小蛇树。鼓励幼儿迁移前面经验,不经过老师提示就能说出短句:啊呜…咕嘟,啊,真好吃。教师动作指导:当老师讲到小蛇吞小树的时候,老师鼓励宝宝张开大嘴巴,可以站起来,把头往下低,表示模仿小蛇从上往下吞小树,最后也可以鼓励宝宝低着头,把小手往后摆,象孔雀的尾巴一样张开来,表示小树的树梢。
(评析:这个部分是本次活动的高潮部分,孩子对于小蛇吞咽小树这样一种大胆的行为,觉得特别有趣。同时也是让孩子对于小蛇的“调皮与淘气”的记忆变得更加深刻。孩子在教师语言的引导和动作的提示下模仿小蛇吞咽小树的动作,然后打着饱嗝、抚摸着肚皮帮助消化、最后满意地睡着了……孩子在这一系列的模仿表演中,不仅理解到故事中小蛇的滑稽与贪吃,也为后面的完整欣赏故事做好了准备。)
三、欣赏FLASH动画《好饿的小蛇》,体会故事的幽默有趣。
1、播放FLASH动画《好饿的小蛇》,让幼儿体会故事的幽默,教师边看边讲述,引导幼儿一起说一说短句:“啊呜——咕嘟,啊——真好吃。”并且做一做小蛇吃水果时夸张的样子。
2、教师简单针对故事内容进行提问,帮助幼儿进一步体会故事的滑稽与幽默。鼓励幼儿再次观察故事结尾处(小蛇背后)的小树林。
师:小朋友你们有没有发现小蛇背后的小树林怎么会少了一颗树呢?你们觉得这棵树好吃吗?小树吃起来,有什么味道呢?
(幼儿自由讲述,教师帮助小结:故事里的小蛇真有趣,也很贪吃,它看见什么就吃什么,竟然连小树也吃掉了,真好玩。)
3、幼儿去散步寻找水果,结束教学活动。
师:小蛇散步的时候见到了很多的水果,我们也去散散步找找水果吧!
(教师带领幼儿去散步寻找水果,离开教室,结束教学活动。)
(评析:这部分是教学活动的结束部分,完整欣赏故事,让幼儿再次感受故事的幽默与滑稽,并且在学一学小蛇散步寻找水果的游戏中自然的结束教学活动。)



