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开发人员座右铭

时间:2015-07-27 01:01

单元测试、集成测试、系统测试的顺序可否调换,为什么

不,软件的开发也是从小的模始,不可能模块就开始集成,后来才打包成一件,形成一个系统。

单元测试是测试各个小的模块,通过对他们的测试,才能找出基本的bug,然后为各个模块搭建接口,也就是把模块组装起来,之后进行集成测试,看各个模块的接口是否正常稳定,打包成软件后,先做出一个demo版本,由开发和测试一起进行系统测试。

软件测试需求分析的主要步骤是什么

软件就是在软件交付用户使用或运行前,件需求规格说明、设计规格说明和编码的最审,是软件质量保证的关键步骤。

软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。

软件测试在软件生命周期中横跨两个阶段:通常在编写出每一个模块之后就需要对它做必要的测试(称为单元测试)。

编码和单元测试属于软件生命周期中的同一个阶段。

在结束这个阶段后对软件系统还要进行各种综合测试,如集成测试、系统测试、性能测试和配置测试等,这是软件生命周期的另一个独立阶段,即测试阶段。

\ 软件测试的目的:\ 1、测试的最终目的是为了避免错误的发生,确保应用程序能够正常高效的运行;\ 2、好的测试用例在于发现至今未发现的错误;\ 3、成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试;\ 4、好的测试工程师应该做到不仅发现问题,还能够帮助开发人员分析问题;\ 软件测试的原则:\ 1、应把“尽早和不断地进行软件测试”作为软件开发者的座右铭,实践证明单元测试能够尽早发现问题,减少后期测试的错误量。

可以采用Junit和Jtest来辅助进行单元测试。

\ 2、测试用例应由测试输入数据、测试执行步骤和与之对应的预期输出结果三部分组成。

\ 3、应当避免由程序员检查自己的程序。

(指后期系统测试阶段,不包括单元测试)\ 4、测试用例的设计要确保能覆盖所有可能路径。

在设计测试用例时,应当包括合理的输入条件和不合理的输入条件。

不合理的输入条件是指异常的,临界的,可能引起问题的输入条件。

\ 5、充分注意测试中的群集现象。

经验表明,测试后程序残存的错误数目与该程序中已发现的错误数目或检错率成正比。

应该对错误群集的程序段进行重点测试。

\ 6、严格执行测试计划,排除测试的随意性。

\ 测试计划应包括:所测软件的功能,输入和输出,测试内容,各项测试的进度安排,资源要求,测试资料,测试工具,测试用例的选择,测试的控制方法和过程,系统的配置方式,跟踪规则,调试规则,以及回归测试的规定等等以及评价标准。

\ 7、应当对每一个测试结果做全面的检查。

\ 8、妥善保存测试计划,测试用例,出错统计和最终分析报告,为维护提供方便。

\ 软件测试的对象:\ 软件测试并不单纯等同于程序测试。

软件测试应该贯穿整个软件定义与开发整个期间。

因此需求分析、概要设计、详细设计以及程序编码等各阶段所得到的文档,包括需求规格说明、概要设计规格说明、详细设计规格说明以及源程序,都应该是软件测试(评审)的对象。

\ 在对需求理解与表达的正确性、设计与表达的正确性、实现的正确性以及运行的正确性的验证中,任何一个环节发生了问题都可能在软件测试中表现出来 希望对你有用

如何做好计划跟踪项目

当你预期的那一也许是害怕的那一天,终于来:从工程师的队你被提拔到了软件项目领导或者团队领导的位置。

这也许就是你选择的职业道路,或许你不太情愿,将就尝试一下。

无论在哪种情况下,你都可能缺少工程学科、人员管理以及领导能力的相关教育。

这需要更多的领导能力和管理(它们不是一回事),而不能象Dilbert(译注:著名IT漫画主角)那样简单地和老板对抗了。

当你考虑新的目标时,请考虑下面的活动计划列表。

一次就抓住了每个亮点,这是不可能的。

但是这份建议说明可以帮助你将注意力放在可以提高你和你的团队绩效的活动上。

建立优先级 作为经理,首先要做的、最重要的事是你需要有意识地建立优先级。

当你仍陷于繁重的软件开发活动中时,你需要一套新的职责。

过多的经理新手不能抗拒技术的吸引而陷于此类活动,这将导致项目组的其他人员想要获得经理的帮助时,却得不到帮助。

有成效的领导知道他们首要的任务是为其他组员提供服务。

这些服务包括训练和指导、解决问题和冲突、提供资源、建立项目目标和优先级、提供适当的技术指引。

要使每个组员都能清楚的知道,你总是可以帮助他们。

我发现将自己定位于为被我监督的人工作是非常有意义的,而不是相反的。

在你所作的事情中,对于组员要求你帮助他们这件事,应该具有非屏蔽中断的优先级。

第二重要的,是使你的客户满意。

作为一名经理,没有直接的能力使客户满意,因为你已不再是作为个人提供产品和服务完成这点。

相反,你必须建立一种环境,准许你的组员最大程度上满足客户的需求。

经理提供了强有力的方法,有效地提高客户的满意度。

第三重要的,是为你的项目工作。

因为也许还有其他许多技术上的项目,或者其他经理的请求帮助,诸如为指导委员会工作。

当这些和二个高级别的发生冲突时,都要准备推辞掉。

很明显,使其他经理满意的事情是你最不重要的事情。

在一个有秩序的组织里,如果你在三个以上的重大环节上获得了成功,其他的经理都会很激动的。

我们并不都能很幸运地工作在一个良好的环境里,但一定要对你任务单上排在最前面的工作任务努力尽到最大的责任。

集中精力有效地、快乐地、尽可能地帮助你的组员,不要将精力放在使你上司满意的上面。

分析你的技能差距 除非你已经为新位置做好了准备,否则相对于你当前的领导能力和管理技能,你会感到一些差距。

出色的技术背景或许是你被选为领导角色的一个因素,但是你要想干得出色,你需要更多的技能。

针对别人的评论和项目,真实地列出你的长处和短处,然后减少差距。

软件人员并不以令人满意的人际关系技能出名。

你会希望增强处理人际关系的经验:解决冲突、说服以及灌输想法。

你也不得不处理包括招聘、解雇、商谈计划表,以及在你的办公室里评论某人业绩使其伤心落泪等一些事务。

我发现从一堂倾听技能课开始我的管理职业是非常好的。

当作为个体提议人,积极地将我们自己的技术议程提交小组时,我们经常对此感到非常惬意。

有效的管理要求更多的合作和善于接受的人际关系方式。

要花点时间学习如何(何时)巧妙地引导自己的自然判断。

倾听技能课提供了一种交流机制,我已经发现在许多场合下都很有用。

接着,到讲台的另一侧,提高你的演讲能力。

如果你真的不适应公开场合的讲话,学习戴尔.卡内基的课会有帮助的。

你会发觉,通过这样的培训获得的经验,以及获得提高的交流能力,都可以帮助你更好地适应将来的工作。

作为项目领导,为了计划和跟踪项目,以及当需要项目回退而采取修正措施时,你有责任调整其他人的工作。

参加项目管理的培训课,阅读一些有关项目和风险管理的书籍和文章。

参加项目管理学会,阅读其月刊--PMNetwork。

SEI的软件能力成熟度模型对于软件项目计划和项目跟踪提供了很多有用的建议。

建立优先级的能力、控制有效果的会议、清晰的交流,对于你,作为一名经理的绩效将会有实质上的影响。

定义“质量” 几乎每个人都会认真地对待质量问题而且都希望生产出高质量的产品。

然而,对于软件的质量含义,没有一个统一的定义。

传统上的软件质量观点和“足够好”的软件观点有着激烈的争论。

为了帮助小组走向成功,需要花一些时间和你的组员、客户共同探讨质量的含义。

这两种阵营在思想上经常不会有相同的定义,可以很容易的就不同目的开展工作。

关注交付计划的经理对于想正常地检查每行代码的工程师会不耐烦的;认为可靠性非常重要的客户对一个带有很少使用但带有很多bugs的特性的产品是不会满意的;一个很好的GUI也许会让用户厌烦,因为用户已经熟记了如何有效地使用前一个版本的产品。

为了更好的理解客户对软件质量的看法,在Kodak,我的小组曾经邀请了我们的客户和他们的经理就这个议题在一个开放的论坛展开讨论。

这个论坛是很有意义的,那些使用我们产品的人有着自己的理解,通过讨论,我们可以知道我们制定质量的思路有哪些和他们是不相符的。

明白了不同,就可以使你集中精力,照顾客户的最大利益,而不是使开发人员获得最大满意。

软件质量的传统描述包括要与说明书一致,满足客户的需求,代码和文档没有缺陷。

“六个∑质量”(six-sigmaquality)这个流行词,建立了一个非常高的尺度,用于监测失败的频率和密度。

但它不适用于如快速产品交付,可用性,充足的特性集,已支付价钱的交付意义这样的质量尺度,。

对于我们生产和购买的产品,我们总是热衷于尽可能涵盖所有的这些质量特性,然而,妥协总是必须的。

在一个项目的需求阶段,我们制定了包括十项质量属性的一个列表,如效率,协同性,正确性以及宜于学习,我们认为这对于用户来说是最重要的。

我们请客户关键人物代表小组以1到5的尺度评估每项属性。

一旦我们决定了哪些属性是最重要的,我们就可以设计并实现这些目标。

如果你在了解了对于客户的质量含义并在设计实现质量属性的过程中没有麻烦的话,而且客户对质量属性表示满意,那你是很幸运的。

在众多关注的质量说明中,我曾听到过一个:“客户回来了,但产品没有”。

和你的客户、开发人员一起对每一个产品都确定适当的质量目标。

一旦决定了,就给出达到质量目标的明确的最高优先级。

以身作则,按很高的质量标准要求你自己的工作。

采用这个座右铭:“力求尽善尽美,满足于优秀。

” 表彰成绩 对你组员成绩的表彰和奖励,是激励他们的一种很重要的手段。

除非你的小组中已经有了一种表彰程序,否则这应是你最重要的事情之一。

表彰包括象征性的东西(证书,旅游奖励)以及实际的东西(电影票,餐馆礼品券,兑现奖)。

在送赠品时要说一些亲切的话语:“感谢你所给予的帮助”或者“祝贺取得了成绩”。

在表彰和奖励上花费很少的心思和钱,就可以获得很多的友好和将来的合作。

包括客户代表,以及为项目成功做出过贡献的支持人员等等开发组外的人员也可以获得表彰。

和你的组员讨论,了解他们感兴趣的表彰和奖励的方式。

使得无论大小成就的表彰活动成为小组文化的一个标准组成部分。

对每位组员对其所作的工作表现出发自内心的兴趣也要给与含蓄的表扬,为消除所有影响他们战斗力的障碍尽你的力量。

表彰是展示组员以及小组外的其他人的一种方式――你要知道并感谢他们为小组成功所作的贡献。

学习过去 你的小组在过去承担的一些项目有可能没有取得完全的成功。

甚至在成功的项目上,我们也能经常认为一些事情我们下次会作得更好。

当你进入了新的领导角色,需要花点时间了解早期的项目为什么失败,并要计划避免犯同样的错误。

对于软件开发,每位经理花时间处理每种可能要发生的错误是非常困难的,学习过去的成功和失败就是个成功的开始。

可以从过去你们小组承担的一个没有经过检查评估的项目着手,不要管其成功还是失败,实施项目后的回顾(有时称作事后调查分析)。

你的目标不是判定责任,而是为了在将来项目中作得更好。

借此,可以了解什么已经作得很好,什么应该作得更好。

在当前每个项目的主要里程碑时,通过集体讨论或公平的组织者,用同样的方式,领导小组用头脑风暴的方式对其展开分析。

另外,要了解领悟已有的软件工业的最佳准则。

一个好的起点是SteveMcConnell的JoltAward获奖作品:快速开发(RapidDevelopment,MicrosoftPress,1996)的第三部分,叙述了27个最佳准则。

也要避免McConnell叙述的36个常见的软件开发错误。

你的组员也许反对新的工作方式,但是你的角色是作为一名领导,要确保团队一致连续地使用最佳可用的方法、过程和工具。

积极促进组员之间的信息共享,这样局部单个最好的实践经验就能成为每个开发人员的工具箱的一部分。

建立改进目标 一旦你对过去的项目建立起了回顾,确立了质量对小组的意义,你就要建立短期以及长期改进的一些目标。

目标要尽可能量化,所以你要划分几个简单的阶段,标明你是否采取了适当的过程朝着目标前进。

例如,如果你认定由于需求的不稳定导致项目经常延期,你可以建立一个改进需求稳定的目标,在6个月内提高50%。

这样一个目标需要你确切知道每周或每月需求的变化数,清楚他们的出处,采取行动控制那些变更。

这可能要求你要改变与那些提交需求改变的人的交流方式。

你的目标和阶段是软件过程改进程序的组成部分,你要使之有序。

作为缺乏创造力的官僚主义的最后避难所,轻视“过程”很流行。

虽然事实上,每个小组都能找到改进其工作的方式。

当然,如果你总是用已有的工作方式工作,你也就不要期望你会得到比以前更好的结果。

有两个强烈的原因要求改进过程:校正问题,防止问题。

确保你的改进努力要围绕着已知的或可预知的可能威胁项目成功的问题。

领导你的小组找出当前正在使用的方法的长处和短处,以及项目面临的风险。

我的小组召开了一次“两段式头脑风暴”练习,来确定改进软件生产力和质量过程的绊脚石。

在第一次会议中,参会者在便条上写出他们关于会议主题的想法,一个便条一个想法。

组织者将他们写在便条上的想法收集上来并分组。

最后,我们就会得到一打主要的分类,并将其记录到活动挂图上。

第二次会议,相同的参会者在便笺上写出解决这些障碍的思路,并贴在挂图的合适位置。

进一步细化,归纳出一些详细的活动,就可以成为我们努力的一部分,清除障碍,帮助组员实现软件的质量和生产力的目标。

建立可度量和可达到的目标,便于你集中精力实现改进。

要使目标具有明显的优先级,并可周期性地监视过程。

记住你的目的是,提高你的项目和公司完成的技术和业务上成功,不要满足于一些过程改进书籍里提到的期望细节。

要把改进的工作视为迷你项目,具有可分发、资源、计划和有责任的小项目。

否则,过程改进活动将总处于比诱人的技术工作低的优先级上。

缓慢的开始 这篇文章提供了许多建议,帮助你,一位软件经理新人,带领你的小组走向伟大的成功。

在日复一日新的工作压力面前,要努力保持你的头脑清醒。

在长时间的塑造软件开发小组的文化和习惯上,你还是个非常重要的角色。

你不必一次性都作完,可以选择跟环境最相关的的几个开始。

作为软件经理,除了项目要按时按照预算完成外,你要担负的责任还很多。

你还要:领导技术人员,将他们形成一个具有凝聚力的团队;建立协同团队工作的环境;鼓励和奖赏高级软件工程师的实践应用;平衡来自客户、公司,组员和你自己的需求。

这是项重大的任务,祝你好运。

什么品牌的轮滑鞋好

1、米高MICRO  米高MICRO于瑞黎士创立. 创办人WimOuboter士最可信赖的品牌2002年米高进入中国市场,广东中山高的生产基地,生产商——中山万浩。

米高公司2006年起正式成为“中国轮滑协会合作伙伴”,公司生产的产品“m-cro”系列产品被认定为“中国轮滑协会推荐产品”。

  2、美洲狮  “美洲狮”轮滑鞋的外型款式多样性,引导时尚潮流,适合消费者不同层次的需求。

从产品的人体运动工程学、生物机械原理、外观设计,材质运用、色彩搭配,制作工艺无不体现了公司研发人员的构思之妙、设计之精。

蒙特莱并率先研发成功830铝架连接方式,并将其应用到“美洲狮”轮滑鞋的内部结构中,使之坚固且轻巧。

  3、动感  佛山市森海运动用品有限公司是一家专业生产单排轮滑鞋、冰刀鞋、头盔、护具等运动系列产品,并集生产、销售于一体的企业,公司成立于1993年,现有员工1500余人;工厂占地面积33000多平方米,总投资1000多万美元,年出口额3000多万美元。

  4、若喜士  若喜士ROCES是世界三大轮滑品牌之一,世界上直排轮和冰刀鞋的设计及生产的领导先锋之一,是轮滑中的“法拉利”!已有六十年以上历史的若喜士ROCES,现逐步成为“轮滑运动的精神和灵魂”。

早在20世纪后期“若喜士ROCES”就已经成为家喻户晓的国际知名品牌。

  5、 金马  作为国内及亚洲一家广为人知的知名品牌,在个人自用鞋、选手用鞋及轮场、冰场出租专业用鞋的领域中,金马牌溜冰鞋一向都居于龙头的领导地位而屹立不摇!相信国内的业内人士对她都不陌生而耳熟能详。

她是一家拥有近40年历史,集研发、创新、制造于一体,专业生产轮式、冰式的溜冰鞋公司。

于1969年创立于台湾,于1991年她带着数十年专业溜冰鞋制造经验、精髓,投资于公司创始人的祖籍地—厦门,这块中国美丽的海滨花园城市。

  6、特酷  特酷体育用品有限公司于1996年在中国广东省佛山市顺德区成立,是专业的并具有多年生产经验的运动器材成品及部件生产商,我们的产品在世界各地都受到一致好评。

我们生产的产品主要有:可调单排轮滑、半软单排轮滑、铝合金支架单排轮滑、护具、头盔和滑板。

特酷,十大旱冰鞋品牌,溜冰鞋行内知名品牌。

  7、天鹅  宁波天鹅体育用品制造有限公司,是一家集设计、生产、销售为一体,专业生产各类旱冰鞋,滑板,头盔,护具等体育休闲用品的企业。

公司座落于镇海俞范工业区,与著名的中石化镇海炼化公司为邻,东濒东方大港——宁波北仑港,西南接沪杭甬等多条高速,北靠杭州湾跨海大桥。

地理位置优越,海、陆、空交通便捷,是沪、杭、甬三大都市经济腾飞的交汇点。

公司始创于1998年,新厂区占地面积12000多平米,注册资本1500万元,现有员工500余人,年产各类旱冰鞋超百万余双,为适应市场的需求,公司相继研发生产了臂力器、拉力器、护具、头盔等一系列体育用品。

  8、奥得赛  丹特斯体育用品公司于1991年在香港成立,一直致力于体育用品开发,设计和销售,凭借香港地区强大的信息和资源优势,公司产品迅速打入国际市场,远销北美和欧洲。

2001年,美国公司成立,并注册“RADIUS商标,开始经营自己的品牌,走品牌发展之路。

2003年,深圳市丹特斯体育用品公司将“奥得赛”引进国内,开始拓展其在中国内地的市场。

集十多年的设计,生产,开发和销售经验,加之国际化的管理理念,服务理念,“奥得赛”产品迅速打入国内专业运动产品市场。

  9、智趣  智趣之星体育用品有限公司早在十年前已创建“智趣”(INTER FUN)品牌。

我们是从事开发、生产、销售溜冰鞋及体育用品的现代化企业。

定位于珠江三角经济发达的顺德区。

占地约2万平方米的现代化、标准型厂房,同时拥有精英的专业技术人员,备有先进的机器设备,几百个员工是我公司最大的财富。

司自诞生之日起,以“先做人,后做生意”为座右铭,“集众家之精华,创完美之产品”是我公司 直遵循的原则。

  10、雄风  XF雄风,溜冰鞋十大品牌之一,系香港宏达实业发展有限公司旗下品牌。

雄风总司设在香港,营销网络遍及欧美、东南亚市场。

是一个集研发、生产、销售于一体的传统实体经济营运的跨地域实业发展公司,主要以生产休闲健身器材、经营休闲健身器材,玩具、礼品、工艺品。

软件测试人员在软件开发过程中的任务都有哪些?

测试人员在软件开程中的任务:1找Bug;2、避免软件过程中的缺陷;3、软件的品质;4、关注用户的需求。

软件测试目的1、测试的最终目的是为了避免错误的发生,确保应用程序能够正常高效的运行;2、好的测试用例在于发现至今未发现的错误;3、成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试;4、好的测试工程师应该做到不仅发现问题,还能够帮助开发人员分析问题;软件测试的原则:1、应把“尽早和不断地进行软件测试”作为软件开发者的座右铭,实践证明单元测试能够尽早发现问题,减少后期测试的错误量。

2、测试用例应由测试输入数据、测试执行步骤和与之对应的预期输出结果三部分组成。

3、应当避免由程序员检查自己的程序。

(指后期系统测试阶段,不包括单元测试)4、测试用例的设计要确保能覆盖所有可能路径。

在设计测试用例时,应当包括合理的输入条件和不合理的输入条件。

不合理的输入条件是指异常的,临界的,可能引起问题的输入条件。

5、充分注意测试中的群集现象。

经验表明,测试后程序残存的错误数目与该程序中已发现的错误数目或检错率成正比。

应该对错误群集的程序段进行重点测试。

6、严格执行测试计划,排除测试的随意性。

  测试计划应包括:所测软件的功能,输入和输出,测试内容,各项测试的进度安排,资源要求,测试资料,测试工具,测试用例的选择,测试的控制方法和过程,系统的配置方式,跟踪规则,调试规则,以及回归测试的规定等等以及评价标准。

7、应当对每

面试提问技巧

面试所提问题主要可以分成两类,一类是测试应聘者的综合素质,一类是测试应聘者的专业素质。

所谓“随意性很大”一般表现在进行综合素质测试阶段。

因为测试的是综合素质,很多面试人员认为可以海阔天空地聊,最后给出了一个综合读音价即可。

这种看法是不对的,至少可以说是不科学的。

  在综合素质测试中,我们主要需要了解应聘者以下一些综合素质:、概括能力、逻辑性、责任心、、自我认识能力、自信心、分析能力、和等。

对于不同岗位的应聘者,对上述各能力的具体要求也不同。

比如对于销售人员,要侧重强调、自信心、和;对于技术开发人员要强调其逻辑性、责任心、分析能力;而对于职能部门的员工,则要强调责任心、、和等。

  虽然需要测试的素质和能力很多,但在具体提问时,通过几个典型的问题即可概括。

比如测试、概括能力和逻辑性时,让应聘者做一个自我介绍或者讲述一下自己的主要。

通过表达的清晰性、流畅性,可以看出应聘者是否善于表达概括,表达是事有逻辑性。

比如提问“你在以往工作中遇到过什么困难,你是如何解决这些问题的”,同样可以考察应聘者的逻辑性。

  在考察时,可以询问一些他以前组织过的活动。

比如“你在单位(学校)经常组织活动吗

请具体描述你是怎样组织一次活动的,你在其中的职责是什么”,“在你主管的部门中,你是如何给每个人分派工作的,怎样协调他们之间的关系”等。

  在测试责任心时可以询问“你是否愿意向上级提出合理化建议”、“假如分配给你的一项任务眼看期限已到,难以完成,你怎么办”等。

另外可以让应聘者进行自我评价,以测评他的自我认识能力。

比如“请对你的优点和缺点做一个评价”、“请对你的个性特征做一个评价”等。

  在面试提问过程中,还要注意应聘者的回答是否准确和真实。

有些应聘者会有意无意地夸大自己的优点,忽略自己的缺点。

如果面试人员对应聘者所讲的内容的真实性产生怀疑,则需要让应聘者举一些例子来证明他所讲内容的真实性。

另外还可以从“为什么做、怎么做的、结果如何”这个逻辑链中去分析应聘者讲述内容的真实性。

要留意应聘者所讲的内容前后是否一致。

  另外,在面试提问中要注意应聘者的动机问题,首先是公司运作方式、价值观与个人愿望的吻合程度,其次是与人人愿望的吻合程度,再次是工作地点和个人愿望的吻合程度。

如果这三项中有一项的吻合程度较差,则应聘这在公司的适合程度就会下降,面试人员要考虑应聘者能够通过面试。

软件测试过程中有哪些风险

风险:(1有详细设计说明书;解决方案:测试人员要在开发对相关设计及需求文档进行分析,对大体模能进行分类,分析业务逻辑,在不清楚的地方及时与开发人员沟通。

风险:(2)没有统一的界面设计规范。

解决方案:与项目负责人确认测试标准。

开发方面:风险:(1)所有模块开发没有统一设计,开发人员有自己的设计方式;解决方案:与项目负责人确认标准方式,与标准方式不一致的地方全部以BUG形式提交。

风险:(2)需求变更开发。

解决方案:建议将需求变更形成文档,对没有文档的需求变更,在测试过程中发现及时与开发负责人确认,并存档相关变更文档。

测试本身:风险:(1)人力资源;解决方案:保证稳定的人员安排。

风险:(2)硬件资源;解决方案:事先分析测试所需硬件资源,及时申请,保证测试工作顺利进行。

风险:(3)版本控制;解决方案:严格控制版本,BUG以版本为单位进行提交。

在测试过程中及BUG确认阶段禁止任何代码更新。

风险:(4)测试时间不足。

解决方案:动员测试人员完成测试任务,必要时,应给予相应物质奖励。

测试风险是不可避免的、总是存在的,所以对测试风险的管理非常重要,必须尽力降低测试中所存在的风险,最大程度地保证质量和满足客户的需求。

在测试工作中,主要的风险有:一、质量需求或产品的特性理解不准确,造成测试范围分析的误差,结果某些地方始终测试不到或验证的标准不对;二、测试用例没有得到百分之百的执行,如有些测试用例被有意或无意的遗漏;三、需求的临时\\\/突然变化,导致设计的修改和代码的重写,测试时间不够;四、质量标准不都是很清晰的,如适用性的测试,仁者见仁、智者见智;五、测试用例设计不到位,忽视了一些边界条件、深层次的逻辑、用户场景等;六、测试环境,一般不可能和实际运行环境完全一致,造成测试结果的误差;七、有些缺陷出现频率不是百分之百,不容易被发现;如果代码质量差,软件缺陷很多,被漏检的缺陷可能性就大;八、回归测试一般不运行全部测试用例,是有选择性的执行,必然带来风险。

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