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复出工作信条座右铭

时间:2019-08-23 09:47

海瑞为何一生三次复出

First verse, uh I’m on ’til I’m on a island事先声明,我会保持这牛X状态直到我隐退在岛上My life’s ridin’ on the Autobahn on autopilot我的人生开启了自动巡航,驰骋在无限速路上Before I touch dirt, I’ll kill you all with kindness不费吹灰之力就能仁慈的干掉所有人。

I kill ya, my natural persona’s much worse我的本性无比凶残,X你没商量You’ve been warned if you’ve been born or if you conform老子警告你们这些新丁或是数的上的饶舌小将Slap up a cop and then snatch him out of his uniform有种就去抽条子的耳光再扒下他那身”皮”Leave him with his socks, hard bottoms and bloomers on只给他留下袜子、皮鞋和小裤裤在身上And hang him by his balls from the horn of a unicorn再用绳子系住他的“鸟蛋”挂在独角兽的角上Y’all niggas’ intellect mad slow, y’all fags know你们这帮蠢货又“娘”又贱Claimin’ you bangin’, you flamin’还敢吹自己是道上混的,真不要脸Bet you could light your own cigarette witcha asshole我敢打赌你们的菊花都能点燃香烟Me and Shady deaded the past, so that basically resurrected my cashflow我和阿姆冰释前嫌 从此将过上小康生活I might rap tight as the snatch of a fat dyke虽然我的饶舌无懈可击可以媲美凤姐的小凤Though I ain’t wrapped tight可是我还没有大红大紫My blood type’s the ’80s!我的体内流淌着80后饶舌血液My ’90s was like the Navy, you was like the Bradys90年代的我如同一个流浪的海员,而那时的阿姆已经像《brady一家》那么红了You still fly kites daily!你现在的事业依旧青云直上Catch me in my MercedesBumpin’ “Ice, Ice Baby,” screamin’ Shady ’til I die你会逮到我在大奔里听“Ice, Ice Baby,”同时大喊阿姆万岁直到嗝屁Like a half a pair of dice, life’s crazy生活如此疯狂就像车里的半对骰子So I live it to the fullest ’til I’m Swayze所以我人生的信条就是及时行乐And you only live it once, so I’m thinkin’ ’bout this nice, nice lady反正人只能活一次,所以我经常希望有漂漂MM常伴于我Wait, no, stop me now before I get on a roll (Danish)等一下,快阻止我这张臭嘴放大炮,妈的Let me tell you what this pretty little dame’s name is, ’cause she’s kinda famous让我告诉你们这位小妞的名字因为她现在名声远播And I hope that I don’t sound too heinous when I say this当我说出我的心里话时我希望听起来不会太无耻Nicki Minaj, but I wanna stick my penis in your anus!Nicki Minaj,我非常想把我的JJ放到你的OO里You morons think that I’m a genius你们这些白痴认为我是个天才Really I belong inside a dang insane asylum, cleanin’, try them trailer parks其实我TM就是个精神病院里搞卫生的,经常出没于拖车停车场Crazy, I am back, and I am razor-sharp, baby我的复出势不可挡,宝贝And that’s back wit’ a capital B wit’ an exclamation mark,、这是一个相当牛B的复出,牛B到back的大写字母B都要加惊叹号maybe You should listen when I flip the linguistics你们真应该竖起耳朵听我怎么颠覆语言学Cause I’m gonna rip this mystical slick shit因为我打算扯碎这些神秘的狗屁道学You don’t wanna become another victim or statistic of this shit你绝不会想做我饶舌下的炮灰Cause after I spit the bullets, I’ma treat these shell casings like a soccer ball因为哥喷的不是语言,是子弹,还会让子弹壳到处飞I’ma kick the ballistics! So get this dick, I’ma live this是时候出杀手锏了,接我的大雕吧,蠢货们。

这就是我的生活方式Livin’ life in the fast lane人生就像行驶在快车道上Movin’ at the speed of life and I can’t slow down我开足生命时速,减速已经来不及了Only got a gallon in the gas tank油箱里燃料所剩无几,只有一加仑了But I’m almost at the finish line, so I can’t stop now但是重点就在眼前,这时候不可能放慢I don’t really know where I’m headed, just enjoyin’ the ride我甚至不知道我的目的地在哪,只是享受这狂飙的快感Just gon’ roll ’til I drop and ride ’til I die我会一直继续,直到筋疲力尽。

嗝屁着凉I’m livin’ life in the fast lane (Pedal to the metal)我的人生在快车道上飞奔(油门踩到底)I’m livin’ life in the fast lane (Pedal to the metal)我的人生在快车道上飞奔(油门踩到底)My whole goal as a poet’s to be relaxed in orbit我的人生最终方向是有天能走进正轨,终止彷徨At war wit’ a bottle, this Captain Morgan attacks my organs我和酒瘾作战,摩根船长(朗姆酒品牌)毁了我的肝脏My slow flow is euphoric, it’s like I rap endorphins我缓缓的饶舌让人飘飘然,仿佛从我嘴里出来是鸦片I made a pact with the Devil that says “I’ll let you take me我和魔鬼签了协议我将永远忠诚于他You let me take this shovel, dig up the corpes, Jack Kevorkian”Jack Kevorkian你将准许我用铁锹掘出尸体Go ‘back and forth in more beef that you can pack a fork in我反复卷入了饶舌争端中,搞来太多牛肉的我必须用刀叉来料理I’m livin’ the life of the infinite enemy down我遇到的对手就像打不死的小强,可是无一劲敌)My tenement, too many now, to send my serenity powers无数麻烦像破公寓一样搞的我心烦Spin ‘em around, enterin’ in the vicinity我决定杀回原地,清理头绪And then after takin’ that, I’ma catch a case, it’s gon’ be fascinatin’要是我摘下这贱人的头我肯定会吃官司,这会让这场戏特有看点It’s gon’ say “The whole rap game passed away” on top of the affidavit我会在审判时宣誓:”饶舌已死”让人们唏嘘掩面Graduated from master debater slash massive masturbator我拥有辩论专家硕士学位兼打炮专家头衔To Michael Jackson’ activator (Woo!)后来成了Michael Jackson的护发素Meanin’ I’m on fire off the top, might wanna back up the data这意味着我的饶舌如头顶冒出的火焰 Runnin’ over hip-hop in a verbal tractor-trailer我开着巨型货车把嘻哈的身体扎扁Homie, this sick, you can normally ask a hater哥们你可以去问我的对手就知道我有多变态Don’t it make sense, these shell casings is just like a bag of paper不可思议吧,这些弹壳出自我的饶舌子弹Drop in the lap of a tax evader (Homie, they spent)它就像落在逃税者手上的一叠美刀,朋友快花完它吧 Now make that ass drop like a sack of potatoes现在你快把你的小pp贴在地板就像一麻袋土豆堆在那里What, girl, I’m the crack-a-lator,Percolator to this party, be my penis ejaculator later小妞你不知道吗,我是让这派队嗨起来的可卡因,气场强大,一会你就能领教我的“小弟弟”的威力了Tell your boyfriend that you just struck paydirt告诉你的男友你刚发现摇钱树You rollin’ with a player, you won’t be exaggeratin’ when you sayin’你正和一个情场高手缠绵。

这一点都不夸张当你和别人讲时

历史上的周瑜究竟是什么样的

国的英雄中,周瑜是著名的一位,罗贯中衬托亮才德卓越,智慧,把周瑜写成一个心胸狭窄,嫉妒心很强的人。

其实,历史中真实的周瑜“性度恢廓,大率得人”,“雄烈,胆略过人”,“建独断之明,出众人之表,实奇才也”。

在其它三国的史料中,也没有任何有关周瑜“量窄”的记载。

司马光在《资治通鉴》中对周瑜给予了极高的评价。

赤壁之战,指挥者是周瑜,而不是诸葛亮。

诸葛亮在“隆中对”中,有取西川的计划,但却被周瑜抢在了前面,只是天妒英才,周瑜病死在伐蜀的路上,并非被诸葛亮气死。

按真实的历史推断,周瑜会有更大的作为。

周瑜出身士族,堂祖父周景、堂叔周忠,皆为汉太尉。

其父周异,曾任洛阳令。

周瑜本人身材高大、相貌俊美(“瑜长壮有姿貌”《三国志》;“美姿貌”《吴地记》 ;“资质风流,仪容秀丽”《三国演义》),志向远大。

周瑜与孙策是挚友。

当年孙坚兵讨董卓时,家小移居舒县。

孙策和周瑜同岁,交往甚密。

周瑜让出路南的大宅院供 周瑜题跋像[3]孙家居住,且登堂拜见孙策的母亲,两家有无通共。

周瑜和孙策在此广交江南名士,很有声誉。

周瑜心胸开阔,以德服人,只是曾经一度与程普不睦。

程普认为自己年龄比周瑜大,多次欺辱周瑜。

周瑜却始终折节容下,从不跟他计较。

程普后来敬重佩服周瑜,曾对人说:“与周公瑾交往,如同啜饮美酒,不知不觉就醉了!”(与周公瑾交,若饮醇醪,不觉自醉)至于后人说周瑜气量狭小,忌贤妒能,被人气死,则纯是小说家言,不足为信。

对周瑜的才干,刘备、曹操、孙权都非常清楚。

刘备曾私下挑拨周瑜和孙权的关系。

一次,孙权、张昭等人为刘备送行,张昭等人先离开了,孙权和刘备谈话。

刘备叹息说:“公瑾文武筹略,万人之英。

只是他器量太大,恐非久居人下者!”(公瑾文武筹略,万人之英,顾其器量广大,恐不久为人臣耳)曹操则有意贬低周瑜在赤壁之战中的作用。

他写信给孙权说:“赤壁之战,正赶上我的将士们染病,于是,我自己烧船退却,没想到,这下倒使周瑜成了名。

”(赤壁之役,值有疾病,孤烧船自退,横使周瑜虚获此名)《三国演义》中”三气周瑜“的故事人尽皆知,但在历史上,两人实际并无过节,也无正面交锋。

从赤壁之战结束到周瑜病逝的两年间,诸葛亮的主要工作是在零陵、桂阳、长沙三郡征调赋税以充军实,是否与周瑜见过面尚未可知。

而周瑜病逝后,为他奔丧至吴的是周瑜的功曹庞统,也不是诸葛亮。

魔兽争霸职业选手资料

姓名:李晓峰  称号:人皇(人族皇帝)、天王  ID: WE.Pepsi.Sky  生日: 1985\\\/3\\\/27 (农历) 1985\\\/4\\\/16 (阳历)  所在城市: 河南省汝州市  现居住地: 上海市  毕业院校:(原洛阳医专部分)  从事职业:电子竞技  效力战队: World Elite  竞技项目: Warcraft III  擅长种族:HUMAN ( 人族)  世界排名:长期位居电竞名站GOSUGAMERS排名第一  曾效力战队: Home战队、 Hunter战队、 Yoliny 战队  装备: + 螳螂操控王鼠标垫 + 三星DT35键盘 + 白色  APM:比赛时260+ 训练时240+  Sky博客:  Sky简介:如果说界需要一位王者的话,那他一定是Sky

如果说中国的电子竞技需要一面旗帜和一个飞跃式的里程碑的话,毫无疑问还是Sky

这个传奇式的男人创造了无数的神话:中国第一位电子竞技的世界冠军,WCG历史上第一位项目的卫冕冠军,长期获得国内外重大赛事冠亚军的MVP选手。

他与MOON,Grubby等世界著名选手的巅峰对决,成就了一个又一个令人难忘的经典比赛

他,相信笨鸟先飞;他,坚信勤能补拙;他用“加油、坚持、拼搏、自信、努力”作为自己的人生信条。

他将自己的ID与祖国紧密的联系在一起,“让国旗在世界电竞的舞台上飘扬得更高”是他的人生目标与理想。

是他,将一切不可能变为可能

他就是SkyCN

如今,中国的电子竞技已经蓬勃发展起来。

而Sky代表的已经不仅仅是一个人,他还代表着中国电子竞技的旗帜与荣耀

电子竞技发展如此迅猛的时代,中国的电竞高手可谓是层出不穷,在各个重大比赛的决赛场上总能看到中国选手的身影。

魔兽方面,人王SKY、兽王XiaoT、暗夜天王suho都是国际上数一数二的选手,可是唯独在UD方面,中国一直没有出现一个能与世界顶尖高手匹敌的人。

直到一名18岁的少年加入了We战队,人们都预测这个男孩将会是未来的中国鬼王,他的名字叫:曾卓。

  ☆个人资料☆  姓名: 曾卓  籍贯: 重庆渝中  生日:1988年的6月15日  身高:170  体重:100KG  从事职业:电子竞技  竞技项目: 魔兽争霸  ID:WE.pepsi.TeD  种族:UD  效力站队: World Elite(WE)  曾效力战队:Span、Xp、9s、Holy、Dhc  鼠标:蓝色粒子  键盘:紫光键盘  耳机:Razer Piranha  鼠标垫:Manits control(操控王)  内存:Kingston HyperX DDR2  博客:  ☆所获荣誉☆  2005年 川渝魔兽对抗赛总冠军。

  2005年 CIG重庆赛区冠军  2006年 WGT重庆赛区冠军  2006年 WCG重庆赛区冠军  2006年 WGT全国总决赛季军  2007年 DreamCup第一赛季总冠军  2007年 WC3L第十赛季最佳新人  2007年 ESWC重庆赛区冠军  2007年 WCG西安赛区亚军  2007年 IEF北京赛区冠军  2007年 第二届PPS中韩对抗赛个人赛冠军  2008年 ROTK世界总决赛团体冠军第二届PPS中韩对抗赛个人赛冠军  2008年 CIG上海赛区冠军  2008年 ESWC重庆赛区冠军  2008年 WCG上海赛区冠军  2008年 ROTK王者之路战队赛冠军  2008年 IEF中国区总决赛殿军  2008年 上海兴宾杯冠军  2008年 ESWC中国区总决赛亚军  2008年 WCG中国区总决赛殿军  2008年 ESWC世界总决赛季军  2008年 MGC国际精英对抗赛冠军  2008年 8强  2008年PPS中韩对抗赛3 MVP  2009年 WC3L第14赛季团体冠军  2009年 IEM亚洲总决赛季军(1500$)  2009年 G联赛总决赛殿军  姓名:王诩文  ID: WE.Pepsi.Infi  生日:1989.09.14  身高:180cm  体重:55kg  所在城市:陕西省商洛  现居住地:上海市  从事职业:电子竞技  竞技项目:魔兽争霸 Warcraft III  擅长种族:HUM(人类,Infi也是最好的随机选手之一,同时与SKY 并称中国3大HUM)  最新排名:GosuGamers排名第4位(2009年4月排名)  效力战队: World Elite  曾效力战队:Lion  比赛装备:Razer + DT35 键盘 + 军鱼耳机 + Razer Mantis鼠标垫  [编辑本段]☆所获荣誉☆  ●2006年  GGCup第二周冠军  WCG2006西安赛区冠军  ●2007年  IEF2007中韩对抗赛冠军(10000$)  IEST2007职业大师赛中国区冠军(35000RMB)  G联赛第二赛季团体冠军(WE.08)(20000ALL)  G联赛第三赛季团体冠军(WE)(20000ALL)  Super Wednesday2007总冠军  WCG2007中国区外卡赛冠军(5000RMB)  杯中国区冠军  ●2008年  KODE5中国区魔兽项目总冠军(RMB 2000 + AMD AM2 3800+双核CPU )  DCupII总决赛冠军(1000RMB)  RaceWar 2nd with Human(350$)  NSL2总决赛亚军(20000RMB)  xLo Asia Cup冠军(100Euro)  KODE5世界总决赛魔兽项目冠军(10000$)  WC3L常规赛MIP,MVP选手  2008年 IEF 中国区总冠军(40000RMB)  ROTK王者之路团队总冠军(10000$)  WCG2008中国区总决赛季军(10000RMB)  WGTxi'an(2000RMB)  2008百脑汇全国总冠军(20000RMB)  2008WEM大师赛总冠军(15000$)  第三届PPS 中韩魔兽对抗赛个人赛冠军(30000RMB)  第三届PPS中韩魔兽对抗赛团体冠军(1500RMB each)  IEF2008世界总决赛殿军(10000RMB)  ●2009年  PGL第四赛季季军(20000RMB)  WC3L第十四赛季冠军(10000$)   陆维梁 AV兽王  ID:  姓名:陆维梁  生日:1987年2月13日  籍贯:广西南宁  属相:兔  星座:水瓶座  身高:1.72m  血型:A  学校:  使用种族: Orc  游戏装备: 鼠标 - 微软 IO 1.1, 鼠标垫 - fUnc sUrface 1030  效力过的业余战队: RX, CraZy, N-Life  目前所在的职业战队:MOUZ  最怀念的队友: CraZy_yun  最欣赏的选手: WE.IGE.Sky - 因为他为中国拿到了第一个War3世界冠军  喜欢的选手: CADX2-Craft, 4K^Grubby, TS-Shomaru  喜欢的战队: Four Kings, World Elite  游戏年龄: 小学四年级开始  打游戏最初原因: 朋友的带动  最早接触的游戏: 红色警戒  最想做的事: 努力成为职业玩家  未来的目标: 成为像4K^Grubby一样的顶级选手  最喜欢的地图:TM,因为真的很平衡  RN论坛ID:迷途的蝴蝶  认为最容易对付的种族:  UD吧,不过我更喜欢打暗夜,因为它总能是有一种一种的战术让我贫命的去想办法来应对  不容易对付的种族和理由:ORC吧,比较单调...  自己认为各个种族中最好的选手:  ORC:Grubby、Lyn、xiaoT  NE:Moon、Soju、Suho  UD:FOV、Lucifer、Sweet  HUM:Sky、Tod、Insomnia  (这个是早期的采访资料,那时候很多选手还没出名)  座右铭:输不重要,重要的是要输得痛快,跌倒几次不重要,重要的是站起来几次。

  食物:零食都喜欢  颜色:紫色  音乐:动漫音乐  书籍:漫画,游戏杂志  运动:几乎没有  QQ网名:燃烧的龟头  口头禅:摸摸。

插  人生目标:一辈子都可以玩游戏  发情周期:天天  讨厌的事情:逛街(很少买衣服,基本都是穿比赛发的衣服)  最想断背的对象:Grubby  最喜欢的男演员:刘德华  最喜欢的女演员:松岛枫  喜欢的女生类型:可爱。

单纯。

善良的女生  所获荣誉  2005年CIG全国总决赛季军  2006StarsWar3 团体冠军  2006年CEG北京站总决赛冠军  2006年CEG广州站总决赛冠军  2006年PGL第一赛季亚军  2007年ESWC法国世界杯赛中国区总冠军  2007年IEF国际数字嘉年华电子竞技魔兽项目中国总冠军  2007年IEF中韩对抗赛冠军  2008年PGL第四赛季冠军  Fly100%成名之路

  在RTB[VI]预选赛上一个人All Kill了XGMR、ToT、GF和24K四个战队, 整个预选赛里打出14胜1负的恐怖战绩; CIG上把WE.IGE.suhO打进败者组, 第一次参加全国大赛便成为全国第三名; RTB[VI]联赛上多次击败强大的对手, 持续有优异的表现  Fly的出名是在RTB职业联赛豪夺14连胜,独特的打人类战术,迅速被大家所关注,此时fly所在N-life战队队长向WE领队KING推荐,由于当时WE已经有了很多队员,KING便把fly推荐给兰州的hacker俱乐部,fly得以加盟HACKER俱乐部,正式成为了一名职业选手

  Fly100%真正成名于SW3明星对抗赛中,当时作为新人出赛的FLY100%在其他国手不在状态的情况下挑起大梁,在连续击败欧、韩明星后让自己一夜成名.其中不乏fov sweet等高手,在之后各种比赛中FLY100%凭借自己出色的表现让自己成为了继sky后中国人气最高的选手.  在CEG广州站和北京站的出色发挥,帮助中国抵御住了韩国选手的冲击,fly豪夺两站冠军

  接着第一届PGL联赛,fly一路杀到决赛,惜败当时如日中天的天皇sky,夺得亚军

  让世界魔兽争霸界重新认识fly是在NGL线下总决赛,mouz几乎在fly一人的帮助拿到亚军,Fly率领mouz两次击败4k战队,Grubby tod 蘑菇相继被fly击败

让整个世界知道了这位来自中国的兽王

  Mouz.TH000  姓名: 黄翔  年龄: 20  生日: 1989-3-20  籍贯: 广东省阳江市  身高: 171cm  体重:  外号:三蛋、蛋总  Game游戏篇  ID\\\/昵称: Mouz.TH000  游戏年龄: 3年  曾效力战队: OS,DHC ,Hacker,wNv, 现役德国战车Mouz  擅长种族:Human(与SKY Infi并称中国三大HUM)  擅长地图: TM  最喜欢的角色:  最精彩个人表演: forget  最难忘的比赛:  最欣赏的选手:infi  最好的朋友:infi  最喜欢杀单位:侍僧  最喜欢杀的英雄:DH(恶魔猎手)  最喜欢的英雄:MK(山丘之王)  最喜欢参加的比赛:WC3L、WCG、PGL、ESWC  擅长对战Best Match-up HU vs UD  不擅长对战Worst Match-up HU vs HU  最喜欢的饮料:YaKult(养乐多,活性乳酸菌饮品) 盒装冰红茶、可口可乐(貌似只是代言......)、黄金富氧水(好像还是代言......)  第一次打WAR3的种族:UD  编队习惯:1号部队,主战部队 2号部队,辅助部队 3号部队,其他  你记忆最深的一场比赛对手:soju  每天练习时间:6小时  最影响三蛋的选手风格:Lucifer  第一次玩的游戏:WAR2(魔兽2)  在空余你最喜欢做的:看电视,看书。

  最喜欢的电影:PrisonBreak(越狱)  鼠标 Mouse: IME 3.0 SS  鼠标垫 Mousepad: SteelSeries SX  键盘Keyboard: 6G  耳机Headset: 5H  家庭成员:妈妈、哥哥和他  所获荣誉:IEST广州赛区第二 .  PGL第一赛季第三名  PGL第二赛季八强  PGL第三赛季冠军 (80000RMB)  ESWC中国总决赛冠军  2008 PPS中韩魔兽对抗赛个人赛季军(7000RMB)  PGL第四赛季八强(5000RMB)  2009WCG外卡赛冠军  标志性动作:梳理前额的头发  他现在的主族是HUM ,对UD圣骑士首发的PAL流就是他完善的。

  但严格来说他是个Random选手, 经常根据地图对手来选择种族 对HUM用UD 还见过他NE打SKY ORC打SUHO ORC打INSO  Th000的最好成绩 是PGL第一名、MGC第三等等,2007年里,Th000可以说是观众最瞩目的新星了,他的打法让选手有了新的思路,他的打法带来了一股新风,也可以说是近几年来最优秀的新星

  所以,很多玩家都在赞叹这位后起之秀,很多人说他对英雄的运用很好(特别是MK),大概都是他喜欢魔兽RPG和练BT的结果吧(建议看看三蛋MGC打SOJU的比赛)  最近,三蛋也在一项著名的GGL的颁奖中获得最佳新星的提名(希望得到最佳)  问答  Q:你提高操作的最好的途径是什么

  A:和比自己高一点水平的人练习  Q:你是怎么考虑天赋这个问题的

当你成为一名职业选手的时候,它能起多大的作用

  A:天赋只是相当于一个比较好的装备而已.如果当年我没有在初三的时候天天深夜练习,我今天就成为不了职业选手了.  Q:你觉得一名优秀的选手和普通选手的区别在哪里

  A:操作与心态  Q:如果你能在WC3中改变一些东西(平衡性方面),那你会改变什么呢

  A:对于人族:把塔的防御提高,把塔的防御从重甲改为无甲,火球改为冰冻球或者改为加10攻3防的球.  对于其他族:orc把猎头改为影子牧师 UD商店增加一个150或100块能补血补魔的药,把减防球从减5点改为4点,飞挺可以在UD基地里建造,时间看  着办.NE被保存的英雄10秒内不能使用单存,DH MB改为75点MANA,KOG的树人增加个技能,白虎的火箭威力改为10:15:20,但有贱射伤害(像毁灭那  样).  Q:对于目前的1.21补丁的平衡性你有什么看法

  A:3族争霸,UD可以删除了  Q:你为什么决定加入WNV呢

  A:缘分吧  Q:你感觉WNV的团队精神如何

你日常生活中的朋友是不是随着WC3而不断增加呢

  A:很团结,是的  Q:除了WC3L你最希望参加哪个国际性的比赛或者联赛呢

为什么

  A:WCG吧,因为最有影响力  Q:什么是让你不断前进的动力

  A:中国有14亿以上的人口  Q:你曾用了什么方法来提高你的游戏水平呢

  A:多练多想  Q:在REPLAY里你最主要去分析什么东西呢

  A:你的和你对手的

我看REPLAY一般是为了欣赏比赛,我输了就会马上分析,不需要REP.  Q:从你的结果来看,你的发挥不是很稳定,有时候能够战胜很强大的对手,但是有些时候也会输给一些比较弱的选手,为什么会这样呢

  A:我分析了我输比赛一般都是输给ORC选手......我打ORC还需努力哎,比赛跪了10次在ORC手上了!  Q:你觉得WC3L怎么样,你喜欢这个赛制么

还有地图和参加的队伍

  A:我觉得WC3L还行,都挺不错的,够大众化.  Q:因为今年基本快结束了,你觉得你今年的表现怎么样

你达到了什么目标,有什么目标没达到。

有没有你想赢的比赛但是没有赢下的

  A:我不大满意今年的表现.我本来就没什么目标的.....唯一的想拿一个冠军的目标一直没达成呵呵.比赛都想赢,但总会败的 _  战略战术以及如何应对复杂的情况:  Q:比赛中最需要注意什么

(微操作\\\/宏观战术还是把握时间)如果你选择其中之一,请说下理由以及这样选择的好处是什么

  A:节奏掌握好,如果被打乱节奏就要马上想好如何应对.  Q:比赛中人族的塔有多重要,它们在对付某些对阵的时候是必要的因素吗

为什么

  A:人族的塔相当于英雄,没了就打不成了.  Q:很多人认为TURTLE ROCK是一个对于UD NE有利的地图,如果你打这个图,你会有什么主要的目标\\\/战术呢

  A:打UD的话除了MK暴力拼暴力也没什么好办法了,对NE一般选择RUSH. [ play with UD, besides MK ]  Q:在特定的地图遭遇对手时你会提前做些计划吗

还是完全随机应变

  A:会提前做好计划.  Q:作为一个人族一个好的基地摆放顺序有多重要

  A:不太重要吧,因为错了可以多个农民同时补救  Q:你有很多创新的战术,大多数情况下能够让你的对手吃惊,但是有些时候并不是很理想,你为什么要选择这种战术呢

原因是什么

  A:为不输的话我就不知道那个战术是不是能行得通.  Q:你因为在第一英雄的选择经常出其不意而让人印象非常深刻(MK),而通常选手们喜欢首发大法次发山丘。

你当时是怎么想到选择MK的,  为什么喜欢用他代替AM呢

  A:因为MK可以冲出去,AM很多时候要学会忍,我比较喜欢MK的风格.  Q:选择MK作为首发英雄的话你的科技会受到怎么样的影响

因为我想(用山丘)会比用大法更难MF和升级。

另外这个战术会如何影响速分矿  的战术呢

  A:我想都差不多,如果伤害分配好,只需要一个100的药就可以补回来.  Q:另外我看你在对阵NE的时候还看到你用了另外一个一个奇怪的英雄 炼金术士。

这个英雄是怎么融入人族部队的

在哪张地图上,以及和哪  些单位搭配最好呢

  A:很久以前用过...主要是为了对付中立英雄....现在很少用了,所以很多细节都不清楚  Q:在和下列种族对战的时候最重要的事情是什么;

  A:HUM 兵种的即时变换  UD 英雄等级和经济  ORC 阵型  NE 也许是塔....  Q:我观察到你很善于预测对手的动作,你是用什么方法训练的,能达到如此的水平

  A:这就是传说中的意识,平时比较喜欢看MY和BBC解说的比赛,也许跟这有关.

吉卜力是什么意思

「吉卜力(GHIBLI)」这个名字事实上本意是指「撒哈拉沙漠上吹的热风」在二次世界大战的时候,意大利空军飞行员将他们的侦察机也命名为「吉卜力」。

宫崎骏是个飞行器狂,当然也知道这件事,于是决定用「吉卜力」作为他们工作室的名字。

而在这个名字的背后,还有一层含意,也就是希望这个工作室能在日本动画界掀起一阵旋风!! 在1984年《风之谷》上映之后,不论是票房表现或影片的水准方面均获得了相当大的成功,于是,在德间书店的支持下,1985年,“吉卜力工作室”成立了。

同年,吉卜力开始制作《天空之城》,自此以后,吉卜力工作室成为一个专为宫崎骏和高畑勲制作动画的工作室。

“吉卜力”(GHIBLI)这个名字事实上本意是指撒哈拉沙漠上吹的热风。

在二次世界大战的时候,意大利空军飞行员将他们的侦察机也命名为“吉卜力”。

宫崎骏是个飞行器狂,当然也知道这件事,于是决定用“吉卜力”作为他们工作室的名字。

而在这个名字的背后,还有一层含意,也就是希望这个工作室能在日本动画界掀起一阵旋风!! 吉卜力工作室是一个相当特殊的团体,不论在日本国内或是国际间都是一样。

因为吉卜力工作室原则上只制作由原著改编,剧场放映用的动画。

由于制作剧场版的动画必须冒相当大的票房风险,所以一般的工作室通常都以制作TV版动画为主,虽然偶尔会制作一些剧场动画,但是大多数也是由著名的TV版动画改编而成的。

(附带说一句,日本平均每周制作超过40部的TV版动画

)接下来谈到吉卜力的历史。

30年前,名叫宫崎骏和高畑勲的两个年轻人相遇了。

那时他们一起在一个叫“东映动画”的工作室里工作。

这个工作室原本也是只制作电影动画的,但是在时代潮流的影响之下,他们无可选择地还是做了一部TV的动画《阿尔卑斯山的少女》,于1974年播出,由宫崎骏制作,高畑勲导演。

这部卡通在全世界都广受欢迎。

然而,在制作这部卡通的同时,宫崎骏和高畑勲逐渐领悟到,通过电视版这种制作时间和成本都大受限制的动画形式,是没有办法达到表现他们心中真正追求的境界的。

他们所追求的,是纯粹而高品质的动画,是能真正深入人心,刻画人们生命中喜悦与悲伤的动画。

这一股信念,正是他们在《风之谷》成功之后,毅然成立“吉卜力工作室”的根本动机。

他们的理想,是将全副精力都灌注在他们的每一部作品之中,绝不牺牲品质向有限的时间和预算妥协。

每一部作品都将由宫崎骏和高畑勲制作导演,一切的指示都由导演来下达,导演的决定拥有最高的优先权。

吉卜力工作室这十年以来,一直都坚持着这样的理念,而这可说是宫崎骏和高畑勲这两位出类拔萃的导演和全工作室人员努力的成果。

吉卜力工作室的成员们,从来都没想过这个工作室竟然能一直存活到现在。

“我们制作一部电影,如果它成功了,就再做下一部。

如果失败了,那这个工作室就得结束生命。

”吉卜力成员们当初就是抱着这样的心态出发的。

为了使风险减到最低,他们没雇用半个全职的工作人员。

在制作一部影片的时候,他们大约会召募七十个左右的人员组成小组,当电影完工之后,小组即自动解散。

他们工作的地方,就只有位于东京市郊一间房子中的一层楼而已,而且还是租来的。

一切的管理决策都由高畑勲一手包办,在他的良好经营之下,吉卜力工作室才得已顺利地完成《天空之城》的制作,并在1986年上映,成功地吸引了七十八万名观众到电影院观赏,同时得到了极高的评价。

吉卜力工作室接下来的两部电影是《龙猫》和《萤火虫之墓》,负责导演的分别是宫崎骏和高畑勲。

当时两部电影的制作时同时进行的,整个制作过程简直是一片混乱。

而令人惊叹的是,即使是同时制作两部电影,品质却丝毫没有降低的迹象,这几乎是不可能的!!但吉卜力做到了,他们的政策方针是将制作良好的影片摆在第一位,公司的经营和成长则是其次。

这就是吉卜力和其他的工作室不同的地方。

如果没有这样的政策,想制作这两部电影根本是不可能的。

谈到吉卜力工作室的历史时,有一个人是不得不提到的,他就是德间康快,吉卜力的总裁。

同时,他也是德间书店的总裁,除了负责发行业务之外,他也参与了一些公司发展及其他的事务。

另外,他也拥有一个名叫Daiei的影片工作室,此工作室一向以制作大导演沟囗健二的影片闻名。

德间康快很少来吉卜力的工作室,因为他原则上希望吉卜力工作室能自由地发展,自由地做决定。

但是在有需要的时候,他总是站在第一线帮忙。

当初将宫崎骏的漫画风之谷搬上银幕,正是出自他的决定,同时,吉卜力工作室也是由他一手创建的。

要将《龙猫》和《萤火虫之墓》这两部电影发行上映,吉卜力工作室遇到了不小的困难。

因为这两部电影和他们的之前的几部电影相较,显得相当的沈闷。

当时,德间康快自己不惜风尘仆仆地游走于发行片商之间,为这两部片拼命地争取发行上映的机会。

最后在他的努力之下,终于说服了片商。

如果缺少了他的任何一点努力奉献,吉卜力工作室现在早已不在了。

《龙猫》和《萤火虫之墓》的票房表现并不如预期,这可能是由于错过了上映时间的关系,也就是说,这两部片并没能在暑假这个电影旺季上映。

不过,它们超卓的品质却获得了各界一致的赞赏。

那一年,《龙猫》几乎包办了日本所有的电影大奖,甚至还包括了最佳摄影奖。

而《萤火虫之墓》则被盛赞为“真正的艺术”。

藉着这两部片,吉卜力工作室在日本电影界打响了极大的名气。

另外,《龙猫》也为吉卜力带来了意想不到的收获——龙猫布娃娃竟然大受欢迎。

为什么说是“意想不到”呢

因为龙猫布偶的上市距离影片上映差不多已有两年之久了,而且他们创造龙猫当初也并不是为了想促进票房。

事实上,是有一家布偶制造商看上了龙猫,觉得龙猫这个“人物”不做成布偶实在太可惜了,于是极力央求吉卜力工作室让他制作布偶。

总而言之,感谢龙猫产品的销售成果,吉卜力工作室才能够慢慢地补回制作费造成的大笔赤字。

龙猫被来还被吉卜力当成工作室的标志。

目前吉卜力正在计画成立一个专门负责销售电影角色周边商品的部门。

当然,吉卜力的方针仍是以制作电影为第一优先,周边商品的收益只是一个额外的成果而已。

吉卜力从来没有(将来也不会)为了考虑周边商品的价值,而改变影片的任何一个部份。

嗯,我们再回来谈谈吉卜力的历史。

第一部为吉卜力创下极佳票房的电影,是1989年由宫崎骏导演的《魔女宅急便》。

《魔女宅急便》吸引了大约264,000,000名的观众,同时,它也成为日本全年度最卖座的电影。

这部电影所带来的收益及票房,超过了所有吉卜力工作室之前所作的每一部电影。

然而,在这次大成功的背后,吉卜力遇上了另一个问题:吉卜力倒底该怎么运作比较好呢

尤其是在雇佣关系、工作人员的召募和工作室的发展方面,更是需要考虑的问题。

在日本的动画电影界,一般都是按照所画的张数来计算员工的薪资,这也是吉卜力给付它的员工薪资的计算方法。

然而,《魔女宅急便》的工作小组所得到的薪水却严重偏低,差不多只有日本平均薪资的一半。

于是,宫崎骏做了两个建议: 1.改用全职的雇佣制度以及固定的薪水制度,将工作小组的薪水加倍。

2.固定规律地召募新员工,并且加强训练制度。

虽然吉卜力工作室的经济状况现在有了改善,但是当时全日本的动画界却是处在低迷状况。

因此,想在这样的环境下仍能维持制作的水准,宫崎骏认为吉卜力需要一个固定的工作总部,用来建立坚固的组织系统、实现全职员工制度的理想、同时进行工作人员的训练和扩增的计划。

所以可以说,吉卜力的管理经营策略有了很大的转变,自此之后, 吉卜力进入了第二个时期。

继《魔女宅急便》之后,吉卜力的下一部作品是《岁月的童话》(又译为《点点滴滴的回忆》),导演是高畑勲。

在这部电影制作工作进行的同时,1990年的十一月,全职制度实施了,而且吉卜力也开始推行动画训练的课程,每年固定招收新员工的制度也实现了。

《岁月的童话》这部电影在1991年公开上映,也创下了极佳的票房。

和《魔女宅急便》一样,它也成为当年最卖座的电影。

不过,最让我们高兴的是,宫崎骏的两个建议全都实现了:加倍的薪水和固定招收新员工。

但,这两个方案付诸实行的同时,也产生另一个新的问题:影片制作成本的大幅提高。

这是吉卜力早已预料到的结果,既然动画制作的成本有80%是来自人力,那么薪水提高两倍的结果当然会造成成本大为提高。

所以在这个时期,吉卜力的新政策是━━在广告方面做更多的努力,并希望藉此来提升票房。

如果制作成本的增加是无法避免的话,那唯一的解决之道,就只有利用策略性的手段来提高票房一途了。

吉卜力工作室之前并不是没有想过这个问题,只不过是在《岁月的童话》之后,他们才真正想到要在广告方面下功夫。

大约就在那个时候,吉卜力的总执行长指出了吉卜力工作室的“3Hs”状况。

“3Hs”就是指“High Cost”、“High Quality ”和“High Return”。

要制作最高品质的电影,就必须投注很高的制作成本,同时虽然这样做会有很高的风险,但是得到报酬收益却是很大的。

这大概就是“3Hs”的意义。

从这之后到现在已经过了4年,吉卜力仍然维持着这样的原则。

不过,虽然报酬收益很高,却全部又投注在下一部电影的制作上面了,所以吉卜力到现在还是穷光蛋^_^。

雇用全职员工的意义,就是吉卜力必须每个月给付员工薪水。

吉卜力对这个情况的应变方法,是维持一种不断工作的状态,也就是不断地制作新的电影,现在这已成了吉卜力的宿命了。

所以,吉卜力工作室不得不开始《红猪》的制作,而当时《岁月的童话》的制作还尚未完工呢!吉卜力第一次遇上这种两部电影制作时间重叠的情况,当时《岁月的童话》正在接近完工、最忙碌的阶段。

在这种非常时节,吉卜力根本不可能拨出员工来制作《红猪》。

结果呢,在红猪制作刚开始的时候,可怜的宫崎骏竟然必须自己单枪匹马地工作。

当然,宫崎骏很不高兴,“什么

你是说我必须自己一个人包办制作、导演和所有的助手角色

……” 虽然他苦苦哀求,但是残酷的吉卜力仍然…… 宫崎骏在接下了《红猪》的工作之后,不知是为了消解压力还是什么的,提出了一个建议:“嘿!我们来盖一座新的工作室吧!”这就是宫崎骏一贯的方式:当遇到一个问题的时候,就制造一个更大的问题作为解决的方法!!不过宫崎骏的理由倒是很充分:“如果吉卜力想吸引最好的人才,一间租来的办公室未免太寒酸了吧!”所以啦,吉卜力工作室的新家终于开始兴建啦! 那一年的宫崎骏真是个天才,在制作《红猪》的同时,他也一个人画好了新工作室的蓝图,亲自和建造商接洽,要求工作室完成时能尽量接近他理想的样子。

一年之后,《红猪》和新的工作室几乎同时完成。

《红猪》一上映,吉卜力就高高兴兴地搬到新家去啦! 新的工作室一共有三层楼,整座建筑物最特别的地方大概是休息室了。

虽然吉卜力里的女性员工只有男性的一半,但是女生的休息室却比男生大了两倍,而且设备也比较好。

可能这是我们伟大的建筑师宫崎骏,在表现他对女性主义的支持吧!另外,新工作室的绿地也非常多,而停车的空间被宫崎骏刻意弄得比较小了……呵 回到主题。

1992年的夏天,《红猪》上映了,又成为年度票房最佳的电影,甚至连史蒂芬史匹柏的电影《虎克船长》和迪士尼的《美女与野兽》都不是对手。

1993年,吉卜力购进了两部大型的电脑化摄影机,同时也设立了吉卜力渴望已久的摄影部门。

新增了这个部门之后,吉卜力终于成长为一个具备动画部门、美术部门、tracing\\\/painting部门,及摄影部门的工作室了。

这和日本动画工业界的发展方向完全相反,日本动画界一般是强调分工要极度精细的。

而吉卜力采用相反发展方向的原因,是因为他们觉得大家在一个屋檐下,为着共同的目标而努力,这样对达到高品质工作是很重要的。

1993年,吉卜力制作了他们的第一部TV动画——《听见涛声》。

负责导演的是望月智充,时年34岁。

他是第一位除了宫崎骏和高畑勲以外,和吉卜力合作执导影片的导演。

这部影片的制作群都非常年轻,大部分由20多岁到30多岁的人组成。

他们的工作信条是“快速、便宜而又有品质的制片”。

这部70分钟长的电视特别节目获得了令人满意的成果,但是在预算及制作时间方面,却超出了计画中所预期的。

所以,电视是吉卜力未来仍需发展的领域。

[编辑本段]吉卜力简介之三 1994年由高畑勲所导演的《平成狸合战》也成为年度日本国产片的第一名。

在这部动画中,大部份的动画部份都是由《岁月的童话》之后新加入吉卜力、在吉卜力成熟的年轻成员完成的,而他们也为《平成狸合战》这部影片下了非常大的努力。

在《平成狸合战》中,吉卜力第一次使用电脑作画(CG)。

虽然只有3个cut有使用CG,但以后只要有需要,他们会用得更多。

吉卜力现在总共有99个成员了:动画46,tracing\\\/painting 8,美术12,摄影4,导演及制作12,出版及行销5,管理12。

就如这些数字所显示的,吉卜力大部份的工作成员都是负责动画部份的。

全体工作成员的平均年龄是29岁。

前面有提过,吉卜力的影片制作费可能会比其他的工作室来得高。

但是从吉卜力的组织架构来看,大部份的经费都花在影片上面了。

这就是吉卜力特别的地方。

吉卜力之所以能够这样做,就是因为他们和其他的公司比起来,花在支撑各个部门的费用要少太多了。

在宫崎骏的哲学中,他认为日本应该自己来创造他们想让日本小孩看的东西。

所以,遵循宫崎骏哲学的吉卜力,从未向海外其他国家的工作室请求任何的援助。

我们现在来谈谈吉卜力在国外的活动吧!! 到现在为止,吉卜力的作品主要仅限于在亚洲地区发行,也就是香港和台湾两地。

大约在两年前,这样的情形渐渐有了改变。

首先是《龙猫》在美国的上映。

很快地福斯公司取得了发行《龙猫》家用录影带的版权,并且销售量达到560,000卷。

在美国的电影界,日本片能有这样的成绩是很惊人的。

另外,《平成狸合战》还被选为代表日本角逐奥斯卡最佳外语片呢! 大家可能也知道,在法国《红猪》曾在六十多个戏院上映,负责配波哥的是一位著名的演员尚雷诺Jane Reno。

事实上,宫崎骏本人恰好是Jane Reno的影迷,他非常喜欢Jane Reno在《碧海蓝天》Gran Bleu(Great Blue)这部电影中饰演的角色安索Enzo。

所以啦,宫崎骏对尚雷诺Jane Reno能在红猪中参加出当然是非常高兴的。

吉卜力希望在未来能将作品推广到欧洲和北美,只要是有建设性且合理的提案,他们都会很高兴地采纳。

身为动画的创作师,能让更多的观众欣赏自己创作的影片,并给大家带来快乐,吉卜力会很高兴的,不管观众的种族或国籍为何都是一样。

但是为了要将作品在国外发行,吉卜力也遇到了很多困难。

他们所收到的很多提案,都是只希望将影片录成家用录影带,或是只想在电视上放映而已。

但吉卜力却希望他们的电影能以在戏院上映为优先,毕竟电影本来就是为了在电影院放映而制作的。

当然,吉卜力绝不允许任何人修改他们的作品。

然而很不幸的,由于他们经验和思虑的不足,在《风之谷》制作的时候,有人将它改成较短的版本,然后以《Warriors of the Wind》的名字在美国及其他地区上映。

假如大家曾经看过这个本,吉卜力建议您就当做没看过吧! 有一点是仍需强调的,吉卜力从未(今后也是一样)为了市场的考量,而制作一部适合多国市场的影片。

吉卜力将会维持一贯的风格,单纯只为日本的观众制作影片。

如果情况允许的话,他们才会朝其他的国家发展。

在1995年夏天上映的《侧耳倾听》中,吉卜力尝试了一个新的制作群组合。

宫崎骏负责制作、编剧、绘分镜表,而曾在《萤火虫之墓》、《魔女宅急便》及《岁月的童话》中担任动画导演的近藤喜文,则出马挑战导演一职。

此外,吉卜力也试着在影片中的各个部份加入了最近的数位技术。

在《岁月的童话》完成之后,吉卜力开始着手制作他们的第十一部影片《幽灵公主》,此片在1997年上映。

这部由宫崎骏执导的电影将会应用非常多的电脑科技,这是吉卜力的一大挑战。

为了应付这个新的挑战,吉卜力设立了一个专门的CG小组,也购置了一切CG所需的设备。

同时,他们也邀请了一位Nippon Television Network的CG导演加入《幽灵公主》制作小组,这位导演以前也曾在《平成狸合战》中参加制作。

光是影片制作的第一年,吉卜力就在更新系统上投资了一亿日元。

在《风之谷》中表现优秀的电脑技术会在《幽灵公主》中大量地使用。

电脑技术将会使原来只有2D的平面影像变得更加有深度(景深吧……)。

在1995年的四月,吉卜力创立了一座“东小金井动画学院”(小金井是吉卜力所在的一座市镇),希望能挖掘出并培养更多像近藤这样的新导演人才。

学校的校长是高畑勲。

没人能保证吉卜力工作室能继续像这样顺利地发展下去。

吉卜力从来没有忘记,每一部电影对他们来说都是个新的挑战。

持续地在品质、技术及人才培育方面不断创新,这就是吉卜力工作室存在的理由。

1995年,吉卜力的另一项重要工作是宫崎骏为恰克和飞鸟(CHAGE & ASKA)的新作歌曲“On Your Mark”制作了这一部长六分多钟的Music Movie(音乐电影),在“Super Best 3”放映。

作品中充满了飞行的镜头,特别是少女从奔驰的汽车上滑行飞向天空的场面,有一种听轻松音乐时的解脱感。

六分钟的音乐电影,相信制作成本一定不低,当中宏伟的人造地底科幻世界,以及地表一望无垠的草原,一定令观众看得目瞪口呆。

而且按照推断这个故事拍成长剧也一定非常吸引,可惜到目前为止还没有看见这个故事有一个较为完整的版本。

《幽灵公主》是吉卜力的第十一部影片,这部由宫崎骏执导的电影应用了非常多的电脑科技,这是吉卜力的一大挑战。

为了应付这个挑战,吉卜力设立了一个专门的CG小组,更斥资一亿日元购置了一切CG所需的设备。

同时,他们也邀请了一位Nippon Television Network的CG导演铃木敏夫加入到影片的制作小组,此前铃木也曾参与到《百变狸猫》的制作过程中。

电脑技术的运用使原来只有2D的平面影像变得更加具有深度。

从1980年起,宫崎骏就开始筹划一部有关“少女爱的物语”的影片,1995年终于全心投入制作中,耗时两年,胶片总数多达13.5万张,成本总计20亿日元。

《幽灵公主》于1997年7月12日开始公映,至次年2月共上映184天,票房收入179亿日元,平均“日进斗金”。

全国观众达三千万人次。

主题歌由久石让作曲,宫崎骏作词,米良美一演唱,同名单曲专辑当年内发行38.3万张,其它周边产品不计其数,更带动前作《龙猫》、《风之谷》、《侧耳倾听》、《On Your Mark》的动画录影带销量进入年度前六名。

该片成为日本当时有史以来第一卖座电影,吉卜力又一次改写了历史。

影片推出后因过于操劳,宫崎骏一度宣布退休。

1998年迪斯尼买断了吉卜力在海外的版权,《幽灵公主》在全美及欧洲市场公映。

《我的邻居的山田君》是高田勋1999年的作品,它舍弃了吉卜力惯用的透明画材动画,而是尝试着使用铅笔线与水彩色调的颜色画出了素描般的作品。

为了达到这种效果,他们用数字技术代替了传统手法,是吉卜力第一部完全在电脑上完成绘图和动画制作的作品。

《千与千寻》是大师宫崎骏的复出之作,而且也是到现在为止吉卜力的最颠峰之作,2001年7月20日首映之后成为日本有史以来最卖座电影。

一如宫崎骏以往的影片,这部电影也是以带有神话色彩的故事来警示世人,主人公千寻最后终于重新找回自己的“生命力”,正是因为她明白了“要让自己找到本来的自己”,这一点无疑是对现代日本人的忠告。

泡沫经济破产后的长期不景气,旧有社会体制的难以改革,国民对政府内阁的强烈不信任感,这些都是成人的麻烦;而在孩子的世界里,学校道德败坏,校园暴力不断,少年犯罪更是司空见惯的黑暗。

找一把钥匙打开光明之门,是每个日本人都在考虑的问题。

在这个故事里,千寻最终激发出身体里全部的潜能,随之成功地完成了自己的冒险。

宫崎先生是从孩子的视角出发,把故事讲给整个日本社会听。

在宫崎骏的哲学中,他认为日本应该自己来创造他们想让日本小孩看的东西。

[编辑本段]吉卜力工作室的地址 Studio Ghibli 1-4-25, Kajino-cho Koganei-shi, 184 Japan [编辑本段]吉卜力工作室的作品 1986年 ,天空之城 (Laputa - The Castle in the Sky 导演:宫崎骏) 1988年 ,萤火虫之墓 (Grave of the Fireflies 导演:高畑 勲) 1988年 ,龙猫 (My Neighbor Totoro 导演:宫崎骏) 1989年 ,魔女宅急便 (Kiki's Delivery Service 导演:宫崎骏) 1991年 ,岁月的童话 (Only Yesterday 导演:高畑 勲) 1992年 ,红猪 (Porco Rosso 导演:宫崎骏) 1993年 ,听到涛声 (Ocean Waves 导演:望月智充) 1994年 ,平成狸合战 (Pom Poko 又名“百变狸猫” 导演:高畑 勲) 1995年 ,侧耳倾听 (Whisper of the Heart 导演:近藤喜文) 1995年 ,On Your Mark (音乐电视 乐队:CHAGE & ASKA 导演:宫崎骏) 1997年 ,幽灵公主 (Princess Mononoke 导演:宫崎骏) 1999年 ,我的邻居山田君 (My Neighbors The Yamadas 导演:高畑 勲) 2001年 ,千与千寻 (Spirited Away 导演:宫崎骏) 2002年 ,猫的报恩(The Cat Returns 侧耳倾听的续集 导演:森田宏幸 ) 2004年 ,哈尔的移动城堡(Howl's Moving Castle 导演:宫崎骏) 2007年 ,地海传奇(Tales from Earthsea 又名“加徳战记” ゲド戦记 导演:宫崎吾郎) 2008年 ,悬崖上的金鱼姬(悬崖上的ponyo又名“悬崖上的金鱼公主” 导演:宫崎骏) 吉卜力 关于工作室的一些照片 三鹰之森吉卜力美术馆 三鹰之森美术馆图片集

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