
Dota影魔台词
That was my plan! 我正是这么计划的 Agreed! 同意
Very well. 很好
You thought of that? 你是那样想的? Attack 攻击语音 Your soul is mine! 你的灵魂属于我
I hunger! 我饥渴
Deathrageous! 死之怒
Die! 死吧
求采纳 谢谢
Dota影魔的话
建造音效= - The night beckons! 夜在召唤
=选定音效= - Greetings! 向您问候
- What, mortal? 什么事,凡人 - What is it now? 现在呢
- I must hunt soon! 我立即行动
=行动\\\/执行动作音效= - That was my plan! 正是我的计划
- Agreed! 同意
- Very well. 很好
- You thought of that? 你也那么想
=骂玩家音效= - If I have wings, why am I always walking? 既然我有翅膀,为什么我总是步行
- (电话铃声) Yes? Arrgghh! For the last time, I\\\\'\\\\'m a Dread Lord, not a Drug Lord! 喂
啊
我说最后一次,我是一个恐怖魔王,不是毒品王
- This is not a dress, it\\\\'\\\\'s the standard Dread Lord uniform!这不是一般的服装,这是恐怖魔王标准套装
- Dress to kill! Blah! 是穿来杀人的
废话
- (电话铃声) Yes? Darkness, hey, what\\\\'\\\\'s up? The Demon Hunter left you a message? No, I don\\\\'\\\\'t have his number. 喂
黑暗之王吗
嗨,情况如何
恶魔猎手给你留了条短信
哦,不,我没有他的号码。
- And then, after I overthrow this fool... Oh! Hello! I didn\\\\'\\\\'t know you were there. 然后,我揭穿这个笨蛋……啊,喂,我不知道你在那 - Imbisile! 不可思议 =攻击音效= - [.vs 英雄] Your soul is mine! 你的灵魂属于我
- I hunger! 我饥渴
- Deathrageous! 死之怒
- Die! 死吧
关于dota影魔的经典描述,
影魔 - Nevermore - 英雄简称:(SF) Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。
他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。
当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。
在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。
初始射程 : 500 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 1.9 基本属性 : 敏捷 \\\/ Agility | 初始攻击力 : 35 - 41 初始力量值 : 15 | 初始敏捷值 : 20 | 初始智力值 : 18 力量增长系数 : 2.0 | 敏捷增长系数 : 2.4 | 智力增长系数 : 2.0属性评价远英中的废柴级别,基本和CM同类,除了出手动作还勉强及格,其他的一概惨不忍睹,DotA是平衡的,在赐予了SF强大的技能的同时,剥去了他所有的属性,拥有强大的爆发的同时有着超低的3围,2.4的主属性敏捷成长在敏英中只能保证不垫底子,要DPS,还是要靠物品和技能,低下的初始攻击力和初始血量导致SF在出门时可以被任何英雄完美压制,如何度过没有技能支持的前3级是每个SFer都必须考虑的问题,18+2的智力在技能的低蓝耗下勉强可以接受,魔瓶魔棒圣殿什么的还是能有最好,中庸的射程和移速,决定了你能依赖的,只能是技能!技能介绍毁灭阴影 (Z) 影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。
等级1 - 对正前方区域造成75点的伤害。
等级2 - 对正前方区域造成150点的伤害。
等级3 - 对正前方区域造成225点的伤害。
等级4 - 对正前方区域造成300点的伤害。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
注意事项: 1、SF影压每炮范围均为275(半径) 2、SF三炮的圆心距离SF自身距离为200,450,700; 3、影压的施法点为0.67s,亦即最少也需要0.67s的时间才能造成伤害,在0.67s前S可以取消错位的影压 4、影压的施法后摇是0.4s,可以通过S,移动,使用技能&物品来取消后摇,但是要注意,必须在0.67s的施法前摇完成后才可进行取消后摇的动作(69里改变了SF的影压效果,看不习惯的朋友可以自己通过修改模型改回去,没有本质上的区别) 支配死灵 (N) 每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。
每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。
不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。
通过-souls命令查看已收集的灵魂数。
等级1 - 最多增加16点的攻击力。
等级2 - 最多增加30点的攻击力。
等级3 - 最多增加46点的攻击力。
等级4 - 最多增加60点的攻击力。
(69里增加了-soul的查看灵魂数量的指令,我个人觉得这是IF为了照顾广大数学不及格的欧美dotaer采取的措施,顺便增加了收集灵魂的特效,对于SF来说,此举有些画蛇添足,这样能让对手清晰的看到你哪个刀补到哪个刀没补刀,而且灵魂飞到SF身上有个过程,虽然时间很短,但是很让人想去吐槽) 魔王降临 (P) 这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。
无视魔法免疫 等级1 - 减少附近550范围内的敌方单位2点的护甲。
等级2 - 减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。
等级3 - 减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。
等级4 - 减少附近550范围内的敌方单位5点的护甲。
(经历了如此多的版本,SF唯一一个做过修改的技能就是它了,范围,减甲效果的小幅度改变,总的来说,影响并不大,只是在初始减甲从1调到2后,1级roshan的阵容里也出现了SF的影子) 魂之挽歌 (R) 召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。
恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。
施法时间:1秒 等级1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。
等级2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。
等级3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗175点,施法间隔110秒。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。
全dota最华丽的大招之一,也是全dota能在瞬间扭转战局的大招之一,强大的AOE伤害,不错的减速效果,都是SF在团战时成为最高级别主力以及最强大的收割者的理由!推荐加点 21121212434333+4+++++++SF这个英雄已经经历了太久的风云变幻,加点也已经完全的固定,除了个别肥猪流,基本都是用的经典路线。
这个真的是没什么好争的,出门加收集死灵补刀提升攻击力,如果被压,WS到3级,开始用2级的影压收兵&磨血,提升攻击力后再通过补刀压制对手,先满1再满2,9级升大最后补3黄 在顺风时可以考虑优先升2技能,如果你补刀真的很顺,线控的又好,对面的人被压的不敢来点你了,优先满2技能攒灵魂&完美补刀压制效果会很好,但是这是限于和比自己水平差一个等级的人solo时,一般情况下,没有高等级的影压的SF将会一直处于劣势状态;在APOM时对于特定英雄或许会有23对点的可能性,但是我实在是不想去讨论。
好的,在介绍完SF的基本资料后,让我们开始对SF进行全方位的解析吧! 首先当然是SF的灵魂技能:毁灭阴影,又称影压,拥有全dota最最廉价的最高爆发力,75点mana带来的是满级300点魔法伤害,CD仅仅只有10s,最恐怖的是它可以在2s钟内连续打出3次!唯一能限制它的是什么?没错,就是距离!每个SFer都需要完美的把握你和敌人的距离,差之分毫谬之千里这种事情对于SF来说再常见不过了!在这里我不得不说说SF的G点,也就是所谓的3炮合一点,这个东西估计大家也都听过了,我也是简单的把它列出来而已,图片是转载的,我实在找不到原帖地址了,望作者海涵 影压技巧前面已经说了,SF影压每炮范围均为275(半径),SF三炮的圆心距离SF自身距离为200,450,700,所以Z炮离SF的最远点为475,C炮离SF的最近点为425,两者有重叠,重叠部分是一个狭长的橄榄形,正常英雄的触碰体积为24(半径)。
425-475,这对于SF来说是一个非常非常重要的数字,每个想要打好SF的SFer都必须要熟记它,当你去gank时,如何到达敌人身后的这个位置将是你最需要去把握的,距离感真的很重要,顺便说下,SF刚好能A到敌人的地方按Z炮是压不到人的!如果你和敌人对A,是刚刚好A到的话,最好往前稍微进一步! 就上面的攻略来说,更倾向于便捷,也就是无脑流,无论是连压还是反身压,都是取巧的方法,如果要真正把SF这个英雄打到神级,手感,时间感,和距离感都是必不可少的!高地压,树林压,河道压都是必备的基本功,你必须做到2点: 1.每次鼠标点击的移动位置都在身前300码以内,杜绝为图省事儿而跨越性点击目的地,追杀敌人时切记H&R,在影压可以杀死敌人时追杀要记得走能接近敌人的位置而不是随着敌人走!你需要缩短的是距离,而不是路程!! 2.预判敌人的走位是必须的,作为一个SFer,只有在你能够掌握阴影的时候,你才能成魔!任何一个妄图在阴影中和SF较量的人都会受到血的教训!无论何时,你都要记住,你最强大的地方,不是高绝的攻击,也不是强大的属性,而是你那可以无视阴影的影压与挽歌! 这两个纯粹为了提升DPS的技能我就不多说了,唯一需要注意的就是对于SF来说,死亡是非常恐怖的事情,在死亡后买活的SF几乎是没有战斗力的,灵魂在死亡后减半对于SF来说无论是在前期的发育,还是在后期的大招爆发,都是毁灭性的打击! 大招技巧最后就是魂之挽歌了,这个技能无论是从名字还是从效果来说,我觉得都是无可挑剔的,SF之所以霸气,也全是因为他,或许是影压给了SF灵魂,但是只有挽歌,才是SF成为魔中之王的理由! 这里需要讨论的有: 重叠大,也是相当多的SFer控隐刀的原因,很多人简单的看说明,觉得:满级的挽歌释放出30个恶灵,每个恶灵对于一条直线上的人造成160点伤害,也就是说,理论上SF的满级大在重合时对于敌人能造成的伤害是160X30X75%(魔抗)=3600的最高伤害,实际上呢?并不是这样!没错,SF释放出30个恶灵,但是并不是说有30道180伤害的恶灵线!准确来说,每个恶灵加2点攻击力,2个恶灵则造成一道恶灵伤害。
英雄总结影魔 1.在没有灵魂的情况下开大,无伤害,有减速减攻效果; 2.在1个灵魂的情况下,唯一的恶灵线将向3点钟方向射出,造成1条对应大招等级的伤害,以后灵魂增加后的排列方式是横向左右放出,平分画面的等距3条,纵横4条,等距平分画面的5,6,7,8等等; 3.在1灵魂以后,每个偶数字的灵魂数,造成灵魂数\\\/2的恶灵线,亦即满灵魂共15道恶灵伤害,也即15X160X75%=1800 的伤害!一般出跳刀的情况下贴身跳大能造成的也就是一半的伤害而已,亦即满级900左右; 4.碰撞体积越大的单位越容易完美重叠,TC人马之类的英雄很容易受到1800的完美伤害,反之,小NAGA之流很难完美大,要注意的就是,在隐大或者相位大的时候,技能出现的瞬间SF拥有碰撞体积,有一定的几率在大招造成伤害判定的时候造成位移,也就是重叠失败,只造成一半伤害; 5.和光法的推波一样,在SF大招扩散的瞬间,如果你使用产生位移的技能(老虎的跳,各种B),你就有可能受到SF大招的2段伤害,简单来说就是掉2次血,所以QOP和Pom都注意了,如果有SF出隐刀给你了一下狠的,千万别被大了还跳,那真是本来没死也冤死了,完美重叠大+2段伤害,2000+的伤害真的是不死也难!(这里我就不上图了!) 6.虚灵无敌大,如果隐刀大对于SF来说是最诡异的,那么虚灵大对于SF来说就一定是最霸气了的!BKB和虚灵刀的完美叠加,以太冲击,BKB,跳大,ZXC!啊哈哈,真的是爽到不解释了!物免+魔免的双重状态,就算是被无视魔免的技能打断施法,也是不能被伤害到的,对于一些用BM之流克制SF的阵容,SF也不那么虚了,就算是跳过去被吼住,也是绝对杀不死秒不掉的!等眩晕时间过后再开大收割,尔耐我何?
刀塔传奇影魔之王怎么觉醒
刀塔传奇影魔刚出来时候十分酷炫特别竞技场作NPC对手存华丽四星英雄让多少土豪砸钱抽箱子想要弄影魔才知道目前影魔只能通过灵魂石来召唤而成过比起之前180灵魂石召唤现仅仅需要30了今天小编来大家介绍下影魔实力 刀塔传奇影魔技能 魂之挽歌影魔大招伤害说技能有特点影魔死亡会立即施放次大招相当于自爆跟拼死我活关于二三四技能分别能够对前排、排、排进行伤害伤害加成分别从排开始高前排低所影魔非常错切选手更狠三技能战斗开始时候会释放普攻三次再次释放影魔技能都法术伤害传说法术连击 刀塔传奇影魔属性 虽影魔有着强力法术连击其生物理装备及敏捷系英雄让法术伤害变得非常低而且伤害并集过物理方面比起般敏捷系英雄相差倒大特别官方说影魔期有高物理攻击非常让人值得期待 刀塔传奇影魔进阶 想要提高影魔输出搭配巫妖减对面魔抗让影魔高技能伤害稍微有点提高也搭配提高攻速英雄例月骑让影魔快速普通进行法术连击关于刀塔传奇影魔小编给大家带里起晃小编也会持续给大家带来刀塔传奇英雄技能属性介绍还请继续关注起晃刀塔传奇专区
刀塔传奇影魔怎么没人用了
刀塔传奇影魔刚出来时候十分酷炫特别竞技场作NPC对手存华丽四星英雄让多少土豪砸钱抽箱子想要弄影魔才知道目前影魔只能通过灵魂石来召唤而成过比起之前180灵魂石召唤现仅仅需要30了今天小编来大家介绍下影魔实力 刀塔传奇影魔技能 魂之挽歌影魔大招伤害说技能有特点影魔死亡会立即施放次大招相当于自爆跟拼死我活关于二三四技能分别能够对前排、排、排进行伤害伤害加成分别从排开始高前排低所影魔非常错切选手更狠三技能战斗开始时候会释放普攻三次再次释放影魔技能都法术伤害传说法术连击 刀塔传奇影魔属性 虽影魔有着强力法术连击其生物理装备及敏捷系英雄让法术伤害变得非常低而且伤害并集过物理方面比起般敏捷系英雄相差倒大特别官方说影魔期有高物理攻击非常让人值得期待 刀塔传奇影魔进阶 想要提高影魔输出搭配巫妖减对面魔抗让影魔高技能伤害稍微有点提高也搭配提高攻速英雄例月骑让影魔快速普通进行法术连击关于刀塔传奇影魔小编给大家带里起晃小编也会持续给大家带来刀塔传奇英雄技能属性介绍还请继续关注起晃刀塔传奇专区
刀塔影魔如何
影魔是个蛮给力的英雄,只要前期能够起来,后期的影魔简直就是个炮台。
所以,队友在前期要注意保护他。
而相应的,对方的要注意多游他几次,帮助己方英雄压制影魔。
有句话说的好,前期不照顾影魔,等影魔起来了,就要照顾你们全家了。
所以说,你要时不时的问候他一下,当然了,问候的方式或许有点暴力,送他超鬼。
。
。
影魔是个顺风英雄,逆风的时候,影魔很难有好的发挥,因为他每次死都要失去灵魂,复活之后需要补充灵魂才能形成攻击力,这就比较拖节奏。
团战时,即便是影魔买活之后直接到战场,他的攻击力也有限。
影魔第一大件一般都是BKB,所以对方有影魔的话,己方最好是有无视魔免技能的英雄,比如兽王,团战时大留给影魔,影魔开BKB准备摇大的时候兽王就大他。
刀塔所有英雄名字如影魔。
范迪塞尔,仙女龙。
帕克,众神之王,宙斯。
秀逗魔导师,莉娜
Kunkka:昆卡 coco 库克船长 Daelin Proudmoore:戴林·普罗德摩尔,War3,WoW里吉安娜的老爹 Rexxar:雷克萨,WoW的兽王 Bradwarden:布兰德瓦登 Raigor Stonehoof:瑞格.石蹄 后面的石蹄取自WOW里Taur Stonehoof Purist Thunderwrath:普里斯特.雷霆之怒,War3 Mangix:曼吉克斯 Sven:斯温 wow Tiny:小小 Cairne Bloodhoof:凯恩·血蹄,War3 Rooftrellen:鲁服特伦 Razzil Darkbrew:拉泽尔.黑酿 Rigwarl:瑞格沃 Rattletrap:瑞托崔普,超能勇士中老鼠勇士,beast wars Knight Davion:达维安爵士 Magnus:马格纳斯,物理学效应,Magnus效应中文翻译 Huskar:哈斯卡 Crixalis:克里瑟历斯 Barathrum:巴拉森 Leviathan:利维坦,取自《圣经》中象征邪恶的一种海怪的名字,国内习惯翻译 Mogul Kahn:蒙哥.卡恩 Nessaj:涅沙,西方神话 Lucifer:路西法,圣经 N'aix:奈克斯 Abaddon:亚巴顿,圣经《启示录》第九章 Banehallow:贝恩霍勒,WOW Balanar:巴拉那 暗黑2 Azgalor:阿兹加洛,WoW Pudge:帕吉 King Leoric:李奥瑞克王 暗黑2 Slardar:斯拉达 Dirge:挽歌 Magina:玛吉纳 Kardel Sharpeye:卡德尔.鹰眼 Yurnero:由涅若 Syllabear:悉拉贝尔,古罗马独裁者 Luna Moonfang:露娜·月痕,罗马神话,月之女神 Morphling:变体精灵 Slithice:司里希丝,希腊神话,河神埃克罗厄斯的女儿 Azwraith:阿兹瑞斯 Mirana Nightshade:米拉娜.夜影 Rikimaru:力丸,游戏天诛 Jah'rakal:杰拉考 Gondar:刚铎,字母变动一个,取魔戒的谐音 Traxex:崔希丝 Darkterror:暗惧者,游戏名 Meepo:米波 Razor:剃刀 Wow,Razor hill 剃刀岭 Medusa:美杜莎,希腊神话 Lanaya:拉娜娅,平成的英文姓名直译 Ulfsaar:乌尔萨 WoW Shendelzare Silkwood:仙德尔莎·丝木 Strygwyr:史德利古尔 Clinkz:克林克兹 Black Arachnia:布蕾克.艾拉齐娜 Anub'arak:阿努巴拉克,WoW Anub'seran:阿努伯瑟伦 Mortred:茉崔蒂 Nevermore:奈门摩尔 Terrorblade:恐怖利刃,WOW 恐怖利刃战甲 Mercurial:墨丘利,希腊神话 Lesale Deathbringer:里瑟尔.死亡使者 Viper:蝮蛇 Rylai Crestfall:莉莱·克丽丝芙 Aiushtha:爱由莎 Puck:帕克 Chen:陈 Ezalor:艾萨罗 Zeus:宙斯,希腊神话 Furion:法里奥,War3 Nortrom:诺崇 Lin a Inverse:莉娜·茵巴斯,动漫 Raijin Thunderkeg:雷神·风暴烈酒 Alleria:奥蕾莉亚,War3 Jin'zakk:金扎卡,WOW Squee Spleen and Spoon:斯奎,斯布林和斯布伦 Kael:卡尔,War3 Visage:维萨吉 Aggron Stonebreaker:阿格隆·碎石者 Dazzle:戴泽 Rhasta:罗斯塔 Boush:鲍什 Leshrac the Malicious:恶毒的拉席克,魔法风云会 Jakiro:杰奇洛 Vol'jin:沃金,wow Atropos:阿特洛波斯,古代希腊、罗马神话里面的命运三女神之一 Ish'kafel:依什卡菲尔 Krobelus:克萝贝露丝,召唤者2 Lion:里昂X Darchrow:达克罗 Kel'thuzad:克尔苏加德,War3 Rotund'jere:罗坦德吉利 Pugna:帕格纳 Harbinger:先兆者wow Vengeful Harbinger Akasha:阿卡莎,安妮·赖斯,吸血鬼系列 Demnok Lannik:戴蒙·莱尼克 Tau Thunderhorn:陶.雷霆号角,wow ,前面取自Taur Stonehoof, 后面取自Thunderhorn Water Well



