
客户说very bot是什么意思
very hot 英[ˈveri hɔt] 美[ˈvɛri hɑt] [词典] 火烫;烫; [例句]It's hot out — very hot, very humid.外面很热——非常炎热而且非常潮湿。
I started getting bot 什么意思
have(或catch,get)the bota. [新西兰口语]b. 情绪低落的c. 患病的所以是 我开始感到沮丧
集中供热和地暖
我是长期从事供热方面工作的,我来回答你这几个问题。
如果是集中供热的热源,改地采暖完全没问题,因为热力公司大范围供热,一般都是经过换热的二次水取暖。
温度基本上超不过60度,地板采暖属于低温供暖系统。
高温水会严重影响地暖管的使用寿命。
地暖的施工是很简单的,在热源没问题的情况下,你需要考虑它的可行性。
比如你家的具体情况,地面厚度,楼层等等。
通常不建议集中供热的用户改装地采暖。
虽然散热效果好节省空间,但是由于管线在地下长度变长而且集中供热各个小区换热站二次水泵频率普遍低所以压力不高的事实下,如果自己没有微型循环泵的话,很可能会造成循环不畅,也就是冷热不均,管线近端的房间温度高,远端的温度低。
而楼下的邻居也会受到影响,是一个矛盾纠纷的潜在因素。
关于设备方面,地暖管道首推PE管,其次是PPR管。
千万不要用铝塑复合管。
许多城市已经不允许使用铝塑管了,它在一定条件下会变脆,有很大隐患。
除了地暖管道外,还需要分水器。
还有保温材料,苯板,皮棉,反射隔热膜等等。
尤其是反射隔热膜,没有这个的话,你就想像你的楼下邻居发现脑袋上多了个“天花板”散热器的话,是种什么样的心情吧。
另外循环不畅的话,可能需要一个循环泵。
推荐进口的,国产的噪音与能耗太大。
施工时强烈建议不要在地暖管道上盖混凝土,出了问题只能用镐刨了。
不要说做得好就不会出问题这种话,我们这里接受过许多这方面的报修,1\\\/4的和1\\\/6的铁管都能破,更别说PE,PPR了。
提醒一句,施工完以后一定要打压,看看是否有漏点。
所谓打压就是在你刚做完的管道里接上自来水,待压力达到一定程度之后(我不知道你家楼层已经小区换热站循环泵的扬程以及频率所以无法计算压力要到多少MPA)过一周左右管子内的压力是否有明显变化。
有的话要仔细检查漏点。
排除隐患。
法律规定:住户家中的管线是属于国家所有,凡是因住户私自更换换热器或管线未经当地供热部门允许的话,造成的损失由住户承担,而且如果对供暖系统有影响的话,要立即拆除。
做地热一定要仔细,出了事全是自己的。
电影热搜Hot bot片尾曲
是2015年由 丹尼·马斯特森 \\\/ 道格利 \\\/ 安东尼·安德森主演的的电影
片备注电影中插曲片尾曲 Waiting for You来自歌手:MTG (MIND THE GAP)词曲: Ruwanga 'Ru' Samath (s Ruwanga Samath), Greg Cahn Alexander Yang, Oscar Doniz 这首歌曲目前还未正式。
cs1.6控制台的指令大全
cs命全 Server专用 banid 几分钟 #编号 kick.......Wonid让他换名字后也进不来非他换计算机,0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。
最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的P股 mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启\\\/关闭可否使用手电筒。
1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1................开启\\\/关闭脚步声。
1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。
1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效 mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................设定每回合的时间。
(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 nightvision 1.................夜试镜能否使用 pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? sv_friction 40................3D画面方面的东东 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320...............最大速度 sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 sv_password 0.................进入游戏的密码 sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数\\\/武器\\\/金钱的初始值。
(没效...?) sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10...........水中的阻力... users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0) sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。
如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。
0=永远 玩家用参数 adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。
否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程 listplayers.................显示大家的编号与姓名 maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 nightvision...................开关夜视镜 r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善
有没有效果……自已看吧
?? rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 sizedown......................缩小屏幕 sizeup........................放大屏幕 timeleft..........让你知道还有几分钟换地图 version.......................显示版本信息 vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping..................显示Server ping client值 pingservers............显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume\\\/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume\\\/hisound) bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态 exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 reconnect.....................不离线直接重组联机 retry.........................离线并重新联机 connect IP....................联机到指定Server ===================================================================================== console本身 developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开 使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达) cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) clear..............清除console上的文字 scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度 ===================================================================================== 注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置 命令 默认值 建议更改值 说明 cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大 mp_decals 20............300,最大同时显示贴图 hisound 0...............1,高质量声音 loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1 s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1 bgmvolume 0.............1,播放CD音乐 cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等 gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑 gl_round_down 1.........3 setinfo ah 0..........1 setinfo ghosts 0......1,是否显示鬼魂 setinfo vgui_menus 0..1,是否显示图形购买界面 cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作 cl_nopred 0.............0 gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 0.......1,显示武器 ===================================================================================== 录像类命令 首先你必须拥有CS 激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数 hl.exe -console -game cstrike -condebug 此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径 如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏 当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令: record filename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 listdemo demoname.............列出录像信息 playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 9.....................设置录像回放次数 removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 startdemos....................循环播放一段录像 startmovie filename...........播放一段录像 stop..........................停止录像 stopdemo......................同上 swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 edgefriction 2............3D画面方面的东东 hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 ===================================================================================== 远程遥控 先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入 Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令 但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0
我想看自己在单练bot时候的hltv 如何在自己的机器上录本地hltv
楼主我给你,所有全部的专业术语,一个不差的全部术语。
游戏篇PT=普通EM=恶梦DY=地狱n=退出,一个游戏N=
游戏房间的名字是什么p=
游戏房间的密码是什么
n+1游戏现在的房间名字的基础再加1(比如现在是n=dykb01,n+1后,n=dykb02)act=游戏场景(资料篇5幕,非资料篇4幕)d2x=zlp=资料篇d2c=fzlp=非资料篇ftt=非天梯模式hc=死亡模式(专家级模式)CHAR=人物\\\/角色pal=圣骑士nec=死灵法师=男巫sor=女法师=女巫ama=亚马逊女战士asn=刺客dru=自然法师-德鲁伊bar=bb=野蛮人ACC=游戏帐号BBS ID=论坛帐号物品篇:护身符部分:magic item=魔法物品(蓝色物品)rare item=稀有物品(亮金色物品)cube item=合成物品charm=护身符SC=小护身符LC=大护身符GC=超大护身符max=最大伤害值min=最小伤害值ar=准确lf=life=生命值mana=魔法值fhr=快速打击恢复res=抗性fr=抗火cr=抗寒lr=抗电pr=抗毒fd=火焰伤害cd=冰冷伤害ld=闪电伤害pd=毒素伤害frw=run=提高跑步速度pal cgc=zdgc=+1战斗技能的超大护身符pal dgc=fygc=+1防御技能的超大护身符pal gjgc=+1攻击技能的超大护身符nec dggc=+1毒骨技能的超大护身符nec sum gc=zhgc=+1召唤技能的超大护身符nec zzgc=+1诅咒技能的超大护身符sor cgc=+1冰系技能的超大护身符sor fgc=+1火系技能的超大护身符sor lgc=+1电系技能的超大护身符ama bow gc=+1弓系charm=护身符ama bqgc=+1标枪技能的超大护身符ama bdgc=+1被动技能的超大护身符asn xjgc=+1陷阱技能的超大护身符asn wxgc=+1武学技能的超大护身符asn yzgc=+1影子技能的超大护身符dru ysgc=+1元素技能的超大护身符dru sum gc=+1召唤技能的超大护身符dru bxgc=+1变形技能的超大护身符bar zdgc=+1战斗技能的超大护身符bar zpgc=+1战斗专家技能的超大护身符bar bogc=+1呐喊技能的超大护身符ugc=吉德黑的运气(暗金超大护身符)DC=超级暗黑破坏神usc=杀死DC后掉出的暗金色小护身符(10-20属性\\\/10-20抗性\\\/5-10经验)mod=属性res=抗性exp=经验材料类:ETH=无形的armor=盔甲MP+=法师铠甲AP+=执政官铠甲SA+=神圣铠甲ED=防御强化(盔甲上的)ST=神圣小盾SR=神圣轻圆盾VS=旋风盾weapon=武器BA=狂战士斧PB=幻化之刃CB=巨神之刃CS=巨神之剑SJJ=水晶剑gbow=大院长之弓mbow=女族长之弓sd bow+阴影弓ED=攻击强化(武器上的)S(一般指打孔的孔数,范围1-6。
具体要看物品的基本形态。
头盔1-3S\\\/盔甲1-4S\\\/武器1-6S)魔法物品篇:PXD=偏向盾FBR=快速格挡机率血+=珠宝匠之巨鲸的铠甲(4S\\\/70+lf)稳定+=珠宝匠之稳定的铠甲(4S\\\/24fhr)JEW=珠宝DEF=防御DAM=攻击ED=攻击强化(JEW上的)MF=magic find=寻宝EK=每杀死1个敌人获得x点(jew上的范围为1-3)魔法值亮金物品篇:FCR=高速施法速度ED=防御强化或攻击强化(大多为防御强化)LL=吸血LM=吸魔ar%=随等级提升增加xx arIAS=提升速度or增加准确率lf%\\\/mana%=每升1级增加xx%生命\\\/魔法值plr=降低毒素效果合成物品篇:rl=rep life=恢复生命值rm=恢复魔法值暗金物品篇:ORB=眼球=涡流水晶CY=死亡深度-次元碎片TT=泰坦的标枪KNIEF=巫师之刺-骸骨小刀DMZ=盗墓者SZ=死神的丧钟HSP=海蛇皮甲GLP=海蛇皮甲升级后的形态--古龙皮甲(18#+20#+完白)mara=mala=马拉项链cat eye=猫眼项链soj=乔丹之石wedding=hj=婚戒ZGL=卓古拉手套109wmyd=长串之耳110wmyd=维而登戈的心结sb=沙暴之旅shako=军帽狼头=加尔的长法skill belt=slow belt=技能腰带=蜘蛛之网WMD=SS=暴风统治者大盾dr=wm=物理免疫符文之语篇:RW=rune word=符文之语spirit=精神sword=剑sheild=盾牌oak=橡木之心grief=悔恨death=死神CTA=战争召唤insight=眼光TP+=迷团GY=刚毅毒+=紫蔷薇weath=财富Honor=荣耀Stone=石块doom=末日pride=骄傲faith=信心Exile=流亡Beast=野兽Chaos=混沌套装篇:TLX=塔拉夏套装(女巫)7+=漆甲, TLX套装的衣服TLX三件套=衣服\\\/项链和腰带TGO=塔格奥套装(死灵法师)游戏篇KA=杀第一幕boss安达利尔KC=杀牛K3C=杀第三幕崔凡克的三个暗金拐子KM=杀第三幕boss墨菲斯托KD=杀第四墓boss暗黑破坏神KP=杀暴躁外皮K3BB-杀第五幕3个古代人KB=杀第五幕boss巴尔KDC=杀超级暗黑破坏神DC KEY=引发超级破坏神的钥匙RR=run rune=获得符文RR KEY=资料篇RR时候使用带其他1lv到dy的40级未pass pt的人物RP=人品人物技能篇:sor:QH=EH=火焰强化FW=火墙FM=支配之焰SF=静电力场tp=传送LM=支配闪电blz=blizzard=暴风雪CM支配冰冷pal:prayer=祈祷med=冥思charge=冲锋bh=祝福之锤zeal=热诚=白热fana=狂热HS=神圣之盾foh=天堂之拳smite=重击def=反抗vigor=活力con=信念asn:dt=龙爪bos=速度爆发CM=支配爪PH=心灵战锤fade=能量消释WB=武器格挡venom=毒牙SW=影子战士SM=影子大师MB=心灵爆震TRAP=XJ=陷阱shadow=影子LS=雷光守卫DS=亡灵守卫WOF=火焰复生BF=刃之怒BS=刀刃之盾nec:sum=骨头=骷髅SM=支配骷髅RS=骷髅复生SR=召唤抵抗BA=白骨装甲teeth=牙CE=尸体爆炸BW=骨墙BSP=骨矛BS=白骨之魂BP=骨牢PD粹毒匕首PE=毒爆PN=剧毒新星AMP=伤害加深IM=攻击反嗤DEC=衰老LR=降低抵抗dru:CA=飓风盔甲TOR=龙卷风WW=狼人变化LYC=变身术rabies=狂犬病fury=狂怒mual=撞锤sw=震波raven=乌鸦ama:MA=魔法箭MS=多重箭JAB=戳刺PJ=毒枪\\\/瘟疫标枪LB=闪电球CS=充能一击LF=闪电之怒SM=慢速箭DECOY=诱饵bar:Frenzy=狂乱leap=跳跃WW=旋风berserk=狂战士shout=大叫BC=战斗指挥BO=战斗体制



