
GVG NP语音问题
一共预设的就那么多 这个游戏已经尽量还原原作了 要求不要太高
GVG NP基本操作
默认的基本操作:方向\\\/摇杆 :方向 快速连打两次方向为高速移动方块: 射击三角: 格斗叉: 跳跃\\\/飞行\\\/浮空圈: 转换锁定的敌人方块+三角: 副射击叉+方块: 特殊射击L\\\/叉+三角 特殊格斗方块+三角+叉:援护SEL:通讯(选择电脑友军的战术,有普通 分散 集中 回避)
GVG 高手们的专业按键术语听不懂。
:射击 B:斗键 C:Boost键 D:锁定键AB:射击键+格斗副武器BC:格斗键+Boost键,特殊格斗,特格AC:射击键+Boost键,特殊射击,特射ABC:射击键+格斗键+Boost键,援护召唤ND:Next Dush的简称,迅速输入Boost键两次,第二次按住,机体做长距离移动。
同时,取消各种硬直。
是GVGN的灵魂系统。
BD:Boost Dush,指不可变形的机体,输入变形指令:按住Boost键+任一方向键两次。
就能做出没有取消硬直效果的长距离移动,效果与ND近似,比ND消费Boost量少。
本作中一般机体很少用到BD,通常都是ND。
不过对于个别机体(W0,骑士)来说还是有必要的CS:Charge shoot 蓄力枪 指按住射击键到能量蓄满后松开发射,部分机体还有格斗蓄力。
麻痹:指一些攻击后对地方造成的全身貌似触电状的短时间不能行动,理论上机器人是不会麻痹的,不过这么说比较好理解。
N:Neutral,格斗游戏常用语,指摇杆恢复中央位置,不输入任何方向键。
GVGN中指不输入其他方向键的格斗。
地N:地面通常格斗,敌我双方都在地面时,输入格斗键发动。
地横:地面横格斗,敌我双方都在地面时,输入左或右+格斗键发动。
空N:空中通常格斗,敌我任一方或双方在空中时,输入格斗键发动。
空横:空中横格斗,敌我任一方或双方在空中时,输入左或右+格斗键发动。
BD格:ND或BD状态下,输入上+格斗键发动。
后格:输入后+格斗键发动。
LS说的是GVG的吧NEXT跟GVG变化在于ND系统和格斗的变化格斗回归SEED变为方向键+格斗出招,这个应该能看懂主要是ND=Next Dush,其他跟GVG是大同小异 参考资料:
GVG NP 刀法
你说的是那个W里的那个红色格斗机エピオン吧,那个很BT,纯格斗,一套连不死也残,虽然我没掌握到所有强制技能,但基本还是研究出了一套连残影冲过去—>三角两下 + ←三角一下 + →三角连打此招一出敌人基本出保护了(准星变黄),如果准星还是红的,接着追加方块,把对手拉过来继续砍还有一个是三角两下 + 特格(特殊格斗)其实エピオン格斗攻击两下后可以接↑三角、↓三角、←三角、→三角,从而达到BT般的连斩
LZ自己琢磨吧……PS:个人感觉格斗机最强的还是ゴッドガンダム,一招强制抓头(爆热ゴッドフィンガー) + 三角连打 + ↓三角 = OVER 经过我刚才的努力,エピオン的所有格斗(我所见过的)技能都掌握了
变形攻击:↑三角(或者是以↑三角收招时)+ 特格连环纵斩:↓三角(或是以↓三角收招时)+ 特格乱舞:三角or三角两下or←三角or→三角 + 特格变形MA形态触手攻击:方块体当:三角抓取攻击:特格
PSP GVG NEXT 强袭自由流星装问题
00R巨型光剑:三红TRANS-AM(那个慢慢回到100的东西)到100后按特殊格斗(键位设置)然后在远程(主射10发可蓄力,另外是剑战,我的理解是一个远程一个近战)模式下按方向键+特格,上或下或者不按方向键是纵斩,伤害高,命中率低侧方向键是横斩,扫地图另外00R剑战下BD格(飞行时前+格斗)有后-前派生(操作:X→↑&△→↓&△→↑&△,不过一般△都是狂按的……例如说我……)推荐00R剑战连招:NNN→ND(两下X)→BD格后前(ND需要向前,另外必须在出脚的瞬间按出)Z巨型光剑:队友死后机体会发红(Hyper) 这时按格斗就行了= =独角兽 分尸斩:NT-D后格斗时按特格 再按副射击推荐连招:左→右(这里面都是方向键+格斗啊,不用ND)→后后→特射→后后→特射→特格→副射派生(→BR(主射激光枪))不过最后一下一般人连不上这是全GVG除BOSS版SF(强袭自由)以外最高伤害连……TX(倒X):特格→特射派生 很鬼畜……SF(强袭自由)十三彩(五彩大炮+8浮游炮齐射):S.E.E.D.(爆种觉醒状态)下蓄力射击,注意最逆天的是可以双锁(蓄力时切换目标,两个一起打)神高达HEAT END:特格时狂按△,差不多要飞了按后+△,那杀伤力……李疯子高达(再生):N格派生格众多,射击派生(很帅,但是很容易打不到= =),N-前-后-前(三次,汗)闪光高达闪光大剑:按特射觉醒后再按特射……长啊……BT啊……V2高达:V2暴击(按特射换装后)按↑+↓+格斗(一定要快
不行就用摇杆拉方向)会出盾,然后再按格斗会飞出去一个V……囧……命运光翼:特殊射击后按←→调整方向(一般为← → ← → △,极限4次),差不多距离了按侧方向键+格斗,命中率极高,或者按特格变成残像特格,再按特格可以派生(详见ELF视频)很多特殊技都是派生或者蓄力 好好摸索吧 找找连招视频(去17173搜索连段,ELF☆海兹尔大神作品)好像写的有点多了哈= =
请问大家一个GVG里, oo高达的一个连招问题
按两下X同时按住前,别松手按△,会用出BD格最后在副射(就是R)
PSP,GVG nest plus里面的OO,怎么用,请高手指教
嘛~GVG里没有无主的机器,特殊射击、特殊格斗等新加要素都是连扎所没有的,因此战术和微操就显得更为重要。
用起来也顺手很多。
但是比起连扎来任务要素就少得可怜的多了。
期待 GVG nest 移植小P,听说TV全势力增加3台机器,正义是钉在铁板上肯定会出的了,剩下来不是两台脉冲就是神意、传说之类的了。
连扎则不同了,比起GVG更偏向任务战。
战术相当重要,但是微操比起GVG就略有不足了。
况且连扎1不像连扎2这么多机器,自由、正义这些2代机用起来毕竟不是很顺手,较起等最终机攻击手段也少了不少。
(我玩惯PS2上的连扎2了,所以觉得连扎1机器用起来不舒服)就我而言还是更加喜欢以联机对战为主的GVG。
对连扎2比较有爱~如果LZ比较喜欢连扎的话,那么编年史和宇宙对LZ来说是不错的选择(宇宙就是编年史+强版嘛~),就是让你打任务战的,而且一开始用小兵机打起来有一定的难度,到后面打出μ高达之后基本上就是一边倒了要是硬说的话,宇宙有点像电脑上的。
属于那种制作画面比较粗糙,绝大多数情况用的是远程武器,基本算是近身残废,一场战役刀出不了几次鞘的。
距离比较难控制,比起对战类高达游戏来说算是比较真实的战争作品。
要是LZ喜欢体验战斗的快感的话哪么这就是一部不适合LZ的游戏。
特别是一开始,绝对不会有爽的感觉,基本上就是左右侧移,瞄准开枪。
我玩下来总体感觉还是一部可以的游戏,要是喜欢高达的话还是值得一玩的(一开始我便是用我对UC历高达的爱撑下去的)。
其实我感觉现在玩宇宙不如等到3月26日出(宇宙也算是比较费时间的游戏),画风和系统看上去比宇宙都要好一些,估计也是同类型的。



