
《满城尽带黄金甲》的完整剧情
十国间。
中原大乱,盛唐灭亡.群雄拥兵自立。
王(周润发饰)尉身份,领兵造反.自立为王。
为巩固权力。
他逐前妻,迎娶梁国公主(巩俐饰)为后.从而得到梁王支持,稳定了政权。
前妻留下一子元祥(刘烨饰)。
王与后又先后生下二子元杰(周杰伦饰)、元成(秦俊杰饰)。
王东征西战国力渐盛。
立元祥为太子,封元杰为将军。
王对前妻始终不忘.后宫内立其画像,谎称前妻已死。
时时悼念。
王与后的关系始终不好,后宫寂寞.终有一日后与大王子元祥通奸乱伦。
[满城尽带黄金甲]的故事.开始于王登基二十五年后重阳节的前一天……王——关于规矩的故事王是一个讲“规矩”的男人。
他最常说的话就是“没有规矩,不成方圆”,所以他吃饭的桌子也是方圆搭配的图案,一家人的位置从未乱过。
他时时告诫王后与他的王子们,家所以为家是因为有规矩的存在。
像大多数男人一样.王的规矩其实就是他自己定下的。
比如说他给王后定的规矩是“有病就得吃药”.这听上去天经地义,但问题的关键在于,王后是否有病得由王来决定。
所以王后喝了二十几年的药。
因为王认为她有“虚寒症”。
男人会把问题简单化,他们常常以此标榜,结论是吃药就是规矩,不吃药就是坏了规矩。
对于儿子.王也定下了规矩。
王不止一次对英勇神武的二王子元杰说:“你想要的,是我给的,但不能抢。
”为了证明自己说话的正确性(这对男人很重要),他特意坐在椅子上与二王子元杰比武,并将之击败。
然而王忘记了一点,他成为规矩的制定者的权力,正是他二十五年前抢来的。
然而悲剧不可避免的因素在于。
所有的人都坏了“规矩”。
太子元祥与王后通奸,二王子元杰起兵反叛杀入王宫,三王子元成杀太子逼王退位。
王很受伤.也很痛苦。
男人的伤痛可以忍受到什么程度不在于受伤的轻重深浅。
重要的是受伤的位置。
比如脸是万万伤不得的。
面子大于一切。
王后与太子的错误自然是大大没有面子的事情。
于是王后得办,太子得废。
王后自然办得无声无息为最好.例如用一种叫草乌头的慢性毒药将之变成植物人..男人对于“红杏出墙”女人的恨远高于“墙外”那个男人.在“墙内”出事也是一样。
二王子元杰的错误也是面子问题.本来王废太子是准备立二王子元杰为新储君的。
可是王说过:“我不给,你不能抢。
”不听老子的话,老子就杀你一万叛军.只为告诉儿子一句话:“老爸说抢不得.就抢不得。
”三王子元成更可恶了。
杀太子就是杀我儿子。
你杀我儿子我就杀你.哪怕你也是我的儿子。
我的儿子。
我杀得你却不杀不得。
王告诉儿子的道理。
三王子只有来世再消化了....能坚守规矩的男人,心理上都是骄傲的男人.骄傲的男人更多寂寞,寂寞是骄傲的代价。
谁也搞不清是王撑起那一身黄金战甲,还是战甲本身支撑着王的身躯。
脱掉战甲后的王,把自己疲惫之躯置于蒋太医特制的蒸汽药浴之中.那时他只是一个无助的老男人,那是骄傲的代价。
亲人一个个死去后,老王依旧坐在方圆有序的裹子旁骄傲地说:“我不给,你不能抢”。
守规矩的男人,都是有些情怀的男人。
二十五年来,王对前妻念念不忘.并将二十五年前的起居布置一直保存着,二十五年“守”的力量是令人感动的。
但是二十五年后,王怀念的女人出现了。
王的决定竟是——杀。
很多伟大的爱情其实是我们爱上自己的爱情.而不是爱情中的那个对象。
前妻的出现抢走了王二十五年的怀旧。
只有杀才可以继续自己的爱情。
很遗憾,王是五代十国的大王。
那是中国历史上最没规矩的年代,杀子夺媳,弑主屠父。
北方53年间出现14个皇帝,只有非正常死亡才可以使之成为史实。
其实也就两百年后,有个叫朱熹的家伙,发扬先贤(孔孟)儒学,将“父为子纲”、“君为臣纲”、“夫为妻纲”的规矩推广。
这就是电影中王的理想,自此宋以后历朝最少也有一百多年。
明清更是各长达两百多年。
忍不住检举一下,其实朱熹其人有叶绍翁的《四朝见闻录》评说如下:“虐待老母。
不孝其亲;与尼偕行,诱之为妾;开门授徒。
厚素来;四方馈赂,动以万计。
”说着说着扯远了,不过定规矩的人自己都不大守的,王太执著了。
有些女人天生就是不守规矩的,她们活着就是为了破坏规矩。
可怕之处在于,十个意图破坏规矩的女人中.可能有八九个的目的就在于破坏本身。
只有一两个是重建自己的规矩。
武则天算一个。
慈禧吕后之流只能算一半。
王后是属于那八九个当中的。
她们在破坏的过程中.把自己也破坏掉了。
王后的破坏始于二十五年前,身为后梁国公主却下嫁反叛的都尉,这应该是坏了规矩的事,注定了她的命运。
其实王后也守了二十多年的,只是太子长大成人后。
当后妈的没守住。
这一点。
武则天聪明了许多。
人家到庙里当尼姑等着去,于是成了正果。
话又说回来,她是没等二十多年.一个命字比规矩有力量。
如果说这是爱情,那它的力量也是来源破坏规矩的原动力。
反正出事了,王也知道了,按规矩你就该受罚的。
比如把草乌头毒药当补品喝,这样至少还有三个月有知觉的日子。
女人可以狠下心了,指使二王子元杰起兵攻入后宫逼王退位,可她又不让动摇的情人(太子)也系上作为叛军标志的菊花围巾。
希望太子元祥可以逃过死劫。
狠心与不狠心都不合规矩。
王后都做了。
最不按规矩办事的部分是她在明知起兵的事败露后,仍坚持起兵。
这个女人似乎在表达一种意思.重阳节了,王不是要我死吗?不妨用我的血浇浇你的菊花,不够吗?加上你的儿子怎样?或者再加上一万个士兵的血。
王后应该是一个浪漫的女人,因为即便是政变这样血腥的杀戳行为。
她也要给每一个叛军将领亲自绣上一条金菊图案的白丝巾。
这场注定失败的兵变,对王后而言不过是生命中第一次像菊花般开放罢了,那是一场流血的仪式。
她冒着败露的风险。
或者说毫不在意败露。
兵变也就像极一场浪漫的演出。
当一万人被大王的军队歼灭殆尽,广场上的血水又被数万朵黄菊覆盖着,菊花好象多了些灵魂。
比较喜欢关于丝巾的设计,无论环境与命运带给我们什么,有对美丽的渴望,就有希望。
大王子元祥从小就没有母亲。
有心理学家认为没有母爱的男孩大多喜欢年纪大的女人。
在王后的胸怀里,他寻找的是爱情还是关怀?他没能明白就恐惧了。
他害怕他所有得到的东西,却渴望得到他得不到的东西。
他害怕与王后的私情,他甚至害怕太子位置有可能给他带来的灾难。
他渴望蒋太医的女儿蒋婵(李曼饰)毫无保留的爱情,他更渴望王能让他出宫,从而拥有心灵的自由。
命运不会选择懦弱者,因为懦弱者总是压力前选择背叛。
他背叛父王,和王后通奸;他又背叛王后,将王后起兵的计划告诉了王。
他应该比《雷雨》中的周萍更懦弱,周萍至少要带着四凤私奔的。
而元祥却在明知蒋婵要走的情况下一个人回宫报信。
所以,老谋子的故事也没有给他一个如周萍般自杀的勇气,而通过三王子元成的剑让他得以解脱。
二王子元杰是这个家庭的另类,也好似那个时代的另类。
我喜欢他给自己做事找的理由,起兵造反,他说他只是想让母后不再喝药。
他是三个王子中武艺最好的一个,他也是他们之中唯一愿意也敢向父王说真话的人。
这绝不是一部武侠电影,但二王子是唯一一个有武侠意境的人物。
王其实最看重他,也多次给他机会让他学会审时度势,他却放弃。
只要过了重阳节,王就会改立他为太子。
他却陪着他的母后完成了一次美丽的疯狂。
三王子元成的生活像一个玩笑,他只是一个孩子,却把自己当成雄鹰。
他也策划了一次可笑的政变,却被大王用皮带解决了性命。
没有打过仗,没有爱情的孩子心中却生长黑暗与阴谋。
因为在他生活的世界里那是看得见的法则。
他也是一种单纯。
邪恶的单纯。
他的父兄和母亲都有自己的事要做,存在感是他渴望得到的。
像现今那些父母因工作忙没有教育好的不良少年,犯罪甚至死亡只是证明自己存在着。
[黄金甲]和《雷雨》人物的基本对应如下:大王——周朴园;王后——繁漪;元祥太子——周萍;二王子元杰——鲁大海;三王子元成——周冲;医女蒋婵——四凤;蒋太医——鲁贵;蒋氏——侍萍(鲁妈)。
电影改编自《雷雨》不假,但从一开始就没人认为老谋子会真的原封不动地讲原来的故事。
自从有了万方老师对剧本改编的优良评语之后,大家的期待都集中在一个变字上。
上世纪二十年代的资产阶级宅院和五代十国的帝王后宫的差异不用多说。
最大的变数还是体现在人物上,鲁大海的角色对应二王子元杰,老谋子千脆给他换了个妈,这下他和“鲁家”毫无关联,拥有了纯粹的帝王血统。
我想这里好处有二,第一。
一家人的情感关联更紧凑了,原来两家阶级对垒变成了一个大家庭成员间的阴谋,省出些讲故事的时间正好展示赚钱的家伙什儿。
第二,鲁大海的戏份原本弱于周萍、周冲,那两个角色都不大适合酷酷的周杰伦。
这样一改,至少人气鼎盛的周大少可以成为票房主打。
我这样猜测其实不大厚道,大言不惭地讲出来因为我看元杰那小子比鲁大海可爱多了。
另一个比较大的变动是没了周冲与四凤的爱情,原理大约和鲁大海的差不多,枝蔓多了便什么都顾不了。
再说后宫最不少的就是女人,纯真爱情的概率应该小到忽略不计了。
更多的变化是来自人物气质上,周朴园以资本家变大王当然少不了英雄之气,发哥往那一站不变也得变!繁漪在《雷雨》中有点令人生厌,压抑而阴暗。
而王后虽然也有神经质的一面,但其高贵的血统让其拼全力来一次惊艳的绽放。
用一万人的死完成一次行为艺术。
前面也说了,太子其实把周萍的一生刚强分给二王子元杰了。
小王子则完全颠覆了周冲这个阳光男孩。
后宫长大的孩子哪见得了阳光呢?他当然单纯,是单纯的邪恶。
他以为自己是为王位而生的,其实他只是为王位而死的。
同样可以称为单纯的邪恶的是蒋婵,也就是四凤。
她一方面爱得毫无保留,另一方面调制给王后喝的毒药时,又如此稳定从容,这和《雷雨》中的丫头四凤完全不同。
蒋太医比鲁贵少了些无耻,所以老谋子在电影里让他不知道老婆的秘密。
结尾的变数也出人意料,但不能再说了……我第一次用了3000多字才把故事人物掰扯清楚,不管你持什么心态看这部[满城尽带黄金甲],都会看到老谋子在电影中耐心地讲着故事,而且态度诚恳。
通篇为数不多的几场动作戏都体现出其为剧情服务的功能。
节奏快、爆发力强,绝不做独立情节之外的炫技。
老谋子在看完电影后告诉我,看他剪片时,动作导演以及道具部门都心疼,往往一剪下去,几十万的制作费就没了。
但他一定坚持,因为老谋子知道这部电影的重点是和前两部有区别的,故事是第一要素。
改编人们熟悉的故事就不要指望故事悬念会带来张力,丰富的细节会给影片节奏上的推动。
,这一点上[黄金甲]似乎又有了一些[大红灯笼高高挂]的影子。
主要角色的特点不谈,片中一胖一瘦两个太监的选择。
据说也颇下了一番功夫。
不仅声音到位,形体动作也很准确,足下碎步迈动,小腿带动大腿,典型的女性运动方式。
王后喝药的动作要有四个宫女伺候,一人端药,一人端漱口水,一人端空盏接王后吐出的水。
最后一人执丝巾为王后拭口。
四人动作肯定经过严格的训练,进退动作速率一致,不急不徐却有节奏上的压迫,带动喝药人保持一样的频率。
既有皇家奢华的表露,也表达了王后喝药的身不由己。
那是规矩的一部分。
就一个喝药还有更多的细节信息来展现,每日固定的时辰,更夫报时后,必是王后喝药的时间,分毫不差。
报时的太监唱腔也很有趣,什么“四方来仪——子时”,除了表现王后吃药的准时,这个发生在一天里的故事,被高亢唱腔推动着,哪怕血流成河时也不走样,荒诞中透着冷酷。
无论死的是谁,时间都不会停留。
除了认准一门心思的讲故事之外,这部电影肯定颠覆了多年来对老谋子的一个最通俗的评价。
那个讲了二十年的说法是,老谋子无非是把中国落后的一面拍给外国人看。
而[黄金甲]完全可以表达为他把民族最奢华的一面又拍给外国人,其实那些东西我们自己同样没看过。
那完完全全是后宫的戏,拿出几千万甚至上亿搞室内装修,可以预料到我们得到的视觉享受。
还是离不开细节,如果不是事先访问美术部门.单从影片你是无法区别数十种宫灯、扇子、宫服的差异。
红金色营造的暖色调中,上百的药工在药房制药,上百的宫女更衣梳妆,镜、物、人互相衬着华贵。
老谋子的电影先不谈好坏,你总会在两小时内享受到一种独特的视觉景象,这是从二十年前红色高粱地开始的,[黄金甲]只是仍在继续。
不要因为[黄金甲]的动作比例而低估了老谋子对于武打表现力的野心。
西方影评人对于东方动作片的评价标准之一,就是你的动作场面是否有原创力。
[英雄]和[十面埋伏]都不缺少这样的元素,[黄金甲]仍然在沿袭传统。
除了一些短暂的杀戮和比武场面外,[黄金甲]主要有两场大的动作场面,这两场打斗展现了完全不同的动作风格。
第一场发生在天坑。
大王的卫队高手在天福客栈杀死蒋太医一家。
卫队高手们充分利用了地势地况,从几百米高处以飞索固定从坑口直飞坑底,数十条飞索如巨大的蛛网罩住客栈,好象一下罩住了生机。
战斗有几个段落,客栈杀戮、飞索武士格杀逃跑的马上骑士,飞索武士被埋伏好的士兵箭阵射杀。
其实现在再谈动作场面的原创力是比较难的一件事,武术指导们的招数被用了二十多年,不会轻易再有什么“子弹时间”了。
[黄金甲]的动作原创性体现在它强调了不同兵种、不同武功方式的对抗。
比如大王卫队的飞索武士可以蝙蝠侠一样高来高走,其机动性极强.对付陆地高手甚至骑兵时,他们的飞镰可以从不同角度杀敌。
但是当他们进入王后派来的军队的箭阵射程内,就只有做靶子的份了。
片尾一场叛军与大王军队的战斗。
更把这一特点强化了。
飞索武士在大王军队与叛军的大战中只是诱敌的角色。
他们可以轻易击败持短兵器的叛军战士,然后被周杰伦的长刀与士兵的长矛击溃。
然而手持长兵器的黄金大军与装备了战车、盾甲阵、箭阵的大王部队一交手,武器决定了胜负,一万人尽被杀尽。
这场片尾的大战或称为杀戮,强调了武器装备的重要性。
武器的运用超越了人的能力。
我们相信程小东的技术能力。
但这样的理念肯定是张艺谋的。
大王军队防守时的盾甲阵,进攻时的箭阵,配合战车有节奏地屠杀叛军。
战法有序,动作到位。
叛军阵形混乱,片刻死伤满地。
位置、器械超过了人体的生理能力,这样的理念足以震撼了。
有哪些笑点或者梗是只有在漫展才能看到的
因为好莱坞
本人英雄联盟新手。
昨天才玩。
求大神指导英雄联盟里面的专业术语以及英雄的外号。
就是起码我听别人讲英雄
ID:你的游戏角色名字LZ: 楼主\\\/房主\\\/创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
包眼:整场比赛买眼睛。
一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局(跟不认识的人一起玩游戏)AP:魔法伤害AD:物理伤害(ADC APC核心物理 魔法输出者队伍的核心)ARM\\\/Armor:物理护甲MR\\\/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果开黑:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控\\\/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血蓝药:回复魔法值top:上路bot:下路mid:中路base:基地\\\/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路,单挑。
dd :直接伤害技能。
先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。
比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。
通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。
大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。
称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。
这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。
圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。
另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。
多目标技能还有很多种其它形式。
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。
要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。
召唤者法术没有消耗。
再详细介绍下位置打野(Jungle) 首先, 选择打野位置的人, 是前中期最重要的位置, 这个位置的人,首先拥有很强的团队心理, 把线上好的经验发展让给队友一个人发展, 这就已经做出了很大的贡献,前期的游走, 带动整个 前期的节奏, 插眼,排眼. 默默无闻,甚至为了一个助攻, 不辞辛苦从上路赶到下路为队友创造 机会. 所以,有的时候, 不要总埋怨打野的队友不来支援.你已经6级,打野的也许才5级, 让你们 你想回家补血, 残血的打野的就得给你补线, 打野也需要钱,也需要装备, 所以, 不要太埋怨打野 的队友, 他的贡献已经很大了 上单(Topsolo) 由于打野的队友为自己创造了很好的发展的机会 , 前期的等级上的压制, 甚至一个小件, 就足够让 你拥有击杀敌人的实力, 这个位置上的人, 往往是反抓意识比较强的人, 依靠着装备, 等级, 在 比赛的中期团战, 打乱对方阵型, 抱着APC狂揍的那个就是他, 为后排输出创造了更多的时间跟更 好的位置. APC(Midsolo) 对于APC, 这个魔法支柱来说, 比赛中期的团战是它的黄金击杀期, 虽然总是被对方火集, 但是你的 爆发输出, 对于对面也是非常恐怖的, 同样由于你的输出, 成就了ADC的超神之路.确实, 中后期,你 就是整个团队要保护的, 也是输出支柱. 一个好的APC经常可以打出让对面无语的20投. 辅助(Support) 这个位置上的人, 默默无闻的为队友做着贡献, 对线的时候时刻保护着ADC, 不要任何人头, 团战的 时候, 承受全队伤害最多的也是他, 再ADC被别人追杀的时候, 你回头控制, 减速, 虚弱,只是为了让 队友逃离危险, 哪怕自己命悬一线. 即便死了, 也毫无怨言, 因为队友成功逃脱, 可是有哪个超神以 后的ADC会记得你这个辅助? 嗯, 不要埋怨. 这是你应该做的, 团队需要你而已. ADC 爆发的物理输出, 可以依靠APC登顶的人, 前期因为没有好的攻速, 好的个攻击, 逢抓必死, 也许这个 时候队友会埋怨你. 别放弃, 发展是需要时间的, 中后期的团战, 会证明你的实力, 前期畏畏缩缩, 经常前期不顺的时候, 队友会说打不了啦 20投吧, 咱ADC不行. 的确, 像VN.大嘴.艾希等很多很多的 ADC在前期确实很脆弱, 但是队友不要轻易放弃, 不要因为前期的团灭, 丢塔就埋怨ADC,就开始怀疑 队友的实力.只要内塔还在, 只要水晶还在, ADC终有一天会爆发, 相信所有人都了解爆发之后的恐怖 3杀, 4杀, 甚至5杀.嗯, 我们把整个后期的希望都寄托在你的身上.拯救一次这个世界。
资料来源:(本身就是多玩的不知大家几人看过)常用英雄简称(大概知道就行)猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)战争女神 希维尔 (轮子妈)祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)扭曲树精 茂凯 (树人)战争之王 潘森 (斯巴达)钢铁大使 波比 (波比)光辉女郎 拉克丝 (还没出来)众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)琴瑟仙女 娑娜 (SONA)探险家 伊泽瑞尔 (EZ)末日使者 费德提克 (稻草人)荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)酒桶 古拉加斯 (酒桶)虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)风暴之怒 迦娜 (风女)迅捷斥候 提莫 (提莫)发条魔灵 奥莉安娜 (发条)德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)金属大师 莫德凯撒 (铁男)雪人骑士 努努 (NUNU)海洋之灾 普朗克 (船长)麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)刀锋意志 艾瑞莉娅 (女刀,刀锋,刀妹) 嗜血猎手 沃里克 (狼人)赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)英勇投弹手 库奇 (飞机)复仇焰魂 布兰德 (火人)暗影之拳 阿卡丽 (Akali)天启者 卡尔玛 (Karma)盲僧 李青 (李青)狂暴之心 凯南 (凯南,电老鼠) 玛西亚之力 盖伦 (盖伦)寒冰射手 艾希 (爱射)蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)宝石骑士 塔里克 (奶爸)邪恶小法师 维迦 (维迦)武器大师 贾克斯 (JAX)暗夜猎手 薇恩 (VN)堕落天使 莫甘娜 (堕天使)虚空先知 玛尔扎哈 (先知)时光守护者 基兰 (时光老头)机械公敌 兰博 (喷火娃)诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)炼金术士 辛吉德 (炼金)策士统领 斯维因 (乌鸦)魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)黑暗之女 安妮 (Annie)皮城女警 凯特琳 (女警)寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)瘟疫之源 图奇 (老鼠)审判天使 凯尔 (天使)虚空恐惧 科'加斯 (虫子)狂战士 奥拉夫 (狂战)殇之木乃伊 阿木木 (木木)哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)蒸汽机器人 布里茨 (机器人)大发明家 黑默丁格 (大头)卡牌大师 崔斯特 (卡牌)熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)沙漠死神 内瑟斯 (狗头)深渊巨口 克格'莫 (大嘴) 无极剑圣 易 (易大师)德邦总管 赵信 (赵信)狂野女猎手 奈德丽 (豹女) 牛头酋长 阿利斯塔 (老牛) 披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟) 首领之傲 厄加特 (螃蟹) 暮光之眼 慎 (shen)流浪法师 瑞兹 (瑞兹,光头) 冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰) 不祥之刃 卡特琳娜 (KT) 野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊) 亡灵勇士 赛恩 (斧头哥) 恶魔小丑 萨科 (小丑) 诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)永恒梦魇 魔腾 (梦魇(yan三声),noc)(还有几张图,等回家用电脑上了再传上)装备简称:黄金之心- 龟壳 爆裂魔杖-860 疾行之靴-5速鞋 轻灵之靴-3速鞋 忍者足具-布甲鞋 远古意志-吸血书 阿塔玛之戟-粪叉瑞莱的冰晶节杖-冰杖 瑞格之灯-灯笼 净蚀-小冰锤 守护天使-春哥 巫妖之祸-巫妖利维坦之甲-杀人甲 幻影之舞-红叉 振奋盔甲-小绿甲 神秘之剑-杀人剑 狂热-黄叉幽梦之灵-幽梦(鬼刀) 鬼索的狂暴之刃-羊刀 基克的使徒-吸血旗 舒瑞亚的狂想曲-皇冠 灭世者的死亡之帽-帽子 麦瑞德裂血手套-绿爪海克斯科技左轮枪-吸血枪 深渊权杖-骷髅杖 冰霜之锤-大冰锤暴风之剑-BF大剑(1650) 梅贾的窃魂卷-杀人书 虚空之杖-法穿杖 残暴之力--残暴 最后的轻语-破甲弓 轻语冥火之拥--冥火 水银之鞋--魔抗鞋 狂战士胫甲--攻速鞋点评尕猪公2013-9-27 23:39:55沙发LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。
2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。
3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。
所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。
4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。
5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。
6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。
7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。
8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机
)9、后期当你钱无限多,记住250的药水。
10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。
11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。
12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。
13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。
14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。
15、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。
16、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。
17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。
18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。
19、一条大龙大于等于四条小龙。
20、没有眼和惩戒,不要打大龙。
21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。
取舍之道,自己斟酌
22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。
23、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。
24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。
25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。
26、补兵没有技巧。
27、排位赛秒退会扣分
28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。
29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。
30、四打五还能打打,三打五,速度投吧
31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。
32、每个位置都一样重要。
33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。
34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进
35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。
36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。
37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。
38、重复提的问题,不要手贱。
39、不要用脸探草丛。
40、绿爪真心没用
41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。
连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。
42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD43、保命技能的宗旨,能不用就不用。
44、输出大招的宗旨,早用早CD。
45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。
46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。
47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。
48、没必要过早推塔,把握时机最重要。
49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。
等对面分人出去防守再以多打少。
50、越是有优势越需要插眼
51、真眼放草从里,假眼放草从外。
52、上单不带眼等于自寻死路。
53、大多数ADC不需要灯笼
54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55、杀不到ADC那就杀辅助。
57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。
58、鬼步无视体积,可以穿人。
59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。
60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。
61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。
62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。
63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。
64、太久不打排位会被扣分。
65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。
66、不要以为看了高手视频或者大神帖子你就成大神了。
67、你必须习惯智能施法。
68、低分局最重要的位置是中单。
69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。
70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。
71、辅助得看看对面的打野中单和对面辅助带的眼,再决定在何时何地插眼。
第2\\\/3页72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。
73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。
74、双休日都是小学生,所以不要打排位。
75、任何时候,活下来最重要。
除非你能一换三
76、单排试着成为队伍的指挥。
77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。
78、打野和中单属于带节奏的类型。
79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。
80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了
81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻杀人和被杀。
82、不要试图一浪五
83、所有攻略,帖子,视频都是渣渣。
适合你的才是最好的。
84、学会合理的闪现。
85、想赢
节奏最重要
86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件
87、裸红叉的都是渣渣。
88、所有位置都不适合水银鞋,因为它太贵,要出也等后期再换。
89、无限压榨DPS就是输出的目标。
90、掌握伤害量的估计,你得清楚你会不会被秒。
91、不要一厢情愿的去预判,因为很多人都不会走位
92、对付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的办法就是贴着他转圈。
93、风女克制一切突进和AOE,首要的就是稻草人。
94、要合理使用控制技能,不是一股脑都用了。
95、水银腰带克制所有控制技能。
96、有大招早点放,指不定你马上就被秒了。
97、人不齐不打团。
98、被拿一二三血没什么大不了,不要自乱阵脚。
99、LOL是五个人的游戏
文中出现的术语DEBUFF:减益效果BUFF:指游戏中的状态ADC:就是以物理攻击为主的主要输出EZ:冒险家AP:法术 AD:物理DPS:输出伤害的英雄AOE:AOE是指范围伤害。
点评尕猪公2013-9-27 23:40:09板凳LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。
2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。
3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。
所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。
4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。
5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。
6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。
7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。
8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机
)9、后期当你钱无限多,记住250的药水。
10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。
11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。
12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。
13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。
14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。
15、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。
16、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。
17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。
18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。
19、一条大龙大于等于四条小龙。
20、没有眼和惩戒,不要打大龙。
21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。
取舍之道,自己斟酌
22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。
23、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。
24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。
25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。
26、补兵没有技巧。
27、排位赛秒退会扣分
28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。
29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。
30、四打五还能打打,三打五,速度投吧
31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。
32、每个位置都一样重要。
33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。
34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进
35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。
36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。
37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。
38、重复提的问题,不要手贱。
39、不要用脸探草丛。
40、绿爪真心没用
41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。
连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。
42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD43、保命技能的宗旨,能不用就不用。
44、输出大招的宗旨,早用早CD。
45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。
46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。
47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。
48、没必要过早推塔,把握时机最重要。
49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。
等对面分人出去防守再以多打少。
50、越是有优势越需要插眼
51、真眼放草从里,假眼放草从外。
52、上单不带眼等于自寻死路。
53、大多数ADC不需要灯笼
54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55、杀不到ADC那就杀辅助。
57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。
58、鬼步无视体积,可以穿人。
59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。
60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。
61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。
62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。
63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。
64、太久不打排位会被扣分。
65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。
66、不要以为看了高手视频或者大神帖子你就成大神了。
67、你必须习惯智能施法。
68、低分局最重要的位置是中单。
69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。
70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。
71、辅助得看看对面的打野中单和对面辅助带的眼,再决定在何时何地插眼。
第2\\\/3页72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。
73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。
74、双休日都是小学生,所以不要打排位。
75、任何时候,活下来最重要。
除非你能一换三
76、单排试着成为队伍的指挥。
77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。
78、打野和中单属于带节奏的类型。
79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。
80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了
81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻杀人和被杀。
82、不要试图一浪五
83、所有攻略,帖子,视频都是渣渣。
适合你的才是最好的。
84、学会合理的闪现。
85、想赢
节奏最重要
86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件
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英雄联盟,哪位帮我把所有的不猥琐英雄的名单列出来
啊



