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收获日2人物台词

时间:2020-01-29 11:37

收获日2几人游戏?职业都有什么?另外天赋怎么点?

这游戏不分职业,有牌组,牌组绝顶你这个人物的特点(跟职业有点像,但是这游戏确实不分职业,因为游戏模式只有战斗和潜入)。

潜入:牌组有 领队(耐力多,恢复快,无DLC的可能会用,但是现在无DLC的都是用黑客) 夜贼DLC 老牌的潜入牌组,特点接对讲机比别人快1秒,打包快。

极道DLC 血少后跑的快,一些经常跑动的图用,所以用极道都是先火瓶自残。

黑客 后出的无DLC的 特点专有的投掷武器 便携式ECM,放1个能干扰信号6秒。

战斗:所有牌组都能战斗但是 并不是哪个效果都好。

常用的浪人:西装浪逼,特点 闪避高,跑动快,很看脸(闪避是百分比有几率的)诡术:背心的浪比,特点闪避高,跑动快,很看脸,跟浪人比,闪避比浪人低,护甲比浪人高,高难度下,跟浪人一样都是一枪破甲,所以这个只出现在低难度。

前卫(冲锋手):不推荐高难度,特点打人回血。

极道,血少后跑的快,护甲回的也快。

不推荐高难度前总统,杀敌带个吸血槽,有闪避(前提你得穿西装因为其他的都减闪避,前总统加的闪避少,你穿别的这点闪避就基本抵消了)甲没了,恢复护甲的时候跟着回血(消耗全部血槽里的血)军械,老牌天赋,可以打高难度,特点护甲很多,恢复回家快,而且护甲破了有一小段无敌时间。

杀手,恢复护甲快,护甲没了的时候,几秒后强制回复护甲。

行者(刺客),也是浪比,靠闪避,闪避比诡术低,但是专有烟雾弹,烟雾弹里加闪避,并且挨揍之后提升闪避,当成功闪避后护甲回满,额外增加的闪避消失(有最低出发间隔)安那其 非常好用的强攻天赋,西装,特点持续恢复护甲,护甲小时候无敌一小段,但是血少,很怕狙击手(由于恢复护甲后无敌消失,所以这个无敌时间太短。

)对敌人造成伤害也恢复护甲。

西装恢复护甲速度快但是少,重甲恢复护甲多但是间隔时间长(游戏设定,只要不是狙击手,不管敌人1枪多少血,只要你还有护甲 都是先打掉你的护甲,不掉血,哪怕1枪1万血,你只有1点护甲,也是挨揍了护甲归0,你不掉血)斯戈多,俗称喝酒。

跟安那其相反,血多,没护甲。

无DLC玩家用低中高难度都可以。

专有道具酒瓶。

挨揍后只掉25%血,剩下75%以流血状态10秒内持续掉血。

如果5秒不挨揍流血状态解除,喝酒可以立刻解除持续掉血状态,并回复流状态50%血。

举例打你掉100血,你只掉25血,剩下75血将以流血状态持续掉血,但是你手速快喝酒了,那75血就不掉了,然后再加上75X0.5的血,(回满了还超了。

)其他牌组战斗不太好用。

或不常用。

潜入加点比较同意,第一页控制系(中间组)左边1样1点点到第3排(一共4排)第二页军械 (中间组)右边1样1点点到第2排第三页工程兵(最左边)点出万事通(第3排右边的精通,第二排不用你随便加) 破坏者(中间那组)把钻机的点满了第一排精通2排左边精通第3排右边精通第四页忍术(最左边)全点满了,突击兵(中间)第一排1级第2排全点1级 无声杀手(最右边)第一排1级,第2排左边精通。

剩下点可以加诡雷和电锯。

战斗加点按牌组找,贴吧都有,但是注意有些牌组不适合打高难度,有些牌组打低难度吃亏。

(效果打折比如安那其打低星难度并不比前卫,喝酒这些强)

问下,收获日2里的人物技能是通用的么?比如我用幽灵人物那个暴徒的技能能力能在幽灵身上弄么?

技能树通用的

收获日2人物为什么会有红边

你如果点了第六感这个技能的话,潜入时,你静止3.5秒后,会自动标住10米周围人物为红色

收获日2里面的人物怎么拿扑克牌

升到100级然后恶名转生就会有了

收获日2 潜入任务要注意些什么,本人萌新,越详细越好,网上找不到攻略

收获日潜入有2种方法,要么浪的飞起全程跑跳蹲速度优先,要么稳健扎实慢慢一步步打好.然而萌新对地图和目标以及NPC的刷新点和道具摄像头的点都不清楚所以还是选择方法2好一点.首先潜入要记住一点,就是耐心,在你慢慢的熟悉一张地图的时候会经常性的失败,然后越来越着急烦躁就越想着想过,这样的心态反而会出很多意外.潜入想玩好,就得对地图十分的了解,而对地图了如指掌就得建立在一次次的失败中,然后吸取经验.所以对而已,潜入基本就是浪着玩,就算被失败了也只不过是RE而已.寻找自己的通关技巧:网上有很多攻略视频,但不是每个都适合你的,在不断的失败中选择自己的方法才是最好的,加以利用并改良别人的技巧为自己所用.最好单人潜入:很多萌新潜入都想和别人一起潜入,可是往往却都失败,虽然人多力量大,但是麻烦也越大.捣乱者:和别人玩的同时难免会有去捣乱强行增加难度的,无论是否故意为之,让你十几分钟甚至半个多小时的努力全部白费多少也会生气,这种人连都对付不过来更别说萌新.不协调:每个人都有自己的通关方法,但是有些方法会冲突导致双方都没有好处.挂B:萌新是最容易崇拜于挂B身下的一类人,毕竟有个牛B冲冲的人带你飞谁不高兴,这样不仅会失去乐趣还是导致萌新成为下一个挂B高ping:就算在怎么屌的也会败在高ping手里,老司机反而变成只对地图熟悉的萌新.至于那些小心保安小心尸体袋位置小心摄像头什么的,说了也是白说,该被发现的还是会被发现.这些得你自己在游戏里面去实践学习,到时候就知道该怎么办了

收获日2怎么换人物

随机的,人物没啥太大关系,就是面具不一样

收获日2 是不是可以学多种技能

不一定要专攻

求详细说明

是,有几个技能一般是大家都会去点一下的,比如说暴徒左路第一个技能丢包丢的远,再像是幽灵右路第二个技能能更快捡包装包,其他的就看你自己的选择了。

一般来说暴徒和幽灵都比较适合作为主修,顾名思义,一个是用来硬干,一个是用来潜入,你可以看自己的玩法来选,现在联网多暴徒少幽灵,暴徒简单,而且大部分关卡硬干也能过,幽灵更有游戏性,成功潜入带来的成就感也是无语伦比的。

黑手技能多偏向辅助,看看技能解释就明白了。

技师的一般是点出足够c4就可以了,在纵火犯这种需要炸门得地方有奇效。

这个游戏加点还是比较随意,完全可以冲着你想怎么玩就怎么加。

目前满级是100,点数是足够出两职业顶级技能的。

以上纯手打非复制求采纳。

收获日2剧情背景有吗

你看一代和二代的hoxton不一样了吧,你就是再一次任务被抓了。

剧情可以上官网去看人设,去看贝恩笔记

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