
有玩过魔兽的人么。
问一个经典台词,巫妖王说的:霜之哀伤饿了
翻译成英文怎么说
别拿手机翻译糊弄
翻译过来是 Frostmourne hungers 另楼主同学,如果要在剑灵wow选择的话,是玩wow 剑灵嘛是腾讯游戏,腾讯游戏爹程度你是知道的。
如果说要说lol火的话,一方面是游戏不错,另一方面中国的小学生多啊,自然人数就多了。
wow虽然是计时收费,但是除了这个不用再花任何钱,如果你是在上大学的话推荐wow,玩过肯定不会后悔。
而且在wow里面喷子几乎没有。
《魔兽世界》一直在被模仿,但是从未被超越希望对你有所帮助。
阿尔塞斯拿起霜之哀伤前的对话,谁记得
~
这上面的对话比较详细,你看看行不行:阿尔塞斯冰冷的目光越过穆拉丁,落在了不远处的战场上。
那里,他的人民在对抗麦盖尼斯的战斗中正处于绝对的劣势。
不断有士兵倒下,连他这个无比自信的人也不由得失去了胜利的信心。
“我们没有希望了
”穆拉丁告诉阿尔塞斯,的确,所有的船只已经被毁,他们甚至没有后退的可能,最终,他们会长眠在冰冷的大陆上,让冰雪来做他们永久的坟墓。
“啊
”一个士兵的倒下前的惨呼声传来,阿尔塞斯的脑海前又浮现出那些无辜的平民倒在他的锤下的惨状和他们无辜的喊声。
“不,我们一定要杀死麦盖尼斯还有一个希望
穆拉丁,带我去找霜之哀伤
我需要它的力量
”穆拉丁抬头看着阿尔塞斯,叹了一口气:“我有一种不祥的预感,但是孩子,我还是会帮助你的。
”历尽艰辛,阿尔塞斯终于来到了霜之哀伤的宝座前。
守护霜之哀伤的幽灵出现了。
“快回去
这片土地上只有黑暗和死亡
”阿尔塞斯二话不说,挥锤就砸,杀掉了幽灵。
在幽灵临终前,阿尔塞斯嘲讽地问他:“你还想保护这把剑吗
”幽灵用尽最后一口气,告诉他:“我想保护的是你,孩子。
”阿尔塞斯丝毫不为所动地向霜之哀伤走去。
穆拉丁却受到了幽灵临终前的警示:“等一等,年轻人
这里有一个说明,这是一个警告
他说“取得这把剑的人将拥有永恒的力量,但如同这把剑劈开他人的肉体,这把剑的力量也会侵蚀拥有者的灵魂
我应该早就知道的,这把剑被诅咒了
让我们赶快离开
”阿尔塞斯转过身来,眼中迸射出了只有提到麦盖尼斯的时候才会射出的仇恨的怒火:“该死,没有人可以阻止我,甚至包括老朋友你在内
我愿意承受任何诅咒来拯救我的家园
”霜之哀伤似乎感应到了他的想法,破冰而出,破碎的冰块杀死了穆拉丁,阿尔塞斯扔掉象征着圣骑士无上的光明的锤子,拾起了霜之哀伤,甚至没有回头看穆拉丁的尸体一眼,回到了基地。
穆拉丁的尸体很快被冰雪所覆盖,他不幸成为了霜之哀伤的第一个牺牲者。
但那以后,又会有多少个霜之哀伤的牺牲者比他更不幸连强大的麦盖尼斯也不是霜之哀伤的对手。
看到拿着霜之哀伤的阿尔塞斯,麦盖尼斯很高兴。
然而,阿尔塞斯更高兴,因为他的脑海中一直充斥着一个声音:“复仇的时刻就要到了
”麦盖尼斯惊讶地喊:“什么
他不可能……”然而,他已经死在了阿尔塞斯的剑下。
或许,在散布亡灵天灾的过程中,麦盖尼斯是个胜利者,但是,在和耐奥祖合作的过程中,他确实一个不折不扣的失败者。
历经人兽大战惨败的耐奥祖,又怎么会再去信任一个完全不受自己控制的人
况且,阿尔塞斯复仇的意志太过强大,只有让他满足这个渴望,阿尔塞斯便不再会有任何的追求,他的灵魂才会真正地被耐奥祖所控制。
阿尔塞斯的目的达到了。
在杀死麦盖尼斯之后,阿尔塞斯王子在诺森德冰冻大地上没有目的地走着……在霜之哀伤的令人疯狂的声音折磨下,阿尔塞斯终于丧失了他最后一点心智。
现在,在邪剑的黑暗意志驱使下,阿尔塞斯计划返回洛丹伦去获得他理所应当的报酬……阿尔塞斯的悲剧,有着众多的原因,人性的复杂,朋友的误解,敌人的狡诈,在整个的过程中,充斥的只有人生的无奈。
其实我们每个人的人生,都有太多的无奈,我们永远无法预知明天,很多时候,我们也会向阿尔塞斯一样,被逼着一步步走向自己本不愿踏上的道路上……但是,请记住一点,只要不曾后悔过所做的,我们就要拥有和从前一样的热情,去迎接每一个新的挑战
或许,阿尔塞斯一直把自己看作未来的国王,现在,他的人民变成了不死族,那么好,我也变成不死族,这样我就可以继续做你们的国王了。
而我变成不死族之后,我还要把更多的人类变成不死族,因为只有这样,我才会成为我本应成为的所有人的国王
关于【霜之哀伤】
描述: 霜之哀伤是一件被恶魔锻造拥有巫妖王力量的强大的邪恶神器。
耐奥祖把这把剑从冰封王座中拔出并让它落入阿尔塞斯手中。
就像耐奥祖计划的那样,为了寻找可以击败天灾军团的力量而不顾一切的傲慢的阿尔塞斯王子得到并使用这把符文剑封印了他的宿命。
力量: 霜之哀伤是一把+5 锐锋 邪恶 幽冥 追击血光重剑并且拥有从被杀害者身上吸取生命的能力。
并且吸取除巫妖王外所有持有者的灵魂。
霜之哀伤对活着的生物每击可以额外造成的2D6点负能量伤害。
不死生物不会受到额外伤害但也不会因此受到治疗。
无论持有者是生物还是不死生物都可以获得等用于霜之哀伤对被杀害者所造成的伤害值的生命值做为奖励,但用这种方法获得的生命值不会超过正常状态下持有者的生命上限。
作为一把邪恶武器霜之哀伤对所有善良阵营的生物每击可以额外造成1D6点邪恶伤害。
作为一把血光武器霜之哀伤可以对所有伤害的生物造成一个流血不止的伤口。
巫妖王可以通过持有者的眼睛和耳朵来看和听。
这种能力不能被凡人以任何方式停止,包括回避侦测魔法甚至许愿术和奇迹术。
无论在任何位面有多原距离巫妖王都可以和持有者用意志连接的方式进行交流。
巫妖王可以长期的使用这重能力尝试腐化持有者。
那会产生以下效果。
个体在持有霜之哀伤之后不会主动放弃霜之哀伤。
因为巫妖王对持有者缓慢的腐化,持有者每天必须做一个意志检定(DC=10+用有霜之哀伤的天数)未通过就会遭受一系列的虚弱效果。
检定失败后,一个非邪恶阵营生物会向邪恶阵营靠近一点。
(善良阵营会变成中立阵营,中立阵营会变成邪恶阵营)。
一个非不死生物若未通过检定会变成不死生物(生命骰变为D12,天生护甲获得+2奖励,生物失去体质属性并获得不死生物特性参见怪物手册第7章,其余数据包括攻击加值,豁免数值,技能等等保持原样)。
一个邪恶不死生物若未通过检定则灵魂会被剑所吸取。
因为得到持有者的智力,感知和魅力点数,霜之哀伤被视为一把有智慧的武器。
霜之哀伤保留持用者被吸取前所有的技能和特点,例如施法能力等等。
事实上早在持有者第一次进入离剑1英里的范围之内时,剑就可以控制他的身体,尽管他很小心谨慎也无法完全察觉到他是在向剑靠近。
超出1英里之外的话,剑就无法控制持有者的身体,持有者也理所当然的会察觉到他现在的状态(如果他之前没察觉到的话)。
当巫妖王同时接触到霜之哀伤和持有者时就可以得到一具没有灵魂的躯体。
被霜之哀伤吸取的灵魂会被摧毁除非他自愿与巫妖王的灵魂合并成为在所有轮回中被分离出来的一部分。
巫妖王获得宿主身体的力量和敏捷点数,但保留他原来的智力,感知和魅力点数。
如果一个灵魂愿意和巫妖王合并,巫妖王将会获得灵魂所有的职业等级,技能,专长,其他特色能力,包括该生物最原始的记忆。
他唯一的一次合并就是和阿尔萨斯·米奈希尔王子。
关于霜之哀伤
霜之哀伤这个武器肯定是存在在3.0的客户端里的,3.0后了就有这个模型。
但是现在的情况是:光有模型,但是因为这个冰封王座这个副本还没有开放,就算是美服、台服玩家也无法获取这把武器。
关于霜之哀伤
霜之哀伤是魔兽里的一把武器DOTA里也有同名的东西(DOTA是魔兽争霸下的一张地图,魔兽争霸属于魔兽系列)用作礼物自然会喜欢但我想玩魔兽世界的人会比玩DOTA的更喜欢这个
关于霜之哀伤
战役剧情里面提到了,他是追求更强的力量,原先的愿望是好的,但是做法错了,他目的是为了向Mul'Ganis(梅而)报复,因为M'G在××城(忘了)对村民进行催眠变成,但是的应对方式是杀死村民以防止他们变成…… 最后到了寒冰王冠山脉,拔出,杀死了M'G,但是同时使到×××(叫什么来着,忘了,好像叫还是什么来着)的死亡,从此,的灵魂便被铸造的一步步腐化,逐渐变成了…… 是单机的魔兽里的 网络也有点关系 小说
为什么叫霜之哀伤叫霜之哀伤
霜之哀伤:原名Frostmourne,其蕴含的强大寒冰力量足以让所经之处鬼哭狼嚎、满目死寂,就算拥有的人也未必可以驾驭这股力量,往往要眼睁睁看着自己毁灭眼前的一切,包括美好的事物。
其名也由此而来。



