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布里茨被禁时的台词

时间:2015-11-19 23:18

求lol全英雄台词,麻烦把选英雄时的台词标出来

我凭记忆说几个,蛮族之王泰达米尔(我的大刀早已饥渴难耐)拉克丝(真是个深思熟虑的选择)盖伦(人在塔在)贾克斯(开打开打)战争之王潘森(能死在我的脚下是上天给予他们的恩宠)酒桶古拉加斯(呃...你买单,呃...我就来)无极剑圣易大师(无极之道)基兰(就知道你会选我)阿木木(我还以为你从来都不会选我呢)寒冰射手艾希(世间万物皆系于一箭之上)布隆(心脏是最强壮的肌肉)曙光女神蕾欧娜(黎明~就在眼前)崔斯特(胜利女神在微笑)(今晚,猎个痛快)麦林炮手崔斯塔娜(我好想射点什么)瑞雯(断剑重铸之日骑士归来之时)德邦总管赵信(长枪依在)暗黑元首辛德拉(我的能量无穷无尽)雪人骑士努努(雪人知道该怎么做呜~~~)(中看又中用)英勇投弹手库奇(王牌飞行员申请出战)堕落天使莫干娜(我会叫他们好受的)审判天使凯尔(迎接审判吧)亡灵勇士赛恩(交给我吧)荒漠屠夫雷克顿(所有人都得死)诺克萨斯之手(只有我能带领我们走向胜利)潮汐海灵菲兹(要我吃掉他们)虚空巨口克格莫(我的胃空空如也)蒸汽机器人布里茨(发动机已启动随时可以出发)流浪法师瑞兹(我们走我们走)皮城女警凯瑟琳(好戏开场了)迅捷斥候(提莫队长正在待命)赏金猎人厄运小姐(好运不会眷顾傻瓜)野兽之灵乌迪尔(我们的狂怒你驾驭不住)琴瑟仙女娑娜(只有你能听到我的话召唤师,今天我们来演奏哪首曲子)风暴之怒伽娜(风聚化身听后您的差遣)狂战士奥拉夫(所到之处,寸草不生)恶魔小丑萨科(来一次魔术戏法怎么样)暗夜猎手薇恩(让我们来猎杀内些陷入黑暗中的人吧)沙漠死神内瑟斯(生与死轮回不止,我们生,他们死)沙漠皇帝阿兹尔(恕瑞玛,你的皇帝回来了)大哥,我是在编不下去了,内啥我还会别的,我会才艺,我给你唱个歌吧,我的老家,唉

就住在这个屯,我是这个屯儿里土生土长的人,这个屯子不咋大啊,有山有水有树林儿,邻里乡亲庭和睦啊,老少爷们更合群,哎哎哎哎哎哎哎哎哎,恭祝你寿辰与天齐,庆祝你生辰快乐,年年都有今日岁岁都今朝他的个头跟我一般高,上天他比天要高,下海他比还更大,智斗妖魔降鬼怪,少年英雄就是小哪吒,哥,别一口否决我,我还会别的,不行就追问,我才艺还有可多了呢。

还有神秘大礼包赠送。

求盘点LOL英雄联盟所有英雄的口头禅

:为了更美好的明天而狗头:生与死回不止。

我们生,死

铁男:我将巨大的。

奥拉夫:所到之处,寸草不生易大师:你的剑,就是我的剑艾希:明智之选蛮子:我的大刀早已饥渴难耐

瞎子:我用双手。

成就你的梦想阿卡丽:奉均衡之命!凯南:均衡。

存在于万物之间

小炮:我好想射点什么

EZ:是时候表演真正的技术了

盖伦:人在塔在

皇子:犯我德邦者,虽远必诛赵信:长枪依在寡妇:黑夜。

就是我的舞台安妮:火焰,是我最喜欢的玩具

(新版)你也要来玩么,很好玩的哟(旧版)猴子:我的一个跟斗,能翻十万八千里猴子:回去修练个几年,再来和俺老孙打猴子:取经,才是重中之重.牛头:将他们冲散

阿木木:我还以为你从来不会选我呢凤凰:冰凤展翅布里茨:机器已经发动。

随时可以出发飞机:王牌飞行员申请出战

蒙多:蒙多

草人:听候您的吩咐,主人

LOL苹果机器人布里茨皮肤为什么不能用

原因。

(吸血鬼)战争女神 希维尔 (轮子妈)祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)扭曲树精 茂凯 (树人)战争之王 潘森 (斯巴达)钢铁大使 波比 (波比)光辉女郎 拉克丝 (还没出来)众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)琴瑟仙女 娑娜 (SONA)探险家 伊泽瑞尔 (EZ)末日使者 费德提克 (稻草人)荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)酒桶 古拉加斯 (酒桶)虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)风暴之怒 迦娜 (风女)迅捷斥候 提莫 (提莫)发条魔灵 奥莉安娜 (发条) 嘉文四世 (皇子)金属大师 莫德凯撒 (铁男)雪人骑士 努努 (NUNU)海洋之灾 普朗克 (船长)麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀锋)嗜血猎手 沃里克 (狼人) 厄运晓姐 (好运姐) 库奇 (飞机)复仇焰魂 布兰德 (火人)暗影之拳 阿卡丽 (Akali)天启者 卡尔玛 (Karma)盲僧 李青 (李青)狂暴之心 凯南 (凯南)玛西亚之力 盖伦 (盖伦)寒冰射手 艾希 (爱射)蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)宝石骑士 塔里克 (奶爸) 维迦 (维迦) 贾克斯 (JAX)暗夜猎手 薇恩 (VN)堕落天使 莫甘娜 (堕天使)虚空先知 玛尔扎哈 (先知) 基兰 (时光老头)机械公敌 兰博 (喷火娃)诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)炼金术士 辛吉德 (炼金)策士统领 斯维因 (乌鸦)魔蛇之拥 (蛇女) 卡尔萨斯 (死歌)黑暗之女 安妮 (Annie)皮城女警 凯特琳 (女警)寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)瘟疫之源 图奇 (老鼠)审判天使 凯尔 (天使)虚空恐惧 科'加斯 (虫子)狂战士 奥拉夫 (狂战)殇之木乃伊 阿木木 (木木)哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)蒸汽机器人 布里茨 (机器人)大发明家 黑默丁格 (大头)卡牌大师 崔斯特 (卡牌) 熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)沙漠死神 内瑟斯 (狗头)深渊巨口 克格'莫 (大嘴)无极剑圣 易 (易大师)德邦总管 赵信 (赵信)狂野女猎手 奈德丽 (豹女)牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)首领之傲 厄加特 (螃蟹)暮光之眼 慎 (shen)流浪法师 瑞兹 (瑞兹)冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰) 不祥之刃 卡特琳娜 (KT)野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)恶魔小丑 萨科 (小丑)诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)永恒梦魇 魔腾 (梦魇)常用语句ID:你的游戏角色名字楼主\\\/房主\\\/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。

当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。

一般是由辅助英雄来做。

PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM\\\/Armor:物理护甲MR\\\/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控\\\/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血药品蓝药:回复魔法值药品绿药:增加暴击攻击速度药品大蓝药:增加法伤减少CD药品top:上路bot:下路mid:中路base:基地\\\/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。

先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。

比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

feed :送人头\\\/经验书。

经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。

被叫做经验书可不是一种赞美0.0。

杀经验书的玩家会获得很多杀人数。

ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。

通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game。

大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。

称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

不是本人:你以为是他,其实并不是他。

lol最近又做了哪些调整

求告知

调整了不 有的英雄被削 有的加强了 还装备变化了不少 具体的如下 参暗影之拳 阿卡丽这些改目的是为阿卡丽玩家们开启更多符文和天赋的配置。

对于那些选择坚持使用当前配置的玩家来说,这些改动的影响很小。

-【忍法

苍绯印】-绯红之印 现在会立刻获得特效,而不需要先到达19.5法术强度的门槛值 基础伤害加成从8%降低至6%-苍翠之印 现在会立刻获得特效,而不需要先到达9.5额外攻击力的门槛值 基础法术吸血加成从8%降低至6%  黑暗之女 安妮-安妮已经获得了外观升级

  蒸汽机器人 布里茨-基础法力值从300降低至240-【Q机械飞爪】 法力消耗从110提升至120  虚空恐惧 科’加斯-【W野性尖叫】 沉默持续时间从2\\\/2.25\\\/2.5\\\/2.75\\\/3秒降低至1.5\\\/1.75\\\/2\\\/2.25\\\/2.5秒  皎月女神 黛安娜-【W苍白之瀑】 调整了法球,以更好地将敌人的模型体积考虑在内。

  蜘蛛女皇 伊莉丝-【Q神经毒素】 法力消耗从60提升至80\\\/85\\\/90\\\/95\\\/100-【E结茧】 法力消耗从65降低至50  探险家 伊泽瑞尔这些改动是延续我们较早前对缩减伊泽瑞尔的过于强大所作出的努力。

尽管这些削弱也影响了法强流伊泽瑞尔,但此刻我们正在专注于让物攻流伊泽瑞尔变得稳定。

在这之后,我们将会关注法强流伊泽瑞尔。

-基础移动速度从330降低至325-【咒能高涨】 持续时间从6降低至5-【R精准弹幕】 每命中一个目标后降低的伤害从8%提升至10%  大发明家 黑默丁格虽然这些不是我们最终想要对黑默丁格进行的全部改动,但这些有关生存能力的改动有助于让黑默丁格当前的玩法变得顺畅一些。

-【QH-28G进化炮台】 现在会显示计时器,以标明黑默丁格获得下一个炮台所需的时间 现在,炮台将会试图优先攻击那些被黑默丁格的普通攻击或者CH-1震荡手雷所命中的敌人-【R升级】 移除了施法时间  风暴之怒 迦娜-迦娜普通攻击变得更为顺畅了  德玛西亚皇子 嘉文四世  -【战争律动】 修复了一个BUG,该BUG曾导致战争律动会对小兵和野怪造成的伤害值多于预期  不祥之刃 卡特琳娜这些改动的焦点是再一次让卡特琳娜的玩法变得更加凶险,因此迫使她的出装更有进攻性,并且将注意力集中到选择大招的释放时机上。

-【Q弹射之刃】 初始伤害从60\\\/90\\\/120\\\/150\\\/180降低至60\\\/85\\\/110\\\/135\\\/160-【E瞬步】 减少伤害的持续时间从3秒降低至1.5秒-【R死亡莲华】 总法强收益系数从1.75提升至2.0  狂暴之心 凯南-【R秘奥义

万雷天牢引】  不再消耗能量  仙灵女巫 璐璐-【皮克斯,仙灵伙伴】 伤害从15-87调整至9-105-【Q闪耀长枪】 【Q闪耀长枪】在对付被施放了【E帮忙,皮克斯

】的目标时,将不再会提升效果的范围。

-【W奇思妙想】  【W奇思妙想】不再会打断敌人已在进行中的移动技能了。

  无极剑圣 易-【Q阿尔法突袭】 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q阿尔法突袭】在冷却过程中,图标却仍然是亮的。

-【W冥想】 总治疗量从140\\\/280\\\/420\\\/560\\\/700提升至200\\\/350\\\/500\\\/650\\\/800 总法强收益系数从4.0降低至2.0 法力消耗从70\\\/80\\\/90\\\/100\\\/110降低至50\\\/65\\\/80\\\/95\\\/110  赏金猎人 厄运小姐-【R弹幕时间】 额外攻击力收益系数从0.45降低至0.35 扇形瞄准器现在会贴住厄运小姐  堕落天使 莫甘娜-【R灵魂镣铐】 修复了一个BUG,该BUG有时会导致:即使目标没有被晕眩时,【R灵魂镣铐】的音效和技能效果也会播放出来。

  唤潮鲛姬 娜美这些改动的目的是增强娜美前期的对线能力,因此给了她一个移动速度的优势并使她能够玩得更加强势。

-娜美的普通攻击变得更为流畅-基础移动速度从335提升至340  沙漠死神 内瑟斯现在,内瑟斯的【Q汲魂痛击】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。

这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。

【Q汲魂痛击】的改动有助于缓和内瑟斯薄弱的对线期,并且【R死神降临】的改动会增强他在团战中的近身能力。

-【Q汲魂痛击】  永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q汲魂痛击】的暴击造成的伤害多于预期 法力消耗从20\\\/25\\\/30\\\/35\\\/40降低至全等级20-【R死神降临】 现在会在激活时提升50攻击距离和100施法距离 法力消耗从150降低至100  永恒梦魇 魔腾-修复了一个BUG,该BUG曾导致魔腾在使用【R鬼影重重】后不会自动追击他的目标  雪人骑士 努努这些改动的焦点,是迫使辅助位的努努打得更加主动,因此降低了努努对队友的被动型贡献-基础移动速度从340提升至350-【W血之沸腾】 持续时间从15秒降低至12秒 攻击速度加成从25\\\/35\\\/45\\\/55\\\/65%降低至25\\\/30\\\/35\\\/40\\\/45% 移动速度加成从11\\\/12\\\/13\\\/14\\\/15%降低至8\\\/9\\\/10\\\/11\\\/12%  荒漠屠夫 雷克顿-修复了一个BUG,该BUG曾导致雷克顿的【E横冲直撞】在命中那些他看不到的小兵时无法生效。

  狂战士 奥拉夫-【Q逆流投掷】 减速效果现在会持续衰减-【W残暴打击】 冷却时间从12秒提升至16秒-【R诸神黄昏】 不再被动地提供护甲穿透加成 现在只会在激活时提供护甲穿透加成  放逐之刃 锐雯-【Q折翼之舞】修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【E勇往直前】和【Q折翼之舞】的连招间隔过短的话,那么【Q折翼之舞】会错误地施加它的溅射伤害。

  恶魔小丑 萨科-【Q欺诈魔术】 位移距离从500降低至400-【E双面毒刃】 前几级的减速效果从20\\\/22.5\\\/25\\\/27.5\\\/30%降低至10\\\/15\\\/20\\\/25\\\/30%  暮光之眼 慎-【气合斩】 每次攻击减少的冷却时间从1.5秒降低至1秒 开启【W奥义

空我】时,每次攻击减少的冷却时间从3秒降低至2秒  亡灵勇士 赛恩现在,赛恩的【E暴怒】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。

这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励-【E暴怒】  永久生命值加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2\\\/3\\\/4\\\/5\\\/6  战争女神 希维尔-【W弹射】 修复了一个BUG,该BUG曾导致前几级的冷却时间长于预期  麦林炮手 崔丝塔娜-【Q急速射击】 法力消耗从80降低至50-【E爆炸射击】 主动效果的伤害从110\\\/140\\\/170\\\/200\\\/230提升至110\\\/150\\\/190\\\/230\\\/270  蛮族之王 泰达米尔-基础攻击速度从0.644提升至0.670-怒气衰退会在脱离战斗后的8秒时开始(原先是在脱离战斗后的5秒时)。

  邪恶小法师 维迦现在,维迦的【Q黑暗祭祀】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。

这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励-【Q黑暗祭祀】 永久法术强度加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2  皮城执法官 蔚-更新了推荐装备-【Q强能冲拳】 修复了一个BUG,该BUG曾导致强能冲拳的范围伤害在冲刺的终点区域有所变化。

修复了一个BUG,该BUG曾导致【改良回城】会返还强能冲拳的冷却时间和法力消耗-【E透体之劲】  修复了一个BUG,该BUG曾导致透体之劲在对一个免疫伤害的目标使用,或者在被致盲时使用的时候,能够爆裂多次。

-【R天霸横空烈轰】 修复了一个BUG,该BUG曾导致【R天霸横空烈轰】的控制效果会无视法术护盾。

  雷霆咆哮 沃利贝尔沃利贝尔的基础攻击速度曾低于普攻型近战英雄的平均值。

这个改动有助于解决这个缺陷,并帮助他更快地清理野区。

-基础攻击速度从0.625提升至0.658  爆破鬼才 吉格斯-【E海克斯爆破雷区】 修复了一个BUG,该BUG曾导致触发地雷的音效不会播放  物品与装备我们调整了一些装备的冷却缩减。

这些改动会相辅相成地将那些简单地提供一些冷却缩减作为次级属性的装备们区分开。

-探索者的护臂(新装备) 合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金 +30护甲 +25法术强度 唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。

这个加成最多可以叠加30次。

  -中娅沙漏 合成配方改变:探索者的护臂+无用大棒+500金=3410金(以前是3100金)  法术强度从100提升至120  -洞察之石 这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。

这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。

合成配方改变:红水晶+475金=950金(以前是700金) 生命值从100提升至180 洞察之石的守卫的赏金从10提升至25  -洞察红宝石 这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。

这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。

总花费从1300金提升至1550金 生命值从300提升至360 洞察红宝石的守卫的赏金从10提升至25  -巨人腰带 生命值从400降低至380  -狂徒铠甲 合成配方改变:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠=2830金(以前是2650金)  -日炎斗篷  合成费用从780金提升至930金(总花费从2500金提升至2650金)  -恶魔法典 这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,并且适用于所有法系英雄。

从合成配方中移除了仙女护符 总花费从1000金降低至820金 不再提供任何法力回复  -纳什之牙 合成费用从250降低至200(总花费从2500金降低至2270金) 不再提供任何法力回复  -号令之旗 合成配方改变:恶魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)  -莫雷洛的邪术秘典 合成配方改变:仙女护符+恶魔法典+凯奇的幸运手+435金=2200金  -雅典娜的邪恶圣杯 合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金) 冷却时间从15%提升至20% 冷却缩减不再是唯一特效  -饮血剑 合成费用从650金提升至850金(总花费从3000金提升至3200金)  -黑色切割者 我们现在对黑色切割者的战略地位感到相当舒服,但我们想要缩减一些过于强大的地方 生命值从300降低至200  最大层数从4提升至5 每层的护甲减少值从6%降低至5% 修复了一个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期  -三相之力合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903)  -精魄之石  合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700)  -破碎幽灵之精魄  一个全新的被动技能(降低【惩戒】的冷却时间),应该能给这个装备一种更为独特的感觉。

虽然也许没有哪个英雄完全契合这个装备,但我们仍然有可能创造或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。

合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金) 新的唯一被动:降低【惩戒】20%的冷却时间  -冰霜之心 合成费用从500金提升至550金(总花费从3100降低至3000) 护甲从90提升至95  -多兰之盾  生命回复\\\/5秒从5提升至8  -冰川护甲  合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350)  护甲从40提升至45 冷却缩减从15%降低至10%  -振奋盔甲 合成费用从540金提升至630金(总花费不变) 冷却缩减从15%提升至20%  -冥火之拥 合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金) 冷却缩减从15%降低至10% 法术强度从100提升至120  -基克的使徒 合成费用从800金提升至900金(总花费从2450提升至2550) 冷却缩减从15%提升至20%  -冰脉护手 我们对冰脉护手提供给远程英雄的风筝能力表示高兴,不过它在某些情况下的群控效果也有点过头了。

这个改动提升了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被远程英雄持有时的特效。

总花费从3400金降低至3250金 冷却缩减从15%降低至10% 修复了一个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时间长于预期 修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效 远程英雄使用时,减速场的半径从275降低至210 近战英雄使用时,减速场的半径从275提升至285  -和谐圣杯 这个改动仅仅是打算将购买多个仙女护符作为法师和辅助们在开局的出装路线之一。

因此,我们并没有改变和谐圣杯的总花费或者属性。

合成配方改动:仙女护符+仙女护符+抗魔斗篷+120金=880金 冷却缩减不再是唯一特效  -负极斗篷 花费从810金降低至720金 魔法抗性从45降低至40  -水银饰带 合成费用从850金降低至830金(总花费从1660金降低至1550金)  -贪婪之刃 每10秒加金量从2提升至3  -伊丽莎的奇迹 现在会减少【治疗术】,【洞察】和【清晰术】25%的冷却时间,而不是减少【治疗术】,【洞察】和【重生】20%的冷却时间  -死刑宣告 暴击几率从15%提升至20%  -兰德里的折磨 【兰德里的折磨】上的原有限制使它变得过于小众和复杂。

这些改动有助于明确该物品的定位,同时让它的独特玩法更易被更多法师所接受。

法术强度从60降低至50 每秒伤害从1.66%提升至2% 持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减 修复了一个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上  -干扰水晶 干扰水晶原本是为坦克类英雄设计的,但是坦克类英雄已经有很多其它的方式来显著转移防御塔的伤害了。

这些改动将这个装备重新定位成面向辅助和法师们的一件进攻性装备。

合成配方改动:红水晶+爆裂魔杖+贤者之石+800金=2835金 +350生命值 +50法术强度 +15生命回复\\\/5秒 +15法力回复\\\/5秒 唯一主动效果和原来一样  -灭世者的死亡之帽 合成费用从740金提升至840金(总花费从3200金提升至3300金) 法术强度加成从25%提升至30%  -舒瑞亚的狂想曲 冷却缩减不再是唯一特效  -破败王者之刃 攻击力从40提升至45 当前生命值伤害从4%提升至5%  -智慧末刃  魔法抗性从20提升至25  游戏内道具商店优化  -我们对道具商店进行了一些键盘导航更新:Ctrl+L或者Ctrl+Enter会聚焦于搜索菜单(你可以在菜单中重设这个命令的键位)Ctrl+Tab会改变道具商店的标签(你可以在菜单中重设这个命令的键位)你现在可以在道具商店开启时查看记分板你现在可以在道具商店开启时聊天-“攻击特效”和“潜行侦测”已经是道具商店里可供搜索的术语了。

-你现在可以用右键点击道具商店中的物品来购买了。

-现在,道具商店在购买或出售物品时会更加顺畅-在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低  人机对战-现在,如果暮光之眼(电脑)的大招目标在慎还在引导时被击杀,那么慎会继续他的行动-电脑玩家将会偶尔在比赛开始和结束时聊天-将德玛西亚皇子(电脑)加入到所有地图中-改良了拥有突进技能的电脑玩家的撤退逻辑  综合我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

-寒冰射手艾希【全神贯注】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了-皮城女警凯特琳【爆头】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了-狂暴之心凯南【W奥义

电刃】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了-琴瑟仙女娑娜【能量和弦】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了-卡牌大师崔斯特【W选牌】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了【E卡牌骗术】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了-爆破鬼才吉格斯【一触即发】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了  -韧性现在会作为一个属性出现在角色面板上。

-所有技能里含有减少控制效果持续时间的英雄,现在都会用韧性来代替。

例如,炼金术士,诅咒巨魔,刀锋意志,德玛西亚之力等等。

-英雄的韧性会与装备的韧性,天赋的韧性以及【净化】进行叠加。

  -修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔和卡’兹克的隐藏任务“狩猎开始了

”会在卡’兹克死亡时无法激活。

-修复了一个BUG,该BUG曾导致冰晶凤凰的聊天信息会在她变蛋时显示错误的英雄名字-召唤水晶和防御塔现在会拥有击杀提示-小地图上的传送指示器现在会与回城指示器有更为明显的区别  -聊天命令系统已经在后台略微增强 你可以输入\\\/allcommands来获得完整的聊天命令列表 你现在可以输入\\\/help\\\/command来获得该聊天命令的详细信息  -击飞现在会更为频繁地运行,并且在靠近墙壁施放时会更少失效-禁音一名玩家,将不再会静音他的地图信号;为了防止刷屏行为,地图信号已被设置限制-修复了一个错误,该错误曾阻止一些玩家接收包含特殊字符的游戏内聊天信息。

-缩放镜头变得更为平滑-【疾行之靴】现在会显示被动效果的冷却时间-你现在可以选择在按下攻击键时显示你普通攻击的距离。

-在《英雄联盟》不是当前程序时,镜头将不再摇动-在使用魔切时,深渊巨口,死亡之歌和荆棘之兴不再会提供两次击杀。

-唤潮鲛姬的【Q碧波之牢】现在会正确地重置野怪-在使用一个锁定镜头时,点击空白处将不再解除锁定镜头模式

本人英雄联盟新手。

昨天才玩。

求大神指导英雄联盟里面的专业术语以及英雄的外号。

就是起码我听别人讲英雄

ID:你的游戏角色名字LZ: 楼主\\\/房主\\\/创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

包眼:整场比赛买眼睛。

一般是由辅助英雄来做。

PUB:路人局(跟不认识的人一起玩游戏)AP:魔法伤害AD:物理伤害(ADC APC核心物理 魔法输出者队伍的核心)ARM\\\/Armor:物理护甲MR\\\/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果开黑:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控\\\/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血蓝药:回复魔法值top:上路bot:下路mid:中路base:基地\\\/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路,单挑。

dd :直接伤害技能。

先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。

比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

feed :送人头ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。

通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game。

大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。

称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。

这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。

圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。

另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。

多目标技能还有很多种其它形式。

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

外塔:从河道开始数第一个塔。

中塔:从河道开始数第二个塔。

内塔:从河道开始数第三个塔。

超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。

兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。

野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

对线:双方英雄对峙叫对线。

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。

要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。

召唤者法术没有消耗。

再详细介绍下位置打野(Jungle) 首先, 选择打野位置的人, 是前中期最重要的位置, 这个位置的人,首先拥有很强的团队心理, 把线上好的经验发展让给队友一个人发展, 这就已经做出了很大的贡献,前期的游走, 带动整个 前期的节奏, 插眼,排眼. 默默无闻,甚至为了一个助攻, 不辞辛苦从上路赶到下路为队友创造 机会. 所以,有的时候, 不要总埋怨打野的队友不来支援.你已经6级,打野的也许才5级, 让你们 你想回家补血, 残血的打野的就得给你补线, 打野也需要钱,也需要装备, 所以, 不要太埋怨打野 的队友, 他的贡献已经很大了 上单(Topsolo) 由于打野的队友为自己创造了很好的发展的机会 , 前期的等级上的压制, 甚至一个小件, 就足够让 你拥有击杀敌人的实力, 这个位置上的人, 往往是反抓意识比较强的人, 依靠着装备, 等级, 在 比赛的中期团战, 打乱对方阵型, 抱着APC狂揍的那个就是他, 为后排输出创造了更多的时间跟更 好的位置. APC(Midsolo) 对于APC, 这个魔法支柱来说, 比赛中期的团战是它的黄金击杀期, 虽然总是被对方火集, 但是你的 爆发输出, 对于对面也是非常恐怖的, 同样由于你的输出, 成就了ADC的超神之路.确实, 中后期,你 就是整个团队要保护的, 也是输出支柱. 一个好的APC经常可以打出让对面无语的20投. 辅助(Support) 这个位置上的人, 默默无闻的为队友做着贡献, 对线的时候时刻保护着ADC, 不要任何人头, 团战的 时候, 承受全队伤害最多的也是他, 再ADC被别人追杀的时候, 你回头控制, 减速, 虚弱,只是为了让 队友逃离危险, 哪怕自己命悬一线. 即便死了, 也毫无怨言, 因为队友成功逃脱, 可是有哪个超神以 后的ADC会记得你这个辅助? 嗯, 不要埋怨. 这是你应该做的, 团队需要你而已. ADC 爆发的物理输出, 可以依靠APC登顶的人, 前期因为没有好的攻速, 好的个攻击, 逢抓必死, 也许这个 时候队友会埋怨你. 别放弃, 发展是需要时间的, 中后期的团战, 会证明你的实力, 前期畏畏缩缩, 经常前期不顺的时候, 队友会说打不了啦 20投吧, 咱ADC不行. 的确, 像VN.大嘴.艾希等很多很多的 ADC在前期确实很脆弱, 但是队友不要轻易放弃, 不要因为前期的团灭, 丢塔就埋怨ADC,就开始怀疑 队友的实力.只要内塔还在, 只要水晶还在, ADC终有一天会爆发, 相信所有人都了解爆发之后的恐怖 3杀, 4杀, 甚至5杀.嗯, 我们把整个后期的希望都寄托在你的身上.拯救一次这个世界。

资料来源:(本身就是多玩的不知大家几人看过)常用英雄简称(大概知道就行)猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)战争女神 希维尔 (轮子妈)祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)扭曲树精 茂凯 (树人)战争之王 潘森 (斯巴达)钢铁大使 波比 (波比)光辉女郎 拉克丝 (还没出来)众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)琴瑟仙女 娑娜 (SONA)探险家 伊泽瑞尔 (EZ)末日使者 费德提克 (稻草人)荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)酒桶 古拉加斯 (酒桶)虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)风暴之怒 迦娜 (风女)迅捷斥候 提莫 (提莫)发条魔灵 奥莉安娜 (发条)德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)金属大师 莫德凯撒 (铁男)雪人骑士 努努 (NUNU)海洋之灾 普朗克 (船长)麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)刀锋意志 艾瑞莉娅 (女刀,刀锋,刀妹) 嗜血猎手 沃里克 (狼人)赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)英勇投弹手 库奇 (飞机)复仇焰魂 布兰德 (火人)暗影之拳 阿卡丽 (Akali)天启者 卡尔玛 (Karma)盲僧 李青 (李青)狂暴之心 凯南 (凯南,电老鼠) 玛西亚之力 盖伦 (盖伦)寒冰射手 艾希 (爱射)蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)宝石骑士 塔里克 (奶爸)邪恶小法师 维迦 (维迦)武器大师 贾克斯 (JAX)暗夜猎手 薇恩 (VN)堕落天使 莫甘娜 (堕天使)虚空先知 玛尔扎哈 (先知)时光守护者 基兰 (时光老头)机械公敌 兰博 (喷火娃)诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)炼金术士 辛吉德 (炼金)策士统领 斯维因 (乌鸦)魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)黑暗之女 安妮 (Annie)皮城女警 凯特琳 (女警)寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)瘟疫之源 图奇 (老鼠)审判天使 凯尔 (天使)虚空恐惧 科'加斯 (虫子)狂战士 奥拉夫 (狂战)殇之木乃伊 阿木木 (木木)哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)蒸汽机器人 布里茨 (机器人)大发明家 黑默丁格 (大头)卡牌大师 崔斯特 (卡牌)熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)沙漠死神 内瑟斯 (狗头)深渊巨口 克格'莫 (大嘴) 无极剑圣 易 (易大师)德邦总管 赵信 (赵信)狂野女猎手 奈德丽 (豹女) 牛头酋长 阿利斯塔 (老牛) 披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟) 首领之傲 厄加特 (螃蟹) 暮光之眼 慎 (shen)流浪法师 瑞兹 (瑞兹,光头) 冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰) 不祥之刃 卡特琳娜 (KT) 野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊) 亡灵勇士 赛恩 (斧头哥) 恶魔小丑 萨科 (小丑) 诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)永恒梦魇 魔腾 (梦魇(yan三声),noc)(还有几张图,等回家用电脑上了再传上)装备简称:黄金之心- 龟壳 爆裂魔杖-860 疾行之靴-5速鞋 轻灵之靴-3速鞋 忍者足具-布甲鞋 远古意志-吸血书 阿塔玛之戟-粪叉瑞莱的冰晶节杖-冰杖 瑞格之灯-灯笼 净蚀-小冰锤 守护天使-春哥 巫妖之祸-巫妖利维坦之甲-杀人甲 幻影之舞-红叉 振奋盔甲-小绿甲 神秘之剑-杀人剑 狂热-黄叉幽梦之灵-幽梦(鬼刀) 鬼索的狂暴之刃-羊刀 基克的使徒-吸血旗 舒瑞亚的狂想曲-皇冠 灭世者的死亡之帽-帽子 麦瑞德裂血手套-绿爪海克斯科技左轮枪-吸血枪 深渊权杖-骷髅杖 冰霜之锤-大冰锤暴风之剑-BF大剑(1650) 梅贾的窃魂卷-杀人书 虚空之杖-法穿杖 残暴之力--残暴 最后的轻语-破甲弓 轻语冥火之拥--冥火 水银之鞋--魔抗鞋 狂战士胫甲--攻速鞋点评尕猪公2013-9-27 23:39:55沙发LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。

2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。

3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。

所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。

4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。

5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。

6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。

7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。

8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机

)9、后期当你钱无限多,记住250的药水。

10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。

11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。

12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。

13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。

14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。

15、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。

16、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。

17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。

18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。

19、一条大龙大于等于四条小龙。

20、没有眼和惩戒,不要打大龙。

21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。

取舍之道,自己斟酌

22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。

23、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。

24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。

25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。

26、补兵没有技巧。

27、排位赛秒退会扣分

28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。

29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。

30、四打五还能打打,三打五,速度投吧

31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。

32、每个位置都一样重要。

33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。

34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进

35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。

36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。

37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。

38、重复提的问题,不要手贱。

39、不要用脸探草丛。

40、绿爪真心没用

41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。

连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。

42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD43、保命技能的宗旨,能不用就不用。

44、输出大招的宗旨,早用早CD。

45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。

46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。

47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。

48、没必要过早推塔,把握时机最重要。

49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。

等对面分人出去防守再以多打少。

50、越是有优势越需要插眼

51、真眼放草从里,假眼放草从外。

52、上单不带眼等于自寻死路。

53、大多数ADC不需要灯笼

54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。

55、杀不到ADC那就杀辅助。

57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。

58、鬼步无视体积,可以穿人。

59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。

60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。

61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。

62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。

63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。

64、太久不打排位会被扣分。

65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。

66、不要以为看了高手视频或者大神帖子你就成大神了。

67、你必须习惯智能施法。

68、低分局最重要的位置是中单。

69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。

70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。

71、辅助得看看对面的打野中单和对面辅助带的眼,再决定在何时何地插眼。

第2\\\/3页72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。

73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。

74、双休日都是小学生,所以不要打排位。

75、任何时候,活下来最重要。

除非你能一换三

76、单排试着成为队伍的指挥。

77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。

78、打野和中单属于带节奏的类型。

79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。

80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了

81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻杀人和被杀。

82、不要试图一浪五

83、所有攻略,帖子,视频都是渣渣。

适合你的才是最好的。

84、学会合理的闪现。

85、想赢

节奏最重要

86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件

87、裸红叉的都是渣渣。

88、所有位置都不适合水银鞋,因为它太贵,要出也等后期再换。

89、无限压榨DPS就是输出的目标。

90、掌握伤害量的估计,你得清楚你会不会被秒。

91、不要一厢情愿的去预判,因为很多人都不会走位

92、对付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的办法就是贴着他转圈。

93、风女克制一切突进和AOE,首要的就是稻草人。

94、要合理使用控制技能,不是一股脑都用了。

95、水银腰带克制所有控制技能。

96、有大招早点放,指不定你马上就被秒了。

97、人不齐不打团。

98、被拿一二三血没什么大不了,不要自乱阵脚。

99、LOL是五个人的游戏

文中出现的术语DEBUFF:减益效果BUFF:指游戏中的状态ADC:就是以物理攻击为主的主要输出EZ:冒险家AP:法术 AD:物理DPS:输出伤害的英雄AOE:AOE是指范围伤害。

点评尕猪公2013-9-27 23:40:09板凳LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。

2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。

3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。

所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。

4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。

5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。

6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。

7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。

8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机

)9、后期当你钱无限多,记住250的药水。

10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。

11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。

12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。

13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。

14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。

15、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。

16、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。

17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。

18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。

19、一条大龙大于等于四条小龙。

20、没有眼和惩戒,不要打大龙。

21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。

取舍之道,自己斟酌

22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。

23、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。

24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。

25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。

26、补兵没有技巧。

27、排位赛秒退会扣分

28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。

29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。

30、四打五还能打打,三打五,速度投吧

31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。

32、每个位置都一样重要。

33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。

34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进

35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。

36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。

37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。

38、重复提的问题,不要手贱。

39、不要用脸探草丛。

40、绿爪真心没用

41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。

连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。

42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD43、保命技能的宗旨,能不用就不用。

44、输出大招的宗旨,早用早CD。

45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。

46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。

47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。

48、没必要过早推塔,把握时机最重要。

49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。

等对面分人出去防守再以多打少。

50、越是有优势越需要插眼

51、真眼放草从里,假眼放草从外。

52、上单不带眼等于自寻死路。

53、大多数ADC不需要灯笼

54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。

55、杀不到ADC那就杀辅助。

57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。

58、鬼步无视体积,可以穿人。

59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。

60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。

61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。

62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。

63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。

64、太久不打排位会被扣分。

65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。

66、不要以为看了高手视频或者大神帖子你就成大神了。

67、你必须习惯智能施法。

68、低分局最重要的位置是中单。

69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。

70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。

71、辅助得看看对面的打野中单和对面辅助带的眼,再决定在何时何地插眼。

第2\\\/3页72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。

73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。

74、双休日都是小学生,所以不要打排位。

75、任何时候,活下来最重要。

除非你能一换三

76、单排试着成为队伍的指挥。

77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。

78、打野和中单属于带节奏的类型。

79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。

80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了

81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻杀人和被杀。

82、不要试图一浪五

83、所有攻略,帖子,视频都是渣渣。

适合你的才是最好的。

84、学会合理的闪现。

85、想赢

节奏最重要

86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件

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英雄联盟 初始 生命值 最高的前三位是谁

这个是一个相对性的,符文天赋都是有一定影响的 ,如果不算天赋和符文加里奥最高,其次是乌迪尔,然后是鳄鱼和机器人,下面是一些之最: 初始移动最快:赏金(355)  初始移动最慢:机器人,小炮(300)初始攻击最远:女警(650)  不用技能攻击最远:小炮(18级703)  使用技能攻击最远:老鼠(850)注:防御塔 攻距:800  初始攻击力最高:宝石(61.5,系统默认62  初始攻击力最低:死歌(45.5)  初始暴击率最高:寒冰(被动效果)  最BT的技能:猩红收割者的W(开启后,2s内 即使敌人的泉水也无可奈何)  最BT的被动:波比(任何非防御塔攻击造成 超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%初始防御最低:娜美  初始防御最高:波比  初始攻速最快:老鼠  初始攻速最慢:机器人  最难上手:暗黑元首  最易上手:盖伦  体型最大的:虚空恐惧  生命偷取最高:亡灵勇士  削弱得最惨:恶魔小丑(不是刀妹)  推线最快ADC:战争女神  最肉的ADC:首领之傲 厄加特  爆发最高的ADC:法外狂徒 格雷福斯  拥有最长控制时间的ADC:寒冰射手 艾希  对坦克英雄威胁最大的ADC:暗夜猎手 薇恩  最不能追的英雄;三速鞋时光冰杖的炼金术士  2级爆发最强:鳄鱼  1级爆发最强:赵信  最强势野区遭遇战:渔人  最容易五杀的英雄:卡特琳娜或者ap贱圣  最强AP加成:雪人骑士  最物有所值:审判天使(比赛中有时会被禁, 集上单,辅助,ADC,AP,打野于一身  最值得练习:流浪法师(比赛出场率很高的4 50)  最多控制技能:深海泰坦(4个)  冷却时间最短位移技能:卡萨丁 5S  死亡率最高:提百万 大家都知道  Q伤害加成最高的英雄:狂野女烈手  W伤害加成最高的英雄:小法  E伤害加成最高的英雄:努努  最BT的团控:阿木木  最抗压的上单:掘墓者  输出最低的:慎  单体爆发最强AP:鬼术妖姬(稳定),暗黑 元首(不好练,使用的好比妖姬爆发高) 安妮、小鱼  打野效率最快(前期) :野兽之灵  打野效率最快(后期):木木拥有联盟最强减速:沙漠死神(不知道为什么 ,努努没抢到这个荣誉…)  最讨厌的队友:人头狗德莱厄斯  最有威慑力的辅助:蒸汽机器人  初始生命值最低的英雄:冰鸟 440  理论上护甲能达到最高的英雄:巨魔、锤石  大招cd最长的英雄:死歌  补给最足:众星之子  可以逆转战局的辅助:布里茨  对坦克威胁最大的英雄:蒙多  最害怕点燃的英雄:蒙多(一个点燃四分之一 的血就这样没了)  最强AOE法师:爆破鬼才出场率最低的英雄:首领之傲(有人统计500 局,共Ban英雄3000人次,选英雄5000人次 ,共8000人次,竟然没见过一次厄加特)  最不值得购买的英雄:奎因(宁用四百五的寒 冰,不用六千三的奎因)大招定位太尴尬 不值得6300  体型最小的英雄:露露  技能最坑队友的英雄:死歌

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