
骑马与砍杀战团的善良,正直领主名单。
每个国家8个固定性格的角其中只有2个是固定好人,加上国有性格以外,其余所有的性格均随机。
固定好人的是斯瓦迪亚:格雷恩沃德、瑞伊斯罗多克:杰哈茂尔、塔尔巴诺德:哈罗德、鲁达库吉特:乌幕达、剌幕克萨兰德:努阿姆、迪乌维基亚:维兰、拉尔恰格雷恩沃德应该是全大陆数一数二的战力,可以考虑跟他结婚觉得有帮助请选为满意回答,有问题请继续追问
骑马与砍杀:战团 招降领主,各个性格的领主要怎么选啊
楼主你首先要说的是,不是性格的领主么选,而是要选和平,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答首先要说比较渣渣,俘虏后释放他结果再见面对话反而减友好度的,别招降的领主:残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。
好辩:呸,他们是一群混蛋。
我会让冤枉我的人觉得后悔的然后是比较一般的,就是你怎么做都和他们没关系:冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。
在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。
狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。
有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。
总之,时势就 是一切。
好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。
(其实这类台词看起来感觉还是比较好的,就是比较难招降。
。
)最后再说比较好的人,就是友好度随你荣誉增加而增加【这种领主最好了,因为你只要提高你的荣誉值,就不用担心你分封领地导致友好度下降】,推荐招降:善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。
有时候,要想平衡各方确实 很难。
我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。
正直:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽 人民,让他们看不到不公正的地方。
要是招降的话,首先说第一类,你就别招降了,那类领主人品渣渣。
如果你非要招降,那你就选我能给你领地之类的。
【反正还是推荐你别找他们,因为这类领主很多时候和第三类领主不对头,招了他们会影响第三类领主的招降(他们会说比起你的阵营,还是在国王手下好。
。
)】第二类,比较随便选了。
没怎么有影响。
【不过还是推荐选择你会平等对待每一个人,并保证下层人民权益。
】原因嘛,因为这是招降第三类领主的理由,如果你每回招降说的都不一样,那些领主会说你是不是见人说人话见鬼说鬼话(具体咋说我忘了,反正就这意思。
。
)第三类,没说的,就是选择你会平等对待每一个人,并保证下层人民权益。
至于他们老是不同意,甚至各种死忠于国王的,解决办法很简单,就是把那个国家打得还剩一座城,然后带一群兵围城。
【为嘛要围城
因为要防止别的势力落井下石把这座城打下来灭国。
。
】这座城最好还是属于国王的。
然后,围上一段时间后,你会发现,原本死忠的也不安了,原本不安的可能都不满了。
(其实原因也很简单,因为他们没领地了,国王不能给他们利益了。
。
)然后你就招降就行了,不投降就赶回城里然后等着继续招降。
【招降前记得存档
】希望能帮到你,电脑游戏生活团队祝您游戏愉快
骑马与砍杀如何分辨手下领主的性格
和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。
(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后下次见面他会羞辱你并和你好感-15)好辩:呸,他们是一群混蛋。
我会让冤枉我的人觉得后悔的。
(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。
在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。
(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌)狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。
有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。
总之,时势就 是一切。
(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。
(拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。
有时候,要想平衡各方确实 很难。
我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。
(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)正直:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽 人民,让他们看不到不公正的地方。
(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号①不同领主主动攻击玩家时的对话残暴:投降
不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏
好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。
否则我会像撞狗一样把你撞倒。
冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。
投降吧
狡猾:你今天输定了。
放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧
好战:今天你的好运到头了。
你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱 的事情。
善良:我们相对你们占了绝对的优势。
投降,然后你们将会受到优待。
(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。
投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。
②领主被俘时的台词残暴:我投降
我投降
叫你的走狗停手吧。
好辩:够了
今天你赢了,幸运儿
啊,多么耻辱啊
冷酷:我投降
你赢了。
今天见鬼了
狡猾:我投降
我向你投降
好战:停
我投降
善良:我投降
祝贺你,你赢了,{先 生\\\/ 女 士}
正直:我投降
给予我战争的荣誉,也请你遵守信用
③释放领主时领主的台词残暴:我
你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在枷锁里。
你就自己耀武扬威吧
好辩:我自由了
呃……那,再见吧。
冷酷:谢谢你。
当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。
除非……除非你愿意加入我……再见了。
狡猾:我
你是一个善良的人。
我以后会想个方法报答你的。
好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生\\\/ 女 士}。
我不会忘记你的恩情的。
④释放领主后下次见面的对话残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。
我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。
(关系-15)冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。
但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。
好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。
你很仁慈,但是我们仍然在交战中。
(关系+1)善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。
你太有骑士精神了,我不会忘记你的。
但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。
(关系+5)⑤成为你方领主后残暴、好辩:听说你抓住了XX,但你把他放了。
我不会干扰你怎样处理自己的俘虏。
or听说你打败了xx,啊
要是能亲耳听到他的求饶声该多好。
冷酷、狡猾:听说你抓住了XX,但你把他放了。
很好,这是一种富有骑士精神的做法,但骑士精神赢不了战争。
or听说你抓住了XX,但你把他放了。
很好,这是一种富有骑士精神的做法,但也是一种危险的做法。
善良、正直、好战:听说你抓住了XX,但你把他放了。
这对我来说是一种荣誉。
⑥与他合作攻下一座城堡残暴、好辩:xx堡之战,敌人在城上笑。
我一巴掌扇了他的笑。
冷酷、狡猾、好战:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。
善良、正直:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。
希望我们彼此不要变得太骄傲。
⑦你在战场上救了他残暴、好辩:xx你来得真及时,现在让我们剥光尸体去喂乌鸦。
冷酷、狡猾、好战:xx你来得真及时,你救了我的命。
如果我们能记住今天,那我们的血也不算白流。
善良、正直:xx你来得真及时,你救了我的命。
你是我最好的朋友。
和你一起战斗我感到荣耀。
骑马与砍杀战团自立后想封NPC为领主的话,应先考虑给NPC加什么技能点
NPC成为强领主,无非满足两个 : 1.强大的属性和技能点 2.厉害的装备NPC在玩家队伍的时候是换装备的,而且盔甲的带来的防御是属性所不能办到的。
而武器则决定NPC在战场上发挥。
而武器也配套哪种类型主。
属性才是困难,让NPC升级利用“教练”带练等级和征战。
其属性有力量,敏捷,智力,魅力。
这其中就涉及了几种加点。
1.主加力敏的战士类领主(比较适合那些招进来近战就比较强的NPC),但是带兵较少,但只要钱够,这种类型的NPC领主完全能率领出一个精英部队(七八十人吊打百人大队)就主要加铁血什么的个人技能 2.主加智魅的统帅类领主(比较适合那些生意出生的NPC),完全堆人海,带的人多,这种领主打一些七八十人的领主没问题,这种领主适合加团队技能可以再手术等技再强化。
3……(还有多种加点法)但是教练必须有2点以上,手术和治疗这是必备尽力加。
骑马与砍杀战团好领主大全
酒馆的法提斯,苏丹国:哈什万(去掉一切官称),提里穆萨,胡拉森,乌迪,努阿姆。
汗国:客剌般,坦速该,乌拜,色布剌,剌幕克,乌幕答。
维国:库穆巴,德鲁,拉尔恰,维兰,博拉查。
诺德:特尔格,海达,鲁达,哈罗德。
斯瓦:蒙特维尔,迪斯平,斯达玛,米乔德,普拉伊斯,瑞伊斯,格雷袄德。
罗国:法尔塞佛,塔尔巴,杰哈茂尔,(图穆巴,艾特罗斯克,雷兰德,马特阿斯)这四个人物还不肯定。
主要鉴定方法:1初始状态下不要与任何一位领主对话2随便找一个国家的国王对话挑起战争3胜利了之后抓到了国王不要俘虏放掉之后就加了荣誉4这时候查看自己的《朋友关系》5那些没与你对话而成了你的朋友的就是好领主了
骑马与砍杀战团中如何提升与领主的关系
首先鄙视一楼的广告~改善关系有很多方法,去酒馆喝酒是一种最简单的,但是要花1000钱,而且一天一次。
其次,和该国的某位夫人,就是结了婚的那种,未出嫁的没用,关系1以上,可以帮你把领主的关系从负数加到0以上,最高是2,每加一点1000块。
。
。
而且你加到0后是不能再往上加了。
和夫人提高关系的方法有三个,攻下城池时,放走夫人,或者做她的任务,不过很少有夫人有任务,要不就是比武大赛的冠军,你献上冠军的荣耀就加1或2的关系。
第三就是做领主任务,声望低的时候好做,一般都是送信,送给本国的加1好友度,送给敌国的加3,其次就是解救人质任务。
第四就是领主在打仗的时候上去帮忙。
或者打败领主后,你抓到他,选择放他,会加5点好友度。
但有些领主是战争狂,你放了他下次遇到时,说你侮辱他,减7好友度……但是你要是不放而选择俘虏的话,就减1-5的好友度。
还有种不知道是什么原因,你的荣耀到一定程度时,有些领主会自动增加好友度。
大部分是追求荣耀的贵族、最后一种,就是领主的领主被强盗攻击时,有个农民会请求你打强盗,你打赢后,下次遇到该地的领主,他会感谢你而增加1-3的好友度。
还有从村长那领的训练农民的任务也是一样的效果……不知道是不是每个领主都会感谢你,但我玩的时候是这样的。
骑马与砍杀战团自立后领主的问题
只留正直和善良的领主,其它的全部不要,这样你封地的时候他们就不会掉好感了。
流放来的肯定是垃圾领主,直接无视,或不需要他效忠。
来投靠的领主你可以不管他们,就是不要跟他们对话他们会一直站哪里,也不会被别国所用。
如果你只留正直和善良的领主,封地的时候还掉好感的话估计是他们有矛盾,问首席第一个选项帮他们解决一下就不会掉好感了。
打到城堡一律留给自己,然后再封出去,不用问他们意见,麻烦。
区分领主性格可以看下面。
对白我经过修改,跟游戏里面丝毫不差,因为我一直在用。
和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答 残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。
好辩:呸,他们是一群混蛋。
我会让冤枉我的人觉得后悔的。
冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。
在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。
狡猾:好吧,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。
有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。
总之,时势就 是一切。
(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。
(拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)善良:好吧,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。
有时候,要想平衡各方确实 很难。
我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。
正直:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽 人民,让他们看不到不公正的地方。
①不同领主主动攻击玩家时的对话残暴:投降
不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏
好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。
否则我会骑马把你像狗一样碾过。
冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。
投降吧
狡猾:你今天输定了。
放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧
好战:今天你的好运到头了。
你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱 的事情。
善良:我军有绝对的优势。
投降吧,我们优待俘虏。
正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。
投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。
②领主被俘时的台词残暴:我投降
我投降
叫你的走狗停手吧。
好辩:够了
今天你赢了,混蛋
啊,多么耻辱啊
冷酷:我投降
你赢了。
今天见鬼了
狡猾:我投降
我向你投降
好战:停
我投降
善良:我投降
祝贺你,你赢了,{先 生\\\/ 女 士}
正直:我投降
保证我军人的荣誉,也请你遵守信用
③释放领主时领主的台词残暴:我
你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在枷锁里。
你就自己耀武扬威吧
好辩:我自由了
呃……那,再见吧。
冷酷:谢谢你。
当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。
除非……除非你愿意加入我……再见了。
狡猾:我
你是一个善良的人。
我以后会想个方法报答你的。
好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生\\\/ 女 士}。
我不会忘记你的恩情的。
④释放领主后下次见面的对话残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。
我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。
(关系-15)冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。
但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。
好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。
你很仁慈,但是我们仍然在交战中。
(关系+1)善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。
你太有骑士精神了,我不会忘记你的。
但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。
(关系+5)⑤成为你方领主后残暴、好辩:听说你抓住了XX,但你把他放了。
我不会干扰你怎样处理自己的俘虏。
or听说你打败了xx,啊
要是能亲耳听到他的求饶声该多好。
冷酷、狡猾:听说你抓住了XX,但你把他放了。
很好,这是一种富有骑士精神的做法,但骑士精神赢不了战争。
or 听说你抓住了XX,但你把他放了。
很好,这是一种富有骑士精神的做法,但也是一种危险的做法。
善良、正直、好战:听说你抓住了XX,但你把他放了。
这对我来说是一种荣誉。
⑥与他合作攻下一座城堡残暴、好辩:xx堡之战,敌人在城上笑。
我一巴掌扇了他的笑。
冷酷、狡猾、好战:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。
善良、正直:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。
希望我们彼此不要变得太骄傲。
⑦你在战场上救了他残暴、好辩:xx你来得真及时,现在让我们剥光尸体去喂乌鸦。
冷酷、狡猾、好战:xx你来得真及时,你救了我的命。
如果我们能记住今天,那我们的血也不算白流。
善良、正直:xx你来得真及时,你救了我的命。
你是我最好的朋友。
和你一起战斗我感到荣耀。
初次见面狡猾:哈,我们终于又见面了,伙计,让我们好好谈谈吧。
冷酷:我知道你的名字。
他让很多人从心里感到害怕。
很好,或许我们该找个时间好好谈谈。
好辩:我听说过你,我不喜欢无用的争执,有什么话就直说吧。
残忍:我知道你的名字,我担保也有很多悲伤的寡妇知道它,不过跟我没关系。
正直:我听说过你,他们说你是最英勇的战士,我只希望你的荣誉和仁慈能与你的勇猛相配。
善良:早听说过你了,终于能够认识你了,还真不赖。
好战:你的名声来的比你的人快,或许我们该在竞技场上或者战场上来较量一下,看看谁更勇猛
私下谈谈 狡猾:至少在眼前,还是让我们的事务秘密进行吧冷酷:你想让我做什么
一个密谋者
好辩:呸,我对在角落里窃窃私语和密谋没有兴趣。
正直:我更希望把我们的事物公诸于众。
善良:我确定你想谈论的事情我们可以另选一个地方光明正大的谈,不是吗
好战:请你原谅,但我可不是一个愿意躲在角落里做什么密谋的人。
骑马与砍杀战团在劝别的国家领主的时候,他们说的话都该怎么回答,才
你注意在跟他对话的时候,问他:“你觉得XXX(他的领主)怎么样
”他会回答你不同的答案,比如说:很糟糕,原本XX堡应该是我的,这时你就该选给他封地。
根绝该领主的性格来选择回答他的话,另外和该领主的友好度需要是正数,越高越好。



