
求机战W中所有隐藏要素
我说的是汉化版的,不是汉化版的前面的两个BUG就不必看了首先说明一下BUG,本游戏存在有两个恶性的死机BUG第44话ASTRAY路线「命运之子」和53话「唤来朝阳的人们」这两话,如果在BOSS出现之后的第一回合内就对其造成重创,引发剧情的情况下会出现光标无法移动的半死机症状44话的BOSS指的是卡纳德,53话则是阿贝尔和巴鲁帕雷巴这两位解决方法也很简单,稍微留下手,延后一两个回合引发剧情就能正常继续游戏了接下来是隐藏要素:尼高尔&迅雷高达1:第30话「女神的梦境,战神的野心」击坠迅雷高达2:第35话「风起的热沙之地」在剧情事件发生前击坠沙漠之虎(拉高)3:第36话「离别的INTO THE BLUE」击坠迅雷高达,决斗高达和暴风高达4:第36话结束后选择分支「追踪千鸟到奥布」5:第37话「和平国度的惊雷」在剧情事件发生前击坠圣盾高达6:第42话「拂晓的闪光」用基拉说得阿斯兰(成功达成条件后会追加尼高尔和托鲁的对话)满足以上条件后在第42话结束后加入伊扎克&决斗高达AS1:第43话结束后选择分支「追击火星后继者」2:第45话「与生俱来的恶意」用迪亚卡和伊扎克战斗1回3:完成第2个条件后用迪亚哥说得伊扎克4:第49话结束后选择分支「去PLANT阻止战斗」5:第51话「道路的前方」击坠重生高达时伊扎克仍然生存满足以上条件后在第51话结束后加入强袭高达IWSP(换装部件)卡嘉丽临时加入时击坠数达到5以上(第35话和第38话)满足以上条件后在第46话出击准备时入手闪电强袭背包(换装部件)穆临时加入时击坠数达到10以上(第3话和第10话)满足以上条件后在第46话出击准备时入手爱德华&巨剑灾厄1:第42话「拂晓的闪光」用罗说得爱德华2:第49话结束后选择分支「去PLANT阻止战斗」3:第50话「憎恶与命运的螺旋」用罗再次说得爱德华满足以上条件后在第50话加入(该话限定)卡纳德&亥伯龙高达1:第49话结束后选择分支「去PLANT阻止战斗」2:第50话「憎恶与命运的螺旋」用基拉和卡纳德战斗1回3:完成第2个条件后用普雷亚击坠亥伯龙高达满足以上条件后在第52话作为援军登场并正式加入赤之一击(红色异端追加招式)1:第49话结束后选择分支「去PLANT阻止战斗」2:第51话「道路的前方」红色异端以异端高达·红P换装出击3:第51话「道路的前方」用罗击坠重生高达满足以上条件后在第3个条件达成时追加幻龙神&强龙神第49话「在战斗之海扬起勇气之帆」手动选择冰龙、炎龙、风龙、雷龙出击满足以上条件,以后就能随意合体幻龙神和强龙神不死鸟冲击(杰达王追加招式)1:第49话「在战斗之海扬起勇气之帆」中4回合内击坠GAOFIGHGAR2:完成第1个条件后在击坠巴鲁帕雷巴·巨化前先击坠皮亚·德凯姆·比特满足以上条件后在第2个条件达成时追加元一朗&百合水仙、赤月&夏日花Ⅱ·赤月机、九十九&大铁神[第二部]1:第24话「属于各人的『自我』」击坠神乐月满足以上条件后在第46话结束后加入,附带20万资金美雪(铁加曼细剑)1:击坠第10话,第17话中登场的铁加曼艾比鲁、第21话中登场的铁加曼战斧这二者中的任意一个2:第49话结束后选择分支「去月球与拉达姆战斗」3:第50话「静止之时的二人(后半战)」在剧情事件发生前击坠铁加曼艾比鲁·超进化满足以上条件后在第52话作为援军登场并正式加入E.D.F.莉芙型战斗铠甲1:阳子临时加入时击坠数达到10以上(第4话,第10话,第39话)满足以上条件后在第46话出击准备时入手波太君1:第8话「冲绳最热的一天」波太君击坠2台以上敌机2:第12话「不能播出的WAR CRY(1周目)」、第13话「友情的FUNNY ANIMALS(2周目)」波太君击坠2台以上敌机3:第32话「终结的HIGH SCHOOL LIFE(1周目)」、「决心的PART-TIME JOB(2周目)」波太君击坠3台以上敌机满足以上条件后在第46话出击准备时入手魔神Z1:第36话结束后选择分支「到巴黎防范Bionet」2:第38话「死斗
魔神VS大将军」4回合内击坠暗黑大将军满足以上条件后在第38话结束后入手
关于机战v特典凶鸟和古伦的提前使用权。
正常的情况是在第一话完结后,进入第二话前有个特殊剧情,参战机体就只有凶鸟和古伦加斯特,这个特殊剧情是可以在任何一话结束后的中断画面重复打的。
就你说的情况我也碰到过,我的情况是在第二话后下载提前加入的特典,导致没有触发特殊关卡,我删了存档,下载并安装所有的特典后进入游戏后正常了。
机战中武器具有贯穿属性,P属性等等有和I力场等的意思
P武器指移动后可使用武器,B武器既是光束类武器,区分于实弹(实体)类武器,某些护罩是抗光束的,某些是抗实弹\\\/实体武器的,MAP武器,地图武器,即攻击大范围敌人,形状不尽相同,有扇形(强袭自由),圆形(0式飞翼),直线(红色异端),双直线(大天使号)等等。
一般分为可识别和不可识别两种,可识别的就是不伤自己人(强袭自由的龙骑兵),不可识别就是会打到自己人(0式飞翼的转转乐)。
一般MAP类武器的副作用是击坠带了的金钱和经验会按比例减少。
C武器,连击(COMBO)武器,在不同机战中会有不同的连击模式,J中是直线,W中是临接等等,部分机战无此类武器。
S武器,特殊效果武器,除力场贯通和体型差无效化外附带其他特殊效果的武器,比如魔神的硫酸旋风,有减甲效果。
G武器,重力武器,在有机动战舰抚子号的机战中存在的一种武器类型,区分于光束武器和实体武器。
V武器,利欧武器,在有机兽起源(机兽创世纪)的机战中存在的一种武器,区分于实体武器和光束武器。
少数武器会附带特殊效果,如命中,攻击,装甲,运动性,移动力,回避,气力,EN下降的特效。
另外还有一些武器可以无视对方力场(力场贯通),也就是无视对方减伤或伤害无效化的护罩直接造成应有伤害。
一些武器可以无视体型差,既是无视掉小体型机体在攻击大体型机体因体型差造成的伤害减少。
所谓的贯通属性就是指力场贯通。
还有一种极特殊的S类武器,本身附带立场贯通,同时使对方立场无效化(即是在其攻击完后,其他机体或武器也会实现力场贯通),见机战w大保罗霍克的溶解警号。
你给的四个中文大致如下:1.光束护罩 2.I力场 3.干扰器 4.分身能力在具体解释之前首先明确一下力场的概念一般地,我们把装甲类和力场类统称为力场,俗语就是有护罩。
装甲类发动不需要消耗EN,力场类需要有足够的EN,EN不足时无效。
另外的,某些力场(装甲)只抗光束或者只抗实体武器,或者只抗特殊类型武器(即是上面的里欧武器和重力武器),或者只不抗特殊类型武器,实体光束都抗,也有抗所有属性攻击的。
再者,力场分为减伤型和无效化型,减伤型一般抵抗数值较低,但是当对方伤害超过抵抗数值时只造成超出部分的伤害,比方说1200的护罩,300伤害打上去是0,1200伤害打上去也是0,1300伤害打上去是100.无效化型则是抵抗值较高,像EVA的AT立场抵抗数值高达4000,但是当对方伤害超出抵抗数值时,伤害全收,比方说4000的AT立场,500伤害打上去是0,3000伤害打上去是0,但是4500伤害打上去是4500照单全收。
光束护罩就是可抵抗光束类武器的护罩,具体效果因不同的作品有所差异,i立场加持类似,效果要好一些。
干扰器是抵抗实弹和某些作品中的特殊弹而出现的,比较少见。
分身是指气力达到一定值之后50%概率无视对方命中(不能无视精神“直击”)完全回避敌人攻击,某些作品中机师的“技量”属性会影响发动率,但是基础值依旧为50%(技量比对方高则几率上升,比对方低则几率下降)。
想玩机战遇到问题可以到贴吧走一走,那里除了些吐槽鬼之外,还是有很多热心人的。
GBA超级机器人大战A 机体、人物特殊能力什么作用
特殊技能一 机师特殊技能 效 见切: 敌人的物理攻击(导弹,光撞击)无效 但是体必须持有剑系武器。
技能等级\\\/16的确率发动。
先制攻击: 敌人行动的时候,敌人的单独攻击的时候、我方能够进行先制攻击。
这个时候必然发生会心一击,并且热血、魂等精神有效。
技能等级\\\/16的确率发动。
明镜止水:G高达系的特殊技能。
气力120以上发动。
机师的全能力值与机体能力UP NT 回避率&命中率UP。
可以使用浮游炮等特殊武器 强化人间 与NT相同(要比NT差)。
回避率&命中率UP。
可以使用浮游炮等特殊武器 底力 濒死状态下HP变红(1\\\/4以下)的时候、回避率&命中率&会心率UP 机体特殊技能 效果 零系统: W高达的特殊能力。
气力在130以上时发动。
机师的全能力值+10。
分身、盖塔2号的分身 G高达等机体的能力。
机师的气力在130以上时发动。
1\\\/2的确率敌人的攻击完全回避 オープンゲット ゲッターロボ的能力特殊。
机师的气力120以上时发动。
1\\\/2的确率敌人的攻击完全回避 修理装置 回复临近的我方机体的HP。
能够行动后使用。
补给装置 回复临近的我方机体的EN。
不能够行动后使用。
同时,接受补给的机体气力-10。
HP回复 毎回合回复HP。
有回复10%与回复20%两种。
EN回复 毎回合回复EN。
回复10%回复20%回复两种。
EWAC :机体周围8格我方机体命中率与回避率上升15%。
只有D-3型是上升30% 干扰波:诱导导弹系的攻击必然回避。
光束盾: 激光攻击减轻1000。
消费5EN I力场 激光攻击减轻2000。
消费10EN 重力场(抚子号): 3000以下的激光攻击与5000以下的重力子炮无效、 其他的攻击减轻50%伤害。
消费20EN ボソンジャンプ 气力130以上发动。
1\\\/2确率敌人的攻击完全回避 再告你点小秘密本系列游戏的传统获得金钱经验值秘技 跟以前的作品相同,只要在游戏中令GAME OVER然后在GAME OVER画面的时候按A会进入本关的战斗前的战斗配置画面,但是机师的经验值和金钱不会变。
※如果在战斗中SAVE过的话将不会令本秘技生效。
如此反复,只要找一个的人厉害、钱多的关就可以获得无限的金钱和经验值。
机体改造时的继承关系 武器不随着改造而继承。
キャリバー0型(ドラグナー1型) → ドラグナー1型カスタム ドラグナー2型 → ドラグナー2型カスタム ドラグナー3型 → ドラグナー3型カスタム ナデシコ → ナデシコ(Yユニット) ガンダム → フルアーマーガンダム里面的ガンダム ガンダムMk-II → スーパーガンダム里面的ガンダムMk-II( シャイニングガンダム → ゴッドガンダム アーガマ → ネェル?アーガマ ネェル?アーガマ → ラー?カイラム ΖΖガンダム → フルアーマーΖΖガンダム里面的ΖΖガンダム ※FA-ΖΖ武器也会继承(+100) 但是,与以往不同,ゲッターロボ不会有继承关系 ゲッターロボ ≠ ゲッタードラゴン ≠ 真?ゲッターロボ 能力値限界UP 与《SRWα外传》相同,随着战斗,机师的格斗数值和射击数值就会上升。
如果跟可以恢复HP的机体战斗的话……不用我说了吧(KYOUI:不过整个游戏好像只有魔鬼高达一台机器……)以下就是能力值上升表:(理论上最大值为999) 各种攻击点数达到30次的话,相应的能力值就会上升1。
<射击武器> 攻击敌人的时候射击点数+1 命中的人的时候射击点数+2 击坠敌人的话射击点数+3 用射击系地图武器击坠的人的话射击点数+1 <格斗武器> 攻击敌人的时候格斗点数+1 命中的人的时候格斗点数+2 击坠敌人的话格斗点数+3 用格斗系地图武器击坠的人的话格斗点数+1 ※击坠敌人的话,得到的点数并不是1+2+3=+6。
击坠敌人只是会将点数+3算法是:攻击(1)+命中(1)+击坠(1)=3。
通关后的奖励 资金会变成1.5倍,全所有机体强化套件空档为4。
V-UPユニット与强化套件空档的关系 V-UPユニット系的强化套件是与机体的强化套件空档成比例的,但是与装备的其他强化套件无关。
在通关以后所有的机体的空当都变为了4后……(KYOUI:任何机体都能变成强力的杀手锏了) V-UPユニット(W) 总档数×100 总档数1 全武器攻击力+100 总档数2 全武器攻击力+200 总档数3 全武器攻击力+300 总档数4 全武器攻击力+400 V-UPユニット(U) 总档数1 HP+200 EN+30 运动性+0 装甲+50 限界+5 总档数2 HP+300 EN+50 运动性+5 装甲+100 限界+10 总档数3 HP+400 EN+70 运动性+10 装甲+150 限界+15 总档数4 HP+500 EN+100 运动性+15 装甲+200 限界+20 V-UPユニット 只有武器攻击力変化:(总档数+1)×100 总档数1 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+200 总档数2 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+300 总档数3 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+400 总档数4 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+500 変形&合体的机体与强化套件关系 像ゲッターロボ之类能够变形或像ゴッドガンダム(风云再起)、グレンダイザー之类能够合体的机体,当装备强化套件后是会相互影响的。
比如:ゲッター2装备上V-UPユニット(W)的话,也会影响到ゲッター1的能力,会令武器的攻击力上升。
同理,能够合体的武器也是这样。
风云再起装备了V-UPユニット(W)后与ゴッドガンダム合体的话,ゴッドガンダム的武器攻击力也会上升。
如果擅加利用的话在通关后的ゲッターロボ可以受到总共12个强化套件的影响。
※但是,エステバリス的换装无法使用这个秘技。
我所知道的名词都让我一一翻译了 有几个跟分身相同作用的技能就不写了 只是换了个说法而已 不必细究.....
ps1超级机器人大战a超级系生日选择
主角生日用11 .11 血型 B 副主角生日用1 .19 血型 O 我是这么选的你也可以参考下的 战机Alpha特殊生日及技能一览 1月2日,B型 努力,再动,补给,大激励,奇迹,复活;SP回复 1月19日,0型 补给、再动、复活、爱、觉醒、铁壁;SP回复 1月23日,0型 回避,气合,狙击,奇迹,期待,奇迹;社长 1月29日,B型 必中,气合,幸运,铁壁,舍身,期待;社长 2月5日,A型 努力,舍身,热血,爱,奇迹,复活;社长 2月10日,0型 集中,加速,气合,狙击,奇袭,觉醒;SP回复 3月11日,AB型 狙击,幸运,再动,奇袭,期待,爱;SP回复 3月17日,0型 幸运,奇袭,挑拨,再动,战栗,爱;天才 3月20日,AB型 集中,加速,挑拨,脱力,爱,觉醒;社长 3月28日,A型 幸运,根性,集中,气合,挑拨,激斗;勇者 4月16日,0型 必中,铁壁,热血,期待,补给,奇迹;SP回复 4月30日,B型 气合,必中,奇袭,战栗,舍身,爱;天才 5月8日,A型 奇袭,激斗,大激励,爱,奇迹,复活:集中力 5月13日,B型 加速,超根性,自爆,回避,奇袭,觉醒;集中力 5月21日,AB型 集中,根性,超根性,狙击,手加减,奇迹;SP回复 6月13日,A型 根性,气合,集中,热血,奇袭,舍身;勇者 6月16日,0型 挑发,脱力,铁壁,扰乱,自爆,战栗;天才 6月21日,B型 根性,必中,回避,魂,手加减,觉醒;SP回复 7月11日,O型 必中,热血,努力,觉醒,大激励,奇迹;勇者 7月12日,0型 超根性,觉醒,爱,期待,奇迹,复活;底力 7月18日,A型 必中,超根性,回避,信赖,奇袭,魂;SP回复 8月6日,AB型 自爆,觉醒,根性,铁壁,战栗,奇迹;勇者 8月8日,O型 必中,铁壁,超根性,挑拨,脱力,魂;底力 8月25日,O型 觉醒,集中,加速,热血,脱力,魂;SP回复 9月3日,O型 必中,自爆,回避,超根性,热血,奇迹;天才 9月7日,B型 幸运,必中,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长 9月11日,AB型 加速,侦察,狙击,战栗,奇袭,扰乱;集中力 9月12日,B型 大激励,激斗,战栗,魂,期待,觉醒;底力 9月24日,0型 集中,铁壁,加速,狙击,舍身,奇迹;天才 9月26日,O型 集中,铁壁,大激励,热血,舍身,奇迹;SP回复 10月5日,A型 集中,热血,狙击,挑拨,舍身,觉醒;底力 10月20日,O型 努力,幸运,热血,气合,大激励,奇迹;勇者 10月23日,A型 集中,幸运,热血,手加减,爱,奇迹:SP回复 10月23日,O型 必中,超根性,铁壁,热血,大激励,激斗;SP回复 11月11日,B型 奇袭,期待,舍身,战栗,大激励,奇迹;SP回复 11月14日,B型 手加减,铁壁,再动,友情,扰乱,大激励;SP回复 11月22日,O型 根性,努力,气合,期待,挑拨,奇迹;SP回复 12月1日,A型 自爆,根性,幸运,气合,热血,奇迹;集中力 12月8日,O型 集中,幸运,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长 12月17日,AB型 集中,加速,手加减,魂,激斗,觉醒:集中力 12月20日,A型 根性,集中,狙击,奇袭,期待,觉醒;SP回复 12月20日,AB型 必中,铁壁,幸运,挑拨,奇袭,觉醒;SP回复
有关第二次机器人大战隐藏道具的问题
超合金Z 3000G 防御力提高1 磁性涂料 4000G 速度提高1 传感器 2000G 强度提高1 C装甲 2000G HP上限提高5 超合金W 5000G 防御力提高3 助推器 8000G 机动提高1 喷气机翼 9000G 使我方机体类型变为空传感器II 3000G 强度提高3 M合金 500G 速度提高3 电子盾 3000G HP上限提高10 米诺夫粒子 18000G 敌全体命中下降50% 正义 5000G 回复精神20点医治 15000G 回复精神100点维修 18000G 回复全队HP20-200 斗志 12000G 效果同强攻疾风 1000G 效果同加速勇气 4000G 单体HP回复100 愤怒 10000G 效果同狂怒瞄准 1000G 效果同瞄准根基 5000G 增加1-255EXP 地雷 99990G 直接提升至50级探雷器 99990G 可探测到地图上埋于地下的地雷 G零件 1000G 使高达拥有变形能力非尔卡 99990G 使我方机体拥有光盾能力重点要说明以下几项道具: I、喷气机翼:使我方机体类型变为空,价格9000G,给我方机体使用后可以将我方的机体变为飞行机体,无视地形限制,属于S级道具,因为破坏游戏平衡,所以在游戏中并未出现。
II、地雷:直接提升至50级,价格99990G,直接提升至50级,最大的金钱+逆天的作用,属于超S级道具,原作中本来是有的,但是到后面被删除了。
III、探雷器:可探测到地图上埋于地下的地雷,价格99990G 这个要说明一下,在原作设定中,地雷并不是在商店买到的,而是隐藏在特定关卡地图的特定位置下。
在有地雷的地图上使用探雷器,有地雷的位置便会有反应,然后移驾至那个位置,便可以在那个位置下挖到地雷。
现代版中,无论我方如何提升,都无法提升至全员50级,因为有一部分等级是需要靠地图上探测到的地雷提升。
原作设定中,通过关卡战斗的经验和在地图上找到的隐藏地雷提升至50级是绰绰有余的。
而在现代版却取消了地雷这个设定,可以说是该作中的一大遗憾…… IV、G零件:使高达拥有变形能力,价格1000G 这个要严重说明一下,这里面所指的高达,并不是阿姆罗后期所驾驶的V高达(刚达R),也不是璞露茨所驾驶的重高达(刚达II)。
游戏中叫高达的只有阿姆罗前期所驾驶的初期高达,在原作中G零件叫Gアーマー,是阿姆罗初期高达的辅助装备,装备后可以变形为飞船,游戏中中文版机战II里叫阿马G。
V、非尔卡:使我方机体拥有光盾能力,价格99990G 这里的光盾能力指的是像古兰森、基奥等机体对手远程攻击无效化的特殊能力,在原作设定中,给我方机体使用非尔卡后,便可以拥有像古兰森一样的无视对手的远程攻击。
属于超S级道具,严重破坏游戏平衡,在现代版中被删除了。
最后说明一下,第二次机器人大战属于未完成的作品,除了有大量的道具未出现以外,像沙扎比这样的机体(游戏中有的,只是未出现)和很多人物都未在游戏中出现。
而且从中期开始,商店内的货物便是一成不变的了。
超级机器人大战A隐藏要素
爱娜イナ=サハリン)(アプサラ高机动型ザク)(1)第6话让西罗ロー)说得爱娜(アイナ)(击坠或者让她逃跑都可以)。
(2)第7话中,不击坠她,让她生存到过关的话就能成为同伴。
シャア専用ゲルググ第7话时击坠シャア就可以得到。
美雪(ミユキ)第7话中按照竜马(ゲッター1)、隼人(ゲッター2)、弁庆(ゲッター3)的顺序与她发生战斗。
然后再让竜马去说得,过关后就可以成为同伴。
米那鲁巴X(ミネルバX)第7话中,打倒暗黒大将军之前让甲児说得ミネルバX。
如果让它生存到过关,过关后就可以成为同伴。
全装甲高达(フルアーマーガンダム)orG装甲(Gアーマー)第8话为止塞拉(セイラ)的击坠数比阿姆罗(アムロ)多的话就会得到机体Gアーマー。
胡蝶鬼(メカ胡蝶鬼)(1)第16话后分支选择“ビックファルコンへ行く”。
(2)让メカ胡蝶鬼与ゲッタードラゴン交战后两者都不要被击坠,然后再让竜马说得就可以成为同伴。
凤(フォウ=ムラサメ)or罗莎米亚(ロザミア=バダム)(1)第16话中用卡谬(カミーユ)说得。
二人都能够说得。
(2)第18话中卡谬(カミーユ)说得然后将她击坠。
戴莫斯(ダイモス)的追加武装:必杀烈风正拳突き改第17话的时候去“ギアナ高地”就会追加。
柀Ψ讲粩ˉ蕙攻咯`アジア(マスターガンダム)(1)第8话中选择地上。
在以后的剧情中用多蒙(ドモン)与魔鬼高达(デビルガンダム)和尊者高达(マスターガンダム)发生战斗,并打倒魔鬼高达(デビルガンダム)和尊者高达(マスターガンダム)。
(2)在兰塔欧岛(ランタオ岛)的战斗中用多蒙(ドモン)打倒东方不败(マスターアジア)。
(3)按照上文所述,让阿莲比(アレンビー)加入同伴。
阿莲比(アレンビー=ビアズリー)(ノーベルガンダム)(1)第18话中、用多蒙(ドモン)说得阿莲比(アレンビー)。
(2)第19话中、用铃(レイン)说得アレンビー,然后再用多蒙说得。
(3)用ドモン击坠アレンビー。
过关后就可成为同伴,如果顺序错误的话是不能令其成为同伴的。
满足上面条件后在19话不让东方不败死的话第29话就会成为同伴。
东方加入还需要“多蒙“击坠数超过30风云再起(风云再起)当东方不败(マスターアジア)在19话生存的场合,会在29话加入。
其利加(キリカ)(1)第24话中,デューク与其利加(キリカ)战斗。
(2)击坠ズリル(除其利加(キリカ)以外全灭的人)(3)用マリア说得(如果与グレンダイザー合体的话将无法说得)诺里斯(ノリス=パッカード)(グフカスタム)(1)第28话中让爱娜(アイナ)与西罗(シロー)他进行战斗的话会发生对话。
(2)令他存活到过关就能让他成为同伴。
埃尔比布鲁(エルピー=プル)(キュベレイMkⅡ)、布鲁兹(プルツー)(キュベレイMkⅡ)(1)第28话中、先将古莱明击坠(グレミー)。
(2)先让卡谬(カミーユ)与布鲁(プル)交战,双方都生存的情况下会有对话发生。
(3)然后布鲁(プル)就会成为同伴。
(4)再用布鲁(プル)击坠布鲁兹(プルツー)的话,过关后布鲁兹(プルツー)就会加入。
沙扎比(サザビー)第31话结束的时候克瓦特罗(クワトロ)击坠数在30以上。
白鸟九十九(1)第31话结束后选择“木连のいる方面へ向かう”。
(2)然后只需要让他不死就会正式成为伙伴(不过第22话不能出击)全武装ZZ高达(フルアーマーZZガンダム)(1)第31话结束后选择“小バーム星方面へ向かう”。
(2)在第36话中捷多(ジュドー)有击坠数的话ZZ高达(ΖΖガンダム)就会变成全武装ZZ高达(フルアーマーΖΖガンダム)。
超级机器人大战j 主角起始能力,精神,特殊能力
1、机体能力前三台都差不多,没太大区别,看个人喜好。
区别只在于射程、装甲值和运动性。
2、至于你说的特殊能力,主角机至第39话 [消失的灯火,陨落之命]便会自动获得。
(生命能屏障、EN回复M、生命能转移,好像叫这个。
。
。
)3、精神力的设置在二周目和二周目以后可以自动设置,个人基本喜欢必闪、必中、应援、祝福、魂、爱。



