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仙剑四仙术台词

时间:2015-03-12 03:41

【速度

】求仙剑4的一段台词

1.嘘为云雨,嘻为雷霆。

通天彻地,出幽入明,千变万化,何者非我

2.吾乃魁召,奉主人之命镇守此地,凡擅自闯入者,令其立毙当场

3.望舒……原来是主人驾临。

4.无怪乎吾感应到“望舒之气”而醒觉,初时以为错认,故言行犯上,望主人恕罪。

5.魁召告退。

韩菱纱:道贯三才为一气耳,天以气而运行,地以气而发生,阴阳以气而惨舒,风雷以气而动荡,人身以气而呼吸,道法以气而感通。

云天河:你、你念慢一点,太快了我记不下来

韩菱纱:水之润下,无孔不入;火之炎上,无物不焚;雷之肃敛,无坚不摧;风之肆拂,无阻不透;土之养化,无物不融

【对话】仙四全对话(不包括支线剧情)

仙剑奇侠传4人物仙术怎么分配最好!

4任务仙术解析:由于首次采用了五灵自由的修行系统,如果选择不当,就用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾。

但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)1.速度:纱——紫——河——梦2.灵力:梦——紫——河——纱3.神量:梦——紫——纱——河由此看出:云天河——速度慢、灵力少、神非常少小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。

且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:首选:土

土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技次选:风、雷下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用首选:风

风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(

)还有群体补血次选:土、雷下选:水、火柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力首选:水

五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易

更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜

次选:火、雷可选:土、风慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系首选:火

火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用次选:水、雷下选:风、土一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右。

也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠,但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代。

仙剑奇侠传4所有仙术

五灵仙术 水系 冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。

耗神15 效果:敌方单体,减精 雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。

耗神25 效果:我方单体,加精 烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。

耗神40 效果:我方单体,复活、加精 无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。

耗神60 效果:我方单体,“宁”,5回合 风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。

耗神90 效果:敌方全体,减精 火系 炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。

耗神15 效果:敌方单体,减精 火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。

耗神20 效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合 三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。

耗神55 效果:敌方全体,减精 魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。

耗神50 效果:敌方单体,防降,3回合 流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。

耗神70 效果:敌方单体及两侧,减精 炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。

耗神120 效果:敌方全体,减精 雷系 雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。

耗神25 效果:敌方单体,减精 天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。

耗神20 效果:我方单体,武增,9回合 惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。

耗神60 效果:敌方全体,减精 天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。

耗神60 效果:敌方单体,减仙术防御,3回合 电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。

耗神40 效果:我方单体,“界”,5回合 雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。

耗神60 效果:敌方单体,减精,定身1回合 风系 风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。

耗神15 效果:敌方全体,减精 仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。

耗神30 效果:我方全体,速增,5回合 刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。

耗神60 效果:我方全体,使攻击者减精,3回合 风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。

耗神80 效果:敌方全体,减精 如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。

耗神60 效果:我方全体,加精 风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。

耗神80 效果:我方单体,“隐”,3回合 土系 土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。

耗神15 效果:敌方单体,减精 真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。

耗神20 效果:我方单体,防加,9回合 承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。

耗神40 效果:我方单体,加精 流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。

耗神45 效果:敌方单体,减精 艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。

耗神40 效果:我方单体,“壁”,5回合 星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105 效果:敌方全体,减精

仙剑4学什么仙术

云天河——速度慢、灵力少、神非常少 小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。

且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐: 首选:土

土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技 次选:风、雷 下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海” 韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少 菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用 首选:风

风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(

)还有群体补血 次选:土、雷 下选:水、火 柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高 梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力 首选:水

五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易

更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜

次选:火、雷 可选:土、风 慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般 在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系 首选:火

火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用 次选:水、雷 下选:风、土

仙剑奇侠传4仙术怎样分配最好

声明、这的确不是原创阿.这是我找的,的就是这个、很好大 首先没有特殊的加法,另外我非常不占同梦璃学回复系(水系)梦璃学水是很多人的误区,认为梦璃攻击不高学水进行回复,但梦璃的灵非常高,法功很强,而且速度慢不适合回复,另外梦璃的技能本身就是回复类,仙术再回复太浪费了。

以下是我的推荐加法:仙剑4的仙术采用的是升级技能点方式学习,所以给各位玩家的选择非常的大,很多新玩家不知道该给哪个人物学习哪一系的仙术,那么下面我已个人经验而论提供一套我认为比较合理的技能加法。

首先仙剑4在不修改情况下最高人物等级应该是98级而不是99级,这样也就是说无论再怎么修炼也不可能加满3个系的仙术。

所以一般可以加满两系的仙术,所以推荐每个人最少学满一系的仙术然后是学满第二系或是第二和第三系技能各加一些都是可以的,个人比较喜欢加满2系的仙术。

而仙剑4每个人也没有对应的五灵属性,所以每个人学任何一系仙术的效果都差不多。

既然是仙术的加法,那么我们就要理解下各系仙术的主要用途以及各人物的特点。

首先我们看看各系仙术的主要使用方面。

火系:主要是对boss怪物减防,攻击能力一般。

水系:主恢复性辅助以及为我方加宁状态,攻击能力一般。

风系:配合水系恢复以及加速、隐状态,以及攻击反弹,攻击能力一般。

土系:加状态和单体恢复效果并不理想,攻击能力一般(最烂的一系仙术了)。

雷系:加状态效果不不理想,攻击能力最强。

再看看人物方面。

云天河:物理攻击技能攻击的强者技能费气较少,神较少,速度一般。

韩菱纱:物理攻击和技能较弱,神较少,速度非常快。

慕容紫英:物理攻击技能攻击的强者技能费气较多,神较多,速度一般。

柳梦璃:物理攻击很弱,技能各种辅助,神很多,速度很慢。

通过以上的对比我们可以看出云天河的强项是物理和技能攻击,韩菱纱是在一定的时间内有更多的出手次数,慕容紫英是物理仙术技能全能型选手。

柳梦璃技能恢复全面,攻击主要靠仙术。

所以我们加点应该应用他们各自的长处避免重复。

如有些人推荐柳梦璃学水,那么技能与仙术同时恢复属于资源的浪费,梦璃是魔法攻击型的角色,所以最好不要用她回复。

下面提供下我的推荐加法韩菱纱主学水、次学风,这是应用韩菱纱的速度长处,在最短时间内给我方队员加满状态以及在危险的时刻为队友加血以及及时给队友复活,尤其是在淮南王那一战,菱纱的加血,复活,宁状态发挥的真是淋漓尽致,速度快就是好,这边没血那边加。

云天河主学火,次学水,这是在boss战时能迅速为boss加上减防状态(一般是前期boss因为后期推荐紫英也学火),另外火系的最终仙术比较鸡肋,可学可不学,反正不是用它攻击的。

另外水系在菱纱无法及时为队友恢复时对队友抢救也比较有用,因为菱纱神较少,万一一个没注意没神了天河马上补上,并且符合游戏中天河冰火双修的特性,由于并不需要经常加血和加状态所以对神要求不高。

紫英可以学雷和火(或土),这样紫英可以适当的选择仙术攻击或是物理攻击,也可更快的给对手减防让天河更早使用狂煞或膝裂,学土则适当的为单人加血或加状态,所以我更推荐紫英学雷和火主次任意可以先把火升到减防然后学雷。

梦璃学雷,次任意(但最好不学水系因为水系与技能效果重复并且柳梦璃速度过慢等她到了加血救人恐怕来不及,在真需要她加血时就用群加的技能(虽然效果不佳)或者直接吃药)这样梦璃可以尽量的仙术猛攻,提高攻击效果。

另外梦璃学土的效果不错,因为由于以上推荐没有人学土,所以梦璃学下土系,另外后期战斗结束后可以用梦璃土系的单体加血为我方恢复,毕竟她不怎么参加战斗了也不怎么费神了,战斗结束时用来加血也是不错的选择。

个人觉得慕容紫英加入队伍后梦璃基本可以退居2线了,后期菱纱的速度上来后普通攻击的效果也不错,如果菱纱修炼的好可以达到攻击两次到五次梦璃只能攻击一次,这样虽然梦璃的仙术非常猛但是后期菱纱却多出一次出手机会完全拟补了菱纱攻击能力薄弱的去点.菱纱学水风基本替代了梦璃的技能,所以梦璃的技能可以说后期基本无用了,梦璃的技能有一个让死了的人直接复活的状态生,但个人感觉也非常鸡肋,不如让菱纱直接救活来的直接,如果你愿意练级,菱纱有2+3的鞋双加速的饰品70+的等级再用个仙风云体,那么你就会看到一个游戏中最BT的角色出现了,菱纱的速度快到可以一个人无限攻击,完全看她一个人的表演,连火玄霄也能她一个人轻松搞定。

另外梦璃的加五围技能效果并不好,不如直接使用道具+武加灵实用所以不推荐实用。

一些物理免疫的怪物也有紫英,紫英也可非常好的发挥仙术攻击,紫英的神也比较多,有仙术群攻的效果也不比梦璃差多少,另外紫英的速度也比梦璃快很多(后期紫英的速度可以第二快的啊),所以紫英可以走物理仙术两重攻击的路线,如果紫英天河武器都和了连击,仙术攻击基本可以不考虑了,琼华的几个圣兽基本几个回合下来直接砍死。

最后终结下我对仙剑4仙术的看法,仙剑4的仙术已经从主要攻击手段变成了次要攻击手段,虽然雷系的仙术依然很猛,但是与高暴击的物理攻击(并且还连击)比起来依然逊色很多,群杀仙术在天河的落星面前更是无地自容。

仙术更多的是应用在加血和加各种状态上而不是用来攻击,这就注定后期梦璃的上场率降低,虽然也有人喜欢用梦璃的高仙术攻击,但我感觉中间梦璃有长期离队等级被下拉,并且速度是她最大的弊病,等她出手了怪都攻击完一轮了,所以个人认为还是菱纱比较实用,无论打小怪还是打boss都比梦璃强很多。

尤其在打熔岩兽王时,看到菱纱学了水系相信一定会感觉非常值得的,快速的宁属性加上快速的群体加血绝对让她大出风头。

仙剑4各个人物学什么仙术好啊

你好

一、每人最多只学两样,重要的是精不可图多,如果每学,但都只是最初级的,会了强力BOSS的

我的意见是: 天河:先学火再学土 (可以魔焰,总之学火好处多多楼主一定选择) 纱纱:先学水再学风 (速度快,主要补给,不要指望她主攻,所以学水) 梦璃:先学雷再学风 (她物理攻击弱,而雷系仙术是法术中攻击力最强的,请务必用梦璃学习) 紫英:先学风再学水 (风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实……) 二、五灵仙术 水系 冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。

耗神15 效果:敌方单体,减精 雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。

耗神25 效果:我方单体,加精 烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。

耗神40 效果:我方单体,复活、加精 无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。

耗神60 效果:我方单体,“宁”,5回合 风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。

耗神90 效果:敌方全体,减精 火系 炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。

耗神15 效果:敌方单体,减精 火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。

耗神20 效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合 三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。

耗神55 效果:敌方全体,减精 魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。

耗神50 效果:敌方单体,防降,3回合 流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。

耗神70 效果:敌方单体及两侧,减精 炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。

耗神120 效果:敌方全体,减精 雷系 雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。

耗神25 效果:敌方单体,减精 天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。

耗神20 效果:我方单体,武增,9回合 惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。

耗神60 效果:敌方全体,减精 天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。

耗神60 效果:敌方单体,减仙术防御,3回合 电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。

耗神40 效果:我方单体,“界”,5回合 雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。

耗神60 效果:敌方单体,减精,定身1回合 风系 风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。

耗神15 效果:敌方全体,减精 仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。

耗神30 效果:我方全体,速增,5回合 刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。

耗神60 效果:我方全体,使攻击者减精,3回合 风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。

耗神80 效果:敌方全体,减精 如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。

耗神60 效果:我方全体,加精 风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。

耗神80 效果:我方单体,“隐”,3回合 土系 土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。

耗神15 效果:敌方单体,减精 真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。

耗神20 效果:我方单体,防加,9回合 承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。

耗神40 效果:我方单体,加精 流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。

耗神45 效果:敌方单体,减精 艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。

耗神40 效果:我方单体,“壁”,5回合 星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105 效果:敌方全体,减精三、关于连击 有的时候你攻击时出现一个向存盘一样的标志,外蓝内红的一个圆圈

很快就消失

橘红色的

见出现了提示马上按空格或快速点鼠标左键(一定要快),一般都能打出连击的。

也就是可以进行第2次物理攻击

其实还有许多技巧,就说这么多吧,希望楼主自己耐心体悟。

祝楼主游戏愉快

参考资料:

帮忙给建议仙剑4的人物属性仙术分配,每个人学什么

我打的时候是这样的:天河:主土次火。

跟楼主一样,天河神太少了,学土耗神少,学完再学点火的辅助性法术,反正野人主要是砍的。

梦璃:主水次雷。

梦璃灵力高,水的补血是必须的,而个人感觉雷的攻击力比较高,所以学完水后再让梦璃学点雷,杀怪就爽了菱纱:主风次水。

梦璃没加入时先让菱纱学水给两人补血,这样前面就好打了,最多学到烟水还魂后改学风,一定要学全,这样后期可以用如沐春风全体补血,梦璃虽然灵力高但速度太慢,遇到高手来不及补血,所以要靠菱纱的速度补上去。

紫英:主雷次土。

紫英灵力仅次于梦璃,学两个攻击性较强的,和物攻替补使用,,感觉不错哦。

以上就是个人心得,但个人有个人的方法,不能说哪种方案是不行的,楼主如果偏爱自己的方案的话也可行,但我建议楼主加强一下水和风以外的三种法术的学习,否则照楼主的方案只有水和风能学完,毕竟缺少了游戏的乐趣,玩游戏嘛就要把所有法术全见识一下~

仙剑4大家不要相信所谓的攻略,尤其是仙术, 仙术的话除了天河火 其它的人物全选水和风是最好的,

水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水 不过,因为仙剑4里无论怎样打对方都会减血,不会加血,所以各种法术随便上,无所谓,而且梦璃的法术攻击很高,以后无论是不是相克的法术,只要梦璃用,对方都很痛

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