
求恶童的台词
学坏人说话,心就会变得干巴巴的 它会长芽的,当你忘了的时候 总道歉的话,会养成习惯的。
有资格追求梦想的人不过寥寥。
这城市肆意变化 丝毫不顾我的想法 太他妈傻逼了 我奉陪不下去了 再慢一点 我就能感到幸福了 对城市的爱情越深 受的伤也就越深 土星人最重感情了 不过啊 有了孩子的话 就得拼死保住自个儿这条小命 你总是能一眼看透我 嗯 那是因为你很容易被看透 我一辈子的请求 你都请求了几辈了啊你 (受重伤太深 只能骗到自己都相信 这样才能活下去) Be happy,Be happy 安心,安心
跪求《恶童》剧本或台词,对白
心理游戏 マインド・ゲーム (2004)导演:汤浅政明编剧:汤浅政明\\\/Robin Nishi主演:今田耕司\\\/藤井隆\\\/山口智充\\\/Sayaka Maeda\\\/Seiko Takuma等类型:喜剧\\\/动画\\\/悬疑\\\/冒险制片国家\\\/地区:日本语言:日语上映日期:2004-08-07(日本)片长:103 分钟又名:心灵游戏\\\/Mind Game影评:ロビン西 的 同名漫画的动画版。
因动画化而扬名,励志喜剧佳作。
故事主角有着与作者一般的职业,甚至用了笔名。
可以把此作看成是作者的“自传”,抒发对人生和世界的感想。
这个“心灵游戏”的重点是:心理--积极主动;灵活--解放思想;游历--体验不倦;戏剧--起死回生;影片以散乱的片段开场,其中有众多貌似不相关的场景,包括主线。
这些世俗烦嚣,很快便令人联想到多彩的人生。
然后,主线便正式由みょん(女主)赶电车瞬间的伏笔展开。
几位迷失在城市中的人,自卑懦弱的西,失意度日的みょん和被迫当家的ヤン(みょん姐姐)(影评人 ミルクマン斉藤把这种失落与黄色潜水艇中的NoWhere Man相提并论)在ヤン打理的餐馆的偶然聚会,在相互怀念过去的同时,迎来里了他们生命里幻想的游戏般的人生转折点,这新的一页来得相当刺激。
随着みょん的未婚夫的出现,西的青梅竹马宣告破产。
みょん和ヤン的浪荡父亲引来了黑帮的出现,西也因此被牵连殒命。
“唯心主义”的“神”给了西重新做人的机会,脱胎换骨的西杀死了光头愤男,架起敞篷载着两位女士出逃。
被黑帮围追堵截走头无路被安排到了巨鲸的肚里。
在这个封闭的“孤岛”里,三人认识了有着类似遭遇的老人。
突如其来的隔绝空间里的绝望很快冲垮了生还的侥幸和新奇。
本能的觉醒激发了他们潜藏自我,他们开始尝试释放自己。
回归理性的他们发起了奋斗,四人团结一致最终回到了外界。
激动人心的冲浪,再次出现的散乱的片段,他们的重生就此展开。
伴随这些世俗烦嚣,和一句“故事永不结束”,影片也到达了游戏的高潮,生命的本身的充满生机。
导演紧接着《猫汤》演出后的作品。
借着原有的剧本,此片使用了漫画式跳跃性强的蒙太奇--重放,重构,重组,插叙,跳转。
伏笔和解释多处。
为了实现“游戏”的娱乐性,天马行空的看点陆续有来:死后的游戏界面,外观不断变化的神,疯狂追车,巨鲸吞噬,孙悟空与五指山,野性古典乐舞蹈,摇滚飞奔冲浪然而片中的角色有血有肉,都市生活细节比比皆是(工作,婚姻,足球,黑幕,动漫)。
大量角色心理活动和潜台词被台面化影像化。
自欺,焦虑,恐惧,亢奋,绝望,失落,释怀,畅快。
从大量的新旧现实取材中,不难看出作品植根的社会环境及作者自身的记忆影像。
人物轮廓线条比《恶童》更为“节约”。
在大多数场景中有较统一的基调色彩渲染。
部分特殊场景有大胆多彩的配色。
视角,剪辑,配音的是本片的亮点。
快速切换的特写,极度不稳的镜头,人物仰视角,超远景深的广角透视得到充分运用。
混合3D渲染和真人素材贴图这些技术早已在Studio4C的其他作品中的出现。
影片请来了一众与ロビン西同为大阪系的知名喜剧演员担当配音。
主角的声优是今田 耕司,尽管初听起来并不自然然而适应了影片的张狂的气氛和的台词后,便能认同如此的人选。
或者是剧本较为吸引,Asmik Ace,Madhouse,Gainax,Production I.G等均有参与其中。
兼备娱乐性和励志的作品,应当获奖,并为芸芸众生注入生命的活力。
喜欢《十二国记》的朋友,请给推荐类似的动漫,有要求。
再加上千年女优和古城荆棘王
伊藤润二之双一
没被吃,双一和那女模特生了一个娃,后来双一为了躲避她带上他儿子双一还把他的亲人都困在一个鬼屋里,四处流窜哦
太阳骑士是什么梗
在bilibili的up主中,个自称王老菊的男mu)人(zhu),,,他自称是太阳,并创造了太阳骑士莽,就是强,,以及现有老菊后有天,太阳骑士日神仙等不朽诗句,,其真实出处是f社的游戏,黑暗之魂2.。
其中有一个(群)太阳骑士,,在剧情中是个颇为悲剧的人物。
纯手打,望采纳。



