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拆出潜台词的方法

时间:2014-06-27 08:15

子曰:“参乎

吾道一以贯之。

”曾子曰:“唯。

”出门人问曰:“……

:参乎!吾道一以贯之.曾子曰:唯子出.门人问曰:何谓也?曾子曰:夫子之道,忠恕而已.”  显然出自<论语>  翻:  孔子说:曾参啊

我讲的道,拿一个道理把它贯穿起来。

曾子说:我明白了,孔子就出去了。

曾子的师兄弟来问:这是什意思呢

曾子就告诉他们,我们的老师所讲的道,讲忠恕之道而已。

从这里开始学,学到圆满的境界,就是道.  详:  曾参是孔子的弟子,他一日三省其身,他对于道的理解,已经随着对世间事物的细致观察和身体力行而日趋精深,但是对于事物的本质还没有能够透彻掌握。

所以孔子喊着他的名字告诉他说:参啊,你明白我所说的道吗

天下之事有千万种变换,天下之物有千万种分别,但是他们的道理却是同一个道理。

如果在每一个事物上细细讲求,肯定会头绪万千,找不到下手的地方,不是讲求根本的方法。

我认为天下的事物,只用一个道理就可以贯通,任凭千变万化,都能合乎这个道理而没有丝毫的不符,具体到每件事上都没有不恰当的。

比如河流,即使分成千万河汊,也都是由源头流出来的。

比如树木,即使长出千枝万叶,叶都是由同一个根长出来的。

扩展开则博大精深,总结起来又十分俭约,这就是我所说的道。

曾子听了孔子的话,恍然大悟,就回答说:唯。

曾子的功夫已经很深厚了,见识相当高明,所以不再有疑问。

圣人传授心法,只有曾子领会到了真谛,而其他学生都不明白。

孔子出去之后,大家就围着曾子问:夫子说的一以贯之是什么意思

曾子回答说:夫子所说的道理其实没有什么特别的,不过是忠恕而已。

一个人的心就是千万人的心,自己心中渴望的,就是其他人心中渴望的。

如果心中每个念头都出于忠,就能够推及他人,如果心中每个念头都出于恕,就可以理解千万人的想法。

只是这一个心,就可以遍通一切,一以贯之,就是这个意思。

这是圣人所传的心法,而忠恕是着手下功夫的所在,没有其他更多的道理。

  南公认为,这段文字是《论语》中最玄妙的地方之一,和佛陀拈花一笑有异曲同工之妙。

心法不可言传,只可意会,孔子和佛陀一样,用玄机传授心法,曾子和迦叶尊者一样,都领悟到了心法的绝妙。

面对同门师兄弟的疑问,曾子用忠恕来解释,不过是应对之法。

忠恕近乎道,而非道。

对不能领悟的人讲,这样说已经算很恰当了。

尽己之谓忠。

己所不欲,勿施于人,是谓恕。

正是我们应该下功夫的地方。

至于一到底是什么,拈花一笑到底是什么意思,只能靠自己慢慢领悟了。

三国杀身份场技巧

身份高手之间,比拼的是精彩的,技能的运用,武将的,但是,初学者,甚至是很多高手都不分析身份、卖弄选将,娱乐固然好,但这样是对队友十分的不负责的表现,所以,要认真选将,认真分析身份。

  一、合理的选将  不认真选将有时很可怕,比如说甄姬主的反贼貂蝉,被前面的同伙盲狙之后,还会振振有词:我可以离间忠内啊

一开始,只有主公的选将是明的,反贼的目的就是推掉主,你连怎么克制主都没办法,还想弄忠内

更有甚者,遭到队友的盲狙,直接托管或者跳对立的身份:老子爱选什么就选什么,跟你有爪子关系,不玩了,都别想赢

对付这种人,楼主教给大家个办法,加他的好友,然后玩累了的时候去跟随他,点神周瑜,刷手气卡,看看大业炎的动画,很帅。

  进入正题。

首先选将的是主公,凡是玩过一定时间的玩家,都有自己心目中的主公人选。

这里对初学者说几句,主公最重要的一点,就是有存活能力,血限、和技能能体现出来。

除此,还需要有一定的配合性,互动性,和越多的人有互动,就更适应这个角色。

当主公的身份出来了,这时忠内反要开始考虑,主忠的配合性,反贼的克制性,内的嘲讽性……然后会根据自己的身份选择武将,这里先说忠臣:如果忠臣选择了与主公配合很好的武将,那么会很好打;而如果选择了特别克制主公的武将,那么就……见过8位忠徐晃被主公袁术酒杀决斗再贴乐,然后大骂主公2b,这么高级,还盲狙云云,我暗想,如果我是主公,有连弩的话,死的也是你。

  这里,我要特别强调一个忠臣的选将理论:相性理论。

  忠臣,最好选择和主公嘲讽度大致相同的武将,这样,会让反贼很难下手,盾主配脆忠,反贼的集火目标就是你无疑了,别觉得我选特别脆的忠臣,也不一定死的太早,对,凡事无绝对。

但聪明的你想想:反贼的选将如果连特别脆的你都推不掉,还能推掉盾主么

脆主选盾忠,这是卖主求荣的行为,在古代,会被斩首的。

  主忠没有人数优势,有的只是主公的将面是明的,而忠臣可以根据主公的武将选将,有配合的优势。

以下是我的忠臣选将法:  1、选择与主公配合性最好的人当忠臣,不解释,玩多了甚至脑杀党都该知道什么武将之间有配合。

  2、如果没有与主公配合很高的忠臣,那么按照相性理论选择。

  3、如果也没有相性不太好的武将,请选择个人能力比较突出的武将。

  4、如果再没有,那就当主公是9大主公时,选择能响应主公技的同国籍武将。

  5、尽量别选个人能力和搭配性都不好的武将,例如周泰,非曹丕主公时的曹仁。

  6、尽量不选择可以完全无视主公的武将技能的武将,如邓艾主,选个陆逊忠,这种选将有点偏反内了  7、千万千万千万别选择十分十分克制主公的武将,特别是位置也特别吓人的。

  这里来举几个例子,什么是特别克制主公的武将,像是末位的徐晃(贾诩主除外)、末位的大乔(陆逊主除外)卖血流主公时的张春华,这里要说一下,在曹操主时,春花是不错的忠臣,首先,伤逝配合护驾,还是不错的,再有,曹操主时,很多反都喜欢选择卖血流。

还有比较大的克制,例如孙策,孙坚,孙权主的贾诩(贾诩其实当忠臣,只适合当曹操的忠臣,在aoe偏多的环境,自己能生存,还可以乱舞收反,同时,曹操不太怕乱舞,毕竟不缺杀,还有护驾),还有很多浅显的东西,大家可以自己体会了。

还有就是sp武将的国籍问题,个人觉得忠反皆是,前位的都选和主公同国籍的,后位的选择不是一个国籍的,就像2号位孙权主,选个蜀国的孙尚香,你的潜台词是“杀我”么

后位的选择异国籍的,有人可能会不赞同,我也不反驳,这就是看信仰了,个人觉得毕竟还是反贼人数多,不要在后位,没跳身份时候,就吸引到他们的火力。

  8、如果你的选将槽内,都是上条所说的那种武将,一个月10块钱,真就不贵……  下面来说说反贼的选将,反贼选将尽量选择克制主的,还是那句话,自己体会,玩多了就知道了。

  1、选择克制主公的武将。

  2、在合适的位置上。

(有的武将,是团队的核心,不能太早的死掉,个人很不赞成周瑜貂蝉之类的脆皮坐在近主位;还有,远位的需要距离的武将,实在不适合反贼选择)  3、最好选择,又能限制或不惧怕主公,又是百搭型的反(例如袁绍局,反贼的选将框里同时有夏侯惇和徐庶,我推荐徐庶,这是个人喜好,不喜勿喷)  4、千万千万千万别选只能配合主,技能对主没有一点效果的反(记得有次,邓艾主,楼主是6号位反袁术,前面跳完身份之后,78号位可以断定,一忠一反,7号位5手牌1血的太史,8号位典韦,楼主当时手里没距离,没乐,而且前面有两个只剩1血的反了,果断酒杀太史,因为太史绝对忠臣脸,如果让他行动,7张手牌,太恐怖了,但是身份牌翻出,反贼阵亡

这刀砍了,导致反贼崩盘,我认了,如果有下次,我还是会这样做)  内奸的选将、有人认为,内最重要的是控场能力,是的,我承认,但全取20分第一条件,就是你要比任何人活的都久。

所以,嘲讽度和控场能力,再具备一些单挑能力的内,才是好的选择。

当然,如果有什么能配合主公在甚至是让主公能配合你的武将,那就更好了。

有人可能说,我可以控制自己的嘲讽度。

好吧,这涉及到你的功底,我们不讨论这些,这样说,如果你用更适合的武将,再加上你的技术,不是更容易些么。

  1、低嘲讽;2、高存活;3、强恢复;4、能控场;5、有互动  二、利用好你选将后与主公出牌之前的时间  选将之后,主公出牌之前,有的人用来狂刷手气卡,有人用来吐槽一下主公的选将,而如果你想成为一个高胜率的高端玩家,请利用好这点时间好好分析一下位置和武将,提前判断一下他们的身份,哪些是你的队友,哪些会是对手,构思一下如何和你的队友集火,这才是你该做的。

  所谓的看脸识身份,虽然不是绝对的,但是在高手对弈中,这绝对是有效的,各个主公都有各自的所谓的反贼脸和忠臣脸,在这里总结点通用的:  1、与主公能完美互动,对主公完全没有克制的武将,偏忠  2、近位高输出、需要距离才能发挥的武将,偏反  3、远位高输出的、需要距离的,偏忠  4、远位,不需要距离的,偏反  5、近位盾,偏反  6、末位甘宁,并不像反贼,远位黄盖,也偏忠  7、不要以为张辽和貂蝉之类的就是反贼脸,他们当忠臣,同样给力  三、限制和直接狙杀是两码事  为什么身份局,反贼的胜率为什么高,很多人不喜欢看脸打人,那么只能说,你out了。

军争不同于标风,武将强,输出高,主忠如果对反贼没有起手的限制,那么一回合后,反的优势,已经很明显,甚至主忠已经无法挽回了。

  说到起手限制,我们就该知道,武将的可怕之处在哪里,我们根据这些,来分析怎么限制他们。

  1、手牌限制:把反贼甘宁用连弩突突到一血,他依然能把你扒光,所以,对于这种依靠手牌吃饭的,拆顺都招呼吧。

  2、行动限制:这次的例子是大师,大师可当忠可当反,如果给他压的血太低,万一他是忠,那就太伤士气了,有乐,乐住吧,如果他是2号位的忠,他就偷着乐吧,免除了他怕反第一轮集火死他的尴尬。

  3、血量限制:这通常是对付黄盖的方法,还有一种情况,就是对付那些无邪了主公锦囊和绝对的反贼脸,注意,不是偏反,是绝对反

我前面已经说过这种选将了,盲狙错了,那就认了,以后别和这种选将不负责的人玩。

  四、在最大利益下跳身份  一直流行这么个说法:首反不跳输一半。

这句话,主要是告诉初学者,不要乱跳身份,比如说跳个忠之类的,影响反贼的集火目标和输出,有很多高级玩家,一直谨遵这句话,所以,总能打出我们熟悉的开局:2号位拆顺主,杀主,跳反,3号位杀2号位,跳忠……但是你有没有见过,2号位杀主之后,对主公没有什么实质性的限制,手里又没留防御牌,被忠内直接秒掉,主忠马上处于人数优势,而且利用收反得到的三张未知牌,让反直接处在劣势的境地。

跳身份,通常需要脑子,三国杀,不是英雄杀,杀主的就是反,不杀主的就是忠,偶尔还有几个脑残装身份,我们跳身份,一定要取得最大的利益。

  通常情况下,首反,在本身嘲讽不高的情况或者防御牌充足、你确认你的选将不是团队核心的情况下,才直接动主,跳清反贼身份,让后位的队友看清场上形势,同时帮队友吸引主忠的嘲讽,这样跳反才值得。

  这里要说一个理论:保核理论。

假如一个对方一个南蛮放过来,你们有两个队友,一个2张,一个吕布,可能同时求桃,而你只有一个桃子,该救谁

不必赘述了吧

举个例子,假如你是2号位忠荀彧,上来跳了个反,手里又没有基本牌,那好吧,主忠巴不得在你的队友没跳清,而全场都是满手牌的情况下压你的血甚至秒你的,一轮下去,荀彧阵亡,你的团队的贡献是驱虎造成主公一点伤害,出杀废掉主公一闪,节命为队友共补了三张牌,队友喂了你2个桃子……你认为身为神将,有可能成为团队核心的荀彧,这样阵亡了,只为了跳个身份,划算么

前面只是举个例子,所以说,跳身份,要讲求最大的利益。

这里总结几个能取得最大利益的前位反贼的跳法  回到正题,这里说几个前位反的隐晦跳法(本身嘲讽高,又没有防御牌的反贼)  1、虚报一些牌,穿上装备,弃牌过。

这里是有方法的,留下的一般是杀,锦囊之类,记住,如果你弃杀,就有点跳忠的意思了,这回吸引队友的火力的,有人会问,如果手牌剩下的手牌是三杀一闪,我需要弃掉一张牌,怎么办

那么,弃闪过吧,因为在不跳的情况下,一般明智的对手和队友都不会去主动搞你,此时,对你最大的伤害牌就是aoe,也就是三张南蛮一张万剑,此时,杀是最好的防手牌,自己体会一下。

  2、实在无妨隐瞒身份的武将,或者是无法隐瞒的手牌,例如刘备主,你是2号位的张辽,此时没有防手牌,怎么办

突不突袭

怎么突袭

如果是我,我会突袭场上的两个蜀将或者是忠臣脸,考虑一下,如果张辽突袭了赵云关羽,如果在新手的观念中:没有偷主,这货跳忠

可是,高端玩家,分析身份要认真一些,这么突袭,我会标反内,而绝对不会标忠的。

还有,一次朋友2号位刘禅主局的反贼,很聪明的铁锁了一下貂蝉和袁术,诸位很明了了吧,同理,这也是跳内反,更偏内一些,思维比较正常的,不会先去动他的。

这个限制忠臣脸的方式,大家以后可以考虑一下。

(如果队友打牌不认真,对胜负极不负责,那么此条忽略)  再有的前位反的跳法,就有点偏忠了,可能会遭到反贼的集火,为了保命而跳2的行为,这里不推荐。

  还有,就是末位的反,可以利用内的跳偏反,而借这个机会巧妙的跳一下,和内互换身份。

给大家说一种我打过的局,看看对大家的思路有没有拓展。

这次我是8号反,而6号位的内袁绍被之前动过的忠反限制的非常狠,手牌吃紧,回合内没用任何动作(袁绍就是个神奇的武将,主忠反都会搞搞他的手牌)7号位香香跳忠。

此时,我如果跳反,必然会遭到主忠的强力打击,因为我在主忠堆里。

这时,我拆掉了香香的藤甲。

这个动作看似是帮香香过两张牌,实际上,对方有袁绍,而且基本上下回合就会启动,这样香香没了藤甲,收到的损失肯定比这两张未知牌多。

而我在主忠之间,选将又不是十分嘲讽,队友肯定还是会集火香香或者主公。

结果是,下回合的行动,都在我的意料之中,而意料之外的是,香香睡了我一下……大概思路就是这样,后位的反要利用别人跳的漏洞,同时要观察距离,利用自己的特殊位置所看到的大局观,巧妙的跳身份。

  忠臣的跳身份方法,和反贼大体一个道理,这个不需要赘述了,如果多说,像是侮辱诸位的智商。

这里只说一个例子。

我一个朋友,是刘备局,2号位香香忠,一看,天啊

3号位是黄盖,如果此时杀下家跳忠,那将死无葬身之地。

他这时,在有丈八的情况下,用黑杀,杀了挂仁王盾的主公一刀

然后满手牌过。

果然,黄盖一通苦肉之后,只是拆了主公的装备和几张手牌,杀了一刀,决斗一次,这对刘备来说,只是挠挠痒,而如果,这些输出用在香香身上,那估计香香活不到下次出牌了就。

  最后,终于说到内了。

内,是玩家最难把握的角色,也是趣味性最高的角色。

按照通常的思维,内要先跳忠,再跳反。

可我觉得这种说法是不对的,内,没有跳什么之说,因为,你就是内,没有别的身份。

内比较高端的方法就是引导集火,指引反把输出用到忠身上,然后再引导忠臣帮你杀难控的反。

  而起手跳身份,我的方式就是,看前面跳了几个忠,几个反,有谁能打到我,后面的武将输出又如何。

  下面我们继续更。

来说说内跳身份的方式,这里可能有悖于很多玩家的常识,但是经过楼主很久的摸索,确实觉得,这样的跳法最为稳妥。

  1、如果前面忠臣跳齐,也就是后面都是反,那么跳偏反,限制忠臣(记住,最好不要弄主公,因为你跳的是偏反,要让主忠在第二次行动时通过分析,知道你是内,不要成为任意一方的仇恨对象)如果前面反贼跳齐,就不用我说了吧。

这里说的是限制之前行动多的一方,一定要有度,最好限制防具,武器之类的,具体情况具体分析,不要把主忠或者反的距离拆了,他们没有办法打到对方,那么,哼哼,你就惨了……  2、前位的内,最好酱油过。

一些锦囊,可以虚报,也可以扔,用的话也别去碰狠角色,到时候人家行动了,一不顺心,就容易狠狠的收拾你。

全场第一个阵亡的如果是内,那么真该反思一下自己的选将和跳法了  3、起手动一刀卖血的,大家不会与你为难的,又能让他卖血,从而让他们一方得到利益,又一方面使他的血量变低,利于自己控场,等到一回合过去之后,卖血将的对面阵营可能只是以为你不会玩,竟然去杀卖血的,但也不会与你为敌的。

  4、第一轮结束时满手牌过,是内最基本的意识。

  写到这里,基本上差不多了,更深的,在这里也不好分析,内容实在是太多了,我以后有机会会继续写的。

真心希望大家玩游戏时多用用心。

最后祝大家轻松游戏,快乐生活。

歇后语是怎样产生的

歇后语是中国劳动人古以来在生活实践中创造的一种特殊形式,是一种短小、风趣、形语句。

它由前后两部分组成:前一部分起“引子”作用,像谜面,后一部分起“后衬”的作用,像谜底,十分自然贴切。

在一定的语言环境中,通常说出前半截,“歇”去后半截,就可以领会和猜想出它的本意,所以就称为歇后语。

中华文明源远流长。

五千年历史沧桑的沉淀、淬炼、凝聚成绝妙的语言艺术。

其中歇后语以其独特的表现力。

给人以深思和启迪,千古流传。

反映了华夏民族特有的风俗传统和民族文化,品味生活,明晓哲理,提升智慧。

求小学语文四年级上册的所有的生字组词

按时间顺序记叙的,运用了白描的手法。

  时间线索——母亲的生活经历  时间顺序: 母亲出嫁→我的出生→我一岁半(庚子闹“拳”那一年)→我小学毕业→我师范毕业→我廿三→我廿七→七七抗战→去年→今年。

  1、作者善于通过人物的语言和行动,表现人物丰富的内心世界。

  例如上文提到的“她挣扎着,咬着嘴唇,手扶着门框,看花轿徐徐的走去”这一句中,“挣扎”“咬”“扶”“看”一系列的动作隐含着母亲送女儿出嫁时依依不舍的内心活动。

而“去吧,小子

”这句话中又蕴含着非常丰富的潜台词。

  2、作者善于运用白描的手法刻画人物形象。

  白描是中国画传统技法之一,它是不着颜色,只以“墨线”勾勒形象的“轮廓”的一种画法。

作者描写人物形象时也采用了这种方法。

如“在我的记忆中,她的手终年是鲜红微肿的。

”这句精彩的白描具体而生动地写出了母亲的辛苦。

“终年”二字突出了母亲一年到头的劳累,“鲜红微肿”则将母亲辛劳的程度逼真地展示了出来,再如“桌椅都是旧的,柜门的铜活久已残缺不全,可是她的手老使破桌面上没有尘土,残破的铜活发着光。

”这一处白描从一个侧面表现母亲的勤劳,平实的语言中透出几分鲜明和生动。

  3、以无华的语言表达淳厚的情感。

  老舍的语言浅显通俗,自然流畅,他善于将那些大白话、大实话调动得千变万化,意蕴丰厚而富有韵味。

如“每逢接到家信,我总不敢马上拆看,我怕,怕,怕,怕有那不祥的消息。

”这一句连用四个“怕”字,表现内心的恐惧,写出了对母亲的挚爱深情,语言表达则十分朴素。

再如“我晓得我应当去找饭吃,以减轻母亲的辛劳困苦。

”句中“找饭吃”写得通俗极了。

“可是慈母不会再候盼着我了,她已入了土

”这一句充满了感情,但语言却是大白话。

盗梦空间我为什么看不懂啊

我在人人到的一篇文章,希望对你助  如对自己的外语水平很有信心,请自动这篇文章(虽然我并不建议这么做)。

  如果你可以坚持到等DVD版出来,也请忽略这篇文章。

  如果你不想被剧透,请忽略这篇文章的后半部分。

  如果你很想看,但又怕看不懂,那这篇文章就是专门为你准备的……  正文:  Inception就好象是玄幻小说,你必须接受它里面的无数天马行空的设定;但是它是最好的玄幻小说,因为在它的设定下情节无懈可击。

所以首先要解释片中提到的所有设定:  1. 首先,片中一共有六层世界。

如果我们把片子中小组计划的现实世界作为参照物的话,按照做梦依次向上分别是:现实世界,第一层梦境,第二层梦境,第三层梦境,第四层梦境,limbo(迷失域)。

  2. 正常人活动在现实世界,做梦的时候在第一层梦境。

如果要进入第二层梦境,也就是梦里的梦,必须要服用一般性药物。

在服用一般性药物的情况下,要从梦中醒来(不管是第一层还是第二层)有两种方法:第一种就是所谓的‘kick’,也就是重力下坠的冲击。

第二种就是被杀死。

当然,等药物效果过期也是一种不是办法的办法。

  3. 如果要进入第三层梦境,也就是梦里的梦里的梦,一般性药物就无效了,必须要加强型药物。

但是加强型药物的副作用是如果在梦里被杀死不能醒来,而会进入Limbo(后面解释什么是limbo),所以只能用 Kick的方式来苏醒。

一般情况都是在N层kick唤醒N+1层活动的人,但是如果在N层电击睡眠的人而在N+1层那个人同时主动kick,也可以唤醒N+1层活动的人。

最后就是用这个办法把目标人物从第四层拉到第三层的。

  4. 梦境的醒来只能逐层进行,也就是说,kick必须次第进行,在第三层梦境活动的人(此时在第一第二层梦境都属于睡眠状态)只能先在第二层kick醒了之后再在第一层kick才能回到现实,如果先在第一层kick则kick无效,也就是片中所说的‘miss a kick’。

所以当侵入深层梦境的时候,每一层必须留人醒着负责kick。

  5. 层与层之间的时间以12或以上的倍数延缓,台词有说现实世界的五分钟就是第一层梦境世界的一个小时,但是层次再向上时间延缓的倍数会增加,也就是超出十二倍,也就是说更慢,所以现实的几个小时在第四层梦境里将是几十年。

  6. Inception的片名,直译是开启,在电影里面是一个盗梦术语,不是指在梦中偷窃情报,而是指把某种想法植入目标人物使得他觉得这想法是自己本来就有的。

而Inception必须至少要在第三层完成。

这是有原因的,我们可以在片中目标人物的梦中看到,第一层梦境很浅,意识很多,是整个城市,第二层是一个酒店,到了第三层只有白茫茫大雪里的一个堡垒。

在意识越少的梦境里面植入效果越强。

  7. 每个梦都有一个梦主,就是梦境的设计师,还有一个目标对象,要窃取情报或者植入想法的目标人物的意识。

理论上来说进入这个梦境的人都会带来自己的一些意识和创造。

所以理论上来说,每个进入设计师梦境的人都可以带来意志,但是除了目标人物之外其他人都知道自己在做梦所以意志不会被迷惑。

同时,梦主设计师如果梦境设计得太离谱或者创造的东西太异常的话目标人物的意识就会注意到他。

除此之外,设计师只负责场景和一般剧情人物,如果要在梦中加入一个梦主熟悉的人物或者虚拟的诱饵人物,还需要有“锻造师forger”角色。

片中任务的第一到第三层都是小女孩设计师的梦境,第四层是leo作为梦主。

而四层中的目标人物都是同一个。

  8. 迷失域(Limbo)不是一个梦境,也不因人而异。

只有在服用加强型药物而且又在梦境中死去时才能进入。

Limbo里面时间无穷尽。

而且这个世界里只有之前到过这里的人留下的一些场景碎片,在日本人去之前只有leo夫妇到过,所以开头结尾日本人的迷失域里的房子和之前leo对他进行盗梦时给他造的一样。

进到迷失域里面如果死亡会回到现实,但是问题是在迷失域记忆会丧失记不得这种方法,所以进入迷失域是不得已的选择。

  9. 梦可以嫁接。

也就是说B进入A的第一层梦境之后可以带A进入B的第二层梦境。

这是理解情节关键的一点。

  设定大致就是这样,下面我们来看情节(以下内容严重剧透,故文字反白,欲观者请Ctrl+A)。

  按照时间顺序,首先是leo和他女人的事情。

这两个人是梦境世界的先驱者,当年结婚时许诺要一起变老,对于梦境世界的共同追求使得他们在自己身上试验。

他们在实验中进入了女人为梦主的第四层梦境。

人的第三层梦境世界东西就很少了,第四层更是什么都没有。

因为只有两个人实验所以前面几层没留人不能帮他们kick,而由于时间延缓的效应,在现实中入睡一天在第四层就是五十年。

所以他们在第四层梦境世界中携手共老,闲暇之时只有随便创造东西玩。

五十年之后他们在梦境中老死了。

以为他们是服用了加强型药物的,所以双双进入了Limbo迷失域。

迷失域中女人贪恋着无时间尽头的厮守就认为这是现实,不想回现实,而leo却想着自己的孩子想回现实。

最终说服了女人和他一起卧轨自杀,他也不确定这样就能从limbo脱身,所以自杀前把怀疑一切,尝试一切的想法灌输给了女人,这是他的第一次inception。

在迷失域自杀之后,他们回到了现实,可是那个inception的副作用产生了,那就是女人开始怀疑现实其实是梦境,认为只有死亡才能脱离。

于是女人自杀而造成是leo杀的假象,终极目的是想让leo也被处死这样可以一起脱离梦境。

可怜leo只能抛弃了孩子们而逃亡国外。

而leo的潜意识里面充满了他老婆的影子(就是shade那个角色),只要他再从事设计梦境的工作,那个他妻子模样的影子(代表了他潜意识里的悔恨和对杀死妻子梦境工作的怨恨)就会出来坏事。

  (leo和妻子经历了第四层梦境和limbo两个世界,最明显的证据是在limbo卧轨自杀回到现实时两人都是年轻的,而在第四层梦境两人有老年的样子。

)  话说leo在国外随便接盗梦的工作,接到了一个窃取日本大亨情报的工作。

这就是开头的枪战戏,也是简单的梦中梦,所以这里只有一般性药物,梦里死了立刻就醒。

结果团队的设计师先出错在梦境中穿帮,然后又在现实中出卖了他们。

日本人却看重他的能力,反要雇佣他进行inception:让竞争对手公司年轻的掌门人切分自己父亲留下的基业,许诺他可以让他回国看孩子。

所以他找了新的设计师小女孩和新的团队。

对于inception的计划是在年轻掌门人心中播撒对于父亲的好的印象。

leo在讨论中提到说反面的东西会产生正面的影响,如果年轻掌门人恨父亲的话,反而会把企业做好来证明自己比父亲强。

  这次Inception的地点选在悉尼飞往美国的十小时航班上。

这对leo来说不成功便成仁,因为他在美国因为谋杀妻子被通缉,而日本人许诺说只要他完成任务就会在飞机上打电话解决这个问题。

  一进入年轻掌门人的第一层梦境就出了问题。

这个人被其他盗梦专家训练过,梦境虽然是小女孩创造的,但是目标人物的意识会化身武装人员对异常梦境里的人物进攻。

更重要的是这次inception要在第三层梦境实行,而leo之前并没有把加强型药物的副作用给大家说。

这时候只有华山一条路完成任务了。

印度人留在第一层负责kick,他们进入了第二层的酒店,小帅哥留在第二层负责kick,其余又进入了第三层梦境的雪堡,目的是让年轻掌门人自己见到他们设计出来的父亲而接受想法。

就在即将成功的时候,leo的妻子的影子再次出现搅局,开枪击中了年轻掌门人,这时候年轻掌门人没死,只是昏迷,情急之下,小女孩提出把年轻掌门人嫁接入leo的第四层梦境,在那里用‘kick’把年轻掌门人唤醒。

于是,小女孩和leo进入leo的第四层梦境,在那里小女孩把年轻掌门人kick回了第三层梦境(同时第三层有人对他的身体电击)。

在雪堡深处,年轻掌门人听到了设计中的父亲的最后遗言:I am disappointed that you try… (意思是我对你极力想试着成为我这样的人很失望),也就是说让他作他自己别管公司。

打开保险箱之后他看到的是自己最珍爱的和父亲照片中的纸风车,对父亲愧疚之下自然会实现同样在保险箱中的伪遗嘱分拆公司。

到这里inception的任务圆满完成。

第三层梦境世界的爆炸kick,第二层的电梯kick,第一层的落水kick次第进行。

小女孩,小帅哥,印度人等人成功脱险。

只有日本人死在了第三层梦境世界,所以跳过第四层直接进了迷失域limbo。

  与此同时,leo在第四层梦境世界终于狠下心来杀死了妻子的影子,也在争斗中被影子刺中身亡,同样来到了迷失域。

在这里他见到了日本人,并且说服他用枪杀死leo然后自杀而双双回到现实。

  (从梦境世界到limbo记忆会不太好使,所以leo说他忘了第一次进迷失域之前和妻子在第四层一起老去的事情,他第二次进迷失域见日本人的时候也想了半天才想起来来的目的——日本人回不了现实不能实现许诺的让他回家的报酬了。

)  至此,leo的心结解开,他的对妻子死去的悔恨因为回忆起了和妻子在第四层梦境世界白头到老的幸福而被冲淡。

日本人在飞机上醒来后也兑现了诺言打了电话解除了他的通缉。

  最终的结尾是开放性的,陀螺不知道停没停,但也无伤大雅。

假如这作为参照的现实的确是梦境的话,那也只不过把六层世界变成七层。

如同电影中出现多次的循环封闭上下楼梯一样,电影中的多层世界也不过就是增加了维度的莫比乌斯圈,1到2到3到0到1到2到3到0…….. 如此往复。

  补充一下关于老臣的情节。

Forger在第一层梦境伪装成富二代老臣,除了套取他和父亲关系的情报之外,还设下了在第二层梦境诬陷老臣的伏笔。

第二层里面的老臣是富二代意识里面的老臣的投影(projection),所以如果富二代心里面认为这个老臣是中心的话投影就会表现出忠心的,反之亦然。

所以forger在第二层和日本人说他在跟踪老臣的投影根据投影的表现判断富二代有没有上套。

这个套的目的是让富二代认为第三层梦境中那些自己意识投影的私人军队是老臣意识中的投影,所谓台词中的让他自己击破自己的意识防卫来完成inception

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