
口袋妖怪的游戏对话
我明白楼主的意思了…是这样:我这里基本以d商量汉化的火叶,宝石做例子。
换怪兽时“够了or做得很好,xx,回来吧”“上吧or出击or敌人虚弱了,就差一点了
xx
”使用技能的时候“xx(怪兽名),xx(技能名)
”或是在D商汉化中,像玩泥这样的技能“xx,玩泥了”能力变化:“xx的xx上升(下降)了
”“xx的xx迅速
下降
”加血之类的药“xx使用了xx,xx的hp恢复了
”“xx的xx(异常状态)完全没有了”抓精灵,这个复杂。
我可能记得顺序有误…首先:“xx使用了球”不晃球就爆了“还差得远呢”晃一下“啊还以为抓住了”两下“再努努力吧”三下“真可惜,差点就抓住了”抓住“恭喜
抓住了xx
”逃“顺利逃掉了”“逃不掉
”“与训练师的战斗不能逃”打赢“野生(对手)的xx不行了,xx获得了xx经验。
xx升到了xx级”死掉,全死,“xx(玩家)的眼前一片黑…”进化,“咦
xx的样子有点怪…恭喜
xx进化为xx
”还有什么楼主再问吧求采纳,手机打得好累…
有个最新的口袋妖怪游戏。
是一个战斗舞台的。
不是像GBA那样的。
貌似可以操作的求是什么
3DS 口袋妖怪(精灵宝可梦)XY
有什么游戏是单机抓宠物的,就是收服宠物而用之战斗的(不要口袋妖怪)
数码暴龙
口袋妖怪游戏中雄的和雌的战斗力有什么区别
楼主你好
历代口袋妖怪直到黑白才有了动画效果,就是精灵自身的动作和落地时的效果。
而黑白之前的作品都是没有动画的,GBA就更不用说了,连战斗画面都十分粗糙。
个人还是期待3DS新作口袋妖怪XY,不仅有优秀的战斗画面,连出招每只精灵都有不同的动作,可谓是更上了一层楼。
望采纳谢谢
口袋妖怪游戏哪一个战斗画面最好看
还是都差不多
这么跟你说吧,模拟器的画面都不好看
从口袋妖怪红\\\/黄\\\/蓝——口袋妖怪黑\\\/白 都有模拟器,但画面没有一个能达到掌机水平的。
我感觉画面还行的是心金魂银。
至于十万伏特的样子,每版都有,基本是屏幕变暗一道闪电劈下来一个圆圈电一会。



