求黑暗之魂2故事背景及个别场景 人物介绍
前言:要完全理解黑暗之魂2代的世界状况,对作为传火系统起源的黑暗之魂一代的神学系统的考察是很有必要的,但是我自己在网上找了很多其他玩家的分析,发现还是不能尽如人意,并无根据的推测和根本错误的猜想太多,所以决定干脆自己把一代通几遍,自己做了一个比较完整的世界研究。
本文的一切都从两代游戏内有据可查的物证,人证,文献证据里面出发,尽力秉承不瞎猜,不演绎,不脑洞的严肃原则进行历史考古,只把有可靠证据的内容献给大家,至于那些没有明确证据的部分宁可不要口胡,留给大家去自由想象。
一、黑暗之魂一代世界观篇战略上有一个经典古训,那就是掌握敌人的补给动向就能掌握他们的部队动向,因为部队可以佯动,大宗补给物资却很难佯动(或者说佯动成本太高了)。
同样的,掌握黑魂世界神力能源的流向,就能轻易理解这个世界神学系统的本质,因为神可以吹牛皮,神力却不会平白而生。
于是这个研究要从一代开场动画开始,一开头就给大家说了,世界最早是被雾气笼罩的,大地上是巨石、大树、永生巨龙的天下——但这不是说当时世界上只有它们,太阳必须是有的(但不是葛温这个牛皮大王),因为没有外部能量来源的话,行星只会是一个冰冷凝固的死寂石头球,有雾气,有树,这本身就是有光照和热量来源的最好证据。
而这就构成了火诞生前世界的完整的生态系统,阳光提供能源进入雾气(也就成为一切魂力的来源),岩石巨树吸收雾气中的能源,生长在灰色岩石上(或者说它们本来就是灰色岩石的一部分,吸收了能量就能长起来),而永生的巨龙(注意动画里出现的是灰烬湖的那条岩石古龙,这个线索同样关键)是吃岩石为生的——古龙虽然不朽,不代表不吃不喝,它们长那么大的尖牙(哈维尔的古龙牙能拿来当双手巨锤)难道是装饰或者捉老鼠的么
用来啃巨型古树吸收能量是最合理的解释。
这就是火前世界的灰岩生态体系,真正的古龙其实是一种类岩石生物,其生命和岩石是息息相关的,所以不朽(就像一代白龙希斯选择把生命和结晶石绑定一样),二代北方渡海而来报复的岩石巨人和古龙也是同一个生态体系的(虽然个头小很多,但是岩石身体,死后化树,这都是非常明显的特征,这就是为啥安迪尔能用巨人们的灵魂造出古龙,因为两者本质相同,二代的巨人生态可以看做一代的古龙生态的进化版本)。
然后火诞生了,大家注意片头动画里非常重要的一点,火不是天雷劈出来的,也不是地上烧起来的,而是在很深很深的地下黑暗中燃烧起来的,换句话说,最初火就是深渊诞生。
而同样所有的人类和黑暗之魂也是深渊的产物,以前它们未必不存在,只是没有光明也就没有明确的意识,只是深渊里形体都不明确之物(一代资料片去深渊可以看到),有了火才让一切有了分别,冷与热,光与暗,才有了基本的秩序和法则,所以黑色的小生物才能在火旁边找到王之魂,王之魂并不是古龙那种“与生俱来的强大力量”,而是“拥有知性和智慧之后慢慢积累出的实力”。
所以四王也罢太阳神族巨人也罢,都是小黑魂进化来的,过源火系统不仅是知性的赋予者,同时也是一个魂力冶炼熔炉。
就像玩家可以在火堆中强化自己的属性一样,葛温家也就是因为有了这个系统,所以才能强化自己,从普通小黑人变成巨人族。
(二代凡德拉克同样是普通人出身,最后也变成巨人活尸,这也是使用太阳一族的火堆系统会巨大化的一个很好证据,如果用墓王、魔女的系统,就不会这样) 二、黑暗之魂神学系统接下来就要注意了,四位最初的王者出现的顺序,以及他们运用源火的方式——也即他们的力量来源,力量来源这个问题关系到整个黑暗之魂最重要剧情互动的神学系统,其实动画里都给你提示了,还看不明白的后面剧情里也都给你补充得很清楚了。
尼特用的是死者之力,它自己就是无数骸骨拼起来,换句话说尼特属于秃鹫一样的食腐者,很环保地回收尸体上的残余能量,所以尼特的力量也是最低调的,毕竟死者残留的能量是有限的,它就只能呆在墓穴里放放瘟疫(瘟疫的本质是微生物,是一种可以从宿主那里夺取能量的低消耗武器)而已。
这也就是它为什么可以最早出现,因为满足它的力量的条件最低。
但同时只要有死亡,那尼特的力量就可以永不断绝。
然后是老魔女伊札里斯,使用的是燃烧自身的火焰(也就是咒术),实际上要我的观点,老魔女很良心的,而且她的孩子也都是好孩子(萌妹即正义
),她心思都用在怎么完成能量自给上了,不靠天不靠地不靠别人,靠自己灵魂燃起的火焰就能拥有王的实力,着实值得尊重,遗憾的是当年技术不成熟,老魔女自己身体里的混沌火焰最终暴走了,烧了古城,坑了孩子,还产出N多恶魔来——实际上这简直就是一个典型的反应堆事故,老魔女就是想搞一个内置核反应堆。
你看看一代那些恶魔和混沌产物,和遭受辐射的变种生物何其相似。
最后出场的才是太阳王葛温及其麾下使用闪电之力的骑士团,注意在赫赫有名的三王(无名的传承者先不算)里面,葛温出现的是最晚的,可同时他却是排场最大的,又是骑士团,又是闪电箭雨,又是豪华王城,比起搞环保回收的尼特和燃烧自我的魔女,他这么大排场的神力哪来的
火堆系统
这只是答案的表层。
因为我们都知道,火堆系统只是用来烧能量的,它自己并不是能量源头——否则太阳王的统治可以永恒下去,还需要烧自己么
那么火堆烧的是什么——答案很简单,魂能、人性,你要把火烧的越旺,从里面获得越多的能量,你就得给里面投入越多的燃料,而葛温王那么大排场的能量哪里来的呢
答案就是两个字,屠龙,之所以他作为后起者却率先向龙发难,就是因为他支撑自己这一套排场,需要耗费巨额魂能,上哪里去搞
屠龙抢龙魂无疑是当时最佳的选择。
——而结果就是,古龙被基本灭绝了——这一段历史,和地球上人类的演化史是惊人相似的,人类对火和石器的掌握达到了一定程度之后,就开始四处集体围猎其他动物,用了很长的时间,把很多大型古生物都捕杀到灭绝了,于是人类开始不得不转入探索农耕的时代,因为吃不上肉了。
葛温王面临的也是同样的结局,龙杀完了,他也就没力量支持自己的太阳神排场,也维持不起骑士团(所以连四骑士都遣散了三个,只有猎龙者还留在王城),最后为了维持面子,干脆把神力分给其他诸神,然后自己跑去传火了。
注意太阳长子之所以被驱逐和除名,其实也是基于同一个原因,乐善好施,慷慨助人,这本来不是坏事儿,问题自家神力都账面破产了你还这么慷慨,是要把整个太阳神家族亏空打回原形的,所以他被称为“愚昧”然后赶走也就理所当然了。
问题是火堆烧的就是力量,葛温既然把神力大部分都分给别人了,那他烧自己一个人又能维持第二次燃起的火多久呢
答案是没多久,很快太阳神系的力量源头再一次衰弱了,于是诸神纷纷抛弃葛温的王城另谋生路,葛温的叔父洛伊德跑去下界的索尔隆德经营白教(依靠信徒信仰贡献魂能吃饭),太阳公主远嫁他乡靠别的神养自己,能养起巨人公主吃闲饭,异邦火神佛兰(初火传说里根本没他,只能认为是其他世界\\\/宇宙\\\/位面的火神)的神力家底自然不会差,小隆德四王投靠深渊变了吸魂鬼被守护者水淹封印,白龙希斯公爵关在自己图书馆里面研究结晶之力搞得又瘸又瞎。
只有小王子葛温德林留在阿尔索隆德经营他的暗影太阳教团。
暗月之剑看似只是一个不起眼的隐藏处刑者势力,但实际上,葛温德林才是经营整个阿尔索隆德幻影和不死人朝圣系统的幕后总黑手。
有三个证据,第一,暗影太阳是什么
葛温德林门口地毯上有这个纹章,他头上的面具也是这个形状,古城的太阳虫也是这个外形——但同样的图案还有第四处,这个第四处可以说是关键性的证据,而且每个玩家都应该看见过——什么
你想不起来了
没关系,找最近的悬崖跳下去死一次变成活尸,然后扒了衣服看看你左边胸口心脏的位置——看到那团长得和暗影太阳一样的囊肿没有
你觉得在主角听说过暗影太阳这么个存在之前,身上就长出这么个玩意儿变成不死者,这可能是巧合吗
不仅是主角,一代所有不死人胸口都有这么一坨。
第二,不死人到底是怎么诞生的,虽然一代给你含糊其辞说是诅咒,不死人使命也弄成模糊不清的传说,但是大家感受一下,这东西可能是自然灾害或者事故一样的东西吗
明显不是。
首先暗影太阳的纹章就戳在你胸口呢,而且主神洛伊德和他经营的白教明显也是知情人,最早的不死人就诞生在白教,白教给他穿了一堆高价神器,出来执行使命了,不幸的是这货第一个选了挑战墓王尼特,挂在尼特棺木跟前了。
白教的精英都搞不定屠王之旅,怎么办呢
于是暗月神开始全世界找人戳诅咒纹章去了呗。
他们造出不死人大潮可不是遵循自觉自愿原则,让做好觉悟的英雄出来挑战困难自我牺牲,而是二话不说直接给你戳个诅咒标记让普通人国破家亡,求生不得求死不能,这种直接强卖比深渊恶魔还要混蛋啊,恶魔好歹还要骗你签个契约,死的时候还让你死个明白呢
而太阳二代们为了不让自己毁灭性的丑闻曝光天下(这事儿本质上他们就是一帮吸魂鬼,除了披个画皮干的事情和深渊众完全一样,要暴露了真相那暗月和白教神以及索尔隆德白教国必然变成全人类公敌和讨伐对象啊),只能含糊其词。
而白教也在这里面狼狈为奸,利用不死人诅咒帮自己排除俗世竞争对手,巴勒德尔是骑士王伦德尔的故乡,却因为不死人大量爆发而灭亡,伯尼斯骑士团也是有最强美名,同样因为大量爆发不死者,在前往罗德兰的路上就基本全军覆没了。
这种针对某一特定国度和组织大规模爆发不死人的现象,显然不会是偶然发生的,而是不死人诅咒被人为故意地作为大规模毁灭法术使用了。
一片诅咒下去,白教国索尔隆德的世俗竞争者毁灭,白教神和暗月神两位瓜分大批惨死者的魂能,何乐不为
第三,一代玩家所进行的二次传火,如果成功了,受益人是谁呢
深渊大蛇告诉你是太阳神族,但具体是谁呢
我们都知道洛伊德和太阳公主都逃离王城,自谋生路去了,王城的太阳公主是葛温德林造的幻象,换言之在王城继承老王这一套体系的太阳神族就只剩下葛温德林一个人了,那火再点燃,受益者除了他还能是谁
简直一目了然。
至于他为啥隐藏幕后不出来还要搞个太阳公主幻影——自卑什么那都是次要的,最大的原因是他不想被烧
不然如果他自己在王庭中间大摇大摆坐着,骑士王伦德尔他们来了问他你怎么不继承你爹去传火而要搞得我们国破家亡,他怎么回答呢
显然没法回答。
所以他装成忠臣孝子和害羞男孩躲在雾门后面“守墓”,其实葛温王本人真身在最初火炉呢,衣冠冢有个毛可守,他对踏进王墓的玩家痛下杀手,还是为了消灭胆敢违逆神的危险分子和看到自己真身的目击者。
而弄了太阳公主的闺房幻影在那里就不一样了,自不死人大规模出现百年以来,来王城的伦德尔啊黑铁啊他们都是遵循骑士礼节的绅士,怎么好意思让女士去烧自己
而且弄两个大球在那里色诱你,说让你继承老王,潜台词还让你幻想,如果你继承了老王王位,他女儿是不是也能继承一下娶过来
其实真的太阳公主早嫁作人妇远去他乡了,你继承火焰的结果只能是把自己烧给伪娘小王子=。
=(要出柜嘛
要虐恋嘛
)所以暗月祭司指环上说暗影太阳的信仰者已经日益稀少了,这不是葛温德林的力量衰弱了,而是他已经根本不需要信仰者了,直接弄个诅咒纹章往你心脏上一戳,你爱信不信,反正你的魂能和人性会通过暗影太阳标记源源不断流到他那里,你丧失理智大杀特杀,他正好得利,你啥也不干原地等死,就把你送到不死院榨成干尸,你执行“使命”去收集王魂,他更是笑得合不拢嘴,成了自然更好,不成死在半路上也能给后来者铺路(比如伦德尔,黑铁他们)。
为了让这个计划成功,他还用自己继承的王之力把通往几个王魂拥有者地方的道路都封印了,就是怕他们逃了或者让无关者捷足先登了(不过深渊大蛇的力量比他更古老,他管不住,这才有蛇能说破真相)。
而他的秘密处刑组织暗月之剑,就是用来处理掉所有威胁到这个系统运行的反对分子,不管你是戳破王城幻象,还是投靠敌对势力干扰传火,都会影响到葛林温德的大计划,所以必须死。
顺便一提他门外那个有太阳长男戒指的尸体不可能是长男本人,戒指上就写了这是长男曾经用过的戒指,时态上对于那个尸体而言太阳长男戴戒指的时代都已经是过去完成时了,只不过太阳长男是被驱逐者,你一个不死人戴着被驱逐者的印记大刺刺跑到王墓和暗月之剑大本营门口,葛温德林可能给你活路么
葛温德林,何其毒也。
所以大家就不用讨论一代究竟哪个是好结局了,哪有什么好结局,如果说太阳二代们是伪君子,深渊大蛇们就是真禽兽,游戏里大家和深渊力量都打过好几次交道了,长着眼睛难道自己看不出来么,远古王国乌露席拉,近古王国小隆德,这都是再明显不过的前车之鉴,投奔深渊的结局就是文明覆灭,“幸存者”一个个混得连人样都没有了。
深渊大蛇鼓吹的所谓下一个时代,实际上是倒退回上一个时代,也就是没有火没有光只有各种黑暗之魂互相吞噬的上古时代,这种复辟是毫无价值的,而且还终究是会再度结束的,你如果把王器给了深渊大蛇,墓地大蛇就会说了,你不会成功的,我去沉睡千年好了。
为什么,因为就算世界熄火,回归深渊,黑暗也不会是永远的,还是会和当初一样,有一天终将再度燃起火焰,重复以前的事情,只不过过去国度的文明成果基本会被深渊糟蹋光就是了。
所以一代主角最后的选择其实不太重要,你烧火,就为他人作嫁衣,熄火,就给深渊当傀儡。
不管是哪个选择在更加漫长的历史尺度多次轮回中都会变得不太重要。
而之所以一代主角这么惨,是因为他\\\/她除了能打以外再没别的本事了,而且是孤身一人——有信徒才有神域,有民众才有王国,有伙伴才有组织,你再能打光杆司令一个,能干出什么事情来
三、黑暗之魂一代历史脉络所以这就是整个黑暗之魂一代的历史脉络,最早是雾气与灰岩的纪元,接下来深渊初火从黑暗之魂中催生王者,王者屠龙开启火时代,古龙灭绝后第一次火时代的终结也就迟早不可避免,葛温舍身传火,但第二次火时代也很快结束,于是太阳神系后裔纷纷逃离王城,只剩下暗月神创造活死人诅咒开始传火阴谋——过了一百年左右主角出来把最初火继承者基本都砍了进入结局选择。
其实就算葛温德林的阴谋成功,也就是这一次,老王烧龙魂,没龙魂烧了就得关张,小王烧老王的初火盟友,烧完了还是要关张,而且他这套阴谋迟早会败露被哪个轮回里的传火者砍了。
整个黑暗之魂一代其实就是讲能源浪费生态破坏是如何导致文明沦亡的故事(无误)。
不过葛温德林虽然被一代玩家砍了,他把普通人牵扯进传火系统的诅咒却流传下来,他阴谋设计的这个“讨伐四物,献身传火”的巡礼模式也被后人不断重复。
只不过到了二代的时间线,一代的一切已经在多次的传火熄火轮回中成为难以考察的过去,证据就是大量一代出现的物品,其说明里面的历史传承都已经成为久远不可考,国度,名称,神祗,全都遗失了,还有许多都严重磨损了(这么明显大量又直观的证据居然还有人搞不清楚,就是因为这些人总误以为初火系统就是黑暗之魂世界观的全部,太阳神族也是唯一权威,其实根本不是,黑暗之魂世界本来就只是多元世界中的一个,太阳神族也不过是火之力运用者当中的一个族群,世界不唯一,力量不唯一,权威更不唯一,世代更替神权沦亡都是稀松平常。
)接下来就让我们开始考察二代的历史和地理状况吧。
四、黑暗之魂一二代地理文明研究一代世俗国度势力版图其实就包含在玩家角色创建的的人脸图谱里面,脸型包括五指河流域的农夫,亚斯特拉贵族脸(沦亡的骑士国),龙学院书生脸(魔法国),索尔隆德圣职脸(白教国),卡塔利纳开朗脸(洋葱骑士居然是黑人,说明是光照强的热带地区),卡利姆阴沉脸(苍白,注解是因为卡利姆伯爵风评不佳导致,作各种不人道实验当然风评不佳了),杰纳古典脸(拜金商人国家历史悠久),大沼特异脸(大沼因为会用咒术,遭受龙学院的迫害,估计白教也有份),东方国度脸(你懂的)不过到了二代这些一代的世俗国度全都沦亡了,大部分连名字都没传下来,似乎只有卡塔利纳的洋葱骑士好歹还在民间故事里传承着,洛伊德也成了过去传说中的神,而白教和索尔隆德教国连名字都没流传下来(考虑到一代太阳神系的尿性,这也是迟早的报应),东方国度的武器也成了来历不明了,估计也是联系断绝了。
而二代人物脸谱也不和世界观地域挂钩了,直接按照现代人特性给你弄了几个人种模板,这点很可惜,所以我们只有到游戏内自己慢慢搜集信息了。
二代存在的国家名字其实包含三大类,分别是凡克拉德王传火巡礼时上一个传火轮回时代遗留的沦亡古国,以及多兰古雷格时代到玩家这个时间点现存或新近灭亡仍有遗民的国家,还有就是新兴的和多兰古雷格没什么渊源的国家。
上个轮回有涉及的主要地区包括三处,韦因,雅肯,海德,再加上一个地下深渊,这很可能就是当年凡克拉德王斩四物巡礼的四个地点。
铁之古城原名韦因,遗忘囚笼原名雅肯,两国之间有很深的恩怨,但这都是多兰古雷格之前就已沦亡的古国往事,梯子商人在堆土塔会告诉你,毒妃和铁王之间的爱恨情仇是发生在多兰古雷格之前的事情了,钟楼守卫装备也会补充韦因王和雅肯王妃之间的爱情故事。
到了多兰古雷格统治时期这两个地方都不是独立王国而是凡克拉德王治下的从属地区了,流油谷提供矿石,雅肯城变成不死人监狱。
顺便一提奥拉斯的史垂德年代更早,因为他所在的是雅肯的监狱,但是他生存的时代,这里并不叫雅肯而叫奥拉斯,所以他至少是比多兰古雷格还早二三个轮回的时代的法师。
海德应该也是上一传火轮回灭亡的,因为海德合金秘密已经失传,而且城市沉没的原因不详,这要是多兰古雷格时代才灭亡的地区,技术肯定会流通到王城,大灾变也不会没有记录的,推测海德的命运大概类似一代小隆德,和深渊扯上关系最后沉了水底。
而海德巨火塔底从秘港通往囚笼这一点实际上说明一个非常清楚的事实,很多人以为秘港是给遗忘囚笼送不死者的,其实正好相反,秘港boss武器上面有说明,不死者会从遗忘囚笼被“发配遥远海外”、“永远不再回来”,从成本上考虑,以及火堆系统需要维持能量的这个前提,再加上不死人一定会被吸引回到朝圣之旅这个事实,其实根本不是发配海外了,就是绕个圈弄到海德塔给烧了火了=。
=这故事里面凡跟火有关的事物绝对不会是稀松平常的,何况还是巨火塔。
第二类是老王统治轮回中的世俗国家和势力,也就是多兰古雷格同时代的国家,其中有些已经灭亡,有些仍然健在。
第一个是沙之国度乌格,除了名称和国家特点外其他不详,不过不排除这里原来就是黑人洋葱骑士的故乡卡塔利纳,堆土塔有乌格的沙之魔法师守卫,拿蓝玻璃大剑的凡何特也是乌格出身。
第二个是佛罗扎,在老王统治时期就因为战乱灭亡,现在这地方山贼横行,佛罗扎狮子骑士团的传统也断绝了,曾为老王效力的断头骑士温格就是佛罗扎佣兵出身。
第三个是雷蒂亚,也就是不死灵庙所在地,过去这里的亡者祭司们崇拜瘟疫之神葛里布,玩弄散布瘟疫然后收费治愈的小把戏,这种对死亡大不敬的行为惹怒了法尼特(死亡编织者)——守墓人亚格德兰,于是他给她们全体打下冒渎者印记,罚她们守庙。
同样被罚守庙的还有以前打算征讨不死灵庙的一帮牧师和骑士。
老王凡克拉德也在不死灵庙寻求庇护。
实际不死灵庙已经成了一个类似神学政治避难所的地方,虽然同为黑暗之地,不死灵庙继承的是当年尼特的死者之火系统,是光中之暗,生者之死,和深渊的无光之暗,无生之死不是一家人,相当于第三方势力,老王专门选择这里做自己的避难所就是为了阻挡深渊的侵蚀,即使被黑暗慢慢沾染了,他也是在初火传人的地盘上,而不会被深渊吞噬。
第四个是东方的骑士国度米勒,这是个历史悠久的大国了,人才济济剧情众多,大家都很熟悉的女骑士鲁卡提耶,画地图的凯尔(轻步兵),米勒的克雷顿与亲切的培特(强盗组合)都是米勒出身。
多兰古雷格时代,宰相贝拉格曾经花重金从米勒聘请了名为林德的铁匠大师,将珍贵的古兰钢的秘密带入多兰古雷格,不过这种钢现在还是很稀少,应该是冶炼技术困难吧。
侧面说明贝拉格时代米勒就已经很繁荣了,一直到今天。
顺便一提,培特和克雷顿很明显是一对强盗搭档,合伙谋财害命,克雷顿杀人狂在明,亲切培特暗算在后,他们两个跑到这里准备处理赃物的时候起了纠纷,一边在玩家面前装作互相不熟(不然就得解释彼此关系了),一边想把对方干掉。
证据有两个,一个是他们对培特手上那只戒指的描述彼此矛盾,克雷顿说那是培特的奇怪戒指,而培特说那是克雷顿掉落的。
此外他们都知道同一个藏身处,而且都知道那个陷阱,都想等着陷阱搞死玩家,这除了他们原来是同伙之外再没有别的解释,克雷格作为连续杀人犯越狱也是培特帮忙的。
第五个是梅维雅,是有多家法术学院的地区,不仅有传统的魔法,咒术也被接纳了,甚至还有搞占星术的(虽然没搞出任何法力来),不过暗术还是作为禁忌被排斥着(废话,不排斥的话迟早得被深渊吞没了)。
逐出门墙的菲尔金(暗术),晦暗的卡里昂(魔法),梅维雅的罗莎贝娜(咒术)都是这边过来的。
第六个是南方尽头的拉·卡纳尔,采取锁国状态,奇妙的是却有两个商人都是来自这里,行商人老太太海伦提拉以及熔铁城的商人马格赫拉特。
辉石镇盖多勒严格来说不算国度而只是多兰古雷格下属地区,不过这里值得单独拿出来提一次是因为这里是白龙希斯转生后的地盘,让盖多勒致富的辉石矿就是当年白龙希斯搞研究的地方,盖多勒公爵的秘密藏书馆里面估计也有不少当年白龙希斯公爵的书本,而这位公爵也和当年的大帽子罗根一样,被希斯浩瀚的法术知识给迷住了,最后搞得失心疯,蜘蛛占领盖多勒他还满脸满足的笑容——最大的蜘蛛boss就是希斯转世。
另外狮子人军团和蝎子人塔克都是希斯的实验品,你干掉蜘蛛再回去找塔克对话,他会给你讲自己主人的事情(不会消灭,不断改变面貌),有多少人一开始误以为塔克是安第尔的试验品呢
最后是第三类,和多兰古雷格没什么渊源的现存国家,似乎只有西方的沃尔肯一个国度,这地方商业繁荣得很,卖矿石的克罗亚娜,铁匠雷尼加兹,卖防具的玛夫穆兰(阿三),架梯子的吉里甘都来自沃尔肯,该地正规军薄弱,主要靠雇佣军大鹰兵团,青之教徒的势力在这边也很大,据玛夫穆兰说青之教徒也作威作福的样子。
特别类:比多兰古雷格传承还悠久的现存国家——林德
这个国度必须给大家隆重介绍,因为这是唯一一个从太阳王朝时代超越了诸多传火轮回,一直延续至今的文明。
林德的介绍是纪律之国,古龙院这个神学组织极力隐瞒其名称起源。
但是游戏中有一个证据,道破这个国度的真正起源——二周目以后安第尔之馆的一幅画后面有一个红魂,会掉落守卫者套装,物品说明是林德圣院根据其古代神圣传统所制作的袍子,用于守卫高洁的存在——而这件袍子和一代王城巨画守护者的衣服是完全一样的
换言之,古龙院的起源就是当年画中世界的白龙MM,白龙MM就是林德的幕后领袖
当年白龙MM的巨画国度避难所幸存了下来,并且将许多太阳王朝时代的技术保存流传至今,这就是为什么如今的林德的强大程度被认为不下于当年全盛时期的多兰古雷格,而林德这个国家是以巨画守护者的秘密组织为基础发展起来的,所以奉行严格的纪律也就可以理解了。
真是二次元拯救世界,这也算是整个黑魂纪元文明世界唯一的一点儿慰藉了,祝愿白龙MM的国度永远流传下去,不要被黑暗之魂所吞没。
顺便一提给你造高级boss魂武器的鸟人欧尼菲克斯就是一代画中国度避难的鸟人的后裔。
追问一下我,我把剩下的2个部分给你,字数不够了
黑魂里那句long may the sunshine是赞美太阳吧,为什么翻译不出来呢
愿太阳恒久照耀。
要翻译也该翻译成太阳万岁。
赞美太阳是praise the sun。
只在姿势里面有这个短语。
黑暗之魂的剧情
首先,世黑暗的,或者混沌的。
古龙统治世界,古龙拥有不鳞片,天敌,他们可以说是最初的太古神。
直到最初之火点燃了,火的周围产生了4个王的灵魂。
说是王的灵魂,其实我们可以认为它是神的灵魂,或者说,是神格。
然后,有四个种族的领导者先得到了这四个神格,封神了。
并且我隐隐的认为,这四个神格其实都最初之火的组成部分,他们的属性合在一起,就是最初之火。
并且我认为,最初之火的熄灭,其实与这4个神格的分散有关。
但是要注意,这四个神格的作用分工各不同,其中属于属于光明的两个,一个是闪电神格,也就是阳光神格,归薪之王所有;一个是火焰神格,归魔女们所有。
属于黑暗的两个,一个是归墓王所有的死亡神格,衍生出死亡啊,毒啊,瘟疫啊什么的;还有一个最特殊,就是黑暗神格,也就是游戏的名字,黑暗之魂。
这个黑暗神格被不知名的矮人所持有。
但我认为,所谓的矮人,是相对于其他几个种族而言的,其实就是人类。
这个神格,在光明的时代里,或者说,在火之时代里,是没有任何用处的。
但是,当火熄灭了之后,这个神格就将发挥无与伦比的力量,统治整个世界。
接着说众神。
所谓的众神就是薪之王和他的子孙,还有他的盟友。
薪之王就是众神之首。
薪之王是一个族,古龙是一个族,魔女是一个族,墓王是一个族。
薪之王连同其他几族造反成功,消灭了古龙,也就是太古神,成为了新的众神。
但是,在游戏中我们其实可以看到,众神一族是统治者,他们统治的对象,或者说奴役的对象,就是人类。
从深渊的的大蛇口中我们可以隐约的知道,众神一直都在害怕黑暗之魂的苏醒,害怕人类统治的时代的到来。
所以,他们必须要让火一直燃烧下去,不能让黑暗之魂觉醒。
所以他们隐瞒了黑暗之魂的存在,希望用各种方法让自己一直统治下去。
但是,在漫长的统治期过后,火终究是要熄灭了,人类的时代即将到来。
众神必须做出努力来维持自己的统治。
众神之首的薪之王,自己去当了柴火,牺牲了自己,让火可以继续燃烧下去。
但是,他所拥有的毕竟只是一个闪电神格,燃烧的时间是短暂而且有限的。
在他决定牺牲自己前,把大部分的力量,就是那个闪电的神格分割给了他的子孙,(小德隆的四王和白龙的神格,则是造反成功后就分下去酬谢功臣了),自己留下了点去做了柴火。
他麾下的士兵们,银骑士留在了被众神遗弃的神城,当做守卫,黑骑士则看守最初的火炉,但是当薪之王当柴火后,黑骑士被重新燃起的火焰烧成了灰,四处飘荡。
魔女的努力方向和薪之王不同,她希望可以创造出最初之火。
在游戏中,魔女最终被自己创造的混沌火焰吞噬。
请注意,混沌火焰是从人性和魔女的火焰中产生。
人性,其实就是黑暗之魂(这个等下细说),换句话说,魔女是想结合自己的火焰神格和黑暗神格,来反推出最初之火。
但是,由于缺少其他的两个神格,这个努力是必然要失败的。
她的失败导致了自己和几个女儿的悲剧,并创造了大量的魔物。
墓王在造反成功后,一心想开创并维持自己的死亡世界,但是,他也把手伸向了黑暗之魂,并且在很大的程度上,他的死亡世界也依赖于黑暗之魂。
去见墓王前的诞生池,最初诞生的骷髅基本上依赖于人性才能出生。
他把自己大部分的力量都用来维持和创造他的死亡世界,这也许就是他为什么这么弱的原因。
白龙则走向另外一条路,它应该是认为,最初之火熄灭与否不重要,重要的是自己本身若是不朽了,就像古龙们一样,统治就可以维持。
所以它用科学的办法(笑),通过不断的研究黑暗之魂(就四处掳人研究人性),来希望得到自己本身不具备的不朽之力(古龙不朽的鳞片,应该也是古龙力量的体现),它也研究出了一些结果,但是并不完全。
小德隆的四王,是薪之王座下的王公,是众神的一员。
但是,我怀疑他们被大蛇们策反了,背弃了众神,成了吸魂鬼。
希望可以通过吸魂,来集中灵魂,成就暗黑之王。
这应该也是大蛇们为了黑暗时代到来布下的一条线。
所谓的堕落,是众神给他们的称谓,并派遣人封印了他们,并用整个小德隆的人来陪葬。
从神们,就是薪之王的子孙们。
他们贡献了自己的屋子(遗弃了众神之城)作为最后的考验地点后。
来到了人间,开创了很多的教派,最大的应该就是白教。
在各个教派复杂的教义背后,实际上的目的只有一个,找出,或者说创造出黑暗之王,并让黑暗之王去当柴火,维持众神的统治。
(从得到防具武器中可以看到,历史上有名的英雄们,比如骑士王,最后都会来到神城参加最后的考验)并且我们还可以知道,众神创造的教派,其实并没有给信仰他的人类力量,教众们的力量完全来自于他们自身的灵魂。
从白教一行人的话语中我们可以知道,他们的力量来自于篝火,增加力量来自于注火。
(这个信息是要交钱才给的…)而篝火则是灵魂力量的体现,人类的灵魂,即使黑暗之魂。
接着说人性,我们可以看到关于人性的描写,是人类,或者其他什么尸体上的小黑精,只对不死人有效果,并且我们还可以看到,不死人即使成为了活尸,他们也会本能的追逐灵魂。
也就是说,追逐人性,让人性尽可能的集中是人类与生俱来的本能。
那么综合游戏中的蛛丝马迹,我隐约得到这样的结论: 黑暗之魂被人类的祖先得到,并且随着人类的繁衍,被分散成无数份,随着每一个人类分散到整个世界。
每个人身上都或多或少的拥有黑暗之魂,其中灵魂强大者,就可以把灵魂集中起来,形成人性。
最终的人性集中起来,就是完整的黑暗之魂。
魔物们杀人取魂,因为他们灵魂的本质有一部分就是黑暗之魂,这是本能。
接着说大蛇,大蛇我认为是整个世界意志的体现。
在众神的嘴里,给他们的称谓是深渊(相对于众神的天堂而言),它们秉承着天道始终的理念,维持着命运车轮正常的运转(笑),我甚至怀疑,古龙时代就是它们引导众神找到了最初之火。
现在又在引导人类们去开创黑暗时代。
其中有一条蛇,就是祭祀场出现的那个,迷惑于和众神的友谊(这就是我怀疑他们引导众神的原因)和火之时代的繁华,背弃了它的责任,偏向了众神(但是当最后主角成为黑暗之王时,它会回到自己的责任中来的),想让众神文明延续下去。
另一条,则是深渊的那条,则会引导主角,成就人类的时代。
接着说活尸。
活尸的出现,我认为是黑暗神格想要觉醒的本能,或者说,是命运的车轮开始转动的体现(笑)。
黑暗神格本能的想要集中,他的意志从灵魂深处散发出来,最终凌驾于人类本身的意志之上,杀死人类,袭击人类,追逐并吞噬灵魂,最终形成统一的黑暗之魂,让黑暗时代降临。
继续说。
在薪之王的小儿子,也就是暗月之神的宫殿前,主角会找到一个阳光长男的戒指。
上面说战神,阳光长男,薪之王的长子,因为愚昧和残暴被放逐,他的传说和历史已经不可考。
而他的祭坛,就在火龙下面的那个篝火处,神像已经被打碎了。
在这我们再次见到他的契约者,也可能是最后一个契约者,太阳战士。
在这个游戏中,一切的定论都是从众神的角度去说的,那么,这个愚昧残暴的太阳神,真的是个恶神么
在游戏中,他的契约者,太阳战士秉承着他的教义行事,屡次帮助主角,实在是一个好人,一个纯粹的人,他对太阳神的信仰非常坚定,他依照教义行事的主要行为就是帮助玩家,换句话说,就是帮助人类。
同时我们也可以看到太阳战士的苦恼,从他的话中,隐约可以感觉到他秉承的教义,在世俗中不被理解,甚至被排挤。
一个教派的主神被放逐,教义被清除,教众被排挤,那么,太阳长男究竟是个什么样的神呢
当主角的信仰点达到50后,可以在太阳祭坛契约到太阳神,得到一个奇迹。
这个奇迹是薪之王神系的招牌,闪电之枪。
而这个奇迹,和其他的奇迹都不同。
前面说过,各教派的奇迹,都是借助人类灵魂本身的力量来行事,但唯有这个太阳神的奇迹,是运用的主神本身的力量。
那么真相基本便是如此了,太阳神并没有利用人类,反而真正的把自己本身的力量赠与了信徒,帮助了人类,这触动了众神的底线,所以他被放逐,他的教派也在人间消失了。
接着说魔法师学派,从游戏中可以看到,这是个典型的学院派,他们是想用科学的方法来利用人类灵魂本身的力量,并最终得到媲美古龙的力量(从魔法师卖的戒指可以看出,这个学院派是崇拜古龙的)。
这个和白龙的研究方向不谋而合。
整个游戏的npc中,只有魔法学院的天才,那个带着大帽子的魔法师最终没有变成活尸,而是自己研究的走火入魔了。
而他最后的成就,就是白龙的结晶吐息。
而这两个魔法师,也不是成为不死人后被动的来到这里,而是为了追寻白龙的知识和研究结果而来。
这魔法师一系应该是人类本身的力量团体,而且,他们的历史应该追溯到混沌时代。
当游戏推进到玩家得到魔女最初持有的魔杖时,会惊讶的发现,火焰魔女的魔杖不能用来施放火焰,而是用来施放魔法的。
说明在得到神格前,魔女们会的也只有魔法。
魔法师们最终的目的应当是得到媲美古龙的力量,进而超越诸神。
而整个咒术师一脉,其实就是来自火焰神格的传承。
但是,由于是从逃出来的那个女儿手中传出的一脉,所以,整个大沼派系中,并没有关于任何混沌火焰的传承。
这也是那个咒术师看到主角手中的混沌火球连命也不要了的缘故。
当故事推进到病村底的魔女拜托你去杀掉她的母亲和姐姐变成的魔物后,最终传授给你的也仍然不是混沌火焰一系的咒术。
接着回到主线剧情。
关于不死人和活尸的最早出现,应该是最初之火第一次熄灭前后的事情。
黑暗神格本能的觉察了最初之火即将熄灭,开始通过人类体内的灵魂施加影响,让不死人出现。
但是,众神付出了巨大的代价后,延迟了火焰最终熄灭的时间,转而腾出手来,对付灵魂觉醒的不死人。
首先将不死人定位异端,并鼓动人类自己去排斥、捕杀不死人,将不死人关入世界尽头的监狱。
另一方面,在不死人中流传所谓的不死人的使命的传言(也有可能是大蛇的功劳),鼓动其中的佼佼者前往接受考验,并成为柴火。
但是,随着薪之王再次点燃的火焰即将熄灭,越来越多的不死人出现了,甚至有的国家因此亡国。
大量的不死人、活尸相互残杀,灵魂越来越集中。
所以,对于众神来说,人类是有原罪的,人类的原罪就在于他们体内的黑暗之魂,而赎罪的唯一方式,就是成为柴火被焚烧。
但同时,对于人类来说,众神对人类的奴役和统治才是最大的原罪。
人类无罪,怀璧其罪。
我认为真正的结局应该是,主角经历了无数的杀伐,见惯一个个同伴的离去后,所持有的黑暗神格终于达到成为柴火,或者黑暗之王的程度。
他迈着沉重的脚步,来到最初的火炉前,做出最后的选择。
他杀死薪之王,熄灭了火焰,自己成为了黑暗之王,结束众神的统治。
同时,整个人类也将因为自己体内的黑暗灵魂,而整体升华,成为新的神系。
直到下一个轮回开始
黑魂1 全成就必须一个人物吗
小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢
今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。
1.出身选择骑士或者战士为佳。
骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。
2.法术系的职业开荒非常蛋疼。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。
3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。
BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。
三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间…… 3.巨盾神教有望一统江湖。
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。
后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。
而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。
4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。
6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。
案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。
看着真蛋疼! 案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。
但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。
我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。
觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。
7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。
打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死,有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。
就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!! BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫裆下做人,有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。
8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的
黑暗之魂3 praise the sun是谁的台词
据我所知并没魂角色有“Prise the sun”的台词,因为黑暗之魂1的战士索拉尔和太阳战士誓约玩家每次被召唤出都伴随着“赞美太阳”的肢体动作,而赞美太阳的是“Prise the sun”至于“long may the sunshine”,正确翻译应该是“与太阳同在”,与赞美太阳同样表达赞美希望讴歌光明的意思 但并不等同于赞美太阳,例如“愿你的勇气,我的剑,各自的使命,与太阳同在(long may the sunshine)”表达出的就是但愿我们的战斗和使命永远充满光明望的意思
黑暗之魂3我的人物为什么越来越瘦
吃个人像就行了,不过一旦死掉就又会变成那个样子就是了。
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所以玩这游戏还是别在意外貌了。
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黑暗之魂2创建人物选什么礼物好
礼物随便选。
没有什么是特别重要的。
不像一代。
必选万能钥匙。
想多来点回血的,就选治疗石头多得。
想开局就换到一块高级升级石头或武器,就选化石,然后去鸟窝兑换。
其实都无所谓的。