
给我讲下荒野大镖客 赎罪剧情 越详细越好 谢谢
主角约翰马斯顿是一个孤儿,他的母亲妓女在生他的时候难产。
父亲是个酒鬼并且打瞎了一只眼睛。
之后他被孤儿院收养,然后自己逃了出来,最后被匪帮头子德弛收养,并且教他读书写字,骑马,使用枪械等等。
有一次抢劫银行马斯顿受伤被同伴抛弃,然后马斯顿就推出了匪帮,结婚生子(还有个女儿但是夭折了)。
多年之后,黑水镇的一个政府官员为了获得政治上的筹码,说要打击德弛的匪帮,然后他把这个任务交给了黑水镇的警察局。
警察局最后想到了已经退出匪帮的马斯顿。
绑架了他的妻儿,让他捉住德弛。
游戏开始。
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时间为1911年,整个游戏过程经历了美国,墨西哥,最后终于把德弛逼上了悬崖。
马斯顿劝说他改过自新,德弛说我们不能和天性做对。
最后一句“我们的时代已经结束了,”,就跳下了悬崖。
马斯顿回到了家,自我救赎的过程应该告一段落了,但是警察局局长若斯还是杀人灭口。
杀死了马斯顿。
他的妻子也不久后去世。
过了三年,马斯顿的儿子去找若斯复仇,枪杀了他。
游戏完================说实话这个游戏牛逼的不是剧情,而是丰富的支线任务和随机任务。
主线任务很一般,随机任务好到爆。
不是简单一两句就能说清楚的。
我能给你说一天不带重样的这个游戏有多好。
如果有机会的话强力建议去玩一玩这个游戏,给人的感触太大了。
从来没有如此的游戏体验。
另外我最喜欢的一个桥段是游戏后期,马斯顿骑着马向家飞奔的时候,阳光透过森林的缝隙射下来,照在地上的白雪上。
背景音乐一响。
玩的想哭真的。
以上全部人肉打的字。
荒野大镖客救赎结尾那首歌叫什么名字啊,就是制作人字幕出现后的那一首.
The Good, The Bad And The Ugly、、在QQ音乐也能搜到。
你打上黄金三镖客就可以了。
望采纳,谢谢。
经典电影《荒野大镖客》,主要讲的什么内容,你看过吗
莱翁内镖客三部曲的第一部,通心粉西部片经典,虽然故事情节模仿黑泽明的“用心棒”,但模仿的很好,有自己的味道。
电影人物刻画相当成功,克林特·伊斯特伍德凭借此片树立起了西部片硬汉形象。
morricone神一般的电影配乐,为电影增色不少。
求《荒野大镖客:救赎》的详细剧情
我刚玩过。
荒野大镖客可以解释成美国西部牛仔时期的“侠盗飞车”,一个任务接一个任务,还有很多支线任务可以接。
总的来说这个游戏自由性大,满满一张地图如果不用篝火工具瞬移的话,骑马也需要很多时间,但骑马也有骑马的乐趣,能在路上碰到很多小任务(杀死土匪、帮忙套马、买某种东西等等)。
剧情我不建议你看,看了玩起来就没意思了,大致上就是主角被美国政府施压到西部干掉曾经的土匪朋友(老婆孩子在政府手上呢),结果被曾经的同伴干成重伤,然后被马场主的女儿救了,然后开始定居在这个地方,开始赚取一些钱财(帮忙巡夜等等),然后又会到很多不同的城市里去完成任务(比如与警察一起剿匪、当赏金猎人、村庄任务等等),虽然这个游戏是英文的,但很简单,从CG里都能猜出来是什么意思,所以不用担心。
这个游戏的评价一直都很高,最后祝你玩得开心。
电影 荒野大镖客 经典吗
很经典,尤其是作为西部片,基本是一个标杆性的作品。
翻拍自黑泽明的《用心棒》,后来黑泽明从版权获赔比自己拍电影挣钱更多。
音乐至今听起来还很有感染力,伊斯特伍德从这部电影,成为西部片的代表人物。
荒野大镖客不死噩梦是荒野大镖客救赎的后续吗
不算是后续 应该是插曲 因为荒野大镖客救赎的结局是 john死了 荒野大镖客不死噩梦 讲的是这之间 主角回家 然后发生僵尸一事 如果玩家英语好的话 最后有讲到一些 不过英语不好 从最后大结局 主角从坟墓里爬出来 可以看得出来 不死噩梦只插曲 并不是后续



