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杀戮空间2英文台词

时间:2015-12-14 04:06

杀戮空间2什么职业好

上手最简单是突击,使用突击步枪和轻机枪,啥都不用说上去就是弹雨覆盖或者点射爆头(我能说我一个10级突击爆头比房间里一个15级神射还多么……)突击建议武器:AR15恶棍冲锋枪(初始T1武器,看似伤害低后座大其实性能还不错,使用单发和三发点射模式,AR15的毛病是弹匣20发略小且瞄准界面略坑,AR15可以一直用到买MK17,中间的T2武器SA80步枪不用买)AK12突击步枪(价格1100的T3武器,可以考虑中间过渡,标准弹匣30发,连发后坐力略大,怪物稀少时建议开点射模式慢慢打头,近距离遭遇小BOSS或集群怪物来袭再开连发模式)MK17突击步枪(价格1500的T4武器,后坐力很优秀,弹匣容量20发略小但单发伤害极高,射速不错,爆头伤害接近神射的MK14步枪,我个人很喜欢用AK12配MK17再带双M9手枪,T4武器斯通纳轻机枪子弹是多,备弹也多,但伤害实在低了点)M16A1突击步枪+M203榴弹发射器(售价1100的爆破手T3武器,是一把带有M203下挂式榴弹发射器的M16步枪,榴弹属于爆炸物不吃突击的技能,但好歹也是一个能快速清怪的选择,有余钱的时候可以考虑带一把)上手难度仅次于突击的是支援专家,也就是使用霰弹枪、能一枪击杀多个怪物的职业,支援专家还能在每回合结束后给每个队友都提供一次弹药(不包括手榴弹,手榴弹是爆破手提供),并且支援手里的武器并不差,支援可以使用各种霰弹枪,后期的T4武器AA12全自动霰弹枪堪称暴力的代言人,AA12配合双管可以瞬间清扫大面积的怪物或者精准的干掉小BOSS,因为霰弹枪几乎不需要瞄准,所以也适合那些不太喜欢开瞄打怪的手残玩家使用。

支援专家建议武器:SG500霰弹枪(初始T1武器,基础填弹8发,推拉式手动退壳,威力大,散射小,射速不算很慢,可以一直用到购买双管霰弹枪)双管霰弹枪(售价650的T2武器,填弹2发,威力无比恐怖,按下鼠标中键可一次射出2发弹)AA12全自动霰弹枪(售价1500的T4武器,基础填弹20发,可全自动射击,凶器不解释)龙息猎枪(售价650的纵火狂T2武器,就是那把可以打出火焰弹的霰弹枪,因为是霰弹枪所以同时也吃支援专家的技能加成,基础填弹5发,可以考虑用龙息猎枪配合支援专家售价1100的T3武器M1014半自动霰弹枪迅速清怪)医疗霰弹枪(售价650的医疗兵T2武器,基础填弹10发,半自动射击,火力强劲且自带注射器可以时不时的医治队友)上手第三容易的就是特种部队(SWAT),特种部队是使用冲锋枪的职业,相当于是把前作的医疗兵拆分成了医疗兵(使用专门的医疗武器,包括手枪、冲锋枪、突击步枪和霰弹枪)和特种部队两个职业,特种部队使用各种冲锋枪,后座小、射速快、近身伤害高、瞄准速度快是冲锋枪的特点,但冲锋枪也有远距离无力和面对小BOSS无法快速击杀的问题,所以在玩特种部队时,请专心清小怪,或者配上一把温切斯特M1897杠杆步枪对远距离目标和小BOSS进行精确打击。

特种部队建议武器:MP7冲锋枪(初始T1武器,基础填弹40发高于T2武器MP5低于T3武器P90,伤害适中,射速快,备弹较多,稳定性一般,打到1300+直接换P90)P90冲锋枪(售价1100的T3武器,基础填弹50发,伤害、射速和基础填弹都优于MP7,但备弹量略低于MP7)Vector冲锋枪(售价1500的T4武器,基础填弹30发,伤害高,稳定性好,射速爆炸,近身可用尽量打头的连续短点射秒杀火球、旋风小黑、尖叫女等较难对付的怪物)温彻斯特M1897杠杆步枪(简称LAR,售价200的神射初始T1武器,远距离精度和伤害都很好,惟一弱点是填弹速度较慢,算是一把优秀的远程武器)MK14半自动步枪(售价1100的神射T3武器,自带远距离精确打击神器ACOG瞄准镜,半自动,弹匣大,填弹快,威力大,有闲钱就买一把吧,虽然和LAR一样不是特种部队的职业武器不能带来经验值加成,但好歹是一把强力的远程凶器)第四容易上手的就是神射手了,神射是专职爆头的职业,爆头伤害加成恐怖不说,职业武器本身也都是单发伤害爆炸、射速普遍较慢(半自动或非自动)的步枪,神射的初始武器LAR步枪也是相当给力的武器。

神射建议武器:LAR步枪(不解释的神器,甚至可以像前作那样一把LAR一把M14一把M9用到BOSS关)MK14步枪(售价1100的T3武器,也是神器,比起前作没有瞄准镜的MK14,本作里自带ACOG瞄准镜的MK14更适合远射和连续爆头,非常适合那些能快速掌握射击节奏的人使用)Crossbow(售价650的T2武器,没射中怪物的箭可以回收,备弹较多,伤害优异但射速缓慢,所以使用时务必准确瞄准,并且最好不要用Crossbow射击杂兵,在没有其他远射武器时杂兵交给M9手枪连续爆头就好)电磁炮(售价1500的T4武器,和Crossbow一样是单发装填武器,电磁炮威力相当可怕,专打BOSS的武器,因为备弹低于Crossbow所以平时没啥用,BOSS局再用吧)其余职业——枪手、生存专家、爆破、医疗、、纵火、狂战士都需要一定的操作技巧和意识,所以不太适合新手使用,其中:狂战士最需要操作(本作的狂战士攻击动作会因为你的操作不同而不同,所以比前作更讲究操作)医疗兵需要随时顾全大局(单论射击的话医疗上手难度挺低,并且武器也比前作给力很多,尤其是那把售价650的T2武器医疗霰弹枪)爆破手需要掌握组合攻击才能快速击杀小BOSS,比如手榴弹和其他爆炸物配合(用爆炸物引爆投出的手榴弹)从而打出瞬发高伤害的连击效应。

枪手在使用双手枪的时候将不能精确瞄准只能粗略瞄准,并且在粗略瞄准的时候两只手两把枪还挺挡视野,所以枪手一般盲射就行,而盲射则需要玩家拥有非常好的“脑补准心”能力,也就是自己在屏幕上想象一个准心范围,将怪套入这个范围再开枪就能击中。

最难上手的就是生存专家,生存专家算是一个全方面擅长但没有任何一项是精通的职业,并且开局的初始主武器还是随机给的,你大可以想象一下,你一个神射偏向的玩家选生存专家结果开局随机到一把爆破锤是什么感觉……当然生存专家也最好升级,因为任何武器的击杀都能给他带来经验,前提是你能忍受每局开局随机到无用武器的头疼纵火上手难度高,后期深入难度更大,因为纵火的武器普遍伤害较低(龙息猎枪和信号左轮都没有前作那么狠,1500的T4武器微波枪我玩过一次,根本不知道有什么用),射程和精度也一般般,所以纵火在控场、持续伤害方面的优势大于快速连续击杀(简单来说玩纵火就别想抢人头了),并且在射程、射速和准度上勉强及格的信号左轮在威力和填弹速度上都成问题,所以新手想抢人头的话最好是不要用纵火。

以上就是Killing Floor2全职业分析。

杀戮空间2全职业介绍简评 游戏有哪些职业

业介绍简评狂战官方亲儿子。

这职业很容易玩上瘾里拿着近战异体分尸的感觉真是太爽了。

因为有格挡功能,所以单挑大型变异体能力很强,两列技能的核心分别是生存和单挑。

我走的是单挑路线。

手雷为EMP,可以在持续时间内使隐形单位现形、平息愤怒,同时减速。

缺点容易被变异体围堵。

在KF1里好歹还是高爆手雷。

这里你在高难度被变异体堵了就基本跑不了,所以一定要留意自己的逃跑路线和走位。

突击其实我觉得这职弱。

这个职业擅长中距离的战斗,步枪的输出很稳定,手雷的威力也很高,也可以探测隐形单位和看到敌人的血量。

在zedtime每爆头击杀一个变异体zedtime都会延长(能延长多少次看等级)。

技能核心分别是游走和大容量弹夹,目前我走的是左面。

缺点伤害太低。

单挑电锯还可以,但单挑绞肉机就有点拙计了。

支援双管霰弹枪万岁!以霞弹枪为主要武器的职业,还可以为周围友军提供弹药,霞弹枪的输出本身就不小,比如网上的各种双管秒电锯。

修门可以和队友爆破组成恶心的爆炸门。

技能核心很明显一种是偏向辅助的主穿透和弹药包提供护甲,另一种是实时射击和提神攻击力的暴力流,推荐混搭。

缺点怎么说呢没什么大缺点,唯一的缺点就是霞弹枪的射击距离。

使得支援只能近距离作战。

医疗十个医生九个战斗。

如同字面表达的,这个职业是为了救死扶伤。

医疗手雷可以形成气雾治疗附近的队友和对附近的变异体造成伤害,技能核心为纯奶和战斗。

战斗医生的中毒效果类似火焰,会让变异体恐慌。

缺点不是战斗医生肯定本身火力欠佳,解围和打大变异体都是很难的事,推荐和队友呆在一起。

爆破俗称炸B。

清理小怪最方便的职业。

又是绞肉机杀手。

因为绞肉机对爆炸物敏感。

炸药包碰到变异体就会立刻爆炸,同时有一定的控制效果。

而且你还能为周围友军提供手雷。

技能核心为直击伤害和牺牲伤害换来较大的爆炸范围。

如何选择技能看战场需要。

缺点怕电锯,因为电锯对爆炸物有抗性。

怕近身,虽然解围不是什么难事,但是总要牺牲自己的一些生命值,高难度下要慎重考虑。

纵火官方亲儿子(笑)。

这职业本身射程就不远,加上拙计的攻击力和飞一般的弹药消耗速度。

使得这职业清理小兵或打大变异体都很是问题,我亲测单人普通难度用火焰喷射器烧了接近70发才搞死一个绞肉机。

唯一的优点是能力提升面大,每升一级都会加弹药量和攻击力。

缺点拙计的射程和攻击力使得纵火成为了一个只有等级才能玩的职业,不是25等级的就别想着刷地狱了,给队友拖后腿。

枪手从未见过射身体的双枪。

玩过KF1的都知道,枪手是从神射手里分割出来的。

从技能也能看出,枪手的玩法和神射手差不多。

这个职业怎么玩看技能,一种是机瞄爆头专精一种是盲射射身体,我玩的是混搭的爆头专精,(即盲射爆头),单挑能力很强,能压制刷怪点。

手雷为钉子手雷,爆炸后可以击晕附近的变异体。

缺点缺子弹,没变异体时间一波下来肯定有一个手枪没子弹,这种情况发生在BOSS战就拙计了,好歹还有zedtime无限子弹的技能,但在高难度下满6人一关就有200多个变异体,所以还是缺子弹。

神射手手残党的克星。

即为狙击手。

怎么玩也是看技能,一种是追求单发伤害,一种是偏向辅助的控制能力。

我走的是单发路线,近距离电磁炮一发秒电锯。

手雷为冰冻手雷,爆炸后可以冻结附近的变异体。

缺点怕近身,无论走的哪个技能这个职业必定是幕后帮助队友的,你在前线和队友一起清理怪物基本不可能,所以你的意识要好,关键时刻要帮助队友解围。

同时也不能把你自己逼入困境。

SWAT突击的儿子,不过比他爸强多了。

即特警,这职业的玩法和突击基本上一样,不过每级提升弹夹容量的天赋使SWAT更像一架轻机枪。

比突击有更强的清小怪能力。

技能核心为提升护甲游走和击退力。

手雷为闪光弹,虽然伤害低但是眩晕力极强,低难度下单挑绞肉机只需要扔一个闪光弹,然后拿着冲锋枪疯狂对绞肉机头上开枪就可以了。

缺点伤害低,不过有高弹夹和高射速,这个缺点没有那么明显。

生存主义者可以说玩这职业的只有两种玩家:新手和老手。

就是所有职业的混搭。

新老手都可以适应。

新手可以从中找到自己感兴趣的职业,老手可以加强对其他职业的理解度。

《杀戮空间2》怪物能力设定解析 杀戮空间2BOSS叫什么

1、黏结者(小白):通体发白的低级ZED,2代黏结者的能力和前作稍有不同,前作黏结者是黏住玩家,本作黏结者是抓住玩家,挥动武器击开黏结者即可解决问题,前作只能击杀黏结者以挣脱。

2、黏结者二型(猥琐男)速度更快的黏结者,外形区别是黏结者二型身上比黏结者多一些黑斑,二型黏结者的正常动作是弯腰快速前进,不会抓住玩家,防御力和黏结者相当,但攻击力更强且受击停滞时间短,比黏结者更不好爆头3、切割者(小红\\\/刀男)通体发红的低级ZED,双手被改造成两把长刀,性能和前作区别不大,防御力略高于黏结者,集群出现时攻击力非常可怕,擅长近身突刺+旋风斩,受击停滞时间较短,是需要优先处理的低级ZED4、切割者二型(大黑\\\/黑刀男)通体发黑的切割者,防御力较高(低级ZED中仅次于呕吐者的防御力),攻击模式和切割者相同但伤害更高,受击停滞时间很短,好在其不会集群出现,但在低级ZED中仍然是需要最优先处理的目标。

5、蜘蛛(小黑\\\/爬爬)蜘蛛型ZED,和前作区别不大,血量低,防御低(连黏结者都不如的防御)速度极快,数量多,会集群出现,擅长扑击,扑击伤害较高且难以防御(但手法好反应快的话可以在扑击一瞬间闪避或开枪击杀),M9手枪都可以一击爆头的送经验类ZED。

6、隐身女两种女性ZED之一,能隐身,速度快,攻击伤害较高(主要是能连击,高难度下两三个隐身女一套组合拳下来只有狂战和庸医能扛住),血量低,防御低(血量和防御都和黏结者相当),受击停滞时间短,是要优先处理的ZED之一。

7、尖叫女两种女性ZED之一,移动速度慢,双手反绑(所以不会近身攻击),但会狮吼功并且持续时间极长,狮吼功能大幅度扣减你的血量和护甲,还能摧毁任何一种爆炸武器(各职业的手榴弹、榴弹、火箭弹,也包括爆破专家的初始武器XM25爆破手枪和纵火狂的信号弹),并且自身防御力极高(我10级神射手,技能带5左10左,用M14蹲地静止打头都要3—4发子弹)且受击无停滞,属于非常危险的高危目标,刷出来之后必须即刻处理,否则可能会灭队。

8、电锯男(SC)本作的SC不吃弹药眩晕(前作电锯男能被神射手的温彻斯特1897步枪打晕),只能被爆破专家的手榴弹眩晕或被其他爆破专家的爆炸物击退,所以在队里没有爆破专家的时候SC打起来很麻烦,其他地方和前作相当(近身突刺+旋风斩,突刺很难规避且伤害高于旋风斩),在小BOSS级的ZED中威胁度不算很高(肉锤比他恐怖多了)。

9、肉锤(FP)本作肉锤和前作一样,被激怒就会快速突进,抡锤殴打能把人击飞,血量高得可怕(RPG火箭炮直击四五下炸不死),刷出个落单的还好说,狂战庸医上去扛,其余的集火轰杀即可,但如果一来就是两三个,狂战扛不扛得住先不说,本身阵形都很容易被冲散。

(BOSS数据持续收集中……)

玩杀戮空间联网用竞舞台联点开始就出现一个框中写英文字下面选项有个好的后面还有连个英文选项

中文版 联机可以用中文 打字聊天, 英文版内中文会变成乱码 或者 ~ 波浪号, 考虑到玩家名字需要中文,建议用中文版

杀戮空间2一按W就弹回桌面,不只是W一个键

神射手  温切斯特  神射手的初武器,机动性不高,但威力还可以。

  特点:可以穿透敌人。

  Crossbow  十字弩,机动性不高并且打完一发就要上弹。

但爆头有击晕能力。

  特点:箭可以回收。

  M14  神射手里唯一一个机动性较高的武器,伤害也不低。

  特点:可以穿透敌人。

  Railgun  神射手的最终武器,伤害和穿透力极高,但机动性极差。

  特点:可以切换手动\\\\自动模式。

自动模式射击只会造成50%的伤害。

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