dota里所有英雄的台词和中文解释(全)
蛇发女妖:i stand ready 我准备好了 ,time is short, mortal 普通人,你的时间不多了 地精修补匠:i'm all geared up 我好了,yeah, runs on 2;20, 2;21 whatever it takes 对啊,它会在2。
20,或者2。
21,或者其他需要的状态下工 炼金术士:care for a tail? 想要马尾酒吗
,don't rush me 不要催我 死亡先知:You call to me? 你在呼唤我
,If that is your wish. 如果那是你的意愿。
地狱领主:I am the Darkness! 我就是黑暗
As you order! 随时候命 兽王:i hear the call of the wild 我听见大自然的呼唤了,what lies before me 我前面有什么 影魔:You`re `ere I live 你来了,我便得到了生命,Fire away. 你可以退下了 黑市商人:My life for Nazul! Ner ''耐奥祖万岁 地穴刺客:Make your choice!给你一次机会,The time is now! 是时候了
德鲁伊:I''m awake, I''m awake! 我醒来了~我 Our time is short! 我们时间紧迫 (同学都说这句英语像是在说汗语把路堵好) 敌法师:We must act! 我们必须行动了
At last. 终于 屠夫:Us hear and obey!* 我们听从命令,What we do?* 让我们做什么
,另有DOTA唯一的全图吼声:fresh meat!好新鲜的肉。
(多点几次会说一大堆,其中有一句好像说我们很性感,狂晕
) 40法师:The shadows beckon! 影子在召唤
,The restless dead await! 无尽的死亡在等待
暗夜魔王:The night beck! 夜在召唤
(唉,就这时候猖狂)What is it now? 现在呢
巫妖:Direct me!请指示,So be it! 正是如此
秀逗魔导师:Do you require aid, human?需要帮助吗,人类
Help me, help you. 帮助我就是帮助你 What a good idea. 真是个好主意 哥布林工程师:Oh my baby
哦,我的孩子。
光之守卫:Well? 什么
What is it now? 现在该怎么样
剑圣:I am yours! 我属于你
I hear(这个单词他说的是嗨噜) and obey!* 我听从命令
撼地神牛:Oh no。
哦,不。
May my ancestors watch over me!也许我的主要在看着我
众神之王:Move it! 行动
Watch this! 看这招
月之骑士:As the Godess wills! 按照女神的意愿
Fear the night!(感的最响那句怎么也听不清,好像是我在什么什么的路上) 魅惑魔女:Is there trouble? 有麻烦吗
What is nature''s call? 大自然在召唤什么
受折魔的灵魂:The calm, before the storm. 暴风雨前的宁静 The time is now. 就是现在(这斯很激动,声音一直在抖) 血魔:fire away.快离开。
Right away! 马上
巫医:Da be good choice, man!* 正确的选择How may I serve?我要怎样服务
最响的一句“怕听狗”经分析应该是兽语之类的 复仇电魂:for the lich king.为了巫妖王。
隐形刺客:deliciens 美味的 赏金猎人:moxi moxi(听不懂)I can。
什么什么我可以 。
火枪:ya ha ma ta re gei呵呵,正确的是you have a taregit你得有一个目标 混沌骑士:PERFECET完全的 圣骑士:future is ours.未来是我们的(倒底还是先知) 黑暗游侠:I am here, as always. 我在这儿,一直都在 幻影刺客:I am wasting time here.我是在这浪费时间。
沉默术士:Your magic is mine!你的魔法是我的。
暗影萨满:Be happy.要快乐些。
好了,就写这么多了。
大家看要有什么知道的上面没有就帮着添上。
dota1怎么出装啊
我每次都是比如说用巫妖只会出智力装我上次看视频那个巫妖出的是暗灭强袭和龙心,
睡眠是游戏设计的需要,因为睡眠是无敌状态,这样再大招打中这个单位并判定下一个攻击目标时,保证大招弹向下一个单位,而不是这个单位本身,因为这一瞬间(0.01秒)原来这个单位是无敌的 所以睡眠效果是设计需要,如果是眩晕效果,就像以前版本的LUNA的大招,每一次0.1秒眩晕,但这个大招可以不停打某一个固定单位,当然现在版本的LUNA大招已经没有眩晕了 所以这0.01秒睡眠就是要保证这个技能不成为LUNA的大以及剑圣的无敌斩那样的纯河道技能 对于你的补充提问,我的看法是: 事实上再你大招发出去时,它的弹射路径已经确定下来了,不知道你有没有看过一个视频,在LICH发大时,对面一个小狗的分身从中路忽悠到下路去了,造成的效果就是这个大招会一直飞到下路去打这个狗的分身. 根据以上我们知道,当只有一个单位在范围内时,弹射路径判定的瞬间的,没有延迟的,是不可能有第2个单位出现的,因此只需要对第一目标有0.01秒睡眠就可以了. 至于你说如何保证不被反弹,因为只要有第二个单位被弹,就说明至少有2个单位互相靠近到可以互相弹射的地步,根据曾经DCN里斑竹的研究帖对巫妖大招飞行轨迹的研究(不好意思,帖子找不到了)我们会知道,巫妖大招的技能的默认飞行主方向是51的放技能的方向,就是说冰会先往前方最近的的目标弹射,然后到头,往回,再往前,因此只要有2个单位相近,大招打中一个单位后,必定会按照轨迹弹往下一个单位,而不会弹回原本这个被打的单位. 因此,当有2个以上单位在范围内时,其飞行轨迹就可以保证大招疯狂的弹射;而当只有一个单位时,为了避免本单位被多次攻击,因此要设定一个0.01秒的无敌时间,同时为了有一个打断施法的效果,将这个0.01秒设计成睡眠效果. 以上回答是个人见解 希望你满意
dota1 巫妖大可以对同一个敌人进行多次弹跳攻击吗
巫妖出A,可以无限弹射,对着有魔抗的一堆远古扔出去就可以了望采纳,谢谢