
有没有对纯角色扮演(RP)玩法有兴趣的玩家
FF14职业就是牧法战(T奶输出,肉ADC奶 ~) 首业都是有一度的。
奶妈不是在后面加加加就好了。
2个T职业各有千秋。
DPS花样百出 记住:坦克上手难,奶妈后期难,武僧从头难到尾 首先,介绍一下奶,分为秘术师转成的学者。
还有幻术师转成的白魔 学者单加很强,续航能力强,有小精灵帮助,自然显得高大上,但是群加就显得乏力了。
白魔单加群加都强,瞬间治疗量爆表,但是蓝是所有白魔头疼的问题,不得不依靠诗人的回蓝歌 其次是T,分为剑术师转成的骑士与斧术士转成的战士 骑士各种强力减伤buff,但是血少(相对战士),而且群拉能力不强。
但是Tboss是妥妥的,在各种减伤buff帮助下,奶妈压力不大,自己身板也硬。
战士输出比骑士高,血多,玩着也更舒爽,群拉能力强。
但是后期Tboss,能让奶妈吓出心脏病,那血量就像过山车一样~~~而且对操作的要求更高 然后是高大上的DPS:有咒术师转成的黑魔,枪术士转成的龙骑士,弓术士转成的诗人,秘术师转成的召唤,格斗士转成的武僧。
以下排名均为小编个人见解 DPS理论输出排名:武僧>黑魔>召唤和龙骑>诗人 实际输出排名:召唤>武僧和龙骑>黑魔>诗人 恶劣条件下输出排名:诗人>召唤>武僧和龙骑>黑魔 手残输出排名:湿人>龙骑士>黑魔>召唤>扫地僧>躺尸龙 需要技术能力排名(不是最后一名就是脑残了,是能达到认可所需要的技术) 武僧>召唤>剩下的DPS 或者说 武僧>所有职业 瞬间爆发排名 黑魔>诗人>龙骑>武僧>召唤 首先武僧,一个要前后左右来回上蹿下跳然后越打越快然后啪啪啪啪啪boss的职业。
公认第一DPS,手残党请无视这个职业,普通人不是特别有爱,也请无视。
龙骑,全FF14装备最帅,招式最华丽,普通人一样能打出高伤害。
本人强力推荐的DPS,但是由于舍生这个技能,造成了全民黑龙骑的节奏。
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躺尸你就多躺会~ 黑魔,当之无愧的法爷。
技能也是华丽炫酷吊,打出来的暴击数字也是逆天的吊。
不过后期各种多动boss对其不友好。
因为他是一个需要读条的职业,后期真是很难找机会安安心心读条。
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不过后面版本黑魔有被动加成buff,输出能力就要好得多了。
召唤,仅次于武僧的输出,不过操作繁琐,不要听到召唤就以为他有一堆宝宝,宝宝只是辅助输出(单刷宝宝也可以T),真正的输出来源于DOT(可以理解为下毒)一点一点的折磨死敌方单位,腹黑专选。
诗人,偏辅助型的DPS,放风筝能力极强,回蓝歌也是白魔的大爱,输出虽然低一点,但爆发能力也是数一数二的,手感极好,手残党的福光。
而且能为队友带来各种强力buff。
能在副本里开演唱会的职业。
FF14角色查询系统没了是怎么回事
=======================:注意这是18年初回答的答案,也就是17期的资料。
19年搜到17年的答案自过来看的还说人拿过期攻萌新的是傻子吗? 职业本来就是经常该来改去的,但是无论获得条件如何,目前NPC位置是不变的,自己过去点NPC不就得了。
4.5~5.0职业:青魔法师(无法参加副本,娱乐职业):利姆萨·罗敏萨大水晶广场上,一个NPC开启系列支线,支线半途获得。
舞者:暂时未知枪刃:暂时未知=======================原回答 (现在不需要副职业15级了,但是答案保留让萌新看看最初设定)。
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这个要说起来有点麻烦,网上都有的其实。
FF14每个大版本都会有新职业,但是获得的套路是每个版本不同的。
主要是因为设计的思路有所改变。
3.0和4.0的职业条件本质上是一样的,只是3.0那个学习地点伊修加德跟主线剧情挂钩,主线剧情没发展到那,进不去啊,它在前期的剧情里是属于未开放地区,所以比较麻烦一点。
虽然4.0也有那样的跟主线剧情挂钩的主城,但是比较良心的是把新职业学习地点放在2.0的主城里了,就没有剧情上的要求。
【坦克类】骑士:2.0版本职业,剑术师30级+幻术师15级,在乌尔达哈剑术师行会战士:2.0版本职业,斧术师30+剑术师15,在利姆萨·罗敏萨斧术师行会暗黑骑士:3.0版本职业,任意战斗职业50级+主线做到能进入伊修加德后,在伊修加德云雾街学得。
伊修加德是4.0的主线开篇后不久就能进了。
【近战DPS类】龙骑士:2.0职业,枪术师30+斧术师15,格里达尼亚枪术师行会武僧:2.0职业,格斗家30+枪术师15,乌尔达哈格斗家行会忍者:2.0职业,双剑师30+格斗家15,利姆萨·罗敏萨双剑师行会武士:4.0职业,任意一个其他战斗职业50级,乌尔达哈大水晶外的楼梯口处【射手DPS类】吟游诗人:2.0职业,弓箭手30+格斗家15,格里达尼亚弓箭手行会机工士:3.0职业,任意战斗职业50级+主线做到能进入伊修加德后,伊修加德的机工院学得。
【法系DPS类】黑魔法师:2.0职业,咒术师30+秘术师15,乌尔达哈咒术行会赤魔法师:4.0职业,任意一个其他战斗职业50级,乌尔达哈市场召唤师:2.0职业,秘术师30+咒术师15,利姆萨·罗敏萨秘术师行会【治疗类】白魔法师:2.0职业,幻术师30+秘术师15,格里达尼亚幻术师行会学者:2.0职业,秘术师30+幻术师15,利姆萨·罗敏萨秘术师行会占星术士:3.0职业,任意战斗职业50级+主线做到能进入伊修加德后,伊修加德占星院学得。
ff14是什么
是最终幻想14。
SCEA总裁Tretton在索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最终幻想14》将由PS3独占。
该作是一款MMORPG,相当于《最终幻想11》的续作,因为并不属于与单机版的正统作品范畴,所以,虽然《最终幻想14》预定将于2010年发售,但与《最终幻想13》的上市并无冲突,不过《最终幻想14》的发售可能就要继续往后延了。
因为,SQUAR-ENIX怎么也不可能让一年之内有那么多款最终幻想全新作品上市的。
随后史克威尔的《最终幻想14》官网上线。
并公布了游戏宣传视频。
《最终幻想14》2010年上市,登陆平台除了PS3之外还包括PC平台。
从FF14的宣传片中可以看出,游戏与之前的FF11相似。
最终幻想XI的原班人马都加入了该次世代游戏的开发。
他们正试图使它区别于过去的Square-Enix游戏。
官方曾经透露此游戏加入的一些功能:如“流数据上传”,“更多实战”,“Microtransactions”,“24小时怪物刷新”,“更简洁菜单”等。
制作者将焦点放在武器上,武器将决定玩家的游戏和战斗方式和成长,这和以往的职业系统大不相同,SE会不断地完善这个系统。
武器会成为这个游戏的主题,通过切换武器,玩家可以更加自由的选择自己扮演的角色。
当然,前提是拥有相应的熟练度。
通过一些特殊的方式,部分玩家是可以Solo的。
但如前面提到的,在《最终幻想14》中没有经验和等级而是自然成长的系统,玩家应该更主动的去了解这个世界,接受并完成各式各样的任务,和队友展开冒险,探索未知的世界。
如果部分玩家觉得无法融入,也可以选择其中一部分的Solo内容。
《最终幻想14》是日本开发的一款MMORPG,即大型多人在线角色扮演游戏,2010年年中在全球范围内的PS3、XBOX和PC平台上同步发售,支持日语、英语、法语和德语四个语种。
《最终幻想14》全面超越《最终幻想11》的品质,代表着最终幻想系列的一个巅峰,是一款里程碑式的网络游戏。
信息来源于百度百科:系统天堂小编为你解答, 望采纳
除了 天刀 天下三 和 FF14 ,还有什么可以盖房子玩养成的角色扮演类游戏呢
剑三有萝莉体型。
话说我还是第一次听人说天下3是养成游戏……



