
末日铁拳大招说了什么
蔚放出自己的大招时会说: 扣篮得分
尝尝这个
嘭,宝贝儿
稻草人放出自己的大招时会说: 啊~~~~~~~~~~~~ 纯手打,望采纳
ow末日铁拳排位赛为什么选不了
Download failed because the resources could not be found下载失败,因为找不到资源《百度翻译》供你参考。
请教一下关于符文之语 信心和骄傲的问题
冰冻Ice# 4孔远程武器 Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28)当你升时有100%机会施级40暴风雪击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星赋予等级18神圣冰冻灵气+20%提升攻击速度[IAS]+140-210%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力+25-30%冰冻系技能伤害 -20%敌人的冰冻系抗性 7%生命于击中时偷取20%机率出现致命攻击[DS]3.125%-309.375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)推荐材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓\\\/女族长之弓评论:你可以将其理解为远程版的Doom,不过除了Holy Freeze以外,没有什么能和其相比的,唯一好处是,喜欢Roger的可以享受Holy Freeze了。
有人提议让冰法师使用ICE,但为此要放弃至少4级的技能,太过得不偿失了。
对于Frost-Ranger一类的Build来说,应该不错。
12.6信心Faith# 4孔远程武器Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)赋予等级12-15狂热灵气(可变)+1-2所有技能(可变)+330%增强伤害[ED]忽视目标防御力300%额外的攻击准确率[AR]加成+75%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]火焰伤害加120所有抗性+1510%召唤死亡怪物为:亡灵战士75%额外金币从怪物身上取得推荐材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓\\\/女族长之弓评论:1、fana首先,这解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana 可以让zon大胆放弃60\\\/160,而使用enigma,enigma在前两个lad对zon 来说是一个软肋,一方面,优异的run和变相带来巨大的life或dam,但另一方面,这样却只能维持了9f。
而且zon的run和life的平衡很难掌握,在charm上run和life是不能同时大量共存的。
而现在就不同了,可以同时拥有7f 和大量的run、life。
run可以由eni和好的30run circle来支撑,大大降低了run在sc上的压力,空余的可以由life\\\/dam 或者life\\\/res来垫补,从而又一次大幅提高本身的life。
综上所述,本人预测faith将成为新时代zon的必备杀人凶器-0-2、很可能成为使Ama在PVP中翻身的物品,狂热光环使得不需要太多的IAS就可以达到急速,330%的增强伤害也算是不少了,而300%的命中,可说是宝贵的财富了。
弓类的Ama本身就因为AR的问题伤脑筋,这样多的AR,解决了一个重要的问题。
材料的选择上,追求速度的M Bow和伤害的Hydra Bow(这里的Hydra Bow指的是一类Bow),都是可以考虑的。
和谐Harmony# 4孔远程武器 Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)赋予等级10活力灵气+200-275%增强伤害[ED](可变)+9最小伤害值+9最大伤害值增加55-160的火焰伤害增加55-160的冰冷伤害+2-6致女武神+10敏捷法力恢复速度提高20%+2点法力在每杀一个敌人后取得等级20重生[25聚气]推荐材料:+3弓和十字弓技能女族长之弓评论:自饥荒后又一个提供了可观元素伤害的物品。
和饥荒相比有着造价低廉的优势,当然伤害显然也缩水了,不过并不要紧,Harmony的需求等级不高,可以给VENGER一类的BUILD在中期使用。
其亮点还有很多,比如重生的蓄气,可以让很多SummonBuild真正成为Zookeeper;女武神的技能可以通过“+xxtoAllSkills”来提升,无疑又多了个厚实的肉盾;活力光环当然也是有百利而无一害,你同样可以给你的PET使用。
很遗憾的是,其原料是……远程武器
橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷\\\/铁皮鞭\\\/天罚之锤)\\\/双手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)+3所有技能 +40%快速施法速度[FCR]+75%对恶魔的伤害+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]增加3-14的冰冷伤害7%法力于击中时偷取+10敏捷生命恢复速度+20增加法力上限15%所有抗性+30-40(可变)等级4橡木智者[25聚气]等级14乌鸦[60次聚气]+50%对不死生物的伤害评论:全身是宝。
除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。
当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。
4S FLAIL做材料就OK。
想不到1.10flail也疯狂起来了。
洞察Insight# 4孔长柄\\\/双手法杖Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)赋予等级12-17冥思灵气+35%快速施法速度[FCR]+200-260%增强伤害[ED](可变)+9最小伤害值180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)增加5-30的火焰伤害加75毒素伤害,持续时间5秒+1-6致双倍打击(可变)+5所有基本属性+2点法力在每杀一个敌人后取得23%更佳的机会取得魔法装备[MF]推荐材料:+3能量盾\\\/+3碎冰甲\\\/+3连锁闪电双手法杖评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。
尤其是NEC和ES SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色White 2孔手杖(死灵法师专用)[注] 注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为最多只出一孔Dol(14)+Io(16)+3毒素和白骨技能[限死灵法师]+20%快速施法速度[FCR]+2致骨矛[限死灵法师]+4致支配骷髅[限死灵法师]+3致白骨装甲[限死灵法师]击中使怪物逃跑25%+10体力+13法力法术伤害减少[MDR]4推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老\\\/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)评论:WHITE可能是那些P&B NEC追求最强大攻击力最好的武器。
1.10有一个跟WHITE很相似属性的WAND,但在JP WHITE面前还是相形见咄[拼音打不出那个字]。
WHITE也可能是1.09在1.10最具价值的RUNEWORD了。
WHITE的价值来自它的材料,JP材料难觅。
混沌Chaos 3孔爪 Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹+35%提升攻击速度[IAS]+290-340%增强伤害[ED](可变)增加216-471的魔法伤害25%机率撕开敌人伤口+1致旋风+10力量+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得推荐材料:+3飞龙在天+心灵震爆\\\/+雷光守卫\\\/+毒牙\\\/+影子大师等(根据个人战术搭配,自由度大,需同时+3种技能2-3级以上,材料多但全部+3的极品难求)的近身剪\\\/近身刃评论:高OW,强大的毒攻击,也让ASS拥有快速KO的本领。
WWSIN的分支很多,可让WW为主功,也可以辅助。
可双手,也可以CLEW+SHIELD。
战术安排很丰富。
根据你的技能安排,要选择不同的材料。
好材料难找。
主要要考虑+的技能方面。
末日Doom 5孔斧头\\\/铁锤(Hammers)\\\/长柄Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)击中敌人时有5%机会施展等级18火山赋予等级12神圣冰冻灵气+2所有技能+45%提升攻击速度[IAS]+330-370%增强伤害[ED](可变)-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)20%机率出现致命攻击[DS]25%机率撕开敌人伤口冰冻目标+3 需求[REQ]-20%推荐材料:15ed狂战士斧\\\/15ed、eth巨长斧\\\/神秘之斧评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。
高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。
物理PAL最好的DD,PET最好的DD。
如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最强大的武器。
而风德,冰系SORC也是最好的选择之一。
反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。
TRAPASS等用也很好。
好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。
遵从Obedience# 5孔长柄 Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化+40%快速打击恢复[FHR]+370%增强伤害[ED]-25%目标防御增加3-14的冰冷伤害-25%敌人的火焰系抗性40%机率出现压碎性打击[CB]+200-300防御(可变)+10力量+10敏捷所有抗性+20-30(可变)需求[REQ]-20%推荐材料:eth锐利之斧\\\/巨长斧\\\/鲛尾巨斧评论:A、没有LL,所以对小强其他装备依赖强。
综合性与ETH宏森丹的相比还是略逊一筹。
不过造价确实相当便宜了,是很廉价的K BOSS武器。
B、pet的好武器
Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的 还有eh 来提高ar。
。
。
注意使用高速材料 因为本身不具备ias 帽子衣服之一要ll骄傲Pride# 4孔长柄 Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)被击中时有25%机会施展等级17火墙赋予等级16-20专注灵气(可变)260-300%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)增加50-280的闪电伤害20%机率出现致命攻击[DS]击中使目标目盲冰冻目标+3+10体力生命恢复速度+81.875-185.625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定)推荐材料:eth鲛尾巨斧\\\/锐利之斧评论:优点:1、赋予19(编者注:可变)级Concentration(专注);缺点:无技能;评价:能够最大限度提升骷髅杀伤力的好东东。
2、专注光环对于强化召唤生物的伤害很有效,可以考虑给PET使用。
但是其他的属性就实在难以配的上高额的造价,不推荐使用。
无限Infinity# 4孔长柄武器 Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电赋予等级12信念灵气+35%高速跑步\\\/行走[FR]+255-325%增强伤害[ED](可变)-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)40%机率出现压碎性打击[CB]防止怪物自疗0.5-49.5体力(以角色等级决定)30%更佳的机会取得魔法装备[MF]等级21飓风装甲[30聚气]推荐材料:eth锐利之斧\\\/鲛尾巨斧\\\/巨长斧评论:很神奇的一件,主要由于其审判光环。
再加上-55%的闪电抗性,在PVP时对手需要多少抗性才能弥补啊。
在用于PVC时,对于一些依赖电伤害的Build,无疑是PET等的优秀选择。
誓约Oath# 4孔剑\\\/斧头\\\/钉头锤(Maces) Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂无法破坏+50%提升攻击速度[IAS]+210-340%增强伤害[ED](可变)+75%对恶魔的伤害+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]防止怪物自疗+10精力+10-15魔法吸收(可变)等级16狼獾之心[20聚气]等级17钢铁石魔[14聚气]推荐材料:eth巨神之剑\\\/狂战士斧\\\/天罚之锤评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。
而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。
是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。
悔恨Grief# 5孔剑\\\/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)伤害+340-400(可变)忽视目标防御力-25%目标防御+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)增加5-30的火焰伤害-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)20%机率出现致命攻击[DS]防止怪物自疗+2点法力在每杀一个敌人后取得+11生命值在每杀死一个怪物后获得推荐材料:15ed巨神之刃\\\/幻化之刃\\\/狂战士斧评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM。
所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。
而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器。
过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage,都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大。
PAL一般用PB和BA作悲伤。
PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。
BA的RANGE=3,RANGE是它的优势。
如果能够使速度达到-34,那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。
超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖。
死神Death# 5孔剑\\\/斧头 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电攻击时25%机会施展等级18冰尖柱无法破坏+300-385%增强伤害[ED](可变)20%额外的攻击准确率[AR]加成+50攻击准确率[AR]增加1-50的闪电伤害7%法力于击中时偷取50%机率出现压碎性打击[CB]0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)+1照亮范围等级22鲜血石魔[15聚气]需求[REQ]-20%推荐材料:eth狂战士斧\\\/巨神之刃\\\/幻化之刃(速度推荐)评论:1、PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。
给ACT5 PET用也很好。
2、亮点在于以等级的致命一击(以下简称DS)和高决定性打击(以下简称CB),对于SMITER,ZEAL等一些依靠高CB来提高效率的BUILD来说,是很好的选择。
Blood Golem倒是可以根据个人的喜好。
死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星无法破坏+60%提升攻击速度[IAS]+350-400%增强伤害[ED](可变)-25%目标防御+50攻击准确率[AR]+200%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]7%法力于击中时偷取12-15%生命于击中时偷取(可变)防止怪物自疗+30所有基本属性+1照亮范围需求[REQ]-20%推荐材料:15ed十字军之弓\\\/狂战士斧\\\/巨神之刃\\\/巨长斧\\\/鬼魂之矛(除弓\\\/十字弓外全部要求无形)评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。
对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。
这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。
BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。
惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。
实在是物理攻击CHAR的梦想啊。
可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。
其实是因为元素和魔法类太强了。
BOTD可能是BARB最好的武器之一。
[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。
]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。
BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。
BOTD使用面还是很广的。
主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。
战争召唤Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)+1所有技能+40%提升攻击速度[IAS]+250-290%增强伤害[ED](可变)增加5-30的火焰伤害7%生命于击中时偷取+2-6致战斗指挥(可变)+1-6致战斗体制(可变)+1-4致战嚎(可变)防止怪物自疗生命恢复速度+1230%更佳的机会取得魔法装备推荐材料:水晶剑\\\/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖评论:这是1.10必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。
这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。
有了 CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。
1.10LIFE成了最重要的属性点。
现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了刚毅Fortitude# 4孔武器\\\/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲+25%快速施法速度[FCR]+300%增强伤害[ED]+9最小伤害值(武器)\\\/物理伤害减少[DR]7(盔甲)+50攻击准确率[AR](武器)\\\/+15防御(盔甲)20%机率出现致命攻击(武器)\\\/+5%最大闪电抵抗(盔甲)击中使怪物逃跑25%(武器)\\\/生命恢复速度+7(盔甲)+200%增强防御+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加可变)所有抗性+25-30(可变)12%受损的生命转换成法力的提高+1照亮范围推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)\\\/执政官铠甲评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。
在属性上很类似于1.09时候风行的160\\\/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。
也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。
对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。
而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。
精神Spirit# 4孔剑\\\/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)+2所有技能+25%-35%高速施展速度(可变)+55%快速度再攻击+250对飞射性防御+22体力+89-112法力(可变)+3-8魔法吸收(可变)+1-50电伤害(武器)\\\/抗闪电+35%(盾)+3-14冰伤害(武器)\\\/抗寒+35%(盾)+75毒伤害(持续5秒)(武器)\\\/抗毒+35%(盾)+7%吸血(武器)\\\/攻击者受到伤害14 (盾)推荐材料:统治者大盾评论:A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。
比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANAB、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。
2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。
不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。
比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。
抗性也很优秀了。
梦境Dream# 3孔头盔\\\/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)受攻击时10%几率施放15等的迷乱等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予+20-30%快速再度攻击(可变)+30%增强防御+150-220 防御(可变)+10活力增加最大血量5%随等级增加法力全抗+5-20(可变)25%更佳机会取得魔法物品推荐材料:15ED统治者大盾\\\/圣骑士专用精英级盾牌评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。
由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。
圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)+20%快速打击恢复[FHR]+20%快速格挡速度[FBR]20%增加格挡机率+130-160%增强防御+250对远程攻击的防御+20敏捷所有抗性+50-70(可变)法术伤害减少[MDR]7等级12慢速箭[60聚气]推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。
它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。
用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。
它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。
当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。
而高RES在PK中用处也大大。
所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。
灿烂Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17)+1所有技能+10%快速施法速度[FCR]+20%快速格挡速度[FBR]+60-100%增强防御(可变)+10精力法力恢复速度提高15%50%额外金币从怪物身上取得20%更佳的机会取得魔法装备[MF]+3照亮范围 推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬\\\/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。
再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆 被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震被击中时有14%机会施展等级13恐惧击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱+2所有技能+261防御+10体力50%额外金币从怪物身上取得25%更佳的机会取得魔法装备[MF]等级17吸引[60次聚气]推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心\\\/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)+2所有技能+200%对恶魔的伤害+100%对不死怪物的伤害8%生命于击中时偷取+70%增强防御+20力量生命恢复速度+7所有抗性+65物理伤害减少[DR]8%25%更佳的机会取得魔法装备推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲\\\/灰暮寿衣评论:这是一件很中性的衣服。
PK和PVC都可以用的好DD。
它没有很特别的属性,但每样属性都有用。
为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。
它可能是EGM之后使用率很高的衣服。
所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了 问主可以看看这些神符之语,都是好东西,我个人也用过的,觉得实用的~
网页游戏问题
肯能是人多的问题,但人多也不太肯能会这样,你在清理下系统垃圾,杀下毒,实在不行,就照LS说的,一键还原吧



