
麻烦制造者中文谐音歌词
trouble maker 中文音译 one two three 你木内波miang 呐Trouble Maker 你嘎特色miang 呐Trouble Maker 敲多积 叨 叨 叨 克死录 叨 叨 叨 一杰 内嘛没拉多 ong家素wu~
(哎撒) 捏噶 哪怒一急摩多该 价格你啊拍索多 ki嘛加哭内嘎哼滴罗 怕色脉速哦多罗 no一素内多红机构 麻类打拉那吧r亚 呐 敲 哦 哦 哦 ber 敲 ber 敲Trouble Maker Trouble Maker Trouble Maker Trouble Maker Trouble Maker rap:内麻美改 么国脱嘛 脆够呀过呀你恰当 嫩下挂打您呀过呀啊不多露哇 啊撒 哈内波giao my sexy girl 的米么令搜改巴多么girl能 爱dancing意须 啊古德一青莫起落 起古太古买你能比 卡苏洛 gI皮额八jo读罗 爱素懂米嘎 啊麻美等biou baby~ 吧部雷多弥sing噶续页那巴 lady i'm never never never star wu~ 捏噶 哪怒一急摩多该 价格你啊拍索多 ki嘛加哭内嘎哼滴罗 怕色脉速哦多罗 no一素内多红机构 麻类打拉那吧r亚 呐 敲 哦 哦 哦 ber 敲 ber 敲Trouble Maker Trouble Maker Trouble Maker Trouble Maker Trouble Maker 欧都kei 那美嘛没 太冷 图四一嫩急 Trouble Maker 哭囊dei 打你开能 带多 一杰 i'm never never never star 莫chu死我所 捏噶 哪怒一急摩多该 价格你啊拍索多 ki嘛加哭内嘎哼滴罗 怕色脉速哦多罗 A一素内多红机构 麻类打雷那吧r亚 呐 敲 哦 哦 哦 ber 敲 ber 敲Trouble Maker Trouble Maker Trouble Maker Trouble Maker Trouble Maker
这个本子的解压密码是什么啊,试了好多次,不是初锦mikn
您好~我是心悦汉化组成员初锦。
有些手机不支持解压密码带有中文的解压包,我的也是。
请在电脑上解压~
魔法少女小园同人游戏怎么操作
•暂停(Esc) •方向(上、下、左、右) •轻攻击\\\/ 确定(Z) •重攻击(X) •跳跃(C) •使用魔法(A) Name:晓美 焰 初始生命值:17460 普通攻击:手枪射击,连续按可7连发 储力普通攻击:无 重攻击:重机枪射击,长按会持续射击 上+重攻击:对空迫击炮 下+重攻击:起跳向下扔出手榴弹 前+重攻击:前方的RPG射击 空中上+重攻击:抛物线较高的手榴弹 空中下+重攻击:抛物线较低的手榴弹 魔法:时间停止(消耗约55%的生命值),所有敌方单位会在有效时间内停止活动,此时可以使用其他武器,但子弹会停留在半空,等到时间再次流动後才飞出。
(相当於DIO的The World) 角色评价:灵魂值是所有角色中最低的,不过打击面很广,用得好的话基本上不会怎会受伤,需要注意的是两边同时有敌人的场合需要尽快躲到一边防止被夹击(黑长直的背後很脆弱,嗯= =)。
版边使用下+重攻击是厨技,一直用可以无伤清杂兵,注意远程攻击和跑到超出版边的敌人即可。
伤害值很一般,所以特别在最後两关请不要与敌人正面驳火,魔女之夜的使魔正面光线炮伤害十分高,吃多几发gs黑很快的。
时间停止很霸道,配合各种重攻击在boss战非常好用,不过使用之後的那段时间角色会十分脆弱,总的来说属於技巧型角色 初始生命值:23742 普通攻击:长枪攻击,连按时前2段为小范围突刺,3~8段为前方大范围扫击。
储力普通攻击:无 重攻击:短距离冲刺,可储力2段,突刺距离增加,伤害增加 上+重攻击:上方的广范围劈斩 下+重攻击:小跳後的前方广范围劈斩 前+重攻击:2段的旋转攻击 空中上+重攻击:上方的超大范围劈斩 空中下+重攻击:向下突刺 魔法:防御壁(消耗约30%的生命值),使用後在角色四周的小范围生成防御壁,敌方本体或者飞行武器无法进入。
防御壁会随时间逐渐消失。
角色评价:菜刀2人组之红毛……招数的攻击力比蓝毛略高,但硬直时间也稍微长一点,突刺在大量杂兵的场合非常有用,向下突刺是本作2大厨技之一(另一个是蓝毛的突刺,因为刺向地面後有一定的反冲力,所以突刺可以一直用……),突围时的最佳选择。
和蓝毛不同的是突刺有贯通性,某些场合反而没有蓝毛的突刺好用。
由於是近战角色,所以在魔女之夜的那一关面对着魔法型的使魔会比较痛苦,建议保持在屏幕中间的位置左右冲刺,面对不会被击飞的大型敌人时连续使用下刺即可。
上+重攻击对空中的敌人有奇效,总的来说是非常好用的角色。
Name:鹿目 圆香 初始生命值:28875 普通攻击:3发的魔法箭连射,使用後有短时间硬直。
储力普通攻击:可储力2段,使用後为多段的魔法箭连射。
范围稍微扩大。
重攻击:可贯通的魔法箭,威力比普通攻击稍微提升。
可储力2段,威力大幅度提升。
上+普通攻击:向上射出的魔法箭,同样有2段储力,使用後为多段的魔法箭连射。
范围稍微扩大。
下+普通攻击:向下射出的魔法箭,同样有2段储力,使用後为多段的魔法箭连射。
范围稍微扩大。
魔法:向上射出一支魔法箭,随後在该范围连续降下箭雨,伤害值中等。
(消耗约50%生命值) 角色评价:远程攻击3人组中伤害最高的一个,比起魔法,储力的重攻击更具使用价值,在大批敌人出现的场合只需在版边放一下基本就能全部秒掉,是魔女之夜这一关中最适合的人选。
攻击方式意外地简单,却十分暴力,灵魂值也是所有角色之中最多的。
要注意的地方是储力需要时间,请尽量在版边施放,同时,在面对有高低差的场景是要十分小心,这个角色的攻击范围较窄,虽然前方的攻击力非常霸道,但是其他方位的火力则十分弱,基本上第三关的场景是不建议使用这个角色的,直线冲锋的杂兵+从天而降的小电视会令你有种痛不欲生的感觉。
Name:巴 麻美 无头学姐 初始生命值:22278 普通攻击:单发火枪射击,连按为7发的火枪连射。
储力普通攻击:无 重攻击:从背後出现4支火枪,对前方的弹幕射击,储力後火枪数量增加,最多为16支(我很认真地数过的= =) 上+重攻击:左上及右上方的短距离炮火攻击。
下+重攻击:起跳後向下方投出丝带攻击。
前+重攻击:前冲1步後带有击飞功能的前後方向火枪攻击。
魔法:Tiro finale。
前方高威力的火炮攻击,本作中最华丽的自杀式必杀技。
消耗100%的生命值,需要进行短时间的储力,射程几乎为前方超大范围,但施放过程中角色无法移动,也就是说被碰一下就马上OVER…… 角色评价:感觉相当华而不实的角色,放大招耍帅的结果是被咬掉头(Tiro finale的消耗量绝对是制作组故意的= =#)。
普通攻击方面算是不过不失,前+重攻击的冲锋射击在杂兵战的场合很好用,能厨的也就这一招了,不过威力就非常一般。
储力的全弹射击比起圆神的贯通箭无论威力还是范围都有所不足,唯一的长处就是招数都很华丽,总的来说你需要的不仅是操作,还有爱…… Name:美树 沙耶加 普通攻击:前方的斩击,连续按会产生像月下的真空刃一样的效果,最後一下会向前移动一步。
储力普通攻击:无 重攻击:前方突刺。
储力後突刺距离增加,伤害增加。
上+重攻击:斜上刺击。
下+重攻击:起跳後向下突刺 前+重攻击:前冲1步後带有击飞功能的前後方向斩击 魔法:没有伤害的前冲,带有无敌效果。
(消耗10%的生命值)在冲刺过程中按重攻击会再度冲刺,带有攻击判定(需额外消耗10%生命值) 角色评价:近战二人组之一,厨神蓝毛。
和原作的实力成反比,所有招数的硬直时间都十分短,基本上靠著前冲攻击和下突就能无伤通版,下突因为硬直时间更短,所以用起来比红毛更厨,这一招在第三关和第四关更有奇效。
前冲攻击比起学姐的威力更强,算是aoe神技。
弱点和红毛一样对於魔法型的使魔比较头痛,因为冲刺的贯通效果很弱,所以在敌人众多的场合建议还是使用前冲攻击。
必杀技本身的作用不大这一点有点可惜,不过消耗值也很少,必要时用来突围使用也是不错的选择。
总的来说这是本作中最易上手的角色了。
1.1新增角色 出现条件:光标停在初始角色晓美 焰时按“上”键。
Name:晓美 焰 初始生命值:17460 普通攻击:高尔夫球杆打击,连续按会进行7下的短距离斩击,威力……实在不行。
不过有另一个用途,下文会提及 重攻击:手枪射击,可储力2段,有贯通功能,不过威力一般 前+重攻击:霰弹枪射击,射程有限,判定为前方广范围,清杂兵不错,威力一般 上+重攻击:小跳然後朝斜上方扔一个手雷,手雷会隔一段时间後或者被火器攻击後爆炸,伤害是很给力……不过,会伤到自己以及队友。
(蓝毛:这样的队友不需要
) 下+重攻击:起跳然後朝斜前方扔一个手雷,手雷会隔一段时间後爆炸,伤害和上面的技能一样,而且依然是会伤到队友的。
魔法:时间停止(消耗约40%的生命值),所有敌方单位会在有效时间内停止活动,此时可以使用其他武器,但子弹会停留在半空,等到时间再次流动後才飞出。
角色评价:前几次轮回的焰,发型和原作一样是麻花辫,用起来很奇怪的角色。
主要输出是时间停止是的连续手榴弹,不过会伤到自己这一点十分蛋疼,用得不熟练很容易自灭。
清小怪可以霰弹,稍微复杂一点可以用先扔手榴弹,然後用普通攻击的高尔夫球杆将其击飞。
(果然是高尔夫球手= =)由於对空能力很差,基本上第三关也是无解(和圆神一样)。
在空中按重攻击储力的话会缓慢下降,在某些场景会有作用。
基本上联机玩不会有人用,队友连小怪都被你直接a死了。
单人游戏的话首先需要掌握的是手榴弹的用法,感觉用得好的话其实应该也不会比原版的差,坐等高手视频。
Name:QB(incubator)出现条件:联机模式中生还的魔法少女少於当前游戏人数时出现
初始生命值:∞ 普通攻击:卖萌 重攻击:卖萌 魔法:摇尾巴卖萌 角色评价:万众期待的贝爷出场,和原作一样没有任何攻击手段。
唯一优点是无论杀多少次都能原地复活。
能被我方玩家攻击,相信很多人都会故意杀它来发洩。
如果非要说实际的用途,它大概可以作为吸引火力的焦点(敌我双方皆是)。
场景攻略: 本作总共有5关,假如在第5关之前让蓝毛死掉的话就会出现隐藏的关卡,boss是蓝毛魔女化後的魔女Oktavia Von Seckendorff。
本攻略先将正常流程的5关作出简明的介绍,由於截图有点困难,所以boss的形象使用的是官网的魔女图片。
第一关: 本关的杂兵有以下几种: Anthony : 魔女Gertrud的使魔,职责是品客薯片造园。
攻击方式会伸出剪刀,碰到的话会受伤害,偶然也会投出剪刀,巨大化版本需要被命中2次重攻击才能吹飞,剪刀也较一般版本的大。
Adelbert: 魔女Gertrud的使魔,职责是警戒。
攻击方式为在空中放出音波,施放前有很明显的预备动作。
还有一种白色的版本,出场後一段时间会变成刺球。
守关魔女:Gertrud(蔷薇园之魔女) 蔷薇园之魔女,性质是不信任。
非常重视蔷薇,甚至将全部力量都放在蔷薇上。
不喜欢人类乱闯他的结界,迷路进入结界的人类会被他的蔷薇窃取生命力。
攻击方式只有3种,第一种是前方大范围的剪刀攻击,和使魔Anthony的十分接近,後跳躲避即可。
第二种是向前倾倒,前置动作十分明显,不难躲避。
第三种是跃起後的下压,威力较大,但同样不难躲避。
反过来说,boss战比较难应付的是会变成刺球的白色Adelbert,在boss跃起後出现,会形成三列封锁角色的移动,需要在其变成刺球前击杀以突破封锁。
毕竟是第一关,只要稍微注意的话基本上没有难度。
第二关: 本关的杂兵有以下几种: Pyotr:魔女Charlotte的使魔, 职责是寻找乳酪。
不太可靠的样子。
外表是像老鼠一样的使魔(声音也一样)。
有巨大化版本,同样需要被命中2次重攻击才能吹飞。
攻击方式为跳跃攻击,从起跳到落地本体都有判定,在面对一大群的时候偶然会被这一招打中。
本关的场景某些地方是斜坡,所以不太推荐使用圆神。
基本上这一关的流程就是无双这一堆又一堆的小怪直到boss出现为止。
使用学姐的话无双小怪十分爽快,不过…… 守关魔女:Charlotte(咬头点心之魔女) 点心之魔女,性质是执著想要的东西是全部,而且绝对不会放弃。
能够无限地作出零食,但却作不出自己最喜欢的乳酪。
持有乳酪的话可以简单令他露出破绽。
和原作一样boss分2个阶段,第一阶段是沙包,被打的时候会有很夸张的击飞,这一阶段有威胁的只有不断出现的杂兵而已。
当boss血量见底的时候会进入第二阶段,boss露出本体,当进入第二阶段的时候boss会立刻使出咬杀,这时候请注意头顶,无头学姐表示刚放完Tiro finale没血马上就被这招秒了。
其实即使是满血,中了这招基本也是秒。
平常boss会在地上蠕动,当boss的头向後仰时请尽量远离,boss会随即向前突进,被咬到大概不见半血。
当boss突然消失是就要注意头顶,保持移动,基本上就不会被boss的咬杀击中。
由於boss的体积很大,不用担心判定问题,所以在专心躲避boss技能的时候一直使用攻击即可。
PS:用学姐打这一关心理压力和dps压力都非常大,难怪会被咬头…… 第三关: 本关的杂兵有以下几种: Daniyyel + Jennifer: 魔女Elly的使魔, 职责是搬运小熊内裤。
外表像木偶一样的使魔,有巨大化版本和电视机版本,共通技能为短距离前冲,非常讨厌的技能,因为施放时基本没有预兆而且动作很快,所以经常会被击中。
电视机版本有2种,第一种会在天上飞,飞到你的头顶後会扔下小电视,伤害很高,配合这一关的地形会被坑掉不少灵魂值,另一种是停在本空,本身不会攻击但一段时间内电视机会放出小电球,注意避开则可。
这关首次出现陷阱地形,掉进去和死掉没什麼分别,扣掉一大截灵魂值,用圆神的话会深有体会的(忠实原作
)。
守关魔女:H.N. Elly(Kirsten)(箱之魔女) 箱之魔女,性质是憧憬。
性格顽固的家里蹲。
将所有憧憬的东西都关在玻璃箱(显示屏)中,在打破之前能够简单透视入侵者的心。
稍微有点难度的boss,boss登场以後会出现4个跳台,屏幕中心出现4台可以被攻击的电视,boss的本体会随机出现在一台(根据屏幕上显示的内容判断即可)。
电视有4种,一种可以放电,看见该图标的电视请尽量远离,第二种是塞满杂兵的脸,攻击後会出现杂兵。
第三种屏幕的图案为感叹号,攻击它会放出几个电球,尽可能不要砍它。
第四种是魔女本体,攻击可以给魔女造成伤害,boss战时掉进下方的洞是不会受伤的,有时候躲避攻击时可以刻意跳进去,boss的伤害不高,只是稍微有点繁琐而已。
第四关: 本关的杂兵有以下几种: Sebastian's: 魔女Elsa Maria的使魔, 职责是迷信。
他们都是被影魔女所救(被吞噬)的生命的集合体。
触手。
黑执事塞巴斯蒂安。
大小各异的触手状使魔,有3种,兔子头的是物理形,蛇头的是魔法型,鳄鱼头的是混合型(= =)。
本关的场景是影之魔女的结界,角色本身也会变成影子,相当忠实於原作的场景。
使魔只有头部会有伤害判定,所以攻击时请稍微调整一下位置,确保攻击会命中头部。
场景还算比较简单,没有陷阱,这关用蓝毛的话意外地简单(忠实原作
)。
守关魔女:Elsa Maria(影之魔女) 影之魔女, 性质是自以为是。
为一切生命持续祈祷的魔女, 从来不会改变祈祷的姿势。
走近那个影子的所有生命体都会被拖进去。
要打倒这魔女的话, 一定要了解黑色的痛苦。
这个魔女可以说十分简单,如同说明一样boss本身从来不会改变祈祷的姿势,一段时间後boss会潜入地底,然後在另一个地方出现,这时boss会有2个技能。
第一个技能,boss会变成一堆软泥,然後向四面八方伸出触手,这时不要贪刀,专心回避即可,触手的判定只有前端,所以很好躲避。
之後一直攻击即可。
第二个技能比较危险,被击中的话直接会被秒杀,boss背後的树枝会有很明显的生长动作,此时马上绕到boss前方,因为之後boss背後的树枝会攻击boss背後范围的整个屏幕。
重复以上过程,直到boss被击败为止。
第五关: 本关的杂兵有以下几种: ????? : 舞台装置魔女的手下,职责是小丑演员。
被舞台装置魔女强大的魔力吸引的集聚的无数的魂魄。
舞台装置魔女原本是她们的其中一人
又或者众多魂魄集合产生出来的幻觉
现在还是个谜。
分为魔法型和近战型2种,魔法型拿著魔杖,近战型没有拿,就这麼简单。
魔法型的使魔主要以黑影魔法球和黑影魔法光线攻击,前者可以被攻击消灭,後者的判定为前方无线距离,可以的话尽量在对方使出之前将其消灭,另外在一段时间後她们会瞬间转移。
近战型的使魔一开始会冲锋,被击中後会产生少量伤害,这一招基本上可以无视,被对方近身以後对方会使出格斗,这一招的伤害较大,需要提防。
守关魔女:?????(舞台装置之魔女) 在历史中被流传的神秘魔女。
本名是个谜,通称Walpurgis Night\\\/瓦尔普吉斯之夜,由於瓦尔普吉斯之夜是魔女们的祭典,所以也有人称它为魔女之夜。
性质是无助。
被倒吊的saber。
笑声十分没品。
登场气势十足,但是难度也没想像中的那麼大。
boss会有一段时间隐藏在背景中,这时会不断出现小怪,boss的攻击方式是从上方降下的各种工业废料(钢筋水泥= =),一段时间後,boss会吐火,基本上躲在最上方的2个台阶就不会被命中。
之後boss的血条变回绿色,可以被攻击,这时出现的使魔会增加,boss的攻击主要是6个方向的黑影光线炮,被击中後会造成大量伤害,站在施放地点的正中心或者远离正中心都可以有效回避。
一段时间後boss又会变成背景,血条变回灰色,同时召唤使魔。
整个boss战就在这2个阶段循环,当boss血量降到30%的时候,boss成为背景时会使出原作的摩天楼降落,范围几乎为全屏,这时需跳到版边回避,因为被击中的话直接是秒杀。
要注意的是,跳到版边的空白位置是会被当成直接摔死的,千万不能掉下去了。
如此反复的话,boss就能被消灭,除了血量比较多,伤害稍微有点高以外,基本上没有什麼难度。
第EX关: 守关魔女:Oktavia Von Seckendorff(人鱼之魔女) 人鱼之魔女,性质是恋慕。
在过去做梦一般感动的演奏厅内移动的魔女。
她的命运之轮只剩下过去的回忆, 已经不会再向未来转去, 已经没有东西可以传达到, 已经再没有东西他会明白。
出现条件是在第五关前,队伍中的蓝毛战死(我将一级的蓝毛搁在第四关被一堆杂兵砍了将近10分钟gs值才变成0,可见蓝毛才是本作的真正boss,黄昏蓝毛厨自重)。
蓝毛死掉以後,选关画面会多出一个选项: 这是本作真正意义上的隐藏boss,难度甚至在魔女之夜之上。
没有任何小兵,选择关卡後自动经过一段过场动画,然後马上开始boss战。
boss的技能只有3个,全屏的剑气攻击以及车轮攻击。
由於这3个技能boss都会有明显的动作,所以请尽量保持处於能看见boss的位置。
当boss将手中的剑举起时,请在心裏默数3秒,然後马上跳起,boss会马上施展全屏的剑气攻击,判定范围是全屏幕的下方,被命中的话基本上是直接秒杀的。
第二个技能是在天上召唤5个车轮,车轮自身带判定,请尽量远离,2秒後所有车轮会垂直砸向地面并弹起,然後向着玩家的方向撞去。
由於车轮总共有5个,所以即使用2段跳也会被击中,躲避的方法可以尝试在空中施放储力攻击或者能尽量延长滞空时间的技能,或者在车轮滚动之前攻击车轮,将其打掉。
被车轮击中的话大概损失2\\\/3的hp。
当boss剩下30%生命值的时候,boss本体会隐藏在背景,然後不断降下车轮,伤害不算高,一般来说最多会被击中一下。
boss的血量十分多,因此将会是持久战,保持耐心到最後就能胜利。
这关建议用圆神,储力时候的滞空会让boss战轻松不少



