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战地进行时台词

时间:2016-01-20 22:04

战地1载具内切换视角方法 载具怎么切换视角攻略

【操作按键-载具】加速:W刹车\\\/倒退:S右转:D左转:A爬行速度:Ctrl追逐视角:C射击:鼠标左键瞄准\\\/缩放:鼠标右键填装弹药:R切换武器:F主要武器:1次要武器:2配备一:3配备二:4自我修复:X进入\\\/离开载具:E得分板:TAB选单:ESC放大迷你地图:N全地图:M看一下这个吧

一直不明白战地4里准度和稳定不矛盾吗

准确度是武器射击精度的意思,也就是弹偏离你瞄准置的幅度,精度越高则偏离越小甚有偏离(比如狙击武器),在自动\\\/半自动武器进行远距离射击时精度差异尤为明显,当然部分类型的武器近距离单发准度也略差,比如手枪。

有个例外是霰弹枪,霰弹枪不谈准确度或者说准度为0,因为霰弹枪打出去的是一大片弹丸,所以它是近距离面杀伤武器。

能影响武器射击准确度的配件有:1、重型枪管:增加50%准确度,但会加大后坐力2、宽型握把:降低15%连发准度影响(即连发时准度上升15%),无负面效果3、制退器:压制水平方向(左右方向)的枪口晃动,但会降低精准度4、防火帽:压制垂直方向(上下方向)的枪口晃动,但会降低精准度5、垂直握把:移动中腰射(移动中不开瞄直接射击)时精准度小幅度增加(作用不大的配件,毕竟战地4的武器盲射准度普遍都很差)6、消音器:在地图上抹去你的射击位置,但会降低子弹飞行速度(弹头初速)同时影响远射精准度(所以狙击武器最好是不带消音器,除非是百米内射击)稳定度是武器射击时枪口晃动的幅度,稳定度越高,则枪口晃动幅度越小,稳定度低的武器你会感觉它在在中远距离连续射击时完全“打不准”,但这里的打不准并不是精准度问题,也就是子弹本身偏离你瞄准的地方,而是武器后坐力导致枪口偏离你瞄准的目标,虽然武器连射时也有精准度因素在内,但连发时主要管理命中率的还是稳定性,毕竟部分武器稳定性非常差,连射时枪口会垂直向上漂动(比如AEK971突击步枪)或者左右横移(比如MTAR卡宾步枪),这些武器单发射击的时候命中率可能比较高(准确度高),但连续射击外加不装配件不压枪时的命中率就会很低(后坐力太大)。

能影响稳定度的配件有:1、直角握把\\\/马铃薯握把:都是能降低30%后坐力且无负面效果的握把,前者是解锁线配件,后者是战斗包解锁配件。

2、防火帽:压制垂直方向(上下方向)的枪口晃动,但会降低精准度3、制退器:压制水平方向(左右方向)的枪口晃动,但会降低精准度4、消音器:略微降低后坐力,并且能在地图上抹去你射击的位置,但会降低弹头初速同时影响远射精准度5、重型枪管:增加50%准确度,但会加大后坐力

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