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如何改变npc的台词

时间:2019-05-07 16:38

《骑马与砍杀战团》里,如何让NPC英雄不吵架或不说话

关于骑马与砍NPC吵架离队问题,一般种方面的手段可以可以第一就是不通过修改来达到的手段,在这之中最重要的就是分组的方式这里要注意一下,原版和战团的NPC关系是一样的,所以么么茶=波尔查(翻译不同)最佳分组方式A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯B组 凯特琳 马尼德 尼扎Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯X组 么么茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德A组和B组任选一组加上Z组和X组任选一组比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组一共4种组合方式其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵当然,在这个情况下你只能带8个NPC,如果你想带的更多,那么最好把说服技能点到高一些,这样即使吵架,也能让他们不离队,一般最多可以保证10-11人。

第二就是通过修改,这里有两个方法。

打开Mount&Blade\\\\Modules\\\\MOD名下conversation.txt, 在conversation.txt里用ctrl+f 找这么一段话“companion_quitting_response:companion_quitting_no”后面有这么一串数字“69631 107 2 31 2 1 (0) 31 2 144115188075855903 1 ”, 把这个括号里的0改成1, 这段隐藏程序就激活了, 这样下次有NPC再要离队,你会有第三个选项:“我们的队伍里,逃兵是要被吊死的”, NPC会说“你说真的

” “当然, 你要么在我的命令下离开,要么被你自己的盾抬出去”“好吧,我猜我会继续待下去”。

整个世界清净了

这个能保证NPC吵架但是不离队。

如果你想要保证他们一句话都不说的话,可以试试TweakMB,4.0以后的版本都有这个功能这个软件在骑马与砍杀中文站有,百度的话也能找到

怎么打开npc的动作设置

.npc spawn #dist 添加NPC .npc delete 删除NPC .npc say $text 编辑NPC说话 .npc yell $text 编辑NPC大喊 .npc faction #factionid 调整NPC阵营 .npc changelevel # 改变所选npc的等级 (#=1-73) .npc info 列出被选NPC的详细描述 至于NPC跳舞和。

模拟人生4怎样修改城镇npc的样子

有意思的问题,游戏里的NPC的情绪和对方一般都是系统预设好的,想要改变是没办法的,不过也有游戏NPC的情绪可以改变,甚至还有些游戏有好感度系统,根据玩家充值多少和游戏时间或者游戏角色的牛逼程度来表征好感度的多少,进而改变NPC的情绪。

这不是我们的讨论范围之内。

我觉得最好的方法,就是和NPC对话,这个画面是有点怪异,不过对方是不会回答的,不过人们总是乐见有人和他说话,不管是谁。

虽然他们沉默,但是谁又知道他是不是在听呢。

魔兽世界单机大芒果gm命令里面的NPC大小如何改变。

常用命令:  .lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID.  .displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num  .npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表  .addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物  .factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num  .modify faction 修改选择生物的阵营  .delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除  .factionid语法: .factionid #factionid 把你所选择的生物的阵营改成 #factionid.  .npcflag语法: .npcflag #npcflag 设置你所选择的NPCFLAG为 #npcflag.  .lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.  .addvendoritem .addvendoritem #物品号<#最大数><#生长时间> 给商人增加一个商品。

  .delvendoritem .delvendoritem #itemId 删除商人的一个商品。

  .item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.  .itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品  .goxyz $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标  .goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标  .moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标  .goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那  .guid语法: .guid 显示你所选择角色的GUID.  .addquest语法: .addquest #quest_id 加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务). 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.  .delticket语法: .delticket all .delticket #num .delticket $character_name ALL将删除服务器上所有的标识, $character_name 将删除该角色名的所有标识, #num 将删除ID为 #num 的标识.  .addquest #quest_id 添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务). 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务  .removequest #quest_id 设置任务为未完成和未激活。

  .respawn .respawn 身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。

  .listitem .listitem #item_id [#max_count] 列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。

如果没有指定最大数量,则显示10个  .turn语法: .turn #goguid 设置 gameobject #goguid 的朝向为你所面对的方向.  .turnobject语法: .turnobject #goguid 设置 gameobject #goguid 的朝向为你所面对的方向.  .announce GM公告。

  .update #field #value 刷新你所选择怪物或角色的field #field的值#value . 如果没有提供#value, 则显示#field的内容.  .modify money #money .money #money 增加或者减少你选择玩家的钱,如果没选择玩家,则为自己. #gold为负数时是减少钱.  .respawn 所有冷却立刻结束  .modify scale 修改大小比例。

  其它命令:  mangos GM命令,分类别,分组,便于查找,较详细  物品管理  .addgo $id 根据ID从 GameObject_temlate 中添加GameObject到游戏世界你所在的位置  .gameobject $id 在你当前位置增加一个 ID=$id 的 GameObject.  .targetobject [$gid,$part] 查找并显示最近的 GameObject 信息  .delobject $gid 删除 GUID 为 $gid 的 GameObject  .lookupitem $name 通过物品名查找道具, 例查找所有物品名中带'剑' 字的物品列表 .lookup 剑  .additemset $id 添加套装编号为 $id 的套装物品到你所选择角色的背包中...  .additem $id [$n]  .additem 0 $n $name 将物品添加到你所选择角色的背包里...  .object $id $save 添加模型ID=$id 的邮箱到你的当前位置,如果 $save=true 则保存至数据库  .delticket (all,$num,$name) 删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除), $num(删除指定ID的) $name(删除角色的)  .item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.  .itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品  NPC,生物,管理  .addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物  .die 杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...  .delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除  .displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num  .demorph 恢复变形效果, ( 取消 morph命令的变形效果 )  .morph $id 改变你当前的模型ID为 $id, ( 用 .demorph 命令恢复 )  .npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表  .factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num  .gocreature $num 传送你的角色到 GuidID 为 $num 的生物那  .changelevel $int 改变你选择生物的等级为 $int (可以改目标怪物的等级)  .guid 显示当前目标生物的 GUID  .lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID.  .lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.  .addmove $guid 添加你当前的位置为 Guid=$guid 生物的路径点  .npcflag $flag 设置你所选择的 NPCFLAG 为 $flag  .turnobject $gid 设置 GameObject $gid 的朝向为你所面对的方向  .allowmove 是否允许你所选择的生物移动  .anim $mid 玩家将向你的角色做 ID=$mid 的表情  .aura $sid 为你的角色添加ID为 $sid 的光环  .setvalue $field $value $isint 设置你所选择生物FIELD的值, 如果 $isint=1, 设置值为整数的FIELD的值  .getvalue $field $isint 取得你所选择生物的 FIELD=$field 的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数  .update $field $value 更新当前选择目标的 FIELD $field 的值为 $value. (若无$value,则显示$field值)  人物角色管理  .modify aspeed $num 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是0到50  .modify speed (效果同上,但只更改奔跑速度)  .modify swim $num (效果同上, 但只更改游泳速度)  .modify bwalk (效果同上, 但只更改后退速度)  .modify bit $field $bit 修改你选择角色的 $field 的 BIT 值为 $bit  .modify energy $num 修改你所选择玩家的能量值, 如果没有选择玩家,则改变自己的 (盗贼的?)  .modify faction 修改选择生物的阵营  .modify mana $num 修改所选择玩家的魔法值  .modify money $num 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱  .modify rage $num 修改所选择玩家的怒气值  .modify spell $num 修改所选择玩家的附魔值  .unlearn $start $end 将你选择目标的魔法ID= $start 的魔法遗忘掉...  .learnsk $id $level $max 给你所选择的角色学习 ID=$id 当前技能为 $level 最大技能为 $max 的技能  .unlearnsk $start $end 将你选择目标的技能ID= $start 的技能遗忘掉...  .hover $flag 允许或禁止你的角色悬空模式  .mod32value $field $value 添加值 $value 到你角色的 $field.  .pinfo [$player_name] 显示当前选择玩家的帐号信息, 或者使用 $player_name 指定显示  .kick $name 将角色名为 $name 的玩家从服务器上踢下线.  .learn $id 给你所选择的角色学习 ID=$ID 的魔法  .learn all 可以学习所有GM默认的魔法  .learn all_lang 来学习所有语言  .learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法 (只可以对自己使用)  .levelup $int $int 可以是正数或负数, 增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己  .maxskill 将当前目标所有技能设置为最大值 (单手锤..双手斧...等等)  .revive 复活当前选择的目标, (如果没有目标,则复活自己).  .reset .Reset Level ( 将选定目标的等级重新设置为 1 )  .Reset spell ( 将选定目标的技能重置 )  .Reset stats ( 将选定目标的状态重置 )  .Reset talents ( 将选定目标的天赋重置 )  .standstate $id 改变你角色表情为 $id  传送相关  .recall $place 传送到世界的各个城镇 , sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under  .taxicheat $flag 开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线 $flag=1 表示开通, 0表示移除  .namego $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像  .name $string 把角色名为 $string 的玩家传送到你的身边, (也可以组队点其头像)  .gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区  .tele $string 可以直接输入 .tele 查看所有可以传送的地名  .searchtele $string 搜索并显示 .tele 命令的地名中包含 $string 的地名  .prog 把你传送到程序员之岛  .go $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标  .goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标  .moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标  .goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那  其他  .gm off 禁止你角色的 前缀.  .gm on 开启你角色的 前缀.  .visible $num 设置GM当前的可视状态 $num 的值为 0 或 1  .whispers $flag 允许\\\/禁止 GM 接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf 的值  .bank 显示你的银行的详细目录 (移动银行啊?)  .explorecheat #flag 显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图, 如果没目标,默认自己  .unaura $id 移除你身上 SpellID=$id 的光环效果  .createguild $s1 $s2 建立一个公会名为: $1 , 并且会长为: $2  .distance 显示你的角色到你选定生物的距离  .emote $id 你选择的生物,将做出 $id 的表情  服务器管理  .announce $string 广播 $string给所有在线玩家  .loadscripts $name 重新加载脚本名字为 $name 的脚本  .saveall 保存游戏里的所有角色信息  .shutdown [$delay] $delay(秒) , $delay 秒后关闭服务器,.  .shutdown cancel 停止关闭服务器  .wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status  $type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴  $status 的值 0=禁止, 1=允许

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这一点还真没注意过……一般情况下如果需要显示台词,好像应该在设置的声音那栏,有个字幕的选择吧

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