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ff14弗雷台词

时间:2017-04-02 15:15

FF14我的条件都打到了,为什么我在秘术师会长这里借不到专职召唤师的任务呢,但是有一个学着的任务可以接

在杂货商人,主城的美食商都能买到,有时找不到道具售卖点的话也可以上ah交易板直接买。

不懂请追问,明白请采纳。

为什么极限魔方的面是带点圆的

魔方  维基百科,自由科全书  跳转到: 导航, 搜索  跳过字词转换说明  汉汉为了阅读方便,本文使用标题手工转换。

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 方原状  转动魔方魔方,在台湾称为魔术方块,在香港称为扭计骰,是匈牙利建筑学教授和雕塑家鲁比克·艾尔内(Rubik Ernő),于1974年发明的机械益智玩具[1],最初的名称叫Magic Cube[2],1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubik's Cube[3]。

  魔方在1980年代最为风靡,至今未衰。

截至2009年一月,魔方在全世界已经售出了3亿5千多个[4][5]。

面世不久后,很多类似的玩具也纷纷出现,有些出自发明人鲁比克,包括2阶、4阶和5阶版本的魔方;有些则是出自别人之手。

  目录 [隐藏]  1 魔方的发展  1.1 早期的尝试  1.2 第一个魔方  1.3 流行  1.4 更多的魔方  1.5 比赛  2 细节  2.1 配色  2.1.1 日本配色  2.1.2 官方配色  2.1.3 V-Cube公司配色  2.2 结构  2.2.1 中心块  2.2.2 边块  2.2.3 角块  2.3 书写方式  3 解法  4 延伸  4.1 四轴魔方  4.1.1 钻石魔方  4.1.2 金字塔魔方  4.2 六轴魔方  4.2.1 二阶魔方  4.2.2 三阶魔方  4.2.3 四阶魔方  4.2.4 五阶魔方  4.2.5 六阶魔方  4.2.6 七阶魔方  4.2.7 八阶或以上魔方  4.3 八轴魔方  4.4 十二轴魔方  4.4.1 亚历山大之星  4.4.2 五魔方  4.5 多轴魔方  4.5.1 tuttminx  4.6 其他魔方  4.6.1 Square one  4.7 电子魔方  4.7.1 E-CUBE电子魔方  4.8 魔方的Mod制造  5 世界魔方协会(WCA)  6 玩法、比赛规则[15]  6.1 竞速  6.2 盲拧  6.3 单拧  6.4 脚拧  6.5 最少步骤还原  6.6 多个盲拧  7 世界纪录  7.1 三阶魔方官方纪录  7.2 非官方纪录  8 数学  8.1 变化数  8.2 魔方的极限  8.3 电脑与魔方  8.3.1 上帝的数字  9 对于世界的影响  9.1 生活中的魔方  9.2 电影中的魔方  10 注释  11 参考文献  12 外部链接  [编辑] 魔方的发展  [编辑] 早期的尝试  1970年三月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。

1972年获得美国专利 3,655,201,比鲁比克教授的魔方早两年。

  [编辑] 第一个魔方  鲁比克·艾尔内是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。

[6]  1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。

第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。

[7]与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。

  1979年九月,Ideal Toys公司将魔方带至全世界,并于1980年一、二月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。

  展出之后,Ideal Toys公司将魔方的名称改为Rubik's Cube,1980年五月,第一批魔方在匈牙利出口。

[7]  [编辑] 流行  魔方广为大众喜爱是在1980年代。

从1980年到1982年,总共售出了将近200万个魔方。

1981年,一个来自英国的小男孩,派翠克·波塞特(Patrick Bossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(ISBN 0-14-031483-0)的书,总共售出了将近150万本。

[7]据估计,1980年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。

[6]  [编辑] 更多的魔方  由于魔方的巨大商机,1983年鲁比克教授和他的合伙人一同开发了二阶和四阶魔方。

[8]并于1986年制造了五阶魔方。

[9]  2003年,希腊的Panagiotis Verdes申请了5×5×5到11×11×11的魔方的专利(五阶魔方的结构略与鲁比克教授的魔方不同),并于2008年在V-Cube公司生产五阶、六阶和七阶的魔方。

[10]  2005年,中国的魔方玩家推出了几款适合魔方竞速比赛的三阶魔方,前三款分别命名为国甲(Type-A),国乙(Type-B),国丙(Type-C),并受到了很好的评价,此后,中国资深玩家七夜和大烟头也分别推出了铭浩之(Cube4You)和大雁(DaYan)品牌 大烟头此后又推出了魔中魔(Crazy)系列,并且拥有其知识产权  [编辑] 比赛  根据吉尼斯世界纪录第一场魔方比赛于1981年3月13日,第一名是慕尼黑出生的Jury Froeschl,花了38秒。

  第一个国际性的比赛于1982年6月5日在布达佩斯举行,当时的比赛项目只有速解魔方,第一名是Minh Thai,花了22.95秒,之后又逐渐增加了其他比赛规则。

  2003年起,世界魔方协会开始定期举办比赛,并记录了1982年和2003年之后正式比赛的最佳成绩。

[11][12]  2004年,WCA使用较精准的Stackmat计时器来计时,增加比赛的准确性。

  2007年,法国的Thibaut Jacquinot以9.86秒的成绩成为首个在10秒内复原魔方的人。

  2011年,澳洲的Feliks Zemdegs以5.66秒的成绩成为最快复原魔方的人。

  [编辑] 细节  日本配色  官方配色[编辑] 配色  其实魔方并不只有一种配色,现在所流行的是官方版本,事实上也还有其他版本的配色 (非官方标准六色的方块不在以下讨论范围中)。

  [编辑] 日本配色  日本配色是鲁比克教授最初研发出魔方时的配色,分别为白色、红色、橘色、黄色、绿色、蓝色,其中白蓝相对、红橘相对、黄绿相对,且蓝、橘、黄三色以逆时针排列。

  在魔方传至全世界后,鲁比克公司听取色彩研究者的意见,将配色做了更改,但日本则维持原来的配色。

目前世界上除了日本生产的魔方外,还有官方二阶魔方也是日本配色。

  [编辑] 官方配色  鲁比克公司听取色彩研究者的意见,将相对两面的颜色安排为相同色系,也就是白黄相对、红橘相对、蓝绿相对,且蓝、橘、黄三色以顺时钟排列。

  [编辑] V-Cube公司配色  V-Cube公司的配色与鲁比克公司的配色相似,只是将白色换成黑色,即黑黄相对、红橘相对、蓝绿相对,且蓝、橘、黄三色以顺时钟排列。

  [编辑] 结构  三阶魔方由1个中心轴、6个中心块、12个边块及8个角块构成,当它们组合在一起的时候每个零件会互相牵制不会散开,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。

三阶魔方的结构不只一种,例如空心魔方,以下是一般魔方的结构。

  中心块[编辑] 中心块  中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。

  中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。

  从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。

[13]旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。

  边块中国的一些魔方玩家,尝试对三阶魔方结构进行修改,形成适合竞速的魔方,这些修改包括对摩擦面接触方式、尺寸、重量、材质、颜色、边角处理、弹簧弹力等等的修改,这些修改都很成功,并且受到了世界魔方顶尖选手的青睐。

不过这些魔方在中国以外的地区,依然会面对三阶魔方结构专利权的问题  [编辑] 边块  边块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让边块嵌在两个中心块之间。

  长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。

立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。

旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。

另外,这个缺角还被用来固定角块。

  角块[编辑] 角块  角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个边块之间。

  与边块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。

  [编辑] 书写方式  U的转法,即顺时钟转动上层为了记录下复原、转乱的过程或公式的步骤,会用Singmaster符号来书写(由David Singmaster发明)。

[14]书写方式如下:  F、B、L、R、U、D分别代表前、后、左、右、上、下层。

  若是顺时针旋转,则直接写上符号;若是逆时针旋转,则在符号后加上“'”或是“i”;若是旋转180°,则在符号后加上“2”或是“²”。

  若要更加详细纪录整个过程,还会使用以下符号:  x、y、z分别代表将整个魔方做R、U、F,因为在速解魔方的时候,并不会总是将一个面朝向自己。

  f、b、l、r、u、d分别代表前、后、左、右、上、下两层,代表连中间层一起转。

  M、E、S代表旋转中间层,相当于lL'、dD'、fF'。

[15]  [编辑] 解法  魔方的解法有许多种,最多人使用的是1981年David Singmaster在他的书“Notes on Rubik's Magic Cube”中的解法,也就是“Layer By Layer”(层先法)。

方法是先解决顶层,然后是中间层,最后是底层,这种解法可以在一分钟内复原一个魔方。

其他还有角先或其他不同组合的方法。

  第一个快速的解法是由杰西卡·弗雷德里奇所发明的Fridrich Method,解决的顺序与Layer By Layer类似。

先复原第一层的十字,接着复原第一和第二层,然后将第三层的角块排序,最后完成第三层的排序。

由于归纳出所有可能的情况,一共需要119个公式,但这种解法平均只需55步复原魔方。

  Philip Marshall的“The Ultimate Solution to Rubik's Cube”修改了Fridrich Method,平均需65步复原魔方,但只需要两个公式。

方法是先复原边块,再复原角块。

[16][17]  另一个快速的解法是Lars Petrus的Petrus method,方法是先解决2×2×2,再解决2×2×3,然后逐个复原。

他本人认为层先法的缺点是会不断破坏、还原之前完成的部份。

这个种解法是较良好的解决方案。

[18]  详细的解法有视频可供参详,见注释。

  [编辑] 延伸  魔方家族的成员有很多,以下用中心轴的数量分布来分类。

若每个中心轴都是等价的(即对称性较高),则轴的数量有可能是4、6、8、12、20、32,因为正多面体具有高度的对称性,不同的轴数则对应到不同的正多面体,在这之中四轴、六轴和十二轴又较为常见。

另外也有些魔方的中心轴不等价,例如Square 1。

以下列出的是较常见的魔方。

  [编辑] 四轴魔方  这一类魔方具有四个等价的中心轴,其中较常见的是钻石魔方、金字塔魔方。

  [编辑] 钻石魔方  主条目:钻石魔方  原名Skewb Diamond,是一种具有八面体结构的魔方。

一共有8个面块及6个角块,每一次移动可以旋转4个面块及3个角块120°或-120°,与斜转方块、终极斜方具有相似的结构。

  钻石魔方  斜转方块  终极斜方  钻石魔方的面块 = 斜转方块的角块 = 终极斜方小块的部份。

  钻石魔方的角块 = 斜转方块的面块 = 终极斜方大块的部份。

[19]  [编辑] 金字塔魔方  金字塔魔方主条目:金字塔魔方  金字塔魔方(Pyraminx)一种四面体魔方。

它是由Uwe Meffert发明的,在他自己的魔方网站Mefferts商店进行销售。

有四个外角块、四个内角块和六个边块。

通过旋转可以改变其颜色排列。

轴旋转块可以旋转后而状态不改变。

6个边块则可以自由旋转。

而四个顶块可以独立于其他块进行自我旋转。

  [编辑] 六轴魔方  这一类魔方具有六个等价的中心轴,其中较常见的是n×n×n的魔方,但外型不一定会做成立方体,例如:七阶魔方。

实际上,七阶以上的魔方是无法做成每小块同大小的立方体的。

  [编辑] 二阶魔方  二阶魔方  Pyramorphix  主条目:二阶魔方  二阶魔方的英文官方名字叫做Pocket Rubik's Cube或Mini Cube,中文直译叫做“口袋魔方”、“迷你魔方”。

与Pyramorphix具有相似的结构。

  Pyramorphix虽然有4个面块和4个角块,但每块都和二阶魔方一样是等价的,每一次移动可以旋转2个面块及2个角块±90°或180°。

Pyramorphix与二阶魔方的关系类似立方体和正三角形的关系。

[20]  [编辑] 三阶魔方  即一般的魔方,另外有魔粽(Master Pyramorphix)等变形。

  [编辑] 四阶魔方  常见的六轴魔方,从左下开始:二阶、三阶、四阶、五阶、六阶、七阶主条目:四阶魔方  四阶魔方的英文官方名字最初称作为Sebestény Cube,后来在生产前最终定名为Rubik's Revenge,直译过来是“魔方的复仇”。

  [编辑] 五阶魔方  主条目:五阶魔方  五阶魔方的英文名字叫做Professor's Cube,直译过来是“专家(玩)的魔方”,也说明了它的难度。

另外希腊的V-Cube公司也制造了不同结构的五阶魔方,英文名字叫做V-Cube 5。

[21]  [编辑] 六阶魔方  主条目:六阶魔方  六阶魔方的英文名字叫做V-Cube 6,也是由希腊的V-Cube公司出产[21],为立方体标准魔方的极限。

  [编辑] 七阶魔方  主条目:七阶魔方  七阶魔方的英文名字叫做V-Cube 7,同样是由希腊V-Cube公司出产。

[21]同时兼备了收藏,鉴赏及实用价值,方块本身为圆弧型,因若持续以正方体设计,方块的零件将无法固定而散开。

  [编辑] 八阶或以上魔方  八阶到十一阶魔方目前为希腊的V-Cube公司所设计出来,可在其官方网站上看到。

  七阶以上的魔方已经无法做成边、角、心块均匀的正方体。

因为阶数过高会导致角上的块完全悬挂于魔方之外而难以固定。

因此理论上,角块要做的非常大,边块做成长方形,而心块则是非常小的正方形。

因此V-Cube公司从美观的角度,把高阶魔方做成弧形,减轻了魔方块的大小在视觉上的差异。

  九阶魔方在中国国内于2009年12月8号产出首批,先已经上市销售了。

  十一阶魔方大约于2010年1月在中国国内上市销售。

  目前阶数最高的十七阶魔方于2011年1月由Oskar van Deventer设计并制造,并已在3D打印网站Shapeways.com上以2000美元销售。

[22]  八阶(包括六阶)等偶数阶魔方均采用的是相应高一阶的奇数阶魔方的结构,通过隐藏中心层来实现,但是由于对隐藏中心层的旋转的控制是一个难解决的问题。

因此偶数阶魔方即使如此设计制造出来,其手感并不好,容易卡死和飞块(POP)。

  关于中国国内制造出的高阶魔方,除大烟头手工打造的八阶魔方外,由于采用的是类似V-Cube公司生产销售的魔方结构而引起争议。

  另外,在电脑中没有结构的限制,20×20×20甚至100×100×100的魔方电脑都可以制造出来。

[23]  [编辑] 八轴魔方  这一类魔方具有八个等价的中心轴,其中较常见的是Dino Cube、Platypus、Rainbow Cube、BrainTwist。

[24]  [编辑] 十二轴魔方  这一类魔方具有十二个等价的中心轴,其中较常见的是五魔方、亚历山大之星、Pyraminx Crystal。

  亚历山大之星[编辑] 亚历山大之星  主条目:亚历山大之星  亚历山大之星的原名为Alexander's Star,外型为Great dodecahedron,是亚当·亚历山大于1982年发明的魔方,于1985年申请美国专利 4,506,891,其结构可视为只有边块的五魔方。

  五魔方[编辑] 五魔方  主条目:五魔方  五魔方的原名为Megaminx。

是一种十二面体魔方,总共有50块可以移动的部分,一共有六或十二种颜色,因为有些五魔方会把相对的面涂上相同的颜色。

  与一般的魔方一样,可以增加层数,目前最高阶的五魔方是由Andrew Cormier先生制造并贩售,每一个轴有三个地方可以转动,总共有530块可以移动的部分[25][26]  [编辑] 多轴魔方  这一类魔方具有十二个以上等价(或不等价)的中心轴,具代表性的例子是Tuttminx,有32轴。

  [编辑] tuttminx  tuttminx主条目:tuttminx  这种比较特别,是一个半正多面体,共有32轴,应该是目前最多轴的魔方  [编辑] 其他魔方  这类魔方不具有等价的旋转轴,较常见的是Square 1、Floppy Cube。

  [编辑] Square one  Square 1主条目:Square 1  Square One又叫做Square1或者SQ1,是由Karel Hrsel和Vojtech Kopsky在1992年共同发明并申请了美国专利 5,193,809。

它的难度主要在于上下两个地面的方块被切割成了可以转动30度的小块,从而可以产生不同于原始方方正正模样的状态。

  Square 1魔方分为三层。

顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。

整个魔方总共有8个角块和8个边块。

相对于层的中间来讲,角块为60度,边块宽度为30度。

  [编辑] 电子魔方  E-cube:第一个量产的电子魔方。

[编辑] E-CUBE电子魔方  世界上第一个量产的3阶电子魔方,由台湾学乐公司推出由台湾龙华科大邱煌森老师授权生产。

使用三色LED显示及按键操作,在每个行列上都有两个按键,使用者经由压触按键选择旋转方向,而LED的颜色变化模拟原机械式魔方的旋转。

因为是单片机软件控制,因此使用者可以轻易的恢复原始状态及设定开始难易程度,E-cube也加入其他游戏的功能。

虽然产品早已量产及贩卖,但正式于媒体亮相是在2008年10月30日的台湾教育部举办产学展览会上。

  [编辑] 魔方的Mod制造  魔方的改造由来已久,其中以美国的Fisher最为著名,中国的大烟头等玩家也对其进行了发扬,但是这是一项难度较大的工程,对魔方需要有很深的认识,否则会毁坏掉魔方,所以,专攻此项的人较少,不过新手还是可以对魔方进行简单改造(比如连体,切割等)  [编辑] 世界魔方协会(WCA)  魔方同样有自己的世界组织 世界魔方协会(World Cube Association简称WCA),这个协会是被承认的关于魔方的官方组织。

它致力于推广魔方,同时也举办各种比赛,并且收录最好的成绩作为官方的世界纪录。

  官方承认的纪录有:[12]  二、三、四、五、六、七阶单次最快和平均速度  Square one、Megaminx、Pyraminx单次最快和平均速度  八片魔板、十二片魔板、魔表最快和平均速度  三阶单拧、三阶脚拧单次最快和平均速度  三阶最少步数  三、四、五阶盲拧  三阶多个盲拧(新、旧)  其中三阶多个盲拧(旧)已非官方比赛项目,新式的规则是:一小时内盲拧多少魔方。

[15]  [编辑] 玩法、比赛规则[15]  [编辑] 竞速  主条目:速解魔方  即用最短的时间复原一个魔方。

一般来说,转动次数越少复原的速度越快,但相对的需要记忆的公式就越多,现在绝大多数魔方高手使用的是Fridrich Method,需要119个公式。

  [编辑] 盲拧  又称作盲眼或蒙眼。

规则是先将魔方的颜色记下来,但在复原的过程不能用眼睛观看魔方。

计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。

如果有方块在转动过程中脱落,也要在蒙眼的条件下装回去。

  [编辑] 单拧  即以单手转动魔方进行复原。

如果有方块在转动过程中脱落,也必须用同一只手装回去。

因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中。

  [编辑] 脚拧  即用脚复原魔方,参赛者可以站立、坐在椅子上或地上。

其他规则大致与竞速玩法相同。

  [编辑] 最少步骤还原  在这此比赛中,参赛者必须在60分钟内,递交指定某3x3方块的解法。

以解法的步数长短做为比赛依据。

参赛者可以使用纸、笔、三个魔方和贴纸来辅助思考与作答。

  计步方式如下:(详见[15])  x、y、z 不记步数。

  F、B、L、R、U、D 旋转90°或180°都算做一步。

  M、E、S 旋转90°或180°都算做两步。

  [编辑] 多个盲拧  规则大致与一般盲拧相同,但必须同时记忆多个魔方,在比赛时必须先告知裁判要复原几个魔方,记忆的时间为一颗最多10分钟。

旧式规则没有限定时间,新式规则限定复原的过程必须在一小时内完成(记忆的时间不算在内)。

  [编辑] 世界纪录  [编辑] 三阶魔方官方纪录  截至2012年5月10日的世界纪录[12]  项目 纪录 保持者 国籍 比赛  竞速(单次) 5.66秒 Feliks Zemdegs 澳洲 Melbourne Winter Open 2011  竞速(平均) 7.64秒 Feliks Zemdegs 澳洲 Melbourne Winter Open 2011  盲拧 27.65秒 Marcell Endrey 匈牙利 Zune Open 2012  单拧(单次) 9.53秒 Michał Pleskowicz 波兰 Kociewie Open 2011  单拧(平均) 12.67秒 Michał Pleskowicz 波兰 Cubing Spring Grudziadz 2012  最少步数 22步 Jimmy Coll 比利时 Barcelona Open 2009  最少步数 22步 István Kocza 匈牙利 Czech Open 2010  脚拧(单次) 31.56秒 Anssi Vanhala 芬兰 Helsinki Open 2011  脚拧(平均) 35.15秒 Yunsu Nam (남윤수) 韩国 Cubing Korea Xmas Eve 2011  多个盲拧 57分48秒复原23\\\/25个 Zane Carney 澳洲 Melbourne Cube Day 2011  [编辑] 非官方纪录  黄逢任用两只手同时复原两个不同的魔方,用时41秒。

[27]  Justin Adsuara在48.31秒内用筷子复原一个魔方。

[27]  Milán Baticz在24小时内,复原4,786个魔方。

[27]  Dan Harris在水中憋气,一口气复原6个魔方。

[27]  最大的魔方:边长3.52米,制造者为Daniel Urlings。

[28]  最贵的魔方:Masterpiece Cube,总共用了22.5克拉的紫水晶、34克拉的红宝石和34克拉的绿松石,魔方本身是用18K的黄金制造,造价大约为1,500,000美元。

[29]  [编辑] 数学  [编辑] 变化数  三阶魔方的总变化数是:  三阶魔方总变化数的算式是这样得来:  8个角块可以互换位置(8!),也可以旋转(3),但不能单独翻转一个角块,所以总共有8!×38\\\/3种变化状态。

  12个边块可以互换位置(12!),也可以翻转(2),但不能单独翻转一个边块(也就是将其两个面对调),也不能单独交换两边块的位置,所以总共有12!×212\\\/(2×2)种变化状态。

  对于一个拆散又再随意组合的魔方,变化种数则是:  也就是说,拆散魔方再随意组合,有11\\\/12的机率无法恢复原状。

  某些魔方在各个面的图案具有方向性,考虑到6个中心块各有4种朝向,但不能仅仅将一个中心块旋转90度,这时总变化数目还要再乘以46\\\/2。

此时结果为:  [编辑] 魔方的极限  当七阶魔方为方型时,旋转45°时的情况魔方必须在旋转时不会有零件脱出,若将n阶的魔方做成立方体,且每一小块的边长都相等,则必须有以下限制:  左式代表的是中心旋转轴距离边上的方块最短距离,右式代表的是中心转轴到表面的最短距离。

左式必须小于右式,不然边块和角块会无法固定。

  可以解出:  因此六阶或六阶以下的魔方可以设计成每小块同大小的立方体的立方体;相反的,七阶以上的魔方都无法设计成每小块同大小的立方体。

  这也是为什么V-Cube公司设计的七阶魔方六个面略为鼓起,因为这样可以增加中心转轴到表面的最短距离。

最终幻想12各人物选什么职业好啊

在FF12中的职业各有各的但是你必须选一个使用白的职业,因为他是回复系的,还多魔法都是用的到的.千万别先择拿弓箭的和职业,说实话~`!个职业真的不是很好,攻击太低黑魔法就更不用说了我建议你选择下面的职业白羊宫道士白魔法、支援防御系魔法、法杖等金牛宫ウーラン|枪骑士枪、矛及重装备,技“苏生”等魔羯宫黒魔道士黒魔法等:火冰雷等攻击系、状态异常系魔法狮子宫ナイト|骑士各类剣,重装备、盾;技“暗黒”等天蝎宫ブレイカー|破坏王斧头;技“攻撃破壊”等,(这个攻击有的时候高有的时候低,是受天气影响的)宝瓶宫もののふ|武士刀(魔力越高给刀的伤害加成也越高),魔装备等以上可以说是最强的的职业了打主线的BOSS简直太容易了(金牛宫,狮子宫,宝瓶宫,这是攻击力最高的一组.不过在这组中还是选择一个白羊座的出来,因为他是回复系的,他可以给你回复血.这是必备的)如果还有其他的问题可以查看天幻网

ff14暗黑骑士要怎么打副本

任意战斗精英50级,完成2.0之前所有主线任务,最后一个是希望的灯火,然后前往伊修加德主城云雾街附近的NPC弗雷对话就可以了。

声优小野大浦给哪些角色配过音

小野大辅外文名:おの だいすけ(Ono Daisuke)国籍:日本出生地:高知县高冈郡佐川町出生日期:1978年5月4日职业:声优经纪公司:マウスプロモーション代表作品:古泉一树(凉宫春日的忧郁),塞巴斯蒂安(黑执事)等主要成就:第2回声优奖男声优配角奖第4回声优奖主演男声优奖身高:174cm体重:65kg血型:O型星座:金牛座 TV动画   2002年   全金属狂潮(小林)   白色猎人(理事长的护卫)   镜装女骑士(系员、アナウンス)   鲁邦三世Episode:0 初次交锋   2003年   <\\\/B>R.O.D -THE TV-(担当编集)   明日的娜嘉(马西摩)   狼雨(夺还队B)   你所期望的永远(男)   最游记RELOAD(妖怪)   神魂合体(杉山)   初音岛(栗利时)   废弃公主(基达夫)   拜托了双子星(搭讪男)   WILD STRIKER\\\/野狼前锋(菊本初)   怪医黑杰克   洛克人EXE AXESS(プリズマン、ショウギマン、C国のスタッフ、ダークロイドB、アナウンス 他)   真月谭月姬(EP1アナウンサー、EP7.8系员、EP10死体)   2004年   <\\\/B>アガサ?クリスティーの名探侦ポワロとマープル(ハロルド?クラッケンソープ、フィリップ、ミッチェル 他)   诗片(燎)   妖精的旋律(耕太父)   现视研(委员长)   金色的卡修!!(高弗雷)   最游记RELOAD GUNLOCK(坊主[第一集],妖怪)   神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON(杉山)   酷伊忍者传(忍者2、枫的爸爸)   爆裂天使(学生C)   双恋(权田纯太郎)   美鸟日记(气功师)   洛克人EXE Stream(ケン、プリズマン、獣医、车掌ナビ、暴走族A、デブ夫 他))   学园爱丽丝(男1)   七武士(かむろ众A)   日式面包王(受验者,卫兵)   Naruto(音忍)   2005年   <\\\/B> 光速蒙面侠21(水町健悟)   魔力w.i.t.c.h.(Lord Cedric)   AIR(国崎往人)   おでんくん(こんにゃくん、ちくわくん)   银牙传说WEED(カイト)   甲虫王者 森林之民的传说(卡卡罗)   鸦karas(ケン)   极上生徒会(君冢优一)   地狱少女(片冈雅哉)   星舰驾驶员(五岛)   初音岛II(三郎)   Noein 到另一个你的身边去(エンラ)   蜂蜜与四叶草(松田一朗、解说)   蜂蜜与四叶草特别篇L(父)   光之美少女(亚隆)   BLOOD+(村人)   全金属狂潮2 校园篇(西田)   名侦探柯南(电视旁白)   蔷薇少女(槐)    2006年   不要撒娇哦!!(美术部员、番长、作业员)   魔女之刃(长田)   练马萝卜兄弟(组长)   女生爱女生(曾吕明日太)    玻璃舰队(シーク)   永不消逝的彩虹(坂口)   死神的歌谣(松本)   凉宫春日的忧郁(古泉一树)   BarTender(Bartender B)   TSUBASA翼(船员)   暗夜第六感(β)   寒蝉鸣泣之时(赤坂卫14—15话主)   灵幻骑士(黄冠亿)    BLEACH(马桥)   献上女神的祝福(周藤摩耶)   RED GARDEN(ニック)   REC(畑田)   2007年   <\\\/B>偶像大师 XENOGLOSSIA(大道楢马)   アンデルセン?ストーリーズ(王子殿下)   风之圣痕(八神和麻)   星界死者之书(哀羽愁)   僵尸借贷(鸫修司)    现视研2(委员长)    钢铁神吉克(草剃剑儿)   神曲奏界(アカツキ?ディーレン)   濑户的花嫁(三河海)   龙鸣(神科阵)   寒蝉鸣泣之时·解(赤坂卫)   魔法少女奈叶StrikerS(维洛萨·艾克斯)   南家三姐妹(保坂)   幸运☆星(小野だいすけ)   魔法使借贷(影崎)   2008年   <\\\/B> YES!光之美少女5Go Go!(青年)   新安琪莉可Abyss(修迦)   黑执事(塞巴斯蒂安·米卡艾利斯)    图书馆战争(朝比奈光流)   美肌一族(鎌田マサオ、店员)   南家三姊妹~再来一碗~(保坂)   灵幻骑士 -我和你的圆舞曲-(黄冠亿)   幻影少年(二阶堂昶)   我家有个狐仙大人(恵比寿)   夜樱四重奏(岸恭助)   CHAOS;HEAD (三住大辅)   CLANNAD AFTER STORY (佐佐木)   WORLD DESTRUCTION 毁灭世界的六人(那嘉·古列夫)   假面骑士电王 (NEW电王)(泰迪)   2009年   <\\\/B>11eyes(皐月駆)    海猫鸣泣之时(右代宫战人)   兽的演奏者艾琳(纳逊)   咲saki(ハギヨシ)    凉宫春日的忧郁2009(古泉一树)   绝对可怜Children(バトゥラ17世)    浪漫追星社(武佐)    穿越宇宙的少女(真宫寺时雨)    仰望天空的少女瞳中的世界(穆恩特MUNTO)    战斗之魂·少年激霸(库拉基·雷)    潘多拉之心(杰克·贝萨流士)    南家三姐妹 欢迎回来(保坂)    天国少女(尤积·阿历克桑德鲁·德·博尔)   奇迹列车~欢迎来到大江户线(月岛十六夜)   2010年 <\\\/B>   无法逃离的背叛(莲城焰椎真)   黑执事Ⅱ(塞巴斯蒂安·米卡利斯)   姐弟物语(花山)   逆转监督(路易吉吉田)   心灵侦探八云(齐藤八云)   无头骑士异闻录(平和岛静雄)   传说中勇者的传说(西昂·阿斯塔尔<\\\/b>)   和殿下一起(片仓景纲)   ハートキャッチプリキュア!(西原大辉)   战斗之魂Brave(クラッキー·レイ)   FORTUNE ARTERIAL-赤色的约定(支仓孝平<\\\/b>)      2011年   和殿下一起~眼带的野望~(片仓景纲)   Dog Days(伯纳德)   A CHANNEL Aチャンネル(佐藤先生、男子生徒A\\\/1话)   青之驱魔师(亚瑟·〇·安吉尔)   死囚乐园(剑峰凪)   神的记事本(四代目)    丹特丽安的书架(修伊)   认真和我恋爱\\\/真剣で私に恋しなさい!!(绫小路麻吕)   境界线上的地平线(点蔵?库罗斯优奈特)   《WORKING!!第二季》(佐藤润)   日常(乌鸦)   BRAVE10 S (雾隐才藏)   机动战士高达AGE (沃尔夫·艾尼亚克尔)   死神(月岛秀九郎) 网络动画   starry☆sky(东月锡也(巨蟹)) Nyoron☆小鹤屋学姐(古泉一树)   地下城与勇士(土罐儿) OAD动画   魔法先生~白き翼~ (古奈尔)   《魔王的父亲》夏木慎太郎 OVA    潘多拉之心(杰克·贝萨流士)   机动战士高达SEED C.E.73 观星者(史威恩·卡尔·巴亚)   圣闘士星矢 THELOSTCANVAS冥王神话(马尼戈特(巨蟹座))   新天魔界混沌时代3~时之封印~Session.1(亚路菲尔特)   新天魔界混沌时代3~时之封印~Session.2(亚路菲尔特)   濑户之花嫁OVA(三河海)   僵屍借贷 特别编(鶫修司)   和殿下一起(片仓景纲)   寒蝉鸣泣之时·礼(昼坏篇)(赤坂卫)   VitaminX Addiction(草薙一)   魔女っ娘つくねちゃん(トニーおじさん、くま他)   水色时代OVA(健二父)   名侦探柯南 目标毛利小五郎

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这是我最喜欢的游戏,OK给你改过来。

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