话说fate有什么梗
太多了……举几个例子吧。
家喻户晓型:不是fate粉也的梗。
自古枪兵幸运E—啥好说的,很多没看fate的人也知道这个梗,甚至被引申到三次元历史传说中的一切悲催的枪兵比如杨家将岳武穆……类似的还有“自古弓兵多挂B”等但都不及幸运E梗那样深入人心。
都是时臣的错(时臣:怪我咯
):同样没啥好说的,影响力同样超出了fate圈子,与“都是世界的错”齐名。
为不幸成为“此世全部之错”的时臣Papa默哀……广乐多型:需要对fate及其粉丝(黑子)圈有一定的了解,多源于厨黑大战……横走四天王:指红A、兰斯洛特(Berserker)、迪卢木多、两仪式(其实这个不是fate系列)。
基本上是由于某些小白无视设定单凭脑补无限拔高这四位的战斗力,多次遭到设定党打脸后产生这一调侃。
核弹剑法:四天王中红A又有“核弹剑侠”的“美称”,源于某FZ吧吧友声称红A可以投影核弹无敌(特别提醒:这个纯属脑补,违背官设)……联想型&空耳型:花式繁多层出不穷。
仅举几例:EX咖喱棒(Saber“誓约胜利之剑”的空耳),金皮卡/Auo(金闪闪/英雄王的空耳),这个男人有两把刷子(FZ字幕Saber对迪卢木多的评价,而Lancer的武器恰恰是双枪),麻婆神父艹大树(言峰绮礼在hf线透露是麻婆豆腐狂热爱好者,至于艹树梗出自FZ某个令人遐想的镜头)……纯调侃型:基于原作某些情节的搞笑联想……注意,脑补情节不要当真。
二爷一拳七杀:因为fate线士郎与Saber一剑七杀Berserker有开挂嫌疑,于是就有了慎二之前以凡人之躯一拳击杀Berserker七次为好友的胜利铺平道路的不朽传说……为好男人二爷点赞
(类似的搞笑二爷梗还有很多)柳洞寺地砖:因为fsn动画的画面表现问题,柳洞寺地砖在经历各种EX级对军对界宝具轰击后居然只是略有破损而已,被吐槽为“抑止力级别的防御宝具”。
世界线的收束:如果说FZ中肯尼斯的凄惨结局是由于自身的骄傲轻敌和切嗣的冷酷无情,那么在FSF这种愚人节企划、FA这种历史改写到冬木第四次圣杯战争压根就不会发生的平行世界、乃至魔法少女依莉雅这种设定都不同的福利满满的少女漫中仍然是肯主任参加某次圣杯战争“不幸”阵亡、家业学业为自己瞧不上的天资平平的学生韦伯继承(埃尔梅罗二世),不但妹妹被韦伯拐走连精心研发的月灵髓液都被韦伯改造成水银妹抖……果然肯主任的死和枪兵的自挂一样是无法逃避的世界线的收束……
fate stay night
这个是视频解码器的问题,你的电脑放不了OP就会产生错误,在补丁包里有个kmp你装上就可以了,如果找不到可以去fate吧,在置顶帖里有详细说明
fate zero是删节了好多了吗
TV版有删减,BD版补了一些,对于原作来说还是有删减。
谁是fate中最强的使魔
别忘了这个根源之上,跟上帝同级的英灵Saver(美版改为Savior) 特维斯·H·皮斯曼的Servant。
救世主的Servant。
真名是觉者(Buddha)。
觉者所指是达至觉悟之人。
获得这名Servant的Master,不论善恶都是领悟了“拯救人类”之理念的人。
最有名的觉者释迦牟尼自行顿悟成为觉者,尽管生存于世却从所有苦恼当中解放了出来。
佛教是释迦达至觉者境界的理念,但是他不曾说过“只有佛教才是成佛之路”。
成为觉者的方法人各有异。
佛教认为所有人都潜藏著成为佛的可能性。
人类最终会达至觉悟,无论是善是恶,有情无情,统统都只不过是其过程。
Saver作为Servant回应了召唤,是因为Master特维斯的苦恼实在太过罪孽深重,让人难以弃而不顾。
Saver并不是在帮助Master,他只不过是对Master展示了慈悲。
特长:拯救人类 喜好:修行、对话、圆寂 厌恶:毒蘑菇[2] 【能力值】 筋力:A 耐久:A 敏捷:C 魔力:B 幸运:B 宝具:A++ 【职阶技能】 领导力〔A+〕:指挥军团的天性才能。
领导力是稀少的才能,据说就算是一国之王只要有等级B就很足够了。
而拥有最高领导力的他,哪怕是加入一个团体都能对其产生强大的鼓励吧。
[5] 对英雄〔B〕:以英雄作为对手时,让其能力参数下降。
等级B的情况下,对手的能力参数全部变换成低两个等级。
对反英雄的效果比较薄弱,变成下降一个等级。
【保有技能】 菩提树的顿悟〔EX〕:唯有达到尘世道理丶人生答案的人才会具备的守护。
也是被称作“对肃清防御”的“守护世界”的证明。
无条件对物理攻击、概念攻击、跨次元攻击的伤害削减自身的HP数值。
并且,精神干涉将会100%屏蔽。
此技能达至EX级的Saver大概连人的七欲也能如无风无浪般承受下来。
卡拉里帕亚特〔EX〕:古印度武术。
不仅仅依靠力量和才智,基于合理思想的武术鼻祖。
比起攻击更注重于防守。
【宝具】 归一转生(Amita Amitabha) 等级:EX 种类:对人宝具 距离:零 最大捕捉:一人 转轮圣王(Chakravartin)的最大展开。
究极的“对个人”宝具。
将匹敌于人类创生之理的能量集中到一个人身上,让其从那痛苦当中解放出来的最终解脱说教。
人类历史越是延续,其版图越是扩张,伤害数值则越大。
理论上,地球人类无法经受此攻击。
但是,对于非人之人的效果比较薄弱,存在规模达至人类版图之上的人也会没法完全拯救。
只要是具有生命之物——人类就绝对无法违抗的巨大伤害。
但由于主角并非活着,尚未有生存之苦“四苦”,所以有极微的可能性忍受过去。
根据印度的梵天思想,所有人类都是梵天的转生,也就是所有人都是同一个人(印度的转生不顾及时间轴是常有的事)。
在这种思想下,全人类都必定会成佛。
因为所有人最终都会转生为觉者(Buddha)。
为什么我看命运之夜(fate stay night)06版结局没看懂,saber最后是死了还是睡着
1、06版遵照的是fate,圣杯战saber摧毁圣杯,了却自己愿后回到自己原来的世界,死亡降临。
最后贝狄威尔守在一边直至其死去。
然而这一点由于和蘑菇(原作者)本人当初的思考方式有冲突。
蘑菇亲口说:saber回英灵座了。
在CM2(设定集)后对此进行了修正:saber与正常的英灵有所不同。
其他英灵都是死亡后归入根源而召唤的英灵,本身即为灵体(幽灵),而saber则是在其生前未死亡时接触阿赖耶识向其许愿,阿赖耶识允许其在活着的情况下参与圣杯战争以满足saber的愿望:修改自己的过去,自己不成为王,不让不列颠沦陷(以此为交换,saber死后成为守护者,就是红A那种形态)。
因此,saber不同于正常英灵,在任意情况下都无法灵体化(因为她本体没死)。
(然而当初说saber无法灵体化是因为和士郎的契约有问题,真是自打脸)这个设定算是蘑菇对于动画后造成的问题的一种让步型解释(但其实不影响事件发展。
再说这个问题本身就是蘑菇造成的(归于英灵座说明人死了,但最后saber返回自己的时代死亡也是他写的))。
所以现在,认定saber战后回归自己的世界线迎来自己的死亡(或者说沉睡,这个稍后解释)2、遵照FSN典藏版最终LE结局的话,saber沉睡,是进入了理想乡avalon。
由于avalon彻底屏蔽时间和空间,使得saber不会死亡。
saber将留在avalon内等待士郎。
LE结局,士郎最后通过梅林的指引也进入了avalon,团员结局。
不过蘑菇本人对此结局表示:saber还是死了比较好。
简单来说,FSN的很多设定会根据当前剧本以及厨力影响使得蘑菇不断自己打脸来修正内容。
所以,你想相信哪个都可以。
fate stay night为什么要砍掉伊莉雅线
有人问过type-moon,因为游戏里面有依莉雅的好感度,明显看得出路线被砍了给的解释大致是:当年游戏社并不像现在这样有资金,而且fate已经跳票好多次了(现在有钱了还出过prototype,可见故事改动幅度之大),快最后定稿文案的时候蘑菇自己生病了,加上当时制作社里并不觉得fate会这么火,本着捞一笔的想法砍了依莉雅线就发行了
fate stay night怎么删记录
把你游戏目录下fate_savedata文件夹清空。