我下了一个叫疯狂农场主的单机游戏,是英文的,请问如何汉化
去迅雷里找个疯狂农场主中文版
求几部经典的外星人进攻地球的电影
导演:罗兰·艾默里克 尽管会被影评界时不时拿来当作高票房烂片的批判典型,我却不敢苟同这种简单的刻薄。
剧情平凡、高潮廉价、漏洞无数,这固然是缺点,但不能不承认这的确是一部让人发狂的影片,观众在观片过程中大可不必承受过多心理负担,只需要享受宏大的特技场面带来的震撼就好:巨型外星飞船被炸,陆地上真实的目标被毁,人类惊惶失措的混乱场景…… 主演:威尔·施密斯,杰夫·戈德布拉姆 这些都是UFO迷们梦寐以求要看到的。
不过使这部影片真正有意义的并不是高成本特技,也不是威尔·施密斯或者杰夫·戈德布拉姆平平的演技;这部电影的真正意义在于:外星人和人类终于公开对峙,而不是欲盖弥彰地传播恐怖了,这就好比将攻击目标对准白宫与开始轰炸白宫有着天壤之别一样:选择了后者,当然会卖出个惊天动地的好价钱。
============================================== 导演:拜伦·哈斯金 终于轮到最最精彩的“世界大战”了
这部电影或许算不上名单中最好看的电影,但却比任何别的影片都要有价值。
这是由 H. G. Wells 的同名小说改编的。
这部小说是外星人侵略地球的滥觞,1938年万圣节在电台播放时竟有无数听众信以为真,产生了大恐慌。
不论小说还是电影都相当不错,但同一样,也犯了政治隐喻的毛病:片中外星人处处让人联想到苏联人。
不过如果连这个小瑕疵也会让你觉得不舒服的话,那几乎可以说这世上没有合适你看的影片了。
主演:吉恩·巴里,安妮·罗宾逊 火星人因火星气候突变无法生存而计划大举入侵地球,组织了大批坚不可摧的外星军团。
人类的所有武器都不能对付火星人的死光炮,城市逐个沦陷,全世界的人都在逃命,整个地球乱作一团。
正在这时,火星人却一个接一个的地死去……电影完整的保留了威尔斯小说的精神——要知道那本小说可是被无数电影奉为宝典膜拜的,它将Wells的精神完好地继承了下来,不仅拍出面对外星人进攻时人类的恐慌,更诠释了我们内心世界的无助和绝望。
这影片后来逐渐取代了小说在人们心中的地位,几乎演变成一种科幻的模式,产生的子子孙孙小说电影动漫画不计其数。
======================================= 导演:Stephen Chiodo 拍摄外星人入侵题材的电影无外乎从两方面入手:要么笔调轻快,要么手法沉重。
其中并无捷径可寻,也不可能草草绕过了事。
但遗憾的是仍然试图寻找一条中庸之道,于是他们选中了“马戏团”这个中介。
想象一下所谓的惊天大阴谋就是一群穿着小丑服的外星侏儒在地球上大肆破坏,用激光射线枪把人类变成喷喷香闪闪亮的棉花糖——除了让人眼花缭乱一番之外,恐怕很少有人能真正进入情节并真正理解。
制片:The Chiodo Brothers 实际上是一部具有强烈超现实主义风格的影片,几乎没有什么娱乐性,核心题材也不那么拿人眼球,所以有点不太容易令你坐下来,安安稳稳地把电影看完。
而对于大多数人来说,如果一部关于外星小丑的电影拍的一点也不滑稽,那还有什么可看的呢
不过幸运的是,在后来的一大堆类似题材的电影中,这一部算是优秀的了。
===================================== 导演:巴利.索南菲尔德 关于的一个最大的遗憾是他们并没有充分利用高成本的优势,作出一个真正像样的天外生物——我希望看到比一只巨大的CG蟑螂精更有创意的东西。
当然影片还是给了我们足够的补偿——看看那些善恶相杂,大小各异的星际居民就知道了。
男主角威尔.史密斯是那阵子好莱坞影坛的招牌摇钱树,与汤米.李.琼斯的合作更使表演增加了可信性。
主演:威尔.史密斯 汤米.李.琼斯 影片公映第一周就几乎收回了其全部成本九千万美元。
不俗的表现使及续集带外星人登堂入室,排在了好莱坞破首周票房纪录电影名单的第一位。
我承认这只是一部供人消遣,让我们一边大嚼爆米花,一边嘿嘿傻笑着看完的电影,但我敢肯定,那些掏了钱看过这部片子的人没有一个失望的。
======================================== 关于,能说的都已经让人说尽了。
这是一部常青电视迷你影集,获得了最为持久的成功,拥有大批影迷,其另类独特的情节曾经被无数影视作品反复引用。
讲了一群贪婪卑鄙的外星人(其贪婪卑鄙的程度跟某些人类不分上下)来到地球,密谋掠夺我们这个行星的资源。
后来凭着几位凡人英雄发现并揭露了他们的阴谋,及时制止了这场灾难,最终将外星人驱逐。
现在恐怕很少有人会津津乐道地谈论这部播放了20年的老电视剧集了,但只要人们愿意,从这部有感人情节和超酷造型的经典作品中总可以发掘出无限有趣的话题。
=========================================== 导演:约瑟夫·纽曼(杰克·阿诺德) 信不信由你,在神秘科学剧场3000 (Mystery Science Theater 3000, 简称MST3K,是美国一个著名的科幻电视剧场节目)向公开致敬之前,这部电影几乎没什么人提及。
50年代的科幻恐怖片想象力乏味的要死,而却在一片陈词滥调中独树一帜——尽管它算不上是真正意义上的“入侵”电影,却因着那个独特而富有创意的外星人造型——Metaluna星人而名声远扬。
Metaluna星球上的人长得跟人类没有一丝相象之处,它们有一幅大的惊人的脑门儿(可能说大脑更合适,你都能瞧见清晰的沟回纹路……) 主演:杰夫·莫罗 费思·多默格 看上去疑心很重的样子,还长着一头女里女气的白色毛发。
这帮外星人千里迢迢来到地球,想靠地球科学家的帮助寻找他们失落的文明。
接着发生了很多无关紧要的事,象人类跟踪飞碟啦,动不动就发生的爆炸啦等等。
最关键的冲突是地球上的凡人成了Metaluna外星人的牺牲品,被一群长着畸形脑袋,露着内脏,手脚退化成爪状,睁着一幅夸张金鱼眼的怪物反复折磨。
这个形象无疑地给我们造成了强烈的视觉震撼,虽然该片被人们长久地遗忘在尘封的角落,却丝毫没有影响它在科幻影史上的重要地位。
======================================== 地球停转之日 导演:罗伯特·怀斯 这部电影真正讲“入侵”的部分很少,但并不妨碍它成为科幻史上最经典的里程碑电影之一。
很难想象以闻名世界的罗伯特·怀斯还拍过这么“”的电影。
时间发生在二战后,Michael Rennie 饰演的人性化高智慧外星人Klaatu乘飞碟来到地球,随他一起来的是一个具有恐怖力量的机器人保镖高特(Gort)。
他们提出制止人类从事战争威胁的警告,愿意与人类进行和平交流,没想到反被地球人视作大敌。
不过他们也不是好惹的,一旦被人类激怒,一样会做出可怕的事情来。
演员:Michael Rennie, Patricia Neal 岁月流逝,却掩不住本片的核心精神大放光辉。
希区科克的御用作曲大师伯那德·赫曼Bernard Herrmann 阴沉的配乐为本片加分不少。
就连机器人高特的台词 Klaatu barada nikto 也成经典——意思是“不要炸飞这个世界”。
这是影史上相当重要的科幻片转折点,里面的许多内容被其后无数影片引用或参考。
不可否认看完这部电影需要些许耐心,因为如今的我们已被大量徒有虚名的电影搞得心浮气躁,失去了辨别力。
像《地球停转之日》这样的好片子,是需要静下心来,细细品味的。
========================================= 天兆 导 演:奈特·沙马兰 我对《天兆》的期望值非常低,但奇怪的是居然带着极大的兴趣看完了全片。
我也不知道这部影片有什么东西这么吸引我,可能是它完美的娱乐性
——没什么独特的想象,看起来也不用费任何脑力。
梅尔·吉布森饰演格雷汉姆·海斯,是美国费城某小镇上一个普通的农场主,一天早上醒来,他和家人意外的发现自己的玉米田里出现了一串串庞大环状图案(最近的《恐怖电影3》也拿此开涮) 主 演:梅尔·吉布森 罗里·库金 看上去像是外星飞船降落的痕迹,很快全世界各地都传出了一夜之间出现神秘图案的消息,这正暗暗迎合了人们好奇心理:也许那是一群瘦长高个的绿色生物在报复人类对地球的大肆破坏……就电影本身来讲,《天兆》有点故弄玄虚,头重脚轻,实在不值一看;但它如实反映了“外星人攻击地球”是如何在人群中间传播并形成理论的,这样的影片在科幻影史上寥寥可数,因此该片也就“物以稀为贵”了。
========================================= 《接触未来》 本片的主题是人类对外星生命的寻找,人类这种寻找实际上也是对自身的一种寻找,对自我的一种肯定,基于此我们可以称本片为一部假现实主义作品,一部人类的寓言书,且看影片中的一些台词—— “很久以来,我就一直想知道我们为什么会生活在这里,我们究竟是谁,”; “我们发现彼此的接触能够填补人们那空虚寂寞的心灵……亿万年来均是如此,而宇宙中如果只有我们的话,那岂不是太浪费地方了
” ——这些话应该说已经清晰的表明了本片的主旨。
这在一般的“弱智”科幻片中是不会出现过的。
农场主为什么能排桌游第一
第一:农场主曾经第一,,很快就被波多黎各拿回去了。
第二:现在趋势,农场主第二也会被ts超越的,不过还有段时间。
第三:农场主上手简单,但是策略非常的深,卡牌非常多。
发展路线也多。
有一部外国的动画电影,是一个农场里的动物,和狼之间对抗的故事,求片名
应该是疯狂农场《疯狂农庄》讲述了一个名叫奥蒂斯(OTIS)的奶牛的快乐故事,这头无忧无虑爱好聚会狂欢的奶牛,不但喜欢唱歌、跳舞,更喜欢拿人类来开玩笑。
奥蒂斯和他那受全农场动物们尊敬的父亲本不一样,和博学多识的老骡子MILES也不一样,他并不关心如何去保持动物们像人类一样的天赋这个秘密——只要农场主不在的时候,所有的动物都开始疯狂的玩乐,就像人类一样唱歌、跳舞。
满意望采纳
桌游 农场主 玩法
注意
下文以及游戏牌面上所说的“人物”或“家庭成员”,总是指圆形的人物标志物(见图示),“游戏者”才是指参加游戏的人。
“共同游戏者”的概念是所有其他游戏者——不包括其自身。
背面:第一块游戏面板的背面不同,在进行简化的家庭版本时需要用到。
在解释规则的时候,其他两块游戏面板要被翻到背面。
其上有带注解的实例。
某些农庄面板的背面可以当作游组件的存放堆,如果该农庄面板没有被使用的话。
“职业”和“小设施”牌被分成三个牌堆——一个初学者牌堆(E),一个交互牌堆(I)以及一个复杂牌堆(K)。
游戏者们可以只使用一个牌堆进行游戏,但也可以把它们全部混合在一起。
每张牌属于哪个牌堆,标示在牌右侧的符号上。
游戏目标 一座有两个房间的小屋,两个家庭成员居住在其中——游戏开始时游戏者只有这些东西。
众多的行动区可以提供给游戏者充足的机会,通过建房、耕地、饲养牲畜来改善生活。
每轮都会出现一个新的行动选项——参见“游戏阶段概览”。
在14轮中的任何一轮,每一个家庭成员都可以执行正好一个行动。
他们获取木材和砖块、增加家庭人数以及收获食物。
每个行动在每轮中永远只能由一个人执行——因此游戏者们需要按顺序行动。
他们必须计划好,什么时候该扩大他们的家庭——不能太早,因为新生儿也需要食物。
然而扩大家庭很重要,因为这样他才能获得更多的行动选择并执行更多的行动。
在游戏最后,谁的农庄修建得最好就获得胜利——参见“计分概览”。
耕地、牧场、被栅栏圈住的牲口棚数量以及谷物、蔬菜、羊、野猪、牛的数量都会增加胜利分数。
每一块未使用的农庄土地都带来一个负分。
其他的加分内容包括对住所的扩建、家庭成员、使用的职业和设施牌。
本游戏规则的尾页和农庄面板之一的背面有带说明的实例,可以使这些规则更容易理解。
游戏准备三块游戏面板按照右图顺序放置。
每个游戏者选择一个游戏颜色,并得到一块农庄面板,他可以把它竖向或横向放在自己面前。
在两块建筑区域上各放一个木制小屋牌片,然后在每个木制小屋上各放一个他的人物标志物(见上方的图示)。
他颜色的其余组件(其他的人物标志物、栅栏和牲口棚)先留在塑料袋里。
其余的小屋、房屋牌片和剩余的游戏材料分类放在旁边。
游戏卡牌游戏卡牌根据背面颜色分类。
蓝色的计轮牌(A)和绿色的行动牌(B),根据游戏人数不同使用不同的张数(见图示),此外还有黄色职业牌(C)、橙色“小设施”(D)、红色“大设施”(E)、灰色劣势卡以及概览卡。
A. 蓝色计轮牌正面朝下,根据游戏阶段分类。
洗好每一个单独的牌堆,然后扣着叠放成一堆,游戏第六阶段的牌放在最下面,其上是游戏第五阶段的牌,以此类推——游戏第一阶段的四张牌放在最上面。
行动选项随着计轮牌进入游戏。
(具体内容参见第9页的游戏阶段概览。
)B. 绿色行动牌正面向上放在第一块游戏面板左侧的区域里(参见图示),其数量根据参加游戏的人数决定。
牌所放置的位置没有影响。
三人游戏时为4张牌,四人和五人游戏时为6张。
(附录里有对这些行动牌更详细的介绍。
)单人和双人游戏中不需要绿色行动牌。
C. 黄色职业牌左侧有一个紫色数字,表示该牌在几人游戏时使用:[1+]表示1-5人时使用,[3+]表示3-5人时,[4+]表示4-5人时。
不使用的牌将被移出游戏。
只有在4-5人游戏时才启用所有职业牌。
洗牌之后,每人获得7张职业牌,他们把牌拿在手上,可以浏览其上的内容。
剩余的牌移出游戏。
D. 洗好橙色设施牌。
每人获得7张“小设施”牌,他们把牌拿在手上,可以浏览其上的内容。
剩余的牌移出游戏。
E. 红色“大设施”牌公开放在大设施面板上。
一旦9张大设施牌被售出,将该面板翻到背面。
第10个大设施放在上面对应的区域。
F. 用这些灰色的劣势卡组成一个正面向上的牌堆,放在旁边以便随时拿取。
G. 每个游戏者获得一张概览卡,正放在自己面前:卡上一面是游戏阶段顺序的概览,另一面是关于游戏结束时的计分规则。
本游戏没有中途计分规则。
游戏起始者选出一个游戏起始者。
他获得游戏起始者标志物,以及2个NW(营养价值),其他游戏者获得3NW。
在每轮结束时,游戏起始者标志物不会直接传给下一个人:在游戏进程中从行动区选择“游戏起始者”的人,拿到游戏起始者标志物(见右侧图示)。
游戏进程游戏包括14轮。
每轮的过程相同,包含4个阶段,在第4、7、9、11、13和14轮之后各有一次收获时节。
阶段1:一轮开始,翻出一张新的计轮卡从计轮卡堆顶上翻出一张计轮卡,放在游戏面板上相应的区域上。
由此每个游戏者都可以获得一个新的行动选择,它不仅在当前轮,在今后的任意一轮都可以被使用。
假如该计轮区域已经放有一张牌片、营养价值标志物和\\\/或其他游戏标志物(比如1块耕地和1个NW标记),这些标志将被建造了它们的游戏者拿回:有些牌面文字明示游戏者将组件放在计轮区域里(比如犁地工和鹅塘)。
牌的功用将在第7页解释。
所有应该在某个特定轮开始时或在每轮开始时执行的动作,就在此时执行。
阶段2:填充阶段,出现新的材料和动物在每轮的填充阶段,游戏面板上的许多行动区域(不仅是原本印上的区域,也包括放有牌的地方),将被放上新的游戏标志物。
如果有对应区域的话,也要放上货物和营养价值。
白色的箭头表示多少数量的哪种货物需要被放到行动区域里(见图示)。
也就是说,“3木材”表示每轮放3个木材到该区域,“1牛”表示每轮放1个牛到该区域,以此类推。
在“捕鱼(Fischfang)”和“小舞台剧(Kleinkunst)”行动区中,每轮放一个营养价值。
所放置的游戏组件来自公共堆。
多轮之后区域中可以积累多个标志物,没有上限。
阶段3:工作时间拥有游戏起始者标志的人从他的农庄里拿起一个人物,将其放在一块行动区域中,然后执行上面所指示的行动。
然后是顺时针方向的下一个游戏者。
所有游戏者轮流将他们的一个人物放进去——直到所有人物都被放进去为止。
轮到一个游戏者行动时,他永远只能放置一个人物。
每轮中每块行动区域永远只能被一个人物标志物占据。
获得了原料、谷物、蔬菜或营养价值的人,将它们公开放在自己的资源堆里。
如果有人获得了动物,他不允许将其放进资源堆,而必须立刻将起放进农庄里(见行动中的条目D,第6页)。
在作为家庭游戏的变体规则中,黄色的职业牌和橙色的设施牌将被弃用——所以游戏中就没有职业和小设施。
其余的游戏规则与复杂版本相同。
另外每轮初始时,在行动区域“游戏起始者和仓库”上放1NW(参见左侧游戏面板的背面和第8页)。
只有选择行动“游戏起始者”时才移交游戏起始者标志物。
犁地工在未来的回合中将带来耕地,而鹅塘的拥有者将连续4轮每轮获得1NW。
行动选项“小舞台剧”只在四人和五人游戏中才出现。
除此以外,在家庭版本中,游戏者们还可以通过“仓库”来存放营养价值。
第8和第9页的附录详细介绍了每个行动区域——至于它们如何生效,下一段落中将进行解释。
游戏者不允许将他的资源堆隐藏起来,或者将打出的牌完全遮盖住。
( )他放不下的动物,要么放回到公共资源堆,要么在火炉(Feuerstelle)或灶台(Kochstelle)(见附录,第9页)上直接转化为营养价值。
出了一张手牌的人或者购买了大设施(见第7页)的人,必须将牌上的文字大声朗读出来。
有些行动区域提供给游戏者多个可选行动。
占据一块行动区域而不执行任何行动是不允许的。
阶段4:回家每个游戏者把自己的人物从三块游戏面板上拿回,并将他们放回小屋或石制房屋中。
收获时节只有在第4、7、9、11、13和14轮的末尾才有收获时节(参见游戏面板2和3)。
在收获时节需要满足整个家庭的需求。
收获时节包括三个阶段,需要按顺序进行。
收获时节阶段1:耕地阶段游戏者们从每一块种有植物的耕地上取得正好一个谷物或蔬菜标志物(见图示),并将它们放在自己的资源堆里。
某些情况下他们可以因为公开摆出的牌获得额外的营养价值。
收获时节阶段2:给养阶段在给养阶段,游戏者必须为他们的家庭成员提供营养价值。
如果他们没有足够供给家庭的营养价值,他们可以把货物转化为营养价值。
每个谷物和蔬菜的基础价值是1NW,并且随时都能转换,动物本身没有营养价值。
火炉和灶台以及其他适当的职业和设施,允许游戏者把谷物或蔬菜按更高的比率转换,或者将动物变成价值。
随后所有游戏者为每个家庭成员消耗2个NW。
本轮刚出生的儿童(通常由“扩大家庭”行动实现),本次只需要1NW,下次收获时则需要正常的2NW。
劣势如果一个游戏者不愿意或不能提供足够的营养价值,每欠缺一个营养价值,他就必须拿一张劣势卡——不允许不拿取劣势卡而弃掉家庭成员。
收获时节阶段3:繁殖阶段至少有2个同种动物的人,可以获得一个同类的小动物后代——但前提是农庄(或者在设施卡(Tierhof)、动物圈(Tiergarten)或者森林牧场(Waldweide))中有空间放下新出生的小羊、小野猪或小牛。
小动物及其双亲不能在它降生后立即转化成营养价值。
两只动物可以生下后代,而无需考虑它们处于什么位置(参见实例)——它们也可以在空间上被隔开。
游戏结束 游戏在14轮后结束。
第14轮中仍然有最后一次收获时节。
然后就是计分。
如果还没有这样做的话,就把游戏面板上的大设施清空并翻到背面的计分概览。
将胜利分数记录在计分表格里然后相加。
最终分数最多的人获胜。
获得分数的方法按照概览卡上“计分”部分进行。
计分表上对大部分分数都有解释(例外见右侧的图示)。
完整的说明在附录(见第8页)中。
分数最多的游戏者获胜。
行动每个游戏者都有一个庄园,其中包含15块土地。
其中两块土地在游戏开始时已经被木制小屋占据。
剩下的13块土地可以由游戏者自主支配。
游戏者们可以扩建它们的木制小屋并进行翻建(A)。
扩建后的小屋让家庭人口可以增长(B)。
游戏者可以犁地并在耕地上播种(C),以及建造栅栏驯养动物(D)。
实例:当一个游戏者选择行动区域“盖房和\\\/或牲口棚”时,他可以放弃盖房而只修建牲口棚。
但相反的是,当他选择“扩大家庭之后同时增加小设施”时,他就不允许放弃扩大家庭而只建造一个小设施。
其他可能的给养方式包括通过如木器作坊(Tischlerei)陶器作坊(T?pferei)和 编篮作坊(Korbflechterei) 等建筑。
借助这些大设施,游戏者可以在收获时节将木材、砖块或者芦苇转化成营养价值(参见附录,第9页)。
游戏结束时,游戏者的每张劣势卡会带来3个负分,这记录在评分类别中“卡牌的分数”一栏。
有3只或更多同种动物的游戏者也不能获得多只后代。
幼仔可以降生在牲口棚里。
计分时要注意,提到牲口圈的时候都是指被栅栏封死的地区,而不是牲口圈中的单块土地。
左侧的例子中因此只有2个牲口棚(不是3个)。
计算谷物和蔬菜时,该游戏者的所有货物标志物都要被计入——包括在个人资源堆里的和种下去的。
未使用的土地是指,农庄面板上每一块没有放上房间牌片、没有被犁成耕地、没有被栅栏封死并且没有建造牲口棚的土地。
A – 扩建木制小屋以及将其翻建为砖砌小屋和石制房屋游戏开始时游戏者有一个占两个空间的木制小屋。
他们可以扩建自己的居住空间——新的空间必须跟已有的横向或竖向相连(见右侧图示)。
它们可以通过行动区域“盖房”来扩建,该区域在游戏面板的左上方(见下面的图示)。
新建空间的类型永远与已有的居住区相同。
也就是说,在木屋周围只能扩建出木屋房间,砖屋周围只能扩建出砖砌房间,石房周围只能有石制房间。
扩建木屋需要5个木材和2个芦苇(搭房顶),砖屋需要5个砖块和2个芦苇,而石房需要5个石头和2个芦苇。
木屋可以在游戏中被翻建成砖屋,并在稍后被进一步翻建成石房。
第一个“翻建”行动区域在游戏的第二阶段(即第5和7轮之间)进入游戏。
第一次翻建——从木屋修成砖屋——时,游戏者每有一个木屋房间就需要一个砖,另外只需要1个芦苇(仍然是为了搭房顶)。
木屋牌片将被翻到背面,即砖屋的那面。
第二次翻建——从砖屋到石房——时,游戏者每有一个砖屋房间就需要一个石头,此外仍然只需要1个芦苇。
砖屋牌片将被换成石房牌片。
房屋只能被整体翻建。
即使游戏者建筑资源不足,他也不能只翻建一个房间。
“盖房”时和“翻建”之后的附加行动 当游戏者使用行动区域“盖房时,他可以加盖任意数量的房间。
每一次加盖都需要5个建筑材料(根据住房级别不同,可以是5个木材、5个砖块或5个石头),以及2个芦苇。
除此以外,或者作为上述行动的替代,游戏者可以用每2个木材换取一个牲口棚,一次最多能换到4个。
牲口棚给动物门提供栖身之所游戏者使用行动区域“翻建”时,每次只能进行一次翻建。
直接翻建两次将木屋改成石房是不允许的。
游戏第二阶段的“翻建”行动区域允许游戏者在翻建后额外建造一个大(或小)设施()——但不允许只修建设施而不进行翻建。
在最后的几轮中,第二个翻建行动区域会进入游戏这里允许游戏者在翻建过后放置栅栏B – 扩大家庭要想使用在游戏第二阶段进入游戏的行动区域“扩大家庭之后同时增加小设施”,游戏者必须在小屋中为孩子留出空间,也就是小屋或石房的房间数必须比人物标志物(家庭成员)的数量大。
扩大家庭之后可以增加一个小设施在游戏第五阶段(第12或13回合),行动卡“即使房屋没有空间也可以扩大家庭”进入游戏。
在这里,想要扩大家庭的人,并不需要担心它们所占据的房间数。
如果游戏者将自己的人物放在了一种“扩大家庭”行动区域上,它们的孩子也要被放在同一区域在回家阶段,新的标志物将被带回家里,放在它自己的房间里。
如果没有自己的房间,就要跟另一个人物放在一起。
刚扩大了家庭的游戏者,从此以后每轮就多了一个可以行动的(成年)人。
这就是说,在游戏者扩大家庭的当轮,他还不能获得额外的行动——新生儿仍然在成长。
家庭的人数最大为5人。
游戏中已经有五个家庭成员的游戏者,不能再使用“扩大家庭”行动区域。
家庭中的每个人物需要一个自己的房间作为卧室。
实例:一个游戏者占据了行动区域“盖房”,他用5个木材和2个芦苇扩建出了他的第3个木屋房间)。
然后他选择了行动区域“翻建”,他付出了3个砖块和1个芦苇,然后把他的3个木屋牌片都翻到砖屋一面。
随后他又进入了“盖房”区域,用5个砖块和2个芦苇加盖了一个新的砖屋房间之后他可以再次扩建,或者再用“翻建”用4个石头和1个芦苇,把他的四个砖屋牌片换成四个石房牌片——此后新的房间只能是石房等级的了。
C – 建立耕地:犁地,麦地和蔬菜地使用了“犁1块地”行动的游戏者获得一块耕地牌片,并将其放在自己农庄中尚未使用的一块土地上。
如果他已经有了耕地,则必须把这块新耕地放在与以前耕地横向或纵向相邻的地方。
选择行动“获取1个谷物”让游戏者可以得到1个谷物,并将其放在他自己的资源堆里。
借助在游戏第三阶段(第8或9轮)进入游戏的行动“获取1个蔬菜”,游戏者可以拿到一个蔬菜。
借助“播种”行动,游戏者可以在一块或多块耕地中播种:游戏者从自己的资源堆拿出1个谷物,并将其放在一块空的耕地上。
然后他从公共资源堆中拿取2个谷物,并把它们堆在自己刚刚种下的谷物上面。
如果不种谷物的话,他还可以种蔬菜:他从自己的资源堆拿出1个蔬菜,并放在一块空的耕地上。
然后他从公共资源堆中拿取1个蔬菜,同样放在一块地里。
于是在新播种的谷物耕地里就有3个货物标志物,而在蔬菜耕地里就只有2个货物标志物。
谷物和蔬菜将在收获时节被收割。
个人资源堆中的谷物以及蔬菜,可以随时换成1NW,在适当的小设施中,甚至可以换取更多的NW。
、在游戏第五阶段(第12或13轮),可以用一个行动先犁一块地,然后立刻在一块或多块地里播种。
如果一块耕地为空,游戏者可以用“播种”行动重新种下植物——一块已经被收割过的耕地不需要被重新犁。
播种时将烤面包作为附加动作使用行动区域“播种和\\\/或烤面包”时,游戏者必须为他自己资源堆里的每个谷物考虑清楚,他要用它来干什么。
他可以将其播种到空闲的耕地上(见上文),通过烤面包转化成营养价值,或者只是把它留在资源堆里。
要想烤面包,游戏者必须拥有相应的设施。
火炉可以让一个谷物转成2NW,灶台则转成3NW。
石烤炉(Steinofen)可以把最多2个 谷物转化营养价值,每个4NW。
砖烤炉(Lehmofen)最多将1个谷物转化为5NW D – 饲养家畜:建造栅栏、牲口棚,羊、野猪和牛在居住区域中——不论房间的数量多少以及房屋的种类——每个游戏者只能饲养一只动物——宠物。
宠物不占据人物的居住空间。
要想饲养更多的动物,游戏者必须围出牲口圈。
在行动“栅栏”的帮助下,游戏者可以用1:1的比率拿木材换取自己颜色的栅栏,他必须立刻把这些栅栏修建出来。
栅栏要沿着农庄土地边缘摆放,并圈出牲口圈。
被栅栏圈起来的农庄土地视作已被占用。
如果所有方向都被栅栏挡住,那么这个牲口圈就被封死了。
农庄面板的边框、牲口棚、耕地和房间不算做栅栏。
栅栏只能按照尽量围成封闭牲口圈的方式摆放。
一旦建好,栅栏就不能再改动。
如果游戏者已经有了封死的牲口圈,那么新的牲口圈就必须与已有的相邻。
栅栏可以同时算作两侧牲口圈的边界。
已有的牲口圈可以用栅栏再细分(详见第9页附录中的例子)。
每个游戏者最多能建造15个栅栏。
耕地和房间不能被栅栏围进去。
每个牲口圈里只能饲养同一种动物——羊、野猪或者牛。
一个牲口圈内,每块农庄土地最多可以养两只动物:一块地大的牲口圈可以养2只动物,两块地大的牲口圈4只动物,三块地的6只,以此类推。
游戏进程中可以随时将动物在农庄里的位置任意改变,只要仍然遵守上述规则。
1个谷物可以出产3个,1个蔬菜出产2个,游戏者可以用“播种”行动把谷物或蔬菜播种在多块空闲的耕地里。
耕地中以前曾经种过谷物还是蔬菜并没有影响。
只要它被收割干净了,上面就可以种任何新的种子。
实例:游戏者有2块空闲的耕地,个人资源堆里放着1个谷物和1个蔬菜。
他将自己的谷物和蔬菜作为种子,在行动“播种和\\\/或烤面包”的帮助下种进了耕地里。
播种后其中一块耕地里放着3个谷物,另一块是2个蔬菜。
在接下来的两个收获时节里,他每次各收割了1个谷物和1个蔬菜。
于是蔬菜地有变为空地。
游戏者犁出了第三块耕地,并重新选择了“播种和\\\/或烤面包”。
他把收获得到的两个蔬菜都种进两块空闲的耕地里。
他的另一块地不能播种,因为在地里还有一个谷物。
他用适当的设施把两个收割的谷物都烤成了面包。
11个栅栏围出了3个牲口圈。
其中一个养有2只白色的羊(于是该圈已满),还有一个养了1只黑色的野猪,最大的圈(下面)里有3只棕色的牛在吃草。
建造牲口棚在牲口圈上建造牲口棚可以将整个牲口圈的饲养上限提高一倍(参见第12页的实例)。
游戏者可以在行动区域“盖房和\\\/或盖牲口棚”上,用2个木材换取一个牲口棚。
牲口棚可以建造在任何没有房间或耕地牌片的土地上,而且此后不允许移动。
每块农庄土地最多只能建造1个牲口棚。
牲口棚不需要马上被栅栏围住。
游戏者可以稍后再把牲口棚围起来,以便为新形成的牲口圈提供双倍的饲养上限。
在尚未被封闭的牲口棚中,只能饲养1只动物。
在收获时节,动物在最后才进行繁殖(参见第4页)。
职业及设施牌游戏开始时,每人获得7张职业手牌和7张设施手牌。
职业牌在行动区域“1次训练”里,一个游戏者可以正好打出一张职业牌,并公开放在自己前面。
在左侧游戏面板上印好的行动区域“1次训练”上,一个游戏者的第一次训练是免费的,此后在游戏进程中的每次训练都花费1NW。
在3-5人游戏中,还有第二个职业行动区域,根据人数不同,每个都有各自不同的训练费用(见相应的行动牌)。
只要游戏者打出职业牌,其上的文字内容马上生效。
游戏者的手牌对游戏没有任何影响。
在训练农庄主、杂技演员和织网工的时候,需要摆放需求标记,以便每个游戏者都能看清自己所需要的内容。
设施牌除了小设施之外还有10个大设施。
每次游戏中使用的小设施牌会有所不同,但可用的大设施总是相同的,而且所有人都能获得。
在附录第三章里有它们的详细描述。
在行动区域“1个大或小设施”里,可以完成一个大设施或一个小设施——在翻建区域里也是如此。
小设施可以——在另一个行动结束时——在“游戏起始者”和“扩大家庭”区域里完成。
但不允许选择了“扩大家庭之后同时增加小设施”却只修建小设施:此时只在扩大家庭后才能修建小设施(参见行动中的B条目)。
小设施牌右上角的标志是它的价格:即游戏者需要付出什么货物,才能把该牌公开放在自己面前。
有些小设施牌不要求游戏者付出货物,而只是要求他“拥有”——这种要求出现在左上角。
许多小设施和所有大设施在游戏结束时都会提供分数。
该分数标示在图案左下方的符号上。
一些牌会提供不同的特殊分数。
该分数在牌面文字中有解释,此外还有一个特殊符号,以提醒游戏者在游戏结束时不要忘记这些分数。
一些小设施牌是流动牌:它们被打出、执行然后交到左侧比邻的游戏者手里。
为了便于辨认,流动牌上都有棕色的箭头。
有七种小设施是增值建筑。
打出这些牌不仅要花费资源,还需要把一张已经打出或购得的设施牌收回。
建造牲口棚之后,又可以多容纳4只动物。
在1-3人游戏时,“大设施”牌可以放在一块较大的存放面板上,该存放面板位于两张农庄面板的背面,并且需要拼起来使用。
花费拥有 牌的分值 特殊分数如果牌上提到资源堆的话,总是指公共资源堆,除非上下文中有特别指明。
织网工的作用:只要有游戏者用人物拿取了芦苇,就立刻把绿色的需求标记放在区域“捕鱼”上。
如果在回家阶段该区域上仍然有NW的话,你就可以得到它们。
求几部经典的外星人进攻地球的电影
导演:罗兰·艾默里克 尽管会被影评界时不时拿来当作高票房烂片的批判典型,我却不敢苟同这种简单的刻薄。
剧情平凡、高潮廉价、漏洞无数,这固然是缺点,但不能不承认这的确是一部让人发狂的影片,观众在观片过程中大可不必承受过多心理负担,只需要享受宏大的特技场面带来的震撼就好:巨型外星飞船被炸,陆地上真实的目标被毁,人类惊惶失措的混乱场景…… 主演:威尔·施密斯,杰夫·戈德布拉姆 这些都是UFO迷们梦寐以求要看到的。
不过使这部影片真正有意义的并不是高成本特技,也不是威尔·施密斯或者杰夫·戈德布拉姆平平的演技;这部电影的真正意义在于:外星人和人类终于公开对峙,而不是欲盖弥彰地传播恐怖了,这就好比将攻击目标对准白宫与开始轰炸白宫有着天壤之别一样:选择了后者,当然会卖出个惊天动地的好价钱。
============================================== 导演:拜伦·哈斯金 终于轮到最最精彩的“世界大战”了
这部电影或许算不上名单中最好看的电影,但却比任何别的影片都要有价值。
这是由 H. G. Wells 的同名小说改编的。
这部小说是外星人侵略地球的滥觞,1938年万圣节在电台播放时竟有无数听众信以为真,产生了大恐慌。
不论小说还是电影都相当不错,但同一样,也犯了政治隐喻的毛病:片中外星人处处让人联想到苏联人。
不过如果连这个小瑕疵也会让你觉得不舒服的话,那几乎可以说这世上没有合适你看的影片了。
主演:吉恩·巴里,安妮·罗宾逊 火星人因火星气候突变无法生存而计划大举入侵地球,组织了大批坚不可摧的外星军团。
人类的所有武器都不能对付火星人的死光炮,城市逐个沦陷,全世界的人都在逃命,整个地球乱作一团。
正在这时,火星人却一个接一个的地死去……电影完整的保留了威尔斯小说的精神——要知道那本小说可是被无数电影奉为宝典膜拜的,它将Wells的精神完好地继承了下来,不仅拍出面对外星人进攻时人类的恐慌,更诠释了我们内心世界的无助和绝望。
这影片后来逐渐取代了小说在人们心中的地位,几乎演变成一种科幻的模式,产生的子子孙孙小说电影动漫画不计其数。
======================================= 导演:Stephen Chiodo 拍摄外星人入侵题材的电影无外乎从两方面入手:要么笔调轻快,要么手法沉重。
其中并无捷径可寻,也不可能草草绕过了事。
但遗憾的是仍然试图寻找一条中庸之道,于是他们选中了“马戏团”这个中介。
想象一下所谓的惊天大阴谋就是一群穿着小丑服的外星侏儒在地球上大肆破坏,用激光射线枪把人类变成喷喷香闪闪亮的棉花糖——除了让人眼花缭乱一番之外,恐怕很少有人能真正进入情节并真正理解。
制片:The Chiodo Brothers 实际上是一部具有强烈超现实主义风格的影片,几乎没有什么娱乐性,核心题材也不那么拿人眼球,所以有点不太容易令你坐下来,安安稳稳地把电影看完。
而对于大多数人来说,如果一部关于外星小丑的电影拍的一点也不滑稽,那还有什么可看的呢
不过幸运的是,在后来的一大堆类似题材的电影中,这一部算是优秀的了。
===================================== 导演:巴利.索南菲尔德 关于的一个最大的遗憾是他们并没有充分利用高成本的优势,作出一个真正像样的天外生物——我希望看到比一只巨大的CG蟑螂精更有创意的东西。
当然影片还是给了我们足够的补偿——看看那些善恶相杂,大小各异的星际居民就知道了。
男主角威尔.史密斯是那阵子好莱坞影坛的招牌摇钱树,与汤米.李.琼斯的合作更使表演增加了可信性。
主演:威尔.史密斯 汤米.李.琼斯 影片公映第一周就几乎收回了其全部成本九千万美元。
不俗的表现使及续集带外星人登堂入室,排在了好莱坞破首周票房纪录电影名单的第一位。
我承认这只是一部供人消遣,让我们一边大嚼爆米花,一边嘿嘿傻笑着看完的电影,但我敢肯定,那些掏了钱看过这部片子的人没有一个失望的。
======================================== 关于,能说的都已经让人说尽了。
这是一部常青电视迷你影集,获得了最为持久的成功,拥有大批影迷,其另类独特的情节曾经被无数影视作品反复引用。
讲了一群贪婪卑鄙的外星人(其贪婪卑鄙的程度跟某些人类不分上下)来到地球,密谋掠夺我们这个行星的资源。
后来凭着几位凡人英雄发现并揭露了他们的阴谋,及时制止了这场灾难,最终将外星人驱逐。
现在恐怕很少有人会津津乐道地谈论这部播放了20年的老电视剧集了,但只要人们愿意,从这部有感人情节和超酷造型的经典作品中总可以发掘出无限有趣的话题。
=========================================== 导演:约瑟夫·纽曼(杰克·阿诺德) 信不信由你,在神秘科学剧场3000 (Mystery Science Theater 3000, 简称MST3K,是美国一个著名的科幻电视剧场节目)向公开致敬之前,这部电影几乎没什么人提及。
50年代的科幻恐怖片想象力乏味的要死,而却在一片陈词滥调中独树一帜——尽管它算不上是真正意义上的“入侵”电影,却因着那个独特而富有创意的外星人造型——Metaluna星人而名声远扬。
Metaluna星球上的人长得跟人类没有一丝相象之处,它们有一幅大的惊人的脑门儿(可能说大脑更合适,你都能瞧见清晰的沟回纹路……) 主演:杰夫·莫罗 费思·多默格 看上去疑心很重的样子,还长着一头女里女气的白色毛发。
这帮外星人千里迢迢来到地球,想靠地球科学家的帮助寻找他们失落的文明。
接着发生了很多无关紧要的事,象人类跟踪飞碟啦,动不动就发生的爆炸啦等等。
最关键的冲突是地球上的凡人成了Metaluna外星人的牺牲品,被一群长着畸形脑袋,露着内脏,手脚退化成爪状,睁着一幅夸张金鱼眼的怪物反复折磨。
这个形象无疑地给我们造成了强烈的视觉震撼,虽然该片被人们长久地遗忘在尘封的角落,却丝毫没有影响它在科幻影史上的重要地位。
======================================== 地球停转之日 导演:罗伯特·怀斯 这部电影真正讲“入侵”的部分很少,但并不妨碍它成为科幻史上最经典的里程碑电影之一。
很难想象以闻名世界的罗伯特·怀斯还拍过这么“”的电影。
时间发生在二战后,Michael Rennie 饰演的人性化高智慧外星人Klaatu乘飞碟来到地球,随他一起来的是一个具有恐怖力量的机器人保镖高特(Gort)。
他们提出制止人类从事战争威胁的警告,愿意与人类进行和平交流,没想到反被地球人视作大敌。
不过他们也不是好惹的,一旦被人类激怒,一样会做出可怕的事情来。
演员:Michael Rennie, Patricia Neal 岁月流逝,却掩不住本片的核心精神大放光辉。
希区科克的御用作曲大师伯那德·赫曼Bernard Herrmann 阴沉的配乐为本片加分不少。
就连机器人高特的台词 Klaatu barada nikto 也成经典——意思是“不要炸飞这个世界”。
这是影史上相当重要的科幻片转折点,里面的许多内容被其后无数影片引用或参考。
不可否认看完这部电影需要些许耐心,因为如今的我们已被大量徒有虚名的电影搞得心浮气躁,失去了辨别力。
像《地球停转之日》这样的好片子,是需要静下心来,细细品味的。
========================================= 天兆 导 演:奈特·沙马兰 我对《天兆》的期望值非常低,但奇怪的是居然带着极大的兴趣看完了全片。
我也不知道这部影片有什么东西这么吸引我,可能是它完美的娱乐性
——没什么独特的想象,看起来也不用费任何脑力。
梅尔·吉布森饰演格雷汉姆·海斯,是美国费城某小镇上一个普通的农场主,一天早上醒来,他和家人意外的发现自己的玉米田里出现了一串串庞大环状图案(最近的《恐怖电影3》也拿此开涮) 主 演:梅尔·吉布森 罗里·库金 看上去像是外星飞船降落的痕迹,很快全世界各地都传出了一夜之间出现神秘图案的消息,这正暗暗迎合了人们好奇心理:也许那是一群瘦长高个的绿色生物在报复人类对地球的大肆破坏……就电影本身来讲,《天兆》有点故弄玄虚,头重脚轻,实在不值一看;但它如实反映了“外星人攻击地球”是如何在人群中间传播并形成理论的,这样的影片在科幻影史上寥寥可数,因此该片也就“物以稀为贵”了。
========================================= 《接触未来》 本片的主题是人类对外星生命的寻找,人类这种寻找实际上也是对自身的一种寻找,对自我的一种肯定,基于此我们可以称本片为一部假现实主义作品,一部人类的寓言书,且看影片中的一些台词—— “很久以来,我就一直想知道我们为什么会生活在这里,我们究竟是谁,”; “我们发现彼此的接触能够填补人们那空虚寂寞的心灵……亿万年来均是如此,而宇宙中如果只有我们的话,那岂不是太浪费地方了
” ——这些话应该说已经清晰的表明了本片的主旨。
这在一般的“弱智”科幻片中是不会出现过的。
询问一个动漫,主角是一头奶牛
确定是韩国的吗???我没找到...7、《谷仓》(Barnyard) 导演:史蒂夫·奥德卡尔克 配音:柯特妮·考克斯、安迪·迈克道威尔、山姆·艾略特、丹尼·格洛弗 发行:派拉蒙 首映:2006年10月6日 欢乐指数:★★★★ 商业指数:★★★☆ 分析: 本片主角是一头喜欢唱歌、跳舞、捉弄人类的“派对奶牛”奥提,与父亲及一头骡子生活在一起,奥提从不掩饰自己的智慧,常常上演人牛大战的极限对决。
孰料,祥和欢乐的农场一日突发变故——“能力越大,责任越大”,为守护谷仓,奥提被迫承担起领导的职责,开始了非同寻常的“人”生。
《谷仓》是派拉蒙公司继《天才小子:吉米·牛顿》后再度推出的电脑动画,以往的教训让派拉蒙懂得了前期炒作、周边产品、配音阵容的重要性。
于是,各种形式的试片会隔三差五,同名儿童读物即将问世,配音名单中也赫然出现了柯特妮·考克斯(《老友记》中的莫妮卡)、丹尼·格洛弗(艾美奖得主)等鼎鼎大名。
今年派拉蒙在动画界重拳出击,除去本片,暑期档还有一部由朱莉亚·罗伯茨与达寇塔·范宁联袂出演的动画与实景交织的温情电影《夏洛的网》,限于题材,暂且不表。
名人对《飘》的评论
简介与评论赏析及读后感的内容简介是美国著名女作家创作的一部具有浪漫主义色彩、反映南北战争题材的小说。
主人公斯佳丽身上表现出来的叛逆精神和艰苦创业、自强不息的精神,一直令读者为之倾心。
前夕,佐治亚州塔拉庄园16岁的斯佳丽小姐疯狂地爱着邻居阿希礼·韦尔克斯。
战争爆发后,阿希礼与他的表妹玫兰妮·汉密顿结了婚,斯佳丽一怒之下,嫁给了自己并不爱的查尔斯。
不久,查尔斯在战争中病死,斯佳丽成了寡妇。
在一次募捐舞会上,她与瑞特·巴特勒船长相识。
战火逼近,斯佳丽在瑞特船长的帮助下逃离,回到塔拉庄园。
看到昔日庄园已变成废墟,斯佳丽决心重振家园,为此不惜一切代价。
不久,斯佳丽的第二任丈夫弗兰克在决斗中身亡,她再度守寡。
瑞特真诚而热烈地爱着斯佳丽,不久斯佳丽嫁给了瑞特。
虽然瑞特身上有同她类似的气质特征吸引着她,但同时她仍迷恋着曾爱过的阿希礼。
瑞特带着伤心离开了斯佳丽,而斯佳丽此时却意识到瑞特才是惟一能和她真正相爱的人。
《飘》赏析评论凄婉动人,荡气回肠,用诗一般的语言将气势磅礴的南北战争和一段凄婉动人的情展现在读者的眼前。
波澜起伏的情节、栩栩如生的人物、单纯而又复杂的内心描写,让《飘》成为20世纪文坛上的一颗熣灿夺目的明珠。
《飘》又名,全文的线索是围绕女主角思嘉的一生展开的。
从她的——初为人妇——-丧夫——再到再婚,原本天真幼稚的女主角思嘉在不断地成长、成熟。
因此,在作者笔下的众多人物里,女主角思嘉的艺术形象无疑是塑造得最圆满、最真实、最成功的。
读完《飘》后有三句话我印象最深:明天又是另外的一天美貌并不能使人高尚,衣着也不能使人尊贵。
我向来不是那样的人,不能耐心地拾起一些碎片,把它们黏合在一起,然后对自己说这个修补好了的东西跟新的一模一样。
一样东西破碎了就是破碎了——我宁愿记住它最好时的模样,而不想把它修补好,然后终生看着那些碎了的地方。
《飘》是一部非常好的作品。
它表达出来的思想是不用说的,这跟大多数名著一样闪耀着思想的光辉。
另外,我觉得它是我见过的小说当中描写人物外貌与心理最出众的,这是相当出色的。
它的描写手法让人惊叹,让我如痴如醉
《飘》读后感《飘》,是我最喜爱的书。
喜欢斯佳丽的勇敢坚强,喜欢瑞特的机智果断,喜欢玫兰妮的外柔内刚。
对于斯佳丽这个人物,我的感觉是矛盾的,是讨厌却又不得不敬佩她。
她是个非常有个性的人物,她一生中爱了两个男人,而她却没一个是了解的。
如果她了解阿希礼,那她就不会爱他;如果她了解瑞特,那她就不会失去他。
她一直以来是辜负瑞特的,她只是不停追寻着自己梦中的王子——阿希礼。
她只是把自己爱的特点认为阿希礼有,她只是做了一件华丽的衣服,让阿希礼穿上,而后爱上他。
而事实是,她爱的只是那件衣服。
对于她,我是不得不佩服的,佩服她的坚强,佩服她对土地的执着,佩服她能在那中环境下放下以前所受的教育下田干活,佩服她能不顾社会上的言论而开创自己的事业。
她生命有几个灵魂,一个是她的母亲。
他的母亲是一位非常能干、温柔的典型贵夫人,是她最敬佩的人。
可是,母亲为了救人而被传染伤寒,去世了。
另一个,是她十几年来最爱的人——阿希礼。
她能在逆境中站起来,有很大一部分原因就是阿希礼。
她对阿希礼是异常执着的。
还有一个,就是玫兰妮。
在一起奋斗的十几年里,玫兰妮已经成为她生命中不可缺少的一部分了。
我觉得斯佳丽就像个小孩子一样,对自己想要的东西异常执着,而对自己所拥有的东西却不屑一顾。
一面在拼命让自己幸福,一面又不断地把幸福推离,把爱人推向深渊。
斯佳丽爱的是阿希礼,可是,阿希礼却不要她。
就像瑞特说的,阿希礼是个君子,只是生在了一个和他格格不入的时代。
他还是用旧世界的游戏规则生活,只会撞得一鼻子灰。
斯佳丽不了解阿希礼,所以她爱他,想尽一切办法得到他,而当她认清他时,她再也不爱他了。
斯佳丽是个矛盾体,可又有谁不是矛盾体呢
她在生命的道路上一路走来,当她面对困难时,她选择迎接,当她面对责任时,她选择担负,可当她面对爱的抉择是,起初,他选择蒙蔽自己,当她终于认清,要面对时,却已为时已晚。
而她,在无能为力时,就会告诉自己,明天是新的一天,明天一切都会好了,Tomorrow is another day。
她在整个故事中,都是个充满生气、充满斗志的人。
我最欣赏的,便是她的这句“Tomorrow is another day.”。
永远充满了希望,充满斗志,永远不会放弃,永远不会绝望。
这份精神,是最值得我学习的。
所以,每当我遇到困难、心情不佳时,我便会告诉自己: “Tomorrow is another day.”。
书中另一个使我十分佩服的女性,便是玫兰妮。
她是个外柔内刚的女性,她几乎拥有了女性所能拥有的一切美德。
正如瑞特说的,她是他所见过的少数贵夫人中的一个。
她是坚强的,她是爱国的,她用她的心爱身边所有的人。
当她丈夫打仗时,她在后方默默守侯,做她力所能及的事,当北佬打进城而她又快要临盆时,她依然镇定,当她身体虚弱而没人下地干活快要没饭吃时,她和斯佳丽一样,放下过去所受的教育和优越感,拖着虚弱的身体下地干活,当她看到斯佳丽杀了一个北佬时,她没有惊慌失措,而是帮着掩埋尸体,搜查钱财,擦拭血迹,当战争终于结束,她痛恨的北佬士兵来到她门前要求照顾而她们自己也没有过多粮食时,她还是尽她所能地帮助他们,因为她希望在远方也有一个好心的北佬女人给她正在回家的丈夫一口饭吃。
如此一位坚强的女性,却又是如此的温柔善良和善解人意。
她执着地相信斯佳丽和阿希礼,即使有人亲眼看见他们搂在一起,也执着地相信他们,保护斯佳丽。
她明知自己的身体无法再承受生育的痛苦,却执着地要再为阿希礼生个孩子,最终离开了她爱了一辈子的亲人们。
真的是太伟大了,看着玫兰妮,使我想到许许多多的中国古代女性,她们也是如此的善良,任劳任怨,相夫教子,然后默默无名地老去、死去。
整部书中,我最为喜欢的人物就是瑞特。
他勇敢、执着,他能那么深地爱着斯佳丽十几年不变。
他想保护斯佳丽,宠爱斯佳丽,照料斯佳丽,让她事事称心,而斯佳丽却拒绝了。
他说过,再永恒的爱也会有磨光的时候,而他的爱,是被斯佳丽,被阿希礼,被斯佳丽愚蠢的固执磨光的。
他的心,死了。
当他女儿离开他时,他的心,再也回不来了。
他说过,他从来没有那个耐心把剪碎的裤子缝好,再告诉自己这就和新的一样,自欺欺人罢了。
碎了就是碎了,再也回不去了,即使修好,上面仍然留有裂缝,再也不是原来那条了。
瑞特是个复杂的人,他有良好的家世,但却仍和旧时代格格不入,他有锐利的眼睛,可以在乱世找到自己的处身之道,他对国家有热情,即使他明知必败无疑,却仍在最后关头入了军。
他爱斯佳丽,但他更了解斯佳丽,所以他从不说,只是通过行动表达,而斯佳丽却从来不想去了解他。
最后,他绝望了,一次又一次的失望使他再也没有勇气再去尝试,他累了。
《飘》绝对是部值得再三品味的好书,文字优美,情节跌荡起伏、扣人心弦,虽然其中由于作者的主观因素,对于的评价并不客观和全面,但以文学角度来说,这绝对是一部绝世佳作,值得一看。
《飘》(Gone With the Wind)是我最喜欢的一本世界文学名著。
第一次读《飘》是在1969年上山下乡当知青的时候。
记得好像是一同插队的重庆知青赵玉梅悄悄借给我的。
那时要借到这么一本书很不容易。
给我的期限是两天。
我只得装病不去田间劳动,躲在自己的房子里一口气把书看完。
那时我十六岁的年龄,远不如现在10岁的孩子懂得的多。
看完这本当时被定位为四旧黄色的书,我心里忽然多了许多想法。
才知道一个女孩子原来也可以这样爱着,也可以这样顶天立地的活着。
我最喜欢最崇拜的当然就是女主人公郝思嘉。
不仅如此,还悄悄喜欢上那位非凡的白瑞德船长。
(前不久,在网友祭奠的网祭上,我由衷奉献上这样的祭词:从小就爱你。
现在还爱你。
你是我心中永远的理想。
愿您在天堂永远安息
)许多年后,我又读了,读了,读了勃朗宁夫人和她的十四行诗,这些都是我喜欢的女性,但却始终不能让我忘掉自己心中的偶像郝思嘉。
我一直忘不了在那样一个阳光温暖的下午,穿着绿花裙子的赫思嘉和塔尔顿家的两个双胞胎兄弟,坐在回廊前,那童话一般的美丽。
也忘不了赫思嘉第一次见到白瑞德,那偶然的相逢所生发出的一段千古的美丽。
后来再看到《飘》的电影,文字的赫思嘉忽然变成了费雯丽饰演的生动的郝思嘉,那绝妙的女性形象从此便永远站立在了我的心头。
我忘不了赫思嘉站在腥红色的夕阳下,站在那一片已经变成废墟的庄园中,手握故园泥土对天发誓的一幕。
那是一个怎样年轻柔弱聪明美丽勇敢无畏的女子
就是这个果敢无畏情感丰富的美丽女性深深地影响了我的一生。
直到现在,我还记得的赫思嘉的那段誓言。
还记得郝斯嘉说:“请听我说,白瑞德,这些年来,我一定一直都爱着你,只是我不晓得”。
而那位曾经说过“我是个既了解你,又欣赏你的人”的白瑞德最后极度疲乏而又坚决地向赫思嘉告别:“坦白说,亲爱的,我不在乎。
”书的最后一句,赫思嘉擦干泪水告诉她自己也似乎告诉我说:After all,tomorro is another day!是的, “明天,毕竟是新的一天
”为了这句话,她就是我心中永远的郝思嘉,永远的飘 ------今天,我已经是第N次阅读《飘》。
我看过电影版由原著《飘》改编的《乱世佳人》。
片子很长,演了3个多小时。
我最近又重新再次阅读了《飘》的原著。
对于《飘》这本书。
很多人褒贬不一。
里面有些内容与经历带着作者:玛格丽特 米切尔,年轻时的影子,她曾经是那样的备受宠爱与追捧。
遗憾的是最后与他结婚的男人。
她以为这位中级军官会带给她幸福。
结果没想到,让他最终痛苦与抱憾一生。
此文中白瑞德的角色,就是这位作者后来构思的军官形象。
也许为了弥补作者生活中的缺陷,所以她从更多的角度去美化了,一个浪子白瑞德最后回头的专情与痴情。
从某个角度来说,《飘》不是悲剧,也不是什么女性立志传奇诗篇,而是一部爱情伦理剧。
我们剧中的郝思嘉,是一位独特的女子,她也不会在什么困难与压力面前,背离自己的理想与梦想。
而且在很多时候,走到最后,都会有白瑞德这样的人,帮他清理现场。
感觉这部书写得满有意思。
作者把一个女人的美丽,任性,骄纵,倔强,坚强,自大,不可一世,刻画得淋漓尽致。
而且从不同的角度让我们感受到,郝思嘉这个独特女子的奇异思维。
在爱情与友情上的自我自私不顾一切,在生活与困难面前的坚定执着,在生意场上的成熟老道。
像郝思嘉这样的女子,最真实与自然之处,她很本我。
他就做自己,做想做而且又敢做的自己。
做快乐而简单单纯迷糊又有点自恋自信的自己。
也许我们很难发现,在郝思嘉的骨子里有什么自卑与不自信的情结。
就如作者在笔下写到的一样:一个集万千宠爱的农场主小姐,一个美貌与智慧,高傲与世俗并存的女子。
即便到最后她流落南方,我也没从她身上读出绝望,读出痛苦与哀伤。
就算她去做护士,衣着俭朴,她也要把自己打扮的漂亮艳丽与众不同。
这样的女子很有个性。
我很喜欢。
也许在郝思嘉眼里,自恋远比自卑好。
自私远比无私好。
即便后来他对阿希礼的爱与占有,丝毫没有动摇,也阻碍不了他对爱情生活与生命的追求与向往。
有时我在想郝思嘉这家伙到底爱过阿希礼没有
也许她认为她没得到的东西就是爱。
至少阿希礼一直没有给他这种希望,或者给了郝思嘉一种好强个性的一种挑判。
即使郝思嘉再嫉妒他的表妹玫兰妮·汉密,但他依然不会去做伤害这个女人的事情。
从这一点我们不难看出郝思嘉的善良,可爱,充满正义的色彩。
坦白的说郝思嘉与白瑞德是相同个性的两个人。
都骄傲,都不可一世,都是那种可以聚集很多人焦距的帅哥美女。
这2个家伙,纯属于活宝型人物。
2个人都倔强,2个人都自我感觉良好。
最重要其实他们2个个性很合拍。
只是郝思嘉一直错误的认为,她和白瑞德仅仅是盟友关系而不是爱情。
或者她认为,白瑞德不够吸引他。
白瑞德这样的风度幽默绅士,最后死在郝思嘉这样不按常规出牌的女子手上,的确是种宿命。
有时人与人之间的缘分说不清楚。
生活中的很多女人或男人都希望自己会拥有郝思嘉或白瑞德这样的男人或女人。
然而事实上,当我们忽略一些东西时,才在蓦然回首中发现。
彼此的爱情就在彼此的身边。
有的人即使苦苦追寻一辈子,都无法属于你。
有的人近在你身旁,一直默默守候关注着你,而你却不知道他得存在。
希望大家在生活中去发现这样的真爱,不要到最后让自己遗憾与后悔。
我喜欢郝思嘉这样的女子,也欣赏白瑞德这样的男子。
可惜我们都不是他们。
但我们可以在平淡生活中去寻求自己的浪漫。
那郝思嘉小姐长得并不美,可是极富魅力,男人见了她,往往要着迷……”。
徜徉在人海之中,每当视线中走进一位气质俱佳的女子时,我就会不由自主想起《飘》中的开头的这几句话。
魅力——是郝思嘉独特妩媚与刚柔相济的个性所散发出来的美丽。
这部由美国女作家马格丽泰.密西尔所著的《飘》,以美国南北战争为背景,鞭鞑了占有农场并雇用家奴干活为统治代表的庄园主的专制与贪婪。
文章在塑造一个个栩栩如生的人物形象的同时,把滋生在奴隶制温床上繁华于战火纷飞中粉碎。
内容极具历史现实意义。
南北战争使美国南部州沿行多年的黑奴体制得以崩析瓦解。
全书围绕郝思嘉及她周边的一系列人物,从南部州歌舞升平的阳春白雪到战火硝烟弥漫的惨淡直面;从和平的破坏到人们所依赖服务与生存的黑奴的消失,残酷的战乱生活凸显出人性的狭隘与复杂。
作者以恢宏的战争场面以及后方老百姓饱受战乱折磨,勾勒出的一个个扣人心弦的故事片段,演绎出的一幕幕惊心动魄的交织爱与恨、善与恶较量的故事情节,给读者无不留下深刻的印象,是部历久弥新、散发着艺术芳香的可读之作。
《飘》这部作品,只所以让我记忆犹新,百读不厌,是因为我非常喜欢作者笔下郝思嘉这个不现寻常的人物形象。
思嘉贯穿于故事的首尾,她的一颦一笑,一哭一咽,一骂一怒牵扯着读者的目光去渴望了解,渴望走进她的内心世界,并不知不觉会融入到她的情感之中去。
她,“脸上显然混杂两种特质。
一种是母亲给她的娇柔,一种是父亲给她的豪爽。
……她那张脸蛋儿却实在是迷人得很,下巴儿尖尖的,牙床儿方方的。
她的眼珠子是一味的淡绿色,不杂一丝儿的茶褐,周围竖着一圈儿粗黑的睫毛,眼角微微上翘,上面竖着两撇墨黑的蛾眉,在她木兰花一般白的皮肤上划出两条异常惹眼的斜线。
”光看作者这段对思嘉的描述,心儿就会被其所吸引,这是多么神秘而又妖娆的一个女子呢
庄园中汤家的一对英俊的双胞胎是那样的痴迷着思嘉。
舞会中,她是众人的亮点。
她就象太阳的光彩一样,眩目着年轻男子的视线。
她的美盖过“陶乐垦植场”庄园。
她也自认镇上的男子是钟情她的,连卫希礼这个温文乐雅,有着高贵血统的帅气庄园主的公子也一定暗恋着自己。
她就这样自以为是的认为她包围在爱的天堂而神采奕奕,芳心暗涌。
然而,战争的到来,镇上的男男女女都火速办着结婚,希礼意外的选择长着“鸡形脸蛋”,身材孱弱,皮肤没有血色的媚兰为妻了。
强烈的自尊心使思嘉置其他男子于不顾,她一反常态,默默发誓要让希礼爱上她。
她义无反顾地爱着希礼,单相思的恋上了他。
这种爱恋支撑她为了爱情,违心的帮媚兰在战乱的炮轰下的房屋中接生希礼与媚兰的孩子,支撑她为等希礼战后回家而选择与一个木材商结为夫妻渡过没有栖息之地的困苦生活。
也许你认为这时的她是极端庸俗与自私的,但是,当你想到她在母亲逝世,父亲因打击而发疯,自己又失去自小侍候她的黑奴嬷嬷,妹妹幼稚还不经世事的时,你就会发现她这种小心眼、小自利虽不合乎情理但又多么合乎“适者生存”这个逻辑。
战乱中,在别人为一日三餐所愁时,她却做着木材生意维持持着简单的生计,并用这钱资助希礼的妻儿。
这时,不禁又会为她的狡诘与低就而暗暗生出佩服。
作者在这明的是贬低思嘉这个原来有着不可一世的小美人的滑稽婚姻,实质上是隐喻她未被人知的坚韧性格和敢于与恶劣生活相抗争的不屈个性,尽管这种斤斤计较的小妇人生活在她骨子中烙下了铜臭味,丑化了她美好的形象,但这也是作者的伏笔,反衬出希礼那种惯于了富贵日子而不能脱离昔日梦想以至不敢面对现实,即使是亲自上了战场却依然没有从幻觉中彻底醒来,并在失去媚兰后更是进入了郁抑。
预示了希礼的懦弱最终会淡化思嘉如火的眷恋。
思嘉也怀念从前庄园的平和,记得镇上绿荫树冠下,自己身穿“绿布春色花衫,从弹簧箍上撑出波浪纹的长裙,配着脚上也是一双绿色的低跟鞋……。
”树枝在风中摇曳,裙裾在脚下飘飞,夺目得有如碧海中的一颗熠熠生辉的翡翠。
艰难的岁月她总是安慰着自己,会过去的,只要我回到“陶乐”。
陶乐是她美丽的家园,是她心灵的归宿。
这种情结在她在与“北佬”,即北方的大兵做小生意时认识的浪子白瑞德中表现得最为明显。
白瑞德是个热爱家乡的南方军火商,偶尔中他被思嘉娇媚而又放形的美所打动,爱上了思嘉。
然而思嘉心中仍装着卫希礼,尽管白瑞德迎合思嘉,使出手段娶到了思嘉并生了一个小女孩,但随着小孩的坠马身亡,他们又分离开来。
这时的思嘉已是一个经战争风暴历练,风韵万千而又意志坚强的女人。
岁月与情感的磨砺让她终于懂得希礼的爱只是自己做的一个远梦,在与白瑞德的婚姻中,她慢慢爱上了白瑞德,爱上了生活中真实而又勇敢的强者。
她不怕白瑞德冷淡她,她要用爱唤回白瑞德那颗高傲的心。
爱让她心中充满希望,尽管战后生活一片萧条,但她心中永远梦想着一方净土。
她魂牵梦萦的是那有着红色泥土,白色围墙,黑色片瓦的故园“陶乐”。
“她想起这么一幅优美的图画,……那古柏森森的夹道,那茉莉芳馥的花香,那一片碧绿的草地,那白花点缀的围墙……还有嬷嬷在那里呢
”……“明天我一定把他拉回来。
”怀着这种坚定的信念,她澎湃着沸腾的血液:世上没有什么是令她畏惧的
故事就在这样一种流泻期冀的句子中结尾了。
然而,我竟久久不能平静心情。
这是何等富有激情的女作家所精心倾注出的一份大气,明丽的文字啊。
尽管情节一直游离在战争的阴云中,但是思嘉这个内涵丰满,个性张扬,风姿约绰的美女子却十分清晰地烙进我的记忆中而溢撒光彩。
尽管她是曾是一位地主的女儿,割断不了与她命运密切相连的农奴制,但奴隶的解放,她在变迁的阵痛中焕发出另一个成稳、聪慧而不失美丽的郝思嘉。
她勇于接受了她的坎坷生活与风雨人生。
她与时代的脉搏共进程。
马格丽泰.密西尔身为一名白人女作家,然她能站在政治的角度解剖社会,抨击种族歧视,揭露农奴制的封建残余,不愧是一位为国担忧,为民担忧,为社会弱势群体倾其同情心的伟大作家。
虽然述说的是美国历史背景,但我在深深喜欢《飘》这本书,为她的斐然文采着迷时,也从心底陡生出对马格丽泰的一份崇高敬意。
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