英雄联盟,曙光女神-Leona。
她的台词,要标序号,要完整。
谢谢~
1:你有麻烦了,我有钱赚。
2:每个人都可以明码标价。
(楼主最喜欢的一句,[黑线] )3:我的财运我做主。
4:荣誉,是钝剑上的锈迹。
(楼主很喜欢这句)5:如果他们死了的话,这么做就不算偷。
6:打抱不平可是会挨饿的哦。
(可爱[滑稽] )7:法律,就是有啥买卖就接啥买卖。
8:忠诚,不是得来的,而是买来的。
(经常听见的一句)9:国王们来来去去,但留下的只有金币。
10:我的命很值钱,并且价码还在不断向上加呢。
11:拿钱,走人。
(女神真爽快)12:能使我仰望的,只有天空。
(每次lol的时候,听到这句话就会有种对面五个人都是小学生的感觉。
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)13:你无法使沙漠驯服。
(严肃)14:对于我这样的人来说,财富,也是一种负担。
(让我来承受你的负担吧,我的女神阿
)15:我会为了理想而战,但不会因此而丢掉性命。
(最严肃的一句)16:生命很低廉,死亡来给钱。
17:荣耀
财路
18:麻烦去哪我就跟到哪。
19:让我来搞定这笔买卖。
20:钱真好赚。
(撸主汗颜。
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)21:像处理坟墓一样敲碎他们。
22:你让我的时间变得值钱了。
23:他们说沙漠是死神,我喜欢这个称号。
求英雄联盟皎月女神的配音,其中要有讲粤语的那句话,谢了
好吧,我看错了音的话到一条 在这里:这里面还多其他英雄的配音,纳
英雄联盟曙光女神的唯美话语
TOP10骷髅王初始星级:2星技能加点:不朽意志>破胆横扫=狂野之怒>熔火武器获得途径:飞鹰岗哨精英(第一章)、守望之路精英(第七章)、燃烧林地精英(第十章)站位:前排英雄点评:一个中规中矩的肉盾,三技能被动加血提高了他的抗打击能力,使其在前期能够站稳前排,大招破胆横扫能对敌方前排英雄造成伤害的同时减少他们的防御,对付肉盾很有用。
紫色技能被动增加攻击力,使得骷髅王在后期仍然有着一战之力。
灵魂石的获取难度也不大,唯一的遗憾就是没有控制技能。
推荐指数:★★TOP9玫瑰骑士初始星级:1星技能加点:骑士精神>光明圣剑=皇家守卫>玫瑰之刃获得途径:遗忘之地精英(第三章)、失之交臂精英(第四章)、血毒牧场精英(第九章)站位:前排英雄点评:玫瑰骑士拥有肉盾的所需的完美被动,三技能增加格挡,紫色技能骑士精神增加血量,使其能够稳稳地站在前排,为后排输出保驾护航。
二技能光明圣剑加成很高,每级达到了31点,但是因为随机目标,导致输出点不稳定,很容易给对面英雄送怒气。
大招玫瑰之刃对竖排英雄造成伤害并且有概率晕眩,让玫瑰骑士也有了一定的控制能力,灵魂石的获取也很容易。
推荐指数:★★TOP8狂暴之爪初始星级:2星技能加点:狂暴之爪=红月之誓>怒意>回旋投掷获取途径:战斧要塞精英(第一章)、皓月狼嚎精英(第六章)、恐怖暗港精英(第九章)站位:后排英雄点评:狂暴之爪适合作为一个大后期登场,三技能怒意增加暴击,紫色技能红月之誓增加攻击,加上大招狂暴之爪惊人的单体输出能力,使得他在后期的单杀能力堪称一流。
二技能回旋投掷也能对地方后排单体造成晕眩,伤害不俗,战斗中后期能绕过肉盾收割后排人头。
但是由于他脆弱的身板,即使站在副坦的位置上也难以持久,所以只能站在后排。
灵魂石的获取难度一般。
推荐指数:★★☆TOP7血族末裔初始星级:2星技能加点:血迹界限=死亡轮舞>诅咒之血>夜魔飞袭获取途径:跨服竞技(暂未开启)站位:前排英雄点评:血族末裔作为一个输出型战士能够站在前排是很难得的,为后排的高输出留了一个宝贵的位置,这都得益于她的紫色技能血迹界限被动提升生命上限,使其生存能力大大提升。
大招死亡轮舞是全体AOE伤害,并且能够随机造成流血效果,配合黯夜之刃有奇效,但是大招往往很容易造成给对面英雄送怒气的结果。
三技能诅咒之血按照所失生命值提高伤害百分比,使输出能力大大提升,空血放大的伤害让人不寒而栗。
灵魂石暂时不能获取。
推荐指数:★★☆TOP6天马骑士初始星级:1星技能加点:天马流星=骑士精神>神之护佑>护佑强化获取途径:炽热之路精英(第四章)、石碑峡谷精英(第八章)、雷霆高地精英(第十章)站位:前排英雄点评:天马骑士的肉盾能力很强,紫色技能被动加血增强了面板属性,二技能神之护佑则是她的核心技能,攻击时有概率释放一个抵抗伤害的护盾,持续2回合,等于变相撑血,三技能护佑强化能给护盾增加承受伤害数值,使之更不易破碎。
大招天马流星对敌方前排造成伤害并且减攻,但减防的话效果更好,毕竟肉盾的伤害都不高,而且击杀肉盾也是后排输出的第一要务。
总之抗打击能力一流,灵魂石获取难度略高。
推荐指数:★★★TOP5死神海拉初始星级:三星技能加点:魂之挽歌>亡灵献祭=夺魂之镰>死神之力获取途径:夜色岗哨精英(第十章)、丧钟营地精英(第十一章)站位:前排or后排英雄点评:死神海拉是一个长得像奶妈的战士,是所有战士中唯一带加血技能的英雄。
三技能亡灵献祭被动提升血量,提高了她的战场生存能力,大招夺魂之镰附带晕眩效果,紫色技能被动增加攻击,集肉盾、控制、奶、输出于一身。
但是由于灵魂石获取难度过高,使得死神海拉升星困难,所以后期实用性不高。
推荐指数:★★★TOP4英灵战士初始星级:一星技能加点:英灵守护>圣光审判=人剑合一>疾风获取途径:烈焰之怒精英(第四章)、英灵陨落精英(第五章)、魔龙来袭精英(第六章)站位:前排英雄点评:英灵战士是所有战士中唯一能够吸血的英雄,这使得他的续航能力大大提升,特别是在女神试炼之塔这种对续航能力极端苛刻的地方,英灵战士能够带给我们一次又一次的惊喜。
二技能英灵守护是他的核心技能,攻击时有几率触发一个护罩,能将受到伤害的百分比转化为血量,同天马护盾不同的是,这个罩子没有时间限制,实用性大大提高。
三技能增加闪避和紫色技能增加血量,让英灵战士能够站的更久,大招圣光审判吸血更是锦上添花。
灵魂石的获取难度很低,在前期就能三个副本一起刷,升级速度不言而喻。
推荐指数:★★★☆TOP3黑暗骑士初始星级:3星技能加点:无限剑制=魔神>暗黑封印>不灭之魂获取途径:跨服竞技(暂未开启)站位:前排英雄点评:黑暗骑士作为所有英雄中唯一被春哥附体的英雄,肉盾能力自然不用多说,紫色技能被动加血增加了他的耐打值,配合三技能不灭之魂的复活简直可以站到天荒地老。
二技能黑暗封印每回合都有概率控制住对面一个英雄1回合,能很好的限制地方敌方英雄的输出。
大招无限剑制攻击前排,伤害一般,但是不会给对面英雄增加怒气,也是个不可多得的好技能。
总之黑暗骑士拥有一身好技能,输出、控制、肉盾样样都有,跨服竞技开启后升星也不再困难。
推荐指数:★★★★TOP2撼地金刚初始星级:3星技能加点:震撼大地>天赋神力=大地誓约>身经百战获取途径:黑暗之森精英(第五章)、寒风林地精英(第九章)、葬影巢穴精英(第十三章)站位:前排or后排英雄点评:金刚是一个输出和控制型的战士,二技能天赋神力让他拥有起手晕的能力,大招震撼大地伤害高,同时还有概率晕眩2回合,大大的限制了对面的输出,紫色技能被动加攻击使金刚输出能力更上一层楼。
金刚的缺点也很明显,就是不够肉,比较依赖星级的提升,所以低星的时候放在后排作为一个大控,高星可以放在副坦的位置。
灵魂石获取难度较高,升星不易。
推荐指数:★★★★☆
女神联盟英雄
1,对线类技能这个意思是这种技能只能攻击阵型站位中相对应的敌方位置,在进攻时需要手动进行阵型变换才能使得英雄能够攻击到需要攻击的目标细分:a,单体对线类技能代表人物——守夜,魔法师很典型的单体输出,只能先打前排再打后排。
先打正对位置其次判定正对位置的左手位置。
只能通过开打前的调整站位来决定攻击谁。
b,纵列对线类技能代表人物——狼人,亚麻,无头。
打击一列敌人或者打击对应位置的后排敌人,本质属于同样的一类。
判定是先打后怕,再打前排,然后是对应位置的左手。
同样只能通过调整站位来选择攻击目标,但比起单体技能,能够越过肉盾打击后排敌人是一个巨大优势。
2,AOE类技能a,随机aoe类技能代表人物——小女巫,戒灵,帝国。
随机攻击N个敌方全体 or 随机攻击全体N次 or 随机攻击N个后排\\\/前排。
本质上都隶属于一类,这种技能完全没法控制,可以说精准度是0,能够指定攻击前排\\\/后排的相对还好一些,但是依旧无法控制能够打谁,比如戒灵的大招,很容易会变成由神使+风暴分别承担1或2发而导致丧失秒杀能力。
虽然这招攻击的总伤害一向很巨大,但是因为攻击分散,而往往不容易起到立竿见影的效果,而很容易被治疗补上。
另外,一些英雄的小技能是随机攻击1个或2个敌人的技能也是这一类,比如色魔的烧怒一类,因为本质特征也是完全随机不可控。
b,固定aoe类技能代表人物——海拉,女皇,恶魔猎手。
攻击前排\\\/后排\\\/全体。
同样是完全没法控制,不过精准度反倒是100%,应该说是完全不需要控制才对。
相比起来,指定攻击前排后排的技能更具有战略性,比如女皇,骨弓组成的后排AOE秒杀流。
而全体攻击同样也有星界恶魔火女配合烈焰女神的集体秒杀流。
这种攻击伤害总量更大,但是更加分散,分担到单独个体上的伤害相对低很多,如果有神灯月神守护女神一类的群体加血的存在,就很可能没有什么作用,不过多个AOE技能集体释放,可以轻松造成集体秒杀扑街的华丽画面。
3,精确制导类技能代表人物——金刚 守护者 牛头 三头 龙女 所有加血上盾类英雄。
通过【条件判定】指定攻击敌方N个个体 or 对指定队友治疗\\\/施加护盾。
这是一类相对很稀少的技能,除去3个RMB英雄外,仅有金刚的大招是输出类的技能,守护的降低敌人攻击的debuff光环也算是进攻类。
除此之外,更令大家印象深刻的应该是各种奶妈的小治疗,各种盾,还有各种女神的技能。
这一类技能的最大特点就是附加了【目标判定条件】,举例来说就是金刚的大招对【敌方血量百分比最少的单位】造成伤害+击晕,牛头的2技能【对地方生命百分比最多的单位造成伤害并流血】,三头的所有输出技能全都是制导类技能,对血量和怒气进行判定。
这类技能在实战中相对复杂,大部分人都没有去在意控制这种技能的指向目标,而是随便此技能只能释放。
而这类技能的优秀程度也毋庸置疑,比如治疗血量百分比最低的,就是精确控制把残血的队友给恢复到安全血量。
对血量百分比最低的敌人造成伤害,就是精确控制的补刀,另外游族最新推出的RMB英雄来看,这已经几乎是RMB英雄的几个招牌之一了。
女神联盟和英雄联盟
女神联盟 英雄联盟 (百度百科说的比我全多了,所以就不献丑了) 肯定是英雄联盟好玩了,不过你要懒的下载游戏玩玩网页的女神联盟也行。
(两游戏我都玩过) 忘采纳O(∩_∩)O~