
《热血无赖》游戏中歌曲有什么?
可能是你开着输入法,关掉输入法就可以了
我也是这样的
如何评价《热血无赖》这款游戏
玩《热血无赖》的时候一直让我很紧张,不过不是大家所想象的那个原因。
当然游戏的近战打斗和枪战系统令人非常刺激,且驾驶体验也非常有趣,当然游戏中还有许多由开发商United Front Games所创造出的有趣元素。
但在将近20小时的游戏时间里,真正让我着迷的更多是游戏剧情本身。
没错,正是这个故事,硬派的风格加上丰富的任务系统,足以令《热血无赖》脱颖而出。
《热血无赖》并不是大家所想象的《侠盗猎车》克隆品。
不同于这种类型的大作《侠盗猎车》抑或《荒野大镖客》、《黑道圣徒3》,在本作之中,玩家所操控的主角沈伟既不是一身痞气且性格暴虐,也不是为了赚钱加入黑道。
相反,他是个内敛而复杂的人物,一个经验丰富的卧底警察。
刚从美国回到香港,帮助他的故乡遏制盛行的犯罪势力。
但是在三合会中,沈伟越陷越深,善与恶的界限在他眼里越来模糊不清。
在《热血无赖》中,这种模糊感正是体现在游戏独特的升级系统上。
在游戏中,沈伟所获的经验值将会分配在三种不同的方向上,分别是警察,三合会以及Face。
随着所分配经验值的增加,每个方向将会解锁新的技能。
在最开始任务的时候,警察和三合会经验通常是同时增加的,根据执行任务时保护无辜、保护私人财产的程度(警察)以及如何残暴的对待敌人(三合会)来获得奖励。
而Face值则完全由游戏中香港市民对玩家的看法来决定,这恐怕也是这三个方向中最为抽象的经验计量方式,不过也是游戏中最有趣的一部分。
总的来说,做好事就能提升你的Face经验值,无论是帮助商人解决麻烦,追击酒驾还是扶老奶奶过马路(开个玩笑,呵呵),这些都可以帮助你稳定的提升Face值。
这种独特的全方位经验系统使得《热血无赖》与同类型游戏相比,更加富有深意。
比如,在大部分主线任务中,如果玩家驾车撞坏了路灯,或者打伤了无辜使命,甚至于让平民误中流弹,这些都会让警察经验值减少。
但这部分损失也可以通过对三合会成员进行残酷惩罚来弥补回来。
最大程度的使用各种不同的残酷方式杀死敌人将会非常迅速地将三合会经验升至最大。
这种经验值系统势必让玩家在游戏时小心翼翼,不过由于玩家可以重新进行已完成的任务,因此你也可以选择返回来尝试不同的方法,以体验不同的结果。
《热血无赖》中的香港据说是借鉴了真实香港市而来。
城市之中的四大区域是独立的,虽然游戏地图规模无法与自由城或是Steelport相比,但也是相当庞大的了。
然而真正让本作与众不同的是游戏中逼真的香港街市。
游戏中的AI水平很高,路人的嘈杂声,昼夜交替的香港外景,使得玩家觉得这里真的就是一座充满活力的城市。
配音也是本作的一大特色。
混合着汉语和英语的对白听上去恰到好处。
不同角色的语气也会根据对话场景、时间的不同发生变化。
这种尝试是非常大胆的,不过效果非常出众,非常值得推荐。
游戏的画面也很出色,不过总的来说并没有十分抢眼的地方。
同时也存在着一些材质问题,和远距离画面清晰度的问题。
从本质上来说,虽然《热血无赖》的竞争对手们有着非常顶级的质量,但他自身也闪烁着非常多的可取之处。
比如说徒手格斗,非常考验操作,有点类似《阿卡姆之城》的风格,较之《侠盗猎车4》真是超出甚远。
这种感觉很棒,因为在整部游戏中,大多数情况下都是徒手格斗,偶尔会出现近战武器的加入,比如匕首、钢管、警棍等。
此外,《热血无赖》的驾驶体验也非常完美,远远超过同类游戏,或许这是由于United Front Games在开发《摩登大赛车》的经验。
换句话说,本作在光鲜的外表背后,有着更为闪亮的内在。
不过,游戏最大的问题就是镜头转换。
在游戏中,镜头总是会自动复位,甚至于是用摇杆调整后也无济于事。
这点在驾驶车辆的时候最为要命,糟糕的视野往往会产生一些令人郁闷的麻烦。
同样,在战斗的时候,镜头也会偶尔给你找些麻烦。
虽然这个问题真的影响到了游戏体验,但还不足以把它说的非常夸张。
镜头问题出现的次数并不是很频繁,也不会完全剥夺游戏的乐趣,但这仍是需要注意的一点。
游戏的剧情虽然很长,但并不臃肿,在这段时间里,玩家将会一直沉浸在其引人入胜的故事以及各种元素,比如驾车,枪战等带来的快感之中。
在沙盒游戏中,有许多内容值得玩家探索。
刨除剧情主线不谈,光是收集各种有趣的道具,飙车,唱卡拉OK,参与支线任务等等,就让大家乐此不疲了。
游戏中的奖牌系统也是让玩家觉得物超所值的存在。
某项属性的升级,或是收集到隐藏道具,又或者是完成了其他匪夷所思的任务,这些都会给你带来奖牌奖励,就像奥运会一样,分成金银铜三种。
这样一来,玩家为了拿到更多的奖励,就会不由自主的尝试各种不同的游戏方式。
这样的设置极大的保证了游戏的重复可玩性。
《热血无赖》也加入了联网功能,但并不是以联机对战或者多人合作的形式出现。
虽然他注定是一款单人游戏,但玩家仍然可以将自己的任务分数以及人物属性值上传到排行榜上与好友分享。
这样简单的设置也足以增加游戏的互动性,因为游戏本身就是2012年最大最令人愉快的惊喜了
总评:我不确定为什么没有很多人关注《热血无赖》,现在游戏出来了,希望不要你们不要错过它。
游戏一开始就把我吸引住了,真的很难停下。
除了几个苛刻的问题,《热血无赖》证明了自己的价值,跻身最佳开放世界游戏的行列,完全不同于了《侠盗猎车4》和《黑道圣徒3》。
同时不要搞混了,《热血无赖》最好的地方是它的剧情,游戏这块处理的非常好。
《热血无赖》IGN评分各项评分内容:初步体验 9.0分游戏的剧情棒极了,让你难以自拔。
载入时间不算长,菜单简单易用。
画面表现 7.5游戏画面不属于漂亮但也不错。
可惜有点贴图错误而且远景绘制距离不够。
音效表现 9.0你会很惊讶游戏如何把中文和英文配音结合的如何好。
香港市井的氛围体现的很到位,还有很多原声歌曲。
游 戏 性 8.5视角在打斗和驾驶的时候有些别扭。
但是近身格斗和枪战还是很有趣,驾驶体验超群。
耐 玩 性 8.0大概需要时间20到25小时,就能完成游戏。
如果收集奖杯的话需要更多时间。
总 评:8.5分 很棒
问一下 关于热血无赖
我的是 3600+ 双芯的,显卡9600GSO.关掉特效 也就是 都“正常” 便可以游戏而且不卡。
如果 世界密度,阴影调高,那就跟画一样了,几步一卡。
你的机器 CPU 可以,如果显卡是 8600GT 以上的 就可以跑起来,但是 特效不能全开。
这游戏吃CPU 也就是你说的 4200+ ,内存2G 就够了。
关特效,你会发现游戏一样精彩,而且这款游戏不容错过。
我也是刚玩通关。
里面的功夫确实很爽,各种组合技能,枪战,车战 都很经典。
个人认为 除了地图小点不如GTA,其它的可以说非常棒。
2012 今年最爽 可能也是历史上最HIGH的一款 以中国为背景的 开放式 “功夫”游戏。
有什么像热血无赖这样的游戏
刺客信条3(我是一直双玩的.......如果想玩刺客的话还是玩吧,顺序:1.2.会.启示录)蝙蝠侠,阿甘之城(格斗方式和热血无赖最像的游戏,左键攻击,右键防御)神奇蜘蛛侠(嘛,满世界乱飞,用超能力去拯救世界)虐杀原形1.2(嘛,满世界乱飞,用超能力去毁灭世界)丧尸围城1.2(用各种各样奇葩的武器去打僵尸)黑道圣徒3(比较乱来的一款游戏,比起GTA更能让玩家笑出来,各种奇葩的武器,载具,剧情和人物)上古卷轴(沙盘游戏中绝对的王者,史上最自由的沙盘游戏)辐射(上古卷轴现代版,嘛,同一家公司的)虽说我基本是光讲沙盘游戏了,反正我觉得和热血无赖比,最接近的应该是蝙蝠侠了,lz可以试试
关于热血无赖这单机游戏的问题
XP肯定玩不了 死心吧 话说换个WIN7 有这么难吗 虽然我是正版 但盗版盘不到10元的有的是 以后的游戏都不支持XP了 刺客信条 使命召唤 极品飞车系列 你想不换都不行了 求采纳 O(∩_∩)O哈哈~
热血无赖这游戏到底多大
后面的是升级补丁和DLC。
加起来就有15G了。
如果只是打算玩原版的,可以下载个4G多的玩玩看,觉得不错了,再升级补丁什么的
求一些动作比较花哨的动作类游戏(如热血无赖)
蝙蝠侠阿卡姆之城,或是阿卡姆疯人院,神奇蜘蛛侠,勿忘我,都是有格斗系统的
哪有热血无赖国语版游戏下载?(里面讲的全是普通话)
全程是粤语配音的单机游戏就没有了部分场景如唐人街的游戏就有如生化危机6 香港场景枪神使命召唤 7 有一个关卡是在香港九龙的GTA4 唐人街凯恩与林奇如果楼主找普通话配音的游戏倒是很多《无限试驾》、《永恒传说之奇幻水晶缘》、《红楼梦:林黛玉与北静王》、《三国志11》、《真三国无双2》(PS2)、《神话时代》、《鬼屋魔影5》(XBOX360)、《机甲指挥官2》、《实况足球8》、《世界足球98》、《宝贝万岁》(XBOX360)、《守护者之剑2:伊格丽亚之章》、《梦幻武士-龙刻》【欢乐盒版】 2、感谢3DM论坛“XANADU”朋友补充大批中文配音游戏:在PC上很多官方中文版的解谜冒险类游戏⑤1992年09月15日 黑暗之蛊(Dark Seed)(中文语音) 中文化及代理发行:亚洲电脑休闲软体开发集团\\\/电脑休闲世界③1996年11月15日 福尔摩斯1 失落的文档(The Lost Files of Sherlock Holmes 1: The Case of the Serrated Scalpel)(中文语音) 中文化及代理发行:软体世界\\\/台湾智冠科技股份有限公司⑤1995年08月10日 凯兰迪亚传奇3 玛尔寇的复仇(The Legend of Kyrandia 3: Malcolm's Revenge)(中文语音) ②1995年10月10日 恶魔的呼唤:南极冰怪(Call of Cthulhu: Prisoner of Ice)(中文语音) 中文化及代理发行:软体世界\\\/台湾智冠科技股份有限公司②绝地 众神之咀咒(Heaven's Dawn)(中文语音) ②1994年07月15日上市 妙狐神探(Inherit the Earth: Quest for the Orb)(中文语音)②重返魔域(Return to Zork)(英文字幕,中文语音)②神秘岛2 星空断层(Riven: The Sequel to Myst)(中文语音)①黄金岛探险记(Quest For Gold Ruins)(韩国游戏,中文语音) ②迦陵演义(中文语音)②穿越死亡线(Horror Tour)(中文语音) ②先知的魔宝石(Jewels Of The Oracle)(中文语音) 另外 暗黑秘石\\\/DarkStone 只出了个普通话配音版 界面没汉化国产AVG 塔克拉玛干 敦煌传奇 昱泉国际设计 并在PS\\\/SS上出品日文移植版④大唐诗录(中文语音)②秦始皇陵之谜(Qin:Tomb of the Middle Kingdom)(中文语音)②1993年10月21日 射雕英雄传 (中文语音) 研发制作:软体世界\\\/台湾智冠科技股份有限公司②1996年08月15日 传说纪元 黑暗之星 (中文语音)研发制作:台湾微波软体股份有限公司旗下的黑盒子小组完美时空的前身祖龙工作室的“3D版星际” 自由与荣耀系列



