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沃拉尊 台词

时间:2018-05-15 21:42

求星际2合作模式指挥官全台词

你好叉传统意义上的PVZ家,会普攻且解锁高阶执政官之后白球也能施法,所以不怎么要考虑保护电兵的事。

克制【生化T】、【陆军机械化T】、【维京女妖空军T】、【VC陆军P】、所有【Z】,但前提是要会放闪电和反馈,尤其是反馈女妖大和飞蛇感染,打【解放空军T】需要补些龙骑对空,而且要注意别在悬崖处开战不然会被解放吊打,弱点是【空军P】【炸屎加金甲】,不过也不是很怕。

依据敌人类型调整不朽和白球的比例,金甲则感觉没什么出的必要。

风暴加叉相当稳的战术,但一般傻憋风暴不出叉就不对了(除非队友是斯旺),对地输出还是主要靠叉子,克制所有【陆军】,打【解放空军T】【空军Z】的效果要比家长会略好一点,完全不怕【炸屎加金甲】,但有个【双爆Z】是大弱点,需要补一些凤凰加强对空。

凤凰加叉比较极端的战术,克制所有【空军】,但比较吃操作,弱点是攻城效果不如前两者。

其余诸如不朽加龙骑和纯龙骑之类的不加赘述沃拉尊“铁皮壳子再好,驾驶员不行也没辙呀。

”——重锤军士双闪流闪烁追猎加闪烁隐刀,本为弥补双隐的不足而开发,却意外地让人发现其无穷的可能,顺便连缺气的问题都解决了,可以出大量的隐刀闪入阵地瞬间扫清地面。

闪烁可以用于进攻、跑路、诱杀、追击,甚至可以跳开铁鸦的炸弹、飞蛇的雾、电兵的闪电,如果你操作水平够好,双闪就可以发挥出巨大的威力。

克制所有【陆军】、所有【Z】,唯一弱点是【空军T】。

红球流红球本身的碰撞体积很成问题,而且还超级耗气,因而,红球加叉是最佳解决途径,而且,红球加叉是练级时沃拉尊最先完全成型的组合,也不会再受之后的升级影响。

克制【空军P】、【空军T】、【机械化陆军P】,弱点是【生化T】、【VC陆军P】、所有【Z】。

如你们所见,双闪和红球完全是互补关系,先走BGBYVCVD然后依据前两波来兵判断敌人类型,正好可以决定研发五连斩与闪烁还是红球能量与冲锋,天下无敌。

(扯了半天终于回到标题上了)双隐流隐形海盗加隐刀,相对耗操作的双闪而言双隐比较吃运营,如果队友是不缺气的类型那借一气就可以完美运营,但依旧成型略慢,好在还是比较无解的。

弱点大概在于飞蛇的寄生弹,另外被铁鸦炸也很头疼,遇到PZ海盗会被防空白打,建议不要研发隐刀的静滞。

禁术·欧雷加流\\\/劝退红球流沃拉尊的终极奥义,队友尤其是斯旺掉线的时候可用,四矿八气挂双倍,20BG出隐刀红球随便死,所有人的兵都是我的。

上次斯旺队友掉线的时候用了一次,效果还不错,当然,这个是开玩笑的不要真去用。

至于纯虚空之类的就太傻了,会被铁鸦炸傻、被飞蛇雾死、被电兵电残,想了半天好像除了克【机械化陆军P】和【空军Z】之外没有任何优势,不提凯瑞甘凯瑞甘比较特殊,有点无从谈起,因为,基本上大半场都在RPG,我还曾经凯瑞甘全场RPG最后一波200人口狂狗打下了克蛤残酷。

当然RPG是要有本钱的,前线要不断放技能,家里运营也不能落下。

目前主要的流派有以坑道虫为核心的地面流和以飞龙为核心的天空流。

RPG流(仅限前半场)凯瑞甘自身克制所有【陆军】,但对空捉鸡,有E和D就尽量快点放,冷却完了不放纯属浪费。

坑道地面流冲阵地或者面对一大波空军时,时凯瑞甘QED,然后扔坑道虫放刺蛇杀个精光,这是目前最正统的凯瑞甘打法。

牛狗克所有【陆军】,刺蛇克所有【空军】,刺蛇加狗的弱点在于【双爆Z】,牛克【双爆Z】,考虑兵种搭配以应对大部分情况,不过一般走狗刺蛇总是没错的,因为就算遇到双爆,凯瑞甘自身就能解决所有问题——神庙图以外把王虫拉得离基地远一点躲爆蚊,神庙图相反要造更多的王虫挡爆蚊。

坑道虫队友可用,可以和QED坑道狗刺蛇套路形成更强大的组合,比如坑道MM狗刺蛇,定身时停坑道双闪狗刺蛇,威力无穷。

飞龙流在应对上和阿巴瑟的飞龙流类似,克制【生化T】、【叉子开局的P】、【陆军Z】、【空军Z】,弱点是【陆军机械化T】、【空军T】、【使徒开局的P】、【双爆Z】。

飞龙本身是不怎么靠谱的,主要还是凯瑞甘RPG,飞龙起个辅助对空的作用,虽然好像没法解决空军T的威胁。

地刺管子流因为地刺的机动性问题,用凯瑞甘基本上没人会造地刺放坑道里,尽管地刺加刺蛇在对战中往往能和家长会抗衡。

用于防守图没什么问题。

我最初打火车突变时队友就是拿地刺加管子过的,还是要靠刺蛇对空,弱点在于【陆军机械化T】、两种【机械化P】,不过凯瑞甘可以解决这两者。

扎哈拉扎哈拉的玩法非常单一,不靠谱的扎哈拉非常少见。

天地双爆效果自不必说,攻城效果极佳,缺陷就是烧资源,在一部分突变中没法用(比如本周的),弱点——【火车】,如果不出畸变体的话,刺蛇蟑螂狗根本打不动火车。

如果电脑没空军,那一般扎哈拉的刺蛇对空足够了,不用出爆蚊,除非偷目标。

呕吐流胆汁喷射体在痛苦神庙突变中大放光彩,堪称虫族城市化,缺陷就是要手动施法,所以还是要插几个管子吸引仇恨——不过鉴于双爆太便宜又万金油,基本没人用。

铺菌毯直接用基地。

斯旺斯旺是个超级吃运营的指挥官,你的运营有多好,斯旺就有多强。

一般而言都是二火焰塔挡第一波,比利塔开二矿开局,也有裸双补农再下塔开局,效果也不差,反正有多重建造。

斯旺和技师无论何时都是最佳拍档。

斯旺同样可以用技能消灭一整路来兵,在进攻图不怎么需要考虑敌人类型的问题。

歌莉娅科学球流进攻图斯旺最常见流派,比较万金油,防守图不大行,弱点在于【双爆Z】、所有【陆军】,进攻图可以靠技能消灭来兵,但用于防守图简直全身是弱点。

进攻图和技师的地面流1合体,就是PT机械化的极致,俩进攻略困难的都能放心推进了。

改版——雷神科学球流,可带scv修理,雷神可复活,稳,但是碰撞体积太大,个人在想若是前期出一两个雷神过渡,后面全出歌莉娅或许可行。

大力神空投流大力神折跃空投歌莉娅雷神坦克,维修靠带着的scv,解决机动性问题,但反隐略捉鸡,与歌莉娅科学球流相反,两个技能主要用于打敌方阵地上的隐形单位,用瞬间形成的我方阵地拦截敌军。

城市化流斯旺的塔防与技师的塔防有个本质区别,技师的塔防主要作为肉盾和开视野用,消灭大批敌人还是靠技能,而斯旺,有着全合作最强的地对地单位满意请采纳

星际争霸2虚空之遗合作模式沃拉尊攻略 沃拉尊怎么用

沃拉尊是我目前唯一一个15级的英雄。

不过平时打的时候只用VC科技,vs的海盗船没咋用过。

因为不知道分裂网改过不会压友军了。

基本可以抗下前期的压力,基本,只要对面不是Z而且是神殿。

沃拉尊的优势  1.因为是无敌斩隐刀的存在可以较为完美的渡过前期的进攻,利用暗影卫队可以轻松抗过第一波的压力,然后第二波的时候隐刀已经出来, 第三波无敌斩研究就能完成,起飞开始。

  2.变态的黑洞技能,25s聚怪控怪,配合AOE可以强力清兵。

黑洞甚至可以强行控住海盗船,减少战损。

  3.快速支援与清兵的能力,隐形水晶的传送,隐刀群都是救命好手。

  4.成型简单,XX隐刀红球少量追猎+红球偷的兵,便宜又实惠。

  但是劣势也极为明显  1.第二波压力不小,这个时候只有刚刷出来的2把DT,只能靠队友抗住DT打,但是神殿Z的第二波开始就会出现眼虫。

  2.运输机关卡会很困难。

关键天赋  1249四个天赋无疑是VC兵种的核心  1级使DT的护盾达到了变态的160,肉度堪比XX,同时减少了气体的消耗使得气体可以用于出虚空或者红球。

  2级的自动采气,打过战役都知道好用的EB。

因此我们可以肆意攀科技,不用担心气体不足并且沃拉尊的VC兵只有在科技的支持下才能发挥他们黑科技的一面。

  4级无敌斩,没有之一的最变态清兵技能,有了这个守家,进攻都毫无压力。

  9级红球偷人和出生满魔,为沃拉尊的打法带来了巨大变革,具体变化下文有提到。

  残酷难度建议4级再开始,有了无敌斩后前期的守家压力才能小点,战损的降低才能有益的发展使推家更块。

具体打法  1—3级,那时候只是打打普通困难,细节都忘记了。

只记得后面鳖的XX追猎虚空。

  4—8级,这个时候主力部队是隐刀XX虚空,开局13农民BE,然后BG,下4BA,BY,BE,BY好了立马补VC。

VC好了立马补VD,VD好了立马开始研究无敌斩,加速一定要给无敌斩,这样可以保证第二波有隐刀,第三波有无敌斩。

其中,等上方能量55了招暗影卫队打岩石,打完立马回家清掉进攻兵。

不过这样有风险,时间没对上的话对面兵开始打基地了暗影卫队可能没赶上。

VD下了之后补一个BG和BF,无敌斩研究进行中BG补到4个,这样可以方便守家。

在2矿补满之后,补到6BG2VS2BF2BY,狂升攻防,2VS虚空不停,BG刷隐刀和XX,在虚空有6个左右了差不多可以开始浪。

这样打的话有缺陷,在一些关卡比如虚空水晶,2到4虚空就必须出一次门推两根水晶,不然时间容易归零。

  9—15级,因为红球的存在,我们可以把气体投资在红球身上,而红球的R和F都是异常强大的技能。

2矿补满之前流程不变,只是补满后下到10BG,VD在无敌斩研究好后开始研究红球初始能量,接着是精神控制。

初始能量研究好了,就疯狂折越红球把

守家有无敌斩隐刀和XX,然后红球给个精神狂乱,爽。

等精神控制好了就是真正的起飞,见啥偷啥,特别是混元体撕裂着和虚空水晶最后一个高地,上高地之前给一个时间停止,然后F2A,红球大摇大摆的走进去把兵偷个遍~这样的兵种配比打P尤为有效,Z其次,因为Z没啥好偷的但神经狂乱这个技能打Z非常有效,T最难,因为不但没啥好偷的而且因为阵地化,一把神经狂乱影响到的单位非常有限。

但是VC流有个巨大的缺陷,对空弱,但是空军都被偷掉了~  附:运输船关卡。

运输船关卡就不能使用VC流了,这里我会选择3VS爆虚空或者2VS6BG出虚空隐刀。

大意就是BY好了下双VS,好了开始造虚空。

3VS就是前期吃队友,队友前期不太刚的话前几波虚空损失有点肉疼,但是中期成型了就无敌,2VS6BG队友压力小点,而且最后一波4批混元体队友压力小点不容易团灭。

但是第二波还是第三波运输船要第一次分边,那是虚空数量还没起来,很可能漏。

  总之,后期隐刀XX红球是主力,配以少量追猎对空,黑洞聚怪和救急,时空静止破大波怪和冲阵地,攻防尽早开始升,运输船关卡就根据喜好海虚空还是虚空加隐刀吧

星际2合作模式,队友反应说,沃拉尊的气矿同样给队友加

(我用的沃

沃拉尊是我目前唯一一个15级的英雄。

不过平时打的时候只用VC科技,vs的海盗船没咋用过。

因为不知道分裂网改过不会压友军了。

基本可以抗下前期的压力,基本,只要对面不是Z而且是神殿。

沃拉尊的优势 1.因为是无敌斩隐刀的存在可以较为完美的渡过。

星际争霸2沃拉尊六气是什么意思

你必须玩或看别人玩打整个流程,才能出来

来谈谈合作模式下沃拉尊的红球喜欢抓什么兵

红球不太适合合作模式。

首先这个兵种不适合出一堆,然而出一两个又耗气升科技也没什么大用,而且占地面积很大,输出可怜。

混合体,母舰,利维坦,火神号都是不可以抓的,剩下最划算的就只剩大龙,航母,大和了。

大龙一般会和飞蛇或者腐化呆在一起,抓到也不剩什么了,航母大和抓到拉回来还是挺划算的,但是一局最多也就10几个,而且都是中后期才有,抓到也基本结束了(●—●)

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