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展会主持人台词英语版

时间:2016-02-14 17:15

展会开场白怎么说

大家好,非常感谢各位对我们XX品牌的支持,在百忙之中前来参加我们的产品展示会,我仅代表XX公司的员工对在座的各位致以诚挚的感谢

(掌声)接下来就是对产品的宣传了,这些东西你该怎么着就是怎么着,可以在原有性能基础上做点加工。

之后就是结尾,结尾你行不行,不行你跟我说声我来帮你想想。

帮我把这篇主持人开场白翻译成英文

Ladies and gentlemen, good evening! Welcome to the Children Talent Show held by the DiShui Village!I wish you'll enjoy the show!held by 或是 organized by 都可以。

来几首欢快点的歌,适合做背景音乐的。

温馨的歌也可以…

做好广交会翻译要注意以下4点:陪同翻译(陪外商逛展、采购商品,看厂等,或者有老外要去看厂,然后厂方要找翻译去帮忙这样)摊位翻译(最常见的就是在各种展会上帮公司介绍产品的兼职译员)导游兼翻译(带着老外逛城市吃美食,爽爆~)双语主持(比较考个人主持能力及台风)会议翻译(会议有大有小,小的话可以是在室内几个人,大的话也有可能是几十甚至上百人的研讨会)相关信息:2017年7月门窗展会指得第19届中国(广州)国际建筑装修博览会---中国建博会(广州),广交会时间是:7月8日至11日。

富轩展位号14.2-14。

展会翻译需要准备什么?如果最快速的准备好翻译工作?

通常情况下,展会翻译有两种:一是展台翻译,专门为某一具体展位服务。

一是全会翻译,要把整个展会全貌介绍给来宾,有一点像导游。

对于前者,预先了解自己所在的参展单位至关重要。

事先尽可能详尽地找全相关资料,查清楚有关技术术语,对该单位的一切情况都做到心中有数。

有可能的话尽量了解多一些国内外的有关进展。

展台上的资料、文件、书籍、招贴、图表都应预先记熟,弄清它们的内容是关于什么,都放在\\\/布置在哪里。

对于后者,应预先了解整个展会的规模、性质、内容、对象、历史等等。

事先查找相关资料,预展时前往踩点很重要。

此时来宾还没有到达,而展台已经基本就绪。

译员可以很轻松地与参展者交流,收集资料,尤其用以选定应重点参观访谈的展台。

带上一个小本子,边走边记,点滴要素在关键时刻也许就是大救星。

不管是前者或后者,准备一些外文资料对于口译极有帮助。

绝大多数译员是学语言出身的,对于专业知识未必能做到如数家珍,这谁都明白,也不会苛求。

但是如果有外文资料在手,一旦翻译“卡壳”时,抽一张资料让来宾读一下,或者把来宾带到图文招贴前让他\\\/她自己看,译员就能争得宝贵的一分钟向此展台的专家请教,一个原本会很僵的“干等”局面就被化解了。

一般向客户介绍公司对话情景,最好是和外国客户对话的情景,麻烦朋友英汉翻译下哈

急需

Basic Expressions  1. We look forward to our tour of your plant.  我们盼着参观你们工厂。

  2. If it is not too much trouble, we would like to talk to some of the technicians.  如果不是太麻烦的话,我们想与一些技术员谈一谈。

  3. We learned a lot about your facilities and the process of wine making.  关于你们的酿酒设备和酿酒过程,我们了解了不少情况。

  4. We’re interested in learning about your food-making and pack- aging process.  我们想向你们学习食品加工和包装过程。

  5. It was very kind of you to give me a tour of the plant.  谢谢你陪同我参观工厂。

  6. You will surely know the products better after the visit.  参观工厂参观后你对我们的产品肯定会更了解。

  7. Let me give you this list of departments first.  我先给你这份各个部门的清单。

  8. Next to each department is its location and the name of the manager.  在每个部门的旁边都标有其具体位置和经理的姓名。

  9. Please let us know when you will be free so that we can arrange the tour for you.  请告诉我们你们什么时候有空,我们好作安排。

  10. Does the plant work with everything from the raw material to the finished product?  从原料到成品都是工厂自己生产吗?  Conversations  Dialogue 1  A: If you are staying here for a few days, we’d be delighted to see you at our factory.  B: It’s very kind of you to say so. My associate and I will be interested in visiting your factory.  A: Let us know when you are free. We’ll arrange the tour for you.  B: Thank you. I’ll give you a call this afternoon to set the time. There’s nothing like seeing things with one’s own eyes.  A: That’s for sure. You’ll know our products better after the visit.  -- 如果你要在这里呆几天的话,我们很高兴你能到我们工厂来看看。

  -- 谢谢您的盛情。

我的搭档和我很想参观你们的工厂。

  -- 请告诉我们你们什么时候有空,我们好作安排。

  -- 谢谢。

今天下午我会给你电话以确认时间。

再没有比亲自去看看更 好的了。

  -- 的确如此。

参观后你会对我们的产品更了解。

  Dialogue 2  A: I’ll show you around and explain the operation as we go along.  B: That’ll be most helpful.  A: That is our office block. We have all the administrative depart- ments there. Down there is the research and development section.  B: How much do you spend on development every year?  A: About 3-4% of the gross sales.  B: What’s that building opposite us?  A: That’s the warehouse. We keep a stock of the faster moving items so that urgent orders can be met quickly from stock.  B: If I placed an order now, how long would it be before I got delivery?  A: It would largely depend on the size of the order and the items you want.  -- 我陪你到各处看看,边走边讲解生产操作。

  -- 那太好了。

  -- 那是我们的办公大楼。

我们所有的行政部门都在那里。

那边是研 发部。

  -- 你们每年在科研上花多少钱?  -- 大约是总销售额的3%到4%。

  -- 对面那座建筑是什么?  -- 那是仓库,存放周转快的货物,这样有急的订货时,就可以立刻 交现货。

  -- 如果我现在订购,到交货前需要多长时间?  -- 那主要得看订单大小以及你需要的产品而定。

Dialogue 3  A: How large is the plant?  B: It covers an area of 75,000 square meters.  A: It’s much larger than I expected. When was the plant set up?  B: In the early 70s. We’ll soon be celebrating the 30th anniversary.  A: Congratulations!  B: Thank you.  A: How many employees do you have in this plant?  B: 500. We’re running on three shifts.  A: Does the plant work with everything from the raw material to the finished product?  B: Our associates specializing in these fields make some accesso- ries. Well, here we’re at the production shop. Shall we start with the assembly line?  A: That’s fine.  -- 这个工厂有多大?  -- 面积有七万五千平方米。

  -- 比我想象的要大多了。

什么时候建厂的?  -- 七十年代初期。

我们很快要庆祝建厂三十周年了。

  -- 祝贺你们。

  -- 谢谢。

  -- 这个工厂有多少员工?  -- 五百个,我们是三班制。

  -- 从原料到成品都是工厂自己生产吗?  -- 有些零配件是我们的联营单位生产的,他们是专门从事这一行的。

好了,我们到生产车间了。

咱们从装配线开始看,好吗?  -- 好的。

CRISIS CORE是什么

貌似是最终幻想7一个版本的名称啊……游戏名称:危机之源 最终幻想 7 \\\/ 危机之源 -最终幻想 VII- \\\/ 最终幻想 7 核心危机 \\\/ 危机核心 -最终幻想 VII- \\\/ 紧急核心 太空战士 7 \\\/ 紧急核心 -Final Fantasy VII-日文名称:クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-英文名称:Crisis Core : Final Fantasy VII(FFVII 10th Anniversary Edition)制作厂商:SQUARE ENIX CO., LTD.代理发行:SQUARE ENIX CO., LTD.游戏类型:A·RPG(动作+角色扮演游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)语言版本:中文发卖日期:2007年09月13日(木曜日\\\/星期四)参考价格:6,090日元游戏简介:作为《Final Fantasy VII》系列的其中一作,玩家对《危机之源 -最终幻想 VII-》(Crisis Core : Final Fantasy VII,以下简称《危机之源》)的关注度可想而知,自从这款游戏公布以来,玩家都是只闻其声,而不见其真容。

好不容易等到 SQUARE ENIX 在2006年TGS(TOKYO GAME SHOW)展会上公布了一个不能称得上是片段的片段之后,又再次在2006年12月中旬由日本《少年跳跃》杂志主持召开的“Jump Festa”中,等到了 SQUARE ENIX 公布的《危机之源》试玩版。

从试玩中可以看出玩家对此款游戏的高画质以及流畅性都颇为赞许,动画与实际游戏画面之间的切换可谓是天衣无缝,这也加深了玩家们对《危机之源》的期待度。

玩家在《危机之源》中将扮演神罗(Shinra)公司的一个年轻士兵扎克斯(Zack),扎克斯热切的想要证明自己能成为组织中最菁英的士兵,他执行各种任务,而这些任务将引导他面对不同的冒险。

在“Jump Festa”展会中所公布的试玩版主要提供了两个片段,一个是以扎克斯的基地为舞台背景,指挥官原本命令萨菲罗斯扎克斯(Sephiroth)去执行一项调查某失踪士兵的任务,却遭到了萨菲罗斯的拒绝,最后改为由扎克斯担当其这项任务,在开场动画后,扎克斯与另一名士兵一起朝着某个山脉地区进发,在这个较短的片段中大致概述了整个游戏的剧情。

第二个片段是一个茂密的森林为场景,扎克斯与另一伙伴在执行任务过程中遭遇了一些战斗之后,扎克斯被一群士兵包围了,每打倒一个士兵就会有新的士兵围上来,将所有的士兵消灭完之后进入一座城堡,在这里等待着扎克斯的是两头巨兽。

众所周知,《FF VII》系列的最大魅力之一便是创造了许多极具个性的角色,他们各有其鲜明的特征以及自己的故事,毫不例外,在《危机之源》中依然会有大量核心人物登场,他们都带着各自的理由参与这场豪华极致的战斗,下面就为玩家一一介绍: 1.萨菲罗斯:传说中的英雄,在《FF VII》中作为破坏星球的最终BOSS的萨菲罗斯,在《危机之源》中却只是一名神罗士兵,游戏中他所提到的安吉尔(Angeal)是叛徒这句话颇耐人寻味。

2.克劳德(Cloud):雇佣于对抗巨大企业神罗公司的雪崩组织的克劳德,是玩家们非常喜爱的角色之一,这位从小憧憬成为士兵的少年,长大以后也实现了自己的梦想,成为拯救整个星球的英雄。

但在《危机之源》中克劳德的形象设定还只是一位默默无闻的士兵,游戏中将讲述克劳德与扎克斯之间的故事。

3.艾丽丝(Aerith):在《FF VII》中艾丽丝说过的一句话“曾经喜欢的那个人”所指的就是扎克斯,但在原作中并没有明确交代他们两人之间的纠葛,不知在本作中是否会给出答案。

4.扎克斯:克劳德的好友,《危机之源》将会讲述他与克劳德之间相遇、相知到最后扎克斯牺牲的故事,扎克斯是一位无论处于任何情况都不会失去希望与笑容的士兵,他用真诚的心和开朗融化了克劳德的冷漠。

5.安吉尔:是游戏中的一个全新的角色,他是指引扎克斯的前辈级的神罗士兵,他与扎克斯一起共同完成了多项任务,他对扎克斯而言,算得上是一个良师,扎克斯以及克劳德所使用的大剑便是此人遗留下来的武器,但萨菲罗斯却指其为叛徒,究竟是何故

6.杰涅西斯(Genesis):《地狱犬之挽歌 -最终幻想VII-》(Dirge of Cerberus : Final Fantasy VII)中出现的神秘士兵“G”便是杰涅西斯,他的神秘感一如既往,也是玩家所知消息最少的一个角色,仅知的是他的装束类似于萨菲罗斯,都是白色的斗篷,似乎暗示着他也是一个神罗士兵,而为其配音的是极具人气的视觉系摇滚歌手Gackt。

除了以上这些角色之外,还有许多玩家非常熟悉的面孔,被神罗改造的文森特、神罗精锐的部队塔克斯等人物都将悉数亮相。

游戏为每位角色设定了AP、SP、HP和MP四种能力槽,AP是防御和回避等动作所需消耗的,SP是让轮盘回转时所需的数值,HP是体力,而MP则代表魔法。

相对于其他三种能力槽而言,SP是游戏中非常一个的能力槽,简单的说,SP就是士兵们的力量源泉,当SP数值为零时,轮盘就会停止不动,此时玩家也就拿不到附加奖励,与此相对应的,玩家可以通过轮盘拿到各种奖励,同时战斗的难度级别也会随之发生变化。

在游戏战斗画面左上方就是轮盘所在的位置,它由三个图标构成,角色从左至右分别以黄、红、蓝三条线与HP、MP和AP相连,三个图标也就是三个轮盘,它们会自动的旋转和停止,玩家无法根据自己的操控来让轮盘转动或停止。

当某个图标停止时,显示的那个角色便会获得相应的特殊奖励,诸如:可随意使用AP,或是增加HP等等。

此外,当满足了一定的条件时,在战斗画面的中央还会出现一个大轮盘,而当轮盘停止时,所指的那个角色还可以使出超强的特殊技能,像是使用召唤魔法将画面中的所有敌人全部消灭。

作为一款A·RPG(动作+角色扮演)游戏,RPG要素和动作要素都是不可或缺的,尤其是游戏中的人设动作更是打上了野村哲也式的烙印,酣畅淋漓的爽快感,劲酷帅气的战斗都是《危机之源》对人物动作的最好诠释。

动作指令玩家也可以选择,按下“△”键用于防御,“□”键可以作出翻滚动作,以躲避敌人的攻击。

游戏还采用了动作与菜单界面相互结合的“战斗指令”系统,玩家可以通过“L”键和“R”键来切换指令菜单,这样主要是便于频繁的切换菜单,玩家还可以按下“╳”键,选择战斗指令选项,而暴雪、火焰、治疗等魔法,甚至于更高级的魔法都可在菜单选项中完成,屏幕上最左边的剑形标识代表攻击,最有变得口袋形标识代表道具,而中间各种颜色的圆球则代表着魔晶石,魔晶石是用于各种魔法的。

游戏中玩家遇敌的方式不是随机遇敌,而是在移动画面时直接出现敌人,战斗同屏出现的敌人数量也可多达12人,系统会自动锁定离玩家最近的敌人,玩家也可操控扎克斯切换目标,移动到响应敌人的附近。

游戏中战斗节奏非常快,战斗画面紧张刺激,除了五台山激烈的多人混战场景,还有最后与召唤兽伊夫里特的大对决。

从试玩版可以清楚地认识到这一点,《危机之源》的高画质绝对带给玩家视觉上的震撼,该款游戏不仅穿插了华丽的CG动画,人物角色的设定也令人印象深刻,美轮美奂的魔法场景也令人称奇,各种特技效果的运用更是相当的出色,浓雾和光影特效、遮蔽效果、明亮色彩的运用以及人物模型栩栩如生等等,都体现了强大的制作功底,SQUARE ENIX还承诺《危机之源》将是一款超过玩家期待的A·RPG游戏,游戏将以全新的战斗为特色。

本作之前于 PSP 未上市前的 2004 年 10 月下旬就已正式发表,在长达二年半的开发之后,日前 SQUARE ENIX 终于本作宣布将于 2007 年 9 月 13 日发售,游戏售价为6,090日元(含税)。

同时本作还邀请到了日本流行音乐女歌手绚香担任游戏主题曲《WHY》作词与演唱。

而身为歌手的绚香恰好与《Final Fantasy》系列首作同于 1987 年 12 月 18 日同日诞生,这次绚香将于 2007 年 12 月与《FF》系列一同迎接二十岁生日。

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