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帝国时代日本英雄台词

时间:2019-07-18 14:31

帝国时代3日本英雄死了的时候说的话,什么同情痛苦的

在我最后的念头里,充满了无限的同情,以及我所无法承受的痛苦。

不同版本,翻译略有不同

帝国时代3日本开局,详细步骤

开局一直发展经济,保持城镇中心一直在造村民,别忘了来了就造商店,升采集的科技,一级至少5个食物,1-3个黄金,木材4个一上,城镇中心的集结点设在你想哪个资源多那。

探险家去探宝藏,日本和尚1级基本打得赢2个单位的。

800食物升到时代2,升的时候点送一兵营加个武士那个,该建筑会加你的经验收入。

升级送的兵营马车建步兵营,农民修个使馆和侍。

外交点锁国,点了要个兵营马车来建骑兵营,点个武士精神准备爆兵。

侍里把和尚的治疗点了,再从主城要个城堡。

农民修墙,保护奇观,墙里空间大点,准备好田的位置。

经济方面,农民还是一直爆,和尚修神社,神社旁有动物最好,在野外有牛这些有的可拖回神社。

军事方面,刚刚说的已经有一个步兵营,一个骑兵营可,还有一城堡和武士。

可从主城要6个武士,外交那多的叶子可换弓手。

这些可保你在时代2的安全,没谁能扰你。

你这时有墙,有城堡,有兵,由于不断爆农民,钱肯定也够升3了,。

3级的时候修幕府,幕府的大名攻击加成高,对面这时绝对没炮,武士,大名绝对全频无敌。

要是之前对面来打过你,你现在爆20个武士,大名,和尚就已经可以去爆对面了。

别忘了武士的升级,在没炮兵情况下,武士无视对面的骑兵,枪兵。

大名保护好,是你在战场爆兵的兵营。

出兵前别忘了再在墙里修个城镇中心,尽快憋到75个农民。

经济好,兵才给力。

墙外围的城堡修到3个以上,保护好墙内的田和奇观。

就算前面没打过,大名和尚要拖回家,主城运2道场来,道场生产武士,在刚才一波20 的武士冲击下,对面要么垮了,要么没升3,升3的口粮用来抵抗了。

你这时升4,修可以加科技那个金阁寺,研究了,从主城运个加步兵对建筑伤害。

日本武士在游戏中的bug就是有1点范围伤害,这相当于周围所有人多受,140 的对建筑伤害,这不炮吗

……在这些完了之后,由于有两个道场(道场是主城升上去了可以在卡片中选的),这时大概有35 的武士了,大名可以有三个,两个从卡片中选了送的,一个幕府将军也是卡片中有的。

这时你精验绝对够有他们了。

拖着4 门的日本炮,上把,武士开路,对面有炮的话,大名,骑兵一起上,大名1300 的血78 的攻,幕府将军2300 的血200 的攻(变态啊什么炮经得住他砍),敌方的想来点你那炮。

武士一来绝对让他们血肉横飞。

这样下来只要一波,你要是剩了10 上的武士,他绝对建筑全没了。

武士480 的血,一个不死都可能,何况你自己有炮有骑兵,分散了注意力。

打日本,最重要是用好武士和大名,骑兵和炮只是掩护。

武士140 的对建筑伤害,有的炮都比不上,1的范围伤害,对所有近战单位都是砍瓜切菜。

这一过程你要用炮压对面火枪这些一下,或骑兵顶一下他们,武士一近身,你就欣赏经验哗哗的来吧。

大名可生产单位,有攻击加成,幕府将军可在战场造炮,用骑兵保护好,这些可对炮产生很大压力。

只需骑兵大名一队,大名后面1700的血,将军3000血,骑兵700血,大名只要不被集火绝对不会挂,挂对面的。

日本要用的猛,一波,灭对面。

重武士大名用途,升科技只升武士,骑兵,火矢,快速发展经济,75农民,4个大名,12个骑兵,6门火矢,其余的全武士,旗本武士,注意战法,运用好骑兵大名的机动性,武士对近战对建筑,火矢对火枪,稳赢。

以上纯手工制作,谢谢

帝国时代三兵种之最

一、拜占庭(防御性民族)  1、建筑物生命于黑暗时代加10%,于封建时代加20%,于城堡时代加30%,于帝王时代加40%(这些百分比不会累 计)  2、骆驼兵,矛兵、重装的花费减少25%  3、火战船攻击力加20%  4、升级帝王时代花费少33%  特色兵种:拜占庭  团队加分:僧侣治疗速度加3X  科技  兵营:全  箭场:全  马厩:全  码头:全  修道院:全  城堡:无(工兵学)  城镇中心:全  :无(鼓风炉)  攻城武器厂:无(重型投石车、重型弩车)  大学:无(砖瓦技术、建筑学、攻城工程师、火箭、磨坊水车)  采矿仓库:全  伐木场:全  磨坊:全  市场:全  二、波斯(攻击性民族)  1、游戏开始时木头与食物+50  2、城镇中心与码头的生命值是2X,封建时代生产速度快10%,城堡时代生产速度快15%,帝王时代生产速度快 20%(百分比不累计)  特色兵种:战象(骑兵系)  团队加分:骑士攻击弓兵时+2  科技  兵营:无(双手剑兵、剑兵勇士)  箭场:无(强弩手)  马厩:全  码头:无(造船员)  修道院:无(救赎思想、神圣思想、赎罪思想、启发思想)  城堡:全  城镇中心:全  :无(强力护腕)  攻城武器厂:无(重型投石车)  大学:无(垛墙、磨坊水车、攻城工程师、大型箭塔、火炮塔)  采矿仓库:全  伐木场:全  磨坊:全  市场:全  三、不列颠(攻击性民族)  1、城镇中心花费减50%  2、低等弓兵(除矛兵)城堡时代攻击范围+1,帝王时代+1(共+2)  3、牧羊人工作速度快25%  特色兵种:长弓兵  团队加分:射箭场速度快20%  科技  兵营:全  箭场:无(火枪兵)  马厩:无(骆驼兵、重装骆驼兵、游侠)  码头:无(火炮战船、精锐火炮战船)  修道院:无(救赎思想、赎罪思想)  城堡:全  城镇中心:全  :全  攻城武器厂:无(重型投石车、重型冲撞车、重型弩炮、火炮)  大学:无(磨坊水车、火炮塔)  采矿仓库:无(采石装置)  伐木场:全  磨坊:无(轮耕制度)  市场:全  四、法兰克(攻击性民族)  1、城堡花费-25%  2、骑士生命+20%  3、农田升级免费  特色兵种:掷斧兵(步兵系)  团队加分:骑士视野+2  科技  兵营:无(护卫技术)  箭场:无(强弩手)  马厩:无(骆驼兵、重装骆驼兵)  码头:无(精锐火炮战船、造船员)  修道院:无(救赎思想、赎罪思想)  城堡:无(工兵学)  城镇中心:全  兵工厂:无(弓兵链甲、强力护腕)  攻城武器厂:无(重型投石车、重型冲撞车)  大学:无(火箭、大型箭塔、火炮塔)  采矿仓库:无(采石装置)  伐木场:无(双人锯)  磨坊:全  市场:无(公会制度)  五、哥德(攻击性民族)  1、步兵花费封建时代-10%,城堡时代-15%,帝王时代-20%(百分比不累计)  2、步兵攻击建筑+1  3、村民攻击野猪+5  4、帝王时代人口+10  特色兵种:哥德卫队  团队加分:军营建造速度+20%  科技  兵营:全  箭场:无(强弩手)  马厩:无(骆驼兵、重装骆驼兵、游侠)  码头:无(精锐火炮战船、船坞)  修道院:无(救赎思想、赎罪思想、印刷技术)  城堡:无(围篱)  城镇中心:全  兵工厂:无(铁铠甲、板甲)  攻城武器厂:无(重型投石车、重型冲撞车)  大学:无(垛墙、防御箭塔、大型箭塔、攻城工程师、火炮塔)  采矿仓库:无(采金装置)  伐木场:全  磨坊:全  市场:全  六、蒙古(攻击性民族)  1、马骑弓兵发射速度+20%  2、轻骑兵生命+30%  3、猎人工作速度+50%  特色兵种:蒙古突骑  团队加分:侦察骑兵、轻骑兵视野+2  科技  兵营:全  箭场:无(火枪兵)  马厩:无(游侠)  码头:无(船坞)  修道院:无(救赎思想、神圣思想、印刷技术、启示思想)  城堡:全  城镇中心:全  兵工厂:无(弓兵链甲、铁铠甲)  攻城武器厂:无(火炮兵)  大学:无(火箭、磨坊水车、建筑学、大型箭塔、火炮塔)  采矿仓库:全  伐木场:无(双人锯)  磨坊:无(轮耕制度)  市场:无(公会制度)  七、日本(攻击性民族)  1、渔船生命值2X,装甲值+2,工作速度黑暗时代+5%,封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%(百分比 不累计  2、磨坊、伐木场、采矿场花费-50%  3、步兵攻击封建时代快10%,城堡时代快15%,帝王时代快20%  特色兵种:  团队加分:战船视野+50%  科技  兵营:全  箭场:全  马厩:无(骆驼兵、重装骆驼兵、游侠)  码头:无(重型神风船)  修道院:全  城堡:无(围篱、工兵学)  城镇中心:全  兵工厂:无(铁铠甲)  攻城武器厂:无(重型投石车、重型冲撞车、火炮)  大学:无(火箭、磨坊水车、建筑学、火炮塔)  采矿仓库:无(采石装置、采金装置)  伐木场:全  磨坊:无(轮耕制度)  市场:无(公会制度)  八、萨拉森(攻击性民族)  1、市场贸易花费只需5%  2、运输船生命值2X,携带2X  3、战船攻击速度+20%  4、马骑弓兵攻击建筑物+3  特色兵种:阿拉伯奴隶兵  团队加分:低等弓兵攻击建筑+1  科技  兵营:全  箭场:全  马厩:无(、游侠)  码头:无(重型火战船、造船员)  修道院:全  城堡:无(工兵学)  城镇中心:全  兵工厂:全  攻城武器厂:无(重型弩车)  大学:无(火箭、建筑学、火炮塔)  采矿仓库:无(采石装置)  伐木场:全  磨坊:无(轮耕制度)  市场:无(公会制度)  九、塞尔特(攻击性民族)  1、步兵移动速度快15%  2、樵夫工作速度快15%  3、攻城武器发射速度快20%  4、只有一个塞尔特人的情况下羊只不会驯服  特色兵种:松蓝武士  团队加分;攻城武器制造速度+20%  科技  兵营:无(护卫技术)  箭场:无(强弩手、火枪兵)  马厩:无(骆驼兵、重装骆驼兵)  码头:无(重型火战船、精锐火炮战船)  修道院:无(救赎思想、赎罪思想、印刷技术、启示思想)  城堡:全  城镇中心:全  兵工厂:无(弓兵链甲、强力护腕、铁铠甲)  攻城武器厂:无(火炮)  大学:无(建筑学、火炮塔)  采矿仓库:全  伐木场:无(双人锯)  磨坊:无(轮耕制度)  市场:全  十、条顿(防御性民族)  1、僧侣治疗距离2X  2、箭塔驻军2X,发射2X  3、城镇跺孔免费  4、农田花费-33%  5、城镇中心攻击+2,攻击范围+5  特色兵种:  团队加分:各单位不易被招降  科技  兵营:全  箭场:无(强弩兵,重装马骑弓兵)  马厩:无(骆驼兵,重装骆驼兵,轻骑兵,耕种技术)  码头:无(精锐火炮战船、船坞、造船员)  修道院:全  城堡:全  城镇中心:全  兵工厂:无(强力护腕)  攻城武器厂:无(重型冲撞车)  大学:无(建筑学)  采矿仓库:无(采金装置)  伐木场:全  磨坊:全  市场:全  十一、土尔其(攻击性民族)  1、火药系单位生命值+50%,研究火药技术花费-50%  2、采金工人工作快15%  3、化学免费  4、轻骑兵免费升级  特色兵种:土尔其亲兵  团队加分:火药系部队生产速度+20%  科技  兵营:无(重装)  箭场:无(强弩兵、战矛兵)  马厩:无(游侠)  码头:无(重型火战船)  修道院:无(印刷技术、启示思想)  城堡:全  城镇中心:全  兵工厂:全  攻城武器厂:无(中型投石车、重型投石车)  大学:无(攻城工程师)  采矿仓库:无(采石装置)  伐木场:全  磨坊:无(轮耕制度)  市场:全  十二、维京(攻击性民族)  1、战船成本-20%  2、步兵生命值封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%  3、手推车、轮轴技术免费  特色兵种:狂战士、维京大战船  团队加分:码头花费-33%  科技  兵营:全  箭场:无(火枪兵、重装马骑弓兵)  马厩:无(骆驼兵、重装骆驼兵、游侠、耕种技术)  码头:无(火战船、重型火战船、造船员)  修道院:无(救赎思想、神圣思想、启示思想)  城堡:全  城镇中心:全  兵工厂:无(铁铠甲)  攻城武器厂:无(重型投石车、火炮)  大学:无(磨坊水车、大型箭塔、火炮塔)  采矿仓库:无(采石装置)  伐木场:全  磨坊:全  市场:无(公会制度)  十三、中国(攻击性民族)  1、起初村民+3,但食物-150  2、科技花费封建时代-10%,城堡时代-15%,帝王时代-20%  3、城镇中心可住10人口4、神风船生命值加50%  特色兵种:中国连弩兵  团队加分:农田食物+45  科技  兵营:全  箭场:无(火枪兵)  马厩:无(游侠)  码头:无(重型火战船、精锐火炮战船)  修道院:无(印刷技术)  城堡:无(围篱)  城镇中心:全  兵工厂:全  攻城武器厂:无(重型投石车、火炮)  大学:无(攻城工程师、磨坊水车)  采矿仓库:全  伐木场:全  磨坊:(轮耕制度)  市场:无(公会制度)

打倒日本帝国主义是什么意思?

1937年7月7日的“卢沟桥事变”开始,由日本帝国入侵中华民国引发了战争,在中国大陆,两国军队鏖战八年,这句口号就是那时人们喊出来的。

帝国时代3日本

选贸易路线响拉墙的地图,前期拉少量兵守家,速升堡垒然爆火大名跟着提供光环和随时造兵补充兵力。

打专家级电脑打发一般要不殖民强力一波,要不拉墙放守FF。

以下是复制自帝国时代3中文站的帖子的日本的某些战术打发神社暴(PS:有叫厕所暴)最好300木开局,用这个经济最好了,首先建个神社送(肉) 之后弄一个农砍木 凑够200木起领事馆 结盟葡萄牙 首发天神卡 (要用神社送木,凑够200木也行, 看个人习惯了)13-14农左右时间 就要开始建奇迹了 起东照宫 4人以上敲(越早殖民对自己越有利,理由很简单,要是晚了有被对方前置压制.很容易压死的) 殖民后 ,一般情况下连发俩次兵卡 防守用的升级殖民中,农民分配留5-6个采果子,其他砍木,俩英雄在外面尽量多的起神社 可以先起军营出点兵配合兵卡防守 8分钟前一定要守好撑过去经济就会上一个台阶 之后就是反击了 看具体的情况吧FF一般情况下只适合德州的这地图有牛但是动物相对少,厕所暴效果不理想.所以首发300木比天神卡好些,300木开局的情况越早起领事馆.结盟荷兰越好0.8的金流,之后东照殖民先600金然后发4农 之后调好经济马上就要开始建堡垒奇迹(PS:奇迹金阁或者幕府都可以.看具体的情况咯).升级的途中就要开始造兵了 起市场研究科技.升级好了就要发次兵卡一般是9弓 堡垒后发次第二张卡就要发次樱花车.这时候多半果子都采完了呢 之后就要看自己实际应变了 多说没用 (PS:另外录像区有个心灵的德州FF录像大家可以去下了看..我的大多战术都是跟他学滴)VS印度(PS:单指印度堡垒前置滴) 有海的发现时代发3船(没海就发300木吧,效果比2农好) 之后2农敲奇迹起东照,升级的途中建领事馆锁国,一般情况和印度差不多时间进入殖民,之后发5火枪+5火枪,兵营也要起好开始造8-10只火枪。

具体看自己的经济调配能力了 领事馆出山伏一般都能出7-8个吧!! 这种打法一般情况下,在印度第一波12火枪+俩笨英雄来的时候,自己也够10火枪 5山伏 最好用山伏粘上去,叫出TC卫兵 吃掉这一波 吃掉了后面轻松咯! 如果对方没动静 等你凑够20左右的火枪 7-8个山伏 就上吧 最好能灭掉对方主力 那样后面就轻松 运气好还能灭掉对方前置堡垒 (PS:这个时候上去印度刚发第2卡吧 ,多半是食物或者金子才开始造兵 兵没日本多勒) 流程大概是 3渔船(300木)-5火枪-5火枪-4农或者5渔船-樱花车 之后自己看着办。

(PS:发次5弓也成,但是不能发2次 那样会死的很难看) VS 俄罗斯这个我以前玩日本的时候也请教了很多人,当初风子还在的时候曾经对过局.1.01a之前俄罗斯只要侦察好,立马就能克死日本.无还手之力 现在这个还行吧 ,一半对一半的机会不会百分之百有效.具体打法,依靠是日本强大的经济 开局无论200木还是300全起神社去(送肉)之后发的300木留出100-200左右接近的数值起领事馆 人口50-60一段时间内可以不砍木,但是要砍够起马房的(神社大概会起3-4个+TC+奇迹的) 这时肉会比较快到800.拉俩农去敲奇迹(起东照)就够了..升级途中就要建好领事馆锁国.神社看缺什么就送什么(金或者肉) 升级好就要起马房第一波我估计能出4只左右.发5火枪领事馆出弓忍之后在发次5火枪,马房尽量出骑兵 这样守着TC敌人一靠近就把农民躲进去10个用TC射主要打骑兵 按兵不动,要是进来了就按民兵吃掉 (PS:要记的留出100茶叶发军事马车.不用一开始就发.没资源造兵的 大概在5火枪发俩次之后的时候发马车就可以了.)具体操作要看当时的情况,一开始不能在TC外硬拼 堡垒后可以用金阁寺弓+火枪+少量骑兵的组合来打(PS:实验过的光火枪吃不下俄罗斯刷兵太快了,玉米弓会让俄罗斯很头疼的.要做好的就是反骑比较考操作经验滴和控图的)VS中国估计大多数人认为 日本打中国太简单了.根本不需要解释 火枪通吃中国的...其实不对的.在网络顺畅的时候,中国只要操作得当,很轻易困死日本.诸葛弩和日本火枪一样4.5速度 中国XX5倍的反骑 .首先先说火枪对诸葛弩,不动的情况下一般是火枪赢 但是高手对决不可能不动,一点微小的优势都会把握住.16的弩射程 2倍的反重步 4.5的速度 很容易玩死火枪的. 就算被追上了送上去几个XX顶下.日本一旦被困住,经济展不开,很容易被中国牵着鼻子走SO.有人说出日本骑兵,但是你别忘中国XX,草原骑兵,虽然反骑很弱但是一般情况下数量都是俩倍于日本骑兵的,,吃下日本骑兵一般不成问题,数量上有优势.其实中国也很克日本的,现在不是很明显而已.短时间内能聚集够多的数量.XX足够强的拆迁能力. 说下打法吧,按照上面的俩种结合下.兵种搭配要用先火枪+骑兵吃不下.立马就要换弓+火枪. 弓主力火枪反骑.别小看中国骑兵,很厉害的,打了双面甲后变相的增加血量 俩种组合骑兵对付日本的那骑兵轻松搞定...VS德国要是光是弩X+少量德马的组合还算好对付吧.按俄罗斯的开局,殖民起兵营出火枪领事馆出弓忍.发次俩5火枪加张火强加卡.或者可以换成大名卡.大名出来后造几只马.很容易全灭了德国的兵滴.主要说德国FF吧FF德国很强劲啊.要是有个TP的话更强了.兵卡太强大,经济也不错.VS日本一半半的机会吧如果猜到对方FF的话,(PS:有几个方面的可以得知对方是不是FF的.一般德国FF都是升级选500肉,然后700金 时候差不多去对方TC边上转一圈就晓得了.)先用火枪压制,尽量别伤亡给对方经验 封锁农民在外面采资源就OK..待对方升级好的时候用火枪+骑兵的上去耗别让他发满了兵卡,等他来进攻.....(PS:不保证100%能赢的)还有就是武士+骑兵的组合等对方攻击.多方向围起来打.效果有时候也会出人意料的,特别是机器卡的时候...上面是和人打的打法,和电脑打的话电脑的操作可以忽略不计。

只要你对兵的操作到位就很轻松了,兵种相克你应该知道(看兵的标签和他的攻击加成是针对那个单位就行)还有比较无脑的打法是选加勒比、亚马逊等,人和电脑不在同一块陆地上的地图,电脑的海军就是个菜,剩下的就随便打了

帝国时代2征服者战役攻略(全)

1.京都之战: 任务一:建立一个对抗京都的基地,你(青色)在地图的六点方向,有两艘盟友的运输船(黄色)运载着两个骑士、3名火枪手和4名日本武士在上面一点的陆地登陆了,正当你看着敌人坚固的城墙乾着急,你的盟友又及时运来了两个破坏者炸开城墙,冲进去,在左边可以得到4辆火炮,注意控制你的部队,别乱打建筑,这些将来都是你的东西,往4点的方向又有一个城门,用火炮轰开它,冲进去,你就可以得到一个城镇中心,开始造一个修道院,然后出来僧侣感化敌人的建筑,只有一个修道院和城门不能感化,那就摧毁他们吧

任务二:摧毁京都(绿色)的三个城堡,发展一下,造出一队火枪兵加上刚才的部队就可以进攻了,京都就在12~3点方位的大陆上,但是也要留心来自Hyogo(蓝色,9 点)的骚扰。

京都的防守十分严密,但是靠近地图中央的陆地是没什么兵把守的,你可以安全的用运输船把部队运到彼岸,走到地图一点处发动进攻,先干掉几个箭塔和周边城墙,然后向下走,2点偏中和城内各有一处城堡,3点偏中还有一处城墙。

干掉这三处的城堡后就获得胜利。

2.朝鲜海战: 任务一:找到海军将领Yi,学会制造秘密的海上武器--龟壳船,你(红色)在地图9~12点的大陆上,一开始就有疯狂的日本海军(黄色)的炮舰来进你的奇迹,派一支舰队(在地图中央)去收拾他们,但是敌人此后会不断的派海军和登陆部队来骚扰你,看来解决日本的海军迫在眉睫,在你的腹地12点处还有一处日本侵略军(紫色),派出两匹骑兵可以迅速过桥,绕到11点的位置,小河边停着一艘运输船,运过河往左下,大约在10点方向是海军将领Yi的基地,从此可以学会制造龟壳船,同时得到3艘龟壳船(其中一艘是海军将领Yi本人),沿着地图边沿的小河,可以绕出来,在8点方向的一个小岛上还可以发现中国的援军-- 10只精锐诸葛弩和10辆火炮,好东西呀,赶紧用运输船运回去。

任务二:消灭日本侵略者,在和日本海军正式作战前必须先安定后方,带着10只精锐诸葛弩和10辆火炮去扫平敌人位于12点的基地是没有问题,遇到日本武士就用精锐诸葛弩搞定,遇到城堡和箭塔就用火炮搞定。

任务三:摧毁日本海军的六处船坞,切断他们的补给,龟壳船打海战和近海建筑是很厉害的,但是注意千万别和炮塔作战,第一个船坞在6点方向,要贴着地图(9-6点)的边沿一直走到底,这是一个海湾,往上走一点就是第一个船坞,从那出来,往右上一点是第二个船坞,旁边有一个箭塔,先摧毁箭塔再打船坞。

绕过一个没必要打的箭塔和炮塔,大约5点方向是第3个船坞,旁边也有一个箭塔,过了这个船坞不远又是一个海湾,开进去,里面有第4个船坞,出来海湾,绕过城堡,往右上不远就是第5个船坞和一个箭塔,在往右上,大约开到4点方向,是最后一个船坞。

六个船坞全部摧毁后就获得胜利。

3.曼兹科特战役: 任务一:占领卡皮多沙的城镇中心(红色),你(紫色)出来的地方在6点的方向,拥有不少轻骑兵、骑射手和骆驼兵,另外还有两个投石机,可以多造几个攻城冲撞车,装满步兵,然后就可以浩浩荡荡出发了,出来干掉拜占庭的四个骑兵,往上走就是卡皮多沙的基地,道路很蜿蜒,要耐心走,遇到高地的箭塔就用投石机干掉,遇到城门就用冲撞车,敌人的实战兵种倒是不多,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。

任务二:占领匹斯蒂亚的城镇中心(绿色),匹斯蒂亚就在地图的中央,他也没什么,只不过是箭塔更多一点,军队实力也稍微强大一些,用上场战斗获得的资源补充一些骑士,充实你的部队就够了,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。

任务三:摧毁撒拉逊人(青色)的四个箭塔,在九点方向,也没什么兵,但是途中要路过,拜占庭人的一个城堡,要小心哟,干掉他后,我们的盟国会提供更多的黄金给我们。

任务四:占领格雷西亚(黄色)人的城镇,收复修道院,他在12点方向,有不少城堡、箭塔和步兵,用投石机砸烂他的城堡和箭塔,然后再冲进去占领城镇中心,哇,我们得到了一座城堡和修道院,咦,怎么没有土耳其亲兵,这是发生在火药发明几百年前的事,怎么会有火枪兵呢

tnnd,没关系,就用这些兵我也能对付拜占庭人。

任务五:消灭拜占庭的军队(蓝色),他们在三点方向,他们有不少骑兵,要准备一部分骆驼兵对付他们,用投石机,砸开他们坚固的城墙往里冲吧,别忘了我们冲撞车里还有大量的步兵呢,只要不是面对骑兵,升级到剑兵勇士的步兵还是很厉害的哟

消灭拜占庭的主要建筑后获得胜利

4.大地的传奇: 任务一:寻找新大陆,你(红色)在地图的三点方位,资源太紧缺了,而且没有金矿,只能刚好够升级到城堡时代(否则就要造市场卖东西才行),所以一定不要乱花钱,在你升级到封建时代的时候,你的大陆上会有一只叫欧鲁之子的狼,狂厉害,千万别惹他,让你的红衣艾里克死了,就算失败,食物可以来自大海,这里的渔业资源是巨大的,你不用担心食物匮乏。

新大陆--格林兰(绿色)在12点的方向,不过你最好从1点的方向登陆,因为整个大海的中央12--6点一线全是 海龙的禁地,你过去就是船毁人亡的下场,登陆以后要沿着海岸线往下走,避开沿途的箭塔,在大陆的中部建立你的基地,并开始训练部队,敌人的防守很薄弱,只有几个狂暴战士和城堡的防守,用冲撞车和步兵就可以搞定了,打败这个岛上的驻军,你可以获得大海中央的海龙禁地的全部资料,这个岛上的资源十分丰富,你可以尽情发展。

任务二:击败大不列颠人,大不列颠(蓝色)就在4~5点方向的岛上,大部分的防守力量是弓箭手,用一些骑兵就可以搞定了,这个岛上也没什么资源,解决他们主要是为了解除后顾之忧,因为我们的最终任务是...... 任务三:击败斯格林斯人,斯格林斯(紫色)在9点方向的岛上,右边海域的船根本不可能到达,所以只能把不运回格林兰岛,然后再在格林兰岛靠近11:00 的方向制作新的船坞以及运输船,在约10点方向登陆后,不必击败岛上大量的步兵剑士和靛蓝突袭者,只要强行建造一个城镇中心和12座房子,就算胜利。

5.阿金库尔战役: 任务一:消灭哈夫鲁,这次你扮演的是亨利五世,目前孤军深陷在法兰西,没有补给,首要的目的就是夺路回到英格兰,你(红色)出现在8点,就在哈夫鲁(紫色)的城门口,哈夫鲁将有大批的骑兵涌出,别慌,先用双手剑士和骑兵抵住敌人的骑兵,僧侣在后面补血,迅速将你的精锐长弓兵集结起来,集中向敌人开火,并把攻城冲撞车向后撤一点,很快就可以搞定。

任务二(可选):摧毁维尼的大学,他们(绿色)就在你的右上方一点,顺着大路就可以到达,防守很薄弱,摧毁他们的大学,就可以得到火箭术,长弓兵的攻击力增强了。

任务三(可选):摧毁亚眠的铁匠铺,亚眠(青色)在6点的方向,防守很薄弱,只有两层层门,撞开城门,直接摧毁铁匠铺,可以得到所有兵种的护甲的增强。

任务四:获得投石机,回到维尼,从城镇右下的地方过桥,然后沿着大路往上走,接近12点的地方是一群法兰西骑士,共有12个骑士和一个圣殿骑士,投石机就在他们右边的木栅栏里,这里调整一下队形,尽量用步兵和骑兵把精锐长弓兵和僧侣围在当中,用一个骑兵勾引一下敌人,他们就会全军出动,周边的骑兵和步兵硬扛,里面的僧侣补血,长弓兵猛射,可以搞定,砸开木栅栏,用亨利五世靠近一下投石机,投石机就是你的啦

任务五:护送亨利五世安全回到英格兰,用冲撞车和投石机摧毁沿途的箭塔和城堡,沿着大路往下走,在约11点的位置,有一个船坞和运输船,但是还有几个骑士守护,用剩余的兵力消灭他们,让亨利五世上船,到10点方向插着红旗的地方下船,走进城门就算完成任务。

6.利普敦战役: 任务一:建造并保护你的奇迹200年,一开始你(红色)在10点的位置建造奇迹,12点出还有你的基地,迅速在12点的基地生产村民,采集食物和黄金,土耳其人(紫色,3点方向)的军舰倒是没什么,但他们的登陆太可怕了,建造大量的爆破舰来防止敌人在10点的船坞登陆,他们在12点的登陆是无法阻止的,一旦你的奇迹建造出来,把建造奇迹的村民全部去裁黄金,同时派几个村民在11点的城门位置开始一层层码城墙,敌人肯定会从12点登陆大批的骑兵、骆驼兵、土耳其亲兵和火炮,12点的基地就不要管了,你只要在10点的基地里面生产投石车防守就可以,中间会有一个可选任务,在9点有希腊人,给他们800黄金和他们结盟,在土耳其进攻的时候他们会不断进贡资源给你,记住只要200年的计数一走完,你就算胜利了。

7.黑斯廷斯战役: 任务一:运送哈罗德 哈佐德,这一次你扮演的是威廉征服(蓝色),在地图三点的位置,你的基地上下都有哈罗德的偷袭部队(黄色),不过实力不是很强,用一部分骑士防守一下就行,在地图的12点方向有哈罗德 哈佐德(青色),你派支船过去,他会主动要求结盟,你在外交里与他结盟就行了,他与哈罗德的海军交战不久,就会加入你这一方(由你控制),并会带来大量的狂暴战士和几艘龙头战舰,你派两只运输船去把他运过来第一个任务就算完成了。

任务二:摧毁哈罗德城堡(橙色),哈罗德城堡在左边的大陆,三点偏中央的位置,你用龙头战舰护送几只运输船,把狂暴战士和你的圣殿骑士再加上几辆投石机运到对岸,登陆的时候会有大量的哥特近卫军的进攻,不过在你的圣殿骑士和狂暴战士的眼前,也算不了什么,继续往左推进,摧毁哈罗德海军(红色)的城镇中心,然后在桥的这边把对面桥头的箭塔干掉,然后过桥,根本不用靠近哈罗德城堡,远远的打开投石机,然后用步兵护住投石机,骑兵游走击败靠近的敌人。

只要哈罗德城堡被摧毁,就算胜利

8.多尔斯之战: 任务一:保护你的三个城镇中心, 你(红色)的军队开始时在4点方向,基地在11~12点方向,赶紧以最快速度把军队送回到基地,抵抗前来进攻的穆斯林(撒拉逊)的部队。

任务二:消灭穆斯林,这里有一个可选项,你可以从位于地图6点方向的沼地人(绿色)那抢来六部贸易马车获胜或是彻底消灭沼地人和8点方向的柏柏尔人(黄色,8点方向),由于这一关的城外,有很多的田地等着你去耕种,所以你的部队很长一段时间都是在用于和前来骚扰的穆斯林的骆驼兵和马穆卢克周旋作战,场面十分郁闷,直到你真正发展起来了,将骑兵升级到圣殿骑士,掷斧战士升级到精锐掷斧战士,并升级芒刺斧(掷斧战士攻击距离+1),带上几部投石机就可以扬眉吐气了。

柏柏尔人相对较弱可以先灭他们,沼地人的地盘有城墙和城堡保护,但是在我们的投石机面前这也不是什么问题,战斗难度不大,注意别用骑兵死扛他的骆驼部队就好了,用精锐掷斧战士对付他们效果就非常不错。

摧毁敌人主要建筑后获得胜利

感觉征服者的战役的几场战争都是讲求多兵种联合作战和阵型配合,利用兵种之间的相生相克获取胜利,实战中也许不会出现这么极端的场面,但是其中的借鉴意义是值得我们思索的。

第二关,用你开始仅有的士兵攻打一些城镇,记住;城镇中心最后打,不然的话得到的东西就会很少很少。

PS;你如果不爽,可以直接在对话框输入作弊码; 1.食物CHEESE STEAK JINNY'S 2.木材:LUMBERJACK 3.金子:ROBIN HOOD 4。

石头:ROCK ON 不过打城镇是任务所以一定要全打完,打没有远程的兵用骑射手虐,有远程的兵(不算攻城器)一起上

虐他

打到了一个黄色城镇会有大量农民,只要你不杀他们,只打他们的房子,打完后农民会全听你的。

然后消灭所有城镇后用他们建基地,打拜占庭

PS2(不是游戏机):在一片树林深处有个当地人,你给他10个农民他就给你一大堆狼,你先等造好东西在把人给他。

第一个是那片海船是不能过得,你如果用秘籍开全地图会发现那片海上的阴影成一个龙的形状,你必须先征服中间那片大陆,然后在 那片大陆的最右上边的海边造船可以到新大陆. 熙德在地图上边的水边可以找到一个运输船,乘船去湖中间有个寺庙,和尚会给你任务的,就是找到4个圣物

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