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孙尚香吃饭台词

时间:2020-01-11 09:41

王者荣耀的孙尚香被针对了,怎么打

一,英雄分析俗话说的好,知己知彼,方能百战不殆。

要想战胜孙尚香,我们得从全方面深入可观的了解她。

孙尚香在战场中的优势在于其1技能赋予她的强大机动能力,同时配合自身被动特效—每次普攻减少1技能一秒的冷却时间,不断的普攻翻滚,如此循环,使得她如鬼魅般穿梭于战场中输出成吨的,而无可奈何。

二,英雄克制方法1,近战篇:“教育孙尚香做人”最为简单粗暴的就是从英雄上压制她,此乃治标之策。

孙尚香作为一个远程射手,比较惧怕的是突进型,同时是用于多段位移技能或者多控制技能的爆发型近战,这样孙尚香无法拉开距离,打出输出循环。

像曹操这种1技能6秒内拥有3段位移并且带有控制技能的近战,可以开大后先1技能进行一次位移上去后接2技能进行减速接着追击进行普攻,此时一般孙尚香都会用1技能进行位移拉开距离,这时候曹操再接2段位移继续追砍,这时候孙尚香只能用2技能将你弹开,果断将最后一次位移用去挑飞孙尚香,下来后普攻几刀基本就毙命。

千万不能为了贪图一时输出,3断位移全部一下用掉,不然只能被风筝到死。

剩下还有宫本武藏、赵云、项羽、荆轲、老夫子这些近战英雄也是如此,掌握好技能节奏便可轻松击杀孙尚香。

2,射手篇:射手之间比拼的就只有输出伤害,“狭路相逢,勇者胜”,不过现阶段能匹敌孙尚香的也就只有狄仁杰,拥有2个指向性控制技能,同时被动技能的触发使得他的伤害输出又高,所以他在与孙尚香对线的时候可立于不败之地,虽然很难将她留住,除非脸好黄牌期间再打出一张黄牌直接钉死在地上,但线上基本也是稳稳的压制。

而鲁班七号的话,都是不定向的AOE技能,面对孙尚香这种行动灵活的英雄完全没辙,完全打不出伤害。

3,法师篇:法师的高爆发永远是射手的克星,脆弱的小身板一套技能下去不死也残。

孙尚香亦是如此,面对像妲己这种带有控制,同时爆发能力非常的法师,如同噩梦一般存在,妲己只要在团战中1技能魅惑住孙尚香,紧接着2技能和大招同时甩上去便可,但是大招用的时候最好是附近单位尽可能少,令孙尚香吃到2次狐火的伤害,这样话在装备起来后基本必死无疑。

其他法师中,小乔、甄姬也是如此只要控制技能到位,接上技能就是死。

三,装备策略很多时候,由于各方面的因素不一定能拿到克制孙尚香的英雄,我们此时可以考虑从装备上着手去进行针对。

面对远程物理输出能第一个想到的便是反伤之刺,它不仅提供高额的物理护甲,可以减伤大部分伤害,同时被动效果对攻击者造成自身血量的反弹伤害,意味着,只要堆血,可以直接弹死孙尚香。

除了反伤之刺,不得不提的就是守护者之铠,被动效果可以减少攻击者30%的攻速,对于靠攻速吃饭的英雄,此物必定克制到死。

四,细节处理孙尚香的优势是在于中后期装备成型后,输出高,行动力敏捷。

所以针对她要趁早,前期的孙尚香1技能的CD时间长,被贴脸后拉不开距离,只能挨打,基本2个近战上去后必死无疑。

所以线上无法打出优势的同学们,多呼叫下小伙伴来gank。

这里孙尚香毕竟属于一个脆皮输出,血少是硬伤,在线上经不起消耗,作为一些法师,可在团战前多进行远程消耗来不断磨血线,在团战开始便可以抓住一波带走她。

最后便是团战中进行集火设定,把她作为第一优先级集火目标,最好能开团后第一时间先手进行秒杀,不然等她打出输出循环后,便是噩梦的开始。

或者使用高爆发的法师专门针对她,一套将她打死或打残,除去后顾之忧。

歌名里带香的歌都有哪些

菊花 \\\\叹香菱 \\\\迷迭香 \\\\奢香夫人 \\\\大红枣儿甜又香 \\\\恋恋女人香 \\\\未识绮罗香\\\\梅花 香满衣\\\\李香兰 \\\\香 \\\\花太香 \\\\花不香 \\\\咖啡香沫 \\\\孙尚香 \\\\荷花香 \\\\香飘飘 \\\\缅桂花开十里香 \\\\玫瑰香\\\\香华献供 \\\\女人香 \\\\夜来香 \\\\原来爱 恋香\\\\沙枣花儿香\\\\迷魂香 \\\\八月桂花香 \\\\木兰香 \\\\吟香 \\\\想着个人睡不香 \\\\爱是一种香 \\\\香剑吟\\\\香醉人间五千年 韩磊\\\\芒果香 \\\\脸儿微笑梦儿香 \\\\香水有毒\\\\香烟爱上火柴\\\\香水百合\\\\香草吧噗 南拳妈妈

王者荣耀怎么压制孙尚香

身份高手之间,比拼的是精彩的,技能的运用,武将的,但是,初学者,甚至是很多高手都不分析身份、卖弄选将,娱乐固然好,但这样是对队友十分的不负责的表现,所以,要认真选将,认真分析身份。

  一、合理的选将  不认真选将有时很可怕,比如说甄姬主的反贼貂蝉,被前面的同伙盲狙之后,还会振振有词:我可以离间忠内啊

一开始,只有主公的选将是明的,反贼的目的就是推掉主,你连怎么克制主都没办法,还想弄忠内

更有甚者,遭到队友的盲狙,直接托管或者跳对立的身份:老子爱选什么就选什么,跟你有爪子关系,不玩了,都别想赢

对付这种人,楼主教给大家个办法,加他的好友,然后玩累了的时候去跟随他,点神周瑜,刷手气卡,看看大业炎的动画,很帅。

  进入正题。

首先选将的是主公,凡是玩过一定时间的玩家,都有自己心目中的主公人选。

这里对初学者说几句,主公最重要的一点,就是有存活能力,血限、和技能能体现出来。

除此,还需要有一定的配合性,互动性,和越多的人有互动,就更适应这个角色。

当主公的身份出来了,这时忠内反要开始考虑,主忠的配合性,反贼的克制性,内的嘲讽性……然后会根据自己的身份选择武将,这里先说忠臣:如果忠臣选择了与主公配合很好的武将,那么会很好打;而如果选择了特别克制主公的武将,那么就……见过8位忠徐晃被主公袁术酒杀决斗再贴乐,然后大骂主公2b,这么高级,还盲狙云云,我暗想,如果我是主公,有连弩的话,死的也是你。

  这里,我要特别强调一个忠臣的选将理论:相性理论。

  忠臣,最好选择和主公嘲讽度大致相同的武将,这样,会让反贼很难下手,盾主配脆忠,反贼的集火目标就是你无疑了,别觉得我选特别脆的忠臣,也不一定死的太早,对,凡事无绝对。

但聪明的你想想:反贼的选将如果连特别脆的你都推不掉,还能推掉盾主么

脆主选盾忠,这是卖主求荣的行为,在古代,会被斩首的。

  主忠没有人数优势,有的只是主公的将面是明的,而忠臣可以根据主公的武将选将,有配合的优势。

以下是我的忠臣选将法:  1、选择与主公配合性最好的人当忠臣,不解释,玩多了甚至脑杀党都该知道什么武将之间有配合。

  2、如果没有与主公配合很高的忠臣,那么按照相性理论选择。

  3、如果也没有相性不太好的武将,请选择个人能力比较突出的武将。

  4、如果再没有,那就当主公是9大主公时,选择能响应主公技的同国籍武将。

  5、尽量别选个人能力和搭配性都不好的武将,例如周泰,非曹丕主公时的曹仁。

  6、尽量不选择可以完全无视主公的武将技能的武将,如邓艾主,选个陆逊忠,这种选将有点偏反内了  7、千万千万千万别选择十分十分克制主公的武将,特别是位置也特别吓人的。

  这里来举几个例子,什么是特别克制主公的武将,像是末位的徐晃(贾诩主除外)、末位的大乔(陆逊主除外)卖血流主公时的张春华,这里要说一下,在曹操主时,春花是不错的忠臣,首先,伤逝配合护驾,还是不错的,再有,曹操主时,很多反都喜欢选择卖血流。

还有比较大的克制,例如孙策,孙坚,孙权主的贾诩(贾诩其实当忠臣,只适合当曹操的忠臣,在aoe偏多的环境,自己能生存,还可以乱舞收反,同时,曹操不太怕乱舞,毕竟不缺杀,还有护驾),还有很多浅显的东西,大家可以自己体会了。

还有就是sp武将的国籍问题,个人觉得忠反皆是,前位的都选和主公同国籍的,后位的选择不是一个国籍的,就像2号位孙权主,选个蜀国的孙尚香,你的潜台词是“杀我”么

后位的选择异国籍的,有人可能会不赞同,我也不反驳,这就是看信仰了,个人觉得毕竟还是反贼人数多,不要在后位,没跳身份时候,就吸引到他们的火力。

  8、如果你的选将槽内,都是上条所说的那种武将,一个月10块钱,真就不贵……  下面来说说反贼的选将,反贼选将尽量选择克制主的,还是那句话,自己体会,玩多了就知道了。

  1、选择克制主公的武将。

  2、在合适的位置上。

(有的武将,是团队的核心,不能太早的死掉,个人很不赞成周瑜貂蝉之类的脆皮坐在近主位;还有,远位的需要距离的武将,实在不适合反贼选择)  3、最好选择,又能限制或不惧怕主公,又是百搭型的反(例如袁绍局,反贼的选将框里同时有夏侯惇和徐庶,我推荐徐庶,这是个人喜好,不喜勿喷)  4、千万千万千万别选只能配合主,技能对主没有一点效果的反(记得有次,邓艾主,楼主是6号位反袁术,前面跳完身份之后,78号位可以断定,一忠一反,7号位5手牌1血的太史,8号位典韦,楼主当时手里没距离,没乐,而且前面有两个只剩1血的反了,果断酒杀太史,因为太史绝对忠臣脸,如果让他行动,7张手牌,太恐怖了,但是身份牌翻出,反贼阵亡

这刀砍了,导致反贼崩盘,我认了,如果有下次,我还是会这样做)  内奸的选将、有人认为,内最重要的是控场能力,是的,我承认,但全取20分第一条件,就是你要比任何人活的都久。

所以,嘲讽度和控场能力,再具备一些单挑能力的内,才是好的选择。

当然,如果有什么能配合主公在甚至是让主公能配合你的武将,那就更好了。

有人可能说,我可以控制自己的嘲讽度。

好吧,这涉及到你的功底,我们不讨论这些,这样说,如果你用更适合的武将,再加上你的技术,不是更容易些么。

  1、低嘲讽;2、高存活;3、强恢复;4、能控场;5、有互动  二、利用好你选将后与主公出牌之前的时间  选将之后,主公出牌之前,有的人用来狂刷手气卡,有人用来吐槽一下主公的选将,而如果你想成为一个高胜率的高端玩家,请利用好这点时间好好分析一下位置和武将,提前判断一下他们的身份,哪些是你的队友,哪些会是对手,构思一下如何和你的队友集火,这才是你该做的。

  所谓的看脸识身份,虽然不是绝对的,但是在高手对弈中,这绝对是有效的,各个主公都有各自的所谓的反贼脸和忠臣脸,在这里总结点通用的:  1、与主公能完美互动,对主公完全没有克制的武将,偏忠  2、近位高输出、需要距离才能发挥的武将,偏反  3、远位高输出的、需要距离的,偏忠  4、远位,不需要距离的,偏反  5、近位盾,偏反  6、末位甘宁,并不像反贼,远位黄盖,也偏忠  7、不要以为张辽和貂蝉之类的就是反贼脸,他们当忠臣,同样给力  三、限制和直接狙杀是两码事  为什么身份局,反贼的胜率为什么高,很多人不喜欢看脸打人,那么只能说,你out了。

军争不同于标风,武将强,输出高,主忠如果对反贼没有起手的限制,那么一回合后,反的优势,已经很明显,甚至主忠已经无法挽回了。

  说到起手限制,我们就该知道,武将的可怕之处在哪里,我们根据这些,来分析怎么限制他们。

  1、手牌限制:把反贼甘宁用连弩突突到一血,他依然能把你扒光,所以,对于这种依靠手牌吃饭的,拆顺都招呼吧。

  2、行动限制:这次的例子是大师,大师可当忠可当反,如果给他压的血太低,万一他是忠,那就太伤士气了,有乐,乐住吧,如果他是2号位的忠,他就偷着乐吧,免除了他怕反第一轮集火死他的尴尬。

  3、血量限制:这通常是对付黄盖的方法,还有一种情况,就是对付那些无邪了主公锦囊和绝对的反贼脸,注意,不是偏反,是绝对反

我前面已经说过这种选将了,盲狙错了,那就认了,以后别和这种选将不负责的人玩。

  四、在最大利益下跳身份  一直流行这么个说法:首反不跳输一半。

这句话,主要是告诉初学者,不要乱跳身份,比如说跳个忠之类的,影响反贼的集火目标和输出,有很多高级玩家,一直谨遵这句话,所以,总能打出我们熟悉的开局:2号位拆顺主,杀主,跳反,3号位杀2号位,跳忠……但是你有没有见过,2号位杀主之后,对主公没有什么实质性的限制,手里又没留防御牌,被忠内直接秒掉,主忠马上处于人数优势,而且利用收反得到的三张未知牌,让反直接处在劣势的境地。

跳身份,通常需要脑子,三国杀,不是英雄杀,杀主的就是反,不杀主的就是忠,偶尔还有几个脑残装身份,我们跳身份,一定要取得最大的利益。

  通常情况下,首反,在本身嘲讽不高的情况或者防御牌充足、你确认你的选将不是团队核心的情况下,才直接动主,跳清反贼身份,让后位的队友看清场上形势,同时帮队友吸引主忠的嘲讽,这样跳反才值得。

  这里要说一个理论:保核理论。

假如一个对方一个南蛮放过来,你们有两个队友,一个2张,一个吕布,可能同时求桃,而你只有一个桃子,该救谁

不必赘述了吧

举个例子,假如你是2号位忠荀彧,上来跳了个反,手里又没有基本牌,那好吧,主忠巴不得在你的队友没跳清,而全场都是满手牌的情况下压你的血甚至秒你的,一轮下去,荀彧阵亡,你的团队的贡献是驱虎造成主公一点伤害,出杀废掉主公一闪,节命为队友共补了三张牌,队友喂了你2个桃子……你认为身为神将,有可能成为团队核心的荀彧,这样阵亡了,只为了跳个身份,划算么

前面只是举个例子,所以说,跳身份,要讲求最大的利益。

这里总结几个能取得最大利益的前位反贼的跳法  回到正题,这里说几个前位反的隐晦跳法(本身嘲讽高,又没有防御牌的反贼)  1、虚报一些牌,穿上装备,弃牌过。

这里是有方法的,留下的一般是杀,锦囊之类,记住,如果你弃杀,就有点跳忠的意思了,这回吸引队友的火力的,有人会问,如果手牌剩下的手牌是三杀一闪,我需要弃掉一张牌,怎么办

那么,弃闪过吧,因为在不跳的情况下,一般明智的对手和队友都不会去主动搞你,此时,对你最大的伤害牌就是aoe,也就是三张南蛮一张万剑,此时,杀是最好的防手牌,自己体会一下。

  2、实在无妨隐瞒身份的武将,或者是无法隐瞒的手牌,例如刘备主,你是2号位的张辽,此时没有防手牌,怎么办

突不突袭

怎么突袭

如果是我,我会突袭场上的两个蜀将或者是忠臣脸,考虑一下,如果张辽突袭了赵云关羽,如果在新手的观念中:没有偷主,这货跳忠

可是,高端玩家,分析身份要认真一些,这么突袭,我会标反内,而绝对不会标忠的。

还有,一次朋友2号位刘禅主局的反贼,很聪明的铁锁了一下貂蝉和袁术,诸位很明了了吧,同理,这也是跳内反,更偏内一些,思维比较正常的,不会先去动他的。

这个限制忠臣脸的方式,大家以后可以考虑一下。

(如果队友打牌不认真,对胜负极不负责,那么此条忽略)  再有的前位反的跳法,就有点偏忠了,可能会遭到反贼的集火,为了保命而跳2的行为,这里不推荐。

  还有,就是末位的反,可以利用内的跳偏反,而借这个机会巧妙的跳一下,和内互换身份。

给大家说一种我打过的局,看看对大家的思路有没有拓展。

这次我是8号反,而6号位的内袁绍被之前动过的忠反限制的非常狠,手牌吃紧,回合内没用任何动作(袁绍就是个神奇的武将,主忠反都会搞搞他的手牌)7号位香香跳忠。

此时,我如果跳反,必然会遭到主忠的强力打击,因为我在主忠堆里。

这时,我拆掉了香香的藤甲。

这个动作看似是帮香香过两张牌,实际上,对方有袁绍,而且基本上下回合就会启动,这样香香没了藤甲,收到的损失肯定比这两张未知牌多。

而我在主忠之间,选将又不是十分嘲讽,队友肯定还是会集火香香或者主公。

结果是,下回合的行动,都在我的意料之中,而意料之外的是,香香睡了我一下……大概思路就是这样,后位的反要利用别人跳的漏洞,同时要观察距离,利用自己的特殊位置所看到的大局观,巧妙的跳身份。

  忠臣的跳身份方法,和反贼大体一个道理,这个不需要赘述了,如果多说,像是侮辱诸位的智商。

这里只说一个例子。

我一个朋友,是刘备局,2号位香香忠,一看,天啊

3号位是黄盖,如果此时杀下家跳忠,那将死无葬身之地。

他这时,在有丈八的情况下,用黑杀,杀了挂仁王盾的主公一刀

然后满手牌过。

果然,黄盖一通苦肉之后,只是拆了主公的装备和几张手牌,杀了一刀,决斗一次,这对刘备来说,只是挠挠痒,而如果,这些输出用在香香身上,那估计香香活不到下次出牌了就。

  最后,终于说到内了。

内,是玩家最难把握的角色,也是趣味性最高的角色。

按照通常的思维,内要先跳忠,再跳反。

可我觉得这种说法是不对的,内,没有跳什么之说,因为,你就是内,没有别的身份。

内比较高端的方法就是引导集火,指引反把输出用到忠身上,然后再引导忠臣帮你杀难控的反。

  而起手跳身份,我的方式就是,看前面跳了几个忠,几个反,有谁能打到我,后面的武将输出又如何。

  下面我们继续更。

来说说内跳身份的方式,这里可能有悖于很多玩家的常识,但是经过楼主很久的摸索,确实觉得,这样的跳法最为稳妥。

  1、如果前面忠臣跳齐,也就是后面都是反,那么跳偏反,限制忠臣(记住,最好不要弄主公,因为你跳的是偏反,要让主忠在第二次行动时通过分析,知道你是内,不要成为任意一方的仇恨对象)如果前面反贼跳齐,就不用我说了吧。

这里说的是限制之前行动多的一方,一定要有度,最好限制防具,武器之类的,具体情况具体分析,不要把主忠或者反的距离拆了,他们没有办法打到对方,那么,哼哼,你就惨了……  2、前位的内,最好酱油过。

一些锦囊,可以虚报,也可以扔,用的话也别去碰狠角色,到时候人家行动了,一不顺心,就容易狠狠的收拾你。

全场第一个阵亡的如果是内,那么真该反思一下自己的选将和跳法了  3、起手动一刀卖血的,大家不会与你为难的,又能让他卖血,从而让他们一方得到利益,又一方面使他的血量变低,利于自己控场,等到一回合过去之后,卖血将的对面阵营可能只是以为你不会玩,竟然去杀卖血的,但也不会与你为敌的。

  4、第一轮结束时满手牌过,是内最基本的意识。

  写到这里,基本上差不多了,更深的,在这里也不好分析,内容实在是太多了,我以后有机会会继续写的。

真心希望大家玩游戏时多用用心。

最后祝大家轻松游戏,快乐生活。

关于刘备与孙尚香

孙尚香不依赖攻速,所以只需要叠攻击力、暴击和穿透来增加伤害。

核心装备:宗师之力、影忍之足、抵抗之靴。

王者荣耀1对1如何打貂蝉

首先怼貂蝉最怕印记叠满爆炸,所以走位要骚,主要躲她的位移,让三朵小花打不到你,这样爆炸真实伤害和回血就没了,貂蝉就靠这个吃饭,其次二技能击不中目标冷却就不会减短。

说到冷却就要说到貂蝉的圈圈了,貂蝉最怕什么,一个位移追过去出圈了,所以远离那个圈圈,对这种能打还自己回血的必须有耐心。

击杀要在他比较无力的时候接下来说攻击,团战怼貂蝉就是控住她然后一两个输出爆炸的秒杀,单挑还是需要输出爆炸的英雄。

单挑嘛兰陵王输出够炸,二技能被动很好,但是技能不能空,尤其是二技能和大招第二段。

技能cd阶段兰陵王很无力。

中前期没想到太合适的英雄针对貂蝉,由于貂蝉飘来飘去不好抓,adc打消耗比较适合,后羿孙尚香,反正射出去的箭都是默认到英雄身上的,不怕她跑,而且手长站远点相对安全一些。

中前期消耗的adc不推荐马克因为一技能面对貂蝉基本不能命中,闪一下一技能基本白放,不到后期高伤害马克怼不过貂蝉。

刘备没试过站撸到底能不能喷死貂蝉,估计要中后期装备较好,利用爆发的输出和被动双扛的增加。

中后期猴子也可以,毕竟人称猴三棒嘛,技能后的攻击也是优先打英雄的,不行就设置头像攻击。

总之打貂蝉不能打持久战,要求秒杀,中前期输出疲软只能靠走位躲技能打消耗。

求无名杀所有已有武将技能名字和功能介绍

1、蜀 刘 体力:4 仁德――出牌阶可以将任意数量的手牌意分配方式交他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。

◆分出的牌,对方无法拒绝。

激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。

所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

张飞 体力:4 咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。

关羽 体力:4 武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。

◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。

诸葛亮 体力:3 观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。

◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。

赵云 体力:4 龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。

马超 体力:4 马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。

◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。

铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。

黄月英 体力:3 集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。

奇才――使用任何锦囊无距离限制。

2、吴 孙权 体力:4 制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。

救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。

甘宁 体力:4 奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。

吕蒙 体力:4 克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。

◆换言之,此回合手牌无上限。

黄盖 体力:4 苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。

每回合中,可以多次使用苦肉。

◆当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。

换言之,可以用此技能自【杀】。

周瑜 体力:3 英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。

反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。

然后不论结果,该角色都获得此牌。

每回合限用一次。

大乔 体力:3 国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。

流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。

(该角色不得是【杀】的使用者)陆逊 体力:3 谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。

连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。

孙尚香 体力:3 结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。

每回合限用一次。

◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。

枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。

◆例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。

3、魏 曹操 体力:4 奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。

护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。

所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

司马懿 体力:3 反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。

◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。

鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。

夏侯敦 体力:4 刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。

张辽 体力:4 突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。

◆摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。

许褚 体力:4 裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。

郭嘉 体力:3 天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。

◆判定牌生效时即判定结果决定后。

遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。

甄姬 体力:3 倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。

洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。

4、群 华佗 体力:3 急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。

青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。

每回合限用一次。

吕布 体力:4 无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

◆若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。

貂蝉 体力:3 离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。

若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。

额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。

每回合限用一次。

◆使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。

闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。

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