大富翁所有的,每一部游戏的名字
◆系列作品 【大富翁1】 大富翁1大富翁的第一代于1989年11月28日上市。
以黑白游戏画面和简单的游戏结构贯穿整个游戏。
【大富翁2】 大富翁2第二代于1993年1月20日上市,画面提升到彩色,并成功塑造出出外打拼农家子弟─阿土仔(后更名为阿土伯)角色。
【大富翁3】 大富翁3上市时间1996年3月10日。
本作共有台北、台湾、中国大陆三个地图可供玩家自由选择。
大富翁3是大富翁系列中从益智取向转变为策略取向的重要转折,从3代之后,尽管道具与卡片随着每代的不同做过数次更动,但仍然不失此代原创的各项特点;而玩家也开始能够在3代以后的大富翁游戏中自行摸索出一套对电脑必胜的战法。
部分大富翁的狂热玩家认为大富翁3整体的游戏设计平衡是大富翁系列中最好的一代,他们肯定3代制作小组在一个系列游戏转换本质的实验之作上打了一场漂亮的仗;而大富翁3也在大宇的得奖纪录上获得了两项肯定。
【大富翁4】 大富翁4上市时间1998年10月15日。
资料片推出时间为1999年12月30日。
大富翁4是大宇首度推出资料片的大富翁作品,其名为《大富翁4 超时空之旅》。
本作共有美国、台湾、中国、日本四个地图,而资料片大富翁4超时空之旅又有宇宙、武侠、恐龙、岛屿四个地图。
大宇在大富翁4中,较前作大富翁3为其加入了更多新的元素,而当中如2.5D的全地图角色视角设计、即时性市场买卖、角色语音系统、乐透开奖机制皆在此后各代中获得了长足的发展而延续。
另一方面作为纯回合制的游戏,大宇在大富翁4显然已经到了一个发展的瓶颈,也因此催生了全即时制的大富翁5。
部分大富翁的狂热玩家认为大富翁4是整个大富翁系列中最经典的作品;超高自由度的赚钱模式使大富翁4也在大宇的得奖纪录上获得了两项肯定。
在现时的各个游戏网站上,大富翁4仍是有相当高的下载率。
【大富翁5】 大富翁5该作于2001年6月在台湾和中国大陆推出。
于同年的12月推出了游戏资料片《大富翁5之忍太郎夺宝奇谋》。
狂徒创作群在本作中作出多方面的改变及尝试,包括了移动方式及胜利条件等,同时亦容许玩家自行制作地图;是系列中改变最大的一作。
本作首次加入网络连线的模式,包括局域网络及在大宇资讯的服务器上建立游戏室,最多可容许有12名玩家在同一游戏室中比赛。
取消了多名玩家在同一电脑上进行游戏。
与大富翁系列的前四作不同,大富翁5采用即时制(游戏中多名玩家同时步行)的方式来进行,是系列第一作采用此制。
【大富翁6】 大富翁6该作于2002年6月由软星科技(北京)有限公司推出。
此游戏回合制和即时制并存。
同时首次采用了全3D画面。
本作的资料片为《大富翁6PLUS:大家来抢钱》,于2002年12月推出。
本作地图有中国、埃及、美国、法国、日本、人工岛、宇宙空间站(此地图不可以使用回合制) 。
资料片提供五个地图:童话王国、玛雅岛、夏威夷、伏魔山、生存岛。
【大富翁7】 大富翁7该作于2003年12月由软星科技(北京)有限公司推出。
资料片为《大富翁7游宝岛》,2004年12月上市。
玩家可以自由选择回合模式和即时模式。
不需要开始游戏也可以玩小游戏,本作共有8种小游戏。
本作首次设定了隐藏地图和隐藏角色,需要满足一定条件才能开启。
所有地图为荷兰、香港、北京、悉尼、杭州(隐藏)、仙灵岛(隐藏)。
资料片地图基隆、台北、台中、高雄、花东、香港、九龙、台湾、豪华邮轮。
【大富翁8】 大富翁8是大富翁系列的最新作品。
于2006年3月7日上市。
本作地图有东京、北京、巴黎、开罗、人工岛、台北、悉尼、拉斯维加斯、香港、好莱坞、夏威夷等。
大富翁8《大富翁8》较之前代系列作品,除在画面上进一步精细之外,在用色、灯光、特殊技术乃至建筑风格上都得到了很大的改变。
加入了很多夜景、雾景,甚至包含更高技术水平的雨雪,还有变幻莫测、绚丽闪耀的各色探照灯、霓虹灯,美丽而迷离的粒子效果散光,让整个游戏的气氛变的疑幻疑真,神秘而深邃。
《大富翁8》的建筑风格与前作相比,所建筑物外形都不再是棱角分明的写实,圆润而夸张的建筑风格让一切建筑都显得更为可爱更为生动,也更能烘托出大富翁系列轻松、暴笑、休闲的一贯主题。
【大富翁OL】 大富翁的网络版,目前由久游运行。
于2008年1月25日开放测试,2008年3月28日公测。
本作承袭过去单机游戏特色,以幽默的风格、丰富的系统、逗趣的游戏性以及过去受到许多玩家喜爱的游戏人物来贯穿整套游戏。
大富翁系列有几部
大富翁1》 大富翁的第一代于1989年11月28日上市。
以黑白游戏画面和简单的游戏结构贯穿整个游戏。
第二代于1993年1月20日上市,画面提升到彩色,并成功塑造出出外打拼农家子弟—阿土仔(后更名为阿土伯)角色。
上市时间1996年3月10日。
本作共有台北、台湾、中国大陆三个地图可供玩家自由选择。
游戏中除了延续前作的神明外,还另外新增了两种神明;在前作所登场四种神明在本作中首次被加上了大小之分。
首次新增了四位杂角,他们往往会对玩家产生不利的影响,所以玩家有必要透过各种手段避开他们。
是大富翁系列中首次加入道具系统的作品,包括了可以被玩家自由使用的道具以及专卖道具的商店,玩家若持有点券,即可进入商店购买道具,而这些道具能否被妥善运用,一定程度上左右了玩家累积财富的速度。
《大富翁3》的卡片数量相较《大富翁2》有所增减,在本作中玩家不再能像前作一样透过金钱来购买卡片,而是必须透过点券才能换取。
《大富翁3》是大富翁系列中首次加入点券系统的作品,点券是购买卡片与道具不可或缺的交易媒介,它在 《大富翁3》游戏中可以透过金钱换取、点券发给点以及小游戏取得,而点券也可以透过某种手段换成金钱。
《大富翁3》透过一个失物领取处集中返还玩家因遭遇各种意外损失的金钱,当玩家经过该地方时会自动获得累计的意外损失 《大富翁3》是大富翁系列中从益智取向转变为策略取向的重要转折,从3代之后,尽管道具与卡片随着每代的不同做过数次更动,但仍然不失此代原创的各项特点;而玩家也开始能够在3代以后的大富翁游戏中自行摸索出一套对电脑必胜的战法。
部分大富翁的狂热玩家认为大富翁3整体的游戏设计平衡是大富翁系列中最好的一代,他们肯定3代制作小组在一个系列游戏转换本质的实验之作上打了一场漂亮的仗;而《大富翁3》也在大宇的得奖纪录上获得了两项肯定。
上市时间1998年10月15日。
资料片推出时间为1999年12月30日。
是大宇首度推出资料片的大富翁作品,其名为《大富翁4 。
本作共有美国、台湾、中国、日本四个地图,而资料片大富翁4超时空之旅又有宇宙、武侠、恐龙、岛屿四个地图。
大宇在大富翁4中,较前作《大富翁3》为其加入了更多新的元素,而当中如2.5D的全地图角色视角设计、即时性市场买卖、角色语音系统、乐透开奖机制皆在此后各代中获得了长足的发展而延续。
另一方面作为纯回合制的游戏,大宇在《大富翁4》显然已经到了一个发展的瓶颈,也因此催生了全即时制的。
部分大富翁的狂热玩家认为《大富翁4》是整个大富翁系列中最经典的作品;超高自由度的赚钱模式使《大富翁4》也在大宇的得奖纪录上获得了两项肯定。
在现时的各个游戏网站上,《大富翁4》仍是有相当高的下载率。
该作于2001年6月在台湾和中国大陆推出。
于同年的12月推出了游戏资料片。
狂徒创作群在本作中作出多方面的改变及尝试,包括了移动方式及胜利条件等,同时亦容许玩家自行制作地图;是系列中改变最大的一作。
本作首次加入网络连线的模式,包括局域网络及在的服务器上建立游戏室,最多可容许有12名玩家在同一游戏室中比赛。
取消了多名玩家在同一电脑上进行游戏。
与大富翁系列的前四作不同,《大富翁5》采用即时制(游戏中多名玩家同时步行)的方式来进行,是系列第一作采用此制。
决定步数的骰子改为移动牌,每个玩家会拥有三张移动牌,有零至九步、退后及跳跃牌;当步行时玩家只可每次选择一张移动牌,而驾驶机车及汽车则可分别同时选择两张及三张。
本作首次加入了特技元素,玩家需要步行至足够步数以升级,达到指定的等级时可以解封特技。
每个角色都拥有不同的技能,例如“击石”(攻击其他玩家以至被攻击者向前移动一步)、“加盖 ”(将自己所站的土地的房屋加盖一层)及“隐形”等。
每次使用特技时都会扣除一定的体力及点数。
2001年12月15日,开发商推出了《大富翁5》的资料片。
资料片主要加入了六个新角色及角色主题音乐(其中一个为前作角色),为其他十二首角色主题音乐重新编曲,十二个新地图关卡,及在游戏上的参数作出调节。
该作于2002年6月由软星科技(北京)有限公司推出。
此游戏回合制和即时制并存。
同时首次采用了全3D画面。
本作的资料片为《大富翁6PLUS:大家来抢钱》,于2002年12月推出。
本作地图有中国、埃及、美国、法国、日本、人工岛、宇宙空间站(此地图不可以使用回合制) 。
资料片提供五个地图:童话王国、玛雅岛、夏威夷、伏魔山、生存岛。
《大富翁7》 该作于2003年12月由软星科技(北京)有限公司推出。
资料片为《大富翁7游宝岛》,2004年12月上市。
玩家可以自由选择回合模式和即时模式。
不需要开始游戏也可以玩小游戏,本作共有8种小游戏。
本作首次设定了隐藏地图和隐藏角色,需要满足一定条件才能开启。
所有地图为荷兰、香港、北京、悉尼、杭州(隐藏)、仙灵岛(隐藏)。
资料片地图基隆、台北、台中、高雄、花东、香港、九龙、台湾、豪华邮轮。
《大富翁8》 大富翁8是大富翁系列的最新作品。
于2006年3月7日上市。
《大富翁》本作地图有东京、北京、巴黎、开罗、人工岛、台北、悉尼、拉斯维加斯、香港、好莱坞、夏威夷等。
《大富翁8》较之前代系列作品,除在画面上进一步精细之外,在用色、灯光、特殊技术乃至建筑风格上都得到了很大的改变。
加入了很多夜景、雾景,甚至包含更高技术水平的雨雪,还有变幻莫测、绚丽闪耀的各色探照灯、霓虹灯,美丽而迷离的粒子效果散光,让整个游戏的气氛变的疑幻疑真,神秘而深邃。
《大富翁8》的建筑风格与前作相比,所建筑物外形都不再是棱角分明的写实,圆润而夸张的建筑风格让一切建筑都显得更为可爱更为生动,也更能烘托出大富翁系列轻松、暴笑、休闲的一贯主题
大富翁4乐透开奖,就有两个人在那说话,按鼠标键盘都没用1
摇奖那里,要等它摇完,按鼠标右键就可以退出。
魔法屋,你选择其中一个效果(比如:抽3张命运卡),点中,效果执行完毕就可以出来了。
如果这样都不行,那就是你的游戏有问题了,就只好再下一个了。
我玩大富翁4一直卡屏求大神指点
用百度搜下win7红色警戒菜单不显示补丁,下载后打开,在进入大富翁就鼠标正常了,大富翁四代没有声音把游戏文件夹下面的 rich4.exe 改名成 Rich4.exe
求iPhone大富翁4fun内购解锁方法
以前玩过大富翁4,感觉实在是经典,从来都是一下子连续玩通三关,无论里面的股票分红,还是连锁店汽车机车,都设计的趣味无穷,若不是那个年代画面质量的限制,可以说整个游戏是十分完美的。
大富翁8也不错,只是在命运点有时会碰到一个“与对手互换资产”会让你破产,这个是不可控的,碰到了认倒霉。
这两天玩了大富翁4fun几遍,感觉一个字:难
一个人对战通关还可以,三四个人对战通关非常困难,玩三四个小时都通不了关,有时游戏开始一个月了只占了一块地。
简单谈谈对4fun的看法。
1.没有股票分红的系统,很遗憾。
大富翁4中,无论是保险公司,还是航空地产的控股与分红,是非常经典的设计,合时控股,何时抛售,十分有意思。
不知以后的各代为何都取消了,可惜。
2.乐透中奖。
不知大家发现没有,如果电脑人物是沙隆巴斯,非常容易中奖,中奖率几乎达到百分之六十以上,有次开奖四次他中了三次,奖金一次有11万多,不知是系统设置的人物属性还是真的按概率走的,玩了几次都是这样,感觉这样平衡性被大大破坏了,你的地产扣他几万,他中一次奖就回本,不赔反赚,这个实在搞不懂。
3.接上楼。
再说说卡片系统。
卡片点和送点券处过多,使游戏过于激烈,尤其是四人游戏时,开始就会陷入电脑三个人的包围中,几乎人人都会购买陷害卡,查税卡(不买的话电脑也会送),加上魔法屋和地上的定时炸弹,玩家几乎自保都很困难,有时占上2,3块地,也会被电脑的土地公占走,怎一个惨字了得。
卡片点送你的卡片基本全是改建拍卖保险这些垃圾卡另外你也很难走到道具店,快到时总是出问题,不是被陷害就是踩在事件点上坐牢,偶尔进一次还没什么好卡,反复停留好不容易买全了,电脑踩到了魔法屋,立刻选出你变卖卡片又全报销。
地占不到卡买不上,游戏几乎没法进行。
另外,汽车机车卡也有回合限制了,没有了复仇卡反迫害,没有地雷封锁医院监狱道具店等特殊地点,游戏变得十分困难。
4.接上楼。
再说说银行系统,银行周六日都休息,无法存提款,十分让人恼火,有时连续几次走到银行都是周末,就是取不出前。
地产收入不纳入存款而是归入现金中,风险极大,换句话说,即使你的五星级酒店被电脑抛出六点赚了十几万,钱也不一定是你的,我遇到过两次,电脑的沙隆巴斯被酒店宰了十几万,住完后出来立刻踩上卡片点送均富卡,结果资产平分,一切回归当初
你无法存款,因为银行休息
银行贷款后,还款前也没有还款提示,比起前几代有所退步。
5.再说说人物语言系统。
一句话:太麻烦了
尤其是四个人都住院身上又都有保险卡时,先是呜呜呜呜呜,然后保险卡生效补助1000元,然后吓人家一跳,然后住院还剩几天,第二个人物继续上述对话,你不得不点12次屏幕等待时间,什么事也做不成。
太拖沓了,太冗长了。
像四代乌咪和孙小美的‘别跟我说回头是岸’这样有趣的台词再也见不到了,遗憾。
整个游戏一半时间都是在等待台词中度过,喧宾夺主了。
6.再说说小游戏系统。
其实感觉四代的小游戏系统也不是太好,除了打气球之外,其他两个挖宝和接金币基本上赚不到什么点券,也没什么亮点。
八代还可以,踩蛋和分裂球,挖宝等能让你赚到一百以上点券,最重要的是趣味性很强。
4fun中的猜兔子接金币射神明三个游戏也差强人意,不过赚不了太多点券,最多100点,还不如踩两次50点处方便。
另外,几代游戏都有一个问题,就是应该增加一个开始关闭选项,可以选择不玩退出。
想象一下,对手还有几百块钱就破产了,你却总踩在卡片点上无意义地被强制玩游戏浪费时间,是不是很无聊。
电脑玩游戏得100点券时很多,玩家却不容易,猜兔子100分的很难猜对,难度大,射神明最多85点还要运气好的时候,接金币就是鸡肋了。
7.再说说运气设定。
四代电脑除了金贝贝大老奸外,游戏难度比较简单,ai比较弱。
八代难度可调,不说。
4fun的难度很大,有时几乎进行不下去,偶然性太大了。
运气几乎都在电脑一方,最牛的情况是,你的酒店刚赚了十几万,电脑立刻送均富卡,现金平分;你刚买满20张卡片,电脑立刻进魔法屋让你全部变卖;电脑踩在事件点上,遗产表彰的钱一赚就是几万,你踩上时基本没什么好事;乐透开奖电脑赚翻,你中的机率太小了,尤其是电脑快破产或者被痛宰时,立刻就会各种方式无耻的补钱了,有次沙隆巴斯酒店被宰16万多,出来踩上卡片点,送均富卡,使用后现金平分,回本13万,随后踩上事件点,继承遗产四万五,乐透开奖中奖十一万多。
踩上大福神,在我的地产中盖了一栋五级高楼,我当时刚盖完一栋五级酒店,买了怪兽卡,想销毁他的五级房屋,他立刻踩上卡片点,得了张抢夺卡,从我20张卡片中准确无误的选出了怪兽卡,然后报销了我的五星级酒店,当时我就笑了,这tm得什么机率什么运气。
没想到这还不算完,万绿一点红,我竟然真踩在了他的五级房屋上,赔了三万六。
随后沙隆走进魔法屋,我的所有卡片报销。
走到他的连片地产时(沙隆当时只剩七块地了,一栋五级房屋,四片地一条街,和加油站草地),连续掷出两个一点一个两点,赔了五万多。
这还不算,罚完后遇上大衰神,无法升级地产,衰神走了,被狗咬住院,刚出院掷个六点又遇狗继续住,酒店房屋租金一分钱没有。
好不容易出院了,几步后又到了他的五级房屋前,感觉九成机率掷出三点被罚,果然掷出了三点。
不死心又走了一圈,还是走到了他的五级房屋,汽车都躲不过去
原本的80万资产被罚的剩下了10多万,沙隆则又中了两次乐透,一月之内获得了两次股市第一大户表彰,我冒汗了,只能退出了,因为你不知道这游戏玩到什么时候才能结束,太累了 再说说自己玩大富翁最背的情况: 1.4fun中,五星级酒店赚十几万,下步就被对手均富; 2.八代中,插木桶游戏,连续四次被电脑选中插伤住院; 3.八代中,对手剩几百快即将破产时,踩到魔法屋互换资产; 4.四代中,开局被变卖所有道具,连续六个月走不到道具商店; 5.四代中炒股,统一超商那支股票涨到1800多回落,252时买的,结果跌倒70多后再没有涨上到100; 6.四代中,被叠加坐牢18天; 7.4fun中,用红卡,掉进水沟就医,出来股票被套。
走两步,被施魔法住院三天。
出院,走两步遇小衰神,连续住店12天。
出,走一步踩到事件点,损失一半现金。
换机车卡,掷出3点遇小衰神。
走三步,换大穷神,赔钱。
走两步,被陷害入狱。
出狱掷出两点,被狗咬,住院。
出院掷出六点,又被狗咬,继续住院。
出院走五六步,被施魔法,继续入狱。
出狱,衰神守门,前方路上,一格是礼盒,三格是大财神,四格小福神,五格天使,六格500点券,果断随机出两点,走空。
不死心再掷,出五点,得10点券。
果断卸载,这tm太坑人了,不带这么玩的…… 姚壮宪你可以去死了,你想赚钱可不可以给我们好好玩
大富翁哪个版本是最好玩最经典的
1.翁1大富翁的第一代于1989年11月28日上市。
以黑白游戏画面和简单的游戏结构贯穿整个游戏。
2.大富翁2第二代于1993年1月20日上市,画面提升到彩色,并成功塑造出出外打拼农家子弟─阿土仔(后更名为阿土伯)角色。
3.大富翁3上市时间1996年3月10日。
游戏中除了延续前作《大富翁2》的神明外,还另外新增了两种神明;在前作所登场四种神明在本作中首次被加上了大小之分。
《大富翁3》是大富翁系列中首次加入道具系统的作品,包括了可以被玩家自由使用的道具以及专卖道具的商店,玩家若持有点券,即可进入商店购买道具,而这些道具能否被妥善运用,一定程度上左右了玩家累积财富的速度。
《大富翁3》是大富翁系列中首次加入点券系统的作品,点券是购买卡片与道具不可或缺的交易媒介,它在游戏中可以透过金钱换取、点券发给点以及小游戏取得,而点券也可以透过某种手段换成金钱。
《大富翁3》透过一个失物领取处集中返还玩家因遭遇各种意外损失的金钱,当玩家经过该地方时会自动获得累计的意外损失。
4.大富翁4上市时间1998年10月15日。
资料片推出时间为1999年12月30日。
《大富翁4》是大宇首度推出资料片的大富翁作品,其名为《大富翁4 超时空之旅》。
本作共有美国、台湾、中国、日本四个地图,而资料片大富翁4超时空之旅又有宇宙、武侠、恐龙、岛屿四个地图。
大宇在大富翁4中,较前作《大富翁3》为其加入了更多新的元素,而当中如2.5D的全地图角色视角设计、即时性市场买卖、角色语音系统、乐透开奖机制皆在此后各代中获得了长足的发展而延续。
另一方面作为纯回合制的游戏,大宇在《大富翁4》显然已经到了一个发展的瓶颈,也因此催生了全即时制的《大富翁5》。
5.大富翁5该作于2001年6月在台湾和中国大陆推出。
于同年的12月推出了游戏资料片《大富翁5之忍太郎夺宝奇谋》。
与大富翁系列的前四作不同,《大富翁5》采用即时制(游戏中多名玩家同时步行)的方式来进行,是系列第一作采用此制。
决定步数的骰子改为移动牌,每个玩家会拥有三张移动牌,有零至九步、退后及跳跃牌;当步行时玩家只可每次选择一张移动牌,而驾驶机车及汽车则可分别同时选择两张及三张。
本作首次加入了特技元素,玩家需要步行至足够步数以升级,达到指定的等级时可以解封特技。
每个角色都拥有不同的技能,例如“击石”(攻击其他玩家以至被攻击者向前移动一步)、“加盖”(将自己所站的土地的房屋加盖一层)及“隐形”等。
每次使用特技时都会扣除一定的体力及点数。
6.大富翁6该作于2002年6月由软星科技(北京)有限公司推出。
此游戏回合制和即时制并存。
同时首次采用了全3D画面。
本作地图有中国、埃及、美国、法国、日本、人工岛、宇宙空间站(此地图不可以使用回合制)。
资料片提供五个地图:童话王国、玛雅岛、夏威夷、伏魔山、生存岛。
7.大富翁7该作于2003年12月由软星科技(北京)有限公司推出。
资料片为《大富翁7游宝岛》,2004年12月上市。
玩家可以自由选择回合模式和即时模式。
不需要开始游戏也可以玩小游戏,本作共有8种小游戏。
所有地图为荷兰、香港、北京、悉尼、杭州(隐藏)、仙灵岛(隐藏)。
资料片地图基隆、台北、台中、高雄、花东、香港、九龙、台湾、豪华邮轮。
8.大富翁8大富翁8是大富翁系列的最新作品。
于2006年3月上线。
《大富翁8》较之前代系列作品,除在画面上进一步精细之外,在用色、灯光、特殊技术乃至建筑风格上都得到了很大的改变。
加入了很多夜景、雾景,甚至包含更高技术水平的雨雪,还有变幻莫测、绚丽闪耀的各色探照灯、霓虹灯,美丽而迷离的粒子效果散光,让整个游戏的气氛变的疑幻疑真,神秘而深邃。
9.大富翁Ol大富翁的网络版,由久游运行。
于2008年1月25日开放测试,2008年3月28日公测。
该作品承袭过去单机游戏特色,以幽默的风格、丰富的系统、逗趣的游戏性以及过去受到许多玩家喜爱的游戏人物来贯穿整套游戏。
QQ钱包大富翁中奖了不登录会自动到账吗
我也在想这个问题
双色球有规律吗
有。
彩票,选号很,同时也讲排列组合,这中间及到一数学常识-概率.通过以往的开奖研究,判断出什么样的号开出来的概率大,什么样的号开出来的概率小.然后科学地组合,就有可能是500万大奖.<当然,也看运气>.大奖靠技术和运气,小奖靠技术。
1,选号,利用以往的开奖号码综合分析,排除掉一些不大可能出现的号,把33个号的范围缩小在几个或是十几个里面。
2.组号。
一般来讲,你的每一注里边要符合这样的特征:要有连号,有同位号。
如1112131,或3132333.....。
要有重号即与上期开奖重复的号,一般1至2个。
3奇3偶或是4奇2偶也可2奇4偶,3大3小或是4大2小也可2大4小,合值在80至130之间,因为,这样的组合开出的概率比较高。
我所说的奇偶指的是单双,即3个单号+3双号,或是4+2,2+4,同样,大小是指16号以上的为大号码,16以下含16为小号码,即3大号码+3小号,或4+2,2+4。
这样来搭配组合。
比如:1,9,19,20,24,27+104,10,11,20,23,28+7........。
3.从你的组合里面选出你比较有感觉的几注坚持买相信会有收获的。
别忘了把蓝球加上。
祝你中大奖。